177: 2020/06/10(水) 16:27:38.43 ID:/gT9RxrP0
Vジャンプ本インタビューから魔塔作り直してるってさ。
小澤 私から言えるのは…魔塔を作っています!
安西 ああ、それもあるよね(笑)
小澤 前からずっと言ってはいるのですが、魔塔を「本格的に」やっています。
安西 僕も楽しみです。
小澤 ただ、いつ出せるかは…まだわからないです!
安西 小手先の変更ではないですからね。
小澤 お待たせしちゃってごめんなさい!
180: 2020/06/10(水) 16:30:35.48 ID:g1NAf5tpd
やりたくないならやんなくていいのがドラクエのいいのところだしなぁ
最近のゲームやってるとデイリーとかログインボーナスとかやれよやれよが多過ぎて忙しすぎる
最近のゲームやってるとデイリーとかログインボーナスとかやれよやれよが多過ぎて忙しすぎる
181: 2020/06/10(水) 16:33:52.09 ID:wphD25Nq0
直美の事だから
また魔法の方が強いとかやってきたりして
また魔法の方が強いとかやってきたりして
182: 2020/06/10(水) 16:35:11.49 ID:gr2sizmh0
りっきーの遺産が排除されていく・・・りっきーがあんな骸骨になるまで頑張って作ったのにひどい!
183: 2020/06/10(水) 16:36:15.10 ID:to0pb5K70
力の負の遺産どんどん作り直しレベルの改修だなw
185: 2020/06/10(水) 16:36:42.28 ID:wphD25Nq0
でもリキがいないと生み出せなかったモノばかりだけどなw
191: 2020/06/10(水) 16:45:01.20 ID:Gqdo/ijZM
リキカスの尻拭き大変だな
宝珠は完璧に修正できたけど魔塔は面白くなる予感がしない
宝珠は完璧に修正できたけど魔塔は面白くなる予感がしない
192: 2020/06/10(水) 16:45:01.40 ID:gr2sizmh0
そびえたつウnコの魔塔ですら直そうとするなんて直美&安西は実は出来る人達なんじゃ・・・
198: 2020/06/10(水) 16:54:49.00 ID:wphD25Nq0
>>192
聖守護者がそびえ立つクソだったけどな
あれでプレイヤー同士の絆が断ち切られて
一気にエンドコンテンツやる人激減したんだぞ
聖守護者がそびえ立つクソだったけどな
あれでプレイヤー同士の絆が断ち切られて
一気にエンドコンテンツやる人激減したんだぞ
200: 2020/06/10(水) 17:01:11.46 ID:6CfLcPE/0
>>192
無理に直そうとしなくても
閉鎖して入口の前に交換屋だけ残しておいて
全プレイヤーにフェザーチップ100枚ずつ配布で良い
無理に直そうとしなくても
閉鎖して入口の前に交換屋だけ残しておいて
全プレイヤーにフェザーチップ100枚ずつ配布で良い
203: 2020/06/10(水) 17:05:31.38 ID:YpSzaU6l0
>>192
いや何回作り直してんだよあれ
いや何回作り直してんだよあれ
179: 2020/06/10(水) 16:29:09.85 ID:HcQmvT580
ナオミを信じろ
210: 2020/06/10(水) 17:25:00.01 ID:abVZ+AJw0
なんだかんだ歴代Dの中じゃ安西が一番マシ
延々とリッキーだったらVer4でサ終してたわ
延々とリッキーだったらVer4でサ終してたわ
214: 2020/06/10(水) 17:30:05.72 ID:qgTYfzPp0
みんな、不安西よな
安西、動きます
安西、動きます
215: 2020/06/10(水) 17:30:09.72 ID:gr2sizmh0
朗報:安西歴代最低Dの汚名を返上する
どんだけ達人の石板が不評だったか分かるよな(´・ω・`)
217: 2020/06/10(水) 17:32:13.53 ID:wphD25Nq0
>>215
石版考えた先人が偉大すぎるだろ
安西はただそれを現代のシステムにあわせただけだからな
石版考えた先人が偉大すぎるだろ
安西はただそれを現代のシステムにあわせただけだからな
219: 2020/06/10(水) 17:34:33.43 ID:6CfLcPE/0
あんなゴミシステム&ゴミUIが偉大? ハハッ御冗談を
220: 2020/06/10(水) 17:36:19.88 ID:abVZ+AJw0
リッキーが残した負の遺産の改修にどれだけ工数が使われてるんだろうか
引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1591704328/
エルおじ
改修したところでもう魔塔行く理由ないしな…
カードの上位版みたいの実装すればみんなまた通うかー
報酬がよければいくらでも行きます。
しょぼけりゃどんなにすごい改修でもいかんわ。
ゼルメアや防衛軍並のものをください。
それはほんとそうだよね
あとこれは反対派も多いけどやっぱ運要素装備もあったほうがいい(ベルトとか毒とか移動速度、呪文速度等)と思う通う動機になる
運要素も良いけど個人的には通ったらカードみたいに望む能力がついて欲しい
報酬を良くしたトリニティは全く見向きもされていませんが?
