せかいじゅのしずく
・昔は貴重な存在だったせかいじゅのしずく
・今は安価で入手できるようになってしまった
・“しずくぶっぱゲー”に危惧してる
・HP全回復という効果は変えたくない
・今後、使用制限を設けるかもしれない(1戦で10個までとか)
・今は安価で入手できるようになってしまった
・“しずくぶっぱゲー”に危惧してる
・HP全回復という効果は変えたくない
・今後、使用制限を設けるかもしれない(1戦で10個までとか)
聖守護者について
・ゼルメゼ3はHP高く設定しすぎた
・ゼルメゼ3の初日討伐者は1PTのみ
・テストプレイでは3赤済みまで確認済み
・あとはプレイヤーが工夫して倒せるだろうと判断して実装した
・安西Dは強さ1のみ倒してプレイ確認した
・聖守護者はバージョン5で終了
・もう1種類ボスが増えるかはXXXXX(ヒミツ)
・聖守護者の(葉っぱ、しずくぶっぱゲー)仕様変更はしない予定
・(まだ考えてないが)v6で新しいエンドコンテンツあるかもね?
・今後のエンドコンテンツはアイテム使用制限も見据えたバランスにしていく
190: 2021/01/18(月) 21:44:59.04 ID:e+M5dan90
デルメゼの話題か
193: 2021/01/18(月) 21:45:35.47 ID:iSp5pGOG0
しずくオンラインw
199: 2021/01/18(月) 21:46:04.68 ID:PBUzAACn0
アイテム制限きた!
201: 2021/01/18(月) 21:46:16.28 ID:872j2cpw0
雫ありきだったんですね言われててわらた
203: 2021/01/18(月) 21:46:22.87 ID:GVWIeROQ0
想定内だったんだな
211: 2021/01/18(月) 21:47:40.70 ID:evgZJmUc0
雫ブッパ公認やで
ドンドン買えや
ドンドン買えや
213: 2021/01/18(月) 21:47:42.21 ID:PEjtG+De0
しずくぶっぱも楽しんでください
218: 2021/01/18(月) 21:47:49.65 ID:GVWIeROQ0
しずくはっぱがつまらなくしてる面はあるよな
219: 2021/01/18(月) 21:47:53.59 ID:/cviYXrL0
スーパー言い訳タイムで草
220: 2021/01/18(月) 21:47:54.23 ID:mlCPzS3g0
格ゲと同じ道を進んでるな
246: 2021/01/18(月) 21:50:53.75 ID:e+M5dan90
しずくの話したくない感が凄いな
247: 2021/01/18(月) 21:50:54.13 ID:ok+fqHrCa
なんでしずくの話になると神妙な顔になるんだよw
277: 2021/01/18(月) 21:53:18.03 ID:mlCPzS3g0
レアになればぶっぱOK理論はやめろよ
278: 2021/01/18(月) 21:53:24.70 ID:872j2cpw0
雫ゲーが問題ってのは認めてるのな
292: 2021/01/18(月) 21:54:12.95 ID:AOksboRq0
しずくオワコンくるか・・・
296: 2021/01/18(月) 21:54:39.73 ID:ok+fqHrCa
その判断5年おせーよw
314: 2021/01/18(月) 21:55:31.27 ID:GuptweHq0
青箱ローラーが元凶
317: 2021/01/18(月) 21:55:40.04 ID:vqiKKBMVd
雫所持上限が20とかになるんじゃない?
327: 2021/01/18(月) 21:56:13.63 ID:6jDA+GpD0
しずくいったああああああああああ
329: 2021/01/18(月) 21:56:26.35 ID:Nqt+eLMr0
所持数制限か
331: 2021/01/18(月) 21:56:27.90 ID:sx+RvTYP0
しずく暴落やん
333: 2021/01/18(月) 21:56:35.27 ID:BJadETqm0
雫ゲー勢の手のひら返し
334: 2021/01/18(月) 21:56:35.56 ID:VeuWinht0
っていうかVer5終わったら普通に新生してよ・・・
問題なのはしずくだけじゃなから
問題なのはしずくだけじゃなから
340: 2021/01/18(月) 21:57:06.77 ID:JkQ6CanE0
今さらしずく制限とか本当にマヌケ共だなw
341: 2021/01/18(月) 21:57:08.42 ID:8tCLuZ0W0
しずく制限来たらエンド参加するわ
358: 2021/01/18(月) 21:58:44.75 ID:jppWMsz60
何をしてでも勝ってみろ!
