6.0発売前青山「バージョン6をやってから(買ってから)文句言ってください!」 → 発売後安西「修正しまーす」

850: 2021/11/20(土) 16:06:11.50 ID:HCGu/o7rMHAPPY
青山「ver6をやってから(買ってから)文句言ってください!」

 

89: 2021/11/18(木) 03:26:29.09 ID:9ePFe6BZ0
提案広場見てきたけど相変わらず葉っぱと雫なんとかしろって提案だらけだった
遊んで試した結果がこれだよ

 

92: 2021/11/18(木) 03:41:49.91 ID:VI7GK+Lwp
>>89
葉っぱしずくはこれだけ荒れても折れなかったしもうゴネても仕方ねぇわ
広場で暴れる時間あるならバトルコンテンツの勝率でも下げに行った方がマシなんじゃねーの

 

93: 2021/11/18(木) 03:57:14.73 ID:LQXHsV890

葉っぱしずくはほんと下手うってる。どうするんだろうな
人が減っている中でユーザーの言うこと無視するなら感じ悪すぎる
フィルグレアの時も炎上してすぐ弱いを選択できるようにしておけば良かったのに
運営は当面対処しないを選択して結果的に大幅に人口を減らした
問題の先送りをして大失敗という、まんま同じことになろうとしているんじゃないか

これで拡張が売れてなかったら、さらに運営への風当たりが強くなる
Ver5でさんざん廃人贔屓して全体に害ある葉っぱしずくナーフまでして運営が火の車となると
ドラテン潰す気か廃人贔屓もいいかげんにしろ、エンドコンテンツは二度と作るな!となるだろう

 

94: 2021/11/18(木) 05:21:32.71 ID:zAWMpnz+0
こいつら仕事ができねえから例え過ち認めて元に戻すってなっても数カ月後だから救いようがねえ

 

72: 2021/11/21(日) 17:23:05.32 ID:2ZxoSKvn0
俺はサポで楽勝な敵としか戦わないから
ナーフにの影響はあんまりないけど
魔戦とかが使いにくくなったのかな

 

75: 2021/11/21(日) 17:25:33.71 ID:qWcBPJoL0
影響デカいのは野良オートマ
もはや死にコンテンツ

 

1: 2021/12/20(月) 02:46:05.89 ID:m8t0bhmK0

・バトル時以外の「せかいじゅの葉」の使用準備時間を短くします。
バージョン5.5[後期]以前の速度と同じになります。

 

・「邪神の宮殿」の各獄、ならびに「邪神の宮殿 天獄」で配るどうぐを変更します。配布個数は変更ありません。
せかいじゅの葉 → 天光の葉
せかいじゅのしずく → 天光のしずく

 

【ディレクターコメント】
大型アップデート バージョン6.0でお伝えしたとおり、「せかいじゅの葉」「せかいじゅのしずく」の仕様変更による、ボスモンスターやバトルコンテンツに与える影響を継続して調査しております。
提案広場にもお寄せいただいておりましたが、以下の2点につきましては、仕様変更に対する早急な修正が必要であると判断し、バージョン6.1での対応に先んじて今回の対応を行います。

 

まず、非バトル時の「せかいじゅの葉」の使用準備時間を仕様変更前の時間に戻します。バトルバランスに影響しない範囲においては、使い勝手を変更する理由がありません。
次に邪神の宮殿で配布されるアイテムを「天光の葉」「天光のしずく」に変更します。これらは仕様変更前の「せかいじゅの葉」「せかいじゅのしずく」と同じ性能の新しいアイテムです。

 

邪神の宮殿においては、コンテンツの仕様として冒険者の職業選択が制限されます。邪神の宮殿リリース当時の設計として、回復蘇生できる職業が不在になるお題であっても「せかいじゅの葉」と「せかいじゅのしずく」によって、クリアを目指せるという想定であったので、コンテンツ内のアイテムの性能を維持すべきでした。
今回の2件の対応については、バトルバランスと無関係な利便性、コンテンツの特殊性を鑑み、そもそも仕様変更の影響を与えるべきではありませんでした。遅れた対応となったことをお詫びします。

なお、その他のボスモンスターやバトルコンテンツについては引き続き調査・分析を行っており、それぞれ対応の要不要を検討しています。
詳細は次回放送の「超ドラゴンクエストX TV」でご説明します。

 

2: 2021/12/20(月) 02:59:34.97 ID:7EfaLjwK0
フィールドのはナーフというより不具合修正だろ

 

3: 2021/12/20(月) 03:12:45.89 ID:XyBoJ9t40

邪神の回復職なしの場合とか
様子見るまでもなく誰でも分かるし
散々事前に指摘されてたことだろ…

そういう最低限の調整すらやらないで
一律ナーフとかやるから
あんなに反発食らったんだよ

 

4: 2021/12/20(月) 03:13:50.70 ID:HQqA54Ya0

Q.テストプレイはしていますか?

A.お前らがやります。

 

6: 2021/12/20(月) 03:15:22.56 ID:Abbrk7rl0
安西先生からの一足早いクリスマスプレゼントやwおまえら喜べww

 

9: 2021/12/20(月) 03:31:45.60 ID:wb/a2Mfha
思ってたより影響出てるんだろうな
特にデルメゼ3は今までアイテムに甘えて勝ってた僧侶が多いから全体の勝率で見たらガタ落ちしてるだろ

 

48: 2021/12/20(月) 09:53:46.42 ID:RK5vyrbTr
>>9
アイテムに甘えてるのは僧じゃなくてまもやろw

 

10: 2021/12/20(月) 03:39:00.11 ID:LhT3Gazh0
安西って心底バカなんだなと改めて
倒されて悔しかったメイヴ5とデルメゼ3だけしずく葉っぱ使えなくすれば良かっただけだろ
わざわざ邪神だけ新アイテムとか本当無能の極み

 

22: 2021/12/20(月) 07:01:29.36 ID:SSpas47da
>>10
悔しかったじゃないんだよなあ
どの職でもいくらでもザオリクとベホマズンが使えるなら、
回復職が有る意味は何だと散々ユーザーに言われた結果ナーフされたわけで
で俺もそれは尤もだと思うからナーフには賛成だわ
実際ザオラル助かると思うようになってきたからな

 

