バージョン6.4(2023年2月1日)に実装されたドラクエ10オンラインのLv120装備の武器・盾と旧装備(Lv118~Lv100)の武器・盾のステータス比較表です。
装備の買い替えの参考にしてみてください。
装備は全て★3未錬金での数値です。
目次
セーラスソード(片手剣)
装備可能職業 | 戦士、バト、パラ、魔戦、占い、遊び、魔剣、ガデ |
---|---|
仲間モンスター | スライムナイト、リザードマン、さまようよろい、デビルアーマー |
Lv | 名前 | 攻撃力 | HP | オシャレ | 攻魔 | 重さ | 基礎効果 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
120 | セーラスソード | 237 | – | 26 | 22 | 16 | ・かいしん率+1.2% ・会心と暴走時魔物にダメージ+15 |
118 | 妖精の剣 | 223 | – | 26 | 22 | 16 | ・行動時5.0%でスカラ2段階 ・全ての属性攻撃ダメージ+3.0% |
115 | 輝天のつるぎ | 209 | – | 26 | 20 | 16 | ・攻撃時10.0%でチャージ時間-10秒 ・2.0%でターン消費なし(試合無効) |
110 | 雷神のつるぎ | 195 | – | 26 | 15 | 16 | ・特技のダメージ+10(試合無効) ・攻撃時8.0%で雷と光耐性ダウン |
108 | デッドリーソード | 183 | – | 26 | – | 15 | ・かいしん率+1.2% ・会心と暴走時魔物にダメージ+15 |
105 | 呪印のつるぎ | 173 | – | 26 | – | 10 | ・攻撃時5%でぶきみなひかり ・武器ガード率+2.0% |
100 | 邪紋のつるぎ | 164 | 3 | 26 | – | 10 | ・状態異常系の成功率+10.0% ・攻撃時5%でヘナトス |
エルおじ
ギガスラッシュ主体なら「妖精の剣」の方が強い。
セーラスブレード(両手剣)
装備可能職業 | 戦士、バト、まも、魔剣、ガデ |
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仲間モンスター | ゴーレム、キラーマシン |
Lv | 名前 | 攻撃力 | オシャレ | 重さ | 基礎効果 |
---|---|---|---|---|---|
120 | セーラスブレード | 329 | 24 | 51 | ・全ての攻撃時5.0%でためる ・行動時5%でテンション消費なし |
118 | 斬魔の緋大剣 | 312 | 24 | 51 | ・悪魔系にダメージ+15% ・行動時10.0%でバイシオン |
115 | 輝天の大剣 | 297 | 24 | 51 | ・特技のダメージ+15(試合無効) ・武器ガード率+3.0% |
110 | ダインスレイフ | 282 | 24 | 51 | ・攻撃ダメージの2.0%HPが回復 ・かいしん率+3.0% |
108 | ベルセルクブレード | 267 | 24 | 50 | ・全ての攻撃時4.0%でためる ・行動時4%でテンション消費なし |
105 | 業炎の大剣 | 252 | 24 | 50 | ・炎属性攻撃 ・武器ガード率+3.0% |
100 | 覇王の大剣 | 239 | 24 | 50 | ・攻撃時2%でスタンショット ・死亡時30.0%で攻撃力アップが消えない |
エルおじ
悪魔系にダメージ+15%みたいな条件下でのみ効果を発揮するウ118斬魔の緋大剣より、常時効果を発揮できる120セーラスブレードの方が強いでしょう。ただし5%という数値は少し物足りないかもしれません。
セーラスダガー(短剣)
装備可能職業 | 魔法、盗賊、旅芸、踊り、遊び、魔剣、海賊 |
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仲間モンスター | ニードルマン、パペットマン |
Lv | 名前 | 攻撃力 | オシャレ | 素早さ | 器用 | 攻魔 | 重さ | 基礎効果 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
120 | セーラスダガー | 208 | 52 | 45 | – | 115 | 12 | ・2.0%でターン消費なし(試合無効) ・必殺チャージ率+1%(左手装備時無効) |
118 | エレガントポイズン | 197 | 52 | 45 | – | 110 | 12 | ・行動時5.0%でチャージ時間-10秒 ・攻撃時18%で猛毒 |
115 | 輝天のナイフ | 186 | 52 | 45 | – | 105 | 12 | ・呪文発動速度+2% ・会心率と呪文暴走率+2.0% |
110 | ファントムダガー | 176 | 52 | 45 | – | 75 | 12 | ・攻撃時18%で猛毒 ・攻撃時18%で幻惑 |
108 | ワイルドファング | 167 | 97 | – | – | – | 12 | ・2.0%でターン消費なし(試合無効) ・必殺チャージ率+1%(左手装備時無効) |
105 | クレセントダガー | 170 | 52 | – | – | – | 12 | ・攻撃時20%で魔導の書 |
100 | グラフィアス | 152 | 52 | – | 40 | – | 12 | ・虫系にダメージ+15% ・攻撃時16%で猛毒 |
エルおじ
踊り子をよく使うなら買ってもいいかも。
セーラススティック(スティック)
装備可能職業 | パラ、僧侶、スパ、踊り、天地 |
