レベル上限解放やめてほしい(>_<)

レベル上限解放120→122


▲受注条件はクエストNo672「参の五声は言の声」クリア、「職業レベル118以上」

 


 

1: 2022/03/03(木) 12:24:55.72 ID:oEdv8wHCD0303
しんどいもん(>_<)

 

2: 2022/03/03(木) 12:25:52.53 ID:69vMVkyga0303
開放してほしい
125でもいい

 

3: 2022/03/03(木) 12:41:55.42 ID:q92Q/R9X00303
199で

 

4: 2022/03/03(木) 12:50:47.43 ID:3y1O1Q5200303
酒場で雇うとき今もドラテン続けてるかどうかわかるからバンバン上限解放しなさい😊

 

17: 2022/03/03(木) 18:28:58.61 ID:TMK9i5dgd0303
>>4
実際その為に解放してる側面もあると思う。

 

5: 2022/03/03(木) 12:53:42.26 ID:vtJ6PFK6a0303
女神の木も上限解放するからステータス的にはかなり上がることになるのかな

 

7: 2022/03/03(木) 13:14:11.00 ID:YrOVUT3kd0303
そのスレって
レベル120って(もっとレベル上げしたいのに運営)やる気ねえな
だからな

 

8: 2022/03/03(木) 13:24:44.69 ID:Z787K8qSa0303
パニガルムのグリーンログで聖典、メタルチケット、招待券がインフレしてるし、同盟コンテンツはそこそこ経験値貰えるからレベル上げらしいレベル上げしなくても余裕だろう

 

9: 2022/03/03(木) 13:29:53.30 ID:MnRFHLhD00303

122www

しょぼすぎる

 

10: 2022/03/03(木) 13:54:12.45 ID:b+F6W55fa0303
フィールド狩りの効率は上がってないけどあちこちで聖典ばら撒いてるからコンテンツ回ってるだけで結構稼げるしな
全体を見た場合の入手経験値量はバージョン5より増えてる

 

11: 2022/03/03(木) 13:54:25.39 ID:tHiJ6C4l00303
スキルポイントも、武器が共通だったのをやめてその職業だけに割り振るようになって100ポイント底上げされた影響で
スキルブックとはなんだったのか、もう余るくらいじゃないか、というくらいだからなあ

 

13: 2022/03/03(木) 14:19:42.20 ID:zmbZHPIZ00303
>>11
余ってないじゃん
200スキルマックスにできるのは3スキルぐらいだろ

 

15: 2022/03/03(木) 16:17:06.68 ID:tHiJ6C4l00303
>>13
今はどこでも振り直せるんだから
職業スキル、武器1、武器2または盾
三つ200にできれば十分だろ

 

12: 2022/03/03(木) 13:55:02.23 ID:oqUOrmPj60303
118→120って結構ステの伸び幅大きかった気がする
特にちからはバイキ乗るから10伸びればバイキ後+14だから
実質核1→核5と同じ分の強化になるぞ

 

14: 2022/03/03(木) 14:37:07.47 ID:kxOytaxad0303
上限解放は歓迎だけど2刻みはやめてほしいわ
サブの解放クエがダルすぎる
 

 

16: 2022/03/03(木) 16:55:59.14 ID:Z787K8qSa0303
今回のスキル改修は武器スキル全部見直してくれてるし、今後も不遇武器含めて全部改修してくれるならスキル振り分け面倒くさそうだね

 

18: 2022/03/03(木) 18:29:59.62 ID:bCFWIQ5td0303
どうせなら500くらいまでやっちゃいなよ

 

19: 2022/03/03(木) 18:39:51.23 ID:hyTfnjda00303
ジェム山「修練の心得をご購入いただけたら、と思います」

 

20: 2022/03/03(木) 19:06:54.83 ID:PDeR/K+p00303
レベルを上げたいんじゃないんだ 強くなりたいんだ
強くならないレベルアップは要らない

 

25: 2022/03/03(木) 23:16:41.38 ID:zmbZHPIZ0
>>20
運営「強くさせたいんじゃなくて時間を稼ぎたいだけなんだ」

 

21: 2022/03/03(木) 19:44:53.91 ID:9SosW2wkM0303
しばらくはパニがレベルの代わりになるのかと思ったがどっちも解放なのな

 

22: 2022/03/03(木) 20:34:05.02 ID:hyTfnjda00303
魔闘士レベル40ってもうやる気ねぇな
女神の木レベル12ってもうやる気あるな

 

23: 2022/03/03(木) 20:44:00.00 ID:VjmqRH4b00303
パニガルムやアクセでは職ごとの調整ができないからね
Ver5と同じ成長率だとまもの素の耐久力が前衛最下位になるがどうなるかな

 

26: 2022/03/04(金) 02:16:28.29 ID:IUG3HTey0
アプデ毎に防衛素材溶かして一気飲みのワイ、高みの見物
防衛高速勢の特権だね

 

28: 2022/03/04(金) 08:21:17.26 ID:8+1nj0BR0
(´・v・`)ドラクエはLv99まででしょ 2次職でハイエルフになってまた1~99

 

