393: 2021/11/24(水) 15:41:23.31 ID:n65bAsve0
新マップの宝箱がマップ端っことか草の陰と
すごい回りこまないといけない場所とかかマップの変なところばかりにあって攻略サイト見ながらやっても
全部とるのに数時間かかった
クソすぎ
すごい回りこまないといけない場所とかかマップの変なところばかりにあって攻略サイト見ながらやっても
全部とるのに数時間かかった
クソすぎ
395: 2021/11/24(水) 15:48:05.08 ID:Z6t2R8R60
>>393
端っこでもいいけどわざと草の陰とか見にくいとこに置いてんだよな今回
フォーリオンの無駄な高低差とかマップ班の無能が目立つ
端っこでもいいけどわざと草の陰とか見にくいとこに置いてんだよな今回
フォーリオンの無駄な高低差とかマップ班の無能が目立つ
394: 2021/11/24(水) 15:47:10.45 ID:hf1wwPKhM
簡単に回収されたら悔しいじゃないですかw
399: 2021/11/24(水) 15:55:08.14 ID:SpnP6y1k0
あれマップに表示されてるのに見つからないってパターンがよくあった
嫌がらせ
嫌がらせ
562: 2021/11/25(木) 21:59:49.48 ID:gIyNUMwQ0
天涙の大水源の裁定の清堂ってどうやって行けばいいの?
30分ぐらい迷ってる。タスケテ
30分ぐらい迷ってる。タスケテ
569: 2021/11/25(木) 22:12:33.05 ID:qOJ6oRsL0
>>562
大水源・東の石から地図の左側の道なりに行くのやで
Sの字に見える部分の文字の終わり辺りは崖沿いに下に行く
大水源・東の石から地図の左側の道なりに行くのやで
Sの字に見える部分の文字の終わり辺りは崖沿いに下に行く
577: 2021/11/25(木) 22:28:24.28 ID:gIyNUMwQ0
>>569
ありがとう。行けましたー
ありがとう。行けましたー
563: 2021/11/25(木) 22:04:10.21 ID:We5h7rH5a
青のMAPは地図の表示に問題があるのか
地形そのものに問題があるのかわからないがやたら迷うよな
ブレスオブザワイルドっぽいMAPの見た目はいいのに
地形そのものに問題があるのかわからないがやたら迷うよな
ブレスオブザワイルドっぽいMAPの見た目はいいのに
163: 2021/11/21(日) 19:16:25.04 ID:NR6Fe5Ld0
おれ気づいたよ
6.0のフィールドの無駄な高低差、上に登れそうな丘の多さ
飾りにしては多い離れ小島、真ん中の街(名前覚えてない)から各島を見ると下の崖の部分にも入り口みたいなのがある
これ6.1以降で飛べるようになるって今の6.0フィールドをそのまま飛ぶことになると予想
当たってたら千円ちょうだい
いや、予想とか関係なしに誰か千円くれ
ほんとに
6.0のフィールドの無駄な高低差、上に登れそうな丘の多さ
飾りにしては多い離れ小島、真ん中の街(名前覚えてない)から各島を見ると下の崖の部分にも入り口みたいなのがある
これ6.1以降で飛べるようになるって今の6.0フィールドをそのまま飛ぶことになると予想
当たってたら千円ちょうだい
いや、予想とか関係なしに誰か千円くれ
ほんとに
166: 2021/11/21(日) 19:18:37.74 ID:mABcfyRm0
>>163
まあそうなるよね
新しいマップ飛べるフィールドでしたじゃ全然意味違うもんね
まあそうなるよね
新しいマップ飛べるフィールドでしたじゃ全然意味違うもんね
628: 2021/12/01(水) 12:08:36.71 ID:6fKmqy3+0
地図見にくいな
629: 2021/12/01(水) 12:14:33.96 ID:v2rFG0gup
地図の酷さは悪意しか感じない
ver3は分かりやすかった
4と6は最低
他は普通
ver3は分かりやすかった
4と6は最低
他は普通
631: 2021/12/01(水) 12:15:56.82 ID:/ZHESY9X0
マップ広杉問題
引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1638239511/
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1637477723
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1637676608/
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1637796104/
普通に空が飛べる前提で作ったんじゃないかなって思ったけど、まあ無かったことになってるからさ…
FF14でも最初は高低差があって行けない場所があったり遠回りしないといけないマップで、クエスト進めて風脈を回収していくと段階を踏んで飛んでショートカットしたり、行けない場所に行けるようになる仕組み
だからたぶんそっくりそのままそれを真似てるんだと思う
問題は、FF14は拡張の時点で全マップ飛べるところまで行くのに、DQXは飛べない状態で数ヶ月以上待たされるところ
FF14が成功したのはマップやバトルじゃねーってw
アホか
元の作りが飛ぶことを想定してないんだと思う
期待するだけ無駄
FF14も作った時点では飛べない新生のマップは高低差が少ないけど、フライングマウントが導入された蒼天以降は高低差が激しくなってるから、飛ぶことを想定したマップだと思うぞ
マップそのままで飛行だけなくなったのが問題
段階を踏んでじゃなく飛ぶためのアイテム(風脈)を全部取ったらそのエリアが飛べるようになるだけ
風脈とるごとにちょっとずつ高度が上がるとでも思ってるのか?