13: 2021/12/20(月) 04:20:39.80 ID:ywFDckfo0
確かにここでまた修正入れるのなら
無能だなあとは思っちゃうよね
もっと先まで見通した上でやったと思ってたからね

 

16: 2021/12/20(月) 04:41:54.61 ID:31X34Du+0
日曜深夜にこっそり告知してるのなんなの

 

29: 2021/12/20(月) 07:46:57.33 ID:uKQmb3j/0
こんなのやる前に気づけよ

 

38: 2021/12/20(月) 08:59:44.37 ID:rKfJNFu6a
これ安西が邪神やって全滅しまくったパターンだろ

 

39: 2021/12/20(月) 09:18:18.37 ID:2mOT0l4H0

>まず、非バトル時の「せかいじゅの葉」の使用準備時間を仕様変更前の時間に戻します。バトルバランスに影響しない範囲においては、使い勝手を変更する理由がありません。

なら最初からそうしとけよw
テストが甘くて気づきませんでしたって正直に言えばいいのに
ほんとちっさい嘘つくよね

 

41: 2021/12/20(月) 09:28:39.68 ID:WmVBDMMd0
つまりテストしたのにそんな事すら気付かなかった無能ということか

 

86: 2021/12/20(月) 11:38:18.99 ID:u40xkyx+a
吉田
「こんなんロールの概念もないのに調整できるわけないですよ(笑)メテオ落としときましょ」

 

90: 2021/12/20(月) 11:42:34.36 ID:E1phU+xWM

>>86
ほんとこれ

no title

 

91: 2021/12/20(月) 11:42:49.42 ID:1tQBnjI20
>バージョン6.1での対応に先んじて今回の対応を行います。
これは更に本格的な調整を6.1でやってくれると読み取っていいのか?

 

100: 2021/12/20(月) 12:06:52.18 ID:K1nyQI3N0
>>91
単純に6.1から前倒しかと思っていたわ

 

104: 2021/12/20(月) 12:18:46.18 ID:1tQBnjI20
>>100
読み直したらどう考えてもそれだな…
邪神とフィールド使用時の2件についてはごめんなさいって内容だもんな
それ以外は対応する可能性絶望的じゃんかこれ

 

95: 2021/12/20(月) 11:52:42.03 ID:XyBoJ9t40
やってから文句言えって言ってたし
青山も安西と同レベルでしょもうなんも期待できない

 

150: 2021/12/20(月) 14:06:56.86 ID:Vw/LvdIGM

ええなぁ

no title

 

174: 2021/12/20(月) 15:04:27.02 ID:9WcZb0yId
堀井雄二デルメゼ3挑戦企画とかしようぜ

 

176: 2021/12/20(月) 15:07:00.31 ID:9gfccbgp0

no title

このおばさん今年だけでどんだけ矛盾発言繰り返すんだよ

 

179: 2021/12/20(月) 15:15:35.99 ID:nfh5bwlUd
振り回されとるw

 

219: 2021/12/20(月) 16:58:19.39 ID:xlG3q+Lg0
自分で穴掘ってそれを埋めて褒められる仕事してーわw

 

244: 2021/12/20(月) 17:48:04.34 ID:1utZ1keS0
こういうのはエンドコンテンツだけにして欲しいよな
そっちに合わせる為にライトコンテンツの難易度にしわ寄せくるのはちょっとね

 

242: 2021/12/20(月) 17:46:20.72 ID:NcwC3bH+0
かつてスクエニ前社長の和田洋一が言ってた「デバッグ処理をユーザーにやらせればコスト削減ができる」を忠実に実行してるな

 

引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1639935965/
引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1637477723/
引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1637157427/

 

 

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327 COMMENTS

匿名

正論だろ
FF14ですら嫌なら辞めろだし、吉田でも嫌なら辞めろ言うわw

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匿名

FF14「プレイヤーが嫌だと思う所をひとつずつでも直していきより良い世界を作る」

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匿名

エアプ。新規増えてるから、同接数過去最高言ってたやろが。

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匿名

ドラテンのプレイヤー数は二年前の半分以下まで減ってきているというのが痛い

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匿名

減ったのを心配するのは運営な

嫌なら辞めろは、ユーザーへの優しさだから
減ろうがどうでもいいのよ

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匿名

(仕事が)嫌ならやめろ
ヤスニシさんとアホ山さんに贈る言葉
NAOMIは別ゲーに行けば輝くかもしれん。対人ゲーの運営とか

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匿名

嫌じゃないから辞めませーんw

辞めてほしいなら素直にそう言えばいいのに

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匿名

別ゲー行ってもまたユーザーから批判されたら逆切れして煽って炎上するだけでしょあのおばさん

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匿名

嫌で辞めた人が沢山いたから
今こんな事になってるんだよね

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匿名

前からドラテンはこういうゲームだって開発者達が教えてくれてたのに、盲信的にやり続けてきた今のユーザーの自業自得だよ。これからどんどん破綻していくだけのゲームに毎月課金するとか寒気がするくらい勿体ないと思うんですがねぇ。大丈夫。ドラテンやめたところで何も変わらんよ。少し貯蓄が増えるだけ。

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匿名

FF14はデミノで全モンスターの数値見直したって言ってたんだからそれにくらべたらエンドボスだけ数字変えるくらい簡単だろうに予算どれだけないんだよ

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匿名

そういやデノミで調整しても過去コンテンツで時間掛かるようになったけどまぁ不満はないかな
意外と忘れてるギミックあって逆におもろくなった気がするw

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匿名

概ね同意だけどダンスカーのラスボスだけはなんとかしてほしいわ
ヒラ6人に回復貰って自分もフルに防御バフ回してるのにAAだけでジリ貧になるなんて半端な零式よりきつい

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匿名

回復してない賢者が多いんじゃないか? そうでなくとも賢者はまだ上手下手極端だし。
最後のボスのMTは常に直ヒールがいるしな

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匿名

まじで?w
デノミ後ダンスカーは当たってないけど、他もそこまで影響ないんだよなぁ
ただ新規多いからか低火力PT引くと最近見なかったフェーズ見るとかそういうことになる
だいたいディアボロスの最初の確定クリティカル連発は、当時モノならアウェアネスがあったけど、今それないからそっちの影響か?