30: 2022/03/04(金) 08:53:10.05 ID:N2t3X8Uh0

レベル解放で強くなれるのはいいんだが、サブやると分かると思うけど、レベル解放クエ勘弁して欲しい
最新の120→122はいいけど、レベル50→120までは1回で一気に上がられるようにしてほしい
マジでレベル解放クエが糞すぎ

こんなめんどくさいことするから新規が残らないんだよ

 

32: 2022/03/04(金) 09:04:07.54 ID:DVCgOCaQd
>>30
1職目くらい普通に上げろメタル迷宮は許しませーん
っていう悪意しか聞こえてこないよねw

 

34: 2022/03/04(金) 09:13:08.48 ID:x7NToMJz0
FF11も14もキャップ開放クエで足止めされるんだよな

 

38: 2022/03/04(金) 10:06:50.22 ID:Yeb+yWVX0
>>34
14は解放クエ無いぞ
アプデ後にログインすれば勝手に上限解放されてる

 

35: 2022/03/04(金) 09:30:45.93 ID:1pt/atiya
ほんとの新規はそんなもんかと言う程不便には感じないけどな
文句言ってんのは大抵半端なやつのサブ

 

37: 2022/03/04(金) 09:58:46.44 ID:qtgtzFdp0
もうメタキン、メタル迷宮、経験値の聖典で速攻で終わらせる
フィールド狩りをみんなでやって、1個あがる度におめでとう!と喜ぶ楽しさなんか、大昔にとっくに滅んだ
今は経験値も金で買える、ストレスためるくらいならリアルマネーで買え

 

39: 2022/03/04(金) 10:07:57.83 ID:FPL077Z/r
細胞集め兼白箱ガチャが好きなので最近はレベル上げを苦痛に感じたことはないな
メタル迷宮はめちゃめちゃ眠くなるからあんまり好きじゃない

 

40: 2022/03/04(金) 10:08:01.23 ID:P2M99BT60
試練の門一緒に行って超元気使ってもらったり誰かがレベル上がったときに”おめでとう””ありがとう”とか言い合ってた頃がなつかしいな
当時は煩わしいと思うこともあったが、あれも大事なことだったのかもなぁ

 

引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1646277895/

 

 

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250 COMMENTS

匿名

120までは(バトルプランとして)は考えてある、って発言だったかな
まぁ考えてなかったんだけど

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匿名

確か、一昨年くらいの夏祭りで崇がそう言ってたの覚えてる。

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匿名

また嘘をついたのかよ
だから予定通りバージョン6で終わっておけばよかったものを青山がゴリ押しするからドラクエブランドまで死ぬんだろう

返信する
匿名

罠カード 私の中では過去のことになっていました を発動!
プレイヤーは死ぬ

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匿名

年末年始に復帰して108からレベル上げしたけど、レベル2ごとに解放クエでお使いさせられるのホントめんどくさい!
116まで上げたけど疲れちゃって、結局2日間ログインしただけで辞めちゃったな。
月額課金してしまった自分に腹が立つ!

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匿名

こういう書き方をしてくださいとでも言われたのか如くsageテンプレだな

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匿名

解放するにしてもクエストがいらない
はい、あっち行って~こっち行って~ボスと戦って戻ってきてね~
マジでいらない

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匿名

しかもボスが無駄に強くて面倒なんだよな。
クエストボスって経験値ショボいからあんなのを強いにして戦う好き者なんているんだろうか

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匿名

120までってのはサイコパス眼鏡の中ではとっくに過去のものになってるから何考えても無駄だぜ。
社会人として言っちゃいけん失言しかしてない

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匿名

やってないと言ってるよ
理解力すらない同じ事毎日繰り返し言ってる能無しガイジ笑

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匿名

そりゃ能無しには意味不明でしょうねだからガイジって言われるんだよ嫌ならやめろガイジ笑

返信する
匿名

ドラクエおじさんは自分の脳内でしか会話できないからさ

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匿名

痛恨ワンパン即死ゲームなのに
盾を装備出来ないジョブがあるのが謎
捨て身→死亡→蘇生→捨身→死亡
コレを見て何も思わんバトル班は
マンゴー腐ってんのか?
ハンバドとか見ただけで泣きそうなるわ
少し火力下がるけど両手剣か片手剣で来いよ
安定火力と瞬間火力なら
安定してた方がダメージ出るからな

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匿名

ハンマーより片手二刀や両手剣の方が安定してるとかも意味わからんし

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匿名

MMOってのは延々とレベリングするのが本当の楽みかたなんだからもっと上限上げてカンストまで数ヶ月かかるようにしろよ
それならMMO好きがみんな集まって世界でも覇権とれるのにアホなこの運営はなんでこんなチマチマ上限解放してんだよ

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匿名

楽しいレベリングなのは人と組んでやるからだと思うわ
もうないよ

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匿名

前回のモンスターのレベル解放がかなりの苦行だった。職人も次にくるのかな?憂鬱だ、、

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匿名

みんなが望んでるなら昔ながらMMOとか自由度が売りのMMOがもっと出てるはず

出てないってことはそういうことでしょ

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匿名

みんな望んでるけどメーカーがアホだから出さないだけ
前々から俺がずっと言ってるけど全盛期のFF14とかROのグラだけを綺麗にしたものを出せばまたMMOの時代が来るのはわかりきってるだろ

