大手ゲーム会社P「スクエニは地獄。スクエニと仕事をするデベロッパーはまずはプロデューサーガチャで当たりを引くことが重要である」

コメント(26)

1: 2019/10/19(土) 09:05:52.80 ID:G5PxequGM

https://archive.is/xZ2lm

●カプコン
倒産しそうになると大ヒットという神風が吹いて不死鳥の如く蘇る会社。

開発力は素晴らしいがここ数年スマホの波に乗ろうとあれこれ頑張った結果一切乗れず、逆にあえてスマホに手を出さない真の漢みたいな皮肉に満ちた讃えられ方をされている。

大阪商人の気質を持つためにとにかくケチ。コストを削ることに命をかけている。コストを削ると偉い人が喜ぶので経理部の発言力がでかいという意味不明な文化がある。

当然経費なんて許されないし、東京出張もホテル代がもったいないから日帰り。
E3の帰りに成田で降ろされて新幹線で大阪に帰らされることもある。だってその方がちょっと安いんだもん。あまりにも酷すぎる。

そうやってケチる一方で社長が金を湯水の如く注ぎ込んだワイン畑から生まれた一本2万のケンゾーエステートを社員たちは涙ぐみながら割り勘で飲むというまことしやかにささやかれる伝説が悲哀を誘う。

●スクエニ
どの部署・プロジェクトに所属するかによって全く企業文化が違う。不夜城でハイパー激務なところもあれば、やることがないまま誰とも一切会話もなく放置プレイされ続けたあげくに孤立したまま精神を病んで辞めていくやつもいる。

スクウェア系とエニックス系でも文化が違う。最大の地獄はドラクエ系。

企画が通れば新卒であろうがプロデューサーを名乗ることが可能なためプロデューサーの質が大手の中で最も低い。
スクエニと仕事をするデベロッパーはまずはプロデューサーガチャで当たりを引くことが重要である。

2: 2019/10/19(土) 09:06:23.02 ID:G5PxequGM

●バンダイナムコ
アニメ放送などのメディアミックスありきなビジネスをやっているため開発遅延は絶対に許されない。
ゆえにゲームが未完成だろうがどれだけクソだろうが予定通りリリースするのでクソゲー率が大手の中で最も高い。

バンダイナムコの真の強みはIPにある。最後に笑うのはバンナムという格言があるように、ガラケーポチポチだろうがスマホだろうが何だろうが世の中で何かが流行れば、それにワンピースとかドラゴンボールをのせるだけで勝ててしまう。

しかもIPを貸し出して自分は金を使わずに相手に開発費を全額持たせてあがりを取るというビジネスモデルで何十案件も並行して走らせているのもクソゲー乱発の要因である。つまり売れなくても自身の財布が痛まないからだ。

ちなみに創通様に足を向けて寝ることは許されない。

●セガ
うーん……。ちょっと色々と厳しいよね。龍チームとか土日も働いててめっちゃ頑張ってるし。諸般の事情によりコメントを差し控える。

つーか辞めるやつ多すぎるだろ。

あと新サクラはなんで久保帯人なんだよ。女の子が売りのゲームなんだから可愛い女の子が得意な作家を選べと言いたい。小一時間問い詰めたい。

●コナミ
ゲーム業界の北朝鮮と心の中で呼んでいる。
各フロアに監視カメラがたくさんあって偉い人が常にそれを見ているという噂話も。

コナミで将軍様に逆らうことは死を意味する。

過去に不興を買ったり、逆らった人がどんな末路を迎えたか。
退職者のフェイスブックコメントにいいねをつけただけで粛清されたり、辞める時に謎の契約書を書かされるのもここくらいだ。

だがある噂によると将軍様は実は影武者で、絶対に表に出てこない真の将軍がいるとかいないとか。おっと、この辺にしないと本当に危ない。

コナミの偉い人はもうまともにゲーム作る気ないだろ。つーかゲーム嫌いだろぶっちゃけ。

ゲーム好きな社員とIPたちを解放してやれ。「黙れ小僧!」と言われるだろうが。

 