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匿名

起動1の爆発霧散がギリギリだったのは笑った
ただ、漆黒のなんて露骨だが、IDの雑魚とか全体的にめちゃんこやわくなってる感じはする。

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匿名

自分達でした事にたいして理由がありませんて、、、絶句

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匿名

いつもの事だよ
安西が言うことと逆のことを考えるんだ!
この場合は大きな理由があったと言うこと

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匿名

自分もそう思った。運営G会議で熟考して調整したと言っておいて、この言い回し。恐ろしくサイコパスかつ、頭悪い奴じゃないと、こんなこと書けないよ。

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匿名

確かにとんでもないこと言ってるな
ユーザーを軽んじてるのがよくわかる

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匿名

「Ver.5.4以降にやります」と保険かけた発言しといて「自分の中で過去のものになっていました」やからなw

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匿名

やってから文句言えと強気なこと言いつつこのオチはダサすぎる。

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匿名

だから不満ならやめてもいいって!
文句言いつつやる方もダサいわ。

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匿名

ほんそれよ
運営の養分が悲鳴あげてもなぁ
ヘビの胃袋でゲコゲコ鳴いてるカエルみたいなもん
取れるだけ栄養とったらウンコにして捨てるだけとしか思われてないだろうね

嫌なら辞めろが1番効果的

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匿名

「嫌なら辞めろ」

馬鹿の一つ覚え
なにかというと、同じことばを繰り返すこと。また、状況が変わっても、いつも同じ行為を繰り返すこと。

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匿名

ドラテン自体がバカの一つ覚えだからしゃーない。パニガルムやら同じ的をひたすら倒すだけのレベリングやら、こんなの普通なら嫌になる。

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匿名

運営がやらかした二枚舌に対して文句を言うのが当然だろ?
それを文句を言うぐらいなら辞めろと言うなら
辞めるのは二枚舌の方なんだよな

何を勘違いしてんだか….
この運営様はそんなに偉くもないし力もねーってw

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匿名

文句言って終わり?満足?
それにお前よりかは偉いし努力してるやろ。

返信する
匿名

運営は売上あげて給料もらってる

依存症は悲鳴あげ続けて結局辞められず手の平で踊らされてるだけ

返信する
匿名


FF14のプレイヤーとえらい違いだな
そりゃドラテンから事件多発しますわ

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匿名

10円ワゴンのゲームに敗北した気持ちってどんな気持ち?

返信する
匿名

おっ、発売前からセールで安売りしたのに売上減っちゃったドラテンさんじゃないっすかwww

匿名

文句だけってw
何でもウレションして文句も言わずに死んだ魚の目をしてプレイしてる奴が最低民度。

我々に出来ることは、改善してもらうことなんだから、文句を言うのは正解なんだよ。

返信する
匿名

嫌なら辞めろ

改善してもらう?wwwwwwwww

別ゲームやれば秒で解決なのに、何アホなこと何年もいってるの?w

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匿名

依存症にそんなこと言っても無駄
まとめブログでネガコメしてれば改善提案になると思いこんでるんだものお察しよ

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匿名

運営はブログも5chも見ていると言ってたぞ?
それでこの状況なら何もできないんだろう

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匿名

→広場BANでとんらる先生と仲間になれる

匿名

誰もフィールド復活や邪神での不都合を懸念してたやつなどいないけどな

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匿名

邪神は3でアクセ禁止、アイテム持込でソロで地獄みたからな。それに比べたら緩い

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匿名

バトルでナーフの影響が出て問題化したのに
非バトルで修正します
とか完全に騙されていて草

返信する
匿名

これができるならVer6以降の新コンテンツでだけ発動が遅い
葉っぱしずくの支給制にすればよかっただけなのでは…?
なんで自分たちで意味不明な変更して仕事増やしてるの?

返信する
匿名

はっぱしずくの価値を下げるための施策だから
その点では成功している
おまえらが言ったんだろ?しずく大量に持ってるやつが勝てるのはおかしいってさ

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匿名

大丈夫?弱体化を肯定した過ぎて
誰も言ってないことを妄想し始めてるよ

返信する
匿名

大量に持ってる奴じゃなくて
しずくぶっぱで倒す様なバトルバランスがヤバいってことだエアプ

返信する
匿名

テストを修正や変更部分だけをテストして他に影響する部分を確認しないのは
素人なんだよね
そして関係ない部分で不具合を出してしまうのは素人より格下のアホだw

返信する
匿名

ゲームスタジオHOUND13が公開した、『Project M』の映像が注目を集めているようだ。10月15日にYouTubeに投稿されたトレイラーは、限定公開ながら再生回数6万回以上を記録している。同トレイラーはプロトタイプ版の戦闘を映したものだという。

映像は1分30秒ほどの長さとなっており、谷と思わしき場所を舞台に、プレイヤーの黒騎士が剣を振りまくる。大勢の人型の敵に斬撃を打ち込んでいき、各個を撃破。斬撃を受けた敵は黒い血しぶきが噴き出し、腕や上半身が千切れており、血流表現や切断表現も見どころとなりそうだ。

返信する
匿名

もう10年のゲームに何か文句いう暇あるなら、嫌なら辞めろ
10年で変わらんのが、変わるまで文句言いながら次は20年待つのか?w

返信する
匿名

10年のお隣のゲームは日々進化して世界中から絶賛され
ログイン争奪戦になるぐらいに盛り上がってるんだが?
こちらは嫌なら止めろと言えないぐらいに人が少ないのに
都合が悪くなればアホな信者が嫌なら止めろ理論で
人が更にいなくなるルーティン

返信する
匿名

嫌なら辞めろは、世の中には楽しいことが沢山あるのに楽しめてないゲームをやめれない視野の狭いユーザーへの優しさであって
信者の運営擁護じゃないぞ

そこ勘違いしてない?

返信する
匿名

そりゃ世の中にはゲーム以外に楽しいことは山の様にあるが
このゲームを楽しもうと思ってお金払ってる客に対して酷い事をする運営だから
文句を言われる
文句を言ってる客の方が正論で改善すべき方は運営の方なんだよ?

そこ勘違いしてない?

返信する
匿名

べきだろうが何年間も時間無駄にしてるのは依存症だよ

文句を言われるとかどうでもいいじゃん気にしなきゃ金貰えてウハウハなんだし
やっぱあほなんだね

ところが依存症は金と時間を捨ててる
まだこの先文句いいながら何年も損をつづけるの?

