【スクエニ】『ドラゴンクエストビルダーズ』が10周年。集めて、作って、建てる。伝説のビルダーが世界を蘇らせるブロックメイクRPG

『ドラゴンクエストビルダーズ』10周年。筆者渾身の拠点スクショも見てほしい。集めて、作って、建てる。伝説のビルダーが世界を蘇らせるブロックメイクRPG【今日は何の日?】
1/28(水) 0:00

■ 伝説のビルダーとなって世界を救え! 筆者渾身の拠点スクショも見てほしい

2016年(平成28年)1月28日は、スクウェア・エニックスよりプレイステーション4(PS4)、プレイステーション3(PS3)、プレイステーション Vita(PS Vita)用『ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ』が発売された日。本日で10周年を迎えた。

本作の舞台は、竜王によって荒廃してしまった「ドラゴンクエスト」シリーズでおなじみの大地、アレフガルドだ。失われた“モノづくりの力”を持った“伝説のビルダー”がこの地に現れ、世界を復興させる物語が展開する。

ゲームはメルキド編、リムルダール編、マイラ・ガライヤ編、ラダトーム編の4章構成。拠点となる町や城は荒れ果てており、病気が蔓延していたり、竜王軍に抵抗する人々のリーダーが誘拐されていたりと問題を抱えている。メルキドには城塞都市の名残が見られ、マイラには温泉があるなど、原作ファンにはたまらない設定も。

竜王に物を作る能力を奪われているアレフガルドの人々は文明やモノづくりの知恵を失い、モンスターに怯えて暮らしている。“モノづくりの力”で世界に平和をもたらしていくビルダーは、まさに救世主!

ゲーム開始後は、素材を集め、物を作り、建物や部屋を作って拠点を発展させていくことになる。ビルダーにはレシピを閃く能力も備わっており、武具やアイテム、料理まで幅広く手掛けなければならない。

ちなみに、“ブロックメイクRPG”というジャンルの本作では戦闘でレベルアップすることはなく、基本的には住民からの依頼をこなすか、建築で“拠点レベル”を上げると物語が進んでいく。拠点が活気づけば、各地から噂を聞きつけた人々が集まり、町や城がさらに賑やかになる仕組みだ。

なお、戦闘にはフィールド上のモンスター戦のほか、拠点での大規模な“竜王軍バトル”が用意されている。コツコツと作り上げた拠点を壊されたくなければ、十分な兵器や罠を作っておくことだ。ビルダー自身の攻撃力や守備力も、武器や防具を作って補うことができる。

フィールドの探索も本作の醍醐味。ブロックでできた広大な大地には、仲間や友好的なモンスターとの出会い、洞窟に眠る貴重なアイテムが待っている。

(※以下略、全文は引用元サイトをご覧ください。)

ファミ通.com
https://news.yahoo.co.jp/articles/da21127b1b7c93c68f4d62d11f596e0b6aa11ea7

(写真: ファミ通.com)

 

>>1
作った人が退社したとかで3が出せないって話を見るけど
権利とかはスクエニが持ってるんじゃないの?
2をベースに適当にグラとかUI周りちょっとブラッシュアップして3出してくれればいいのに

 

>>54
その退社した人は、オファーがあれば受けたいって言ってたよ。

 

 

114:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/01/28(水) 11:43:07.12 ID:Wt/uiOrL0
>>54
中心人物が抜けた続編はたいがい悲惨なことになるだろ
そういう意味で難しいと言われている

 

121:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/01/28(水) 12:22:55.26 ID:n0svAjej0
>>1
マイクラパクってはや10年wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
. . . . . . . .____
. . . . . . ./_ノ .ヽ、_\
.ミ .ミ .ミ . .o゚((●)) ((●))゚o . . . . .ミ .ミ .ミ
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| . . . .ノ . . . . .| .| .| . . .\ ./ . .) / . .バ
ヽ . . ./ . . . . . .`ー’´ . . . .ヽ/ . . / . . .ン
.| . . .| . .l||l .从人 .l||l . . .l||l .从人 .l||l
.ヽ . . . .-一’~~”~~``’ー–、 . . .-一~~~~ー-、
. .ヽ .____(⌒)(⌒)⌒) .) . .(⌒_(⌒)⌒)⌒))

 

新作かと期待しちまったじゃねーかちくしょー

 

>>4
新作はぽこあポケモン

 

マイクラ?

