FF14に浮気した時期もあったけど・・・やっぱりなんだかんだでDQXだな

1: 2020/06/12(金) 11:48:17.96 ID:wA7V1Q/I0

なんかわちゃわちゃしたシステムばかり横にひろがっていったけど
石板の廃止など簡素化するだけで神ゲーになってしまうのは
元々王者の資質があったんだな

FF14に浮気したけどやっぱDQXは全体的にバランスがよくオンライン人口も多い

 

6: 2020/06/12(金) 13:43:29.44 ID:/fFQ7sxb0
でも結局大勢の人が選んだのはFF14だからねぇ
>>1がそう思うのは自由だけど少数派でしかないのよね

 

8: 2020/06/12(金) 15:39:39.50 ID:wA7V1Q/I0
>>6
FF14は映像きれいだと思ったけど
DQXのほうがキャラクターの動きが滑らかで人間的なの最近気づいてしまった

 

37: 2020/06/13(土) 12:49:17.81 ID:T5tovvkAd
>>8
わかる。FFはなんというか綺麗すぎて受け付けん。DQXみたく良い意味でマンガっぽい動きやヴィジュアルが自分には合ってると感じるわ

 

68: 2020/06/16(火) 15:39:04.18 ID:I47KcONZ0
>>1
同じくFF14やったけど結局ドラクエ10に戻ってきてしまったわ
14は楽しくなってくるのが遅すぎるしな

 

2: 2020/06/12(金) 12:16:55.66 ID:XSZPMtp00
しかしコンテンツは絶望的に少ない

 

3: 2020/06/12(金) 12:24:18.78 ID:vtVAFQGOM
1万時間越え「しかしコンテンツは絶望的に少ない」

 

4: 2020/06/12(金) 12:27:59.86 ID:VhGOMc/g0
人口が多いだと!?

 

5: 2020/06/12(金) 12:57:40.42 ID:wA7V1Q/I0
>>4
最近、9、10鯖はこんざつしてるよ
他のサバもかつての賑やかさはないものの人口的にはやはりDQだけあって
多いわ
だまされたと思ってインしてみるといい

 

7: 2020/06/12(金) 14:23:56.36 ID:ov+eYEG1a
他の洋ゲーやってから数ヶ月ぶりにドラクエにインすると町(住宅街)の音楽が優しく感じる

 

41: 2020/06/13(土) 20:16:53.12 ID:NIvd2N+i0
>>7
わかる
曲の好みや良し悪しは置いといて、ドラクエの曲はあたたかみがあるなぁ

 

33: 2020/06/13(土) 09:15:05.58 ID:NWIWNDnga
今だけかもしれんが復帰したフレ結構多いのは実感としてあるな
俺も復帰組だけど

 

36: 2020/06/13(土) 12:47:14.94 ID:T5tovvkAd

やっぱなんだかんだでDQXだな!

DQXの姫
no title
FF14の姫
no title
PSO2の姫
no title

 

43: 2020/06/14(日) 12:19:23.61 ID:jWOgUEam0
結局戻ってきちゃうんだよね
アストルティアに

 

44: 2020/06/14(日) 12:24:20.50 ID:wtQiXXEy0
FF14やってるやつは結局エオルゼアに戻るだけだし、そんなのはやってるゲームの違いだけだな
FF14はよく「実家みたい」とか「ふるさと感ある」と言われるしな
DQXと違ってゲームを離れてる間に差がついてしまう心配がないのもポイント

 

50: 2020/06/15(月) 10:14:52.74 ID:XyOtXBiEd
>>44
俺が戻るのはヴァナ・ディールだ。

 

51: 2020/06/15(月) 10:57:33.24 ID:3UxehYbcd
>>50これ。
14に戻ることは無いな。

 

45: 2020/06/14(日) 16:16:06.93 ID:b6LPxfA90
バトル中心でやりたい奴はFF14やればいい
DQXのいいところを挙げるなら、見た目が可愛いアバターで緩く交流できるところ
プレイヤーイベントを楽しむならDQXなわけで、結局好きな方を選べばいいだけ

 

49: 2020/06/15(月) 03:59:47.26 ID:pTlmnOwc0
バージョン5.2は褒めていいやろ面白くなったわ
あとは輝晶獣を見直せアレはマゾ過ぎるだろ

 

61: 2020/06/16(火) 12:26:07.21 ID:89vVZwhR0
FF14は序盤に出てくるモンスターがダサくて遊ぶ気がしなかった
モンスターデザインはDQ10の方が好き

 

67: 2020/06/16(火) 15:22:00.93 ID:MtkDEdVy0
このゲームはモンスターの動きがとてもコミカルで凝ってるからな
鳥山の絵によく合ってて可愛らしい

 

78: 2020/06/16(火) 22:03:35.80 ID:04Lz8m1ga
える子やプクを操作してキャッキャウフフできれば何でもええんや

 

79: 2020/06/17(水) 00:06:19.88 ID:x7ah22pt0
プクリポと言うオリジナリティあふれる種族を創造したのはすごいと思う

 

80: 2020/06/17(水) 05:45:04.18 ID:gpM7WXlE0
気楽に遊べるのももちろんだけどサーバーの軽さとかマッチングの速さとか土台がしっかりしてることが「なんとなく居心地がいい」ってところに繋がってるんだと思う

 

81: 2020/06/17(水) 08:05:40.72 ID:+F2tvmpgd
もっと人増えても良いと思うんだが
問題は居着かないことなんだな

 