トリニティアレルギーのおれが所属盾のために大会は進んで参加したという
取ったらもちろん一度もやってない
全く見向きされないは明確な嘘
まったく同じで
盾のためだけに行って、取ったら終わったわ
報酬は動機になるよな
報酬に釣られるとか人としてやばい。
オレは報酬が良くなってもトリニティは移民やったもん勝ちから
一度もやっていない。
マジな話。
やってないことを力説してもまったく誰の心に響かないよ
やったことないけど、報酬の為にがんばった、っていう話なら前向きな受け取り方できるが、おまえのは「あっそ。なにが面白くてここにいるの?馬鹿?」としか思えん
あんまネガ発散してるとまわりから誰もいなくなるぞ・・
アクティブなフレは増えているけどな。
むしろ無駄に運営信者みたいなフレこそ消えていった。
今やルムチャやチームでも
運営のダメなところをズバズバ言う方が共感を得ているし
ムリヤリゲームの話題に持っていく廃人層が疎遠にされている状況
ま
廃人層も10人ぐらいは
一緒に廃人になってくれる周りはいるんだろうけど
昼間っからゲームばかりやってる層
憐れだよね
誰かの心に響いていればトリニティの人が増えているでしょ
トリニティが虫の息なのは誰の心にも響いていないことでしょ
トリニティとか過疎コンテンツをさせるために他のコンテンツをスカスカにさせてるのでは?と勘ぐってしまうぐらいのする事が無い。
下衆の勘繰りっていうんだろうなぁ
そもそもやってないやつは常にスカスカが平常なわけでw
少しでも違う世界が見れたらそれはそれでいいものだ
まぁポジ思考できないやつには無縁のことだろうが
この状況でポジティブの思考は害悪と知れ。
割とマジで。
>進んで参加したという
↑
全然アレルギーじゃねーじゃん?
石盤改修の件が満点だったからなにげに期待してる
次のアプデの目玉
「ダメなコンテンツの改修です」
よりどりでいいじゃないかw
選り取りというよりも寄せ集め
ゲーム自体を全体的に改修して欲しい。
石板の改修が満点というが本来なら改修後の状態で実装されるのが普通なんだがな
また◯課が増えるのか…
v6は魔塔から天空世界へってこと?
魔塔をコンテンツとしてではなく、ストーリー上の1エリアにしてくれりゃいいよ
週課や月課いらない
天空の塔みたいに再利用してくれるのはアリかもなw
>改修したところでもう魔塔行く理由もないし〜
抜本的改修ならもちろんソレも込みでしょうよ
このゲームは初心者を自転車操業するゲームなんで
改修よりそのコストを他のコンテンツに回せよ
ほんとそれ。
他の新コンテンツを充実させるならわかるけど、
失敗コンテンツを直すだけで目玉にさせるから文句言われるんだろ。
なんで気づかないのかな。
スクエニだからじゃないの
失敗を成功に変えた世界的覇権ゲームが身近にあるわけだし、その覇権ゲームも内部で失敗をいくども直そうとしてたじゃないか
顰に倣ったんだよ
FF14を見習えばいいのに
なぜ青山は逆をやろうとするのか?
中高生にありがちな「俺は俺のやり方でやる」ってやつ
それ、プロでなくアマチュアという。
逆ではないと思うが・・・
こっちは派遣ゲームだから
リソース厨は広場でもそう思わないに必死だしまあDQ10に限らずオンゲでは上位害悪なんだよなぁ
面白いコンテンツを作るセンスもなくエアプだから無理やろ
全てにおいて爽快感も楽しさもなく数の暴力やワンバンでイライラするバトルばっかりだし
ゼルメアの方がよっぽど不思議のダンジョン
レベリングに使える様になったり途中ランダムで有用なアイテム手に入るシステムになれば多少やる気になる人は出てくるだろ
途中から難易度一気に上げて最上階クリアで称号とかも
スキルシステム改修や宝珠改修ほんとよかったもんね
根っからのアンチは別としてこういうとこでも高評価少しずつコメ増えてるもんな
スキルシステムや宝珠の改修は高評価ではなくてやっと元に戻ったってこと。
みんなが文句を言ってるのが、
自分が失敗させたのに元に戻す作業だけで
仕事をやった気になっているのと、
改修をアプデのメインコンテンツにしたことだよ?