3: 2019/10/19(土) 09:07:22.73 ID:G5PxequGM

●任天堂。
王者。人けのない病院みたいな本社でも有名。

部署にもよるが始業が朝8時45分というのが大学生気分のままおっさんになってしまったゲーム屋という落伍者にとっては何よりもきつい。

あと品質が上がるまで世に出さないことでも有名。スケジュールと予算が無限というと他のゲーム会社からまるで楽園のような環境だと羨ましがられる。
だが当事者からすると「何年も開発がループして終わらない」というタヒねない体になって考えるのをやめたカーズ様のような気分を味わうことができる。

以上。なんかあったら消すかも。

 

4: 2019/10/19(土) 09:08:39.41 ID:DxSX71v40
>>1
ホワイト企業で有名なのはフロムとコジプロくらいか

 

7: 2019/10/19(土) 09:11:14.89 ID:Ze0ujEZu0
>>4
フロムは面接でうちは残業すごいあるから大丈夫?って聞いてくるほどブラックやぞ

 

228: 2019/10/19(土) 11:06:21.68 ID:IF0Y/nDM0
>>7
正直初めに聞いて来るだけマシな気がする

 

253: 2019/10/19(土) 11:16:49.04 ID:q6k7+QTGd
>>7
残業代払われるんならブラックじゃないんでね?

 

344: 2019/10/19(土) 12:43:58.53 ID:M/4L71So0
>>253
フロムは残業代全額払われていると思っているのか?
契約社員ばかり。新卒はみなし残業。交通費支給なし。大手なのに賃金低い。

 

276: 2019/10/19(土) 11:28:23.63 ID:9GE5POiS0
>>4
フロムなんて社内病み村で有名だろ…

 

406: 2019/10/19(土) 14:11:55.20 ID:1ihtnKs30
>>4
フロムはやばいので有名だろ
ダクソシリーズは発売から3ヶ月は有料βだし納期のデーモンという言葉も生まれた

 

130: 2019/10/19(土) 10:01:00.16 ID:L3CwI7moK
>>1
今はパワハラ防止法あるからな

 

177: 2019/10/19(土) 10:28:55.10 ID:tWXoliH/d
>>1
大手ゲーム会社Pじゃなくて
聞いたこともないゲーム会社の末端社員だろ
どうせ

 

243: 2019/10/19(土) 11:12:46.53 ID:IF0Y/nDM0
>>235
俺大手ゲーム会社の関係者だけど>>1の書いてる事は本当だよ

 

475: 2019/10/19(土) 16:31:43.70 ID:n6dUI2BY0

>>1
>E3の帰りに成田で降ろされて新幹線で大阪に帰らされることもある。

これだけは実体験みたいな書き方だから元カプコンなんだろうな

 

498: 2019/10/19(土) 17:28:38.00 ID:RCQoHGxep
>>1
カプコンの話、経理と経企を聞き間違えてるような気がするな

 

627: 2019/10/19(土) 23:13:19.75 ID:tQd2epM50
>>1
はい、ダウト。
エニックス系なんて無い。
名前とIPだけ残ってる。
合併前から開発持ってない。

 

634: 2019/10/19(土) 23:18:12.09 ID:O/k5mZjed
>>627
無能なプロデューサーが山ほどいるだろ
開発なきゃプロデューサーもいないって小学生からやり直せよ

 

15: 2019/10/19(土) 09:14:20.76 ID:R2//1J0N0
大体イメージ通りだよな
スクエニのスク側はうぇーい系縦社会

 

20: 2019/10/19(土) 09:16:02.24 ID:/CVLpMy90
開発じゃなくてQA部門だけど某メーカーにいる
プロデューサーガチャでほとんど当たりを引いたことがない
デバッグするタイトルはこっちから希望はできるけど指定はできない
担当するタイトルが決まって初顔合わせのときに品定めするけど
PとDがQA部門を「何でも屋」としてみてたら完全に詰み
そのPをこっちがうまくコントロールしないと振り回されて終わるだけ

