目次
新職業「ガーディアン」
【ガーディアン】マスタークラスとは
マスタークラス解放クエストクリアといくつかの職業レベルの条件を満たすことで転職クエストを受注可能に!
「戦士」+「パラディン」の職業クエストクリア+Lv100以上が条件
- 装備可能武器は片手剣、両手剣、ヤリ
- 大盾を装備可能
- 防具はよろい系
- レベル100からスタート
【ガーディアン】新要素「ゾーン」
- 条件を満たすことで「ゾーン」に入れるようになる
- ゾーンに入ると職業に応じてステアップ効果が付与
- 全マスタークラスは「移動速度+10%」+「行動間隔短縮」
- ガーディアンは「HP+20%」「力+20%」「被ダメージ30軽減」
- 職業クエスト4話クリアで「ゾーン技」を使用できる
- ゾーン発動すると顔アイコンが青白くなる
- 効果は60秒
- マスタークラスは必殺技を覚えない(代わりがゾーン)
- 必殺チャージ系アクセはゾーンでも発動する
▲ゾーンに入るとステータスアップ
▲ガーディアン ゾーン技「防塞領域」
ダメージを受けなくなる陣を15秒展開する。陣に乗っている仲間にも効果がある。テンペストも無効化できる
▲ガーディアン ゾーン技「ブーストオーラ」
自身に「CT10秒短縮」+「与ダメージアップ」効果を付与
ガーディアンの特徴・スキル
▲「不屈の鼓動」
自身に10秒間無敵効果を付与
160スキルで180以上にセットすればさらに強化できる
▲「天光連斬」
敵1体に光属性の4回攻撃
▲「活性の祈り」
自身の最大HP200アップ(120秒間)
▲「天光の護り」
周囲の味方全員に受けるダメージ100減少の効果を付与(60秒間)
▲「プラーナソード」
敵1体に光属性6連続攻撃+光属性耐性ダウン効果を付与
▲「メガザル」
自身のMP100と全HPを消費して周囲内の味方全員のHPを全回復+蘇生
▲「ブラスターフィスト」
光属性の自身中心範囲攻撃
現在のHPが多いほどダメージアップ
▲ガーディアンが使用できる呪文
【ガーディアン】スキルライン「てっぺき」
▲「たまにHP1生き残り」(メガザル時は効果発揮しない)があるほか、味方にマホターン効果の「退魔の鏡」や「天光の護り」などある。
▲盾も持てる分、安定した戦いができる「片手剣」
▲ガーディアンで攻めるなら一番攻撃力の高い「両手剣」
「行動間隔短縮」があるので行動の手数を増やすことができる。
▲「ヤリ」は「行動時30%で早詠みの杖」があるなど呪文使用にも特化した武器になる。
638: 2023/01/18(水) 21:34:11.52 ID:GVjqRt2S0
戦士とパラディンの時代は終わりですw
639: 2023/01/18(水) 21:34:14.31 ID:T+gCmd/Z0
どうせ差別化なんて出来ないんだから完全上位でいいだろ
643: 2023/01/18(水) 21:34:56.95 ID:J2dHKLZY0
ゾーンwwwwwwww
645: 2023/01/18(水) 21:35:08.02 ID:3Owbye9sp
なんか新要素きたぞ
647: 2023/01/18(水) 21:35:16.46 ID:L3Svr7JO0
サブキャラ条件満たすのめんどいな
650: 2023/01/18(水) 21:35:48.06 ID:s/cJxHWt0
闇のヴェールやんけ
652: 2023/01/18(水) 21:36:07.55 ID:3BO7LmTX0
必殺ないらしい
654: 2023/01/18(水) 21:36:38.00 ID:dkJrunEB0
必殺なしって魔犬の仮面はゾーンで発動かね?
668: 2023/01/18(水) 21:38:59.83 ID:3BO7LmTX0
メガザルキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
729: 2023/01/18(水) 21:49:21.07 ID:lrQNmxwW0
パラディンが救急車で運ばれててったて言われてるよw
669: 2023/01/18(水) 21:39:01.04 ID:RW1CWeAk0
はいパラディン、君のことは忘れないよ
670: 2023/01/18(水) 21:39:13.99 ID:IjZiYCqj0
強すぎでしょ
678: 2023/01/18(水) 21:39:41.79 ID:/inx9woa0
攻撃力はバト>>ガーディアンだけど
戦士とパラの存在価値がなくなった
戦士とパラの存在価値がなくなった
685: 2023/01/18(水) 21:41:05.29 ID:0R+pkKR30
レベル100スタートです!
