【鎧解禁】魔戦「パラディンは置いてきた。ハッキリいってこの闘いにはついていけない…」

435: 2020/05/19(火) 22:16:20.66 ID:t089/JDnM
魔法戦士さんwwwwwwwwwwwwwww

 

436: 2020/05/19(火) 22:16:26.28 ID:MwzPbgtP0
魔戦便利になった

 

446: 2020/05/19(火) 22:16:44.17 ID:qgC80IPW0
これスキルじゃなくてもいいだろ…

 

449: 2020/05/19(火) 22:16:47.71 ID:Lflqd6Ms0
極限死亡www

 

451: 2020/05/19(火) 22:16:52.71 ID:9DTyRrLJ0
ライトストーム戦争が多少おさまるな

 

455: 2020/05/19(火) 22:17:12.68 ID:n7o9pG6g0
助かるが
これスキルかよw

 

460: 2020/05/19(火) 22:17:35.67 ID:vSaCvfJc0
モンスター図鑑に見破るで載るでいかんのかね

 

492: 2020/05/19(火) 22:18:57.57 ID:zootIC1d0
こんなん戦闘中に属性チェンジボスの誘導やん

 

467: 2020/05/19(火) 22:17:50.29 ID:btas469n0
鎧キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

 

469: 2020/05/19(火) 22:17:56.03 ID:46HCO4TE0
普通に鎧を着せろよ

 

470: 2020/05/19(火) 22:18:02.51 ID:PWa+EkRu0
マセン鎧きた!

 

472: 2020/05/19(火) 22:18:06.20 ID:P9ig7k/d0
魔戦が着たい鎧って今あったっけ

 

476: 2020/05/19(火) 22:18:16.39 ID:KQ0wsw660
魔戦もう一番の壊れやな

 

477: 2020/05/19(火) 22:18:20.06 ID:ZAr8+jpV0
戦士パラリストラキター  

 

479: 2020/05/19(火) 22:18:22.02 ID:yJhkIaqj0
鎧系の未練金星3が高速で売れてて草

 

480: 2020/05/19(火) 22:18:23.46 ID:qyGcajHS0
大怪傑こうてもうたんやが

 

482: 2020/05/19(火) 22:18:29.32 ID:I2lhHa4z0
ネヴァンかってないやつおる?ww

 

819: 2020/05/19(火) 22:50:04.63 ID:P3OGVx5g0
魔戦が鎧着れるようになってもネヴァンは着ないだろ

 

532: 2020/05/19(火) 23:53:38.02 ID:pJcVTfw10
ネヴァンの復活時ヘビチャ効果25%で
重さ盛りませんが黄ゴリラと押し合い拮抗とかできるのかな?
タンクやらんからその辺の閾値よくわからん

 

556: 2020/05/19(火) 23:59:58.27 ID:6UZb2wKi0
>>532
無理
せいぜい1000だよ

 

840: 2020/05/19(火) 22:52:04.39 ID:FXyc0UJu0
魔戦の鎧装備は最初はわくわくしたけど落ち着いて考えるとセット効果でも器用さでも攻魔でもどの面見ても大怪傑より優先したくなる鎧が無いような気がしている
ガルドドンは行ってないから知らんけど重さとか守備力の差が活きたりすんのかね

 

885: 2020/05/19(火) 22:54:21.20 ID:6UZb2wKi0
>>840
レグ5で重さ楽勝になるんだよ
ゲボが

 

847: 2020/05/19(火) 22:52:45.34 ID:O82Yo2T70
大怪傑捨ててまで着る鎧ってあったっけ

 

900: 2020/05/19(火) 22:54:49.74 ID:ZAr8+jpV0
>>847
ネヴァンのヘビチャで拮抗できたりするんでしょ?

 

906: 2020/05/19(火) 22:55:12.75 ID:kjtmeV0g0
>>900
ませんはヘビチャ持ってないぞ?