運営は得して依存症は損する
文句言おうがまったくそれは変わらない

嫌なら辞めろは、アホへの優しさだよ?
そこ勘違いしてない?

返信する
匿名

スクエニ企業理念を読んだら運営が直すべきとわかるけど?

そこ勘違いしてない?

返信する
匿名

ドラクエ10は良くならないけどプレイヤーの精神は良くなる

返信する
匿名

大勢やめればサ終になる
今のスタッフじゃ面白いものは作れないしDを代える気もないんだし
もう終わりにしてあげよう

返信する
匿名

良くなってほしくて文句いってるとか自意識過剰すぎません?
自分だけが気持ちよくオラつける環境が欲しいだけだろ
無理だから他探した方がよっぽど効率的だし精神衛生上よろしくてよ?

返信する
匿名

自意識過剰ではなく
当たり前の事を当たり前に言ってるだけだが?

アイテムナーフの問題にしてもね
こんな事されてもウレションしてるプレイヤーの方が頭ヤバいでしょ?

返信する
匿名

不安材、入れ墨女達がドラクエTVでデルメゼ3をやったらいいんだよ。そしたら言ってることとやってる事が違うってはっきりするんだから。

返信する
匿名

これうちらがテストしたほうが不具合見つけれそうだよな!

返信する
匿名

したらじゃなくて既にさせられてるのがわからないのかな

返信する
匿名

今回は間違いなく、プレイヤーにテストさせて動向を見てる
そう言ってるからな

返信する
匿名

嫌なら辞めろ
辞めてるから課金減ってるんじゃないんですかね
それかキッズタイムに移行したか

嫌なら見るな テレビ
嫌なら食うな 吉野家
嫌なら辞めろ ドラクエ10
三大オワコン達

返信する
匿名

非戦闘時と邪神だけなら修正されてもあまり変わらないな
エンドコンテンツ以外で一番葉っぱを使うのはコインボスだろうから

返信する
匿名

コインボスは消費仕様を勝利時のみにすれば問題ないんだがなぁ

返信する
匿名

たしかに野良でコインやりづらくなったな(泣)
従来の葉っぱ雫だと、グダったとき投げればほぼ立ち直ってたが…

返信する
匿名

これ実はデルメゼやバラシュナよりも
万魔3と4の影響の方がデカいんだよね

3と4の終盤でしずくの発動が遅くて全滅になる可能性も高くなった
終盤でやり直しとかマジでヘイト産むだけだろう

安西と青山のことだから
それを万魔3と4もツール行きの布石とでしか思っていなさそうだけどさ

こうやってコンテンツもゲームも死んでいく…..

返信する
匿名

3と4はツール行き確定だけど、そもそも3と4を完全制覇しきる必要がないんだよなぁ
そんな少数層のためには動かんよ
フィールド使用と邪神は多くのライトプレイヤーのストレスとなる部分だから対応を早めただけでしょ
あとは葉っぱやしずくなどゴミと思えとのお達しよ

返信する
匿名

スコアが高い方が良い報酬に変えれる仕様なのに
完全制覇とかスコアが高い方を求める必要が無いとか
もはや本末転倒だな

それともエアプ?

返信する
匿名

逆に言うと非バトルで長くする意味も無かったわけで
単純に待ち時間が増えるだけの影響しかなかったから戻すのでは

返信する
匿名

いや、バトルで影響が出てんだからバトルで元に戻さないといけないじゃん?
って事

返信する
匿名

その変えても意味ないとこまでナーフを適応してるのが問題なんだがわかんないか…

返信する
匿名


そうやってバトルで元に戻さない問題が薄れていくんだよ?
安西の人狼に騙されるなよ!w
ほんとチョレー

返信する
匿名

単に配慮が足りなかったか
まぁかのFF14でもアイテムキャストは結構長いからな
戦闘時には使えんけど

返信する
匿名

なんで邪神だけなんだろ?インフェルノやナスにも対応して欲しいわ
万魔も単なるポイントアイテムと化してる、あの時間じゃ役に立つ事無いよ

返信する
匿名

邪神はお題によってはザオ&マラー職無しでのバトル強制になることがあるからじゃないか
インフェルノとナスのオートマは基本ザオ職入るしマラー(ハッスル)職も大体は入るだろ、組んでいけば確実に入るし
万魔もポイントアイテム同然なのは同意だがしずくなしじゃきついなら賢者やデスいれてもいいんやで、それで完全制覇不可能ということも今は無いし

返信する
匿名

いやー、3と4の完全制覇はデスや賢者ならキツいっすわ!

返信する
匿名

なら、まだ運営想定のレベルに達していないんだろう
レベル130になったらいけるかもなw
そういうことだと思うわ
そうやって無理して勝とうとして問題化したのがしずくぶっぱなんだからさ

返信する
匿名

じゃ運営がデスや賢者で万魔3を完全制覇してもらってもいいですかね?

返信する
匿名

ナスインフェルノはきちんとヒーラー用意してから言ってくれって話でおかしいことはない
邪神はバトのみとかの構成があるから対応しただけ

返信する
匿名

そりゃもともとやってもないやつがうるさかっただけだからなw

返信する
匿名

メゼは最早葉雫は不要になった
ただ人間なのでミスも有って落ちる時は落ちる
が、慣れたメンツなら葉雫無しでも建て直しは
利く
慣れたメンツならな
まだ勝ててない、これからメゼを触りたい
そう言う連中を足切りしたのがナーフよ
自分等で大々的に守護者と言うコンテンツを
出して置きながら自分等の仕事の不手際で
ユーザーを足切りにするのはどうなのか?

