安西D「最初は不便に作ってっと…w」「(そろそろマイタウンにモンスター酒場解禁するか)」→

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暇なのか最近の安西さんは短いスパンで提案広場に答えてて饒舌ですわ

ログ

マイタウンにモンスター酒場を

タイトル通りですが、マイタウンにモンスター酒場機能を実装していただきたいです。方法としては以下の二通りのどちらかができれば問題ないと思います。
1:プライベートコンシェルジュの使用権限をチームメイト・フレンドも設定できる。
2:新しくモンスター酒場用のNPCを新設する。
現時点でプラコン機能にモンスター酒場があるのに、せっかくのチームハウスとして使えるマイタウンでこれだけがシェアできない機能になっています。チームメンバーで試練など行くことも多いので、追加していただければ嬉しいです。是非よろしくお願いします。

なるほど、たしかにチームで使えるといいですよね。ハウジング担当と相談します。

https://hiroba.dqx.jp/sc/forum/pastthread/428157/

エルおじ

エルおじタウンがますます便利に!

試練の門行く人は嬉しいですね!

 

レベルだけでは意味がない

何度も提案にあがっているロスターのお題の件ですが、意見というか
少し違う提案があります。

 

この前レベル90のサブキャラでドラゴンガイアに挑んだ時の事です。
例によって人とはマッチングせず、サポ3人と行きました。
その時のサポの僧侶はレベル90なのにHPが300もなく、装備を見ると
ほぼ裸で武器がなんと初心者の棍!
開幕、ガイアの炎で僧侶が即死。
すかさず旅芸人がザオラルを・・・失敗!
えー!ザオラルの失敗なんて数年振りに見たわ。
回魔が低いと失敗する可能性がある事など忘れていたくらい。

 

そんな訳で全滅。
こんな事が起きるのは仲間になるサポをレベルでしか見てないからですよね。
仲間になるサポのステータスまで判断して、なんて難しいでしょうね。
ならばせめて武器、防具を全て装備してるキャラが仲間になるようにとか。
とにかくレベルだけでサポになる判断はやめてもらいたいと思います。

 


ご提案とはちがった対応になりますが、ロスターでマッチングされるサポート仲間が、より頼りになる修正を行う予定です。

https://hiroba.dqx.jp/sc/forum/pastthread/428212/

エルおじ

ロスターのお題は自動システムなのかしら?継続してもらえるなら新規・サブにとっては嬉しいですね。

 

ちなみにロスターは自分のサポ連れていけない仕様なのでこのような不満が出るのです。

 

魔法の迷宮、低レベル帯のボス群

レベルが上がりきってしまうと低レベル帯の黒竜丸等の序盤のボスモンスターに会うのが困難に思います。高レベルの中層で偶然出会うのを待つのは辛すぎます。

強い個体を含めて、黒竜丸からジャミラス辺りまでに出会うことができるレアボスコインの下位アイテム等を作ってもらえませんか。

よろしくお願いします。

こちら具体的に考えてみますね。

https://hiroba.dqx.jp/sc/forum/pastthread/428210/

エルおじ

モンスター図鑑埋めたい人には朗報

 

邪神5/25停止について

開発、運営スタッフの皆様、コロナの中大変だと思います。
天獄は仕方ないとして5/25の邪神停止は組み合わせそのままで続行可能だと思うのですが如何でしょうか?
5.2までそのまま置いておけば停止する必要はないと思います。
大変な中ですがご検討頂ければ幸いです。

 

こちら説明不足で申し訳ございません。ご指摘ありがとうございます。またねぎらいの言葉もありがとうございます。皆さまも体調等お気をつけてお過ごしください。

 

ご指摘いただきました邪神の宮殿は現在のドラゴンクエストXの中でも特に盛り上がっているコンテンツのひとつと認識しておりますので、私たちとしてもできるだけ継続させたいと考え検討したのですが、「お題」の更新がどうしても難しいため5月25日更新タイミングから邪神の宮殿は閉じることにしました。

 

より具体的に説明します。バージョン5.1の時点で5月10日更新分のお題は実装済でしたが、5月25日更新分はバージョン5.2で実装予定でした。すなわち現状のまま放置しますと5月25日の更新タイミングからお題がなくなりプレイができなくなります。そのため邪神の宮殿のお題更新や、現状維持も含めて方法を検討したのですが、現在の開発・検証環境では対応の難易度が高い状況でした。強引に対応することも不可能ではありませんが、不具合が発生する可能性が高くなること、バージョン5.2のリリース時期や安定性に悪影響を与えることから、とても残念ではあるのですが、5月25日以降の邪神の宮殿のバージョン5.1期間中の継続は断念すべきとの判断に至りました。

