アクセサリーの合成はちょっとお待ちくださいって…よく考えるとタイミング悪すぎだよね  

549: 2022/06/01(水) 17:02:21.52 ID:w0FoOwRX0

 


 

706: 2022/06/08(水) 01:12:14.55 ID:z0de53MH0
エンドコンテンツ実装直後にアクセサリーの合成はちょっとお待ちくださいって
よく考えるとタイミング悪すぎだよね

 

708: 2022/06/08(水) 01:20:29.70 ID:/5P1Ix5A0
>>706
楽しみ奪ってるよなー

 

709: 2022/06/08(水) 01:23:13.14 ID:T/KmqFDH0
さすがに今使うやつは作っちゃっていいだろ
もっと新規とかサブ向けの発信なんじゃねえの

 

710: 2022/06/08(水) 01:31:06.36 ID:6lOJvSD90
復帰勢として一番きついのはピラミッドアクセ
いい加減上位アクセ出してアンク以下は緩和して

 

712: 2022/06/08(水) 01:33:07.01 ID:FuHJGfzcM
>>710
ピラはツール落ちしてたよ

 

717: 2022/06/08(水) 01:43:28.34 ID:6lOJvSD90
アクセ緩和までクローバー課金の代わりに倉庫課金しろっていう熱いメッセージ

 

720: 2022/06/08(水) 02:00:33.35 ID:T/KmqFDH0
どうせ一生使わない防具抱えてるんだろうからよっぽど入手難易度高いパル系効果がついた防具以外はさっさと捨てればいい
耐性なんかは必要になった時買えばいいしな
ベルトはそういうわけにはいかないからスペースが取られるがこれも数年使わないようなベルトはどうせ一生使わないでしょ

 

729: 2022/06/08(水) 02:38:12.55 ID:7LqaieHh0
こんなのに膨大な時間をかけさせられて踊らされてるあほに1つだけ教える
アクセサリーとか+3になった時点でどんな数値がついてもそこで終わりにしろ
武器装備はゼルメアと防衛軍のみ、バザーで買うな
これだけでゴールドも不要
あとドラ10は1日1時間な

 

731: 2022/06/08(水) 03:39:39.95 ID:xqAZUY4C0

本当は~ それくらいライトに遊んだ方がゲームは楽しいよね(`・∀・´)エッヘン!!

まあ~ 僕は 暇人だから
けっこうガチで 育成するのも楽しいけど(●^o^●)てへ

 

749: 2022/06/08(水) 07:39:14.16 ID:kVph5Fyn0
アクセの緩和って古いのエナジーだけ?w

 

64: 2022/06/02(木) 07:57:43.99 ID:uSQ7hcvl0
アクセは多すぎるからどんどん緩和しろ
合成がうんちだから廃止でもいいくらいだわ
初期のころは3回合成したらおわりだしそれに戻してもいいわ
現状持ち寄りすら人いねえゲームだから合成なんていらんわ

 

117: 2022/06/02(木) 09:11:01.54 ID:R13S1HnU0
ver1時代はアクセ理論値でなくても耐性100じゃなくても強ボスとか遊べた、装備も無法者や羽衣とお手軽だったし
今は装備は最新で耐性は100でアクセも理論値が、当たり前だからな

 

118: 2022/06/02(木) 09:14:32.93 ID:bGLP+OaS0
最新エンドの鳥とかHP調整ギリギリでアクセサボってたら参加券すらねーからなw

 

199: 2022/06/02(木) 12:41:40.43 ID:7apLMffJ0
アクセ入手合成緩和か
ようやく運営もアクセ合成がメインコンテンツと言われてるのが馬鹿にされてるんだと気付いたのかな

 

200: 2022/06/02(木) 12:45:55.20 ID:o6CFXOUaa
滅茶苦茶ポジティブに捉えるなら、アクセ合成含む育成段階をどんどん簡略化してバトルコンテンツや生活コンテンツに力入れる布石

 

202: 2022/06/02(木) 12:48:17.88 ID:EEzM07P9a
過去にも石版廃止やベルト緩和(輝石強化)で追いつきやすくはして来たけど、それに匹敵する施策になるかどうか

 

引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1654098834/

 

エルおじ

アクセの入手と合成の緩和のみ(能力変更はなし)なので

・現物率アップ
・リーネ合成の理論値付きやすさアップ

あたりかな?