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匿名

閉じコン化してる聖守護者からより一層人減っただけなんだよな
ver5は1500Gくらいしてた破魔石が今や900Gとかだし
嫌ならやめろで滅茶苦茶人減ってンだわ

返信する
匿名

はっぱしずくの高性能のせいで、聖守護者の難易度調整は間違いなくクソゲーだから、いったん封鎖してもいいかもな
それかもう1だけにしてしまうとか

返信する
匿名

普通にプレイしていたらはっぱを修正しようなんてまず思わないもん
だから改悪するなとVer6突入前に散々提案があったし5ちゃんでもエルおじでもラグナでも書いたぞ

返信する
匿名

パニガルムで感じたけどユーザーが無双できるくらいの難易度が一番面白いわ
聖守護者とかなんでイライラしながらゲームせなあかんねんって余計イラつく

返信する
匿名

やっててストレス感じるより、爽快感あった方がいいだろうに
ゲームなんて一種の現実逃避なんだからそんな極論言ってたらなんもできんわ

返信する
匿名

ドーパミンという物質が例えばゲームで勝ったときとか、ゲーム内にいたときとか、報酬を獲得したときとか、そういったときに放出されるということが研究で明らかになってきているんです。

当初はドーパミンが神経と神経の情報のやりとりのなかで、通常の分量で出されているんですけれども、ゲームが繰り返されていくなかでドーパミンが過剰に分泌されるような状況が引き起こされるのではないかというようなことが推測されているわけです。

それを爽快感と勘違いして依存症が酷くなっていくのです。

返信する
匿名

ギスギスを楽しんでくださいとか大人なら言わないほうが良いって提案したら2日で削除されちゃった

返信する
匿名

じゃあ単なる場違い提案で他の提案の邪魔になるから消されただけだな

返信する
匿名

ゲームを良くするための意見を募る場所だからね
それ以外の投稿は消されて当たり前だろ

返信する
匿名

ゲームをよくするため
ふざけた発言をするやつに良いゲームは作れない

返信する
匿名

そんな人間は開発に関わるなならまだわかるが言葉をただしても中身は変わらないよ
端からみたら嫌味を言って消されたから逆恨みしてるようにしか見えないな

返信する
匿名

そのお前の意見がゲームを良くできるとは到底思えない
よって削除は妥当

返信する
匿名

ver6の売り上げかかってたんだから甘い汁を吸わてもいいぐらいの時に対抗策も施さずナーフ決行したのがそもそもアホ

返信する
匿名

パニガルム来たから久々にインしたけど
葉っぱとしずくはマジでひどいな
半分くらいの時間で良かったんじゃないか?

返信する
匿名

気にせずパニパニを楽しもうぜ
はっぱはともかくしずくはもう使う機会はないといってもいいだろう

返信する
匿名

何をしても無駄なんだろうなー
バージョン6も、こんな風に振り回されてグダグダのまま終わるのかな。
同じような季節のイベントを何度も繰り返しながら過ぎていくんだろう。

返信する
匿名

バトルバランス言うならどの職でもアイテムさえあればザオラルベホマラー使えることがそもそも破綻しているんだからもう何やっても手遅れじゃね

返信する
匿名

指摘以前に運営がそれに気づいてその価値を下げようとしている経過が今でしょ
しずくもそもそやってる間にマラーで回復してんだから相対的にしずくはゴミって認識になり使わなくなってヒーラーを守る意識でもついたら御の字よ
はっぱはまだ使える

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匿名

普通の感覚してたらメダル王で無限に手に入るようにはせんわな
ver3のメダルローラーで修正する明確なチャンスがあったのにそこでむしろバラマキ路線に入ったのもアホすぎる

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匿名

提案広場みてると完全に火に油になってるな
プレイしてないから何が悪いのかわかってないんだろうな

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匿名

邪神の宮殿においては、コンテンツの仕様として冒険者の職業選択が制限されます。邪神の宮殿リリース当時の設計として、回復蘇生できる職業が不在になるお題であっても「せかいじゅの葉」と「せかいじゅのしずく」によって、クリアを目指せるという想定であったので、コンテンツ内のアイテムの性能を維持すべきでした。
今回の2件の対応については、バトルバランスと無関係な利便性、コンテンツの特殊性を鑑み、そもそも仕様変更の影響を与えるべきではありませんでした。

いやそれ調整前から散々指摘されてたよね?
ユーザーの指摘無視してごり押しといてやっぱ駄目でしたって頭沸いてんの?

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匿名

そこに意識回ってたやつはいないんじゃないか
主に1獄やってる層が多いから、逆に邪神ではあんま影響ないなって流れだった

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匿名

ディレクターもプロデューサーもどうかしてるよ
アイデアが出た段階で潰すべき内容だったのに
希望的観測で通してしまったんだろ

売れなかったv6パッケージ
やめてしまったプレイヤー
いくら機会損失だしたんだ?

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匿名

コメント出すなら、まず提案広場で色々と意見いただいてる件については、触れろと思うわ
文章内に一切の謝罪もないし、まるで他人のミスを修正するみたいな書き方になってるのは、ほんと草生えるわ

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匿名

 まず、非バトル時の「せかいじゅの葉」の使用準備時間を仕様変更前の時間に戻します。バトルバランスに影響しない範囲においては、使い勝手を変更する理由がありません。

草 
じゃあなんて変更したんだよ
思い付きか?

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匿名

バトル時、非バトル時とか関係無く一律で調整したんだろうね。普通なら気がつく筈なんだけどね…そういった設定の見直しも面倒ならマジで安西は運営から抜けてくれた方がええわ

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匿名

バトル時と非バトル時で違うパラメーターにするには
プログラム書き換えなきゃならなかったとか

で、面倒だから一律にしたけど反発が大きくてしぶしぶ書き換えたとか

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匿名

えっちらおっちらやるのがオンゲなんだよ。知らないんだね。
まずは、広場の一次情報に目を通してから意見表明しようね。
見出しだけ見て知ってたなんて誰でも言えるんだよ。

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匿名

フィールドの使用速度は不具合だろ。
恐らくバトル時の速度を変えるとフィールドも一緒に変わっちまうんだろうな。
そんで直すの面倒だからそのままにしたけど、あまりに苦情多くて仕方なく直しましたってところだろ。