何か間違ってる?
全体の傾向として高評価なのは間違いない
何が何でも運営叩き以外は許さないという圧力を感じるな
「間違いない!」って….
そもそも評価になってないだろ。
働いていたらミスを修正するのは評価にならないことぐらい誰だってわかる。
何が何でも高評価以外は許さないという圧力を感じるな。
前任のミスをフォローしてみせたら高評価だよ
働いてたらわかるだろ(これ言うってことは、あんたコンプライアンス君って呼ばれてた人だね)
前任者って?前回の宝珠改修は安西の仕事だっただろ。
自分のケツを自分で拭いて高評価とか笑える。
しかも同じ組織である以上、客からすると前任者でも関係ないからな。
前任者の責任も責任の一つでしかない。
いい歳してこんなこともわからないとは恥ずかしい。
コンプライアンス君?
それがコンプラアインスと言うんだよwww
何をわけわからないこと言ってんだ?
過疎ゲーになればなるほど評価しないプレイヤーは減っていき残ったプレイヤーは文句は言えど大体過大評価する奴ばかりになっていくから高評価になりやすい
このゲームは残された信者が盲目だから本来は低評価の事も高評価になりやすい。
(それはゲームをダメにしている要因になっちゃうんだけど)
このおばちゃん、誰かに似てると思ってたけどようやく分かった
ごはんですよのキャラか、所ジョージだ
深くにも吹いたW
突然言うなやW
トルネコの不思議なダンジョンまんまパクってくれて構わんよ。
特別給付金10万きたーー
空気清浄フィルターやフライパンの蓋やドクター中松の本を買った
残った5万はPS5資金として内部留保しておく
来いよ、高み(ダイヤランク)へ
普通は森の中に木を植えても気づかないけどな。
石板みたいなシステムなんて何番煎じかわからんくらい「オフゲで」使われてるシステム
ただ、オフゲでも宝珠レベルMAXで技の威力が400%になるとか宝珠前提の調整なんかしないけどな
ここにきてウォータースライダーも実装しそうでこえーなw
魔塔は中々勿体無いコンテンツだと思うんだよなぁ
正直なところ報酬ありきだから報酬とかも調整されると良いんだけれども
職人殺しになるけど、フェザーで既存装備の既存錬金効果をチェンジできるようなのもあればもしかしたら
あと移動速度を常に走り状態
チップで指定の錬金効果削除なら間違いなく通う
リキカスは作っては放置するだけのカスだったもんなぁ。
りっきーの尻拭きって言ってるけど安西とNAOMIも当時開発のそれなりのポジションにいた当事者なんだよなー
マッチポンプでドヤ顔してるだけでしょ
突貫工事で作らざるを得なかったものを、ようやく補強改修できる人的時間的資金的余裕ができたってことじゃないの?
追加コンテンツを後回しにしても優先したともいえるが、なんにせよサ終間近というごくごく限られたリソースを使い勝手の方に向けたというのは、投げっぱなしだった過去よりよほどいい
突貫工事しかできないなら新規のものを作るのは間違ってる
例えば宝珠ならスキルの調整で対応できたはずで、あんな面倒で複雑な石版&宝珠システムを作り上げる必要がまずなかった
成長要素としてver3の目玉にするためどうしても作らなくてはいけないとしても配置や割り振りの必要のない、集めて強くなる単純でわかりやすいシステムでよかった
もう何も思い付かないって逃げ出したリキよりずっといいわ
直してから辞めろよ
DQ11とver4開発スタートで予算も人員も取られて途中からそれどころじゃなかった時期だぞ
人員のないディレクターなんてレームダック化した大統領並に何もできない
安西なんて初期の頃からバトルプランナーでコロシアムの対人も安西が作ったってマジ?
まるで成長してねーじゃん!
銀チップの月一制限なくなったら割とマジでがっつり通うんだが
銀チップが美味しすぎるからな
あれを無制限にくれるならやるわ
リッキーの企画はいいんだよ、ただマゾイんだよ使用感が
普通は使用感はテスト工程でQAとかディレクターチェックで検査するがリッキー時代のDQXはそれが全くない
今はその大負債を返していってる時期、そこにコストをかけてる
面白いコンテンツはそのあとだな
面白いコンテンツはその後って言うけどさー
Ver4も5もそこそこコンテンツはあるんだよ
それなりに人がやっているのが防衛軍だけなんだけど
面白いコンテンツくると思う?
