回復で賢者も僧侶もMPカツカツで糞ゆうしゃwはひたすら攻撃バカばっかりで
野良クリア絶望的だわ賢者の石使えと言っても使わない糞ゆうしゃw
初イベントなのにこんな難易度きついイベント実装するな糞エニ!!!
一人でいって賢者の石を攻撃にあわせろ
よけれる攻撃はよけろ
集団受けをおぼえろ
NPCに回復させるなもっと賢者の石使え
壁をしろ賢者のMPを回復しろ
僧侶はbuffのあと槍で殴り出すぐらい回復を石でやれ
自分も地雷パターンなのでは
問題はサポの火力が低いくせにゾーマのHPが高すぎてバランス悪い
バトプラのせい
ゾーマの行動を見て攻撃してきたらけんじゃのいし、歩きだしたら攻撃するといい
食らったら回復する
死んだら蘇生する
味方を壁にして逃げる
範囲攻撃を避ける
後出し行動する
みたいなDQXの一般的な戦闘方法で勝てないなら
頭の覚えが悪いか操作が究極に下手くそってこと
うーん、何か根本的に間違っている気がする。
ほぼイベント戦闘のようなものでソロプレイなら皆同じ条件で普通にクリアしてる。
タゲ取ったらサポに引っ掛けて逃げる。
チャージ溜まったらギガデイン。
回復はサポに任せず賢者の石使う。
賢者、僧侶のMP減ったら聖水撒く。
どうしても暇なときだけ殴る。
やってみれ
もうほんとに賢者の石マシーンでいいんやぞ?
ゾーマが攻撃したら石を使う
先に石じゃなくてゾーマが攻撃したら石 食らったときじゃなくてマヒャドって表示されたら石って感じが理想
お前は戦士がチャージタックルでゾーマの動きを止めた時にだけギガデインを撃て
あと賢者のMPを回復しろ
滅びの愉悦は横によけろ
魔王の抱擁はゾーマから離れろ
死絶の美学は味方で固まってみんなで受けろ
こごえるふぶきとかがやくいきとマヒャドとマヒャデドスと死絶の美学は文字が表示されたら石を使え
敵の攻撃かわして行動するのが苦行。
2回失敗して自分には無理だとあきらめた。
FF14でもPSO2でも回避行動を強制されて、ドラクエなら、、と思ったけどここでも下手くそには居場所ないのね。
(ソシャゲも無理、金ないから)
かわさなくても賢者のいし連打してるだけでいいよ
ストーリーは全部クリアされてるんですかね?
自分も最近やりだしてゾーマなんかもちろんやってないんだが
バージョン5のボスがそれ並みになるなら
もう恐怖でしかない
ゾーマはあとでやろうって思ってるとイベント期間終わるぞ
最近始めてver3なのでver5はわかりませんが、基本的にサポート仲間に任せっぱなしの、下手くそです。
エンドに近づくとパーティプレイがメインだろうし、人の足引っ張ることになりそうなので躊躇いますね。
今回のゾーマでそれを痛感した。
あぁ自分と同じ感じですね
バージョン5の敵はびっくりするくらい強いので驚くと思います
適当なオフゲーやれば良いんじゃない?
正直ゾーマは自分勇者で基本後出して賢者の石
CT溜まってたらギガデイン
賢者のMPが減ってたら聖水してるだけで勝てると思うけどな
それはだいたい調べた上で挑戦したけど、一瞬で判断して行動するのもなかなか難しいんですよ。
昔のような完全ターン制ならいいけど、そうなるとやっぱりオフゲーですね。
レグ1もクリアできない俺には10は向いてなかったのかも
引退して原神行こうかな~チラッチラッ
いまからお手伝いしよか?
ひま?
ちなみに、なんかワッチョイが似てるけど596とは別人です。
37のレンドア酒場にいるから「いいね」してください
頭文字「み」のえるこです
戦士:後出し意識しながら攻撃、デドスには確実にチャージタックルを重ねてキャンセルすること
僧侶:回復優先、補助はフバーハだけでもOK。波動があるので補助を維持するのに必死になりすぎない
賢者:メラゾーマ中心でOK、僧侶の状況を常に確認して臨機応変に回復も
回避できる技の説明とかタゲ下がりの話抜いたら
職ごとの動きってこんな感じかね
先ほど616さんに手伝ってもらって何とかクリアできました。
ありがとう!!
