輝晶効果システムを批判してる人、なんかおかしくない?

233: 2020/01/18(土) 03:23:00.37 ID:9tB7IdwZr
マァモンはニート廃人ptに24時間独占されるだろうけど
彼らの中でも合成成功するやつと失敗で素材失うやつで二極化する神仕様
完成したwつって即効抜けてくやつと居残りするやつで絆崩壊
サイコパスが考えた神ゲーだわ

 

228: 2020/01/18(土) 03:09:22.37 ID:ePe+ZVU70
・サポのみで倒せない
・倒しても破片ばっかり
・合成して失敗
荒れるのはこのくらい?ライトには金策になるだろうけど

 

230: 2020/01/18(土) 03:10:45.45 ID:j6PT4+1/0
そのあとさらに+4武器ないやつは来るな、効果Lv5じゃない奴は来るな
が待っているぞ

 

236: 2020/01/18(土) 03:29:21.64 ID:pdBm4qCM0
>>230
その武器装備してどこいくのさ?

 

239: 2020/01/18(土) 03:49:40.61 ID:qcZw+leo0
レベルカンストや装備アクセを理論値最大値にすることが
その時点での最終目的だから
その先どこに行くかなんてことはナンセンスw

 

242: 2020/01/18(土) 03:59:12.74 ID:nPC6Wk1b0
守護者4弾が3月中旬
1ヶ月半で武器+4Lv5にしないとアタッカーは人権ないぞ!!
ヒーラーやればいいって思うかもだが、確実にヒーラーで溢れるだろうな
そしてヒーラーは寄生という流れまで見えた

 

93: 2020/01/17(金) 03:08:54.03 ID:tElE1WHv0
火力職しかできない奴は大変になるな

 

118: 2020/01/17(金) 16:36:23.60 ID:ZHGo2kkY0

理論値なのにレベル4w
準理論値なのにレベルMAXw

マウントの取り合いだな

 

119: 2020/01/17(金) 16:38:01.43 ID:WqSA2c9/0
まあ既に爪の会心理論と攻撃理論は買占めはじまってるがな

 

122: 2020/01/17(金) 16:43:13.67 ID:VR3r50C8M
竜王の爪みたいな
過去武器強化できれば
面白そうなのにな

 

126: 2020/01/17(金) 17:46:28.88 ID:u8BjJKzRd
この魔因細胞由来のステうpってバイキの計算に入るの?入らなかったらゴミなんだが

 

128: 2020/01/17(金) 17:49:13.21 ID:ZHGo2kkY0
錬金効果がバイキ乗らないから魔因細胞強化もバイキ多分乗らないだろう

 

129: 2020/01/17(金) 17:50:57.80 ID:u8BjJKzRd
ステ自慢用か
ニート以外やらなさそう

 

130: 2020/01/17(金) 17:52:17.68 ID:VIRIzNIo0
異常専門のワイはレベル1がゴール

 

235: 2020/01/18(土) 03:29:00.61 ID:j6PT4+1/0
破片99個集めて失敗ひく賽の河原オンライン
運営の匙加減で失敗に偏らせることもできるわけで酷いことになるね
もう忘れたかもしれんけど最初は万魔の箱から破片1個の設定をヨシ!で通した鬼畜だぞ
失敗とかなくせやってさいしょからゴネといたほうがいいぞ

 

246: 2020/01/18(土) 04:09:02.37 ID:eCzupthF0
またガチ沼あたりが「強化に失敗した、悲しい」
とかツイートすれば速攻修正されるだろ

 

251: 2020/01/18(土) 04:29:07.96 ID:j6PT4+1/0

・レベル2以降の輝晶効果の強化は失敗する場合があります。
失敗すると輝晶核と使用した素材を失いますが、武器や輝晶効果が消失したり、輝晶レベルが下がることはありません。
no title

Lv2から30%でロス(割と高い)
多分10%くらいづつ上がるだろこれ?
どんだけ引き伸ばす気なんだろうなこのくそ安西は

 

238: 2020/01/18(土) 03:47:08.07 ID:j6PT4+1/0

例えば 強化の成功率75%です 25%で失敗します
だとする

この設定が要るか要らないかで言ったら別に要らないよね
大体の奴は75%引いて成功ひくだろうさ
でも25%の失敗で素材消える奴が出るわけだよ
4人PTだったら確率的にうち1人は失敗だ
一緒に素材を集めた仲間の4人中1人にだけ失敗させる意味があるのかどうか

この設定、要るか?