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仲間モンスター | モーモン、キメラ、ホイミスライム |
Lv | 名前 | 攻撃力 | HP | オシャレ | 攻魔 | 回魔 | 重さ | MP吸 | 基礎効果 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
120 | セーラススティック | 82 | 5 | 20 | 140 | 198 | 10 | 4.5% | ・ホイミ系射程距離+5m ・ベホマラーの効果範囲+2.0m |
118 | 祈星のスティック | 80 | 5 | 20 | 130 | 188 | 10 | 4.5% | ・ザオ系の射程距離+1.5m ・行動時2.0%でキラキラポーン |
115 | 輝天のスティック | 77 | 5 | 20 | 120 | 174 | 10 | 4.5% | ・呪文発動速度+3% ・行動時6.0%で聖なる祈り |
110 | エイルのスティック | 73 | 5 | 20 | 110 | 146 | 10 | 4.5% | ・呪文と特技の回復量+10% ・行動時3.0%で聖女の守り |
108 | ピンキーエッグ | 68 | – | 20 | 70 | 138 | 10 | 4.5% | ・呪文発動速度+3% ・死亡時30.0%で聖なる祈りが消えない |
105 | シビュラスティック | 62 | – | 20 | 65 | 130 | 10 | 4.5% | ・行動時5.0%で聖なる祈り |
100 | ルネッサンステッキ | 56 | 8 | 19 | 60 | 122 | 10 | 4.5% | ・開戦時60%で聖なる祈り ・ザオラルの射程距離+1.5m |
エルおじ
セーラスワンド(両手杖)
装備可能職業 | 魔法、賢者、魔戦、天地 |
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仲間モンスター | ねこまどう、フォンデュ、マジカルハット、ドラキー |
Lv | 名前 | 攻撃力 | HP | MP | オシャレ | 器用 | 攻魔 | 回魔 | 重さ | MP吸 | 基礎効果 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
120 | セーラスワンド | 74 | – | – | 16 | – | 236 | 150 | 12 | 7.5% | ・会心率と呪文暴走率+2.0% ・会心と暴走率時魔物にダメージ+100 |
118 | ブルームワンド | 71 | – | – | 16 | – | 216 | 135 | 12 | 7.5% | ・行動時5.0%で魔力かくせい ・行動時5.0%でチャージ時間-10秒 |
115 | 輝天の杖 | 68 | – | – | 16 | – | 186 | 110 | 12 | 7.5% | ・呪文発動速度+3% ・コマンド間隔-0.5秒 |
110 | 征魔の黒杖 | 67 | – | 10 | 16 | – | 154 | 75 | 12 | 7.5% | ・全ての属性攻撃ダメージ+3.0% |
108 | セレニティワンド | 62 | – | – | 16 | – | 146 | 70 | 12 | 7.5% | ・2.0%でターン消費なし(試合無効) ・死亡時50.0%で早詠みの杖が消えない |
105 | ミネルバの聖杖 | 59 | – | – | 16 | – | 136 | 65 | 12 | 7.5% | ・行動時5.0%で魔力かくせい ・呪文ぼうそう率+2.0% |
100 | 黄昏の魔杖 | 56 | 5 | – | 16 | 20 | 126 | 60 | 12 | 7.5% | ・開戦時60%で魔力かくせい ・たまに同じ呪文が2回唱えられる(試合無効) |
エルおじ
セーラスランス(ヤリ)
装備可能職業 | 僧侶、武闘、パラ、道具、ガデ |
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仲間モンスター | たけやりへい、ベビーサタン |
Lv | 名前 | 攻撃力 | オシャレ | 重さ | 基礎効果 |
---|---|---|---|---|---|
120 | セーラスランス | 310 | 16 | 74 | ・特技のダメージ+20(試合無効) ・武器ガード率+4.0% |
118 | 不死鳥のやり | 283 | 16 | 74 | ・鳥系にダメージ+15% ・行動時10.0%でバイシオン |
115 | 輝天のやり | 221 | 16 | 74 | ・雷の攻撃ダメージ+6.0% ・全ての攻撃ダメージ+3.0% |
110 | クアドラピアー | 233 | 16 | 74 | ・かいしん率+3.0% ・コマンド間隔-0.5秒 |
108 | オウマガトキ | 247 | 16 | 74 | ・行動時10.0%でバイシオン ・行動時10.0%でチャージ時間-10秒 |
105 | デンジャーランス | 233 | 16 | 74 | ・特技のダメージ+15(試合無効) ・武器ガード率+4.0% |
100 | 星石のハルバード | 221 | 16 | 74 | ・特技のダメージ+15(試合無効) ・武器ガード率+4.0% |
エルおじ
ただし基礎効果自体はとても地味なのでパラディンやりたいか否かで財布と相談。
セーラスアックス(オノ)
装備可能職業 | 戦士、レン、まも、デス、海賊 |
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仲間モンスター | バトルレックス、やみしばり |