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匿名

というか、わけて設定できるプログラムの書き直しの時間が取れたって感じだが
イベントやパニガルムの実装があったからその調整にリソース割いてたとかそんなだろ

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匿名

「やってから言え」とやってない奴が言った結果がこれかw

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匿名

本来は6.1に対策するつもりだったんだろうけどそれを待たずして修正入れるって事は相当数字に影響出たんだろうなまぁ当たり前だけど

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匿名

お隣と違ってバージョンが進むごとに着実に売り上げが下がって行ってるからな
まだサービスが続いているのが不思議なくらいだ

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匿名

文章が下手だよな
理由がありません。より理由がありませんでした。の方がまだ伝わるだろ
他人事に見えてしまう

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匿名

本当そういうところがサイコパスなんだよな安西
表現によって受け手がネガティブな印象を受けるって事を理解出来ない

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匿名

やる前から散々言われていたのに
「やってから言え」と大見得切りながらこれはダサすぎて笑うわ

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匿名

10mの高さから飛び降りたどうなるか普通の人間なら飛び降りなくても想像がつく
飛び降りてあちこち骨折し苦しんでからやっとどうなるか理解するのがドラテン開発

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匿名

理由がありません。じゃねーよ
それをやったのがお前らだろうが
ユーザーに指摘される前に気づくスタッフいねーのかよ

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匿名

ディレクターのコメントが全部「実装前にテストでわからんのか」って内容で
しかも他人事のように書いてて目を疑うわ
これ大見得切ったプロデューサーは土下座もんやろ

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匿名

人狼以外のゲームをしないから狡い嘘を付く引き出ししかなく、バランス調整も出来ないんだから仕方ないさ

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匿名

邪神対応クッソ笑った、職縛りがある中でナーフしたらそりゃ無理ゲーになるやろw
そういうところがエアプって言われてんすよ

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匿名

デルメゼはぶっちゃけしずく葉関係で大して難易度上がってないからバラシュナの方が良いぞ
バラシュナの方がよっぽど難易度変わってる

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匿名

バラシュナは賢者と僧侶の負担が増えるだけだから
上手い賢者と僧侶ならなんとかなる

万魔はヤバい
これまで天地が魔剣士の介護をしていたけど
魔剣士もそこそこ上手くないと全滅する

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匿名

元々デルはⅢがタフすぎてヒーラーを抜くのが主流になっただけで、初日に僧入りで6分半赤が出てたり、催促者がヒーラー入りでも勝てるが催促狙いのため道具に差し替えたと明言したにも関わらず、ヒラ抜き必須と勘違いした奴らがこぞって猿真似しただけだしね。
デルの雫ぶっぱに関しては葉雫の初期仕様もだが何よりユーザーの怠惰。

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匿名

どうせ「勝率を見て調整します」って言ってたからそれで調整かけたんやろ

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匿名

運営の頭の悪さがひしひしと伝わってくる…
葉っぱも雫も戦闘状態関係なく一律でナーフしておいて非戦闘時はナーフする理由が無いってw
普通にプレイしていたら気がつく部分に気づけないんだからエアプ言われるんやぞ安西。

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匿名

フィールドはいいけど、邪神対応はないな
邪神に関してはやったことがあるユーザーなら瞬時にやばいの気づけるレベル

こいつらテストプレイどころかコンテンツの仕様しらねぇ

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匿名

もしかして邪神での全ての戦闘に参加してるの?
一体何垢同時にやってるんだよ

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匿名

普通に勝てはするが、勝ち負け以前にやってて面白いかって問題。特に今回の三獄。

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匿名

それはアイテム調整とはあんま関係ない意見だな
そもそもが、2獄以降のしばり条件自体なんも面白くない

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匿名

問題なのは運営の誰もやばさに気づかなかったことだろ
見落とすほどコンテンツもないくせに

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匿名

これはマジで少しプレイしたらすぐにわかるレベルのことだから
気付いても指摘できない環境か問題を認識しつつ経過を見て考えるって事なんだろうね
特に後者はユーザーがなにも言わなければ修正する手間を省けるからな

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匿名

まあそれよな
テストプレイしてます
→してるのに気付かないor直さない無能
テストプレイしてない
→しろよ無能
どっちに転んでも無能

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匿名

金を稼いでるんだから無能というか有能
無能はこれに金を払った人だろ

嫌なら辞めろずっと言ってくれてるのになんで気が付かない

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匿名

有能なのはドラクエブランド
その上であぐらかいてる無能を勘違いしちゃ駄目だよ

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匿名

運営のヤバさなら株主総会でも言われるぐらいに前から言われていたと思うけど?

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匿名

それで現状がこれなんだからスクエニHDは第二開発とドラテンが今の状態でOKだと認めてるって事だな

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匿名

はっきり言って小澤直美は表に出しちゃいけない人間。
バージョン4の頃(2018年)から雑誌インタビュー、提案広場での回答で
支離滅裂だったからな。

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匿名

恐ろしい事に、現状次のDに一番近いのはこの御仁なんだよね。
と云うか本来順当にいけばVer6からDになってもおかしくはなかった。
流石の青山氏も、とてもDは任せられないと思ったのかもしれない。
安西氏も大概Dとしての説明がいい加減だが、まだましと判断しているのではないか。

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匿名

TAKASHIはエアプだしいい加減だしやる気もないしいいところないが
NAOMIはTAKASHIのマイナス面に加えて逆切れして煽ったり不愉快さではTAKASHI以上にやべー奴だから
本来はあんなの表に出しちゃあかんよ

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匿名

松岡きゅんを推せ
魔塔は確実だが、パニガルムのコンセプトも松岡じゃないか?
安西や直美が、HP200や耐性100とかしないだろ
もっとしょぼいバフだし、中ボスもアホってくらい理不尽ダメージなはず

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匿名

もうお前ら月乗ってアーテリス来た方がいいんじゃない?
お前らのアストルティア、すでに空燃えてるし終末の獣が暴れてるぞ。
もうお前すでに黒い煙出てるし終わりだな。アストルティアは絶望で終わるんだよ。

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匿名

拡張パッケージ売れずに課金ユーザー激減して焦ってこの対応wほんまアホやわ

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匿名

ソロサポでそこそこ難敵に挑むのが好きで、あれ自操作火力で適時葉っぱ雫使用が鉄板だったのだが(実質大して火力落とさずに蘇生回復が一枚増えるんで)もうダメですわ

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匿名

それに関してはソロで挑む前提で作られてないボスならしゃーない。

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匿名

> まず、非バトル時の「せかいじゅの葉」の使用準備時間を仕様変更前の時間に戻します。バトルバランスに影響しない範囲においては、使い勝手を変更する理由がありません

お前が実装したんだろうが。アホか。
何をあたかも「オレが修正してやった」みたいな言い方してんだ
頭わいてんのかあの糞メガネ

コレ、そもそも実装前から提案広場でさんざん指摘されてたことだろう
エアプもここまで来ると呆れる。

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名無し

DQXの広場で言っても無駄なんだから、スクエニの他の製品やアマゾンなんかのレビューで「お客をお客と思ってないDQXを放置してるスクエニは最低だし他の作品も期待できません」って言っとけよ