 

244: 2020/01/18(土) 04:06:37.62 ID:j6PT4+1/0

万魔の箱の初期設定と同じ失敗をしようとしてる
あれも多分90%では現物で破片は10%くらいで運が悪いねーwくらいの感覚でやってたんだろう

でも実際に実装したら10%の破片引く奴は思いっきり居たわけだ
その結果100%現物に修正することになった

悪いことは言わんから武器強化も今のうちに100%成功にしておけ

 

259: 2020/01/18(土) 04:52:56.99 ID:j6PT4+1/0
安西は他にやりようがあるはずのものをわざとダラダラギスギスイライラさせるようにしてくるから腹立つわ

 

268: 2020/01/18(土) 05:32:22.36 ID:9PypxI/K0
万魔と同じで広場炎上するぞ
失敗しまくりで

 

362: 2020/01/18(土) 10:20:22.18 ID:71UAFNla0
+4武器、輝晶核取り出す前に結晶化したらパーになるオチ有りそうだな

 

131: 2020/01/17(金) 17:57:53.88 ID:ZHGo2kkY0
レベル5MAXが攻+いくつなのかが問題だな

 

140: 2020/01/17(金) 18:34:13.92 ID:v0X3uHyOd
安西がDQXTVでレベル5はかなり強くなりますよといっていたから
18以上な気はするけど信用ならない

 

143: 2020/01/17(金) 18:44:45.02 ID:clUi2r0y0
爪も斧も、付加される攻撃力は一緒なのかな…。
斧や両手剣は大きめの数字が付くよね?それくらいの差別化はしてるよね?

 

183: 2020/01/18(土) 10:46:04.52 ID:bR93emwZ0
これの実装で武器は理論値しか価値がなくなってしまった
準理論でもいいか、とかそういう選択肢は無くなった
たくさんお金貯めて職人から高い武器を買って頑張って強化しないとエンドに参加する権利は得られない

 

188: 2020/01/18(土) 11:36:55.73 ID:VjEl6NKWd
>>183
実際に理論値武器を買える人がどれくらいいると思ってるのかね?

 

184: 2020/01/18(土) 11:00:55.64 ID:2541ju9o0
職人から買わなくても自作してねってことで職人レベルをあげやすくした模様

 

182: 2020/01/18(土) 10:27:10.19 ID:Ucq6VBjA0
週末しかできないプレイだがこういうのは全然良い
俺は武器一本に絞ってエンドとか考えずすげえ強化したwwwwwwwwwwww
で喜ぼうと思う、それだけでモチベあがる

 

190: 2020/01/18(土) 12:46:43.74 ID:OLSE1TNiK
>>182
俺もこういうやりこみ要素嫌いじゃないけど
4月の新武器出たら強化した+4がゴミになるの確定だし
成功率があるってのがなぁ

 

205: 2020/01/18(土) 18:19:44.52 ID:eCzupthF0

どうせ強化するなら

レベル4で時々通常と特技2倍撃
レベル5で時々通常と特技3倍撃

とか突き抜けてほしいが
エンドコンテンツは間違いなくレベル5以外お断りになるから無理か

 

引用元:http://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1579145533/
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1579258062/

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エルおじ

輝晶効果の強化は失敗する場合があって失敗した場合、輝晶核をロストするシステムでネガティブな意見も目立つけども・・・

そもそもリーネのアクセ合成なんて成功率 数%だよ?w

思い出そう。なけなしのお金でコイン買って苦労して手に入れたアクセをリーネに「MP」や「おしゃれ」を付けられた過去を。

それに比べたら輝晶システムなんて可愛いものだ。

成功率が表示されているだけマシだし、成功すれば必ず最高値が付くんだよ!

敵を倒して破片を集めて合成。成功もするが失敗もする

コインボスシステムの流用ですわね。

 

むしろアクセ完成したら卒業なコインボスと違って、何個も武器強化することが可能だからある意味終わりがない。つまりコンテンツの過疎化も防げるのよ。

使いどころが分からない合成効果が付く昨今のコインボス実装されるより良くない?

ログ

エルおじ

散々リーネ様に調教されてきたマゾヒストたちがなぜ今さらこのシステムに批判したがるのだろう?

(※輝晶システムが素晴らしいと言ってるわけではない)

 

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204 COMMENTS

匿名

24時間フィールドに貼り付けるニートが有利…
ぎすぎすオンライン

返信する
匿名

時間稼ぎになるかもしれないがメリットとデメリットがあって
もうええわってなる人が増えてきたら失敗なんだよなあ

これは開発者たちが死にものぐるいになって面白いものを作ろうとした結果の産物なのか?

返信する
匿名

もうええわという人が増えればサイレント修正で精神をコントロールしようとするのが運営ガバナンス。

返信する
おおしま・んこ・れいや

リアルを捨ててアストルティアに生きているガイジ大島ことアッチキことレイヤさんの為に存在するコンテンツという訳ですね

返信する
匿名

トリガーで戦えるんだからニートがどうとか言ってるクレーマーは捨ておくとして
それよりも成功率upアイテムをショップで販売までが見えるのが糞

返信する
匿名

成功率うpではない
確実に成功するアイテムな
次のアプデで確実に来ると予言しよう

返信する
匿名

いや、失敗したときに素材とかロストしないアイテムじゃないか?アークスの民とか覚えがありそう。

???「素晴らしく運がないな、君は。」
???「ふむ、失敗じゃないかな?」

返信する
匿名

失敗しても素材消えない課金アイテムと予想しよう
1回の強化につき1つ消費するアイテム
何度も買わせて装備完成させるまでにできるだけ搾り取るぞ

返信する
匿名

万魔の緩和は早かったからこれも仕様変更くるんじゃないの
緩かったものをアプデで締めると猛反発くらうから、最初からギチギチに締めといて反応見て緩和しよう、っていう方針で最近はやっているように見える

