やっぱドラテンやめられないんだよなァw
ドグマ2評判良さそうだが何がダメだったんだ?
ドラクエ爺はドラクエしかできないいつもの原則が発動しただけか?
わざと不便な仕様にして快適に遊びたかったら課金してと促してくるデザインが非常に不評になってる
DQ10で草
自分のサポが勝手に他人に借りられて帰って来た時に病気持って帰って来てNPCに病気が移って死にまくる
クソゲーだなw
ワロタ
12年間娘のように育ててきたえるこちゃんが病気移されて帰ってきたら自殺するわ
端から聞いてると笑い話なんだが
実際のプレイヤーはたまったもんじゃないな
ドラゴンズドグマ2さんのクソ仕様の数々
・ニューゲームが出来ない
・キャラクリ画面とゲーム画面の顔が違い過ぎる
・凄まじい職業格差
・ロックオン機能がない
・戦闘中の技のセット数が前作から半減
・AIがアホで、「こいつは氷が弱点です!」って叫びながら炎エントャントする等
・ファストトラベルにアイテムが必要
・他に牛車という安価移動手段があるが、道中ランダムに襲撃イベント発生、牛車が壊れたらその場から歩くしかない
・移動で走るのにいちいちスタミナ消費
・上3つを含めて移動にやたら時間がかかるのに、時限クエストが多く時間が経つと取り返しがつかない
・ポーンがランダムで流行り病に感染、放置するとNPC皆殺し、しかも治す方法が殺すしかない
・ポーンが死ぬと、復活後顔を含めて体の何処かに傷が付く(温泉で治るが場所はマップの最果て)
あれ?ほとんどドラクエもそうな気が
>>420
・他に牛車という安価移動手段があるが、道中ランダムに襲撃イベント発生、牛車が壊れたらその場から歩くしかない
・移動で走るのにいちいちスタミナ消費
・上3つを含めて移動にやたら時間がかかるのに、時限クエストが多く時間が経つと取り返しがつかない
・ポーンがランダムで流行り病に感染、放置するとNPC皆殺し、しかも治す方法が殺すしかない
・ポーンが死ぬと、復活後顔を含めて体の何処かに傷が付く(温泉で治るが場所はマップの最果て)
いくらなんでもドラクエ10にそんなゴミ仕様ないぞw
・頭装備非表示なし
・髪型の種類が前作よりも減少
・クエストの導線周りが狂っている
・戦闘でフレームレート30以下
・他のゲームと比較しても明らかに最適化不足
・敵の種類が前作と変わり映えしない
・倉庫の出し入れが純粋にだるい
・ひたすらスタミナバーを眺める作業で移動がだるすぎてオープンワールドとしてつまらない
・不便な要素がドグマらしさとかいう擁護しか見かけない
ご愁傷さま
エルおじ
それが「NPCを間引く」
NPCは一度殺すと二度と自然復帰しない仕様なので、「フレームレートを向上させるために殺してもいいNPC」という話題がReddit界隈で盛り上がっているそうです。
ログ
竜憑きなって返されて村人虐殺でfinish
オワテンなみにあかん
やっぱりブルプロなんだよなぁ
ドラテンと一緒に盛り上げていこうぜオサレガチャらなきゃ完全無料できるぞ
無料でやれてるのは課金者がいるからだよ、なんていうか無料ばっかだとゲームは終わってしまうのよわかる?
不便を楽しめってスタイルなのかもしれんがそういうのは今は流行らんよ
ドラクエ10「そうですね」
そもそも不便の先に面白さを見出すためにはそれを上回る脳汁ブシャー要素が必要不可欠。ドグマには脳汁要素が圧倒的に足りていない。ストレスでプレイヤーを押さえて押さえて押さえつけた後、報酬やイベント等でストレスからの解放と達成感を与える脳汁ととのい効果こそが面白さと中毒性の鍵なのにドグマ2はプレイヤーを押さえつけるだけ押さえつけた後全てを台無しにするだけで何もない(# ゚Д゚)
ほんそれ
スタルカーとかタルコフみたいに重量制限にヒィヒィ言ったり、RDR2で理不尽な死やジリ貧に晒されても馬鹿みたいに続けられたのはチャンスと報酬がちゃんとあるからなんだよな
その上でそれを楽しむ過程もちゃんと作られてて臨場感もバッチリあるからこそ道中のストレスが楽しさに変わるというのに、それを手抜きで作ってドグマらしさとか言って誤魔化すのほんとクソだったわ
>>430
なんでや!中日ドラゴンズ関係あらへんだぎゃ!