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匿名

それは単に発言者の頭が疑問視されるだけのもっともやってはいけないアホな行為ですわw

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匿名

それなりのことがもう書かれてるだろ?
Yahoo!コメントにしてもAmazonレビューにしても

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匿名

使い勝手を変更する理由がありません『でした』だろ?
無能のクセにプライドだけ高すぎだろあのクズ眼鏡

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匿名

葉っぱと雫の下方修正それ自体に文句言ってる奴はいないだろ。使用回数なりCTなりで制限かけたりバトルごとに調整する下方修正は必要だと言う奴の方が多いわ。
全ての葉っぱ雫の使用において一律のガバガバ手抜き修正だから叩かれてるだけ。
そのガバガバだった下方修正の一部分に今回修正を加えただけだよ。こんなの下方修正する時に気付くべきだわ。
安西Dが「何も考えずに手抜きしました」とゲロっただけやん。DQXに金払ってるプレイヤーじゃない限り、そんなに怒る話でもないよ。

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匿名

金払ってるプレイヤーに限らず

運営の二枚舌にみんな怒ってるんだよな

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匿名

消される覚悟でこれを広場に書いてきて欲しいわ
まあ何を言っても響かないだろう悲しい運営だが

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匿名

金払ってるプレイヤーが怒ってるどころか
何も疑問も持たず運営を擁護してることに毎回驚くね

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匿名

ニートが妄想拗らして
運営になったつもりなんだろう

それか自分の好きなゲームが文句を言われるのが許せないっ!と発狂しているか

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匿名

FF14のチームに頭下げてどうやって調整してるのか教えたもらったら?

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匿名

いや、今、依存症を踊らせてるのすごいことだぞ
吉田にはできない

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匿名

吉田直樹はユーザーとの信頼関係が最大の利益と言ってるから
依存症を踊らせる様なことはなるべく避ける

だから売れてるんだけどね

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匿名

出たよエアプなくせに14神輿
ドラテンを神輿にしてたはっきし共と手口がそっくりな

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匿名

14の真似するなら必殺とチャンス特技を廃止して、移動速度アップ技と瞬間移動(もしくは急接近技や急後退技)を全職に実装(ツッコミ避けというユーザー考案の裏技的手法への依存を無くす)、バフデバフの効果を弱く短時間かつCT付きの必中にし、全ての技の威力を個別に単純明快にして、素早さの概念を大きく変更、CTCという癌要素の改善と壁バグの修正、ボスの行動を大まかにパターン化、みかわしとガードを撤廃、バフデバフアイコンを全て表示可能にして、それぞれの職(火力職・前衛職・ヒーラー職・バッファー職)の括りで格差がほぼ無い火力調整をして、属性を完全撤廃、瞬間的な入力が必要な環境なのでコマンド方式をやめる。
こうしてやっと真似のスタートラインに入れるレベルやぞ。

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匿名

それは解かる
バトル勢の不満は放置し、ドレア勢とかいう金づるも潰していく謎の存在

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匿名

安西はじめ無能スタッフにはもう
ストレートに○ねよって感想しかない

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匿名

アンチってどうしてそういうとんでもなく極端な思考なの?

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匿名

ぐだぎだ文句長文で垂れ流すより、シンプルにムカつくって言いたいだけで
リアルに本当にそうしたいとか、なれとか、いう意味じゃないって事くらい分かれよ人間なら
ムカついたときに平気で使われる悪口だろ、他人を見たこと無いのか?

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匿名

なんでもウレションしてる方が病院行った方がいいぞ?
犬か?

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匿名

話がヤバい方向に行っていて草

匿名

何でもウレションする方がヤベー

パンパースでも履いておけw

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匿名

○ねはダメだが
運営の態度的に言われても仕方ない事実があるということ
事実でも俺は○ねとか言わないがw
事実がないのに何でもウレションしてる方が人間としてヤバい

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匿名

いかな理由があろうとも仕方なくないよ
頭大丈夫?

匿名

裁判では酌量の根拠にされるから理由になるんだよ?

匿名

ムカつこうが何だろうが
「ストレートに○ねよって感想しかない」
なんて書き込んじゃうのは普通の精神ではないから気を付けたほうがいいよ
薬もらえ

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匿名

旗色悪くなってきたら
話をすり替えてる!
と思いたいのがバレバレでどっちが手遅れなんだかwww

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匿名

○ねよはダメだが
運営が客を騙しにかかる態度はヘイトが生まれてもおかしくない
スクエニは第三者委員会でも立ち上げてドラテン運営を調査した方がいい
株主からまた提案出されそう

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匿名

大丈夫ですよ?で?何の話?
なぜ○ねとか言われちゃうのか?って話じゃないの?

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匿名

具体的にどこがどう違うのか
かがないからいつも貴方は負けるんですよ?w

匿名

理由関係無しに「○ね」なんて書いちゃう人は精神が正常じゃないよって話ですよ
大丈夫ですか?

匿名

そいつに説明しても無駄だぞ自分の妄想ストーリー以外絶対に聞かないから

匿名

だからなぜ○ね!とか言われるのか?って話になるだろ?

裁判でもそうだぞ?
○ね!と言ったらダメとかもう○ね!と言われた後なんだからさ?

頭大丈夫?

匿名

お前のストーリーって○ね!と言ったらダメですよ。
の1秒で終わるストーリーじゃん?

もう○ね!と言われた後なのにwww

匿名

なぜ言われるかの話なんてお前1人しかしてねーよ

匿名

していない→×

見えていない→○

なぜならこの記事自体がなぜナーフを批判(○ね)と言われるのか?

と言うことが本質だからさ

本質が見えていないと言うこと

匿名

なるほど無茶苦茶だな

お前のアレがw

匿名

周りを見てみろよ?
ナーフとか完全に運営批判のコメントだらけじゃねーか?

◯ねとか批判の一つでしかないぞ?

