『極致への道標』きつ過ぎワロタwワロタ・・・これ普段から職業にお金かけてプレイしてる人じゃないとクリア難しいな

1: 2019/10/24(木) 08:11:59.24

休止奴涙目コンテンツ「極致への道標」

プレイヤーの現在のステータスに応じて報酬を得るコンテンツ
報酬内容はスキルブックなど有効なアイテムが含まれるため必須に近い
○○のたねなど基礎ステータスを上げるアイテムは全回収当然として
おしゃれ理論値装備やMP理論値装備など今持っていないようなものが必要になる
※料理による一時的なブーストは不可

バステト理論値ない奴おるん?

 

2: 2019/10/24(木) 08:15:04.31

このコンテンツのやばいところは全職業のフルカンが当たり前のように要求されるだけでなく

・アンク理論値必須
・不思議のカード各種ステータス系必須
・達人の宝珠各種ステータス系付け直し必須

これに加えて、MPや守備、おしゃれなど現時点で蔑ろにしていそうな装備が必要となるところ
たとえば踊り子ならタンブラーのおしゃれ足+105扇のおしゃれ埋めが2つ、さらにバステトアンク理論値が必要となるだろう
しかもどこかで躓くとその先に進めないため嫌でもステータスを上げなければいけない
常闇Vに行くなら避けては通れない壁

 

3: 2019/10/24(木) 08:16:53.09 ID:8cvZnLV90
そんなギリギリの値じゃなくて切りのいい数値だと思うけどなあ

 

6: 2019/10/24(木) 08:20:14.93
>>3
初級の10個は多分転職と適度なアクセか宝珠でいける程度
しゅび600というのが出ていたがこんなのはカンストしてなくてもパラ転職してヴァルハラあたり着れば問題ないだろう
しかし中級はアクセ込みである程度埋めているものが要求される
ここで獲得できるスキルブックの数によってはバザーに駆け込んだりコインボスに通ったりする必要が出てくるかもしれない

 

7: 2019/10/24(木) 08:26:52.86 ID:OUYNgMUY0
まあどんなに高く見積もっても理論値-30程度だろうな
既存コンテンツを盛り上げる目的だろうから高過ぎたらやろうとすら思わない層の方が圧倒的に多い
実際はアクセ完成と職カンストくらいでクリア出来るラインになると思う
錬金は埋めすら要らないんじゃないかな

 

8: 2019/10/24(木) 08:29:13.70 ID:7gAjwBtyd
一番難しいランク3でもLv110平均らしいしそんな難しくはないだろう

 

10: 2019/10/24(木) 09:23:50.41 ID:0K2uT3hza
あっまーい、もう既に
「改修でレベル上げなくてよくなるはずなのに
極致のためにレベル上げしなきゃいけないのか」
という文句がでてる

 

15: 2019/10/24(木) 12:16:43.35 ID:lcmgbw5Da
メインは問題ないと確信しているが
サブの方が難しそうだなー

 

20: 2019/10/24(木) 18:30:04.88

守備力830以上 ふくびき券30
攻撃魔力999以上 ふくびき券40
回復魔力900以上 スキルブック
最大HP810以上 ふくびき券50
攻撃力765以上 スキルブック

おまえらがんばれ

誰だよ簡単に超えられるって言った奴w
デスマスター特訓フルカンしてもギリギリじゃないかw
最新の武器、防具当然として宝珠、スキル、カード、アクセ含めてかなりハードル高いぞ

 

23: 2019/10/24(木) 18:36:57.90 ID:LJvXb52Z0

>>20
まあそのへんは3ページ目だし初心者中級者は度外視してるんでしょ
ゼルメア一式で全部出来たらむしろ困るわ

俺が魔法系装備揃えてないのもあるんだろうけど、守備HP攻撃に比べて魔力の難易度高くね?

 

27: 2019/10/24(木) 18:48:12.58 ID:iUYeNEDfa
>>23
魔力系は宝殊の禁断もそこそこあがるのとか、邪神ベルトの24とかもあるからそうでもない

 

26: 2019/10/24(木) 18:47:30.05 ID:cd9UETUtd
MPと攻魔を要求されてるのがクリアできねぇ
MPって、どうやって盛るんだ

 

28: 2019/10/24(木) 18:49:18.06 ID:4Zypq7tB0
天地両手杖に180スキルMPでいけたよ
あとは魔力保ちつつMP確保

 

29: 2019/10/24(木) 18:52:34.61 ID:o0d/1DGMd
攻撃力765ってどんなもん?

