599: 2022/04/19(火) 20:52:20.43 ID:Eoz0zA6i0
学園も正史に組み込まれてしまった以上避けては通れなくなってしまったのだ
601: 2022/04/19(火) 22:12:46.72 ID:s5LtWppW0
学園のストーリーはよく覚えてないんだけど
考えてみるとデスマスターの存在はいくつかのストーリーに水を差す気がする
考えてみるとデスマスターの存在はいくつかのストーリーに水を差す気がする
602: 2022/04/19(火) 22:35:54.71 ID:0AxCIoGha
死後の世界があるなんて生き返しの時点でわかってることじゃん
603: 2022/04/20(水) 00:37:08.81 ID:X/po+mg80
デスマスターの設定がそんな影響あるとも思えんが
604: 2022/04/20(水) 00:44:42.32 ID:Tu2nhfNV0
デスマスできる前から主人公は幽霊と話しまくりだ
605: 2022/04/20(水) 06:50:45.29 ID:tytb8v0G0
そういえば五種族の姿ともお話してたな
ネルゲル城では聖女かよ…ってなったっけ
ネルゲル城では聖女かよ…ってなったっけ
606: 2022/04/20(水) 07:32:43.77 ID:S9EFHd+C0
主人公はどっちかというと死者に近い存在だしなあ
607: 2022/04/20(水) 09:37:49.18 ID:SrwOVpwi0
高レベルのデスマスターならネルゲル普通に倒せそうだしな
610: 2022/04/20(水) 15:02:08.79 ID:qnr+89xJa
占い師に見えるゴーストがデスマスに見えないのがおかしい
ゴースト系見えずに探し回るとかオカルトメガネかけるとかありえないでしょ
ゴースト系見えずに探し回るとかオカルトメガネかけるとかありえないでしょ
611: 2022/04/20(水) 15:13:41.85 ID:qtdviAXya
>>610
元は地中ゴーグル準拠なのが原因なんじゃないかな
デスがゴースト見えないのはおかしいって視点で提案出せば直りそう
元は地中ゴーグル準拠なのが原因なんじゃないかな
デスがゴースト見えないのはおかしいって視点で提案出せば直りそう
612: 2022/04/20(水) 15:18:32.07 ID:qtdviAXya
いや普通にオカルトメガネも入ってるわ気のせいだったわ
まあ提案出せば直りそう
613: 2022/04/20(水) 17:36:45.78 ID:2o7XOwuYa
そんなのより即死耐性とか盛ってほしい
614: 2022/04/20(水) 18:33:08.61 ID:S9EFHd+C0
デスマスターは死なない
これって本当に死なないって意味じゃなくて
完璧に死んでたけどデスマスターとして役目をこなしていたデズリンみたいに
死んでもデスマスターとしての活動が終わるわけではないぐらいの意味あいじゃないの
即死耐性つけるのはなんか解釈違いな気がする
616: 2022/04/20(水) 18:40:33.26 ID:Dsh/1yw30
>>614
同意
同意
617: 2022/04/20(水) 18:42:19.30 ID:HAi/eoVYa
>>614
死霊使いであると同時に死を超越するものであると
死霊使いであると同時に死を超越するものであると
615: 2022/04/20(水) 18:35:35.64 ID:gzM+1gPc0
パラディンに付けるよりは説得力あるんじゃね
これのパラディンて別に聖職者とか神殿騎士じゃないし
これのパラディンて別に聖職者とか神殿騎士じゃないし
628: 2022/04/21(木) 08:39:11.54 ID:++m5jqfa0
>>615
過去作のパラディンは僧侶と武闘家の上級職でベホマラー、ザオリク、メガザル使えたけど、