 

935: 2020/05/19(火) 22:56:35.29 ID:w09Eebpt0
>>847
味方死亡時テンションアップは強いけど魔戦の武器じゃ結局テンションいらないかなーとは思う
ダークネスロススナあたりにテンション載せるのは強いけど邪神や味方死亡しまくりコンテンツでも大怪傑機工でよさげかな

 

485: 2020/05/19(火) 22:18:47.54 ID:ohPdLJRr0
きようさが大幅に上がる鎧ってあったっけ

 

498: 2020/05/19(火) 22:19:30.58 ID:y7aabu+00
戦士・パラ「魔戦君ようこそ鎧の世界へ!!!」

 

486: 2020/05/19(火) 22:18:47.68 ID:5YYqKq66

第3の鎧職は魔戦でしたwwwwwwwwwwwwwww

(´・ω・`)でもこれってメチャクチャ強くなるんじゃね?
(´・ω・`)つかパラさんもういらない子になるんじゃね?

 

491: 2020/05/19(火) 22:18:55.43 ID:pfZQGCBH0
重さ欲しい場面も結構あるからなマセン

 

497: 2020/05/19(火) 22:19:23.15 ID:qEDQHHGU0
どうぐの負担増加きたぁぁぁ!!!

 

798: 2020/05/19(火) 22:48:15.07 ID:oeyUZrzr0
本気でマセンを劣化パラにしてきたのわらけるw

 

812: 2020/05/19(火) 22:49:19.01 ID:9DTyRrLJ0
>>798
パラが劣化魔法戦士だぞ

 

794: 2020/05/19(火) 22:47:54.19 ID:2b6i8KO10
魔戦鎧でええんか?
魔法はこれでまた装備に求められる敷居があがったな

 

549: 2020/05/19(火) 22:25:30.95 ID:y7aabu+00
鎧着れる魔戦とか完全にゴリラ退治向けだな

 

835: 2020/05/19(火) 22:51:53.55 ID:PauMwVL6a
火力あがる鎧あったっけ?ガルドン片手で準必中いけねぇかなぁ

 

840: 2020/05/19(火) 22:52:04.39 ID:FXyc0UJu0
魔戦の鎧装備は最初はわくわくしたけど落ち着いて考えるとセット効果でも器用さでも攻魔でもどの面見ても大怪傑より優先したくなる鎧が無いような気がしている
ガルドドンは行ってないから知らんけど重さとか守備力の差が活きたりすんのかね

 

885: 2020/05/19(火) 22:54:21.20 ID:6UZb2wKi0
>>840
レグ5で重さ楽勝になるんだよ
ゲボが

 

619: 2020/05/19(火) 22:34:00.46 ID:6UZb2wKi0
ヴァルハラ雷42あるから明日からワイは神になれそう

 

引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1589891176/

 

 

エルおじ

一方パラディンさんは火力アップの効果。

本来、パラはタンクなんだから、壁に特化した効果にすべきなのに、攻撃力アップをチョイスしたってことはもう運営もパラの席ないとようやく気付き始めた証拠なのかな。

 

でも武やバトと比較したら劣るだろうし、それなりの強さだとしてもじゃあ今度は戦士さんが戦死になっちゃいそう…

 

 

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51 COMMENTS

匿名

違う。本スレで最近同じことのコピペが流行っているんだよ。

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匿名

違う。このまとめ内でどう読み返しても>>840,>>885のレスが2回載っているんだよ。

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匿名

どこかにてこ入れしたら別の何かが割を食うのはよくあること
必死になって叩くようなことじゃない

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匿名

戦士はまだコインボスや天獄で生き延び続けると思う
900ダメージ程度までなら30%カットで味方を生存させられる
真やいばくだきに加え通常のやいばくだきで攻撃力低下もある
片手剣の会心ダメージは決して悪くない
斧で守備力低下、両手剣で炎耐性低下も出来る
何だかんだで普通に強い
時間制限のあるハイエンドでは難しいかも知れないが他の場所ではせk