Lv | 名前 | 攻撃力 | HP | オシャレ | 器用 | 重さ | 基礎効果 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
120 | セーラスアックス | 355 | 12 | 16 | 40 | 67 | ・攻撃時25%でルカニ ・ルカニ時魔物にダメージ+50 |
118 | 翼神のオノ | 340 | 12 | 16 | 49 | 67 | ・全ての攻撃ダメージ+4.0% ・攻撃時5%でヘナトス |
115 | 輝天のオノ | 325 | 11 | 16 | 40 | 67 | ・かいしん率+3.0% ・攻撃ダメージの2.0%HPが回復 |
110 | エキサイトアクス | 306 | 11 | 16 | – | 67 | ・全ての攻撃時5.0%でためる ・行動時5%でテンション消費なし |
108 | 破天の麗斧 | 279 | – | 16 | – | 66 | ・全ての攻撃ダメージ+4.0% ・攻撃時5%でヘナトス |
105 | 戦乱のオノ | 252 | – | 16 | – | 65 | ・行動時10.0%でバイシオン ・死亡時50.0%で攻撃力アップが消えない |
100 | ボルテージアックス | 239 | 10 | 15 | – | 65 | ・行動時10.0%でテンションアップ ・3.0%でターン消費なし(試合無効) |
エルおじ
ルカニ推しの基礎効果ですがボス系はデバフ入り辛く、かろうじて古いコンテンツくらいでしか輝けないのが難点。どうしても欲しいなら防衛軍産でいいかも。
セーラスロッド(棍)
装備可能職業 | 僧侶、武闘、旅芸、占い、デス |
---|---|
仲間モンスター | いたずらもぐら |
Lv | 名前 | 攻撃力 | オシャレ | 攻魔 | 回魔 | 重さ | 基礎効果 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
120 | セーラスロッド | 310 | 14 | 90 | 80 | 20 | ・呪文発動速度+5% ・呪文と特技の回復+30% |
118 | サターンロッド | 296 | 14 | 85 | 75 | 20 | ・行動時10.0%で聖女の守り ・行動時5.0%でテンションアップ |
115 | 輝天のこん | 277 | 14 | 80 | – | 20 | ・全ての攻撃ダメージ+10.0% ・呪文と特技の効果範囲+1.0m |
110 | ローズロット | 253 | 14 | – | – | 20 | ・会心率と呪文暴走率+3.0% ・呪文と特技の回復量+30% |
108 | 氷獄鬼のこん | 237 | 14 | – | – | 20 | ・氷の攻撃ダメージ+5.0% ・テンション時魔物にダメージ+100 |
105 | 雷光のこん | 235 | 14 | – | – | 20 | ・雷属性攻撃 ・光属性攻撃 |
100 | クリティカルロッド | 214 | 14 | – | – | 20 | ・かいしん率+3.0% ・会心と暴走時魔物にダメージ+50 |
エルおじ
・旅はブーメランのが強い。
・デスは鎌のが強い。
・武はそもそも相性最悪の基礎効果
おそらく今回の「セーラスロッド」は棍僧侶を想定した武器でしょうが、防衛軍くらいしか使い道がないうえ、攻撃するためにスティックから棍に持ち替えてるんだから、回復重視の基礎効果というのはチグハグ感は否めない。
どうしても欲しいなら防衛軍産でいいかも。
セーラスクロー(ツメ)
装備可能職業 | 武闘、盗賊、まも、レン |
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仲間モンスター | プリズニャン、ドラゴンキッズ、キラーパンサー、メタッピー |
Lv | 名前 | 攻撃力 | オシャレ | 素早さ | 器用 | 重さ | 基礎効果 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
120 | セーラスクロー | 156 | 15 | 32 | 32 | 14 | ・かいしん率+3.0% ・会心と暴走時魔物にダメージ+50 |
118 | ゴッドクロー | 148 | 15 | 32 | 32 | 14 | ・行動時5.0%でチャージ時間-10秒 ・かいしん率+3.0% |
115 | 輝天のツメ | 140 | 15 | 32 | 32 | 14 | ・かいしん率+3.0% ・特技のダメージ+15(試合無効) |
110 | ドラゴンクロー絶 | 132 | 15 | 32 | 32 | 14 | ・ドラゴン系にダメージ+15% ・全ての攻撃ダメージ+3.0% |
108 | 呪眼のツメ | 124 | 30 | 30 | 30 | 14 | ・攻撃時6%で呪い ・攻撃時10%でボミエ2段階 |
105 | ルーンクラブクロー | 116 | 15 | – | – | 14 | ・かいしん率+3.0% ・会心と暴走時魔物にダメージ+50 |
100 | 断罪のジャマダハル | 109 | 15 | 28 | 28 | 14 | ・全ての攻撃ダメージ+3.0% |
エルおじ
レンジャーだと118ゴッドクローの方が基礎効果強いかも。
セーラスウィップ(ムチ)
装備可能職業 | 魔法、盗賊、まも、スパ、占い |
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仲間モンスター | なし |
Lv | 名前 | 攻撃力 | HP | オシャレ | 攻魔 | 重さ | 基礎効果 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