 

31: 2019/10/24(木) 19:02:00.98 ID:zD8D4yVAa
>>29
108のバトが覇王の大剣(+21)装備していつもの攻撃アクセをつけると760ぐらい
忠誠つけたりチャームつけたり業炎買えば簡単に越える

 

34: 2019/10/24(木) 20:05:09.38 ID:0Wu5LycXa
覇王持ったバトで800超えてたし余裕だろこれ

 

32: 2019/10/24(木) 19:33:49.29 ID:inPb9pHJ0
回復魔力900ってどうすりゃいいんだよ

 

35: 2019/10/24(木) 20:57:06.02 ID:eZ7T64qq0
>>32
頭ソポス賢哲上回魔埋めルネッサンスとルーン盾下回魔埋めしんごんの数珠とカード宝珠で911だった
禁断と新スティあれば上は回魔埋めなくても届くかも

 

40: 2019/10/24(木) 22:20:26.78 ID:2MmlRu7t0
>>35
賢哲でもいけるんだな。サンキュー

 

36: 2019/10/24(木) 21:08:11.20 ID:lTn0JrkPd
回復900以上キツイわ、装備クソ高いし詰んだ

 

143: 2019/10/24(木) 23:06:27.34 ID:4zdcWlik0
回魔900とかふざけたもん入れた馬鹿は誰だ

 

163: 2019/10/24(木) 23:11:38.27 ID:5+/ArARdr
>>143
いやしのメガネ
しんごんのじゅず
イシスのアンク回復魔力理論値
ベルトで回復魔力24
からだ上回復魔力
からだ下回復魔力
金ロザ
火の宝珠で回復魔力ぶっぱ
風の宝珠で回復魔力ぶっぱ
不思議カード回復魔力15
これで勝てる

 

30: 2019/10/24(木) 18:56:40.88 ID:/xc7tP2m0
レベル上げ課題で撃沈
しばらくかかりそうだ

 

33: 2019/10/24(木) 19:40:27.69 ID:UWp5s+hM0
本職なら装備あればギリ行けるけど
本職じゃないならわざわざこのために上下回魔とか上下攻魔買わされて
レベル上げも強いられるという最高に生かしたコンテンツですね

 

38: 2019/10/24(木) 22:10:20.76
今までレベル上げやアクセ装備手を抜いていたツケが回ってきただけだろ

 

42: 2019/10/24(木) 23:09:40.67 ID:jOcXFfKj0
インテリのうでわさんのお陰で余った装備で攻魔999行って助かったわ
まさかこんなの付ける日が来るとは思わんかった

 

44: 2019/10/25(金) 01:35:38.20 ID:TqAu+N890
ランク3の守備とHPだけキツイ
未来永劫やる気のないパラ用の装備買わないと無理やんけクソが

 

50: 2019/10/25(金) 03:22:50.60 ID:5tsk1xTz0
MPと魔力は天地、両手杖180から200にMPとこうま、あとは智謀か魔王あたりあれば楽勝だったような、足りないなら宝珠使えばいいし、攻撃力とMPの時でも使い回せる

 

51: 2019/10/25(金) 03:27:19.70 ID:NeR1b1qw0
そもそも攻魔は天地の方が高いんだよなあ

 

89: 2019/10/24(木) 22:43:54.41 ID:EOp4hGyh0
まだスキルポイントふり直し始めたばかりだけど、前スレで「結局やりたくない職もやらなきゃいけない」
ってレスをチラホラ見かけたけど、どういう事?

