『ドラクエ7』リメイクはカジノなし。移民の街、世界ランキング協会、モンスターパークもカットされ、新たな寄り道要素“闘技場”を実装【TGS2025】
2025.09.27 12:06
https://www.famitsu.com/article/202509/53824
石板探しはさらにラクに。ミニマップに石板の欠片が表示されたり、案内人からヒントをもらえて探しやすくなっているという。
シナリオの調整についても解説された。調整の中で、クレージュ、リートルード、プロビナのシナリオ3種をカット。
本筋にあまり関係ないところを削除することで、本筋を濃厚にしつつもテンポアップを図っている。
また本筋と関係のないシナリオは任意ストーリーとして調整。好きなタイミングで挑戦できるように。これに伴いシナリオの追加も行われている。
寄り道要素についても解説されている。シナリオの調整にあわせてカジノ、移民の街、世界ランキング協会、モンスターパークを削除し、
カジノの中のミニゲームであったラッキーパネルは調整を加えて別途実装されるという。
また新要素となる闘技場が追加され、これもやりこみ要素になるという。
※前スレ
Switch2等DQ7、シナリオ3大陸を完全削除と明言!更にカジノ、移民、モンスターパークも削除に
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1758943147/
『ドラクエ7 リイマジンド』シナリオ調整について
・クレージュ、リートルード、プロビナのシナリオカット。テンポアップ、濃密な物語体験のため
・基本シナリオを「任意ストーリー」とし、一度石板を開放すると好きなタイミングでプレイ可能
・新規シナリオも。堀井氏「主人公とマリベルの幼少期とか」
テンポアップとかいう名のシナリオカットやめろや
物語の再編成という名のシナリオカットやめろや
引き算にしても印象的なところが削除されてんのがなあ
削除された要素
・クレージュリートルードプロビナ削除
・カジノ移民の町モンスターパーク世界ランキング協会削除(ラッキーパネルは続投)
戦闘関連
・戦闘時はボイス有り 呪文特技使用や被ダメで喋る
・盾で攻撃をはじいてガードしてくれる(確率回避と同じ?)
・3DSでただの全体攻撃になっていたどとうのひつじが原作通り複数回攻撃に(使うたびに攻撃回数が3→6→最大9と増加?)
・ムーンサルトが全体攻撃ではなく近年の単体攻撃版に(使うたびにみりょくにバフがかかる?)
・1戦闘につき1固定だった職業熟練度が敵の種類や数によって違う
・倍速戦闘あり
・ボス戦前は回復セーブポイントあり
DQ7 引いたら叩かれる
どうすりゃええねん
足し引きそのもので叩かれてるわけではないセンスの問題
ボロクソ言われた3リメイクでも売れまくったんやし叩かせときゃええねん
何しても叩かれるから
製作者が面白そうなのをチョイスすればええ
増減する物によるやろ頭の毛を削減して陰毛を増やしました言われて喜ぶか?
例え草
すまん草や
オリジナルが至高ならオリジナルやれ
削除して───喜ぶかは───わからんねんけども───
俺は昔みたいに───100時間も───遊びとうない───
100時間遊ぶ価値のあるゲームにできないって言ってるようなもんなのが辛い
移民さがしで建物出入りを数時間かけてやって…っていうのはさすがに今のワイも無理…
そこはサブクエに移行とかでよかったろ
面白ければね
そういや3もカジノ削除してたな
どう見ても突貫で作ってるなこれ
すごろく?
バナンザより少ないとかおかしいし。
でももしかしたら削りまくった買ったなのか?
バナンザはボクセルから動的に生成してるグラフィック要素が多分にあるだろうから、容量に対するボリュームの比較対象としてはあんま参考にならん気がする
DQ7だけは全く覚えていない
神様あいてに誰もがアルテマソードをやった記憶しか
俺はデスマシーン倒した後にフリーズしてキレ散らかしたからあそこの印象強い
モンスター職よりは好きな要素だった
よりによってなんでこれ削るんだ
シナリオ削りは堀井の判断かよ
こりゃ文句言えんわ
今回もそうとは限らんぞ
【朗報】ドラクエ7リメイク、思ったより手が込んでる
ガチの人形を作ってからグラフィックに落とし込んでいる模様
https://youtu.be/lOMqHwCo0XI?si=B_-tIy2HLkv2qNeI
なら最初から3Dモデルでいいのでは?