実際厳しいと思うけど、万魔に近い感じの同盟バトルなら食いつきも良いじゃないかな?
個人的には周回するバトルやらゼルメアのBGMが変えられればそれ以上は望まんな
防衛軍しか無いからじゃね?
討伐した人から抜けている気がする。
ニートの暇人だけが職埋めとかタイムアタッキングとか無意味なことをやってると予想。
ゴミの山を片付けるだけで高評価を得られる簡単なお仕事
ゴミの効果的な処理って世界共通の現実的目標だぞ
コンビニ袋を害のないように処理してみせてみろよ
大絶賛されるぞ?
最初から作る方が楽だと思うよ
宝珠にしろ、安西はよくやってると思うぞ
安西はなぜあんな宝珠の修正をしたのだろう?
そして今回の修正。
結局は時間のムダだったのでは?
安西の「ああ、それもあったね」反応見ると
その程度なんでしょ。
つまり他にも工数食ってるなにかがあるということか
多分、学園の魔界編だ!
問題はドラクエTVでバトルした時に
「久しぶりだから緊張する」とか呟いてる人がディレクター
そんなもんサ終間際に完成して誰が喜ぶの?
エアプは喜ばんのは当然だとは思うが
ずっとサ終サ終言ってていつまでたってもサ終しないの恥ずかしいと思わないのかな
ゲボエフのほうがサ終早そう
ゲボクエとゲボエフとお前のサービス終了とどれが早いんだろな
どっちも好きだからどっちも終わって欲しくないんだが
FF11はやってないから知らん
FF11は最低2年継続する
FF14はこのまま何事も無ければ短く見ても4~5年以上は継続する
DQ10はその辺どうなるかわからん バージョン6の話でも出たら2年続くと考えていいと思う
サ終了と言われても良くなれば何もないけど、衰退の一途じゃん?
それは明らかにヒタヒタとサ終了に向かっているし、延命処置はIPの損失になるんだけどね。
ま、5年後に気づくだろう。
だから言ってる。安西は有能だって。声のデカイ職人勢をバッサリ切り捨てての白箱実装、みんな予想すらしてなかったスキルシステムの大改修、そして宝珠の改修、全部成功させてる。スキル改修発表時なんてあれだけ口を極めて批判されまくってたのに、蓋を開けてみたら元に戻せなんて声は皆無じゃん。何がとは言わんが、リキが無視してたインフレ対策もかなり上手く取り入れてるからな。
システム関係とかUIとかは評価されるべきだな
ちゃんとユーザーの不満点を把握して対応してると思うしやる気ないとか熱が足りないとかの批判は結果の前では無意味
前任の人みたいにやる気ある無能・無能な働き者よりはマシだろ
でもPVP要素とかギスギス推奨仕様とかはこのゲームのユーザー層と合ってないな
まあでもこのゲームを延命するにはある程度のギスギス要素を残していく必要があると判断して実装しているような気もしないでもない
ユーザーはゲームの批判をすることでハマっていくからな(冨樫談
そのUIが糞なのにか
それは前から言っている
安西に反省を促すものと言えば、開発物への情熱の欠落を伺わせる言動と、締めを主体にした時間だけかけさせてやる気を削ぐ調整だな
直近では、仲間内でやる大富豪の獲得ポイントが渋すぎて貯めようという気が起きんw
かといって段位戦はユーザー層に合わない他人との競い合いだしな
おまえ、俺か?
細かなとこまで同意見だw
安西はそこそこ優秀だよ
たぶん社内評価も以前より上がってるだろ
発達障害気味で空気読めないのはもうしょうがないw直美がその辺りフォローしてるんじゃないかな
顔が同じなら同意見は当たり前だろ
人はそれを自演という
Ver.5発売のQ3がQ1よりも売り上げ減
露骨な課金方針なのにセルランは前年比減
なのに「社内評価も以前より上がってる」とはソースはどこ?
妄想なら答えれないだろうな
まず、「たぶん」「だろ」という感想にソースを求めるなよ
言っているようにそこは単なる妄想なんだから
加えて、自演と確定的に言うが、それこそソースを求められる
だぶん、とか、だろ、とかを免罪符にするなら最初から言うなよ。
だぶん社内評価が上がってる。
が風説の流布になった場合に
だぶん、と言ってるからセーフ
にはならないだろ?
