ムドーは時間をかければかけるほど後半ツライ戦いになるボス。
HP85%以下で「夢魔王のわざわい」
HP60%以下で「悪夢へのわざわい」→「石化の魔光」
上記の2つが確定行動で後者から苦戦するパターン。
このHP85%→60%までの間に一気に攻撃ラッシュすることが一番安全な戦い方となります。
耐性は「眠り」「炎」必須。
「メラガイアー」「煉獄火炎」対策として「炎光の匂玉」付けてます。
(魔剣士は万魔用だった呪耐と眠りついたサポ)
開幕は「たたかいのビート」で魔剣士にバイキルトを配ります。
2ターン目は「ルカニ」を2回。宝珠なくても入るくらい耐性ガバガバのようです。
この時は運よく、自タゲになったのでサポに壁になってもらい、自分は後方に下がりながら時間稼ぎ。でもムドーが「煉獄火炎」のパターンもあるのでその時は「ハッスルダンス」優先。
回復した後の5ターン目あたりでHP85%以下に突入。
「夢魔王のわざわい」に対して「エンドオブシーン」を被せましょう。
サポはこのターン高確率で「ダークマター」を使用してくるから早めに「エンドオブシーン」でムドー化を解除してあげよう。
ムドー化でバフ解除されるけど「バイキルト」はサポが補ってくれます。
ムドー化後の数ターンはサポの「闇のヴェール」待ち。死なないように回復に徹する。暇だったので動画内では「デュアルブレイカー」をしてますが、全く入らないので無駄行動!
サポが「闇のヴェール」を使用したタイミングで「レボルスライサー」
レボル入れた後は、サポがいない方向に移動してムドーに密着!
ここが一番重要なポイント。
HP60%以下で「悪夢へのわざわい」→「石化の魔光」の確定行動。
「石化の魔光」は一番近いプレイヤーをターゲットにしてくる習性があるので、旅芸人が犠牲となるのです。削り役の魔剣士が石化しちゃダメですからね。
サポがいない方向に移動した理由は「石化の魔光」は対象周囲の範囲攻撃だからです。石化の巻き込み事故を防ぐために安置に移動しましょう。ただでさえサポちゃんうろちょろするので…。
コツは早めに密着しておくこと。「悪夢へのわざわい」が来てから密着すると違う人にタゲいってしまうこと多いです。(魔剣士3が石化は最悪…)
石化すると行動不能になるので、事前に「いやしのメロディ」を入れておくと安全かも。
普段まったくやらない装備もそろってない旅芸人+万魔用の魔剣士サポだったことを考慮してもこのタイムで倒せました。
あと適当討伐なので忘れてたけど、料理食べましょう。
ムドー化後にルカニ2+レボル+闇のヴェールで一気に削る。
これだけ!
やってることは肉入りPTと一緒なので、最低限の手順さえ覚えれば簡単。
肉入りなら魔剣士が「爪牙の陣」も加えるといいでしょう。
でも40万G近いコインボスをサポで消化する人は少ないでしょうけどね(^_^;)
①たたかいのビート
②ルカニ×2
③エンドオブシーン
④回復
⑤(闇のヴェールに併せて)レボルスライサー
⑥ムドーと密着
⑦回復
まぁ肉入りPTなら「フォースブレイク」使える魔剣士2魔戦旅が人気ですよね。
その構成なら魔戦がムドー化、石化になる役として動きましょう。
耐性も宝珠もない…
ムドー化、石化で闇のヴェール解除される魔剣士…
石化のデコイをしない旅or魔戦…
ルカニしない旅芸人…
レボルが外れる…
フォースブレイクが外れる…
一つ条件がなくなるだけでも苦戦するムドー…
約HP12万あるムドーを削り切るのは容易ではない。。
1分で眠っていても倒せる。マジでムドーはぬるすぎる。
シドーは普通。デルメゼ3はしずくブッパと高額装備で価値がない。
バトルバランスが悪すぎ。
すぐ話を盛るのが、オマエの欠点だ
1分で寝てて倒せるわけ無いだろう?
3人討伐でもやってんのか?
またいつものやつかw
イキりたいんだろう
比喩に対して顔真っ赤で自演する予備軍がいるのがドラクエ10ってまさにコレか。
怖いな。
比喩の割には1分と時間を入れてるのがダメなんだよな。
で指摘をされるとすぐゲームの批判に持っていく、いつものパターンw
怖いな。
あれだろw「全てうまく噛み合ったら『簡単に』寝ててもクリアできる」ってやつだろ
ソロサポじゃなくて肉入り4人の超安定攻略動画をうpしろよ
ソロサポで倒せるぞすげーだろって言いたいんだろうけどさ
持ちよりしたら討伐報酬が4倍なんだよ逆に言えばソロサポだと4分の1なんだよそれぐらいわかってんだろ
そんな当たり前のこと言ってどうした?