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匿名

みんな望んでるならなんで落ちぶれたんだ?
本当に望んでたら今も覇権が続いてるはずだがw

返信する
匿名

それはお前が至高だと思ってるMMOがそうであるだけで
世界のみんなが至高だと思ってるMMOは違うしそれは時代と共に変わりゆく

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匿名

アホも何もメーカーとしちゃ利益見込みが立てづらいジャンルの新規IPに今投資しないだろ
ブルプロも公式SNSが沈黙したままだし、それこそ中国資本とか金持ってるスポンサーがついてくれなきゃやれんだろ
ロシア・ウクライナ紛争でゲーム開発業界も混乱してきてるし、当分新規MMOなんて出てこないよ

返信する
匿名

時間がかかるのデザインと自由度って相反するもんな
どんなにキャラビルドやレベリング方法に自由度があろうが
時間がかかればかかるほど最適解の1択しか選ばれなくなって自由は無くなる
昔のMMOの自由度なんて大量のハズレの中に僅かな当たりがあっただけなのよね

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匿名

オフゲーなら一人でやるだけだから誰にも迷惑かけないし攻略の自由度があるけど
オンライン要素があるゲームやMMOではどうしても最適解や攻略しやすい方向が理想と考えられるからそれしか認めない人種が多数湧いてしまい自由度も糞もないゲームになるのにね

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匿名

淡々とレベリングするようなTime to winの時代が終わって実力主義ゲーのFF14、エペが流行ってる時代なんだがドラクエじいさんは時代遅れにもほどがあるだろ…

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匿名

アホなの?
エイペックスもFF14もMMOじゃないだろw
あっ…原神をMMOって言ってるいつもの人か君はw

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匿名

そうか…なら公式がMOをMMOだと偽ってると言うんだな?
じゃあはよ訴えて来いよ お前の言うことが本当なら勝てるだろ

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匿名

FF14をプレイするどころか見たことすらなさそう
お得意のエアフレに聞いたのか?

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匿名

14の拡張直後のモブハンとか300人以上集まるんだが
お前の定義だと何人だとMOなの?

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匿名

DQ10こそがMMO、DQ10に準じていないものはMMOじゃない
うーん、さすが老害。
ドラクエらしさを無理矢理ねじ込んでる時点で異端だよ。

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匿名

老害ってよりドラクエ10しか知らないおじさんだな
昔のMMOも今のMMOも知らずにドラクエ10だけをプレイして「これがMMO」とか言ってたMMOソムリエいたろ そういう類の人間

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匿名

そんなに24hレベリング作業やりたいのか
そんな作業好きなら仕事でもしろよ

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匿名

格闘ゲームやりたいなら現実で殴り合ってればいい、みたいな頭の悪い反論だなw

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匿名

作業と言われて悔しかったんやろなぁ
申し訳ないね、徒労のようなレベリングがしたいと言うのを馬鹿にして

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匿名

正論言ってくる相手を頭悪いと認定しないと精神が保てないんだね…これもドラクエしか知らない弊害か…可哀そうに

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匿名

世界的に見れば今でもレベリング主体の旧タイプMMOは無いわけじゃないがな
そういうMMOはスタート当初はお前みたいに
昔のMMO好きが集まるには集まるんだが結局すぐに飽きて離れて廃れていくのがオチ
今はSNSが主体で多趣味化もしていて時間を効率かつ有効的に使いたい層が多いから
腰を据えて同じことを一日中やるようなタイプのMMOはまず覇権なんぞ取れない
未だにMMO=時間の無駄と思い込んでいて
最近のMMOはカジュアル化されているさえ知らないで毛嫌いしている奴等もたくさんいる

返信する
匿名

認めたくなくてもそれが現実なんだよ

レベリング主体のTime to winが好きなのは分かるが、それ以上に好きじゃないやつが多いからここまで落ちぶれたんだぞ?

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匿名

FF14やカジュアル化されたMMOがMMOじゃないと言うのなら
じゃあWoWはMMOじゃないのか?って話になってくるだろう
WoWはサービスから20年近くになるぞ?
いつまで「そんなのMMOじゃねえ」とか言ってるんだw
いい加減に自分が化石ジジイになっているのに気が付かないとな

返信する
匿名

WOWがMMOじゃないってのはサービス開始当初からずっと言ってるわ
アホどもには理解出来ないらしいけどなw

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匿名

あれがMMOじゃないというならお前の言うMMOってウルティマぐらいじゃねーの?

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匿名

理屈で根拠も示さずに、相手をアホ呼ばわりするだけで反論した気になるような低知性にとってはレベリングが最高に楽しいんだろうな。
残念ながら世の中の人間には知性があるから流行ってないみたいだけどね

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匿名

はいはい原神おじさんは知性があるから原神はMMOだって主張するんですね
必死に反論してるけど俺の言ってることがが正しいんだよ

返信する
匿名

原神の話なんてお前しかしてねえから
お前はただEQライクなMMOを勝手にMMOと定義して駄々こねてるだけ
お前の理屈でいえばUOプレイヤーがEQライクをMMOじゃないと主張しても否定できねえぞ?