ポジな内容で問題にはなりにくいとは思うがw
「たぶん」で悪評振りまくからそういうのは風説の流布っていうんだがな
まぁそいつは希望的観測で良いように言ったに過ぎない
そこまで突っ込むな
もしこれ以上言うなら、そっちの侮辱言葉に対してはこれ以上に追及されると知れ
自演とか決めつけて貶すのは明確な侮辱で、こちらは侮辱罪適用だってある
気を付けろよ
↑
すんません。だれか翻訳してもらえますか?
白箱で職人が死んだはエアプ
だから言ってるって、どれに対しての「だから」なのだ?
まずは日本語から改修していこう。
ついでに言うと、自分のミスを改善というフェイクでメインコンテンツにしても、フラットになっただけで仕事としては誰も評価しない。
やっと0にもどったからこれからどうするかだよ。
↑
騙されたフリをして今後に期待する前向きな意見としてもね。
ミスやがて改善をフェイクというあたり、人生今まで失敗なく後悔なく生きてきたスーパーマンさまなんだな
いやぁご立派ご立派
正論突かれたら「スーパーマンさま」というしかないわな。
本来の論点で勝負すればいいのに、会心の一撃を食らったら相手を責めるのは立派な民度だな。いやぁご立派ご立派
フェイクであると言い切るなら、ミスを残しやがて改善することによる出来レースを目論んでいたとするわけだよな?
その根拠を提示せよ
話はそこからだよ ス ー パ ー マ ン ?
あーあ、壊れちゃった。
根拠なんて宝珠改修がアプデ目玉にしてる現実の時点で気づくだろ。
顔真っ赤にしてないで落ち着いて周りをみてみろ。
気づくとか主観のものを根拠とか笑わせる
おれも主観を根拠にして相手を納得させてやりたいわぁ
とりあえず、マッチポンプの明確な根拠を早めに提出よろしくね?
当然できるだろスーパーマン?
ああ、もしかしてできないのをごまかしているのか・・・これは張り子の虎だったかな
傍から見て「宝珠改修がアプデ目玉」←実際にあった事実
その根拠を出しているのに理解できないとかマジでヤバイ奴が沸いているな。
ゴミしか出ないゼルメア、防衛軍みたいにして欲しい?時間の無駄
交換報酬に万魔の箱用意してくれるだけでいいよ
結局今ってなんのバトル系コンテンツが高評価なんだ?
防衛軍、ゼルメア、宮殿あたりはそんなに悪評聞かんけど…誰かライトの俺にもわかりやすく教えてくれ
ちゃんとやればどれもそこそこできる範囲で良い作りになってると思うけど、そのコンテンツを知らないまま叩いてる人よく見るな。
マジレスすると、
ずいぶん前から
「こんな運営の行動規範やスクエニ企業理念とズレたことをしていれば何をやっても叩かれる」
と言われていたけど、
それを証明しちゃっているよね。
株主総会とか公の場でも叩かれているし
もう手遅れの感が出てきているよなあ。
その中では邪神が断トツで良いコンテンツだろ
ただその邪神はりっきーの遺産だがな
邪神実装の功績はでかいな
特に実装当時
気軽にオートマ参加可能
ベルトという無二の報酬があるので周回する意義もある
揃えた装備でいつでも試し斬りできるそこそこな難易度のボス
インフレしてくにつれて作業感増してくのはしゃあないが
使い回しで良いコンテンツは無いわな。
新規ちゃんが言ってた。
「なんで苦労して倒したボスが邪神の宮殿で暴れているの?」
って。
ゼルメア、防衛軍、邪神の宮殿はどれもハック&スラッシュ要素のあるバトルコンテンツ
まずゼルメアからいくべし
運が支配するランダムダンジョンだが、階層が下がるにつれ得られる装備レベルが上がる
得られる装備は防具
装備につく錬金効果(ユニーク効果)はランダムなので、欲しいものが出るまで繰り返しやるタイプのコンテンツ
防衛軍と邪神は装備をそれなりに整えて行かないときついレイドコンテンツ
レベル上限が上がった今となっては一応、ライト向けではある
コンテンツ解放レベルで突撃するのはちょっとハードル高い
防衛軍は武器、邪神はベルトをそれぞれハクスラする感じ
これがあるために、装備はすべてバザーで買いそろえる通例が崩れ、コストなく得られるようになった
ライト勢の最終到達点はそれらで厳選取得した装備をもっての、聖守護者(4人レイド)強さ1(最弱)でいいだろう
最強はガチ勢だけやっていれば十分、聖守護者固有のアイテムは1討伐でも同じものがもらえる
いくべし!
までは読んだけど、ゲーム脳すぎて何を言ってるのかよくわからん。
運営の体質が良くならなければどんなコンテンツも色あせるって意見の方がわかりやすい。
2行目であきらめたかw
まぁそれを咎めはしないが色あせてると思っているものを無理にすることもないぞ
ゆえに、ここは君が長居をする場所じゃないってことだ
ゲームに長居とか誰もしないだろ?