顔と髪型はかえないとな
これ死にそうな状態でもこの表情なのかねえ
単純にボリューム少ないのか、データの圧縮効率が良くなってるか
関わってるならシナリオ加筆期待できるけど
ドラクエ1&2の開発は、アートディンク。
ドラクエ7リイマジンドの開発は、ヘキサドライブ。
ドラクエ12の開発は、ヘキサドライブとオルカ。
ファイナルファンタジーは完全スクエニ内製だけど、ドラクエはエニックス時代の外注文化が強くスクエニが自社制作していない。
ディズニーみたいな臭そうな絵
3dの口デカすぎない?
ファッション的には下のほうがいい気がする
アイラの下半身とか見たことないけど2枚目はなんか場末のスナックのママ感がする
1枚目は駄目に決まってるだろ。
割れ目クッキリ描写してんじゃん
そんな事ない。おまえがポリコレ世代なだけ
この方がええやろ
オリジナルで得するやつなんかおるか?
>>142
逆にいえばオリジナルで損をするやつなんてお前みたいなクソフェミ以外にはいないだろ?だったらそのままにしときゃ良いんだよ
エロいことに越したことはないんだ
これに関しては後者のほうがデザイン的に良いんじゃね?
女戦士?
ああ、ルックスB戦士の事か
アルス 冴えない緑フード
キーファ 途中で永久離脱
マリベル ツンデレという言葉がない時代のツンデレ
ガボ 獣人
メルビン 老人
アイラ 踊り子でエロい衣装なのにタラコ唇だったせいで不人気
癖つよすぎ7パーティ
マシリト曰く
緑は主人公じゃないと散々ダメ出しして来たのによく緑を主人公にしたな。
だからウケがいまいちだったんじゃね?
モンハンワイルズみたいに、今までダメ出しされてきたものを一気にてんこ盛りにしたのでは?
一応お色気枠なのに
肩しか出てない服とかなりそう炎上不可避
3DSで色々ナーフ済み
信者は必死に圧縮がすごいと主張してたけど案の定スカスカなだけでした
グラは割と凝ってるのに異様に容量少なかったからな
最適化だけで説明できる範疇じゃない
まともなの無いじゃん
DQ7って呪われてるのか?
3DS版は石板の配信が終わって不完全版になっちゃったからもうスマホ版しかないね
2回もリメイクされただけありがたいだろ。FF9の惨状みろ
あれだけ騒がれてリメイク発表なしだぞ
これ発売まで隠してそう
無料DLC来たら買うわ
DQ10発の7からの単体でコインボスになり
11でもプチャラオの絵の元ネタになり
傲慢な建築家の宝物は家族でしたもあり
これでリートルード無くすのか
適正な装備やアイテムの補充ルートが確立されてれば不要なもの
>>282
カジノのせいか知らんが、カジノ以降
ほしふるうでわ
いかづちのつえ
おうごんのつめ
序盤配置みたいなの消えてつまらなくなった
メタル系とかグリンガムがカジノにあると
「ハァ~~~~」ってなるんだよね
義務カジノかよって
わかる
ミニゲームが嬉しかった昔ならともかく今の時代にスロットこだわりました!とか言われてもスロカス以外にはすごさも楽しさも伝わらないんだわ
一部の声でかオタクの声を聞き過ぎなのかスタッフの趣味全開にしてるのかマジで労力の使い方間違ってる
それを賞賛してる知恵遅れどももきつい
シナリオじゃなくて
1.虚無の石版パズル
2.成長速度の遅さ
3.そだてたと思ったら離脱する
から長くかじるんだが
削除して終わり!で仕事した気になってんのどんだけナメ腐ってんだよ
だから闘技場じゃねーの?
あとラキパネで全部取れるんじゃね?
でも声つけるんでしょ。メッセージスキップしてもイベントのテンポ悪そう。
最近まで思い出したように3DS版やってたからどう面白くなるのか全く想像できない
普通に遊んで100時間は遊べる点しかなかったのに、それを無くしてどうするんや
それはプレイヤーに長いと叩かれていた点だから
違うぞ
いや、おれはその点についてはずっと褒めてきたから違くもない
ボリュームや最初の難易度について褒めいている層も沢山いる
脚本担当が発売後にエピソードが長すぎ・多すぎてRPGとして失格って反省してたからなあ
これさえやれば多少の削りは許されるわ
勝手に殺すな
世界線おかしなってるやん
ミッドガルの惨状見て人間に失望したキーファがオルゴ・デミーラ化してジェノバと戦うラストシーンは泣いた
草
本筋と関わりが薄い草
それ言っちゃおしまいだよw
カジノ、移民の町、モンスターパーク、世界ランキング協会もカット
うーん
濃密なストーリー目指して削除って何だよ
その分エピソード改変追加するんやろな?