10のパラディンは僧侶要素特にないもんな。
過去作のパラディンは僧侶と武闘家の上級職でベホマラー、ザオリク、メガザル使えたけど、
10のパラディンは僧侶要素特にないもんな。
634: 2022/04/21(木) 14:15:24.20 ID:IX1ipHW9d
9でガチタンク職にされた流れを組んでるから僧侶要素皆無なんだよな
631: 2022/04/21(木) 11:41:55.98 ID:bLBIX2fjd
スティックパラディンにザオラルとベホイムをあげよう
618: 2022/04/20(水) 18:49:04.14 ID:PCFR1B6X0
デスマスターは不滅の覚醒祈り発動確率50%とかでええんちゃうの
619: 2022/04/20(水) 18:51:23.65 ID:gzM+1gPc0
死なない割にゃ打たれ弱いよなぁ……
620: 2022/04/20(水) 18:54:19.31 ID:SSMNr3en0
深遠に聖女じゃなくて天使つけて欲しいわ
天使は自己蘇生扱いで蘇生時バフつくし
天使は自己蘇生扱いで蘇生時バフつくし
623: 2022/04/20(水) 18:57:43.49 ID:gzM+1gPc0
>>620
( ・∀・)つ〃∩ ヘェーヘェーヘェー
( ・∀・)つ〃∩ ヘェーヘェーヘェー
621: 2022/04/20(水) 18:54:27.03 ID:mHv189V30
デスマスターは死なない(よろいが起こしてくれるから)
622: 2022/04/20(水) 18:57:00.81 ID:q1UBfM1a0
ゴーストが見えるようになっても、先に実装された占い師の下位互換にしかならんから
設定上は見えることにしておいてパッシブスキルは実装せず、という形に落ち着きそう
設定上は見えることにしておいてパッシブスキルは実装せず、という形に落ち着きそう
624: 2022/04/20(水) 20:16:57.43 ID:S9EFHd+C0
個人的なイメージとしては死なないよりも
死んでもタダじゃ転ばないぐらいがデスマスターのイメージに近いかなという感じはある
せっかく蘇生時バフという個性はあるのに自分に対して機能しないのがちょっと不満というか
死んでもタダじゃ転ばないぐらいがデスマスターのイメージに近いかなという感じはある
せっかく蘇生時バフという個性はあるのに自分に対して機能しないのがちょっと不満というか
625: 2022/04/20(水) 20:43:05.45 ID:XXE8TqvK0
職業装備がゲマなわけだし大魔王らしい悪役的な能力にしてるんだろう
626: 2022/04/20(水) 20:49:22.19 ID:xFDJkjYOr
前衛大魔王か魔剣士で
後衛大魔王がデスってことか
まあどっちも魔界っぽいし鎌職だしなOPムービー的にも合う
後衛大魔王がデスってことか
まあどっちも魔界っぽいし鎌職だしなOPムービー的にも合う
627: 2022/04/20(水) 21:15:44.62 ID:q1UBfM1a0
多分、自分が死んだら同僚のデスマスターの出番なんじゃないかな
ゲーム的な死(戦闘不能)ではなくて不可逆的な死(一般的な死亡)を扱う職、というイメージ
それじゃゲームにならんから蘇生職になってるだけで
引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1648696125/
エルおじ
>2019/11/22 22:43
・・・。
世界観が壊れるからこのままでいいわ
デスマスも
ドラテンなんだが
世界観って
なんの世界観?
俺の世界観 でしょw
オラオラ〜、
ヒモ課金の俺が言うのもなンだが
デスマスターに即死ガード25%着けろやぁ〜
デスというからには基礎で即死+20%(死ぬ方に)くらいほしいものですな
むしろ積極的に〇んでデスパワーを場に提供しよう
だから死んだらデスマスのチャージが溜まるだろ?
