新職業 忍者
盗賊とレンジャーのレベルを100にすることで転職可能
職業コンセプト
盗賊の素早さとレンジャーのサポート力を兼ね備えたトリッキーアタッカー職
短剣、ブーメラン、扇を装備可能
専用スキルライン「しのび」、固有職業HUDとして「巻物ゲージ」が存在
「くない投げ」や「手裏剣投げ」などの基本スキルを使う事で巻物が溜まる(最大4スタック)
溜まった巻物で強力な忍術を使う事が可能
火遁、風遁、水遁みたいなベタな術だと天地と被ってしまうので少し捻った(SR安西)
特技
忍び足 自身の移動速度を上げる
不意打ち 指定した敵と周囲の敵に攻撃 休み状態の敵には倍率アップ
くない投げ 自身の前方の敵にダメージ
手裏剣投げ 敵単体に2連続ダメージ
神風陣(CT) 周囲の味方にピオラ2段階+移動速度上昇
天魔道手裏剣(CT) 敵単体に3連続ダメージ
忍術(最初から全て覚える、スキルラインとは別枠)
隠れ身の術 敵からの敵視を極限まで下げる
空蝉の術 効果中1回だけ受けるダメージを500軽減する
どんでん返しの術 自身の周囲の敵にダメージ+転び
毒霧の術 自身の前方の敵に攻ダメージ+もうどく
烈空の術 敵単体にダメージ
風水火遁(固有CT) 指定した敵と周囲の敵に無属性ダメージ
分身の術(固有CT) 効果中、特技やこうげきをすると追加で分身が固定ダメージを与える
(さらに効果中に再度使用する事で最大3人まで分身を増やすことができる)
ひっさつ
活殺自在 効果中ウォークライ+巻物を使わずに忍術を使える様になる
秘技・大ガマ 指定した敵と周囲の敵に大ダメージ
忍者も人気あるよなー
妄想にしてはなかなかあり得そうな内容やな
FF11の忍者みたいにして空蝉で躱し続けるでええやろ
当たれば防御紙みたいな感じで
ワイはストで突然でてきた機工士を推すで
他、SR安西のコメント集
特技を見て分かる様にかなり雑魚狩りにも向いてる職業
クナイ→どんでん返しの術→不意打ちのコンボがまーじで強すぎて「これ魔剣士の席取っちゃうかなぁ?」ってテストプレイ中何回も思いました(笑)
新アクセの仮面とも相性バツグン、活殺自在で空蝉連発が楽しすぎる
大ガマ、想像以上にデカいから多分初めて使った時「うわっ!」って出ると思います
分身の術もこれまた強い、数値は調整中だがデュアルブレイカーで5連攻撃とか、おうぎのまい7連攻撃とか凄い気持ちいい
風水火遁の術で無属性とか
そもそも〇遁の術ってそれを利用して逃げるってことなのにダメージとか
ほんとに実装されたら笑うw
水遁の術みたいな術はゲームでは属性技にされがちだぞ
っていうとニンジャだよ!って言うんだろ?
ちゃんと漢字表記があるのにわざわざカタカナ表記にするわけないだろ死ね
忍者と殺し屋にんにんにん
レベル130武器の相性も大事じゃね?
とけい士予想マンも忍者予想マンも
ドラクエ初の職業じゃないし違うやろ
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安西はそんなプレイヤー目線の発言はできん、0点だ
忍者だとして、盗賊のファントムハックどうするん?
そのまま
w
>秘技・大ガマ 指定した敵と周囲の敵に大ダメージ
そこはカエルおとしにしようぜ
ぼくがかんがえたさいつよのにんじゃ
リークニキえるおじに取り上げられてムクムクで草
ムラムラで彅
ところどころ14感あるな
全然ないよ
まあ忍者は擦れすぎてて、似たような技や効果になりやすいな
三段攻撃とか毒とかは常套手段
忍者になった自キャラを動かすのは楽しそうだな
時け士だと思う。
タイムマスターのエフェクトがあるから。
マスタークラスは登場から1年くらいたたないとまともに使えないからね
男キャラは忍者、女キャラはくノ一でスキルも微妙に違うらしいで!!
なお女の方が強い
武器が棍無し芸人なの雑すぎない?
あと共通武器のツメは持てるやろ
忍者でいいよもう。(カタカナ表記でオケ)
忍者だと2文字なら
クノイチでいいんじゃね?
忍空使いでいいよ?
神風陣が実質移動速度upだけだから+αで一定時間コマ感覚ゼロもつけよう、マスタークラスらしく環境壊そうや
忍び足:トヘロス初実装により低レベルモンスターは貫通でき戦闘にはならない
これだけで価値が出る
忍者でどこ行くの?
ぱてくらーってマンガで
竿役ってジョブも出てたな