120 | セーラスウィップ | 273 | – | 15 | 80 | 14 | ・行動時5%でバイシオンとスカラ ・特技のダメージ+15(試合無効) |
118 | ローズソーン | 264 | – | 15 | 75 | 14 | ・虫系にダメージ+15% ・鳥系にダメージ+15% |
115 | 輝天のムチ | 254 | – | 15 | 70 | 14 | ・会心率と呪文暴走率+2.0% ・攻撃時4.0%でルカニ2段階 |
110 | クラッシュチェーン | 242 | – | 15 | 65 | 14 | ・物質系にダメージ+15% ・行動時5.0%でバイシオンとスカラ |
108 | 妖蛇のムチ | 222 | – | 15 | 60 | 14 | ・状態異常系の成功率+10.0% ・コマンド間隔-0.5秒 |
105 | 魔石球のムチ | 192 | – | 15 | 55 | 14 | ・行動時10.0%でチャージ時間-10秒 |
100 | 金剛のムチ | 153 | 8 | 15 | 50 | 14 | ・闇属性攻撃 ・行動時5.0%でバイキルト |
エルおじ
ただし聖守護者用なら118ローズソーン、110クラッシュチェーンはまだまだ健在なので、数種類のムチを使い分ける感じでしょう。
セーラスファン(扇)
装備可能職業 | 武闘、旅芸、スパ、踊り、賢者、天地 |
---|---|
仲間モンスター | おどるほうせき、エンタシスマン |
Lv | 名前 | 攻撃力 | オシャレ | 素早さ | 攻魔 | 回魔 | 重さ | 基礎効果 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
120 | セーラスファン | 225 | 42 | – | 115 | 70 | 3 | ・行動時10%で早詠みの杖 ・特技の効果範囲+1.0m |
118 | クローリス | 215 | 42 | – | 110 | 65 | 3 | ・呪文と特技のダメージ+15(試合無効) ・状態異常系の成功率+10.0% |
115 | 輝天のおうぎ | 205 | 42 | – | 105 | 60 | 3 | ・必殺チャージ率+1%(左手装備時無効) ・開戦時10%でチャージ時間-10秒 |
110 | アロケルのおうぎ | 175 | 42 | – | 100 | 55 | 3 | ・呪文発動速度+5% ・特技の効果範囲+1.0m |
108 | 黒仙翼のおうぎ | 167 | 42 | – | 95 | – | 3 | ・土の攻撃ダメージ+5.0% ・闇の攻撃ダメージ+5.0% |
105 | ラクシュミー | 159 | 42 | – | – | 50 | 3 | ・全ての属性攻撃ダメージ+3.0% |
100 | ガルーダテンペスト | 151 | 441 | 65 | 90 | – | 3 | ・全ての風攻撃ダメージ+5.0% ・特技の効果範囲+1.0% |
エルおじ
呪文系職で使うなら「行動時10%で早詠みの杖」の効果はうれしい。
「特技の効果範囲+1.0m」も天地や賢者の範囲系の特技も使いやすくなるもうれしい。
セーラスハンマー(ハンマー)
装備可能職業 | 盗賊、バト、パラ、道具、遊び |
---|---|
仲間モンスター | ブラウニー |
Lv | 名前 | 攻撃力 | 守備力 | オシャレ | 重さ | 基礎効果 |
---|---|---|---|---|---|---|
120 | セーラスハンマー | 248 | – | 12 | 45 | ・必殺チャージ率+1%(左手装備時無効) ・休み状態の魔物にダメージ+100 |
118 | 疾風怒涛 | 235 | – | 12 | 45 | ・行動時10.0%でピオラ2段階 ・テンション時魔物にダメージ+300 |
115 | 輝天のハンマー | 222 | – | 12 | 45 | ・物質系にダメージ+15% ・全ての攻撃ダメージ+5% |
110 | 悪魔王の鉄槌 | 209 | – | 12 | 45 | ・悪魔系にダメージ+15% ・特技の効果範囲+1.0m |
108 | ヘビースタンプ | 197 | – | 12 | 43 | ・攻撃時2%でスタンショット ・かいしん率+3.0% |
105 | ディープブルー | 186 | – | 12 | 42 | ・水系にダメージ+15% |
100 | 星球の鉄槌 | 173 | 18 | 12 | 41 | ・物質系にダメージ+15% ・全ての攻撃ダメージ+5.0% |
エルおじ
セーラスエッジ(ブーメラン)
装備可能職業 | 旅芸、レン、賢者、どう、遊び、海賊 |
---|---|
仲間モンスター | スライム、ミステリドール |
Lv | 名前 | 攻撃力 | HP | オシャレ | 攻魔 | 回魔 | 重さ | 基礎効果 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
120 | セーラスエッジ | 236 | – | 26 | 100 | 100 | 11 | ・かいしん率+3.0% ・コマンド間隔-0.5秒 |
118 | ゴッドスロウ | 221 | – | 26 | 95 | 95 | 11 | ・特技のダメージ+20(試合無効) ・行動時10.0%できようさ+60 |
115 | 輝天のブーメラン | 204 | – | 26 | 90 | 90 | 11 | ・行動時10.0%でピオラ2段階 ・行動時5.0%で早詠みの杖 |
110 | ファルコンウィング | 185 | – | 26 | 85 | 85 | 11 | ・呪文発動速度+5% ・攻撃時10%で呪文威力低下 |