風脈はアイテムじゃねーよ
コンパスのほうは前は貴重品枠のアイテム扱いで捨てたりできたけど、暁月からはアイテムとは別のだいじなもの枠になったしな
風脈とひとつずつ交感する+風脈が報酬のサブクエいくつかとメインクエひとつコンプリートするという段階を踏んだ後に飛べるようになるんだから、段階を踏んで飛べるようになるで何も間違ってないだろ
風脈を1個2個取ってショートカットできるようになるところなんかねーよエアプ
ドルボードタイプは無理って言ってなかった?
飛竜みたいな感じで使いにくくてあれそう
今もうあんま凝ったマップって評価されない時代だよな
しっかり凝ったマップは評価される
無駄に凝ったマップは評価されない
今も昔も変わらんよ
これがFFみたいに空飛べてめっちゃきれいな天界をマップもズーム機能とかがあってストレスなく飛び回れるなら間違いなく評価されてるんだわ
マップすらわけわからんことになってる無駄に起伏の激しい細道を無駄に走らされるだけで評価されるわけない
ぶっちゃけ14もイシュガルドはだいぶクソマップだったぞ当時
それ風脈がクソなだけだったろ
クエストやるのにかなりクソだった
そしてそのクエストに風脈が報酬についている
飛びたけりゃ全部やれってな
西部のちょうど中間地点あたりの崩壊したキャンプで連続クエあったがああいうのだな
アホかFF14が成功したのはマップのせいじゃねーよ
FF14のマップはちゃんと飛ぶ前と飛んだ後のことを考えて作られてる
お前がFF14のマップがクソと思うのは自由だが、そういう設計も含めてFF14のゲーム体験が評価されるんだぞ
飛ぶことで行けなかった場所に行ける、見えなかったものが見える、そういうカタルシスがなかったらフライングマウントの価値は激減だろう
マップも要因の1つやろ
6.0で空飛ぶの間に合わなかった感
地図見にくいからデザインとか変えてほしいなー線とか太すぎる
4じゃ使いまわしと散々言い
6じゃ複雑で面倒くさいと言い
なにをやっても文句言うのな
使いまわさず面倒くさくないマップを作れば良いってだけの話なんすよそれ
違う。
文句言う奴は、使いまわさず面倒くさくないマップを使っても
絶対に文句を言うってこと。
カスハラ。
今まさにそうだろ?
今は面倒くさいマップだから文句を言われてるんだが?
キラキラやれよ
氷の領界でキラキラが見えにくいって言われたマップよりも
かなりひどいマップなんだが?
バージョン6
そのとおり!!
使いまわさず面倒くさくないマップを作ってくれれば答えは出るが、その日は来ないだろう。
この程度で愚痴る無能どもwww
この程度の積み重ねでグダられてるんだよ?
サ終FF47に比べ頑張ってる思うが。
そのサ終47さん 今日零式実装でさっきまでログイン鯖パンクしてたらしいですよ
良かったですね 叩くネタができて
引っ越し!引っ越し!さっさと引っ越し!しばくぞ!