ウザかったし
鳥山明が「悟空とクリリンの絆?そんなん無いですよ悟空サイヤ人なんでw」て言った時と同じや
原作者が勝手に言ってるだけ
原作者の考えが本当なんですけどね
それはそう
妄想を公式設定みたいに話すやつほんまキモい
聞いてるかてつお
あの動画のコメント欄地獄で草
信者「公式否定に便乗しててつおさん叩いてる奴ダサい!」
てつお信じて事実かのように広めまくってたお前らも悪いんやで
容量※Switch版
1&2
6.5GB
3
6.9GB
7(ボイス・ムービー付き)
4.2GB
まぁあの頭身のマリベルとアイラで見たいかってもなるけど
長過ぎるけど大丈夫かな……?って発売したら案の定長過ぎるって感想が出たもんだから作り直したかったんちゃうか
だとしたら3DSの時点で削っとるわ
ワイの考えたリメイク案聞いてや
モンスター職 職歴システム全て原版準拠
新モンスター職追加
心のドロップ確率増加
四精霊強化
石板は復活した街の分かりやすいところに1枚のみ
どうや?
職歴とモンスター職がクソってのがプレイヤーとスクエニの共通認識なんだが
7からやり込み要素奪ったら何が残るんや?
通常上位職だけでもクリアできるんやから嫌いならモンスター職触らなきゃええやんけ
時間がかかるだけのことをやりこみって
水増しだと思うの俺だけか?
ただの戦闘やから作るのラクやし
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???「容量を減らして食べやすくしました!」
他のゲームでやればいいのにな
わざわざナンバリングを殺す様なことをなぜするのか?
髪の毛減らして、陰毛増やしましたの例え笑ったわ
その例えなら髪の毛は減らしたけど陰毛も脇毛も増やしていないでしょ?
一応新規要素はあるぞ
まぁ尻毛レベルだが
キーファ離脱しない説
アイラ「私が削除でも代わりはいるもの」
言うほど移民したいか?
オリジナル、3ds版
過去2回ともマリベルにイラついてやめたワイ
こんどこそクリアしたるど
そこまでしてなぜやってしまうのか?
ラッキーパネル残すんなら別に良いや カジノじゃアレが一番楽しかったし
ただキャラグラ、男性陣やモンスターは割と良さげなんだが女性陣、特にマリベルがなんか違う
画像の立ち絵だとそこまでやないんだけどゲーム動画で見るとなんか不細工
なんだかんだワクワクが止まらないようだなお前らw
ゲームは容量だよ兄貴!
本文に載ってたらすまんけど
あまりに削除が多い理由はこの通りだと思う
「『ドラクエ7R』での要素削除は、制作側の「現代のプレイヤーに合わせたゲーム体験」という意図から生まれたものと考えられます。
しかし、それがオリジナル版への愛着が強いファンの期待を裏切る結果となり、「リメイクの定義と反するのでは?」という不満につながったと言えます。」
要するに
「現代のプレイヤーに合わせたゲーム」
という意図は将来的に現プレイヤーの先が短い人達よりも
もっと若い未来のあるドラクエを知らない現代のプレイヤーをターゲットにしてるってこと
だからオリジナル版への愛着が強いドラクエおじさんとは決別を示してるのでは?
古い人がいたら若者も寄りつかないから
この機会にドラクエと距離を置いたらどうかな?
ってことでしょ
お前らドラクエ7からハブられてるのに
まだ気づいていないんかw
リアルでハブかれているお前はそろそろ自分の惨状に気付いたほうがいい
リアルでハブかれていて欲しいという願望かな?
それ相手が成功してたら笑われるだけなんだがw
職業熟練度は、完全な6リメイクの布石と思いたい。
DSのは糞過ぎた。
アイラは首から下が同じのゲルダが3DSでナーフされたときから無理なのわかってた
モンスター職は耐性と特殊能力が豊富で転職さえしやすかったら戦略的に使える要素だったから削除は残念
カジノはなくていい、DQ10でもしんぴのカードをちゃんとゲームで取ってたやついなかったじゃん
それしんぴのカードの上位互換が出たからだよw