108 | 希水晶のブーメラン | 167 | – | 26 | 80 | 80 | 11 | ・特技のダメージ+20(試合無効) ・行動時10.0%でバイシオン |
105 | ドラゴンウィング | 150 | – | 26 | 75 | 75 | 11 | ・呪文発動速度+5% ・行動時5.0%で早詠みの杖 |
100 | ステラツイスター | 132 | – | 26 | 70 | 70 | 11 | ・行動時5.0%でチャージ時間-10秒 ・開戦時50%で早詠みの杖 |
エルおじ
セーラスショット(弓)
装備可能職業 | 魔戦、レン、賢者、どう、占い、デス、海賊 |
---|---|
仲間モンスター | たんすミミック |
Lv | 名前 | 攻撃力 | オシャレ | 攻魔 | 回魔 | 重さ | 基礎効果 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
120 | セーラスショット | 282 | 11 | 90 | 90 | 15 | ・怪人系にダメージ+15% ・状態異常系の成功率+10.0% |
118 | ムーンシューター | 266 | 11 | 85 | 85 | 15 | ・必殺チャージ率+1% ・必殺チャージ時早詠みの杖 |
115 | 輝天の弓 | 250 | 11 | 80 | 80 | 15 | ・攻撃時8.0%で光耐性ダウン ・攻撃時8.0%で闇耐性ダウン |
110 | シェキナーの弓 | 234 | 11 | 75 | 75 | 15 | ・特技のダメージ+20(試合無効) ・全ての光攻撃ダメージ+5.0% |
108 | 緋赤鳥の弓 | 220 | 11 | 70 | 70 | 15 | ・呪文発動速度+5% ・攻撃時5%でルカニ |
105 | 威光弓 | 208 | 11 | 65 | 65 | 15 | ・攻撃時8.0%で光耐性ダウン |
100 | イルミンズールの弓 | 198 | 10 | 60 | 60 | 15 | ・開戦時50%でチャージ時間-10秒 ・呪文発動速度+5% |
エルおじ
セーラスサイズ(鎌)
装備可能職業 | スパ、デス、魔剣 |
---|---|
仲間モンスター | なし |
Lv | 名前 | 攻撃力 | オシャレ | 攻魔 | 回魔 | 重さ | 基礎効果 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
120 | セーラスサイズ | 278 | 13 | 115 | 90 | 47 | ・行動時10%で攻撃力と攻撃魔力+60 ・行動時10%で魔力かくせい |
118 | 神緋の鎌 | 265 | 13 | 110 | 85 | 47 | ・特技のダメージ+10(試合無効) ・2.0%でターン消費なし(試合無効) |
115 | 輝天の鎌 | 252 | 13 | 105 | 80 | 47 | ・呪文発動速度+5% ・呪文の回復量+10% |
110 | ビターローズ | 239 | 13 | 100 | – | 47 | ・会心率と呪文暴走率+3.0% ・MP消費しない率+5.0%(試合無効) |
108 | サイレントアンガー | 229 | 13 | 95 | – | 49 | ・全ての攻撃時4.0%でためる ・行動時5%で暴走アップ |
105 | ワルキューレ | 218 | 13 | 90 | – | 49 | ・行動時5.0%で魔力かくせい ・呪文発動速度+5 |
100 | サリエルの大鎌 | 210 | 12 | 85 | – | 49 | ・攻撃時4%でヘナトス ・攻撃時4%でルカニ |
エルおじ
魔剣士やデスは攻魔依存の特技も多いし、6.4で強化されたスパ用としても攻魔アップは嬉しい効果。
今回実装された120武器のなかで一番素直に「こういうのでいいんだよ」といえる順当な上位武器じゃないでしょうか。
プシューケーの盾(小盾)
装備可能職業 | 戦士、僧侶、魔使、盗賊、旅芸、パラ、魔戦、レン、賢者、スパ、どう、占い、天地、遊び、魔剣、海賊、ガデ |
---|---|
仲間モンスター | スライムナイト、リザードマン、ホイミスライム、モーモン、おどるほうせき、ニードルマン、さまようよろい、デビルアーマー、エンタシスマン、パペットマン |
Lv | 名前 | 守備力 | HP | オシャレ | 重さ | 盾G | 基礎効果 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
120 | プシュケーの盾 | 25 | 5 | 13 | 21 | 5.2% | ・受けるダメージを5軽減 ・どくガード+20% |
118 | りんねの盾 | 24 | 5 | 13 | 21 | 5.2% | ・全属性ダメージ3% |
115 | 輝天の盾 | 23 | 5 | 13 | 21 | 5.2% | ・攻撃呪文ダメージ6%減 ・ガード時50%で聖女の守り |
110 | ミニュアデスの盾 | 22 | 5 | 13 | 21 | 5.2% | ・混乱ガード+20% ・封印ガード+20% |
108 | ブレスガーダー | 21 | 5 | 13 | 21 | 5.2% | ・ブレス系ダメージ10%減 |
105 | ブルバックラー | 20 | 5 | 13 | 21 | 5.2% | ・攻撃呪文ダメージ10%減 |
100 | 鷲王の盾 | 18 | – | 12 | 20 | 5.2% | ・光ダメージ8%減 ・開戦時50%でスカラ2段階 |
エルおじ
それはどのコンテンツ行っても呪文・ブレスどっちか使ってくる敵が多いから。そのどちらにも秀でていない120プシュケーの盾の使い道は難しいかも?