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匿名

それちゃんとテストプレイした結果じゃないやん
ユーザーの意見にブレるってことじゃん

返信する
匿名

最近はずっとブレてるぞ
パクレクエストの鎮火から万魔の箱の緩和まで
もう運営の誰も確固たる方針を持ってないんじゃないかな
いや、猫とPVPのゴリ推しを除いて

返信する
匿名

そこが簡単にブレるようなら、もうやめたほうがいい
武器種追加も少しずつなのはユーザーの意見が気になって
全部いっぺんにやったら、すごい批判がくるからだと思われても仕方がない
もしくは武器種追加もさほど興味がないから少ししかやらないか?

返信する
匿名

キャラデリ金策とかいい例だな。
仕様と言ったり禁止と言ったり回収と言ったり。

返信する
匿名

仕様から禁止は方針転換だが、回収は禁止の一環でしょうが

返信する
匿名

べつにいい方向にブレる分にはいいけどな
オンゲは柔軟にやってなんぼでしょ
だからこそ批判の声を上げる価値もでるってもんよ

返信する
匿名

猫が増え続けるんですがドラゴンクエストって
ドラゴンの種類より猫の種類のほうが多いんですか?

返信する
匿名

代表モンスターがスライムなゲームでいまさらw
猫ばかり追加するのは開発の趣味丸出しでいい気はしないがな
ver1ではちょこちょこ犬出てきたが、その反動なんだろうか

返信する
匿名

バトルが隔離されるから昔のMMOより劣化しているんだけどなw

返信する
匿名

むしろギスギスするくらいフィールド狩り活性化して欲しい
昔の妖精の首飾りサイクロプスとか即沸き太鼓の主レベルのギスギスオンライン頼むわ

返信する
匿名

時短アイテムで浮いた時間でフィールドに張り付けって事だよ

返信する
匿名

バザーで買えば一瞬でLv5まで強化可能なんでしょ?
ゴールド余ってるから助かる

返信する
私の7紙

ダメシステムなら大量引退したら
良いのさ

安西、や~えーと 誰?
ああ 青山
責任とって
役職落とし 解雇は無理だけど

それで 良いんでは?

ヒットすれば当たり前
アウトでも 社員首切り

こちらは
金払うか 引退するか
ブツブツ言うのは無くてよくね?
受け身なんだから

返信する
匿名

詐欺みたいなことされてブツブツ文句言わなければ誰が是正するんだよ?

返信する
匿名

売れなければ手を引き別の手を考えるだろう
つまり買わなければいいだけ

返信する
匿名

公式がたまにやってるステ理論値公開だっけ
あれに載りたい人はやりこまないといけないから大変だな

返信する
匿名

好きでやってるから大変とかないだろ
むしろさらに伸びしろが設けられたことでよろこんでいるのでは?
攻撃力1000の大台はまだ遠そうだな

返信する
匿名

リーネと違って確率が明示されている=課金で上げるアイテムがいずれ出る
っていう予想を見て今の運営ならやりかねんと思った

返信する
匿名

経験値はやるって言ってたと思うぞ
アクセは全体的に見直すみたいなことは言ってたが箱増やすのは驚いたな
輝晶に関してはリアルマネーの介在がない
そしてこの記事は輝晶批判おかしくね?っていう記事だな

返信する
匿名

物事を比べる時、共通となる比較対象が必要
輝晶システムは「強化」 リーネは「合成」
「彼の『体重』」と「彼女の『身長』」が比べられないように
「強化」と「合成」を比べるのは苦しいと思う

公式設定でリーネは合成する場を提供するだけの人
宝くじ屋でスクラッチ削ってハズレたからといって宝くじ屋に文句は言わない
なのにリーネには文句を言う 画像を撮ってネットリンチさえ行われる
アストルティア民の都合のいい理不尽さに震える

返信する
匿名

本質は輝晶での強化も、同じアクセで合成するのも同じことだけどな
強敵を倒して得られるものが、どちらもかけらと現物
輝晶のほうは武器を用意し、それに確率で効果を付けられる
リーネの方は同じアクセをもうひとつ用意し、それに確率で効果をつけられる
根っこは一緒
ただ前者の方が、付けられる効果を選べる分やさしくなっている
リーネもせめてエナジー10で好きな効果ならそうまで叩かれないかもな
ところで後半、言いたいことはわかるが日本古来の伝説の言葉を贈ろう
「坊主憎けりゃ袈裟まで憎い」

返信する
匿名

憎い憎い憎いって本質が見えなくなっていないか?
本質はPTWをしないと言いながら
ユーザーが理解できない理由で平気で約束を破ることだぞ?
袈裟か何か知らんけど騙されて怨みをもたない人なんていないよ?