匿名

必死すぎだろコンプラwww

匿名

業界が業界なら、こんなおざなりな仕事してたらあっという間に信用なくすどころか責任問題なるまであるでぇ

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匿名

ブログや5chwが防波堤になって

誰もスクエニや消費者センターに文句を言わないから

同じような不祥事が繰り返されるんだろ

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匿名

何が問題ってこんな検証すらやる余裕がないぐらい
開発体制に余裕がなく非常に厳しいって事なのよね

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匿名

問題なのはこの状態は今に始まったことでもないのに、嫌でも依存症がやめないこと

好きなひとだけやってれば誰も困らない
サ終してもオフラインあるしな

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匿名

おい依存症マン、お前1人で延々とコメしてんの?w
てか依存症なんかほっときゃいいじゃんw
実は叩かれるの結構効いてるのか

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匿名

気にすんな
運営叩きたいなら好きにしろ

俺はいやいややってる依存症とドラテンやりたくないだけ

依存症キモいやん
酒もタバコもパチンカスも、依存症はヤバすぎて同じ空気すいたないやろ

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匿名

よくわからんけど
運営がユーザーを騙しにかかってユーザーが文句を言うのは当たり前で
ユーザーは楽しくゲームする為に文句を言ってるのに
それを嫌々やってると勘違いして依存症扱いするお前の方が立派な依存症じゃね?

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匿名

そうはならんやろ

ゲームに限らず文句良いながらやってるやつは、まわりの迷惑

必要なら周りに見えないように運営にいえ

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匿名

そんな義務のないしどこで文句を言おうがそれは表現の自由だ

>必要なら周りに見えないように運営にいえ

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匿名

見に来るなよこんな記事w
運営万歳を連呼してるとでもおもったのか?
このブログのこのタイトルでさ

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匿名

文句言うのが当たり前って、始まって半年ならわかるけど
10年もたってると

別ゲーに移るのが当たり前で
残ってるのは異常な依存症だぞ

これMMOの常識な

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匿名

運営に対する文句が延々と続くのは20年前からのMMOの常識だぞにわか

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匿名

依存症マンっていつもドラテンおじさんは依存症だぞって言い続けてるあのコン・・・おっとアノ人の事じゃないの?

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匿名

ちゃんとテストプレイしてたら、ゴリラの神速にでもザオトーン効果付いてるはずだし、葉雫ナーフもキャストタイムじゃなくてリキャストタイムもしくは持込み制限になってるはずなんだよなぁ。
いくら全エンドで死亡0かつアイテム無しで初期突破が現実的に一応可能な範囲内であるとはいえ、テストプレイが浅すぎて局所的だから他での影響はろくに試さず、せっかくシビアなボスも雫連打やらゾンビという逃げ道を作ってる。

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匿名

つかちゃんとテストプレイしてたら「新規に優しい」なんて口が裂けても言えないと思うけどな。

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匿名

いつもかなりの回数テストプレイしてるだろう。
ユーザーが。

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匿名

これはよくやったと喜ぶ所ではないな
修正前から散々言われていた事を強行した結果
やっぱり駄目でした!一部コンテンツは修正します!
これで運営仕事してる!神!とかいう奴は頭おかしいな

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匿名

自分たちで穴掘って少し埋めただけだし、何も仕事してない

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匿名

無能の二言以外浮かばない運営陣だな
企業人の欠片も無い

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匿名

もはやゲーム内のサポートに文句言う話じゃないな
スクエニのお客様センターに直接凸するか

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匿名

しろよ、まだしてないの?
ドラテンに限らずこんなとこに書き込むまえに、俺は直接いってるよ
ここに書いてもなんの意味もないけど、そっちだと数貯まると動くことあるからな

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匿名

それで非バトルで修正するのはわかったゲド

肝心なバトルでどうするの?

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匿名

プレイヤー自身のレベルが低いのでは?テストプレイでは問題無かった。ちなみに倒せなかったのでボスのHPを更に増やしました。

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匿名

まじですまんのやけど、今のFF14、初期DQXくらい楽しい。

DQX好きだけど未来まじでないなって感じてきたから今は人工過多で新規プレイできんけど、できるようになったら1回触って見てほしいわ

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匿名

嫌なら辞めろ言われても、ムキーってなるだけの依存症しかここにはおらんやろ

あとはすでにプレイ済み

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匿名

すまん

1しずくぶっぱのバトルを作りました
2しずくは貴重品なのでぶっぱは良くない
3しずくぶっぱで倒してくれてありがとう
4しずく葉っぱをナーフします
5あんたらテストプレイヤーの状況を見て考えます
6バトルで影響があったけどバトル以外で元に戻します(イマココ)

完全に迷走していないかコレw

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匿名

出すコンテンツすらも10年前のソシャゲを彷彿させる様な迷走っぷりだもんな

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匿名

オフラインだけうまくやってくれれば、オンラインは実験上にして運営がいろいろ好きにしろ

次にドラクエオンラインやるならそれを活かしてくれればいい

ドラテンはしずく周りだけ上手くやればいいって感じでもないからな
あっちもこっちもいじればいいし

やってみて戻すとか頻繁にやる方がMMOらしい

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匿名

それで人が減ってるんだから
その思考回路はズレまくってんだよ?

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匿名

実際葉っぱの価値下がったからオートマでザオ職の数気にするようになった

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匿名

文句でて当たり前の場所を自分から見に来ておいて
他人が文句を言ってるのが嫌で嫌で
「嫌ならやめろ」と言ってるスーパー矛盾嫌ならやめろおじ
嫌なら見に来るなよw

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匿名

構って貰って喜ぶ荒らしっているけど
それ言って相手してもらうのそんな面白いか?

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匿名

エルおじが開発を称賛する記事を連発して、そこに称賛コメントが溢れる理想郷を夢見てるんだよ彼らは

何でかは知らんけど

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匿名

やったから文句言います
パニの回数制限なくしてください
入ったばかりでフレがインしてきても一緒にやりにくいです
もしくは一度出ることなくフレとPTを組めるようにしてください
飽きたら抜ける。暇だからまた一緒にやろうと遊び方が広がると思います

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匿名

クリスマスイベントですらクエストが途中で(選択肢で)分岐する、フレンドと一緒に遊べない仕様なんやで
万魔もパニガルムも「フレと一緒に遊びにくく、誘いにくく」わざと作られてるんだよ
だから、それは諦めろ

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良識あるコメントを心がけ、コミュニティガイドラインに準拠するようしてください。


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