 

95: 2019/10/24(木) 22:45:14.27 ID:E9H/vNV50
>>89
極地クエの途中にレベル合計1930以上ってのがある

 

103: 2019/10/24(木) 22:49:56.02 ID:U0wSybkJ0
(´・ω・`)極地3枚目のページに行くのに18職110とデスマス70くらいの合計レベルを要求される
(´・ω・`)言うまでもないけどver5導入しないと3ページ目に行けない

 

134: 2019/10/24(木) 23:04:06.62 ID:5+/ArARdr
極致終わったけど
装備さがすのめんどくせーーーーー
これで、俺のバージョン5初日終わった
初心者にはきっついだろうね
こういうゲームデザインは引退者増やすだけとなぜ気付かんか

 

184: 2019/10/24(木) 23:19:46.50 ID:boPFGcrj0
極地したところで、ラインが増えるわけでもないし
微妙なポイントもらったところで現状意味がない

 

189: 2019/10/24(木) 23:21:53.43 ID:5+/ArARdr
>>184
完璧主義だからやっちまったよ
初心者ほどスキルほしいと思うが
ヘビーユーザーにスキルブックかよって
思ったわ

 

204: 2019/10/24(木) 23:27:40.94 ID:YZ2K6DqS0
スキルはこれから自由度も上がっていくでしょ

 

507: 2019/10/25(金) 03:32:43.37 ID:Jewn7JiO0
スキル改修はいい感じなんだけど極致クリアのために全職カンスト必須なのはどうなんだろ
結局はやりたくもない職を上げるのを強要されてる

 

508: 2019/10/25(金) 03:35:34.04 ID:v5LZdL6y0
>>507
それ思った

 

515: 2019/10/25(金) 03:39:34.04 ID:PSeJCqmR0
>>507
極めるってそういうことでしょ

 

引用元:http://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1571922555/
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1571872319/

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が手に入ります。普段からレベル上げしてないと辛いわね…

ゼルメア産装備で固めてるとランク2後半からキツくなってくるかもね…

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185 COMMENTS

匿名

でそもそもこの遊びは楽しいの?
考えた人は死にものぐるいでユーザーを楽しませようとして作ったの?

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匿名

エアプ運営が机上のみで計算した数値で設定されたハードルを飛び越える遊びやぞ
楽しめ

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匿名

これスキル改悪した分の補填だろ?毎アプデごとくるんか?
コンテンツでもねーし・・・ネコといいほんとゴミばっかよく作れるな

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匿名

さすがにエアプがすぎないか?
4ラインにするだけなら特訓もやってる110なら極地でスキルブック1枚手に入れるだけでいいし
5ラインやってた道具の人やらはまぁキれても良いと思うけど
そんなフルに使ってる人なんてごく少数だろ

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匿名

ドラゴンクエストのナンバリングで
こんなつまんない要素ってはいるんだな
堀井さんチェックは、これに関してはいってる?

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匿名

いくら強くなってもバトルコンテンツが終わってるから虚無感やばすぎ

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匿名

まあ、初日でクリアするように作られてないんじゃない?知らんけど。

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匿名

なんか常に腹を減らしてて食っても食っても満たされない妖怪いるじゃん
そういうプレイヤー多いよな

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匿名

数値を越えられるかどうかだから初日だろうが来月だろうが変わらんぞ
今無理なら上限解放と新防具来るまでスルーするしかない

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匿名

というか4.0でもうレベル合計みたいな奴以外は理論値や準理論値武具揃えなくても、アクセさえしっかりしてればこの値達成できてたんじゃね?ってくらいの値だろ。

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匿名

サブキャラは攻撃力で詰んだわ
必要職が低すぎて無理、結局全職上げないと種回収すら出来ないとかアホなのかな

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匿名

誤差程度の強化しかない上級者向けやりこみ要素を
すぐコンプリート出来るようにしろってアホかな

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匿名

1職を強化するのに全然関係ない職までまとめて育てないといけない歪さを言ってるのにそんなんも理解できないのか

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匿名

廃なら黙々と理論値を目指す当たり前
準廃は文句ばかり言って進まない

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匿名

運営としては即オールクリアではなく長い目で成長の目標を持ってもらう意図なんでしょ

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匿名

もしそういう意図なんであれば
減ったスキルポイントの補填として用意しちゃ駄目なんだよね

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匿名

序盤は身の丈にあってる装備着てれば貰えるし
後半の奴は貰うのキツいけどたかが数ポイントじゃ現時点で取る必要性なくね?

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匿名

忘れ去られて誰も遊ばないコンテンツができあがるんだな(笑)

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匿名

ランキングぐらいでいいじゃん
国勢調査ね
こんなのは誰も求めていない!!!