エナジー数の緩和は第三世代アクセ実装された際の安西Dの説明からなさそう。

 

あとはコインボス以外のアクセも緩和されるのかどうか。

 

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66 COMMENTS

匿名

みんなもう忘れちゃってると思うけど、バージョン2くらいに1回リーネの合成率緩和されたんだよね
サイレントナーフされちゃったけど

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匿名

ちょっと待ってください!と言い内容の詳細を明かさず
告知の告知を昔からし続けてるのがここの運営
他のオンゲじゃあり得ない

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匿名

寄生獣の、「そいつならもう◯したよ
みたいにゾッとした

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匿名

なんだかんだドラテンのバトルは面白いとは思うが、アクセ装備を準備するのが復帰や新規には本当に長くてダルい。

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匿名

復帰に辛くて、新規に不可能なぐらいだからなぁ
新規じゃ一年はかかるか、最低限の準備だけで

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匿名

一気に揃えるのもゲームとして歪むし程度問題ではあるな
そこに関して正解もないから、とりあえず入手経路は広げたらどう、としか

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匿名

休止なしのメインキャラなら全部完成してるか間近なんだからとやかく言うことではないな

どちらかと言うとサブとか、いるかはわからない新規や休止のためのもの

それをギャーギャー喚くとか
お前らはずっとやってるニートじゃなかったのか

ただ単に文句を言いたいだけのクレーマーにしか見えん

どうせ文句を言うなら
スクエニがダメと言ったのに開店した居酒屋に対して言うべきじゃないか

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匿名

もちろん同罪だ

信じられるか?

ドラクエをやっているくせにスクエニがやめてねと言った居酒屋に通っているんだぞ

もはやアンチと言う言葉すら物足りない

本来のドラクエファンなら居酒屋に普通は行かない

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匿名

Ver.6になってから極致用に追加されたアクセなのか。全然知らなかった…。

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匿名

何でも緩和しすぎたら楽しみも奪うのに
昔の強ボスの現地で戦うとかの不便さは、意外に楽しかったし
結果を急がず過程を楽しめる緩和ならいいんだけどね

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匿名

まだ昔の不便さは良かったとか言ってんのか
何でも緩和ってお前が縛りプレイすればいいだけだろ

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匿名

こういうのがいっぱいいるから衰退していったんだよな

そしていつぞやのレベル99解放みたいに自分が行き詰まるとクソゲー緩和しろだろ

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匿名

強ボスも現地→強戦士の書に緩和されたけど、さらに緩和されたものがFF14にあるんだよな(コンテンツファインダー)

ちなみにFF14はそれに加えて半年ごとのシーズン制だから、永遠に腐らないアクセや耐性装備なんてのは向こうから見たら異常だよ

結局、苦労や不便さが楽しさに繋がらないってのはDQXとFF14のユーザー数を比較したときに証明されてるんだよ

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匿名

上とか下とかないな
対等だろ
売上で見たらドラクエが圧倒的上
FFは世界展開とか言ってるけどドラクエは銀河展開だからな
異星人も喜んでやってるよ

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匿名

FF14
中国:右肩上がり
韓国:右肩上がり
欧米:右肩上がり
日本:右肩上がり

DQX
中国:サ終
日本:右肩下がり
銀河:???

結果:DQXの圧勝!!

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匿名

ユーザー数でも売上でもFF14が上だから今の時代において「不便さ」やら「過程を楽しむ苦労」は正義じゃないって事

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匿名

どうせ古いやつだけだろう。福引きの3当以内のやつは気にする必要無いかと

最新のやつも全部エナジーの上限10ぐらいにした方がいいけどな

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匿名

エナジー30とかマジで馬鹿だよな
30回合成しても完成しないとかあるし
金ロザ苦痛だったなぁ

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匿名

金ロザ苦痛だったなぁ
サブ二人分まで作って3倍苦痛だったなぁ
なんでサブまでやっちゃうんだろ
メインだけじゃ勿体ない気がしてって、時間無駄にしてるよなぁ

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匿名

アクセもベルトも断罪の指輪みたいに効果選べる方式にすればいいのに
末期ゲーだし時間稼ぎなんてしてる場合じゃないだろ

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匿名

ベルトなんかはそうするべきだよな。
効果だけならともかく数値もランダムで1度付いたら付け直しも強化も出来ないからマジでタチが悪い

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こころのやみ

マジレスすると

ただの時間稼ぎだろ?

