■内容
・「魔獣調教士ガブラ」おまじないの効果時間変更
【ディレクターコメント】
魔獣調教士ガブラのおまじないの効果時間を、現状の120分から30分に変更します。
あわせて「魔因細胞」及び「魔因細胞のかけら」のドロップ率を4倍にします。
魔因細胞集めに要する時間は短くなりますが、1日毎に入手できるアイテム数の期待値は変わりません。
この変更によって、魔界のフィールドでの魔因細胞集めと、元気玉などを併用した経験値稼ぎが、より遊びやすくなると思います。
たかし日和る
30分というキリのいい時間でかけら30個手に入るなら爆発的に増えるよ
まあ、これはしゃーないね…
1日3匹までとかにしないとニートが独占し続けるだけ
結局ニート有利になったからみんなボスを探さなくなった
レベル上げしても、細胞集めなんてしている人はいなかった
そりゃ緩和するしかないだろ
想定以上に誰もやってない
1パーセント未満だと思うよ
早速やってみた
おまじない30分だが、さそりバチに連続で当たれば実質40分~50分くらい
魔因細胞の欠片を19個取った時点でやめた
結晶は2セット分まで使い込み100可能だと思われる
1日魔因細胞1個は確定なので、一ヶ月で1回輝晶獣に挑戦できる
武器強化に輝晶核3個必要なので、残り2個は買わないと聖守護者4に間に合わない
となると、ライト勢は輝晶核を2個買わざるを得ない
つまり、確実に儲かる。金策として成り立つ。が、どこまで値下げされるのか、これはとても見ものである。
おそらく輝晶核1個100万以下まで行く可能性大
ブログで見た敵は混みすぎで結局白箱狙いつつランタン小僧でいいやてなった
結晶装備品薄だから職人さん作ってください
実時間45分くらいかかった
かけら21、細胞本体0だったぞ
盛るなよw
細胞の現物ドロップもそれなりにあるみたいね
これが取り合いの最大の原因だろ
サソリバチ強
スライム強
バブルスライム強
腐った死体強
魔物つかい使うなら
白箱と兼用できそうなモンスターいそうだが
運も絡むからなんともだけど
サソリバチ破片32現物0
スライム強 破片34現物0
似たようなもんだったけどスライムは誰もいないからのんびりだけどたまに逃げるのと3匹構成で出る
サソリバチは人がそこそこいるからドルボの移動距離は少しあるかな
経験値はサブなんでそこまで見てないw
白箱は賢哲上下腕、レアは今そこそこの値段のウール
勝手に逃げる以外はわりかし良いきはするけど
破片は17個でイマイチだったけど通ドロ、レアドロで補填出来るからそんなに悪くないかな
さそりばちは早く倒せすぎる上、混雑し始めたから効率落ちた
1匹ごとに判定あるからな。白箱とは違う
レベル1のくそよわサブで、フレいないから
自キャラハンバトと旅と戦士とかいう
テキトーな構成で20超えたから、しょっちゅうザオされない
そこそこキャラでサポをキチンと雇えばかなり効率的かと。
さそりばち強
通泥 大きなこうら 700G
レア泥 ドラゴンの骨 1300G
白箱 トールナイフ 神域の短剣
モーモン強
通泥 ふさふさの毛皮 140G
レア泥 やわらかウール 7900G
白箱 賢哲のころも上 賢哲のころ下 賢哲のうでわ
大きなこうらは暴落しそう
やわらかウール狙いかつ体上属性埋めやレア泥埋め狙いできるモーモン強のが人気になりそう
いきなり常闇部が「俺の狩場だ。ドケ」とか暴言言ってきたりしない?大丈夫?