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匿名

このゲーム、何かにこだわったり特化させると詰むよね。
安西のいう、選ぶ楽しさ、みなさん
堪能してますか?
ぼくなんでもできる勇者だい!
って楽しんでますかー。

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匿名

簡単ではあったけど間違いなくクソダルかった

これなら◯◯をレベル△にせよ!を並べといて一回話しかけたら全部もらえるとかでよかったよ
誰だよこんなカスコンテンツ実装した奴

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匿名

クリアできない中級者以下
「クリアできない!成長報酬めっちゃほしい!」
クリア余裕な上級者以上
「クリア余裕……報酬はもらうけど正直だるいだけの転職クソコンテンツ」

誰が得したのこれ

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匿名

とりあえずランク1だけでスキルポイントに余裕ができたからいいや

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匿名

どうせ後々緩和されんだから簡単にクリアできるとこまでやって終わりでいいでしょ
みんなやる気ありすぎやでw

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匿名

緩和っていうか、レベル上限が上がって武器防具が追加されればクリアできるもんねぇ

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匿名

雑魚は10個ももらえれば上等だろうに
なんで努力せず報酬だけ人並みもらえると思ってるの?

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匿名

ほんとそれな
ゲームなら文句言えば何でも通ると勘違いしちゃってる
きっとリアルでも努力できない雑魚なんだろう

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匿名

難易度はまぁいいよ。
わざわざこの報酬を得るために宝珠やら装備やら整えて、報告に行って一個クリアってのがだるい。
面白い遊びとして成立してないよ。

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匿名

へんなボスでもでてきて何秒以内にいくらいくら回復しろ、とか相撲で押し勝てとか?

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匿名

レベルに見合ったスキルポイントをゲットできるんだから別にいいだろ
ALL110なのにまともな装備もないとか側だけで中身ともなってない証拠
つべこべ言うなら他ゲーでニコニコしてろ

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匿名

そういう事言ってるからどんどんユーザーが減ってくんだぞ
お前みたいなイキリ野郎がいなければ今頃もっとマシだったろうにな

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匿名

いや、ドラクエならいてもいなくても駄目だったと思うぞ。

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匿名

それ目的と手段が逆転してるから
強くなって成長したから高難度バトル行って装備を作ろうってのが正しい流れだろ
装備作ってから成長するんじゃ意味ねーだろ

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匿名

Lv上げも装備集めも強くなる、成長するってことだが?
なんで雑魚って自分の都合いい解釈ばかりして文句しか言えないんだ?

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匿名

こういうマウント取り大好きなガ位しか擁護しない辺り
このコンテンツのうんちっぷりが出ちゃってる

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匿名

雑魚の方がマウントを取り出す始末
ドヤ顔でできませーんって自慢するなよ雑魚

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匿名

お前は安西の下痢便を一生うまいうまいと笑顔で食うのが好きそうだからそのままでいい

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匿名

ぶっちゃけレベル上げるだけでクリア出来るでいいだろ
わざわざこんな面倒くさいものにしなくて良いんだよ
そんなにキャラを成長させたくないのかよく

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匿名

やってないから不満はないけどこれ見て思うのは
果たしてこれはゲームなのかって感想

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匿名

クリアしたけど、まあ確認作業と言うか、チェックポイントみたいなもの。でもコレだったらPSO2の初心者ビンゴのほうがよっぽど楽しく出来るっていう。転職と宝珠設定するために走って足りない分は買い足して、何コレって言う。
その能力値達成したらその場でご褒美が貰える、で良かったんじゃないかねえ。なんでいちいち報告しなきゃいけないんだよ。って終始思いながらやって一日終わった。

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匿名

いやいや宝珠はほぼ弄らんんから30分あれば終わるやろ
最後の1列なんか魔法で攻魔上げる、僧で回魔付ける
パラでHP上げる、バトで攻撃力上げるだけで終った
計算にがてな人でも1時間あったら余裕だぞ、これw
準備が大事だからな!!

