新装備Lv130防具のセット効果のまとめです。Lv120、125、128の過去装備のセット効果も掲載しています。
目次
コスモスアーマー
戦士・パラディン・魔剣士・ガーディアン・魔法戦士
・さいだいHP+30
・特技のダメージ+10
・行動時10%でバイシオン
・死亡時50%で攻撃力上昇が残る
・特技のダメージ+10
・行動時10%でバイシオン
・死亡時50%で攻撃力上昇が残る
Lv128常勝
・HP+28
・ブレス系ダメ8%減
・受けるダメ10軽減
・行動時5%でバーハ
・HP+28
・ブレス系ダメ8%減
・受けるダメ10軽減
・行動時5%でバーハ
Lv125黒夜叉
・HP+26
・行動時5%でバイシ&スカラ
・攻撃力上昇時特技ダメ+20
・HP+26
・行動時5%でバイシ&スカラ
・攻撃力上昇時特技ダメ+20
Lv120魔衛隊士
・HP+24
・必殺チャージ率+1%
・攻撃呪文ダメ5%減
・受けた属性ダメの10%HP回復(フォース無効)
・HP+24
・必殺チャージ率+1%
・攻撃呪文ダメ5%減
・受けた属性ダメの10%HP回復(フォース無効)
叡聖の博士服
僧侶・魔法使い・賢者・占い師・天地雷鳴士・デスマスター・竜術士・隠者
唯一の体下フリー装備!4部位は久しぶりかも。
・さいだいHP+10
・さいだいMP+20
・行動時5%で聖なる祈り
・呪文と特技の効果範囲+1m
・瀕死時2%で女神の祝福
・さいだいMP+20
・行動時5%で聖なる祈り
・呪文と特技の効果範囲+1m
・瀕死時2%で女神の祝福
Lv128アンテイク
・HP+10
・MP+19
・呪文発動速度+2%
・封印&混乱ガード+30%
・HP+10
・MP+19
・呪文発動速度+2%
・封印&混乱ガード+30%
Lv125陰陽博士
・HP+10
・MP+18
・炎土闇の攻撃ダメ+5%
・2%でターン消費なし
・会心率と呪文暴走率+1%
・HP+10
・MP+18
・炎土闇の攻撃ダメ+5%
・2%でターン消費なし
・会心率と呪文暴走率+1%
Lv120オスクトル
・HP+10
・MP+17
・雷闇ダメ20%減
・呪文発動速度+2%
・HP+10
・MP+17
・雷闇ダメ20%減
・呪文発動速度+2%
トライドアーマー
武闘家・バトルマスター・まもの使い・踊り子
・さいだいHP+20
・攻撃力+13
・特技のダメージ+20
・移動速度+3%
・攻撃時5%でチャージ時間-10秒
・攻撃力+13
・特技のダメージ+20
・移動速度+3%
・攻撃時5%でチャージ時間-10秒
Lv128迅雷
・HP+19
・攻撃力+12
・行動時10%でバイキルト
・会心率と呪文暴走時+2%
・会心と暴走時のダメ+100
・HP+19
・攻撃力+12
・行動時10%でバイキルト
・会心率と呪文暴走時+2%
・会心と暴走時のダメ+100
Lv125一角鬼
・HP+18
・攻撃力+11
・必殺チャージ率+1%
・必殺チャージ時CT-10秒
・行動時7%でバイシとピオラ
・HP+18
・攻撃力+11
・必殺チャージ率+1%
・必殺チャージ時CT-10秒
・行動時7%でバイシとピオラ
Lv120イグナイト
・HP+17
・攻撃力+10
・特技ダメ+15
・受けるダメ5軽減
・行動時5%でスカラ
・HP+17
・攻撃力+10
・特技ダメ+15
・受けるダメ5軽減
・行動時5%でスカラ
月影の装束
盗賊・魔法戦士・どうぐ使い・海賊
・さいだいHP+18
・きようさ+95
・開戦時100%で早詠みの杖
・行動時5%で早詠みの杖
・必殺チャージ率+1.0%
・きようさ+95
・開戦時100%で早詠みの杖
・行動時5%で早詠みの杖
・必殺チャージ率+1.0%
Lv128烈風
・HP+17
・きようさ+90
・行動時20%でバイシ
・状態異常系の成功率+10%
・必殺チャージ率+1%
・HP+17
・きようさ+90
・行動時20%でバイシ
・状態異常系の成功率+10%
・必殺チャージ率+1%
Lv125隠密
・HP+16
・きようさ+85
・ブレス系ダメ10%減
・攻撃呪文ダメ7%減
・身かわし率+3%
・HP+16
・きようさ+85
・ブレス系ダメ10%減
・攻撃呪文ダメ7%減
・身かわし率+3%
Lv120乱破
・HP+15
・きようさ+80
・移動速度+3%
・必殺チャージ率+1%
・特技のダメ+20
・HP+15
・きようさ+80
・移動速度+3%
・必殺チャージ率+1%
・特技のダメ+20
ノクトルケープ
旅芸人・レンジャー・スーパースター・踊り子・遊び人
・さいだいHP+17
・さいだいMP+15
・必殺チャージ率+1.0%
・必殺チャージ時バイキルトとピオラ2段階
・チャンス特技発生率+1.0%