 

25: 2019/10/19(土) 09:19:10.32 ID:OvpnoXQs0
やっぱドラクエが一番悲惨なんやな・・・

 

44: 2019/10/19(土) 09:26:38.57 ID:G1iaKUkOM
>>25
黙っとけ

 

29: 2019/10/19(土) 09:20:55.80 ID:mO2SUWHed

スクエニ、ドラクエ系が地獄てシロウト目から見ても酷いのはファイファン系じゃ
あそこのcsは打率0だろ

セガは龍チームは土日働いててあのハリボテのしょぼいデキなのかよ…

コナミはどう見ても前社長とコジマ時代の話ぽいな

 

282: 2019/10/19(土) 11:33:33.62 ID:CY0rCcKF0
>>29
FFは納期無いも同然だから社員にとっては楽だと思う

 

285: 2019/10/19(土) 11:34:57.14 ID:UDw90zu30
>>282
でもAAA規模のタイトルって分業が進み過ぎて
何を作ってるのか分からなくなるんでしょ

 

33: 2019/10/19(土) 09:23:42.43 ID:QzdvuUvgd
スクエニあたりがリアル体験であとはイメージとか噂話ではないのか

 

38: 2019/10/19(土) 09:25:36.34 ID:H/wt7BrA0
よく聞く話

 

39: 2019/10/19(土) 09:25:41.03 ID:olJT/v2pM
カプコンとスクエニは人権無視してこき使うイメージはある

 

49: 2019/10/19(土) 09:27:57.11 ID:DldIFQ2n0
>>39
元カプのプラチナも新人が良く逃げ出してた
最近のプラチナは残業させん方針に変わったらしいが

 

51: 2019/10/19(土) 09:28:18.42 ID:mO2SUWHed
>>39
カプンコは辻元以外、等しく人権無いから人材育たないイメージだけど、スクエニは口八丁のウェーイなら上行けるだろ

 

75: 2019/10/19(土) 09:38:49.59 ID:CkPZtTXE0

>スクエニと仕事をするデベロッパーはまずはプロデューサーガチャで当たりを引くことが重要である。

 

81: 2019/10/19(土) 09:41:16.98 ID:mN4VW2Yfd
スクエニのプロデューサーガチャってそもそも当たり入って無いのでは・・・

 

70: 2019/10/19(土) 09:37:28.46 ID:jXbIAn1F0
スクエニは見たまんまだよな
クリエーターとして優秀なプロデューサーただの一人も残ってないって逆にすごい
それでいてビジネスとしてはうまくやってるから変わりようもないし

 

197: 2019/10/19(土) 10:39:54.23 ID:kT6L5GVF0
>>70
和ゲー最強クラスのIPを二つ抱えてるのはやっぱ強いわ

 

316: 2019/10/19(土) 12:01:38.52 ID:k9dTt/lod
スクエニは大学のサークルに近くノリが合わないならきついみたいな話はあった気がするな

 

332: 2019/10/19(土) 12:25:57.06 ID:MCHTl/R30
スクエニ発で“平成最後のクソゲー”と呼ばれている「レフトアライブ」は有名プロデューサーが担当したんだろ?