ソロサポで倒せるのも別に凄くないよ、シドーと同じでサポのほうが簡単だ
負けやすいなら旅僧にすればいいだけだしな
肉入り4人がそんなに安定しないなら自分の操作を疑った方がいいんじゃないか?
>肉入り4人がそんなに安定しないなら自分の操作を疑った方がいいんじゃないか?
いやまだ1回も戦いに行ってませんけど
まさかのエアプかよw なんで
>ソロサポじゃなくて肉入り4人の超安定攻略動画をうpしろよ
なんて言ったんだよお前行ってないから要らねぇだろ
簡単に倒せることすら知らないから
>ソロサポで倒せるぞすげーだろって言いたいんだろうけどさ
なんてアホなコメしてんだぞ
だからさあソロサポで行くつもりなんてないから
肉入り4人での安定攻略を教えてって言ってるの
このゲーム思ってる以上にソロ攻略してる人が多いんだよ
それにソロサポで倒せるって別に凄い事じゃないよ
肉入りだとサポ以下の動きする奴が多いんだから
持ち寄りしなくても自分で4枚出すことが出来るんだから4分の1にはならないよ
自分で4枚出したら自分のコインの負担4倍じゃん
ギスギスはせんけどなw
俺はそれでギスギスするから嫌です
何怒ってるのこの人(笑)
まるすけさんの闘争心に火がついた模様です
お前いつもいつもまるすけまるすけうるさいって
あんな奴名前見るだけでウザいんだよ
口を開けばまるすけまるすけって
あんた他に友達いないの?
エルおじちゃんはおかっぱがいいんだが
3分台で良ければ魔剣士無し旅(道具)無し構成でもまったく問題無いこと分かったんで何でもいいや。
魔剣も旅も道具もできないから教えて
旅か道具できんと辛いよ。
誰かがムドー化した時、急に難しくなります。
今更過ぎん?
初日は安全見て魔剣2旅僧の安全構成で平均2分
今日も同じ構成で行って、平均4分&しずく使用1回&1回全滅
はっきり言って魔剣の劣化が酷すぎる
やはり初日勝負だ
ところでデュアルブレイカーって切り裂きピエロにはいる?
入るなら眠らせるのにいいかと思うんだけどムドー自体には効かないらしいから打ってるのみたことないんだよな
ピエロは入るよ
ありがとう
極限は夢魔王、悪夢ともにいざないと書き
エルおじは夢魔王、悪夢ともにわざわいと書く
正解は夢魔王のわざわいと、悪夢へのいざない
両方ともちょっとづつ間違ってる
他攻略サイトへのコピペ防止やろ
攻略の虎が極限のコピペした事があったからな。
エルおじはそもそも5chの無断転載してるんだから、自分の記事がコピペされても文句言える立場じゃねーけどなw
このやり方って自分が落ちたら即負けでは?
ちな、わたしがやった時は立ち回りが悪くて、
1勝2敗でした。2分くらいで倒せたで。
そやで
サポ魔剣は蘇生手段が無いから自旅が落ちると終わり
勝つも負けるも短期決戦になる
でも、この戦法も運なんだよねえ
崩れる時は崩れる
コイン失わないとかならいいんだけどねえ
サポのタイミングとか色々運の要素が絡むからな。
魔剣2、旅2ぐらいの方が勝率は上がる。
サポがたまに大絶叫くらうので
結構、確率の低い戦法やね
身代わりが大量にあるか、金持ちの為の戦法
きりさきピエロが、ほぼスリープダガーが入るので
それを生かしたいんだが
未だに、安定して倒せる方法が見つからない
DQXのムドー始めて見たが、小さいな。
DQ6で苦戦して存在感が大きかった為か、もっとサイズが大きいイメージがあったわ。
魔剣鎌、魔剣短剣、旅ブメ、旅短剣で安定しないかな?
石化中にきりさきにやられたり、凍ったり、いかづち食らったり
スクルト連発も回復で手一杯だったりで8戦2勝
旅2でも後半が火力不足で全滅もした。戦士やモーモン入れる方が安定するかも
ミステリードール入りとかありそうだなあ
呪文・ブレス耐性上がるし、プラズマリムーバあるし