返信する
匿名

強化だから合成だからとかはどうでもいいけど
恨むならリーネじゃなくて運営恨めよとは思う

運営はリーネをわざとヘイト集めるようなキャラにして、そっちに恨みかって貰ってる様にすら感じる
まんまとそれにハマるおじってみっともないw

返信する
匿名

時短アイテムはいつかは出るんじゃね
29日からは課金すれば月に12回まで、かけら10個が落ちるシステムがくる

ならば今後、落ちる素材や成功率も月の上限回数は決めて
課金したほうが他者より多くチャンスがある、輝晶が多くもらえるシステムは来て当たり前だろ
やつらはそれを時短と呼んでいる

返信する
匿名

コインボスで課金使って速攻理論値ができるプレイヤーと
無課金でやっと+3程度になったプレイヤーでは
強さに差がつくよな?

返信する
匿名

まずは、やってみ。
やる前からぐちぐちいわんで。
女装ばっかしてるから
性根まで女の腐ったみたいになってんだよ。
えるおじ、見習えや。

返信する
匿名

それな。
消費者側が駄々こねても無駄なんだしな。

それで合わないんであれば黙って辞めれば良い。

返信する
匿名

一部かやめても騙されて課金する奴が多ければ無駄死になんじゃねーの?

返信する
匿名

女装は見えない部分でこなすのがプロだよな
オレはブラとパンティとパンストで電車に乗る

返信する
匿名

職人のレベル上げしやすくしたのは評価できるが、職人システムもいい加減見直すべきだ
星1や2に意味が薄い。ノーマルかハイかの2種だけでいいし、パルプンテとか愚の骨頂だし、なによりも仕様素材の量が多すぎる

返信する
匿名

職人レベルアゲしやすくなったと思っている奴が多くて草
加工系は一発仕上げでぶん回すのが正義なんだから
チマチマ高レベル作成で失敗して結局イライラするだけなのに
お隣のように作成時経験値を10倍にするとか運要素を排除するとかしないとダメなのに。

返信する
匿名

いや、正義とかどうでもいいわ
素材も無料でリスクなく経験値だけ稼げるなら断然余裕でやりやすい
けどレベル上げたところで星3がほぼできるというわけではないところを問題視してるんだよ
まぁおまえはこの施設利用しないで勝手に一発仕上げやっていればいいと思うよ
住み分けだよ住み分け
こっちくんなよ

返信する
匿名

そもそもリーネのシステムを支持してないから。
さらに言うと合成考えたのもクソメガネ。

返信する
匿名

DQ的マゾヒストなのは否定しない。
過去に十分騒いだから、もう批判も否定もしない。ただ見守るだけ。
静観ではなく、諦観。今のPDに愛想が尽きている。

返信する
匿名

忠誠もベルトも宝珠も出た時は無くても大して変わらないって言われたんだよな
でも実装されたらそれありきになる

ないやつは確実にエンドコンテンツやコインボスに誘われにくくなるから覚悟しておけ

返信する
匿名

お前意外とPT組んでいくわ
グレンで岩壁に向かって白チャしてろwじゃあのw

返信する
匿名

引き伸ばしコンテンツは今となっては当然。金が無いんだよ。
資金潤沢だったリッキー時代のように使い捨てコンテンツ量産では続けられない。なるべく長くやらせたいわけ。それでプレイヤーが残るかどうかは賭けなんだよ。

返信する
匿名

失敗するのが約束されているのは賭けではなくただの無能ですがw
今の事態チマチマ素材集めて、失敗もあるような合成システムなんて受けないのに・・・

返信する
匿名

誰も有能だとは言ってない
凡人なら現状こういうのしか出来ないとは思うが
金があったのに使い捨てコンテンツで誤魔化し続けたリッキーは無能だ

返信する
匿名

もしかしたら今後その注ぎ込んだ以上のリターンがあるかもしれない

返信する
匿名

プレイヤーは賭けの対象にされることなんて許していないぞ?

返信する
匿名

まさかのPSO2要素に草
一回失敗したら次回は成功率にボーナスくらい付けてくれないとしんどいぞ

返信する
匿名

ぷそにのブーストとかも真似するんじゃないの?
決算前とかの3月とかに輝晶合成時の失敗をマイナス10%しますとかしてさw

返信する
匿名

PSO2は武器強化は失敗なしに緩和されたな
特殊能力付加は相変わらずだが

返信する
匿名

ニートがバザーに出さなきゃニート有利
バザーに流通したらジェムぶっぱで権利証金策してる奴らも有利

返信する
匿名

なんというか、マゾ仕様への批判はわかるんだが、「+4じゃないとエンドへの参加権がない」とか言ってるエアプアンチが目障りだな。
武器の攻撃錬金なんて誤差みてーなもんだし。+4で攻撃理論値持った奴が一回回避ミスって死ぬだけで、防衛軍産武器持って安定して攻撃してる奴に総与ダメ負けるわけですよ。
要はプレイスキルの方がはるかに重要。実際に遊んでるプレイヤーはそれを百も承知だから、武器の性能なんて、自分でアピールしてる人はいても、「これじゃないとダメ!」なんて奴にはとんとお目にかかったことがない。
ブログの中だけの存在やねぇ。