死んでたのは自分が一番多かったのでかなり足引っ張ったと思います。
(AIって結構優秀なのね)
高難度クエストになったと思うけど、お疲れさまでした。
おめでとう!
無事倒せてよかったです!
他にも困ってる方いたら時間合えばお手伝いしますー
でも誰かとやるのは嫌だから諦めるしかないな
なんで無理して一人でやりたがるの?
できないことはみんなで出来るのがオンラインゲームのいいとこなんだから、手伝うよ?
ゲームで人と関わりたくない
しかも自分はストーリーにしか興味無いから
報酬もどうでも良いしね
ただ、ソロでもクリアできる難易度に自分がクリアできなかったのは少し悔しいな
でも運ゲーの要素も明らかにあるからもういいわ
決して運ゲーでないです
大事なこと
・とにかく「後出し」!!これに尽きる
後出しとは、ゾーマの行動をよくみて、例えば「マヒャド」や「こごえるふぶき」がでたらそのあとに「けんじゃのいし」をあわせる
負ける人は余計な攻撃をして回復を疎かにするとまけちゃう
とにかく過剰なくらいけんじゃのいしをつかってHPまんたんを心がける。これに気をつけたらまず負けない!
・避ける攻撃は避ける
後出しをしながらこれをしてほしい
【こごえるふぶき】
【マヒャド】
【マヒャデドス】(HP50%から使用
【かがやくいき】(HP25%から使用
→これらはどんなに回避しようとしてもかなり広範囲にあたるから、避けるのは諦めて、吹き出しがでたらけんじゃのいし
【滅びの愉悦】(HP90%から使用)
→前方直線にくるので、みてから横に避けたらよけます
【死絶の美学】(HP80%から使用)
→1人で受けると420程度のダメージを受けてしまうため、戦士以外は即死してしまいます。
ゾーマが向いてる方向の人にうつので、その人に近づいて「集団受け」をして、ダメージを分散させましょう。
近くまでよったらすぐけんじゃのいしですぐたてなおせます
【魔王の抱擁】(HP70%から使用)
自身の周囲のどこか3箇所の床を凍らせ、凍らせた床から時間差で氷柱を発生させます。
氷柱の範囲に巻き込まれると12秒間凍りつかされた上に3秒毎に60ずつのダメージを受けるようになる。
これもみてからよけれます。
サポートがかりにあたったとしてもけんじゃのいしで立て直し可能です
・HP50%を下回った際にも最初の行動で高確率で【滅びの愉悦】を使い、更に続けて【死絶の美学】→【魔王の抱擁】の順に使い、以降は基本的に3つの技をセットで続けざまに使うようになる
→これが一番大事!これをおぼえてください
愉悦は直線だから横に避ける
次に美学がくるから、密集する
そして抱擁がくるから、分散してよける
ときかくよけいな攻撃はしない。けんじゃのいしをつかう。
そうしてチャージタックル等で余裕ができたら、賢者にMP回復アイテムの「けんじゃのせいすい」をこまめにつかう!順調にやったら、僧侶にせいすい1こ、のこりは賢者にせいすいでちょうどよいはず
あと誰かしんだときだけど、蘇生は賢者のザオリクにまかせて、自分はけんじゃのいしでとにかくたてなおしをしてみて
蘇生かぶりの無駄なターンで死の連鎖になってるパターンが、おおいから
あとはできれば立ち位置なんだけど
ゾーマのまえに戦士がいて、後ろに僧侶、賢者がいるから、自分も後ろに立とう
もし、ゾーマが後ろの敵を狙ったら(ターゲットといいます)戦士を壁にして、にげましょう
これを「タゲ下がり」といいます。
僧侶や賢者がターゲットの場合、勇者の自分が勇気をだして戦士と一緒に壁にはいってください。これを「相撲」といいます。
よく使うテクニックなので、おぼえてください
相撲タゲ下がり中は攻撃し放題なので、たたかうやギガデインをしてみよう
8分~10分くらいかかる戦闘で、大変だけどがんばって!