「受けるダメージを5軽減」効果は強いけども…。
フォースシールド(大盾)
装備可能職業 | 戦士、パラ、魔戦、魔剣、ガデ |
---|---|
仲間モンスター | スライムナイト、リザードマン、さまようよろい、デビルアーマー |
Lv | 名前 | 守備力 | HP | オシャレ | 重さ | 盾G | 基礎効果 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
120 | フォースシールド | 72 | 21 | 11 | 45 | 7.2% | ・受けるダメージを10軽減する ・ガード時50%で全属性耐性+5% |
118 | 守護神の大盾 | 67 | 20 | 11 | 44 | 7.2% | ・攻撃呪文ダメージ7%減 ・ガード時50%でしゅび力+60 |
115 | 輝天の大盾 | 62 | 19 | 11 | 43 | 7.2% | ・光ダメージ10%減 ・ブレス系ダメージ10%減 |
110 | 不落の大盾 | 57 | 18 | 11 | 42 | 7.2% | ・受けるダメージを10軽減する |
108 | 獅子王の大盾 | 52 | 18 | 11 | 41 | 7.2% | ・攻撃呪文ダメージ7%減 ・雷ダメージ10%減 |
105 | 魔界の大盾 | 47 | 16 | 11 | 40 | 7.2% | ・ブレス系ダメージ10%減 ・ふっとびガード+6% |
100 | 重装兵の大盾 | 42 | 16 | 11 | 38 | 7.2% | ・闇ダメージ10%減 ・行動時5.0%でスカラとヘヴィチャージ |
エルおじ
パラにおいて「受けるダメージを10軽減する」はとても相性の良い効果。
ガルドドン需要で出品数がプチバブル中。呪文耐性埋め尽くしとかパルプンテ効果の付いたものとか捨て値で買えるチャンスです。
ムーンシューターが強すぎる
両手剣は乱戦向きだが、今更ガデでまんま行かんしなぁ
でも買い替えたw
鎌強いっちゃ強いけど
行動時や攻撃時っていう抽選引く系はね…っていう
買わない理由を探すの楽しい?w
毎回全部買ってるんだね!すごい!
うん君と違ってちゃんと理解した上で買ってるよww
全部買ってないじゃん
なんで全部買ったとかウソ言ったの?
出たww言うと思ったw
ごめんねぇ~すぐ全部買えなんてベタな事最初言うと思ってなかったからw
おじさんの負けだよw
草はやすなジジイ
ちゃんとしろ
はやく
はやく
いやぁああああ
きめええよ
きも
全部ってw
もう少し考えた反応してよw
純粋な武器の感想に対して
買わない理由が楽しいだのクソカスみてえな煽りしか出来ないゴミクズは消えろ
それな
未だにドラテンで遊んで喜んでるような奴が真正のゴミクズだけどな
正論を返されて顔を赤くするギャグいらね
鎌魔剣って万魔用な印象しかないんだけど、やっぱり陣が強いから握ってるんかな。
攻魔を参照するのって範囲技の2つだけちゃうん?
結果連撃しかしないんだったら、一番火力出る両手剣握ってた方が火力出るんじゃ?
それともこれはかなりのエアプ晒してる?
教えてエンドバトルしかしてない人!
うんうん両手剣握って連撃連打が一番火力でるよ~火力こそ正義~( ̄σ・ ̄)/»
自分を信じて突き進め~♪
連撃しかしないんだったらバトマスで両手剣握って天下天下している方が良いと思うよ
モーションの長さとか考えない下手くそがまだいるらしい。
耐久力とかも考慮してないよね
厄災の滅撃(魔導の書)な
むしろエンド以外なんだけど
防衛軍とかFB前に厄災入れてくれる魔剣士ほぼいなくて溜め息出る
ボスにいきなりダークマターぶっぱなしたり連撃し続ける鎌魔剣士はアホと思われてるよ
防衛軍ってため息つくほどきついコンテンツだっけ?