(でもマスタークラスは必要経験値5倍です)まさかな・・・
(でもマスタークラスは必要経験値5倍です)まさかな・・・
698: 2023/01/18(水) 21:43:44.52 ID:T+gCmd/Z0
このゲーム性だとメガザル強すぎだろ
さくっとナーフされそう
さくっとナーフされそう
715: 2023/01/18(水) 21:46:22.54 ID:9w+QjdQt0
敵も相応に強くなるんだろうな
716: 2023/01/18(水) 21:46:35.73 ID:L3Svr7JO0
メインは両手かね
707: 2023/01/18(水) 21:44:46.24 ID:MWjhbc+f0
HP+20
あっさりくれるのな
あっさりくれるのな
731: 2023/01/18(水) 21:49:34.81 ID:/inx9woa0
パラディン、戦士、武闘家心肺停止状態wwwwwwww
738: 2023/01/18(水) 21:50:51.96 ID:3Owbye9sp
パラディンが求めてた理想を全部ガーディアンが実現してくれてるな
755: 2023/01/18(水) 21:53:45.75 ID:I0Plp9f6a
>>738
CT特技でHP増やして必殺で無敵展開ってまさにパラディンに求められてたことだよな
CT特技でHP増やして必殺で無敵展開ってまさにパラディンに求められてたことだよな
742: 2023/01/18(水) 21:51:44.71 ID:VNpMu31j0
力士なんていらなかったんや
745: 2023/01/18(水) 21:52:21.31 ID:AzM49mlua
パラのほうが重いから差別化されてるとか言ってもパラが必要とされるバトルないやんけってとこは触れないんだな
レギロガ4も重さ軽くしたのにパラ構成定着しなかったし
レギロガ4も重さ軽くしたのにパラ構成定着しなかったし
747: 2023/01/18(水) 21:53:01.96 ID:32rmH4lja
完全にガーディアンという名のリメイクパラディンだな
748: 2023/01/18(水) 21:53:06.18 ID:6PzKKfAG0
わずかな重さの差で優劣が決まるバトルがどこにあるんですかー???
359: 2023/01/19(木) 08:57:06.01 ID:VQInvEVja
戦パラはどれだけダメ上げても行動間隔遅すぎて
引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1674049306/
引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1673920079/
エルおじ
安西Dが頑なにパラディン死なないから~wHPと重さはパラディンのが上だから~wと必死だったのが面白かったです。
戦士はともかく相撲するコンテンツがない現状でパラディンはやっぱり死…
ログ
安西さん草
そんなこと言ったら
安斎さんガーディアンを弱くさせて
パラ必須のバトル作るぞ
そんな行動力も情熱もないだろ
ブラスターフィスト「HP依存の範囲攻撃」
画像だとHP916で雑魚にダメ971しか出とらんで不安しかない
これ次第で、魔剣からまんまを奪えるか決まるので注目してる
いつまでまんまとか言ってんだ?ばんまだろ。◯ホアピールか?
まんまで正解やで
万魔殿(ばんまでん)から来てるんだからばんまに決まってるだろ、アホ
普通にスタッフがまんま言ってるからな?
まんまだよ
まんまみーやー
嘘つけ。超ドラゴンクエスト X TV #32 53:02 でDがガーディアンのスキル説明してるところで、”ばんま”と言ってるぞ。やっぱりまんまとかいってるの◯ホだろ。
戦士はこのままひっそりと終了か
パラディン「あはは」
壊れちゃった
スキルで10秒ゾーンで15秒合わせて25秒無敵
そこにガジェやFBかましたらDPSがやばいことになりそう
壁になりつつうち放題やん
ブートキャンプ→攻撃を避けつつ、ダメージを稼ぐゲーム
パラディン→攻撃を無効化し、ダメージを稼ぐ職
退魔の鏡も十分に強力だが活性の祈りや天光の護りにCTが設定されてないのは馬鹿じゃねーの?って思う
タンクをやってる人間なら超強力なぶっ壊れスキルになるのが分かるはず
↑
ヒント:レギロ4、ガルドドン4
ふざけるな〜〜〜っ!!!
せっかく石から復活したのに酷いw
ガデクエにズーボー出すしかねえなこりゃw
ダメなのだ!そこはうんちをするところでガーディアンを出し入れする穴ではないのだ!
ほんと、必殺技が無いって
魔犬の仮面はどうなるの?
ひっさつチャージはゾーンに影響するって言ってた気がする
必殺チャージ乗るって言ってたよ。
必殺をもう考えなくて良い手抜き路線で来たか
んで万魔サポは魔剣からガデに変わんのか?