ここまで読んでそれでもだめなら手伝いしますので、お気軽に質問どうぞ
長文でありがたいし申し訳ないんだが
一回くらいは人とやってみるのもありだなと思って
やったら普通に全滅したわ
ソロでもだめで人ともダメだからもう2度やることないな
何より時間かかるのがしんどい
わざわざありがとう
あんた神だな
つか、これ理解できてやれるようになると、普通の戦闘でも立ち回り力が全然変わるよね
ある意味今回のゾーマっていい教材だと思うわ
いや、本当にゾーマってドラクエの戦闘の基本がつまってるいい敵なんですよ
大変だけど、これおぼえたら応用がかなりきくから、ぜひ諦めないで挑戦してほしいわ
諦めかけたけど…悔しくてまたやったらソロで勝てましたわ
マジでありがとう
おめでとう!
諦めずにやったからだよ!
この戦闘をわすれずこれからもがんばってね!
久しぶりにあったけえじゃねえか
ごめんなさい
いいよ
あったけぇ
良い話だな
こういうのもっとまとめていけよ
あったけえけど別に新規とかってわけじゃなくてこの基本ができてないプレイヤーがいるのは驚き
いや、驚くほどかな?何もわからず、全部の攻撃を正面から受け止めて好きなことだけしてるようなレベルの人間も野良ならよく見かける・・・
聖守護者野良ばっか行ってたら信じられないだろうけど、初期組なのにそんな感じのフレいっぱいいるよ
イベントだしそういう人が苦戦してるんだろうね
俺のリア友はリアルで直に会って図解入でタゲ下がりや軸の概念教えたけど理解しようとしなかった
仕事はSEだから馬鹿ではないんだけどゲームで面倒なのは嫌だと
結局バージョン3の強敵ラシシュで辞めていった
特に壁とか分散受けとか何にも考えなかったけど、
自分勇者で賢者の石連打、サポに聖水使ってMP補給してるだけで、勝てたけどな。
最後はMPがなくなった僧侶や賢者は無視でいいよ。戦士が死なないように賢者の石で回復してれば勝てる。
ライト勢で勝てないって言う奴らはそもそも自分勇者で賢者の石連打って発想が無いんだ
あったけえ…
あったけえではないです
倒せないって言ってる奴は光の玉無しの闇ゾーマと闘ってるのか?
光の玉ありだったら適当で勝てたぞ
俺僧侶だったけどゾーマにベホマしかしてなかった
他がちゃんとやってるとこういう地雷ができる
お前はきっと全力でやっても勝てないんだろうな
最後の最後にクリアできたっていうのがいいね
普段からなーんも考えずサポ任せで鼻ほじってっから基本の基も出来ない。
不馴れな初心者をアドバイスするというよりもボケ老人を介護してるように見えるな、端から見てっと。
老老介護w先細りD(デイサービス)Q10
地雷地雷いってる本人が地雷だったって言うよくある話
野良で指示厨が怒って抜けたとたん楽勝で勝てるパターンな
盛大な釣り。もはや漁業
結局エンドコンテンツも次に何の攻撃が来るのかを予測して
対応するゲームだからこのゾーマが楽しいと思ってやれたら
もっと楽しむ幅が広がるだろう
しかしこんなキツいのやりたくねえって思ったら
もう今後ストーリーとかドレアやハウジング以外は楽しめないだろうな
ハウジングは想像力、構成力、そしてなによりも「忍耐力」が必要なんでゾーマ程度を耐えられないならハウジングは続かない
素敵だな(^3^)/~☆
野良で闇ゾーマ2回行って2回とも勝ったぞ
リーダーの俺が光の玉使うのを知らんかったからそうなったんだが
今の野良で闇行けるのか?