 

早急にアップデートできる環境を整え、バージョン5.2をできるだけ早くリリースできることを最優先にスタッフ一同進めておりますので、ご了承くださいますでしょうか。引き続きドラゴンクエストXをよろしくお願いいたします。

https://hiroba.dqx.jp/sc/forum/pastthread/428288/

エルおじ

邪神更新は明日4/25と5/10の2回

5/24までの間だったら天獄は開き放題

 

【速報】コロナによる影響による今後のスケジュールを発表!「バージョン5.2は6月上旬のリリース予定」 「邪神休止」「天獄休止」「ツールふくびき更新中止」「バトンちゃん中止」 Oh… 不要不急のログインはお控えください。でも課金自粛するのはおやめください!

 


 

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100 COMMENTS

匿名

吉田「最初はユーザーが使いやすいように作って、問題有ればまた真摯に取り組みます」

安西「最初は運営が使いやすいように作って、後から緩和すればみんなハッピー」

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匿名

ロスターは自分のサポでいけるか運営が用意したキャラといけるようにしてくれよ
Aペチオンリー扇武闘家とか来たときには殺意がわいたぞ・・・

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匿名

それ以外にもアイテムの並び順が変わったり新生エリアの空も自由に飛行できるようになったりするらしい
FF14はマジでユーザが求めてるものをぜんぶ叶える勢いだな

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匿名

自由にってことはないわな、透明な壁があるだけで別にオゴモロ山に降りれたりするわけではないし、ニーム跡に行けたり、外地からワンパレにいけるわけではないだろう
けどまぁ新生エリアのフライングはようやくかぁ
もうやってないけどさすがやな

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匿名

普通のゲームなら最初から全エリア自由に飛べるのが当然なんだけどね
FF14は技術力が低すぎて誰でも考え付くことが実現できず、今さらやっと少しだけましになった程度
こんなの誉めてるのは狂信者だけだわ
今時まともに空飛べないゲームなんて存在してるだけで恥
さっさとサービス終了すればいいのに

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匿名

FF14のスレを見ればこの意見が多数派だとわかる
FFOの
CR【下F20弱+1】/act 新規潰しMNO POOR。G ANAL*瘋子ショTA村 VIX ナマポドリウンgay 5503 【違反者達の楽園】
とか
ネ実3の
FF14やめてみる
とか見てみろよ

匿名

MMOの醍醐味である冒険感を味わえるように、緻密に計算してあえて一定の不便さを残すようにしてあるのがDQX
冒険感なんて最初から微塵も存在せず、技術力が壊滅的なせいで不便なだけなのがFF14

匿名

スレタイはぜんぶ吉田や信者の発言から直接持ってきたものだから、つまり吉田やFF14プレイヤーが気持ち悪くて頭がおかしいってこと

匿名

ドラクエさんはネタなのか本気なのかが非常に分かりにくいから
ネタの場合はもっとネタらしく書いてくれw

匿名

自分は糖質だと分かっていない糖質って厄介だよね
家族が気付いて病院に無理矢理連れて行って貰える未来があればいいんだけどね
診察とカウンセリングと投薬治療をきちんと受け続ければ「あいつらが悪い」と思っていた事も「自分が悪い」と理解出来るようになるから……

匿名

もしほんとに糖質だったらこんなFF14の事実を指摘する勢力が多数派になるわけないんだよなあ
それとも糖質ってのはFF14の現実から目をそらして他ゲーを叩き続けてるテンパのことかな?
DQXのパッチ延期だってコロナなら当然でDQXプレイヤーはみんな運営を称賛してるのに、テンパがDQX運営叩きまくってるよな

匿名

これはガチな糖質だなw
お前がいくら14についていけないからって14を悪にはできないんだぞ

匿名

邪神がライトに人気なことは否定しないけどそもそもエンドコンテンツのためにより強いベルトを手に入れるのが邪神周回の目的だからな…

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匿名

まずメモリには
揮発性メモリ(電源を入れているときだけ情報を記録できる)
不揮発性メモリ(電源が入っていなくても情報が保持される)
の二種類がある

当時は、ゲームカートリッジ内の基板に電池を入れて、そこから電力を供給することで、揮発性メモリ上にセーブデータを保持していた
つまり、電池が切れた場合、スーパーファミコン本体から電力が供給されている間しかセーブデータを保持できず、電源を切るたびにセーブデータが消えることになる
NINTENDO64でも外部セーブ用機器が必要ないものはこの形式