引きこもりニート以外は。
鏡で自分を見直してみろ。
死んだ魚の目をしていないか?
ドラテンに関係するすべてに居るべきではないって言ってんの
君はもっと違う別の君だけの道と居場所を探した方がいい
死んだ魚の目をしているか・・・それは自分に問うべきだよ
新たな新天地への旅を心から祝福する
さぁ征くがよい
レス内容を見たらどっちが魚の目かわかるでしょ
延々とゲームについての自分の意見を長文してる方がヤバイ
楽しいゲームになってほしい。
安西の弁償作業ゲームはうんざり。
インフレと緩和をしまくって自分の寿命と同時にゲーム自体の寿命を縮めて
覇権MMO時代の資金と人的資源使いまくって学園と魔塔と達人を作り
自分の体重と同時にアクティブユーザーを激減させ
自分が辞めた後のVerで自分が作ったコンテンツの改修のために莫大な工数を消費させた
彼の使い方を誤ったことがこのゲームの敗因だったなぁ。。
その点安西は、ゴールドばらまきまくってもほしい装備出さないからインフレしない
最高だね!
学園といい魔塔といい戦闘バランスをぶん投げてるのは何とかならんの
調整してないから選べるモノは多いけど使えるモノは少ないみたいな
時代の流れを見たらプレイヤーを金策から解放するのは正しいがその代わりにそれ以上の刑務作業のとして白箱防衛軍ぜルメアが追加されたからな
安西はわかってるようでわかってない部分も多い
しかも「白箱防衛軍ぜルメア」で欲しい埋め尽くしが手に入るか?と言えば入らない確率の方が高いからな。
塔の改修より常闇と聖守護者のワンパン無くして雫とか聖女にCTつけるバトル調整しなよ
いや、魔搭のクソサポを何とかしろ…(あ、もう通わないから別にいいか…)
サポート枠を全部自分の仲間モンスターで埋められたらいいのにな
防衛軍や邪神もモンスター連れていきたいわ・・・w
なおみ可愛い
ダークトロルも可愛いゾ
実際かわいいやつだよ・・・
新規コンテンツ作りは消極的で改修ばかり
そしてその改修も時間がかかると・・・
リッキーだろうと安西だろうと、開発力は結局そのレベル
Dが誰でも中身は変わらない
安西あげ気持ち悪い
リッキー擁護の方がキモイわ
あんなん改修するくらいなら、バトルシステム改修やまともな職業調整しろ
キノコ=男性器を連想する
ネバネバ=精液を連想する
魔塔=興奮した時の男性器を連想する
いいね
新規でも回数制限なしでカード作れる所だけは個人的に良い点かなと思ってる。(面白くはない、うん。)
1年近くやっててまだアンク終わらないからねw
いや何年かかってんだよって話よ
無理やり改修しなくてもういいんだわw
ほかにコスト回せバカ野郎w
他の人が言ってるけどカードの上位版来ないと誰もやらねーぞまじで
報酬で釣って無理やりクソつまんねー改修した魔塔やらされるかもな
>無理やり改修しなくてもういいんだわw
>ほかにコスト回せバカ野郎w
そうやって無駄に新しいものばっか作るから
中途半端なゴミばかり生まれてくるんだぞ。
一度立ち止まって回収することも大事なんだよ。
不思議なカードがあるんだから神秘のカードはもう廃止してくれないかな
たまにアクセサリー復元の選択肢で神秘作りそうになる時がある
必須アクセだしこれは大事なんだよな~頼むぜNAOMI
初心者が楽しめる新不思議な魔塔にご期待ください!!
風来のシレンやトルネコみたいな不思議なダンジョンに似たようなコンテンツにして頂けたら喜んで課金させて頂きますので運営様宜しくお願いします
アンチとか信者とか関係なく
面白いゲームを作る以前に
ディレクターが
*Dともあろう者が人身事故を「面白くなってきたぞー」発言はまだしも謝罪と説明責任ぐらいしろ!
とかやってる時点で何をやっても無理だと思う
いや、おまえはアンチだろw
*Dともあろう者が人身事故を「面白くなってきたぞー」発言はまだしも謝罪と説明責任ぐらいしろ!
は社会的な問題だからアンチ信者は関係ないだろ。
むしろ、社会的な問題から逃げているドラクエ10プレイヤーが問題だと思う。
良くも悪くも注目されている人なんだから、なおさら軽口は慎むべきだよね。
心からどうだっていい
なぜ企業が都合の悪いことを記者会見して説明責任と謝罪をすると思う?