相当野良あたり良くないとまず無理だろ
オレは今回のイベントでは闇は無理だと諦めた
エアプじゃねえか
光の玉を使うという操作はない
受け取っていれば自動で使う
ああ、俺が4人いればなあ
Vr3.2をリアルタイムで当時クリアしてきたなら
ゾーマごときでへこたれる事ないんだけどな
いや野良でも全滅したこと無いんだが。
こいつらどんだけPTガチャの運が悪いんだよ。
このゲームはカンストまで強いサポですっ飛ばすのが普通な上に
ゲーム内にバトルの上達を促す導線が一切ないからな
固定ステで戦わされるとそらこういうことも起きるわ
旧コンテンツは過疎ってサポで行けだし
新コンテンツは知らないやつは来るなばっかりだし
RPGやりたい新人が定着するのは無理だわな
いや、「ただ賢者の石使ってるだけでいい」を無視してる時点で単なるコミュ障なだけだと思うよ
闇ゾーマはともかく通常ゾーマ7連敗ってあり得るんか
賢者の石ぶっぱしてたらほぼ避けなくてもいけるだろ……
プレイヤーのPSレベル落ちすぎだろw
シドーやってた時に職の基本的な立ち回りもできない奴らが結構いて強敵バトル全くやらない層もいるんだなと思った
聖守護者だけでなくコインボスも行かずにストーリーも弱いで終わらせているようなのが
そういうのがストーリーやイベントだからとシドーやゾーマに来るんだから苦戦して当たり前
やっぱり
・装備の入手を職人専用にしたこと(=必要なのは単純作業による金策だけ)
・強敵コンテンツにストーリーや設定がないこと
・強敵コンテンツは報酬がないか、参加費用が高額なこと
・コンテンツ報酬のために大量の周回が必要なこと
これが全部悪い方向に作用してると思うわ
これがお隣だと
・レイドにストーリーや設定があるのでライトもそれ目当てに触れる
・レイドに装備報酬があり、簡単に手に入るのでライトも装備が整う
という導線があるから、ライトでも最低限ノーマルレイドや24人レイド、
極討滅戦で役割を果たすだけの動きができるようになる
PSってなんの略かしってる?w頭痛が痛いの?w
今のぬるいプレイヤーに実装当時の真の災厄の王とかやらせたら発狂するだろうなw
やくそうをゾーマに使うんだ!
強いぞ!
マジレスすると
闇ゾーマも含めて前回より難易度落ちてるよな?
前回苦労して闇ゾーマ倒したのに
今回のゾーマは歯応え無さすぎだわ
本日PS5版
FF14スタートの記事はまだですか?
ゾーマに限らず 防衛軍や邪神でも見れるように
野良の質はマジで最低まで下がってる
びっくりするレベル
ソロで倒せないやつも行くんだろうからそらそうなるわ
サポでも淡々と賢者の石を使い続けているだけで倒せるよ
たまにあと少しのところで負けちゃうときもあるけどね
まあ最初負けてもいろいろ工夫すれば勝てると思うけど、いまのライト勢は工夫するための知識すら無いままストーリー進めてLv118まで育てるからなぁ。
ライトが追い付きやすいレベラゲシステムだけじゃなくてライトが勉強できるチュートリアルシステムも必要だよなゲーム内に。MMOだから自分で調べろとか時代遅れすぎる。
与ダメ被ダメ計算とか敵ごとの弱点とかゲージ解説とかゲーム内で確認できるものを用意するべきだろ。不親切すぎる。
ゾーマは基礎を押さえるには良ボスだと思うけどな。
初心者大使のかずなりですら闇ゾーマ倒してんのに・・・(笑)
>>615の無料版だけどってどういう意味だろ?