相談しまう(結果は言わない)
19年には提案されてたのかよ
安西らしいな
即死耐性より呪い耐性が欲しいわ
私の中で過去のものになっていました
デススマター
相談するとは言った
実装するとは言ってない
崇は何も悪くないよ
言うことが目的ではなく
結果として残すことが目的だ
残すことは判断結果であって目的じゃないよ
それドラクエ10の考え方
だから結果として何もできていない
FF14なら目的が結果として残すことになるから
過程も大事にされて大成功する
ほんとアホ
担当者に相談すらしてないんだろどうせ
私の中で過去のものになっていました。
だいぶ昔、種族耐性は削除されたけど、職業耐性なら誰も文句ないはずなんだよね
パラは全属性耐性20%、全状態異常耐性25%くらいやってもいいと思うし
どこぞの勇者は全50%耐性だし
まああいつは盾しか装備できないんだけど
最後の回答で安西を信用して待ったやつ
いるのか
むしろパラディンに全異常耐性40%くらいつけたれよ
守り特化という特性上、重さやブレスガード盛りたいだろ
足は重さ埋め確定だから、
ヘビチャで、転び無効
不動のかまえで、踊り無効
みたいな感じで追加バフ付いたら地味に嬉しい。
パラは重いホイホイ転ぶのがおかしい デフォで転び90ぐらいついてていいレベル
相談しました。(完)
安西にいつまで期待してん?
すでに脳死マンだらけ。
ごめん なさい
安西さんに文章書かせるときは
外に出す前にチェックする人を
つけてあげてマジで…
Twitter、提案の回答、アプデ情報とか
もう失言ばっかりやん…
マジで安西は暇な時に適当に回答してます感がすごいからなあ
誰も見てないだろ
仮にみててこれならもうどうしようもねえ
いや、それ違うと思うぞ?
安西というよりドラクエ10運営の方針が
「やる様に見せかけてやらなくてもいい様な返答をする」
という方針なんだよ?
だから、ハッキリと「やる」「やらない」を言わずに
「検討します」「努力します」「できるといいですよね」「尽力します」「けどお約束はできません」
とか無責任な返答になってるんだよ?
安西とかチェックとか言う以前に
ドラクエ10運営のこんな体質を問わないと
いつまで経っても損をするのは待ち続けるユーザー
吉田直樹なら「できる」「できない」をできるだけ細かく噛み砕いて説明してくれるのにな
ドラクエ10を買ってしまったことが不幸だよ
安西さん忘れてそう
めんどいから耐性装備無くそう
避けられる攻撃はよける、防御したら状態異常免除で
あたったら回復アイテムや特技で治療
戦闘中に全部処理できるくらいのゲームバランスにしてくれ
検討します ≒ 諦めてね
???「私の中では過去のことになっていました」
私もこれ欲しいです!
私もこれ欲しいです!ではないです
これ私も欲しいです!です
弁償してください
僧侶とパラしか耐性無いのは不平等だから他の職にも何かしらの耐性を持たせるべきだろ
旅芸人なら笑い耐性とかスパならみとれとか
死なないが即死耐性なのは違和感
どちらかというと死んだ後になにかあるほうがしっくりくる
僧侶とパラは聖職者だから即死攻撃とかに耐性あるのは自然だけど
ぶっちゃけデスマスターとは言うけどやってることはどうみてもネクロマンサーだから即死耐性は違和感あるな
どっちかと言うと呪い耐性がしっくり来る
なんにせよ死なないと言うよりは死んでるものを使役するイメージ(蘇生もザオラルだけど僧侶とか賢者とはちょっと異なるイメージ)って印象だからゾンビゲーに適正出るようにしてほしいな
お前はもう死んでいる
どっちでもいいw
デスマス、盾持てずに死にやすいから、天使使えるぐらいでちょうどいい
もうどうせワンパンゲーなんだし即死廃止で良いやろ。
廃止するのにコストがかかるけどVUコンテンツのひとつと思えば許せる
確かに即死ガード付けててもどうせワンパンで死ぬんだから即死耐性ってのはおかしいと思う。耐性盛ってるのになんですぐ死ぬん?ってなるわなw
そこは名称をザキ系ガードにする方が良心的かもしれん。
即死耐性→即死系しか防がず他の攻撃では普通に即死する
オールインワン→最新バージョンが入ってない。1年後くらいにようやく真のオールインワンが発売
なんか詐欺まがいなゲームだなこれ
即死ガードっていうと普通聖女やロザの発動みたいなのイメージするよなあ