でも葉っぱ雫縛りでな
もうめちゃくちゃw
でも葉っぱ雫縛りでな
もうめちゃくちゃw
381: 2021/01/18(月) 22:01:10.81 ID:GVWIeROQ0
>>358
次回からしばるならええやん
次回からしばるならええやん
451: 2021/01/18(月) 22:11:40.29 ID:68WiYby+a
>>381
次回からって
完全にデルメゼ見捨てられたやん!
それか依存症ならやり切ると思われてんのか?
371: 2021/01/18(月) 21:59:56.92 ID:KGLJEhAs0
プレイヤーが強すぎる・・・
→制限時間入れたろ
→ザオラル制限したろ
→しずくも制限な New!!
377: 2021/01/18(月) 22:00:50.89 ID:GuptweHq0
>>371
常闇ってそんな評判悪くなかっただろ?
常闇ってそんな評判悪くなかっただろ?
383: 2021/01/18(月) 22:01:19.88 ID:8ktSb9Cx0
雫制限するなら当然雫無しバランスでバトル調整しなおすんだよな?
390: 2021/01/18(月) 22:02:15.77 ID:j8sODwGa0
>>383
聖守護者は変更無しだよ
次のシリーズからはそういうバランスでやろうとはするんじゃないの
聖守護者は変更無しだよ
次のシリーズからはそういうバランスでやろうとはするんじゃないの
392: 2021/01/18(月) 22:02:45.71 ID:jOhK21tp0
>>383
それ考えると次予定って言ってるけど案外遅れるかもしれんな
それ考えると次予定って言ってるけど案外遅れるかもしれんな
387: 2021/01/18(月) 22:02:10.60 ID:Ly9i3BvY0
とにかく楽しくない
450: 2021/01/18(月) 22:11:38.00 ID:lnuhb7U10
コメ欄が荒れ気味で笑うわw
引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1610972003/
新生ほしいなぁ。名前とキャラのビジュアルだけ残ったらあと全部没収でもいい。
PSO2のNGSが正にそれ
デルメゼ3しずくぶっぱはノーカン?
真称号で取り直し?w
やっとデルメゼの話題に触れたと思ったら半分くらい言い訳でわろた。
ていうかスクルト安西がデルメゼI倒せたとかマジで信じていいの?
安西放置で2〜3人討伐したんだろ
スカイリムは過疎ってたけど新生してそこそこの人口を一時的に得られたからなぁ。それを狙ってるのかな。
新生新生って気軽に言うけどゲーム作り直すようなもんだろ
定期アプデにひーひー言って運営続けるために課金してくださいとまで言ってる段階のゲームに期待するのは酷だろ
やるならver.2直前くらいじゃないと
初日に3倒したけど嘘認定されたとかいってた奴いたがやっぱ嘘じゃん
雫なしの調整とかまものどうやったら死ぬんだよw
しずくと葉の制限は妥当だけど、テストチームですら3赤止まりなのはあり得ない
ちゃんとゲームをデザインしてほしい
ゲーム業界だと、それで至極当たり前だからw
テスターよりトッププレイヤーのほうが2周りくらいうまいからw
既存コンテンツは今のままって言ってたからあまり関係ないかも
スゲエよ、俺たちの不満点は全て計算通りの仕様だったんだから
しずくのおかげでヒーラーに縛られないPT構成が作れるのにな
つーかスルーされてるが開発が3倒してないの問題だろ、今に始まったことじゃないけど
赤じゃなくてちゃんと倒せよほんま〇ミ
開発よりプレイヤーのほうがはるかに人数がいて時間があって上手な人が多いのに
開発が倒せるレベルにしちゃったら雑魚やん
雫をほとんど使わずに「赤」だから
元々、雫ゲーは想定してなかったんだな
滴行動被ったら怒られる奴になるんだな
ギスギスを楽しめ
レグⅤもHP高すぎただろ!アホンザイ!
>あとはプレイヤーが工夫して倒せるだろうと判断して実装した
ザオトーン、リンク必須のダメージでどこにプレイヤーが工夫できる余地があったの?
雫ぶっぱが工夫ですか?