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匿名

銭ゲバ3老害がいるからな。
あいつらのせいで何もできないし、それを理由で停滞し続けたのがドラクエ。
今の日本の縮図そのもの。

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匿名

ヒマなのは分かったけど
迂闊にキッズの質問に答えんなよ
調子にのって止められなくなるぞ
広場戦士の目的はとにかく目立つこと
解答が取り上げられたらイキり始める

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匿名

青山はPに向いてないだけで割とまともな方だから
安西は……なんでまだいるんだろうね?普通の会社ならもう降ろされるはずだけど

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匿名

邪神のお題をアプデと同時じゃないと設定できないのか?
お題を設定しなかった場合、邪神の宮殿はどんな挙動をするのだろう
単に移動できなくするだけかな

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匿名

お題を設定すればいいだけなのに
それさえもしていないということは
何もやっていなかったんだな。
開発チームは家で何してたの?

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匿名

もしかしてなんだけぢ、Twitterで教えて青山さんって出来るんじゃない?
今自粛でちょうど暇だし、まあTwitterは阿鼻叫喚の地だから荒れる可能性はあるんだけどもね
答えるだけでもいいと思うし、やってくれんだろうか

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匿名

確かにチームで使えるといいですね

てこの開発は自分らでつくっててそこまで気付かないとかどうなってん
DQ10プレイしてるのがまったくいないのかな

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匿名

それが羨ましいならいっそ向こうの住民になったほうがいいよ
お互いのためにな
こっちが人いなくなるなんてもはや関係ないだろ

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匿名

邪神も防衛軍と同じように時間で更新されるルーチンにすればいいだけじゃねーのか?
毎月決まった日時なんだから出来るはずだぞ
やるのが面倒なだけだろ

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匿名

①説明を読めないサルなら議論に値しない
②説明を読んだうえで「オレの考えるさいきょうのほうほうを使えばできるはず、怠けるたいだけ」って言ってる陰謀論脳小学生ならやっぱり議論に値しない

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匿名

まあ提案に答えてるのは素直に評価してええんちゃうの、吉田だって相当なことが無いとフォーラムにはポストしないし。まあそのぶん他のところでユーザーとコミュニケーションとってるから必要ないんだろうけど

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匿名

プレイキャラにしてもモンスターバトルロードにしても
マッチングシステムのたびに同じようなこと言われてるのに
どうして繰り返すのか?
コンテンツごとに別々の人間がゼロから組み立ててるのか?
過去コンテンツのエラーを共有化する仕組みはあるのか?
不思議だわー

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匿名

回答の内容が
「担当と相談します」
「具体的に検討します」
「修正の予定です(予定してる具体的な改善策は書かない)」
「開発チームみんなで具体案をあげて検討しましたが、すべて実現性に無理があり断念しました」

そう言うしかないとしても、
並べると四コマ漫画だなw

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匿名

「担当と相談します」だと期限がわからないので
「担当と相談し、いつまでに再回答します」にしてください。って広場に書いたら削除された

理由は「ゲームをよりよくする提案じゃないから」だと。
ちょっと何言ってるか解んなかった。

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匿名

聞けば納得いくまで答えてくれると思ってるのかな?
暇人ニートの相手する暇があったらコンテンツのひとつでも開発していて欲しいね

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匿名

昨日のFF14のPLLで、なぜリモートだと開発が進まないかをわりと丁寧に説明してたよ
冒頭30分くらいかけて話してたから気になるなら見とくと良い
同じ会社だし、たぶん理由は同じだろう
DQ10もあのくらい丁寧に説明したら良いのになとは思った

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匿名

説明されても邪神の停止はシステム云々というより単にやる気がないだけにしか思えないわ
嘘でもいいから不具合修正のための停止にした方がよかったと思う

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匿名

アプデに邪神の更新も組み込んでたことがそもそもの間違いなんだよ
1度にまとめてリリースもわかるけど、ずっと前からある月2で更新するコンテンツだぞ?
分けとけや
リスク分散って言葉を知らんのかここの開発陣は?

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匿名

(崇めて)ないです。
深刻な不具合をようやく直したのか程度の感情しかわかない

そういうのは90%以上満足出来るものを作ってからやって欲しい

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匿名

もう達人とか仲間モンスターとか、その都度NPC立てるのもやめた方がいいんじゃないかな。
全部、さくせんで出来るようにするとか、コンシェルジュが全部やってくれてもいいわ。
プレイヤーの使い勝手向上とか安西さん絶対に考えてくれてなさそうだけどね。

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