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匿名

戦士はなんやかんやと安心感のある職だわな
聖守護者とかでも別に1なら全然使えるが、3構成が基準になりすぎている

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匿名

どうせなら遊び人に重鎧着させて、スキル「マッスルポーズ」とかで
敵の怒りを取れるようにしたら楽しかったと思うの

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匿名

パラの新スキルは、デスのスキルみたいに攻撃力と守備力を入れ替える風にしたら、もしかしたら化ける・・・かもしれないw

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匿名

守る職業が守りきるには先に敵を倒せば良いのでは?と考えた末のスキルなら胸熱

なお

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匿名

不死鳥で9999を四連発できるならロマンはあるがなw

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匿名

戦士は上にもあるけど
コインボスとか初心者向け職業特化職業でいいと思う。

真やいばはなんだかんだ強いよ

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匿名

コロシアムでも鎧は着れるのか?
マダンテ撃つ前にレイプされて死ぬの嫌
鎧着てたら天下無双2発は余裕
味方がアホだとマダンテ撃つ前に終わる
なんで敵が魔法戦士狙ってるのか
考えたら小学校出てたら分かるだろうに
鎧いいね!

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匿名

もうパラの火力が武、バトと差がつきすぎてるんだよな。
物理だとどうがんばっても武バトの席は奪えない。
いざとなったらゾンビすればいいし。
物理通らないようにボス防御あげたら魔ゲーになるし、
魔ゲーは魔戦入るし結局パラ新スキルの使いみちないんだよな。

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匿名

火力的にバト武>戦士パラなのは当然だし問題ないんだよ
問題なのはワンパンすぎて鎧職盾持ちと他の防具で生存率に差がないってこと
さらにデスマスの登場でダメージに耐えるより死んだほうがバフかかって有利まで来たからな
もう防具なんて追加効果以外意味ないっていうね

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匿名

ゾンビ戦法もタンクの価値下げてるし、
タンクじゃなく聖女磁界でアタッカーが耐えて火力出すバトルだから、
タンク入れる利点が本当にないんだよな。
入れたところで火力差すごくて時間制限バトルだと難易度上がるという。

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匿名

ガルドドンはパラが死なないことでデスがめっちゃ火力だせるから

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匿名

ガルドドンは弓持つしセット効果的にもまだ鎧はいらんかなぁー

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匿名

パラディンの新スキルはff14 のスタンスみたいにして効果永続にしないと意味ないと思う
一瞬だけ攻撃力上がってもな

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匿名

スタンスではなく、前のバーサクみたいなもんと捉えたよ
物攻1.5倍になるってのは、竜騎士を超えてトップに躍り出て火力の戦士時代を作ったチート級スキルね
ただ常時ブレハ・ヴィントがあってこそだったから、DQ10のパラではバトマス級の火力がさて期待できるのかどうか

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匿名

ct30秒にしろ
フォースブレイク並みに単体火力だせないとダメやろ

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匿名

DQ10関係ないけどFFTだったら○○装備可能系は貴重な枠を潰すのが勿体なくてあんま活用しなかったおもひで
装備ひとつでガッツリ強くなるゲームだったから無駄ではないけどだったら最初から装備できる職業にしてたおもひで

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匿名

技1つ増えたところで大して変わらんだろう。どうせCT長いだろうし。しかも効果は自分だけっぽいし。
そもそも火力としての貢献なんてパラに求めちゃいない。

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匿名

鎧装備職実装しろ→魔戦に鎧着せました

面白くてしょうがないなドラクエ10
定期的にこんなことやってるから面白くてブログみてまうw
ドラクエ10サイコー

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匿名

技1つ増えたところで大して変わらんだろう
どうせCT長いだろうし、しかも効果は自分だけっぽいし
そもそもパラに火力としての貢献なんて求めちゃいない

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ニドラン♀

僧兵のころも・くろがねのよろいとかどうなるんだろうね
よろいって一言で言ってるけどゲーム内で説明あるのかな?
装備と職業の区分が将来変わったときにややこしいことになりそうだけど、もう変わることがないってことなのかな

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匿名

実は魔戦の鎧は安西がコロシアムを活性化させたい為だけにやったんじゃね?