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匿名

種のためにやらなきゃいけないコンテンツ化してるのもクソ
マジで開発頭沸いてるだろ

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匿名

おーそっかインテリとかしんごんの数珠があったねありがとう

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匿名

思ったのはソシャゲにこういうコンテンツよぅあるよね。

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匿名

よく実績とかレコードとか呼ばれる奴だな
でもああいうのはコンテンツじゃなくて、やり込んでくれたユーザーへのご褒美みたいなもので条件を達成したら自動で報酬が入るんだけどな
これも自動達成だったら大分評価が違っただろうな

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匿名

いやぁいつかクリア出来るくらい成長できるんだし今クリア出来なくても文句いうなよ

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匿名

エンジョイライト勢ならやる必要ないやん
最難関コンテンツをやるような人ならこれくらいやれて当然だろうけど

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匿名

全職カンスト特訓終了してるような人への落とし所だと思う
今回のスキルポイント改修で割食ったのはその辺の人たちだし

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匿名

多分、道標を頑張ったところで200P振れるスキルが1つも増えないんだろうね。
今回は宝珠とアクセで全部クリアできたけどVer5.1以降のランク3とかは無理かも。

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匿名

ランク3もうクリア出来るよ。スキルブック全15冊
追加の特訓分と合わせるてマスタースキルを武器に振り分けるようにすれば結構スキルの使い分け出来るようになるな
ほとんどの人はめんどくせーってやらないだろうけど

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匿名

回復魔力だけ自分で装備と錬金で作っただけで後は普通にお題全部達成出来た自分が気持ち悪いと思ったわ

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匿名

往復面倒だったけど、お題自体はそんなに難しくなかったわ

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匿名

極致(極みに到達)なのに初日でクリアしないとヤダヤダって思考がすでにおかしいと気が付かないのか

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匿名

初日にあっさりクリアできる人が多いのが悪い。みんな出来てるのに自分ができないのが嫌だって事だろ。ハイエンド称号みたいな。
で、ろくに頑張ったりもせず、長いこと続けてる人と同じになろうとする奴が嫉妬で騒ぐ。

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匿名

スキルブック全部取ったところで、カンストできるスキルが増えるわけでもなく中途半端にスキルポイント余るだけ。
完璧主義者以外は1ページ目だけで十分だな。

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匿名

安西「スキルライン改修しまーす、4ライン振りは出来ませーん」
安西「やりたくない職はやらずに済むようにしまーす」
安西「減ったスキルは極限の道標で会得出来る様にしまーす」
運営「スキルブック欲しい?ならフルカンストにしろやオラァ!」

返信する
匿名

安西「フルカンストもせず極限語るとか片腹痛いわ」
安西「さーて人狼w人狼w人狼w」

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匿名

昨日コレとデスマスクエで終わったからメインまだ触ってないんだけどボリュームどんな感じじゃろ?
ネタバレになるだろうからまだみんな触れない感じなのか?それともまさかの大ボリュームで終わってない?

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匿名

シナリオクリアまで7〜10時間くらいだな
三国回って最後に長い一本道ダンジョン行く感じ

返信する
匿名

単純に数値クリアするためだけに鍛えるのむなしすぎるでしょ

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匿名

今後レベル解放時にステータス上昇値を大幅に上げていくって言ってたから急ぐ必要性ないけどなw

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匿名

極致の意味がわかってないんだろうね
きつくて当たり前だと思うけど

返信する
匿名

アクセがある程度しっかりして武具の+3で大成功さえあれば、達人いじらなくても転職するだけで全部取れる程度のコンテンツ。

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匿名

難易度は低い
無理とか言ってるのは適正職が見抜けない&宝珠やらスキルをいじる脳ミソがないバカかそもそも極致の前にやることまみれのやつだけ
めんどくさいのは認める
というか俺もそこはそう思うしクソコンテンツだとも思う

返信する
匿名

報酬がねー黄金の花びらとかありふれたものならどうでも良かった
種とかステータスに数値として出るから必須に思えてきちゃうんですよね
ルネッサンスもスキルブックまではみんなやるでしょ

返信する
匿名

この新コンテンツ、何が面白いの?
新しい防衛軍のヤツもクソだし常闇5も数値いじっただけ
はぁ~だめだこりゃ

返信する
匿名

それに種やスキルをちょっと貰っただけで勝てるようにはならん

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匿名

3ページ目のスキルブックもらったところでポイント中途半端に余るだけなんだかw
これムキになってやる必要ある?