バージョン5が入ってないと、今回のゾーマ行けないんだよね
体験版じゃない無料版とは
ブラウザ版の無料期間だろう
ゲーム始めたばかりの時に敵の攻撃をキャラ移動で避けようと試したんだけど食う
なんだ絶対食うんじゃんと避ける事をしなくなる
こうして棒立ちマンが誕生。まぁ俺の事だが・・・
基礎とか理解したのはエンドに首突っ込みはじめて調べる様になってから
自分で調べる事しない人は基礎なんて何も理解してないと思った方がいいな
ゆうぼん、壁下手すぎて壁がすぐ抜けるんだが。
軸合わせて逃げても駄目やった
勝てないのはたいてい勇者が悪い
ギガデインは忘れて打たない、けんじゃのいしは使わない、挙げ句自分にベホイミw
ベホイミするくらいならけんじゃのいし使えwwwww
そしてベホイミで思い出したかのようにギガデインwwwww
勇者が回復しまくってくれると僧侶と賢者がバフ巻けるからかなり楽
どうせペチるしかできないんだから、ペチる暇があるなら回復してくれ
自分もしばらく後出しっていう感覚はなかったな 闘いの基本は 殺られる前に殺れ じゃん? なので敵の攻撃より先に攻撃しなきゃってとにかくボタン連打してたw
割と最近このゲーム始めたけど、バトルロード同盟でちゃんとした壁とタゲ下がりを覚えたなぁ
ストーリー攻略は範囲攻撃避け以外あんまり特に考えたことなかった
期間限定イベントで誰でもすぐに戦えるようになる割には、過去作のラストバトルの再現ということでそれなりの強さに設定されてるから、初心者が阿鼻叫喚になるんだな。
まあ、1人初心者がいても、3人がそこそこできれば問題なく勝てるとは思うが。
そもそも4人マッチングしたことないわ
デルメゼ3余裕で倒せる俺でも苦戦したから普通の人は結構きついと思う
昨日はサブキャラで野良の一人と組んだけど俺毎回戦士になるんだよな
どうも初めての人っぽいから勇者の方に回復と蘇生メインであまり攻撃しないでねっていってたらちゃんとしてくれてまぁ勝てたわ
戦士の場合はマヒャデドスの時にチャージタックルでキャンセルさせる
またはCT溜まってない時は勇者をかばう
これができないときついと思う
さぽだとマホカンタ使ってくれないからマヒャデドスいたいんだよなー
自分のことを勇者だと思っているとサポでも事故る
自分は賢者の石だと思え
攻撃は戦士と賢者にやって貰え
とくぎがないとか言ってずっと防御してるアタオカ勇者いたわw お察しの通り人間男
アキーラ含めた3人で何とか倒したけど人間男は敵のHP削らんとクリアできことすら考える知能ないのかよw
レベル開放クエで学べれば良いんだけど
高レベルサポでも普通に参戦できちゃうから仕方ないね
適正レベルのみで組んだPTだと解放クエも工夫しないと普通に死ぬし
勇者じゃなくてお前は介護士だ
賢者の石でおじいちゃん3人を介護し続けろ
理解!ここでクソだのカスだのカキコしてる面々は、強敵に勝てずにあきらめたヒトだったんだね?納得。
味方を壁にして逃げるってことを知らなさそうだよな
死絶の美学を避けて僧侶一人に食らわせちゃう戦士
葉っぱあるのにザオラルにこだわってミスる勇者・僧侶
ライト層には難しいんだな
こんなのをソロで倒せない奴が人のプレイにケチつけてるのか…
ACT使えば自動でクリアしてくれるよ
トマッティアさんたすけて
ゾーマ程度のターンの遅さと行動パターンと勝てないってことは、歴代のナンバリングタイトルのラスボス程度でも勝てなかったか1ターン行動するのも時間かかったか、つまりコイツどんなゲームもクリアできそうもないボ〇クラなんじゃねえの?
闇じゃなかったらマジで適当でも勝てるってのに
オンラインゲーマーって時点で世間的にはもういわゆる”ライト”ではないんだろうね
ドラクエのようなタイトルだとちょくちょくガチのライトが入ってくるだろうから、
こういったケースもわりとあるんだろうね
サポ堀井が壁成立してんのに何か微妙にピクピク位置ずらして壁はずすのと
サポすぎやまが愚者丸出しのメラゾーマ砲台なのほんと笑える
でもマッチングより数倍マシ