返信する
匿名

世の中やべぇ奴が居て、そいつらもネット環境があり、ゲームプレイしたりまとめサイトに書き込んだりする世の中やぞ
炎上させるのが大好きでとりあえずよくよく考えたら意味が分からないディスばかり書くのが趣味で、それをリアルの飲み会の席で堂々と言うような奴も居る

うそはうそであると見抜ける人でないと(掲示板を使うのは)難しい

掲示板の話を鵜呑みにして似たような話喧伝する奴は大抵馬鹿かADHDか適応障害者だから、そんな奴らの話真に受けてたら馬鹿の仲間入りするぞ

返信する
匿名

リアルの飲み会でゲーム依存がバカにされているのに、
みんなの前で平気で数万円課金して笑われている奴もいるからな。
本人は自虐ネタでやっているつもりかも知れんが、側から見たらお金さえ大事に使えない狂った奴なんだよな。

返信する
匿名

確かにそうなんだけど、みんなが勝つための努力をしている中で
俺だけらくしていいでしょwという奴は大体PSも含めて地雷
ハードルあげで地雷をよけるのはどのMMOでもやられている事なんだよ。

返信する
匿名

でもあんなに簡単な邪神一獄ですら110未満は先にレベル上げしろとかアクセ完成してから来いとかまともな装備持って来いと文句言いながら怒ってる奴かなりいるんだぞ
目立つからゲーム内で文句は言わないだけで周回すればBL入れるし5chスレで晒すぞと脅される世界がドラクエなんだよ
イキリが勝手に条件決めて、それを達成していないとギスギスするからやるしかない

返信する
匿名

かなりってどれだけだよ
そんなクソどもに屈してたまるか
なんでそいつらの言いなりにならなければいけない?

返信する
匿名

コンテンツを速攻で食い尽くして「やることない」と文句ばかり言うからこうなる
お前らの自業自得だ
有り難く楽しめよ

返信する
匿名

エルおじちゃん、このシステムが良いなんてずいぶん洗脳されてんな

返信する
匿名

どうだろ
むしろ何者にも洗脳されてないとも言える
ネット民はお互いに洗脳し合ってるからな
ネットの流れに逆らったこと言うと袋叩きにされる

返信する
匿名

やっと完成したときには次の武器出るし外したら輝晶減るし強化失敗するしのループ

返信する
匿名

失敗とかで時間稼ぎさせるのマジで意味わからん
基本無料ゲーならわかるけど月額だぞ
FF14でトークン装備の強化が確率で失敗しますとか言ったら絶対大炎上だぞ

返信する
匿名

それこそ14版アレキサンドライトであったわ
炎上ほとんどしてなかったけどな
異邦の吉田ひっぱたきに行く動画があった程度

返信する
匿名

それは確率がぬるぬるだった上に
その1回だけでそれ以降の武器強化コンテンツは確立が無くなった

返信する
匿名

ぬるいというなら今回のこれだって相当ぬるいだろ
ZWはやりきるなら完成させないと次にも行けないが、こっちは完成させる必要がそもそもない
スフィアスクロールへの意思ガは50%だが、当時50万Gとかしていた
こっちはまだ確率は未確定だが、触媒自体は比較的容易に自力で必要数得られる
意思ガの生成は当時だとリーネ以下の運
そしてアイテムロストは無いが、運要素自体はAWまで続いたろうが
エウレカ作れる開発費も潤沢になってFATE式のみにし、第一世代MMOを模したらことのほか好評だったわけだw
順序があってな、FF14も最初からよかったわけじゃないんだよ

返信する
匿名

FF14の5.2で来る武器強化コンテンツと比較される未来が見えるw

返信する
匿名

FF14の場合確率で大成功(完成まで短縮)はあるけど失敗はないんだよな
DQXもその方式で、10段階くらいにしといて必要素材を減らしといて、
たまに2レベル一気に上がります!
とすればみんな得した気分になるのに

返信する
匿名

武器強化部分もそうだけど
前回のエウレカを反省して新たに作ったエウレカ2の様なコンテンツっぽいからそれ自体が結構楽しみ
それこそNM狩りを皆でワイワイ出来るしな

返信する
匿名

乗り遅れたらめんどくせー糞仕様になりそうだな
おまじないも1日1回までなんだろ?

返信する
匿名

職人練習で作る時の素材0にすればいいのになんでいちいち無料なのを交換しなきゃだめなんだ?

返信する
匿名

見栄えの問題で、+4のLV2にはしておきたいワイえる子推参
それ以上はええわw

返信する
匿名

これ関連のアイテム全部バザーで取引できるし、強化素材も取引対象になってるのに遅れるもクソもあるの?
どうせこんなん最初は強化素材とかバザーに流して売って価値下がったところで自分用の物溜め込んだり買ったりするのが正解でしょ。

返信する
匿名

モンスに勝ったらもらえるなんとか晶も取引できるのか?