>>823
今輝晶核下がるの死ぬほど待ってるから絶対しないよ。
安心してフィールドに出ておいで。
こりゃコツコツおじは毎日やるから暴落待ったなしだ
(´・ω・`)オラオラ
Vジャン仮面つけて毎日30分
・経験値&特訓ポイント
・まいん細胞&欠片
・わたあめ
・ゼルメアの聖紋
・筆
・白箱
・通泥
・レア泥
・汗と涙の結晶
・宝珠
取るのが日課だからな
占い師ならタロットコインも狙っていけよ
今まじめおじ達の復讐が始まる
エルおじ
実際に30分間「さそりばち・強」と戦ってみました。
結論から言うと経験値は美味しくなかったです!
元気玉+料理★2で79.5万EPX
(参考例:試練の門スパなしで85万EXP)
「魔因細胞のかけら×24」「魔因細胞×0」という結果に…
おまじないが6分残ってたのでやりきったら合計かけら30個に。
ただ、「魔因細胞」集めは討伐数を増やした方が多くゲットできるので弱めの敵の方が効率は上がりますよね。
「ハンバト2+旅」構成。ハンバトは「土13ベルト」持ってる人優先。
ビート→ランドインパクト×2で1ターンで倒せます。たまに乱数で倒しきれない場合もあるので一発範囲技入れておくとスムーズ。
「さそりばち・強」は「汗と涙の結晶」も取れるので
「結晶」+「魔因細胞」で30分の金策としては優秀だと思います!
場所は「バルディア山岳地帯・月明かりの谷」周辺。
一応補足すると私以外に4PTいた状態でした。それでもけっこう狩れたのはメリットかな。
モーモンは2か所ポップ共有の即沸きある
片方枯れたらすぐ横に移動するだけだし
片方に人いれば延々ともう片方で狩り続けられる
賢哲で雷とか希少獣用に土埋め狙えるのもウマイ
必要なのだけレベル上げそこでやったわ。
人がいない森の中ってのが雰囲気あって実に良かった。
逃げる相手への不意打ち装備のありがたさがわかるんよな、アヤツは。
モンスのシンボル取り合いの方が辛いわ。
30分が逆に効率悪くなってる。
サソリバチとか有名なゴールデンタイムは凄いから…
少し効率落ちても空いてるオンリーワン系がいいと思うぞ。
まるちゃん押しのがいこつ強は?
レベル上げってのが癖もの
みんな上げたいジョブをやろうとして
オナニになってるわ
目的をどっちかに絞ろう
エルおじもお前らもまだカンストしてなかったのか
ワイはライトなんや。
ニートのくせにまだカンストしてなかったのか
さそりバチ人が多い
フィールドに人が戻って賑わってるからな。
スライム強で38個
毎日30分でもめんどくせー、ツール落ちはよ
持ち寄りするなら15個だから欠片300個か
2週間に一度戦えるくらいでちょうどいいかな
今更フィールドでシンボル取り合う気力ねえわ
いちいち争わせんじゃねえよ糞眼鏡
取り合うよりもウロウロ時間を無駄に動き回る虚しさよ。
ハンバト2と旅としか書いてないが、自分はなんの職でもってことかいな?
1ターンで倒せるから自分は何もしなくてもOK
サポ厳選(土13%で攻撃力高いの)だけしてあとは敵にぶつかるだけ
確かに輝晶獣以外にやることないのが取り合いの激化の一因になってるとは思うわw
輝晶獣もクソだけどコンテンツの選択肢が少なすぎるのが最大のクソなんだよね
血潮の浜辺の洞窟でマリンスライム倒しておいで
料理+元気で100万、旅バトバト雇って自分はおたけびしてるだけでいいぞ
片方キラパンでもいいけど途中でMP回復しないとダメかも
こんなに早く緩和するなよ。ゴミ
2万で売り抜けず1万になってから売ったわ。
高く買ったやつも嘆いてたね。こういうの本当にクソ。
売らなかったのは自分の判断なのに他人のせいにするゲェジ
こんな池沼どもが文句を言うゲーム
こんなとこに書き込む俺らをゲームの代表みたいに言うなよw
さそりばち強を元気1個で79.5万って下手すぎないですか。だらだらやっても90万以上いくんですが。