 

339: 2019/10/19(土) 12:35:15.75 ID:tfnnCJoTd
>>332
元フロムのやつな

 

377: 2019/10/19(土) 13:23:49.17 ID:Fk/JhTZ20
ドラクエが地獄なのは方々で予想されていたな
藤沢が袂をわかったことでもわかる
関係者はすべて堀井の養分なのだろう

 

399: 2019/10/19(土) 14:06:33.67 ID:ezoyD1Gsp
斎藤陽介が生放送でエニックスは銀行って例えをしていたな
企画が通れば新卒でも誰にでも億単位で金を出すが
それ以上に稼いで返さないといけないプレッシャーがヤバいと

 

615: 2019/10/19(土) 22:58:58.97 ID:s1dnB7UY0
スクエニって90年代までの黄金期時代の連中がほとんど退社してるけど
同族企業ならまだわかるけど、なんでそんな事になっちまったん
給料悪くはなさそうだけど

 

617: 2019/10/19(土) 22:59:52.47 ID:CdmrT/Ma0
和田じゃね

 

717: 2019/10/20(日) 08:30:39.98 ID:YklRazqR0
スクエニのプロデューサーがガチャって言うけど、そもそも優秀なのいないだろw
吉田くらいか?

 

726: 2019/10/20(日) 08:59:07.70 ID:BCQtuyqnM
>>717
スクエニでうまくやっていけるPがああいう人なんだろう
でもあの人は自分のオリジナルで成功したことはまだないよな?
他人のタイトルをもらってうまくやっているようだけど

 

477: 2019/10/19(土) 16:33:45.22 ID:+M+FCdaX0
急募 スクエニの当たりP

 

引用元:http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1571443552/
 

ブログランキング『エルおじ速報』現在の順位は?

 
お得情報
「育みの香水×3」全キャラに配布中! 受け取り期限 2019年12月12日(木)23:59 まで https://hiroba.dqx.jp/sc/event/gift/109ecf7b824f9b8fe9ee72f086e2e1bf/item
 

エルおじ

ファンだけじゃなくてゲーム開発スタッフでさえDQ一派とFF一派がギスギスしてるって聞いたことある。

 

匿名 にコメントする コメントをキャンセル

26 COMMENTS

匿名

青山はましに見えてしまうわ
プライベートとはいえプレイヤーの神経逆撫でする言動ばかりの祟御前がいるせいでな

返信する
匿名

まともかな?
今まで技術職だったのにそれを捨てて畑違いの業務についた理由が、DQXを我が物に出来るから、だぞ。
相当腹黒いか、何か弱みを握られててスクエニから逃げられないんじゃないかと勘ぐってしまうわ。

返信する
匿名

ドラテンを見限ったよーすぴに押し付けられただけだと思ってるけどね
同接数で吉田にマウント取れなくなったし

返信する
匿名

キャラデリ金策で荒稼ぎした連中をしっかり対処すれば見直すがまあ無理だろうな
バトルネはレベル制限が入って引き出された巨額のゴールドは回収できず結局はやったもん勝ちになって終了だろうねw

返信する
匿名

スクウェアとエニックスのスタッフ同士がギスギスしているというか
まずお互いが顔を合わせたこと無いと昔言ってたからな
吉田もFF14来た時にスタッフの顔をほとんど知らなかったとか
ただ今はよーすぴと吉田が取締役になった事で両方を行き来しやすい良いパイプラインが出来たとは思うけどな

返信する
匿名

顔を合わせたことがないのは本人たちが言ってた事実だし
パイプラインも別に憶測とは思わないがな
よーすぴは吉田だけじゃなくスクウェア側のPと番組で結構交流しているしな
そんな光景昔じゃ見たことがない

返信する
匿名

あなたたち、ソースを疑うことを知らないのでしょうか?詠み人知らずのブログ土台に何を話しても空しいだけですよ

返信する
匿名

エルおじちゃん、逆やで。
社内の大規模チーム同士でいがみ合ってるから、それがユーザーにも色濃く伝播してるんやで。

返信する
匿名

自分は電機系勤めだからゲーム業界の事はよく知らんけど
コナミのところに書いてある辞める時の契約書(誓約書)は他の業界だと割と一般的なような…

返信する
匿名

コナミはマジで怖いぞ
俺が某ゲーム会社やめてコナミ応募したら
架空会社名乗って前の会社に素行調査してきた

返信する

匿名 にコメントする コメントをキャンセル