返信する
匿名

FF14の武器強化コンテンツのパクリだな
向こうはボスを殴ったみんなに強化素材貰えるけど
こっちは取り合いになるだろうな・・・

返信する
匿名

FF14だって間に合わなかったやつはもらえないんだから、皆が揃うまで待ちましょう、いや待つ必要はない遅いやつが悪い論争は絶えないんだぞ

返信する
匿名

今でも普通に埋めつくしで十分なのにレベルMAX前提の募集になるとか本気で言ってるのかな
理論値PTとか見たことあるか?ほんとアホだな

返信する
匿名

でもこれ強化の補正強いから今までの成功品と失敗品より差がでるぞ
今まで成功品で人権あったのが、防衛軍産みたいな扱いになる
萎えるわ

返信する
匿名

お前と装備もレベルも同じ奴がいたとして、向こうの方が攻撃力が高かったら周りはどっちと組みたい?
そういうことだよw

返信する
匿名

あのさぁ誰もそんな話してないんだけど
MAXじゃないと遊べなくなるって言うやつに対して言ってるんだよ
話の流れが理解できないなら絡んでこないでもらえるかな

返信する
匿名

そもそもMAX前提の募集なんてないけどな。
MAXじゃなくても強さの差が出るなら差別化されるだろ?
その強さが課金だと有利になる話なんだろう。

しかもそんな強さに課金はしないと青山は数ヶ月前に言ってた気がするが?
息を吐くように嘘をつくな。
このディレクターは。

返信する
匿名

青山が言ってたのは課金でしか得られない強さであって今回のこれとは違う

返信する
匿名

それは厳選してるってだけで、無視しとけよ
そのかわり並みPT募集してゆるくやってればいい
並みの方が母数多いだろうから、その分コンテンツへ行く回数は増えるだろ

返信する
匿名

周りでこれ楽しみにしてるやつ皆無なんだけど
めんどくさいって思っている人しかいない

返信する
匿名

リーネのはアタリかハズレってだけやん
失敗して全部パァとは全然違うやろ

返信する
匿名

リーネに虐げられてはいるけど別に調教はされてないからじゃないかね
失敗合成されてリーネ罵倒する奴はいてもご褒美です!なんていう奴おらんやろ

返信する
匿名

なぜ失敗を入れるかと言うと

その反動で課金が儲かるからだよ。

返信する
匿名

えっと~痛~い冒険が嫌なんで盾の強化もできるようにお願いします
(お約束の案件)

返信する
匿名

リネレボ2はじめとする韓国ゲームは武器防具の強化値19までは成功率100%で、20からは成功率が下がるとかいうのを実装してるゲームがおおいけども、そういうものは普通のゲーム性とも言える。

返信する
匿名

最初きつくして課金でも時間でもかけて緩和すれば賞賛されるんだから楽ですわ~みんなが+4装備を持つころに初心者向けといって輝晶チケットとか出すんやろうな

返信する
匿名

実際はこれがなくても充分闘えるのにないと仲間外れにされてしまう
盗み金策で異常にきようさとレアドロの高さにこだわる迷惑な人たちと同じ

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匿名

迷惑というかアホだな。誤差の範囲なのに時短をしなかったり、PS<装備という謎思考だったりする。
お目当の盗賊探す間に適当な盗賊で行った方が儲かるし、良い装備もPSがあって初めて使いこなせるんだけどな。

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匿名

この先どこいくのとか言ってるやつは、もうメイヴ5とか倒してるんだろうな。
新守護者もくるのに何言ってるんだって思うわ

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匿名

そうでなくても、過去ボスやフィールドエンカウントが楽になるわけだしな
ゲームを否定するようなことを言いつつゲームしてるってなんの冗談かと疑うが、本人は真剣になにかを言ってるつもりなのは憐憫を誘う

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匿名

このコンテンツを課金で緩和した時が、ドラテンの真の見切時

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匿名

ぶっちゃけ攻撃力なんて今さら少し上げても意味ないから
上げるなら会心率とかと選べるようにしろよ無能が

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匿名

基本無料ネトゲなら強化成功保証Lv3→Lv4 500円
Lv4→Lv5 1000円
取り出し保護に1000円
とかあったなぁ

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匿名

黙れ。
え?黙れと言ったのだ。
まとめサイトなんてものはただアクティブの高いスレッドや勢いのあるスレッドを
機械的にだがしかし見やすくまとめてればいいんだ。
意見するな。意見を持つな。エルおじ、ログ2キャラ使って長文主張なんてもってのほかだ。なんでアンちゃんのまとめに抜かれたのか、ない胸に手を当てて考えるべき

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匿名

アンちゃんの方が運営のダメなところとか問題提起しまくってるけどな。

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匿名

言ってる奴は同じ奴と思うわ
問題提起じゃなくただの不平不満で論調同じだしな

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匿名

パッチの度装備更新があって賽の河原とお隣叩いてたら
自分達まで賽の河原に突入してるの笑う

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匿名

ドラクエXサ終より前にドラクエプレイヤーがサ終する
○○日記より

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ニドラン♀

別におかしくなくない?
リーネも批判されてるじゃん

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匿名

リーネはエナジーあるじゃん
やってりゃ確定で終わるけど
こっちはハマったらまじで沼なんじゃないか?

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匿名

エナジー付けたら必須になるから、このまま泥沼でいい
アクセ合成と同じ失敗を繰り返すな

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匿名

この人なんで評判悪くて段々緩和されたアクセ合成と比べてるの?