「ドラゴンズ」ドグマ2ということですw
星野ドラゴンクエストもそうやw
立浪やめろーーーーーーっ!!!!
ドラゴンズドグマ2はシリーズ約4作目なんだが
初代ドグマ(12年前)と同じかそれ以下の出来の代物が出てきたのはファンの俺でもたまげたわ
タクティクスオウガリボーンもそうだけど
シリーズ重ねてるのに劣化品が出てくるのはなんとも悲しい
NPCは1週間?で普通に復活すると言ってる有識者いたぞ
1週間が長いから復活しないと思われてるだけだと思うわ
正確には子供は死にません。
時間で復活とそうじゃないnpcがいて
そうじゃないnpcが復活しなくて厄介。
安置所で蘇らせるにも名前だけじゃ
どこの誰かも分からない。
一週間で復活したとして、だからいいってもんでもないやろ
サイコパスか?
しかしカプコンは株を分割させて成功しているから
結局はドラクエ信者が悔しくて文句言ってるだけでしょ
キャベツの人ってYoutuberが絶賛したゲームは面白くない法則が出来上がりつつある
元FPSプロや有名Vやyoutuberのファンたちに売り逃げしようとしたんやろな。
ちなそのキャベツは大体案件っぽくて元からゲーム評価のアテにはできない。
youtubeの広告で出てたの知ったわ
全く話題にならんところをみるとそうなんやろな
えーなんだよドグマ2楽しみにしてたのに
完全版出るまで待つか
ドラテンもレンドアでNPC設置数が限界を迎えてたという話があったな
そしてモコモコハウスの出来上がり
まぁ普通に楽しかったけどな
二周やったらからドラクエ復帰したわ
>・AIがアホで、「こいつは氷が弱点です!」って叫びながら炎エントャントする
ドラクエの場合はAIよりも中身入りの方がヤバいのが多いんだぜ
ドラクエってゲームが糞って話じゃなくてユーザーの民度が悪いって話を聞いたぞ。
カジノでユーザー同士が口論してた動画が昔流れてて『コイツら救えねぇ…』って笑ったわw
糞仕様を削除できるMODが出そろってからが本番かねえ
仕事みたいでつまらないわ
ドラテンの日課週課もそんなもんでしょ
他ゲーの悪口だけは達者だな
NPCを間引くとかいう極悪非道な行動が最適解なのおもろい
病気のくだりはバイオハザードみたい
伊津野英明が、元々ドグマに『竜憑き』を導入したかったと自身のプロフで語ってる。
その面影が1作目のドグマにも出てる。
ドレイクに味方ポーンが捕まると『操られて仲間を攻撃する』アレなw
しかも、取り憑かれた仲間のポーンを殴り倒さないと意識が戻らないって言う糞仕様だったな。
当時のプロデューサーに『竜憑き仕様を反対された』ので、やむなく断念。
表向きは、制作の都合となってるが、当時のプロデューサーが『ちゃっかり後日談で語ってる』んだよなw
竜憑きに関して、諸悪の根元は『伊津野英明』だぞ。
奴のプロフィールとか調べりゃ竜憑きやりたかったって書いてあるからすぐ分かる。
ドラゴンと名がつくRPGで名作なのはドラゴンエイジだけ。
ドラクエ、ドグマはほんま糞()
最近はFFも酷かったが、リバースで見事に次元の違うクオリティを実現して早々にドラクエやドグマの価値が皆無になったな。
ドラクソとドラゴンズクソマはFFVIIリバースやエルデンリング、BG3、ウィッチャー3、スカイリムあたりの爪の垢を煎じて飲めや。