・さいだいMP+15
・必殺チャージ率+1.0%
・必殺チャージ時バイキルトとピオラ2段階
・チャンス特技発生率+1.0%
Lv128妖精卿
・HP+16
・MP+14
・会心率と呪文暴走率+2%
・行動時5%でCT-10秒
・呪文と特技の効果範囲+1m
・HP+16
・MP+14
・会心率と呪文暴走率+2%
・行動時5%でCT-10秒
・呪文と特技の効果範囲+1m
Lv125瑞雲
・HP+15
・MP+13
・コマンド間隔-0.5秒
・状態異常系の成功率+10%
・攻撃呪文ダメ10%減
・HP+15
・MP+13
・コマンド間隔-0.5秒
・状態異常系の成功率+10%
・攻撃呪文ダメ10%減
Lv120プロディト
・HP+14
・MP+12
・きようさ+60
・呪文と特技の回復+30%
・呪文と特技の効果範囲+1m
・HP+14
・MP+12
・きようさ+60
・呪文と特技の回復+30%
・呪文と特技の効果範囲+1m
揃いも揃ってゴミなの草
640 (ワッチョイW be68-fIzy)[] 2025/08/26(火) 15:31:48.95 ID:9FG1g2PI0
DQX leak??data Switch
コスモスアーマー 戦士/パラ/魔戦/魔剣/ガデ
さいだい HP+30
光と闇の攻撃ダメージ +5%
攻撃系特技の射程距離 +1.5m
叡聖の博士服 僧侶/魔使/賢者/占い/天地/デス/隠者
さいだいHP+10
さいだいMP+20
呪文と特技の回復量 +30
受けるダメージ 5軽減する
呪文発動速度+3%
トライドアーマー 武闘/バト/まも/踊り
さいだいHP+20
攻撃力+14
コマンド間隔 -0.5秒
行動時 5%でチャージ時間-10秒
月影の装束 盗賊/魔戦/どう/海賊
さいだいHP+18
きようさ+95
開戦時100%で魔力覚醒と早読みの杖
必殺チャージ率+1%
必殺チャージ時 移動速度上昇
ノクトルケープ 旅芸/スパ/レン/踊り/遊び
さいだいHP+17
さいだいMP+15
呪文とブレスのダメージ 5%減
闇ダメージ減20%
必殺チャージ率+1%
コスモス
ギリシャ語で「秩序」、そこから派生して「宇宙」
叡聖
智徳に優れ賢明であること。そのような人物を讃える言葉
トライド
英語で「努力した」とか「苦難に耐えた」とかそんなん意味
月影
月明かり。または月明かりに照らされた人や物の陰影
ノクトル
ラテン語で「夜」
つまりまた情報漏洩があったのか?
つまんねーことするから
盛り上がらないんだろう
うん、いらんわ…
トライドがかろうじて一角鬼から乗り換えてもいいかなくらいであとは微妙
毎バージョンで装備更新なんてしてられねぇんだからゴミの方がいいわ
ローブはせっかく新職業来てるのにこんなしょっぱい性能のひり出してどういうつもりなんだか…盛り上げる気あるのか
叡聖の博士服は「はいこれで隠者使ってください」って感じやな
いうて一応属性攻撃持ちだしベホマズンはctとはいえ燃費重いしで、火力と燃費両立できるボレロとか旧装備の方が相性良いとかいうチグハグ具合。
情弱用装備やんなこれ
それよりも、ゲノミーカプセル取れたで
ほう
トライドだけいいけど後が微妙すぎる
叡聖は隠者の特技範囲を見てからだけど多分要らんだろうな
いやしっかりトライドもゴミやん。攻撃時だからバトは相性悪いし必殺チャージも無いから他職目線でも天の冒険者や一角から乗り換える価値がない
移動速度はともかく特技ダメアップが刺さるコンテンツなんて無い
ともかくじゃなくてその移動速度が重要
どうせ新しい咎人で移動速度無いと避けられないとかじゃないかね
移動速度重要は重要だけど基本後出しのゲームでそこまで必須級とも思えないわ。
それ以外の効果が実質無に等しいし
移速は足錬金も合わさればつよいけど、それ以外の効果がショボすぎてよっぽど物理ガチ勢でもなきゃ買い替える気にはならんな〜。物理が下火の今は尚更躊躇うわ
そりゃあ最初から強くさせたら
時間稼ぎできないだろ?
残ってる依存者ならどんな装備でも必死こいて
作るし買うから
あとは普通の人については
後から調整で強くさせて
その時に買わせればいいって感じなんだよな
そうすればいまも形になるくらいは売れて
後までそれだけ時間稼ぎできるからな
それがスクエニのパーパスとバリューズの
どこに適合してるのか知らんけど
トライド必殺チャージないのか・・
様子見やな
全部ゴミで草
防具裁縫職人はどんまい
いつになったらローブ更新できるんや
魔使と竜術は陰陽博士継続
なんかぱっとしないのばかり
更新しなくて良いから楽だな
みごとゴミ
安西の奴、俺達がゴールドを使わなくていいように気を使いやがって…
えーと…なにこれ?