どうだっていいならしないよな?
記者会見なんかしてないけど?
安西はしないけど、良識ある企業ならするってことでしょ。
とくにお客様への説明は最低限度のことだと思うゾ。
あれだけ期待させておいて、あの内容でさらに数年間放置はひどすぎた。
当時はドラクエ全盛期で皆ものすごく期待していたコンテンツだったのに。
ドラクエX没落の一つというか、こういうことが重なって皆辞めていった。悲しい。
最初の盛り上がりは凄かった
「塔の頂上に何が居るのか」「天界編へのフラグなのでは?」と予想も盛り上がってた
まさか20階止まりの張りぼてタワーだったとはね……
自分で新規に作ったコンテンツが失敗続きだから既存コンテンツ改修で評価上げようと必死になってるだけやで
それで常闇5を作ったけど
好評だった常闇シリーズまで死んじゃった。
ハッキリ言って
安西ってゲーム作りの才能が無いのでは?
難易度選択式で活性化してたんだが・・・いつの時代の人?
緑玉にも数人、現地の募集とか0人。
どこが活性化なんだ?
その理論だとクリア者ゼロかよ
めんどくせーからそう思ってろ
常闇5は数値だけいじっての難易度向上は大失敗だと思うぞ
難易度変わったらギミックも違うFF14とは大違い
両方やってたら草しか生えない
しずくぶっぱを再び流行らせた罪も重い
だってこのゲーム数値弄るだけで難易度変わるじゃん
それだけで難易度変わるなら他もいじるなんて余計な仕事だと思ってやりたくないでしょ
HP増やすだけで簡単にハイエンドが作れると思ってたんだろ。
批判されたからフィールドの強敵を作ったけど
戦うのにギミックが必要&ポップ数の縛りで一部のニートコンテンツに。
なんでダブスタばかりで普通にできないのだろう?
HP増やして火力足りない分ををマダンテぶっぱとか
しずくぶっぱで補えるシステムになってるのが非常によろしくない
これじゃ一回倒して終わりの人たちが増えるわ
サポを選べるようにしてくれるだけで良いんだがな・・・
下手に変更されるとソロでいけんくなってしまう・・・
ええ!?もう何もやらんでいいわ
20階以上解放してさらに不思議カード強化とかやりかねんやん
あんなもん二度とやりたくないんやから作り直しとかやらんでええわ!
こんなもんやってる暇あるんなら他のもん作っとけや!!いくらでもあるやろうが
何で魔塔やねん
まるでトリニティとか大富豪とか万魔とか大成功してると思ってる運営様ですね
+1、+2とか何万分の1のくじ引きや1回に10分くらいかかるミニゲームなどのわけのわからん周回ゲームばっかどうでもいいのよ
今までのマップや魔界のマップもっとドンドン広大に広げてってくれるだけでいいよ
裾野だけ広げて用意しとけばいつかきっと有能なスタッフが冒険させてくれると思うから
そう言って今回の追加マップとか隅々までちゃんと見たのかよ・・・
とりあえず安西はクソ
早く死ぬかやめてくれないかな
今のうちに言いまくっておくわ
止めとけよ
誹謗中傷ばかりしてると
もみあげが伸びるぞ
素敵な諌め方しやがる
もみあげ伸びると頭部が薄くなるってか
ゲームを論評するのは良いけど、個人の人格まで否定するのはダメだよ
だけど人格が失敗の原因になってる場合はどうすりゃいいの?
失敗の原因になっていると思うなら、原因を理論的に発言した方が良いと思う。死ねだのアホだのは良くないと思うよ。
気持ちはわからないでも無いけど、どんな人格であれ、犯罪的でも無い限りは個性と受け止めた方が余計なストレスにならないと思いますの
確かに誹謗中傷も良くないけど、
理論的に発言しても、社会的な背景を理由に指摘しても
全く聞く耳持たないじゃん?
やったもん勝ちとか確率詐欺とか、最終的にはプレイヤーの方が被害者なわけだし。
どうすりゃいいのよ。
確率詐欺については、別の方が広場で指摘して損失は補填されたし、謝罪もあったと思うけど、サイコロの奴だよね?。
それで納得出来ないなら、弁護士や消費者センターに相談したらどうかな。
不正行為や白チャ暴言問題なんかは通報したりして粘り強く訴えていくしか無いと思うよ。
少しでも環境が良くなると良いね。
サイコロ以外にも、キャラデリ金策を仕様と言ってキャラ集めたり、ジェム水詐欺も確率が間違った結果じゃん?