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匿名

反論した気になって必死になってるお前が言ってもなぁ…
原神がMMOとかFF14アンチの低知能しか言わないじゃない

返信する
匿名

ごめんごめんEQもUOも知らなかったか
MMOがどうとか言ってたから知ってるもんだと思ってついひけらかすようなことしちゃったわ

一生ドラテンでレベリングしとけ

返信する
匿名

ごめんごめんEQもUOも知らなかったか
MMOがどうとか言ってたから知ってるもんだと思ってついひけらかすようなことしちゃったわ悪いね

一生ドラテンでレベリングしとけ

返信する
匿名

ごめんごめんEQもUOも知らなかったか
MMOがどうとか言ってたから知ってるもんだと思ってついひけらかすようなことしちゃったわ

一生ドラテンでレベリングしとけ

返信する
匿名

ごめんごめんEQもUOも知らなかったか
MMOがどうとか言ってたから知ってるもんだと思ってついひけらかすようなことしちゃったわ悪いね

一生ドラテンでレベリングしとけ

返信する
匿名

そんなに延々とレベリングしていたいならマビノギでもやってろよカス

返信する
匿名

>>それならMMO好きがみんな集まって世界でも覇権とれるのに

↑釣りか?現時点でこれに同意してるやつ誰一人として居ないけど

しいて言うなら色んなMMOやりつくした吉田もレベリング型のMMOはもう流行らないって言ってるけど

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匿名

上の奴はドラクエしか知らないおじさんだからな…
MMOソムリエ気取りたいんでしょ

返信する
匿名

一回オルカンさせたあとは試練やら適当に流してるだけで次もオルカンしてしまうから90キャップくらい以降、レベル上げしようと思ってレベル上げした記憶ないわ
メタルも新職追加時以外は使ってないから倉庫の肥やし

返信する
匿名

ほんそれ。初期からやってる人ならまぁわかるけど。そもそも全職上げる必要もないしな。ニート、学生、専業主婦くらいだろうなカンスト勢は

返信する
匿名

カンストするたびにキャラデリしてまたやり直しすれば一生レベリングできるのでは!?

返信する
匿名

煽ってないよ?
そうすればお前の大好きなレベリングがずっとできるんだぜ 最高だろ?

返信する
匿名

頭悪いって言えば勝った気になれると思い込む方が頭悪いですよw

返信する
匿名

勝った気に?
お前は頭悪いんだからレスしない方がいいぞ
恥かくだけだから
キャラデリしてレベル上げ?www
よくもこんな恥ずかしい事書き込めるな
面白いとでも?

返信する
匿名

>MMOってのは延々とレベリングするのが本当の楽みかたなんだから

こんなこと言ってるからずっとレベリングするのが楽しみなのかと思って

返信する
匿名

嫌ならやめたらいいやん

他にも楽しいこといっぱいあるで

返信する
匿名

なんで論点変えたの?
都合悪くなった?

匿名

え? 俺「レベル上げしたいならレベル上げるたびにやり直せば一生レベリングできるじゃん?」って言ってるだけなんだけど

返信する
匿名

でも延々とするレベル上げが楽しみなんでしょ?
じゃあ永遠にレベル上げすればいいじゃん?

匿名

だからさ
それにしたってこのレスはないわって言ってんだよ
ちょと頭悪い程度じゃこんな恥ずかしい書き込みしないから

匿名

良いからレベル上げしてこいよ^^

匿名

もしかしてうまいこと言ったつもりだった?
ごめんな厳しい現実を突き付けてしまって

返信する
匿名

もしかしてうまい事言ったつもりだった?ごめんな
厳しい現実を突き付けてしまって

返信する
匿名

カンストしたらキャラデリしてまたからレベル上げすれば永遠にレベル上げ出来るな(ドヤァ)

どっちがガイジなんだかwww

返信する
匿名

野良行く職だけメタル迷宮でさっさと上げて、あとはこの時期だけ細胞狩りや輝晶強化素材のレア泥狩りやって上げてるわ
急ぐ必要なんてないからついででやるのが吉

返信する
匿名

なんでこんな奴がランキング2位にずーーっと
住み着けるんだーーー⁉️ポチっ照る、奴らどーかしてるぜーーw

返信する
匿名

ランキングなんか見てないよ、押してもいない
そんなん気にしてるのはオジだけ

返信する
匿名

マジで○イミソのせいで
パニガルムが地獄になりそう
パニは特訓稼ぎに最適ですとか
キチった記事を上げたせいで
レベル上げや特訓など目的で
わけの分からんジョブで平然と来る
中には放置プレイや垢BANが怖いのか
とりあえず動くけど戦闘行為は一切せず
わざと死ぬ人までいる
version6.1からジョブを出口で
自由に変えられることが出来るから
次元竜とか簡単なボスの時だけとか行くと
8人中7人が適正ジョブじゃないor放置
火力が足らずグダリまくって時間切れ連発
コレで無駄に時間かかるとかありそう
放置勢を全く対応しない運営もクソだが
犯罪を広めるブロガーはもっとキチだわ