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匿名

その緩和は必要なかった
緩和なんてするから誰でも理論値必須になった

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匿名

リーネで苦しんだからこそ批判する、でしょ?

辛かったから今後も辛くて良いってのは何かおかしい

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匿名

本当延命コンテンツだけには全力注いでくるな
何度ユーザーに見限られる機会を与える気なのか

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匿名

えるおじちゃん、普通に真っ当な見解で意外
だが悪くない

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匿名

ヤンキーが地元じゃ敵なし!
とか息巻いてるのと一緒だろ
リアルになんの影響も無いからええよ
ストーリーだけクリアすればええわ
こんなゲームに時間作だけ無駄ゲ

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匿名

BLOSSOMっていうチムは勇者ロト7を潰したメンバーで集まっている。サイリスが潰した。ID 3882-8783潰した原因のマイハウス

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匿名

よく解らんのだが要するにこれはキャラを強化するのではなく、その時使ってる武器を強化するだけ、その武器が要らなくなったら終わり。で、合ってますか?

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匿名

合ってるが新武器きて乗り換えも出来るよ
回収できる量は全部ではないけどその分はまた戦って集めてねってコンテンツ

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匿名

確率は糞だがこういったTimetoWinなコンテンツは歓迎じゃね
FF14真似て第二世代型にしても劣化FF14にしかならんし

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匿名

そのタイムがペイで買ってるんだよ?
置き換えたらペイトゥーウィンだろ?

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匿名

でもそのペイはどうやって手に入れるんだ?
時短して空いた時間で稼ぐんだろ?
一緒じゃんw

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匿名

直接で言えば、輝晶獣関連は課金要素絡んでないのにおまえら字読めないの?
ゲーム内ゴールドが今までのツール内でのささやかな公式RMTでペイできるとか無理矢理叩こうとすればできるが、竜牙石とかと同じなだけなんだがな・・・

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匿名

クソおじもてめえらも俺もホントはわかってんだろ 終わりだって

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匿名

ドラクエヒーローズにも実装されたアクセ合成がめっちゃ叩かれてたのになんでこういうの続けるかなー?

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匿名

ドラクエってFFと違って
ブランドタイトルにヘイトためるのがうまい。
三宅の方針なのかな?

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匿名

【悲報】ワイ、ラグナブログのコメント禁止処分を受ける
あ だけのコメントすら反映されず

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匿名

リーネよりはやさしいからokとかいう夫にdvされた女みたいな理論

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匿名

たとえスライムを倒すにしても
+4以外はお断り
それがあったかいDQXの世界

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匿名

宝珠ふくびきもやっちゃえ
ゲーム内宝珠より高性能、付け外しに失敗したら消滅

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匿名

おまえらプレイヤーキルもやりたいってイキってたよね
実際なんかある都度、どんな話題でも必ずコメ欄で暴言殴り合ってるし

トチ狂ってるモノ同士で分散取り合い、僅差ラグ差で横取り存分に殴り合えるしよかったね
今度はコメ欄じゃなくてフィールドだから現場で延々殴りあえるうれしいね

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匿名

輝晶獣倒す工程いらないよね
雑魚倒して99個集めたら強化チャレンジできたほうが流行るだろ

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匿名

99こ集める
→ボスで事故ったらパー
ボスを倒す
→報酬出なかったら破片が溜まるまで最初から繰り返し
強化する
→失敗したら最初からやり直し

清々しい程に運ゲーなクソゲーやんけ( ・∇・)

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匿名

そんだけ注目度高いってことだろ
こんだけ注目されてんならドラクエも安泰やで
本当にヤバいゲームはそもそもゲームそのものに触れる人がいねぇからな

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匿名

ここのコメ欄程度の盛り上がりで安泰になるなら世話ないなw

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匿名

中途半端な難易度だと必須になりかねんから、超マゾくしておいてほしい
少なくとも必須にならず、ごくわずかに達成した人がいたら褒め称えられるレベルでな
全体で10人未満程度辺りがいい

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匿名

やる人間の身になって作る
本当に基本的なことなんですけど
ここを外しているゲームは少なくない
いきなり遊ぶ側が作り手に回っちゃうと
しめちゃおうとする
ゲームをしめちゃうってのは
楽しんでもらう考え方じゃなくて
しめて難しくしてやろうって考え方で作る
それは機械しか見ていない遊ぶ人間を見ていない
モニターの向こうに人を見てくれれば
きっとこんなゲームはやれないよ
というゲームにはならない

オイ、クソメガネ。この言葉はドラクエを世に出したお前らのお館様の哲学でもあり信念だ。
毎日1万回唱えてコーエーからやり直してこい。

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匿名

一昔前のゲームはそういうゲームが多かったよ。だから楽しかった。ただ、ソシャゲとか無料ゲーが浸透してきてからとにかく低コストで金儲けに走る傾向が強くなってきてつまんなくなってきた。楽しいゲーム作った方が儲かると思うけどなぁ。