登録済の聖火台は灰色にしてくれ。アビスゲートと同じように
それはそうですね、担当と相談しますw
火ついてるからわかりやすいだろうに・・・
いい加減もっとカメラ引かせてくれよ。マップのなかでのキャラの位置が分かりにくいんだよ。
空は飛べます
少し待っててください
飛べるんですたぶん
でもここで空を飛べるからなんだって話になるな
まだどうなるか分からないけど期待できないんだよなあw
マップは単純な作りでいい時間稼がせたいなら常闇クラスの強敵闊歩させとけ
今更空飛べたくらいでなんか感動すんのか?
オメーだって飛竜に初めて乗ったとき感動しただろ
アレで感動とかゲーム初心者かて
感動するのかあれ?
ないない、8で神鳥に乗った時の方がよっぽど興奮した。
謎に喧嘩口調で言い返しな良いと思ってるだけやこいつ
あれに関しては8から進化していないとも言える
11もそうだった
ないない。アホ面の残念飛竜にテストプレイ絶対してないだろうってくらいの酷い操作性。イラっときたことしかおぼえてない。
空飛べる予定だったから高低差無理に作ったんやろな
そして飛べなくなった今・・・
高低差もだけど霧が掛かったようなフィールドが凄い見にくいわ
空飛ぶドルボード中止にさせるなら
マップも作り直せよな
モリナラ「糞MAPで草w」
バドリー岩石地帯「せやなw」
ドラクエ10の新情報無いかと
ジャンプ買いに行ったら
マガジンとサンデーまで発売してたな
大半の奴がストーリーで1回しか行かないマップに力入れられても困るわな
キラキラや青宝箱も草むらにあって見にくいのあるな
老眼だよブラザー
老眼は近くのものが見えにくくなるだけだから、このケースは単に注意力、観察力の欠落だよ
脳が弱ってんだ
申し訳ございません
申し訳ご めんなさい
ではないです
ストレス耐性が低いおじしか残ってないから文句ばっかりいうな
空飛べる前提で作っておいて空飛べませんでしたーってなってるから叩かれてるんだよアホ
ナドラガンドは領界、フォーリオンにしても門で繋がった試練場。
どうしてフィールドを小さく区切るんだろう。
せっかく新しい物語を始めたんだからレンダーシアと種族5大陸以外の新しい大陸の一つや二つ用意して欲しかった。
しかも、そのフィールド自体も細い通路で繋がれた、さらに小さなマップの集合体。
そのほうが繋がり考えなくていいから楽なんだよ
安西は楽することしか考えてない
魔界でやったからな
そんな大陸級がレンドアの上飛んでたら恐ろしいわどうなってんだよ
そもそもナドラガンドってアストルティアの上空に浮いてた浮遊大陸だったんだろ?
元々領界とかそんな概念は無く1つの大きな大陸だったっぽいけど?別に何もおかしくないぞ
こんなので気にしてたらFF11やったら大変だ
あちこちで発狂する場所がある
発狂済みしかおらんやろ?
ここは特にそう
やってもないのに発狂できる猛者ばかりさ
30周年のNHK特番で、堀井が11のマップ作成にダメ出ししてたNGマップをそのまんま体現してて笑える
ウレションするプレイヤーが多いからな
なんと飛べるんですよねぇ
ff47に比べたら素晴らしいからオッケーだ。
格の違いを見せつけてしまったからなw
具体的にどこがいいかは答えられない模様
ドラクエである点が素晴らしいとか言い出すんじゃないか?
魚女がいたマップで憤死するくらい迷った
背の高い大きな植物が視界を遮ってせっかくの景色の邪魔
上層マップに表示された目的地にどうやってもいけない←分かりにくい場所にあるトンネルを通って下層に行くのが正解
クソゲー!!!