 

のパクリ

 

3はよ作れや

 

2がイマイチすぎて冷めたわ
何で余計な要素やめんどい作業ばっか増やすかな

 

>>11
世界とキャラを与えてくれたら自由に遊ぶのに

 

>>13
つ マイクラ

 

>>11
2なんてオートで楽になりすぎてるくらい

 

本家より面白かった

 

リムルダールのゾンビのエピソード怖すぎた

 

初作は面白くてストーリーモードやりまくったが
フリーモードはほとんどやらんかった
2作目は体験版やってこれ違うなで買わんかった

 

リメイクとかリマスターばかりじゃなくてこういうのの新作出せよ

 

>>20
流れ的に3出るかな?と思ったけど続かんかったね
ドラクエ無双ともに2作で終わった

 

134:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/01/28(水) 12:43:43.36 ID:wcuGQ5rM0
>>20
売り上げ考えるとナンバリングタイトルしか作れない
でクリエイター滅入って独立転職
でリメイクしか作れないことになる
の負の連鎖に突入してるから
もう諦めなさい

 

ロトの子孫にもこんか弱いやついるよて話だった

 

3まだ?
12よりこっち作れ

 

新納って今何してるんだ
fateの会社行ってから知らない

 

?「FFのキャラでやってみようかな」

 

もう10年前か・・・PSvitaで遊んだな・・・ツリーハウスみたいの作った覚えが

 

2で神ゲーになったが退社ぽこあぽけもんで他社で復帰
このためにスイッチ2をかわないと

 

マイクラ系では一番面白かった

 

1は本編含めたドラクエシリーズのなかで一番面白かった
2はアクションゆるゆるのお使いゲーになったのが残念

 

サンドボックスてジャンルが注目されたのそんな前だったか

 

2はなんか詰め込みすぎて逆に刺さらんかった

 

ピリンちゃんが可愛かった

 

更地にして
げきとつマシン走らせるの楽しかった

 

マイクラのあのカクカクのキャラクターにはどうしても感情移入できなくてな
いまだにときどきビルダーズ2を引っ張り出してきて遊んでいるんじゃよ
新作を出してくれんかのぉ・・・チラッ

 

ビルダーズ2めちゃ面白かったんだけど、唯一、仲間の土を耕すミミズが無理だったなあ
もうちょいデフォルメして欲しかった

 

>>41
モンゾーラ島の終盤で大樹が出来上がってくると
ミミズが木の上まで来て全身が見える時があって完全なミミズでキモかった
デカいし

 

DQB2の方がDQ12より面白かった

 

Ⅴのサンタローズと天空城の再建したいから
なんとかそこまでシリーズ出してくれんかな
未だに1作目やってる
1作目は各章で分かれてるからちょっと遊ぶにはちょうどいいボリューム

 

トルネコの冒険とどっちがハマるの?

 

2をvitaから切った糞
携帯ゲーだからこそだろがよ

 

もっと流行るかと思ったが
それくらい1は面白かった

 

ドラクエのスピンオフって全作パクリゲーだろ
ってか本編自体そうだし

 

>>58
これをパクりって言ったら、上から落ちてくるのを積み上げて消すゲームなんてどうなるんだ

 

着想はマイクラから来てると思うけど普通にアクションRPGだからプレイ感は建築やり込み勢でない限りマイクラとは違う
特に2はシナリオが熱い

 

これ元々はFF14開発室の人間が作ったものだから。

FF14を始めないか?

 

10年てドラクエが1から6まで発売してっぞ

 

ビルダーズがドラクエシリーズの中で1番たくさん遊んでる。定期的にストーリーを繰り返しクリアしたくなるし飽きないわ。

 

マイクラ丸パクリしてるのにファンがマイクラより上と言う民度か終わってるゲーム

 

>>70
ファンにとっては好きなキャラクターが動いて楽しいんだから仕方ない
マイクラ下げて否定してるならそれは酷いけど

 

マイクラのパクリだけど面白いから許されてる

 

普通にクリア後は、2周目でバグ技の無限増殖使って色々遊んでる時が楽しかった

 

まあマインクラフトのパクりなんだけど、ドラクエと繋げたのは秀逸だと思った

 

せっかく罠とか設置できるのに、ストーリークリア後は敵が本拠地を攻めてこなくなる仕様が勿体なかった。色んな強敵を罠で撃退するのも楽しみのひとつなのに。

 

>>81
あれでしっかりクリア後タワーディフェンスも作り込まれてたら無限にやり続けてしまうわ
ブラッシュアップしてったらまだまだ面白くなる余地があっただけに続編絶望的なのは勿体無い

 

2だけやった
絵がきれいなんで酔わなかったな
マイクラは酔うんで難しい
料理収穫もむらびとが自動でやってくれるし
非常に遊びやすかった

 

107:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/01/28(水) 11:09:41.54 ID:IvvqxvGo0

ヒーローズの方が1も2もビルダーズより売り上げ的に上だった気がするが結果的にビルダーズの方が名前として残ったよな

ヒーローズはひっそりと影に隠れたような印象

 

113:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/01/28(水) 11:40:18.00 ID:rN3AFwLo0
>>107
キャラゲーとしてはDQHはめっちゃ楽しかった。というか嬉しかった
アリーナの声がアレじゃなければね・・・

 

125:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/01/28(水) 12:30:08.70 ID:nP88ZhVp0
>>107
ヒーローズはヒーローズで嫌いではなかったな

 

118:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/01/28(水) 12:09:21.10 ID:9hjbJrNM0
メインのディレクターさんがスクエニ辞めたから3は出ないって聞いたけどホントなんかな。
仮にそうでも、過去作の仕様書あれば改造して3作れるんじゃないの?

 

127:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/01/28(水) 12:33:51.25 ID:Wt/uiOrL0
>>118
ウケてたのは本編設定を活かしたシナリオや街づくりやモノづくりの理由づくりの上手さだから無理だろ
三条陸なしでダイ大の続編描けっていうようなもの

 

135:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/01/28(水) 12:44:45.34 ID:YO8hntii0
>>127
結局こういうのは制作者のセンスだもんな
仕様だけ真似しても駄作にしかならんかも

 

124:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/01/28(水) 12:28:33.34 ID:YO8hntii0
3でアリアハン建築するとか
4でサマルトリア再建するとか
5でグランバニア改築するとか
色々期待できたのにな

 

130:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/01/28(水) 12:35:48.36 ID:ELaEzgT50
ビルダーズつくった人達がぽこあやってるんだっけ
あのシステムにポケモンとかアホみたいにヒットしそう

 

144:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/01/28(水) 13:32:52.42 ID:on3c1Rf60
ポコアポケモンが実質3だってまだ知られていないのかね

 

156:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/01/28(水) 16:50:32.61 ID:Pdz9Itbr0
>>144
ポケモンやってないんで
ドラクエの世界観がよかった

 

157:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/01/28(水) 17:03:48.09 ID:xky9AB7w0
プロデューサーがもうスクエニ辞めてるから続編が作れないんだっけ?

 

172:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/01/28(水) 23:34:45.42 ID:sau1ne6l0
>>157
辞めたのはディレクターとシナリオライター
二人揃ってTYPE-MOONに移籍
要の二人がいなくなったから3は永遠に無理

 

175:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/01/29(木) 14:44:00.49 ID:A5r1T8S/0
>>172
スクエニがそいつらの会社に外注すればいいだけじゃないの?

 

176:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/01/29(木) 15:11:06.92 ID:IU5Fq27t0
>>175
タイプムーン自体が下請けを使うデベロッパー
社員20人ぐらいしかいない
Fate作ってるとこでFGOでボロ儲けしてるのになにが悲しくて下請けしないといけないのよ

 

199:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/01/30(金) 06:48:53.20 ID:r8niFrBk0

いつ3が出るのか謎のシリーズ3選

ドラゴンクエストビルダーズ3
ドラゴンクエストヒーローズ3

 

202:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/01/30(金) 07:34:07.31 ID:qVhLLRle0
ビルダーズ1スマホ版セール中1600円

 




 

引用元:https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1769554622/

 

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エルおじ

今でもビルダーズで作品作ってSNSで公開してる人見かけるし続編出して欲しいですね

当時FF14のADだった新納一哉氏が「サンドボックスのゲームを作りたい」と吉田直樹氏に話し、「じゃあドラクエの世界観で作ってみよう」と三宅有氏にプレゼンして企画がスタート。

最初は「FFが世界観のサンドボックスのゲーム」の案もあったそうだ。

 

第三開発事業本部(吉田がトップのFFオンラインチーム)がドラクエのゲーム作っていんだ!?って当時ユーザーの間でも話題になりましたわね

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5 COMMENTS

匿名

道を示してくれてストーリーがあるビルダーズのが個人的に楽しかった、というかやりやすかった
ワールドに放り出されて好きにやってね!のマイクラだとほんまに何していいのか何するべきなのか分からなさすぎて想像力の無い自分には無理だったわ

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匿名

FF14アンチなのにビルダーズは認めてるドラおじ
もしかして開発チームはFF14チームって知らないのかな

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匿名

マイタウンをビルダーズ仕様にしてくれたらサ終まで籠ってる自信がある

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