返信する
匿名

転職→ステ調整とデスマス20上げるのがダルいだけだったね。
んで開発は何を思ってこれを実装したんだw
まだ◯◯耐性と××耐性を100%にしろとかのほうが装備買うにしても後々使うだろうし良かったんじゃねーの……

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匿名

それ思った
幻惑と毒を同時に100%以上にしろとか、そういうのの方がいいね

返信する
匿名

ぐちゃぐちゃになった装備とアクセを後でそそくさと元に戻すのがめんどいだけのクソコンテンツだった

返信する
匿名

ルネサンスみてえに後半花びらとかならまだしもスキルブックはなあ
今後のレベル上がったときの上昇量に期待できるんやろか

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匿名

使わない職のレベル上げとか苦痛やし
もう面倒くさいからストーリーだけやろうかな

返信する
匿名

面白さ皆無な上にヘビーユーザーは手間がかかるだけかつ、ライトユーザーは詰みやすい仕様とかこれ考えた奴クビでいいレベルだろ
はっきり言ってバージョン5のなかで頭二つくらい抜けてクソな要素だぞ
最初から全職業にスキル足しときゃよかっただけだし、種も適当に宝箱に詰め込んでおけば済む話なのに何してんの?w

返信する
匿名

この遊び自体は悪くないし、バザーのこと考えるといいコンテンツだ
ただ、スキルブックを貰うためのコンテンツだと思うと一気にクソになる

返信する
匿名

こんなつまらないもん必須にしないでほしいよな
小さなメダルとか黄金の花びらだけにしてほしかった
ルネッサンスみたいに後から緩和しないかな
今はやる気がしない

返信する
匿名

必須にはなっとらんぞ
しかも今ならなんも困らんだろ
職200来てようやく必要になるかどうか
あと、武器3種とかマニアックなことしてるコア層くらい
もっともそんなやつは愚痴言う前にとっとと終わってるだろうけどなw

返信する
匿名

おしゃれ理論値もMP理論値も回復魔力装備も全部持ってないし
バステトも一回も装備せず全部クリアできたぞこれ
99以上の装備もないけど行けたくらいなんだしこんなもんじゃね?
むしろこれクリアできない程度の装備しか持ってない奴に今以上の
スキルポイントなんていらねーだろw
タッツィでMPとかステ上がるスキルに交換できるの忘れてんだろうな

ただいちいち調節してディエゴと神官往復するのはクソ面倒だったわ
アイテム貰うためのコンテンツとしてはただの作業でつまらなさ過ぎる

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匿名

レベルカンストだけでクリアできちゃうとゲーム性が皆無だから、多少きびしいのはしょうがない。

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匿名

これクリアする為に装備買ったり宝珠弄ったりタッツィ弄って後で元に戻すとか絶対しねーわ
すぐスキル振りなおせるようになったんだからそこまで必死になる事もないっしょ

返信する
匿名

過去の国勢調査データを読んでおけば目利きが向上する
古参ならこれを期にオシリス守備、アヌビスMPは是非作っておいた方がいい
今後も要求される可能性ある

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匿名

結局倉庫の荷物増えるじゃねーか
こんなことやってたらいくら道具袋拡張しても足りなるわ

返信する
匿名

こんなの最初は簡単に流せるくらいの難易度にしておけばいいのに難しくしたらやらなくなるだろ
こういう小さい不親切なところがユーザー減らす要因だよな

返信する
匿名

全職カンストアクセ理論値マンだけど神官の往復ダルすぎるんで別のもん優先してるわ

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匿名

現状ポイント足りるし、もし足りないならランク1だけでもやればいいんだしな
こんなもん実装日に悲鳴上げながらせんでもええわw

返信する
匿名

転職神官との間を何度も行き来させられるのがメンドイ。隣の部屋なんだが、それでも回数多いし
預り所は遠いからさらに面倒だった。近くに用意しとけよ、とは思ったな

返信する
匿名

やらない職の装備なんて一つも持ってないから守備600で詰んだ。
糞ワロタwww スキルブックなんていらねーwww

返信する
匿名

楽しくはないけどそんなに難しくもないわ
レベル上がってないとクリア出来ないけどレベル上がってたらもう錬金効果無視したゼルメア産とアクセ宝珠工夫するだけで殆ど取れる
脳死だらけやなほんま