万魔の魔剣士は火力重視なんだから
ガーデニングに代わるわけがない
ガーデニングは草
ガンガンいこうぜで天光の護りしてくれるなら入れるかも
放置編成とか今でも事故るときあるし
ブラスターにテンション乗ってどこまでダメ伸びるかだな
サポの動き次第だけど、天光の護り使ってくれないなら自分がガーディアンで行くしかないかも。今万魔は幻界王さえ着けておけば全て放置でいける、とりあえず天光の護りだけやっとけば生存率上がるのでは?
お前ら笑うな!
安西さんはな誰もしらねぇところで
毎日過酷な人狼やってんだよ!
お前らは毎日過酷な人狼やってドラクエエアプじゃねぇのか?
してねぇ奴は笑うな!
ヤンクミ〜
そこまでやってるならせめて人狼は巧くなれ
下手の横好きという言葉があるように熱心にやる人が全て上手いわけじゃないからな
ユーザーの気持ちが分からない、質問や要望相手の発言の真意や意図がくみ取れない、DQXTVで間違った発言や説明をする、こんな人が人狼上手くなれるわけがない
村でも誤解されて吊られるだろ
人狼が上手くなるために努力するんだと一念発起して、丁寧で齟齬もミスもない説明がDQXTVで出来るようになったら本人もユーザーもwinwinなのにな
レギロガ4も重さ軽くしたのにパラ構成定着しなかったのは、単に魔法出荷構成のため
バトルの面白さはバト僧侶構成の方が上
パラ構成はパラの負担がでかすぎてやろうと思う奴が少ないから流行らないんだよ
レグでパラが1ミスしただけでそのまま負けまであるのに
他の職がミスって死んでも立て直し余裕だからな
かといってパラがミスっても大丈夫にしちゃうと簡単すぎるからな
残念ながらパラのシステムがこのゲームに合ってないよ
この修得呪文でヤリ持つと呪文使いやすくなるとか言われましても…
呪文よりも武神の護法の回転率上げるべきだな。戦士の要素入ってると言うのなら。
次のマスタークラスは武+バトのゴッドハンドか
弁償とではないですでエフティリアか
バトルキングって名前だよおじいちゃん。星ドラやってくれ
ブラスターフィストの効果をまんまパラディンのネビュラに与えれば良いんじゃないかな
誰も喜ばない新必殺技と相性が良さそう。
HP500も増えるんですよ!?
弱い訳ないじゃないですか!(絶望した目)
で、それどこで使うんですか?までがテンプレ。
メガザル士になるんだろうな
パラディンには何も与えず、じっくりと待って死ぬのを見届けてから、その空いたパラディンの席にガーディアン置いただけだもんな。何も新しいことはしてないよw
全身見事なまでのゼルメア適当装備で全職カンストとか言われても………
ガーディアンはHP200しか増やせねぇんだぞ
500も増やせるパラディンの方が安西の中では上ってわけよ
ヘイト取れるようにならないなー。
そして一撃死ゲーなのは変わらず。
怒りシステムなんなんだろうねあれ
パラディンは必殺でヘイトとれるぞ
しかも無敵だ
開幕だけじゃなくて、常時必殺チャージ50%↑とか尖らせて欲しい。
このゲーム1匹ですら壁するの大変だからな
詠唱キャンセル技、ヘイト技、範囲ヘイト技、無敵自己回復技、リベホイム系の回復量アップ、遠距離視点
これだけあればタンク職は輝けるはずなんだが
におうだちとかクッソ使いづらいから、チャンス特技のスケープガードとかいっそパラ専用技にしたらいいのに。誰も使ってないだろ、あのチャンス特技。
スケープガード、万魔で天地が使うとクッソ強かったんだけどな。
ほとんど知られてなくて、誰も使ってないのが、マジ惜しい…。
安西をはじめとする開発チームはみんなパラディン嫌いなんだなということはわかった
きっとレグの時はバ覚醒やってたんだろうな
パラは相撲が上手い
V5時代に始めたがタンク職に席がなさ過ぎてタンク職やりたいがためにオーガ選んだフレが何人も辞めてったわ
オーガのムチ構えモーションはやべー奴にしか見えんしな
活性の祈り→スリル・オブ・バトル(戦士)
天光の護り→ディヴァインヴェール(ナイト)
不屈の鼓動→インビンシブル(ナイト)
ブーストオーラ→ファイト・オア・フライト(ナイト)
ブラスターフィスト→スピリッツウィズイン(旧ナイト)
防塞領域→身捧ぐ慈愛(メイプル(防振り))
ぜーーーーーーーーーーんぶパクリ
パクリっていうかバトル班ってFFチームが兼任してんでしょ?元一緒だぞ確か
そういう嘘を平気でつくからドラテンプレイヤーは嫌われるんだぞw
兼任してるならDQ10のバトルチームが7人でFF14の方は数百人いるのはどういうことなんだ?