儀礼場の洞くつわからなくて迷子になったわ
マップが複雑なのは別にいいんだけど、拡大できない・高低差がわからないミニマップが悪い
10年前の使いにくいミニマップをいじらず複雑なマップを実装する安西が悪い
飛べる前提でしょ
でも現状飛べないからそりゃ文句言われるよね
飛べるようになったらなったで、今度は他のマップも飛べる様にしろって要望が鬼の様に来そうだけどさ
↑
いや違う
マップが飛べる前提なら
飛べなくなった今、マップを飛べない前提で作り直してリリースしろ!ってことだよ
そんな作り直しなんか余計ひどいものしかできんわ
6.1で飛ぶようにするほうが相当前向きだろ
だが6.1からはアストルティアに舞台は移りそうなんだがなw
まあ広さをごまかすために高低差を多く設けたんだろうけど裏目に出てる
時間稼ぎをした結果つまらないものになってしまったら本末転倒
UIがことごとく実装当初から大して改善されてないのも原因よな。
まぁ1番は空飛ぶドルボ()でかっ飛ばす前提で作ってたせいやろうけど
まあまあ興奮するなって
おじいちゃん
なんか意外だな。俺はこの高低差のあるマップに感動すらしたのに。
地形だけじゃなく見え方、見せ方も。霧とか光とかめちゃくちゃ凝ってて
色んな所から眺めてたわ
わかりにくいからクソ、という考え方はまあ分からんでもないけど
地図が読めない女みたいだな、それかアウトドアの趣味がないか
わかりにくいからクソの人はソシャゲでいいんじゃないの?って思うわ
歩かなくていいとか、スゴロクみたいなのあるからな
お年寄り達に酷いこと言うなよ
アウトドアの醍醐味は地図が見れることじゃないけどな?エアプかよ
まるで宗教だな
本人がそれで幸せならいいことだけど
高低差があって感動!
ドラクエおじさんって感じのハードルの低さで微笑ましい
確かにドラクエって3Dになってからもぺたーんとしたフィールドばかりだったものな
他のゲームをやってるとわからないレベルで時代に追いつけてないシリーズ
このマップで感動とか原神やったら泡吹いて倒れてそう
なら君はそのゲームでは多少は感動したのか?
もっと他のゲームやってみなよ
これで感動するなら失神するレベルのゲームいっぱいあるからマジで
これで崖のぼれたり滑空できるなら素晴らしい景観のマップだったけどな
ゾーラの里のような天涙の試練場は最高に美しかった
これは飛べないと文句も出るのは致し方ないわ
綱渡りのマップ作って欲しい
先には高級キラキラがあるようにして、ここで文句言ってる老害を一掃してほしい
無意味で草
空飛ぶドルボ→堀井さんの勘違い→じゃあ何になるの
て情報がテンテンして混乱してる
50億が1億ちょっとかwww
当人も売りたくて仕方なかったんだから
しゃーないよね。少なくとも半分の25億は
払わせないと危険だわ
ダンジョンエンカウンターズぐらいシンプルじゃないと老人達プレイできないんかな
バージョン6の目玉の一つとして
空飛ぶドルボードとそれに合わせたマップを作っていたのに
発売前日に中止にするからこうなってしまう
それでもバージョン6を買ってしまった情弱者が負けなんだよな
あれ?
宝箱が簡単な場所にある事がおかしいとは思わないか?
version5より評判が多くて良かったやん。
宝箱なんだから普通隠すでしょ
草葉の陰、天国
なるほどなるほど
マップは高低差つけて、すげー頑張って作ったんだろうなーとは思った。
賛否両論だろうけど、俺は評価したい。
ただし、記事にある通り、地図がわかりにくすぎるから、地図も頑張って欲しかったな
分かりづらい、見にくい、行きたいところ行けなくてストレス
堀井はこれまで通り無能スタッフの適当仕事をチェック、ダメ出ししろや
ちげーよ
コピペ手抜きマップじゃスカスカとか手抜き
金もねえなかって言われるから
高低差でかさまし水増し遅延させてるだけだぞ
気合いもクソもねえだろ
マップ開いた時の現在位置のアイコンを探す時が出てきた年はとったなー
飛び上がりはなくても、崖下の通路への飛び降りを自由にぴょいぴょいできるようになってくれればいいのに、飛び降り可能地点がすごく限定されていたり、斜面降り切る直前か降り切った地点じゃないと下の通路に切替えできない上にアジサイがドルボで轢き倒せず通れないから超イライラする