返信する
匿名

特訓なんかドラマ見ながら強戦士ループでいいのにな
欲を言えば他職で得た特訓を他職に入れることができてもいいと思うんだが
それじゃ特訓したことにならないとか経験値預けられる時点でもういいから

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匿名

もう120のままで装備の種類増やせばいいのに
各レベルで1種類しか無いっておかしいだろ

返信する
匿名

このゲーム、ネットで見た極端な記事と、効率以外完全度外視(特定のコンテンツに対する効率)した装備しか使われないよ。脳死しかいないから。

例えば僧侶も物理に対しては圧倒的に棍が強いのにスティックばかり、ブメ扇で仕様と計算式を見るとどう考えても不要な速度が崇拝される、どんな相手にも鎌か両手しか持たない奴ばかりな魔剣士。

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匿名

ゲームデザインてのもあるだろ
これだけ職業増やして「各コンテンツに合わせて転職して下さいね」なんてゲームで各職業事に装備があったら金も装備枠も全然足りない
どこに行くにも鎌魔剣士て話もベルトや宝珠を考慮すりゃ当然そうなるわな
棍僧なんてソロで遊ぶなら好きにすりゃいいがマッチングコンテンツじゃ迷惑な独りよがりの頭の悪い自己中でしかない

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匿名

>物理に対しては圧倒的に棍が強いのに
僧侶でこんな事言ってるようなやつがゲームバランスとかゲームデザイン語るなや

返信する
匿名

嫌ならやめたらいいやん

他にも楽しいこといっぱいあるで

返信する
匿名

ピンモーやトンブレロは元気かな
あの頃は人もいっぱい居て、私事で悪いが親も元気で…
10年かぁ

返信する
匿名

新規はめんどくさいと思ったら抗議とか文句とか言わずに黙っていなくなるからな
だから新規から文句出てないから新規は不便に感じてないわけは無い
レベル解放に各種所持品枠上限解放その他拡張、解放クエ、ちょっとストーリー進んでレベル上がる度に山のように押し寄せてたら考えりゃ嫌でもわかる

返信する
匿名

初心者におすすめの目玉商品の修練の心得との相性が最悪というねw
エンゼル3倍の成長率ですらすぐ上限に引っかかってストレスなのに
プレイ中以外も効果時間を消費する修練の心得なんて買ったらどうなるかわかるわなぁ
そもそも元気チャージシステムは、プレイしない時間を大切にしたいってところからできたのに修練の心得は真逆のことをしてるんだけど堀井は気づいてないのかな

返信する
匿名

あれだろ
レベル解放した時だけ課金して酒場に預けなおす人需要があるんだろうな
上で言われてるような生存確認と、最大レベルじゃないと雇われない問題だな

返信する
匿名

パニガルムで元気玉使ってるやつはなるべく多めに稼ぎたいから真面目に戦ってる印象だけどな

返信する
匿名

役に立つ職でなら文句ねーよ
スパやら盗賊やら海賊で来てマジメに戦ってますって言われてもなw

返信する
匿名

海賊はちゃんとやってる人ならそこそこ役には立ってる気がする

返信する
匿名

え?どのへんが?
何で貢献してるの?
大砲なんか速攻溶けちゃうのに

返信する
匿名

道具使いとか言う
一生懸命に仕事しただけなのに
配信早々にナーフされるは
道具を使う行為すら制限されてしまう
現代の義経
オレは一体何のために生まれたのか…

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匿名

実装時のまんま3で輝いてただろう
魔剣士登場までだったが

返信する
匿名

葉っぱ・しずくだけが道具じゃないのよ・・・(アタシの超やくそう買っておくれ)

返信する
匿名

さらには「どうぐ」使いなのに補助呪文使いなのも笑いどころ。倍とか範囲化はわかるけど魔法陣敷くのはなあ…
理想系はFFの機工士みたいな遠隔武器+マシン使いだな。

返信する
匿名

パ二の上限解放って2だけだろ? てっきりレベル20くらいいくんだと思ってたわ

返信する
匿名

サブがだるすぎるってやつはあほなんか。サブなんかだるいん当たり前やからやるほうがおかしい。今時サブまで育てるやつらってどうかしてるわ。

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匿名

アリアハンでカラスと戦うRPGをオンライン化した末路
アバカム覚えちゃう(´;ω;`)

返信する
匿名

アバカムはローレシアでオオナメクジと戦ってた世界じゃね?