7人しかいないバトル班が兼任で実質2~3人分しかいないってこと?!
さらにPの発言によると新人教育の場なんだよね
ベテランの1人分くらいの戦力でがんばってたのか!
最後だけ違ってて草
まぁ、他は元々はFF11からのパクりだし
同じシリーズならパクりってより流用って言い方にするんじゃね
範囲攻撃あるの?
あるよ
ブラスターフィスト
無敵時間を使ってメガザルとか領域のポジション探しに入れるのは事故なくて良さそうだな
皆同盟でこぞってメガザル使って結局ヒーラーに負担かける未来が…………
パラディンという名の力士
効果だけ見ると強そうだがこれらの防御スキルどこで使うんだろうな
現状のコンテンツはこんな防御スキル使わなくても勝ててるわけでしょ。
ワンパンされるチンパンジープレイヤーを助けて自己満足に浸りたいか回避不可の即死攻撃して来るボスでも実装しないと出番ないな
FF14のナイトみたいですね
調整不足テン
1 4のナイトにそっくりよね
パラディンがやりたいのは相撲だろ
オッス!自分はズーボーさんしかいないっス!オッス!
エアプの人狼「強すぎたんでナーフしまぁす」
パラ構成用のボスはパラディンのへビチャ前提の重さ調整されてるからね
代わりにはならんよ
マスタークラスとされてるんだから、多少の壊れ性能は欲しいわ。
パラはさみだれ突き・零もらえてCT0でたけやりへいみたいにさみだれ連発
更に槍ラインの武器ガが特技ダメージ+100に変わるんだろ?
敵の属性耐性によってはパラで攻撃する方が強い可能性もあるよな(席ができるとは言ってない)
たけやりへいのドレアする人いそう
戦士やパラディンなどの職業間でのバランスでガーディアンを強くしたのは想定内とかそのうち言ってきそう
パラはお前がディレクターになってから一度もまともな活躍できてねぇんだよ!!!レグナードに抱き着くだけで7年だぞボケ!!って安西の耳元で怒鳴りてぇ
一応Ver3.2のストーリーまでは輝いてたから・・・
ブルメルやフィルグレアは上手なパラがいないとほぼ無理ゲーだった
当時のレグナードとフィルグレアさんのために、パラは存在したと言ったら過言だ
あ~あパラディン終わったな。サヨウナラ
とっくに終わっていたんですがそれは…
大丈夫だ始まってもいないw
ctなしさみだれが使えますけど?
今のバトルって重さ要らんからな。死にステータスになってる。パニガルムを筆頭に真ん中居座りギミック避けが主流だもん。咎人でパラやらんし知らんけどヤギも押せないんだろどーせ。押したところで陣あるし無駄だけど
ガデ2で、MP消費しない装備で交互にメガザルしたら
延々とできちゃうとか?
MP絶対減るのにしても400はあるみたいだから交互に8連はできそう
まあ上級職どんどんでてきたら下級職はどんどんリストラよw
HP20も貰えるからやりたいけどサブアカでVer6買うのがね
ブラウザ版でやればおk。マスター解放クエにどれくらい時間かかるかわからんがとりあえず1時間なら110円だぞ。
賢いな
そういう無駄遣いの積み重ねがお金を無くす事に繋がるんやで
パッシブの為だけにパッケ買うよりコスパ良いと思うが
そのためだけにそもそもプレイする必要あるん?
いつかやるかもで小さなアプデの度にちょびちょびお金使ってる方が無駄よ無駄
それならガッツリできる時にパッケ買って月額入れてプレイする方がずっと賢い
一応言うけどサブ垢という前提は理解してるからね
口笛遊び人には致命的な戦士とパラクエ必須かよ。
断念だな
レベル100以上はマスタークラスで統合していくとかして、高レベルバトルはバランス取っていけば色々とリセット出来たのにな
今更言っても無駄だが
やっぱり……ダメージなら両手剣か
片手剣のスキルに光+5%あるけどどうなるかな?
両手剣光のベルト…良いのが無いんだよなぁ
パラディンには竹やり兵と同じことができるっていう特技がある!(まぁ戦士は知らんけど)