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匿名

メインならともかくサブにはキツイな。ドーピング種混ぜんなよw

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匿名

完璧主義だから~って書いてるやつのリアルの姿みてみたいわ

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匿名

心底馬鹿だなあって思うのはこれがプレイヤー弱体化分をめんどくさい苦行をしながらちょっとだけ戻してもらってるだけという事実
こんなもんを喜んでマウント取り合ってる詐欺山サイラスの奴隷たちはver4まで当たり前にできてたことをできるようになるまで苦行がんばってくださーいw

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匿名

達成できないで文句言ってる奴等って、Lv上げも金策もアクセ合成もサボって自分の好きなことだけやってきたエンジョイ勢、ライト勢だろ?
それで良しとしてきたのに少し出来ないことが増えたぐらいで、「運営糞」「自分は悪くない」とかどんだけ面の皮厚いんだよ

返信する
匿名

ドラテン楽しく遊ぼうなんて甘い考えのライトエンジョイ勢にはドラテンが遊びだと思っている輩もいるからな
たとえゲームがつまらんスカスカの虚無でも運営に騙され詐欺られてもジェム代月額パッケージ代をお布施し苦行を耐え精神の高みを目指すのが我々ドラテンプレイヤーなのに
今回も今までできていたことを奪われそれを取り戻す精神修行を遊びか何かと勘違いした馬鹿どもがつまらないと喚き立てている、ドラテンは遊びじゃないんだよ

返信する
匿名

安西ありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとうありがとう

返信する
匿名

FF14で言えば実装初期の零式みたいなもんだろ?
それを無理やり実装初期にクリアしようとするからキツいなんて当たり前
今後レベルキャップが解放されて装備が追加されるからそこで少しずつクリアしろってことだろ

返信する
匿名

むしろお題クリアにバトルいれとけよとは思ったわ
またしても1回クリアしたらさよならの使い捨てだもんな・・・

返信する
匿名

ライト向けにスキル回収しといてこれ?とは思うがMMOは遊びじゃねえからな

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匿名

運営ってドラテンは作業好きしか残ってないから文句言いながらでも絶対やると見抜いてるよね

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ユーザーも運営批判している奴はアンチっていつも言ってるしなw

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おら とっとと拡張なのにメインクエストは5時間レベルでFF14に比べてぷぷーな記事さっさと書けよ
なにふつうに遊んでんだよ

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エアプだからじゃねぇの?
ここのコメント連中、V5買ってないだろ。買わない連呼してたから
引退も連呼してたと思うけど、まぁ拡張初週くらいは大目に見ようかw

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本当に知らんのだが、その極地ver5無くても全部最後まで出来るの?

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ランク1はいけるが、全部最後とかいくらなんでも強欲すぎへんか?
一応、デスマスター習得もあるやろうし・・・

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だからどうしたw
V5しないで極地やってそれこそどうする

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今までできてきたことをできないようにしてそれを苦行で少しずつ戻していく時間稼ぎ以上の意味があるなら教えてほしいわ、真面目に

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全職カンストを目指してたような奴じゃ無理
6職110の後エンゼル程度だとランク2の一つ目のレベルハードルで終わる
だからと言ってレベルを上げようとは思わん
種を置いて強要するなよ、なんだかなぁ…

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楽して報酬が欲しいんです!
俺がクリアできないコンテンツを出すな!

モンクレの古事記が騒いでるだけ

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バージョン4までは楽しかったってマジで言ってんの?頭に猫詰まってない?

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マジで楽しかったって言ってるの?他のゲームもやって視野を広げた方がいいよ。

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そうだな、地味で苦行な単純作業の繰り返しで数字あげる作業こそがドラテンの真髄
アリアハンでカンストもできないようなヤツらがドラテンやってんじゃねえよ、遊びじゃねえんだよ

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詰め将棋みたいな感じならまだ楽しそうなのになあ
3ターンで○○ダメージ以上与えろ!とかDB入れて幻惑状態にしろ!とか
スキルの勉強にもなるし

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必須必須言うけど、ランク1以降、大したもんは手に入らんだろ。
せいぜいマスタースキルポイントが3貰えない程度。
たねなんて、種類が多いから錯覚しやすいけど、しょせん能力ひとつにつき、数値が1上がる程度でしかない。
1ポイントの差で参加できなくなるコンテンツなんかねえよ。
ランク1以降無視したって、なーんも問題なんてない。長くプレイして、たくさんの職を鍛え上げたプレイヤーだけがやり込めばいい。
いちいちスキル改修を引き合いに出して、「結局全職やらなきゃいけない」とかイチャモンつける方がどうかしてる。全職鍛え上げた者へのささやかなご褒美すら許せんのか。

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これってver5がないとプレイヤーは弱体されたまま?
元に戻る、もしくは元より強くなるなはver5が必須って事かな?