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匿名

レベル上げは手っ取り早く時間を稼ぎができる手抜き要素だからな

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匿名

このゲームレベル上げても新スキルが増えるわけじゃないからなあ

返信する
匿名

双竜打ち
タイガークロー
メラゾーマ
ドルモーア
はやぶさ斬り

ぜーんぶver1の技で草生える

返信する
匿名

レベル上限&スキル上限をあまりにも早い段階で解放しまくった弊害が後になってモロ響いているのが今の現状。
160以降も選択式じゃなくて10刻みで上げれば良かったものを

返信する
匿名

99で転生職えらべて個人でスキルが違って個性だしゃ良かったのに

返信する
匿名

そんなん転生職以外お断りになるし、個性があろうと先人が最適化してAのみ参加可能、BCDは来るなになるだろ

10年前から強ボスがツメスキル、魔法使いしか許されなかった知らないの?お前だって今のバトは迫害してるだろ

返信する
匿名

サポってゲームデザインも足引っ張てる
例えばステータスに多少の差異はあっても「戦士」は「戦士」、「魔法使い」は「魔法使い」じゃないと面倒臭い事になる

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匿名

働けばレベルが上がるけどな

ドラクエおじさんは自分のレベル上げを諦めて
ゲームのレベル上げに必死w

返信する
匿名

レベルあがたらデルメゼぬるくなるな、はやくデルメゼ4追加してくれ。あとバトマス強化でいけるかもしれんな

返信する
匿名

大半の人はレベル解放が嫌なんじゃない。
レベリング作業がとにかく嫌なんだ。
何一つ面白くもない作業に時間だけかかり、金至高主義のレベリング効率、金で効率を買える上にちまちま解放してるから全カンスト前提・ニート最強な環境になる。一応コツコツコツコツ積み重ねてきてればそこまでニート最強ではなくなるが、そうなると新規サブ辺りがより苦行に、メインキャラも律儀に刑務作業を毎日毎日続けて初めて変わることになる。

更に言うとちまちまやってるくせに毎回毎回これまた面白みのないレベル解放クエストもある。これまで20回くらい解放クエストやらされてんだぞ?

結局レベリング環境自体を改善しないとレベル解放が大勢から歓迎される事はない。

返信する
匿名

ちまちま解放する事のメリットとデメリット
【メリット】
定期的に課金要素の販促ができる
時間稼ぎになる
【デメリット】
フルカンがかなり現実的なのでフルカン前提の風潮・環境になる
強化幅が誤差なのでモチベに繋がりにくい
毎回解放クエがあるのでひたすらに面倒
短スパンで究極につまらない作業を長時間行う必要がある

ほんと、運営とユーザーが敵対するゲームだよ。

返信する
匿名

120で勝てるボスも解放されたら122にしてないと誘われないって変なシステムよなぁ

返信する
匿名

そういう最適解だけを求められるってのがMMOらしいとこなんだけど、このゲームの場合は足枷にしかなってないんだよな

返信する
匿名

常に現環境の最善を尽くせだからな。誤差でしかないアクセの理論値にこだわるのもそのせい
実装当時のカンストより高いレベルで参加しても下手すると寄生言われる時もある

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匿名

効率を求める野良には誘われないだろ
倒せればいいフレには誘われるが

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匿名

バージョンアップ毎に引退者が続々でているのは
そう言う意味だったのか

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匿名

DQ10のレベリング
・金とプレイ時間が最強の味方
・ひたすら脳死でメタルやら試練やらを繰り返す
・ちまちま小出しで解放(面白味の無いクエスト付き)

FF14のレベリング
・コンテンツルーレットが主軸
・ルーレットなので半作業とはいえ変わり映えはある
・レベリング目的を通常コンテンツとマッチさせることで過去コンテンツ救済も兼ねる
・拡張毎に一気に10ずつ解放

これで
DQ10「新規に優しい!」
だもんな。

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匿名

FFもただの作業だろ
過去コンテンツ救済で初心者とのトラブル多発
レベリングはどっちも面白くないぞ

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匿名

だから半作業ゆーてるやん。
ただ10の刑務作業と比べたら変わり映えがあって数段マシだし、別の面でもメリットある方が全体的に見て成功。
そんな中で新規に優しいと詐欺まがいの売り文句言ってるのが10で、実際に新規に優しいのは14という話。

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匿名

作業なんは確かやけどそこまで新規との摩擦とか無いやろ~

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匿名

今の14でトラブル多発とか言ってるのエアプかそいつ自身がトラブルの元だわな
エアプならまだマシでギスギス撒いてる奴はどのネトゲやっても同じで救えん

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匿名

仮想修行が嫌いって、ドラクエやMMO向いてないんじゃないか?

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匿名

仮w想w修w行w
ディスプレイの前でポチポチやって数値上げるのがるのが修行かね、動物実験だろそんなもん
格ゲーとかfpsをやり込んでPS上げてる方がまだ修行っぽいぞ

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匿名

今の世代が実力主義ゲーのFF14とかエペに向いてるだけだろ

逆に聞くけどFF14に向いてないだろお前

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匿名

そもそも持ってるPCが低スぺ過ぎてプレイすらできないでしょ
おまけに金もないだろうからPS4も買えない

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匿名

ドラテン民は大半がこれよな
環境作れない奴ばっかりでそういうのに限って「FF14だけは絶対やらない」wて言ってるイメージだわ

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匿名

そうやって低スペックハードユーザーを迫害するから嫌われてるんじゃない?

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匿名

低スぺで迷惑かける様なユーザーに合わせるボランティアとかやりたくないんで
自分の環境揃えれない奴は昔からオンラインゲームでは嫌われるの知らんの?