こんなにも新装備がお通夜なバージョンも珍しいw
ハート金策潰す手前ゴールド使わなくていいようにって計らいかなw
指輪で早読みなんて幾らでも更新できるの運営は忘れてんのか?
いや軍神つければ良いだろ何いってんだ?
いやなぜ軍神wライトちゃんか?
神智装備についての意見は?
何でいきなり軍神?ガイの者かな?
神智はよくて軍神が駄目になる理由を教えてくれ
軍神て行動時ついたっけ?忘れたわw
いやいや誰もダメだなんて言ってないんだがww
そもそも神智つけるのって大抵中衛or後衛なんだからそこの話してるに決まってるだろw
逆にそれらの職業で軍神つけてバイシ延長する意味があるのかい?大丈夫か?
本気でなにいってんだこいつ
ガイの者とか言っておいてダメだなんて言ってないって流石に頭おかしすぎるだろ
今回早詠みついてるのなんて盗賊・マセン等のやつだろ。
後衛って何のこと言ってるんだ。海賊のことか?
マジで何が言いたくて突っかかってきてんだこいつ。
こわい
このローブをゴミとか言ってる人って普段何を装備してるんだろうと思う
そりゃ無法きじゅつたいまのきわましっしょ!
指輪でいくらでも早詠み盛れるから普通にいらん。バフはそもそも宝珠で範囲伸ばすの前提だしその上でバフ範囲からも漏れるような位置どりするような下手くそまでカバーする必要も無い。
無駄に耐性積みたい奴ぐらいしか着ないだろこれ。
逆にこのローブをどこで使うのか知りたい、教えてくれ
雨やマラーの範囲伸ばせるって言っても素の範囲がクソ広いんだから、それすら取りこぼすような下手くそ地雷ヒーラーくらいにしか需要が無いだろ。
隠者も同様、そもそもバフや回復は範囲に味方が入るようにサポーター側が配慮して動くもんだろ。こんな補助輪必要とかどんだけ下手くそなんだw
祈りの更新で困ることある?
ゲージ消費するのがイヤって意味でデスくらいでしょ
よく死ぬ人は買ったほうが良いがヒーラーとしてどうなんそれ
効果範囲で困ることある?
この先装備代えた時やっていけないよ
瀕死2%の女神いる?
鎧→瀕死時重さupならネヴァンの後継としてエンドでそこそこ使えた。ゴミ。
ローブ→隠者目線でもゴミ。アタッカーなら陰陽でいいしヒーラーはボレロで良い。
道着→天の冒険者や一角より優れてる要素が一個もない正真正銘のゴミ。迅雷やイグナイト同様エアプ判別器としては有用。
中衛→神智や汎用性最強のステラトルネードがある以上開幕早詠みや早詠み維持の価値は半減してる中でそこをゴリ押す理由が謎。ゴミ。
中衛2→デバフ付与や味方のバフ維持がメインの中衛が自分のバフだけ更新しやすくなったところで意味無い。ゴミ。
ワイのロードリーもう黄ばんでるんやが
ゲームでそれ言い始めたら
そもそもお前のキャラ自体が…..
それ言うたらドラテン自体が…
今回の防具は両刀に寄せてきた印象やね。新職の隠者登場と、物理と魔法の両方使える月影とノクトル組で物魔絡めて色々やろうぜって感じ。
パッとせんなあ
布が脚フリーなのええのに惜しいな
弱すぎてモチベーション下がる
なんだろうね、新しい装備が出たら既存のエンドがだいぶ楽になったり
次回の咎人で使うんだろうなって予想たてられたり、そういうのがないんか
炎の鎧とか実装しちゃう運営に何を期待してたのか
隠者は回復能力はまぁいいとして雷鳴双牙のCT60秒が長過ぎるんだが。
それに新装備もアカン。
運営は装備や職の能力上げるのビビりすぎだろ。
隠者確かに死ににくくはなるがやっぱct吐いたあとと万が一死んだ時の立て直しが弱いな
フィールドだと妙にサポ旅が回復したがるから噛み合ってない感じする
物理火力職の防具に攻撃時付与すんのまどろっこしいから辞めようや。素直に行動時で統一すりゃいいのに。なんで前作より劣化させるんだ
チャージフルにするやつとマズンのmp多いし、やっぱボレロ捨てなくてよかったわ。サ終了まで使える
さすがに3、4世代の装備を使ってるやつは買い替えてもいいんじゃね?とか思うくらいの装備。
デルメゼ用としてはアンテイクより遥かにマシだし、下装備不要なのは大きい
トライド>一角鬼かもなー。まもは
移動速度合計15%にできるのか
ノクタルだけだなぁ
月影を装備できる職で早詠みが欲しいほど呪文をよく使う職ってあるか?
何コレ。ヒーラーはロードリーやオスクトルの方がマシじゃん