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匿名

おまえら同士で際限なくボコりあうコンテツのほうがタゲそらせるしメリットだらけだな
今回のは工期追加無しに新武器出せばまたリセット、必須武器だせばそれで抜けたヤツもまたリスタート
青山さんてほんと策士なんだな

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匿名

爪は最新回続けるしブメも最近は買い換え続けてる。この二点は準理論でいいよ。
そのあと4月までだから短命。
逆に邪紋とか理論値かったひとはまだいけそうだね。

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匿名

単なる延ばし作業だよこれ。スッカスカでもこれでお茶を濁す。

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匿名

エルおじちゃん最近運営寄りの考え方になってきてつまらなくなったよね
ほぼ毎日ポチってたんだけどやめようかな
リーネも輝晶も嫌いでリーネよりマシだから大丈夫とは思えないよ
それにエナジーないしや宝箱から現物やカードのような配布もないしね

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匿名

輝晶はおまじないが1日1回
魔因細胞のかけら20で魔因細胞1、魔因細胞30で輝晶獣と1回対戦
つまり欠片600個で1戦だけどおまじない1or2時間で何匹狩れる?
更に輝晶の破片99個で輝晶核1個、強化するのに輝晶核が恐らく何十個必要で失敗あり
最大まで強化するのに魔因細胞のかけらは何個必要だと思う?

売値が書いてあるからこれらはおまとめ袋に入らず道具袋を圧迫
終わりがないならずっと値段も下がらずついて行けない人が増える
面白さより面倒さや時間稼ぎに感じる人はいて当然だよ

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匿名

輝晶みたいな運に運を重ねまくってる強化より、8年も経つんだからいい加減練金効果強化したら?
攻撃力200に対する+6と700に対する+6じゃ方が違いすぎますよアホンザイ先生

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匿名

こうげき、こうまの一錬金分なんか誤差やし気にする必要なし。

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匿名

100レベル以上の武器の攻撃力+20ぐらい、攻撃魔力+20ぐらい上がったとして
どのぐらいダメージ変わるのか? ってことだよな。

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匿名

その理屈で万魔も行かずうろこもプレゼントを砕いて作った未合成のみ、
しめて+55になります

おまえらが結局参加することはわかっている

アクセは全職業更新なしで使えるしー!
武器の錬金部位とは違うしー!
って見苦しい言い分は無しね

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匿名

御託はええからはよ+20でどれくらいかわるか言えや!

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匿名

ずいぶん変わるけどなぁ
ひとつひとつを誤差として無視してると結果的に大きな差が
ウサギと亀、アリとキリギリスみたいなもんだな

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匿名

ものすごく面倒臭いとしか思えない
時間稼ぎにしてもなんでこんなの加えるのか意味わからん

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匿名

新武器きたら無駄になるし必死になってやる必要がない気がするわ。

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匿名

エルおじへ

>なけなしのお金でコイン買って苦労して手に入れたアクセをリーネに「MP」や「おしゃれ」を付けられた過去を

>散々リーネ様に調教されてきたマゾヒストたちがなぜ今さらこのシステムに批判したがるのだろう?

そんな過去知らんし、リーネに調教されてないからこのシステム批判するんだろう。

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匿名

まあ未だに
リーネがラスボスwww
とか騒いで楽しんでる程度の知能の奴しか続けてないんだからほっとけば

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匿名

↑こういうのがいる限り現状の超絶低クオリティは維持され続ける

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匿名

これほんまあほだよな。何年前から同じこと言ってんだか。

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匿名

このシステム自体が批判されてるというより
いままでアクセ合成含めて散々運ゲーでウンザリさせられてるのに
キャラ強化にまた運ゲー追加すんのかよと呆れられてるのでは

個人的にはもうついて行けねーという感想

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匿名

上級錬金の3回目とかみたら
Lv5の成功率は5%か10%くらいになると考えてもおかしくないよな?w

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匿名

必死こいてレアモンスター追っかけて
ようやく手に入れた欠片を集めて
さぁ合成!
 →失敗

りっきー戻ってきてぇぇぇ(´;ω;`)

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匿名

延命なら真新しいフィールドで同盟的なのとかにした方
よほどいいのに。アホしかいねえ開発だわ

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匿名

まだわからんけど失敗があったほうが金策としてはうまい期間が続くんじゃないの??

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匿名

それはその通りなんだが、結局24時間張り付きが最善のニート有利システムだから、これを金策と思えるような層にはゴールドが思った以上に流れなさそうだ。

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匿名

みんな確率要素はいると批判するけど確率要素あるほうがハマる人間多いんだよなぁ駅前にある遊技場が証明してる

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匿名

とっくの昔に消えたクズエニのソシャゲに、キャラ強化5回目で成功率10%
成功率を5%上げる課金アイテム(一度使ったら終わり)約500円というのがあってな
運営こそ違うけど同じ会社が過去にやってたことだ。

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匿名

何で自分で集めるの前提なの?
他人が集めたのバザーで買えばいいでしょ
相変わらず批判してるのエアプしかいねえな

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匿名

しばらくはデンジャーランス一択
もう攻撃力10も変わらん準理論がゴミ値で売られてるからそれ買っとけ 
どうせ強化したところで差は開かない

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