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匿名

今更だけど、やっぱりドラクエのレベル上限は99がいいな。

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匿名

Lv解放は小出しだとしてもクエはVerごとに1回とかでいい気はするな

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匿名

メインさえクリアすればサブは面倒なことは、みなしクリアでいいと思うんだけど
何でダメなんや?運営にとって何の都合が悪いんだ?次の生アンサーで答えてくれ。

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匿名

ストーリームービーのスキップみたいに、サブキャラの上限解放クエは 要らんな

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匿名

職人やるのにサブ作ったけど酒場預けとくと微々たるもんだけど経験値もらえるからなぁ
レベル上限になったら勿体無いなと思い解放クエやりに行くわ…

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匿名

解放クエストが邪魔なのと横に職が増えてくのにレベリング方法は一職ずつ上げるしかないのめんどくさすぎる
ストーリークリアごとに最低レベル引き上げてほしいわ
ネルゲル倒したら全職50みたいな感じで

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匿名

ない、というより10年前の50→55解放時代の伝統を脳死で踏襲し続けてるだけ

10年も続ければ解放クエストが積みあがっていくことを当時に予想できなかったMMO素人の失敗作

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匿名

一応ストーリー的にはver1から対ジャゴヌバに向けて張ってた伏線なんだけど
天唱楽師さん、対ジャゴヌバ戦前に修行を完了できない痛恨のミス

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匿名

ジャゴヌバの生まれた星からの黒幕襲来という話の可能性もあるからまだセーフ
ということにしておきましょう

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匿名

ジャゴヌバよりさらに強い異界滅神族が新たにアストルティアに侵略戦争しに来るから、そいつとの戦いのためにレベル解放し備えるためかなw

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匿名

正直レベル開放の時期や範囲は運営の思惑通りで一向に構わないのだが、開放の時期が来たら自動で開放されるかせめてトリガーのキャラに会ったら開放される仕様にして貰いたいと思う。
もう無駄なクエや演出は良いのではないか。

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匿名

ブロラン1位はほとんど更新しないのになぜかずっと1位

2位のエルおじと3位のみっちゃん先生は昔みたいな順位の争いを繰り広げてリアル感がある

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匿名

2位と3位は

それぞれ

FF14対立煽りとか

ドラクエ居酒屋クラファン対立煽りで

放っておいても

勝手にレスバが盛り上がるから

アクセス伸びるんだろう

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匿名

FF14対立煽りはともかく居酒屋クラファン言ってるのお前だけ

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匿名

あれれ?
今日の本スレでドラクエ居酒屋クラファンのリターン問題で
ドラクエおじさんがフルボッコにされていたけど
そういうのは見えないタイプ?

見えるものが見えなくて
見えていないものが見えるとか
無敵だなwww

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匿名

>見えるものが見えなくて
見えていないものが見えるとか

こんな超絶でっけぇブーメラン久々に見たわ

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匿名

妄想おつ、スクエニにも居酒屋にも迷惑にならない嫁の妄想にしとけ

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匿名


嫁の妄想って 嫁がいる人は現実だけど
お前みたいなニートの異常者は当然ながら嫁なんかいるわけないし
そういういない奴の方が妄想では?

ハイ論破w

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匿名

論破の使い方間違ってるって頭こどおじ
言い返せなくて負けを認めんなよww

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匿名

いや、お前その嫁さぁ
エルおじ速報一緒に見てる設定でドラテンおじを一緒にバカにしてる設定だったろww

だから現実にいるなら教えてくれよ
毎日クラファンクラファン言ってるバカな旦那のことどう思ってるかw

クラファン話よりそっちのが絶対におもろいだろwww

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匿名

二位のみっちゃん先生はドラクエ居酒屋クラファンには疑問を持って尾を引くとか言ってるから
順位が上がるのだろう

私もNFT・ブロックチェーンは何の問題も無く参入していけるようになるとは思ってない派だよー


だからこそスクエニがそういう分野に目を向けてるっていうのが驚きというか、、
ある意味では期待の材料にもなっちゃうわけで笑
てか、例の居酒屋さんの件、色々と言われてるんだねー><

確かにスクエニとしては良し悪しが曖昧になったままだし、、

まだまだ尾を引きそう。。

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匿名

それブロガースレで同じこと聞いてみろ負け犬
お前はスクエニ社員じゃないから心配するだけ無駄
人生の無駄
生きてるだけでも無駄

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匿名

>ドラクエ居酒屋クラファンには疑問を持って尾を引くとか言ってるから
順位が上がる

毎度毎度このこじつけすげぇなw
これマジで言ってんだもん

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匿名

カンスト勢はいいけど、小刻みすぎると新規やサブが大変だよな

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匿名

今回職人のレベル解放は無いよね?
職人上げるの大変だし、カンストしても昔程俺は稼げないから解放なくて助かった

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なんかこういうコメントを見てると
いくら犠牲がでようがロシアやウクライナみたいに
戦争なんて絶対なくならないってのがよくわかるわ
いやむしろ戦争したくてしょうがないのかもな

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匿名

達観すんのはいいけど規模感おかしいやろ
この程度のレスバで戦争に結びつけてたら日本なんかとっくに第二次戦国時代やぞ
まあ戦争をなくせる可能性があるとか夢見てる時点で随分お花畑だわな

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匿名

ドラクエおじさんみたいな
いい歳した大人は
気持ちとは関係のない「意見」のやりとりができないんだろうか?