ルベランギスでアクセ作り増える奴は当然いたとして

アクセ作りが無い期間に

アクセ作りをさせるための

引き伸ばし

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匿名

エナジー30は絶対変えないと思うわ
だって安西だし

破片の数アップと現物率アップ、合成効果の振分確率の修正ぐらいだろ。しかも型落ちしたアクセのみ
まぁよくてリーネの合成レベル解放が関の山だな

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匿名

種族変更も緩和してくんねーかなぁ
サブ鍛えるのだりぃ
否定してる奴頭おかしいだろぉぉぉ

お前がーは無しな

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匿名

いまでも稼ぎ頭の課金アイテムを捨てるほど運営バカじゃないだろ
実装するとしたら何万円だろうな

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匿名

提案広場にアクセ緩和の提案いっぱいあったもんなぁ
むしろ遅すぎたぐらいだが、人戻ってくるかねぇ

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匿名

くだらない週課になってる
ブローチ、アンク、紋章、大紋章の
入手緩和しなきゃなんの意味もない。

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匿名

緩和=ツール落ちが運営だけでなくプレイヤーの意識にも刷り込まれてるってすげーな。
ソシャゲ化が止まらない

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匿名

Time to Winの上にPay to winを足すってすげーよな

FF14だったらTimeもPayもないしそれでユーザー増やしてるんだからDQXも真似すればいいのに

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匿名

どういう緩和するかだけでも早めに教えてくれないと無駄に待たされた挙句このアクセについては全く関係なかったとか言う話にもなりかねない、、、、こういうのも楽しみに待つ部類ものなのか?

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匿名

とりあえず溜まっていくアンクやブローチをはやく合成したい。装備欄圧迫されてるわ。次のアプデまで長すぎね?

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匿名

729みたいにするとマジで弱くなるんよな
ひとつひとつにたいして差はなくても積み重なるとデカい

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匿名

今更アクセ緩和したところで手遅れ
「緩和します」だけボンヤリ伝えて
具体的にどうするのかいつまでも説明しない・・・
遅いんだ、何もかも遅い
もう手遅れだよ

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匿名

緩和するアクセを言えばいいだけなのに言わずに倉庫を圧迫して
ちょっとでも課金してほしいのがみえみえなんよなぁ
そもそもユーザーに不便を強いておいて課金してもらえると思ってるって
商売むいてねーわ

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匿名

でもこれ入手に関する緩和もあるみたいだから、そもそもコインボス行かない方が正解かもしれないぞ?

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匿名

一部アクセであるブローチアンクが問題だろな
毎週装備枠消費するし破片にしたらめっちゃ数減るしな

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匿名

緩和しないアクセも分からないから合成できないのも問題

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匿名

現物率アップとかもそうだけどまずは3等落ちたら速攻ロスター行きにしないとどうしようもない
人いないんだからちゃんと配慮しろ

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匿名

おうじょのあいも緩和されるのか?待っても意味の無いものは先に教えてほしい。

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匿名

詳細も発表すれば、ユーザーもこのアクセは作っておくか。って感じで個々に判断するのに、全部ぼやかされると身動き取れなくなるんだよなぁ。
仕様も決まってるんだろうしら小出しにする理由が分からない。

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匿名

今の仕様新規は逃げ出すでしょw
やること多すぎ!!
たまにログインして遊ぼうとしてもやることがアクセ作りとかどこがおもしろいんやw

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匿名

ほんとにな目的があってアクセ作る訳でその通過点のアクセ作りに膨大な時間掛かるとか本末転倒

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匿名

当時最新コンテンツだった邪神の入場制限で
アクセを全部外して行くってのがあって頭おかしいと思ったのを思い出した
手に入れたベルトやアクセの効果を試せる場所で外させるという本末転倒
実装後にさすがにまずいと思ったのか出なくなったけど

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匿名

ver1では耐性は100じゃなくても良かったとか言ってるレスあるけど、強ボスの時点で耐性100は基本だったような…

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匿名 へ返信する コメントをキャンセル

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