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匿名

最新エンドコンテンツ基準で語る廃人にはそうなのかもしれんが

一般プレイヤーにしてみれば
そんな事はないんだよねえ

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匿名

レグ5レグ5連呼してる奴ってレグと同棲でもしてんのか?

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匿名

エンドコンテンツしかやる事ないんだからそれ基準になるに決まってるだろ
日替わり討伐で強さいります?

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匿名

え、スキルで属性見るのか…くっそ滑稽じゃん
新スキルなのに。
ほんまもっとワクワクさせろよ

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匿名

属性って何?戦う前から知ってるから属性武器とか売れるんじゃないのか?これ。

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匿名

鎧2種だせるほどの開発力ないのにどうするんだろね
まあ投げやり気味に今後は鎧に攻魔つけるんかな

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匿名

パラはもっと庇ったりするスキルを強化すればいいんだろうけどね
ここは俺に任せて先に行けぇぇぇえええええ!w的な
見せ場があるとヒーローになれる(´・ω・`)b

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匿名

パラはアストロンみたいに動けないけど死なない技があれば面白いかもなー
まさに漬物石って感じで

あとは地面をめくって持ち上げて壁を作るとかね

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匿名

それで魔戦が鎧来てどこ行くの?
レグⅤをパラのように魔戦一人で拮抗できるの?いくらなんでも無理でしょ
パラ並の重さにできるとはとても思えない
拮抗できたとしてもライン上げるのは一人じゃ無理でしょ
魔戦+パラで重さ楽勝?いや現状でもすでに2人なら重さ楽勝なんだけど
現状でライン上げられないのは魔戦がちゃんと押さないからだよ
そんな押しマセンが鎧着たところで相撲しないよね 相撲できないじゃあなくて相撲しないよね
そもそもいつでもヘビチャできるパラと違って時々ヘビチャ発動するの祈るしかないし
パラにしか大防御無いんだけど堅陣も不動も
パラ無しでレグⅤはやっぱり無理でしょ

レグⅤ以外に行くの?ゴリラ?
いや元からパラ構成じゃあないでしょ鎧魔戦も席無いでしょ

誰か頭の悪い俺にも理解できるように説明頼む

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匿名

やめとけ、スレにもここにもお前のように頭が悪い奴なんていないんだよ
脊髄反射だけで生きてる頭が無い奴ばかりなんだ、今すぐまだ綺麗なうちにおうちへ帰りなさい

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匿名

っつーかこんなもんスキルじゃなくて装備可能な職業見直せばいいだけだろ
なんで80だかそこらから完全固定なんだよ
そのせいで魔と僧も1世代ずつ間が空くし
盗賊と魔戦道具が一緒とか旅スパとレンが一緒とかもどうにかしろよ
と言うか低レベル帯は装備職固定じゃなかったからバトが着れるよろいだってあったし分類どうなるんだよ

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匿名

マセンと組むことで重さ解決するなら片手パラになるとかどうだ? 鉄壁の進軍とやら使ってたまに攻撃とか。
マセンと二人で重さ棒立ち拮抗なら片手パラで延々と仁王立ち って戦法もできるんでない?
パラの新スキルラインエンドボスで出番ないから使いたいよな
レグじゃ片手で押し勝ちできるのかな?

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匿名

運営的には守りは硬いが火力がイマイチなパラが火力も手にしてさいつよwwwってことだろうが
硬いといってもパラの役割的にヘビチャ維持相撲必須で堅陣か大防御がなきゃワンパンの世界でパラが攻撃する暇なんざない
そもそもゾンビ戦法ばっかでタンクに席がない
片手も持たせたし戦士のマイナーチェンジが出来上がっただけ

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