なぜドラクエおじさんのレスバは
意見を戦わせてるのに
いつの間にか人格攻撃や人格否定になるんだろ?

罵り合いじゃなく議論ができないんだろうか?

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匿名

居酒屋クラファンバカは意見のやり取りと読解力がない一人負けしてるのだけだよ
いつもフルボッコで誰と戦ってるのかも理解してないっていう統合失調症患者
だからいつも全員にボコられるんだよなw

誰に対して戦ってるのかも説明できてないしなアイツw
荒らし常習犯

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匿名

嫌なら辞めろ

はぁ、バカなのか?
このゲームはずっとこうだぞ
昨日今日初めてレベル解放があったわけじゃない
これからもそう

依存症と無能以外は自分にあってるゲームを探せ
個人がサ終の責任を背負う必要もない

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匿名

嫌なら見るな

批判的な記事が荒れるのは何年も前からだし
これからも変わらねえよ
それを分かってわざわざ記事開くとか依存症かよ

批判を見たくないならお前にあったブログでもさがせよ
ホイミソとかいいんじゃね

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匿名

俺の公文真似ちゃってるぐらい効いちゃうのは依存症だからですか?

何年も前から批判してるの?なおさらガチで批判してるゲームやる意味がわからないんだけど精神やばいだろそれ

好きだからやるんじゃなくレベルキャップ外れて怒るけどやるとかお前そうとうやばいぞ冷静に自覚してみ

信頼できる友達に相談してみ
今やってるゲームでレベルアップが解放されるんだけど批判してるでもやるって

きっと辞めたら?って言ってくれるよ君のことを想って

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匿名

ゲームに不満やら批判が出るのってごく普通のことなんだけど?一切批判のないゲームなんて無いし、物事との評価ってもんは相対的なものだから常に比較もされる。これも当たり前。批判してるやつの精神状態どうこうなんてのは君の感想でしかないわけ。

君は自分の大好きなドラテンが悪く言われてるのが耐えられないだけでしょ?
他ゲーと比較されて見下されるのが我慢できないだけでしょ?

だから嫌なら見るな。

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匿名

どんなゲームにも不満が出るのが普通なのは感想じゃなくて単なる事実だよ。

その事実を認められず、批判の内容にも触れず、バカだの精神やばいだの言ってる奴はバカで精神やばいなってのは俺の感想だけどな

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レベル上げは苦じゃないけど、他にやることあってできないのが実情です(新規並感)

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レベル解放クエの中身は全体的に見直したほうがいいだろうな
あと受注レベルも現在ならLV110くらいまでは無制限できないとテンポが悪い
そういえばLV100くらいまでの装備レベルももういい加減廃止か見直しでいいと思うわ

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匿名

新規がレベル50~90の適正レベルの装備を取ろうとすると白箱頼るしかないのが実情だからな
そりゃ初期装備のままサポに頼って進めるようになるわ

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匿名

SwitchでDQ10やってるけど、ゲーミングUMPC買ってFF14に移籍しようかと思ってる。
ちょっと重いけど同じように遊べそう。

FF14もver6.1からソロサポで遊べるらしいし。

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匿名

俺1,2ジョブしかやらんライト勢でエンドもしないから、
次のパッチまで取っておいたお預かり経験値でメインジョブは即カンストするわ。
あとは試練の門や週討伐でもう1つくらい上げて終わり。

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匿名

最優先:魔剣
優先:僧、賢、旅、戦士(←個人的に好き)
あとは出なりで

放置:魔、パラ、スパ、遊び、海賊

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匿名

122が最大レベルということにすごく違和感というか、なんというか中途半端すぎてゾワゾワする

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匿名

Ver.0.1ごとに2レベルずつ解放(+解放クエ)の方がウザくね?

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匿名

レベル刻み過ぎてもはやギャグだと思ってるわ
とりあえずスタンプクエみたいにみなしクリア実装しろ

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匿名

>>34
こういう息を吐くように嘘を付くやつって理解できないわ。
FF下げがしたいにしても、すぐバレる嘘を吐いて、逆に「アンチやべえ」ってなるだけなんだけど、そこまで想定できてるのかな。
……できてないんだろうなあ。憐れだねぇ。

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匿名

パニガルム行くと、だいたい皆さん120なんだけど、レベル112の私より死にまくってますね。

「うわ112の奴が混じってきたわ」って思われてるかも知れないけど。

レベル上げの必要がない(レベル上げの達成感の無い)簡単RPGだと思うので、解放は要らない。

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匿名

テキトーな120よかちゃんとやってる110のがそりゃ強い
でもまぁどっちもちゃんとやってるなら110よりも120の方がちょっとは強いから、一応意味はあるんじゃね

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匿名

細かく上限解放されるのがウザいだけで解放されること自体は悪くはない
レベル上がれば敵を倒すの少しでも楽になるだからさっさとしろと思う
万魔の2とか完全制覇が苦痛じゃなくなるレベルまでは上げてほしいわ
あとダメージ上限解放をいい加減すべきだね
万魔で1発で倒せない雑魚とかイラつくし

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