一人で試練でもやってれ
中途半端な雑魚ほど周りが気になるのなんてこのゲームに限ったことじゃないしね
知らなかったんだねマターぶっぱさん
特技一つ挟むだけで火力が段違いになる可能性が高くなるんだからその場にいたら利用しない理由なんてないんだよな
きついからやるとかきつくないからやらなくていいとか、それこそ1人プレイじゃん論点ずれすぎ
野良は弱いって大前提で自分がその分火力出そうとか上手くなろうってマインドにならない時点で三流
ドラテンユーザーにはお似合いな考え方やね
ほんそれ
防衛軍こそ総スコアとか貢献度ランキング出してほしいw
回復役にも回復行動で貢献度入って戦闘終了時にランキング出るロストアークを見習え(回復有利過ぎという声もあるw)
自分も組んだメンバーも同じ野良の一員という考えだから
あなたのような自惚れた感覚は理解できない
こんなとこで俺ルール振りかざしてイキってないで
理解者()つどって好きなだけ快適に遊べよw
協力コンテンツなんだから自分のやりたいようにやるってのも俺ルール振りかざしてる気もするけど
FB前のデュアルブレイカーや厄災なんてそんなマニアックな内容でもないがな
知らなければ学習すればいいし
知ってるなら今更何言ってんだこいつでいい
指図されたからやらないとかいう子供はソロプレイでよろしく
どうでもいいわ
サポと遊んでてね
参加条件がlv90と五箇所装備なんだからオートマッチングに文句があるなら運営に苦情送るか防衛軍ルームに入るかフレンドと誘い合おうね^^
オートマッチングなんてフレの都合がつかない時にするパルプンテみたいなもんだよ^^
オートマの話になるとたまに個人レベルの話を総論的な話に挿げ替える人が出てくるけど想像力と会話能力が足りないんだろうなって思うよ
たとえば上の文章を読んだ君が相当な捻くれ者でもない限り現場でFB前に厄災入れるようになるでしょ
その程度の影響で十分なんよ
オートマで組んだ他人の話になるとなぜか問題行動を確実に根絶しようとしていると謎の大袈裟解釈をして「オートマだから」で0か100で結論付けようとしてるでしょw
それで人を諭せてるつもりになってるのが残念な頭だなって
コイツラちょっと何言ってるか分からない。防衛軍オートマなんてテキトーでも良い。
全員テキトーで防衛できるならええんちゃうか
鎌か両手どっちがいいん?って聞いてるのに突然防衛軍がどうのの話しなるのどうして?
鎌の利点の一つ、厄災の説明で出たそれに馬鹿が執着して話を広げただけ
コンテンツの難易度の話なんてしてないのにね
鎌はデスマスターが輝天あるので悩む
大楯は重装歩兵があるから悩む
ブーメランとオノは名前がエロいから悩む
デスは輝天一択だろ
火力脳筋デスは産廃
基礎効果なんてらくだらんものを無くしたFF14が正解
最新が必ず強い、わかりやすいしな
買う必要もないしな
ガーディアンって両手剣の方がいいのかな?
ダインスレイプとか
基礎効果を見ると攻撃しながら開腹出来る
からコレいいかもだな
その両手剣ゴミだぞ
確か2%とかじゃなかったか?
1000ダメ与えても20しか回復しないんだぞwwww
サポならバッチリ頑張れでミラブ使わせたほうがマシレベルwww
買うのは盾だけだな
コンテンツがスカスカだし自己満足用の武器しかないw
お願いだから下下ピッピでDPSとか言わないでほしい
お隣プレイしてる身からするとドラテンでDPS言ってる奴ほんと滑稽
14プレイヤーアホだと思われるからやめろ。
DPSって14だけの言葉じゃないぞwそもそも秒ダメージって意味だから。ドラテンにもDPSは存在するからね。14だけ特別と思ってる方が滑稽だし恥ずかしい。
多分そういう意味じゃないんだと思うぞ
意識だけ高い奴に見えるって話じゃないかね
微妙とかいらねーとか言われる武器を作って開発はむなしくならんのかな
もう人気ある効果に絞って数世代ごとに完全上位出すようにした方がいいだろ
同じような効果ばっかとかつまらなすぎて強かろうが買う気も失せるわ
同じ効果でも数値を上げて欲しいんだわ。
片手とか今更ダメージ15増えた所でwだし
なんなら+50くらいは欲しい
とりあえずガデ席ないわ
死に職確定
雑魚専
ただ今後のコンテンツで無理やり席を作る可能性はある
安罪だけに
使ってみたらヤギ2で相当強かった
ただ野良で流行る要素はないわ
マジでか ヤギ2ガデてどう立ち回るんですか?多段攻撃少ないから天光の護りは使わない?それとも活性の祈りと併用して振り下ろす怒号も素受け出来る様にするのですか?あと武器は斬魔緋大剣で良いのですかな
そろそろ5人パーティー実装頼むわ
海賊も水か凍りでよかっただろ
マック食いすぎてお腹ビチビチ
やっぱ変なもの入ってんな
パソコンなんて食うからや
どうりで肉がやたら固いと思ったわw
これ好き
エルおじちょっぴりエアプだね
武器なんてエンド以外は何でもいいから仮想敵と仮想職考えないと意味ないと思うよ
大剣使う敵とかアウルモッド以外居ないから斬魔一択だしね
エンド以外は何でもいいとかいう考え方は嫌いだな
買い替えの楽しみとかそういうの全否定で面白くないし
でたでた。テンプレしかやらないマン。
鎌しか買ってないし買うつもりもない。ヤリは輝天からだから替えたいけど効果が普通すぎるから防衛産で十分。あとのは全くいらん。
片手剣、雷神?鳴神か、
槍の攻撃力合ってるか?