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頭リキカスだな
バトルルネッサンスが何で不評なのか分析すらできてないんじゃないw

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みんながお手々つないで全部のコンテンツの全要素達成なんて時代は終了してもいい
できない人はできなくていいんだよ

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もうあの頃の大盛況ぶりは戻ってこない
遊ばない人は遊ばなくていいんだ

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運動会で全員手をつないで横並びでゴールしたい奴らが騒いでるなw

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Ver5買ってないから、全職合計レベル2050のところで詰み申した。

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サイリスってエルフ、勇者ロト7っていうチム過疎にしやがった

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発売されてからまだ三日もたってないのに
ここでクソみたいなレスバ擁護しないといけないほど
酷い拡張、地獄すぎて草

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しかもここで必死に擁護して長時間数字あげる作業して得られるものはver4まで持っていたスキルポイントを返してもらえるだけっていうね
ほんと良い運営の奴隷だよ、でもこういうのがいないとドラテンやっていけないんだろうな

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もし、種とスキルブックがなかったらこの作業やるのか?
それでもやるなら良コンテンツ

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これやり込んでる人でも物理職と魔法職を2キャラで使い分けてたりすると詰むね

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スキルブックがクソほど欲しかった時期に頑なに追加せずに
価値を薄れさせておいて「これが欲しかったんだろ?」と言わんばかりの追加だな
嫌がらせかよ

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じゃあいっそ拡張買うのやめるわってなるタイプのコンテンツ作るのうまいよね

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そもそも新スキルシステムになってから
そんなにスキルポイントいらなくね?

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結局なに作っても文句言うんだな~。
簡単な物作っても文句、簡単に攻略できない物作っても文句。

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文句言われるようなつまらないものばかり作ってるからな

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これ、クリアできるやつにとってももできないやつにとってもさ
コンテンツじゃないよね
遊びじゃないしゲームでもない面白味なんてなにもない
作業であり課題宿題、課されたノルマ
なんでこんなの実装したのかほんと謎

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これを一つのコンテンツと数えなければV5の新要素はストーリーと万魔しかなくなっちゃうじゃないですか

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スキル周りはストレス減らせよ
増やしてどうすんだよとしか思わん

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やらない職は100ぐらいでレベル上げ辞めてたからレベル合計がクリアできずに3ページ目に行けない。スキルポイント共通じゃなくなったのにレベル上げする気にはなれない。これはひどいと思う。

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全職カンストでさらに新職のデスマス70
運営はアホちゃうか?

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これはすげー嫌がらせだな。これクリアーできる奴って全ての職の装備をある程度持ってないと無理。装備枠とかどうしてんだろ?俺には無理だわw ストレスしかたまらん

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レベル特訓カンストがスタートライン
カンストしてりゃ転職するだけでいけるだろ?

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レベル1クリアすれば10コ貰えるんだからそれだけでじゅーぶん
レベル3クリアで5コ貰ったってスキルは10ポイントづつで1つ上がるんだから意味ない
次回極致解放時にクリアできれぱそれで問題ない

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マスタースキルポイント最大45P
50Pじゃなければ49Pだろうが45Pだろうが意味ない

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匿名

ドラテンは遊びじゃないとか言っちゃってるユーザーが、新規定着が少なく過疎化を生みゲームの寿命を縮めている害悪だとなぜ分からないんだろう。
お前ら廃人の俺ルールなんかどうでもいいんだよ。
堀井雄二、藤澤仁はじめドラクエ10を作り始めた開発陣の志は「他のオンラインゲームとは違う、初心者もこれまでのドラクエと同じように遊べるゲームにしたい」だったんだぞ。
うるさすぎる廃人の声に負けて結局そのポリシーを曲げたのはすこぶる失望だが、1番の害がお前らのような存在であることに変わりはない。

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