まだ話題にもなっていないけど、ジェム水問題の影で、ゲーム内の水やりだけでジェムを使わなかった場合にレア花が咲かなくなった下方修正もだけどな。
それも2度と誤認させるようなことをしない。って言いながらコレの繰り返しだぞ?
弁護士や消費者庁や株主総会もいいけど、
まずは青山自身が自分の発言と行動を見つめ直すのが
なによりも先だろ?
真面目な話すると死ねとか言われるよりこの仕事マジで向いてないよとか言われる方がキツイ気がする(ゲームクリエイターだったら)
根本のバトルシステムが旧世代のゴミなんだからコンテンツに手を入れたくらいじゃどうにもならん
結局は報酬で釣って稼働率を上げるお決まりのややり方になるわ
新生魔塔は隕石が落ちて瓦解した。そして再建築した。
というムービー流れてというお話期待。みんな乗り込めー
面白さ据え置きで面倒くささだけパワーアップして帰ってきそう
また週課だの月課だの増えたらそれこそめんどくせーからこのまま捨て置いてくれ
宝珠という発想は良かったけど石板がクソだっただけ
また改修がメインのアプデになるのか。。。
新しいコンテンツつくってくれよ。
それとゼルメア防衛みたいなパル要素実装はやめてくれ。
運ゲーすぎるんだよ。
魔塔をトルネコ3のポポロ編みたいにして魔塔94階以降だけに現れるダースドラゴンを仲間にできる仕様にしてくれれば毎日こもるよん。
リッキーの頃はwiiという足枷があったんだぞ(震え声)
2年連続で話題が出ているけど
今年の株主総会でドラテンの話題は出るのだろうか?
もはや株主も見捨てそうな予感しかないんだけど。
株主としては株価の維持向上と配当が出れば何も文句ありません
なので斜陽なら改修よりもアイテム課金でガンガン搾り取れ!
株主としてはそんなIPが死ぬようなことは認められないな。
しかも株主向けの行動規範とはまるで騙しているようなやり方だ。
ドラクエ10運営は企業として約束してる
行動規範を守れないならゲーム製作を中止しろ。
ってIRにいうべきかな?
言えば?何言ってんだこいつって思われるだけだがな
もう10はサービス終了して12に力を入れた方がいいのでは?
このままだと12を売り出す時には最悪なイメージになっているっぽい。
これ警告な。
ドラクエの名前使って10がこれだから12はオンラインにならないだろうな
ドラクエらしさとか懐古厨しかいない化石ゲーだから似たような代物しかできないよ
ドラクエシリーズをプレイするのは10が最後になりそう。
イメージ低迷の文句は11に言え
完全版や北斗の暴言でとっくに信頼は地に落ちてる
職業、スキル、特技、猫に犬、トリニティ
あのBBAが元凶だぞ 期待すんな
聖守護者ゼルメア防衛まんま全て糞やん
なにも生み出せてないのに期待する奴なんておらんだろ
宝珠改修。魔塔改修ときたら学園改修という一番の無駄工程が残ってるぞ?
学園なんか手入れてなかったっけ?
いやこれもうやめてくれよ。
カード上位出してまた延命か?
そもそも20F以上はミニゲームとかにしろよ。
それこそトルネコみたいな。報酬を死なずに持ち帰るみたいな。
中身もはなびらだとか福引券とか。
安西-ナオミ体制になってから失敗コンテンツばっかだな
魔塔改修より先にやることあるでしょw
・成功バトルコンテンツ
邪神、常闇(1~4)、試練の門、同盟バトル
・バトルコンテンツ
防衛軍、強ボス
・失敗バトルコンテンツ
万魔、常闇(5)、ピラ、聖守護者、
・草しか生えないバトルコンテンツ
魔塔、輝晶獣、トリニティ、コロ
青山が安西に指導するべき立場なんだが、
何も見えてこない。
アンケートの結果も出さなくなったしね。
だから言っただろう?
こんな人を平気で騙すような行動規範の運営なら、どんなゲームでもコンテンツでもダメになるって。
その通りになってるのにまだわからないの?
本当に面白ければ報酬ショボくてもやるんだよ
自信の無さから報酬を人質に保険かけるのマジでやめてほしいわ
別にさ、やりたくないならやらなくていい、はその通りなんだけどさ
それは用意されたものをどう使うか、こっちの匙加減であってさ、
テコ入れが必要
作り直します
って製作側が認めたんなら笑い話半分みたいな扱いじゃなく
真面目に責任持って早急に取り組むのが筋に決まってんだろ、と思うんだが
なおみやるじゃん