聖守護者は雫ブッパ調整しないらしいけど、できない間違いだろ無能
バトルセンスがないなら調整できない…
安西さん、練習しなさすぎだな
3に勝てるようになるまで練習しないとダメ
その過程でいろいろ気がつくはず
一方吉田はエンドコンテンツ実装前にプレイした感想を話していて
年末の放送ではプライベートキャラでどこまで倒したかも話している
吉田は元々ゲーム上手いからできるんであって、そこを比べるのは可哀想だよ
言いたいことは分かるが腕前は問題じゃないよ。
下手なくせして「後はプレイヤーがなんとかするんじゃね」だなんて、RPGツクールやってる素人でさえ言わないような事してるから馬鹿にされてる。
ゲーム下手なだけなら誰も文句言わないが下手な上にゲーム開発に真面目に取り組んで無いのがダメ。仮にも2年以上Dを務めて、初期のバトルプランナーまで担ってた人がして良い発言じゃなかった
呪文ブレス以外の守備力貫通のほぼ固定ダメージ技がよくない
守備力、スカラというパラメータをうまく使う。。。なんて今の運営にはできないか。
ファントムボール 700×2固定ダメージが一番頭おかしい
リンクなしじゃファランクス+やいばじゃないと耐えられないとかもうね…
いまさらエンドコンテンツの形を変えたところでいかない(いけない)人はずっといけないから今のままで良いのにな・・・
こういうのはドラクエに求めてないってずっと言っていたのに伝わらなかったんだからこのまま突っ走れば良いじゃん
仮にホントに不安西がホントにI倒してたとして、最低限そこまでのPSはあるのにムチまもにノータッチとかコイツにはほんとにゲーム作る才能ないんだなって思う。
あんなバランスブレイカー、まともな神経してたら血相変えてストップかけるはずなんだけど
まぁ今更か
ドラクエらしさを
すでに破壊してるのに
しずくでの言及は意味わからんなw
鞭まも調整やばいけど
ナーフしたら文句言われるから
黙認してるだけなんだよなw
やっとデルメゼⅢの失敗を認めたのか
>テストプレイでは3赤済みまで確認済み
これサラっと嘘くせー
無敵モードでテストしてないだけFF14よりマシだな
これなんとかしてFF14 (
無敵はテストの初期だけで普通にクリアしてるって吉田直々に説明されたじゃん
分かった上で都合のいいとこだけ切り抜いて語ってるの本当たちが悪い
・テストプレイでは3赤済みまで確認済み
・あとはプレイヤーが工夫して倒せるだろうと判断して実装した
ほんと格が違うなここの開発チームは…!!
対して面白いゲームも作れない癖してゲーム開発に対する姿勢だけは一丁前に態度がデカいってか、妙にどっしり構えて余裕こいてんだよなここの運営は。
今時こんな当てずっぽう調整してる運営なんて真面目にドラテンぐらいじゃない?
どうしてこう、各部署から左遷されてきた無能スタッフかき集めたような人材しかおらんのかね。
順調に壊れていく
まんたんって改善されたのか?
初日に1PTだけとか相変わらずバトル班の調整スゲーな
格闘技でセコンドがリングに上がったら選手より強いのか?って話であって
例えプレイヤーとして下手でも制作者として面白いゲームは作れるんだから
別に3に勝ってなくていいけど
問題は面白いゲーム作れてねーんだよなあ
まぁ開発もテストプレイの段階で倒せるくらいにしろ!はさすがに言い過ぎだと思うがね。安西はお世辞にもゲーム上手いとは言えないし、そこを加味しても倒してから実装しろはちょっと無茶振り。
でもだからって数字だけ見て「あとはプレイヤーが適当に工夫して倒すやろ^^」みたいな安易な考えで調整するのもダメだわな。
目先の数字ばっかり見て開発してるからいつまで経っても人を楽しませるゲームを作れてない。問題なのはPSじゃなくてあなたの作るゲームが絶望的なまでに面白くないことです安西先生。ホント、何年運営しててこのザマなんだか笑
そりゃ一応テストプレイみたいなことはするだろうけどプレイヤーが楽しめるかどうかってのは完全に思考放棄してるきらいがあるね。最悪一人でも楽しいと言ってくれたらヨシとかおもってそう。
アイテムぶっぱゲーなんとかしろなんてことはMMO経験のあるユーザーからはサービス初期からずっと指摘されてたのにな
何をするにも数年遅すぎる
昨日デリヘルに手マンで潮吹かしたけど、めちゃ臭くて手の匂い取れないんだが