槍間違えてますね。調べたら全然違ってました
あと短剣と棍も一部違ってました。攻撃力見てる人なんて居ないだろうけど
占いはいまだにLv100の片手剣だぞ
状態異常うpさせるのがそれ以降出てこないからな
ハンマーは樹葬でしびれスタンループ中のズタンへのハンバト天下無双用だと思う。
今だにLv100の武器と比べる必要ってあるの?
なら比べるなよ
ちょっとは考えろ
比べられてるから不思議に思ってるんだよな。
ちょっとは考えなよ
スティックはバラシュナ用に買ったわ
僧侶めっちゃ楽になった
装備はたまたま拾った物しか使わんよ
盾と頭で毒即死ともに100%にして
体上下は回魔理論値で最強の蠍用ブメ賢者や!!!!!
頭はともかくどうやって盾で毒と即死つけるん?
盾で毒ついたらあとは指輪で補うのかな
守護者の指輪
盾 基礎効果の毒ガード20%
頭上 毒ガード王冠で70% 即死耐性100%
宝珠で毒ガード10%
宝珠も必要でした
すみません
またFF14がマウントでトレンド入りかよ
マウントの取り合いはあいつらの文化だからなw
ほんとFF14って民度低いよな
ロットでマウントの取り合いしてるからな
ロット実装されたら大荒れしそう
ドララァ!
特技ダメ20が4、5回乗る槍パラ
特技ダメ15が2回乗るムチ双竜
これせめてムチは30とかにしないのかよ、どんな計算で作ってるんだよ
そりゃあ高度な技術でやってるんでしょう
悲報 朝倉未来Twitterやめるも一日で戻る
誰やねん
涙のカリスマやで
路上の伝説(地元民は誰も知らない模様)
へずまりゅうと同レベル(褒め言葉w)
新ハンマーは必殺両方強くて最近スタン性能面で強化貰ってる盗賊専用に攻撃力埋めを与えるくらいのものだけど悪くないよ
盗賊のハンマーはめっちゃ休みはいるから買い換えたで
エルおじ氏は盗賊ハンマー使ったことないんかな?
ザオラルの射程はいくらでも欲しいが、ベホマラーの射程が足りないと思った事はあまりないな
足りなくならないように能動的に寄ってるってだけで
それをしなくてよくなれば立ち回りに幅できるから相当強いぞ
問題はこっちを取ると肝心のザオの射程が縮まる事やな
どっちも盛ってくれれば買い確なのに
咎人ならザオ射程の方が大事な気がする
棍とかいう氷属性が足枷となって死んでる武器w
日輪リューイーソーと棍レグくらいしか目立った活躍してなくない?
アポカリプスは強かった記憶
ほとんどの考察コメントをこれで一蹴するわ
それ買ってどこ行くの?
聖守護者4だけど
君には関係ないだろうけどね
マジで疑問なのだけど、ちょっと強くなったボスをちょっと強くなった装備で倒して
何が面白いの?
そのボス、使い回しで前にも倒したのでしょ?
あのお洒落w装備どーしてどこで使うの????????????????????
君は何が楽しくてドラクエしてるの?
使い回しにウレションできないゎダサいて思う装備の為に周回できなきゃ辞めるべきゲームて言ってるのですか?
辞めろっていうより疑問
バトル好きじゃなさそうな君はインして何してんの?
ドレア?
じゃなくて、強くなった装備で強くなった使い回しの同じボスを倒すのであれば、使い回す前のボスを持ってる装備で倒してれば良いのに何で?て疑問なんです。
少しでも勝率上げたいって人もいれば、勝ち負けよりもステとかダメージ増やして悦に浸りたいだけな人とかもいるよ。
緑玉とかも同じ討伐済みでも良い装備使ってる人の方がやっぱり採用されやすいしね。
装備なんて自己満なんだからほっとけ。
自キャラを強くしたいとか所有欲を否定されるならRPGなんてやらんよ
高速道路でも100km/hしか出せないのに大型バイクを購入するのはなんで?とバイク乗りに質問するようなものじゃん
自キャラ強くしたいのはわからなくもないけど
敵も強くなるなら相対的に変わらないじゃん?
わからなくもないって
一部でもわかるなら黙れクズ
論破されてて草
逆に考えるんだ
買ってないとどこにも行けない
ゲームの金でケチケチすんなよw
w草
ご め ん な さ い
を言いたくて
ではないです
つまりどっちなんだってばよ
単純な上位互換ではあるけど種族特攻がいまいちなんが気になる。
スティック、杖の呪速はバザー
プメ、扇の速度、盾の属性埋めを狙って防衛軍周回
他は地雷効果の無い防衛軍で拾ったもの
いつも通りエンジョイ勢はコレでいいんでしょ?