82: 2020/06/17(水) 08:15:24.10 ID:dlg779b+d
やばいこのスレッド見てたら復帰したくなってくる…
まだイシュガルド着いて間もないのに…

 

83: 2020/06/17(水) 08:42:45.01 ID:AVlZsz5Y0
>>82
とりあえず漆黒クリアまで遊んでも損はないけど
アストルティアには思い出がたくさんあるからな
きっともどってくるよ
零式クリアするくらいまでは遊んでるけど結局はドラテンに戻ってしまう

 

92: 2020/06/17(水) 14:18:41.77 ID:HRGgDpgcp
ドラクエ10は、マイペースでやってるからやることなくなるなんてないなぁ
職ごとにドレアするのも楽しいし
ストーリーも声が入ってより感情移入できるようになったって感じがしてる
魔界馬プリズムもクエでゲットできて嬉しかったな

 

157: 2020/06/26(金) 20:02:41.46 ID:iKEAkagv0

まとめ記事の話題に困ってそうだから手伝うわ

ユーザー数 FF > DQ
ストーリー質 FF > DQ
ストーリー量 FF > DQ
全コンテンツ量 FF > DQ
レベリング緩和 FF > DQ
ハウジング内容 FF > DQ
追加課金の質 FF > DQ
ドルボード(マウント)の質 FF > DQ
工口要素 FF > DQ

チャット周り、フレリスブラリス機能 DQ >FF
仕草(エモート)の質 DQ > FF

両方をやりこんだ上での俺の比較

 

158: 2020/06/26(金) 20:45:58.94 ID:V7HP7Xjr0
チャット周りは8人コンテンツ以外はDQのが使いやすいよね

 

207: 2020/07/08(水) 22:44:28.20 ID:t3uTAV0w0

ドラクエのストーリーなどの根幹のプレイはいつも通りソロでできる
やりこみの際もある程度ソロでできる
ここまでは何時ものドラクエ

でも、人恋しいときは人と緩く絡める要素が沢山用意されている
こんな神ドラクエもうでないと思う

 

209: 2020/07/09(木) 10:29:58.99 ID:/z2hdBsp0
>>207
そうそう、なんかまったりしながら気張らずに済むのがいい
そういう意味ではわかりやすさも含めてドラクエらしいなとも思う
隣の芝生は青いとよくいうけど比較するもんじゃないよ
ボイチャでガチの作戦会議したりギミック解説図作ったりするのがドラテンに必要とされているものとはとてもじゃないが思えない
一部の人はもっと難しくと言っているけどね

 

218: 2020/07/09(木) 20:34:19.94 ID:/qyKVCRF0
自分みたいなライト勢にはドラクエの緩さがちょうどいい
ゲームなんて週末の1、2時間しかしないしストーリーやらイベント追いかけるだけで次のアプデまで十分楽しめる

 

引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1591930097/

 

 

エルおじ

最近ff起動してないdqばかり遊んでる^^

 

 

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194 COMMENTS

匿名

ラグナももう14やってないしな
マジであっさりやめて笑ったわ

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匿名

マジか、かなりハマってたのにな
やっぱレベル上がってスキル増えると生粋のドラクエおじさんには使いこなせなくなって人より下手くそを自覚して萎えるのかもな

返信する
匿名

普通に漆黒シナリオクリアして飽きてやめたっぽいな
ドラクエと比べてエンドコンテンツつまんなそうでやる気にならなかったらしい

返信する
匿名

過去のエンドコンテンツ結構やってたじゃん
最新エンドが無理そうなのは過去エンドやって察したんだろう

返信する
匿名

まじか
良かったわ、頼むからこっちで飼い慣らしておいてくださいw

返信する
匿名

両方やっているけど、
FF14の場合はマジでストレスが無い。
ログインする前から重い空気も無いし、ゲーム内外でギスギスイライラもないのが正直実情。
それでもなぜドラクエ10の方もログインするかというと、なぜなんだろう?
コンテンツの数も運営の重課金方針も納得はしていないけど、ドラクエってネームバリューと、
作業的なものを「やらなきゃいけない」と追われる感かな。
依存度が高いゲームなのかもしれないけど、
1週間ぐらいログインせずに気楽にやりたいもんだね。

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匿名

何故かってDQ10は基本T2Wだからな
ゲームに時間かけた分だけゲーム内で対価を得る事が出来る
だから常に周囲の状況が気になりログインする様になる
このある種の追われているような感覚が依存度の高い理由になっている
昔のMMOはこういうタイプのモノが多かったが
現代社会においてはそれが合わなくなってきている

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匿名

DQ10のTime To Winはハリボテで実はTime To Loseだぞ。
なぜなら作業ゲーは時間のムダで依存症になるだけだから。
だから運営も時間を短縮して強さを手に入れる重課金方針にシフトチェンジしたんだよね。
T2Wのままで良ければ重課金にシフトチェンジする必要がない。
DQ10民は両方に騙されているだけ。

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匿名

T2WのWはゲーム内での話だろ
ゲーム外の話ならソシャゲだってP2Wじゃないってことになる
だってゲームで強くなったところで金と時間浪費するだけなんだから

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匿名

ゲーム内でウインなら、リアルマネーを失って貧乏になっても、ゲーム依存症で人間ボロボロになってもいいとでも?
それはウインとは言わねー。

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匿名

いや言うだろ
サッカーでバロンドールとってもその後転落人生で刑務所に入るような選手もいるけど、お前の中ではサッカーで負けたことになるわけ?

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匿名

↑↑T2Wとはあくまでゲーム内での事
流石にリアル生活がWinかどうかまでを含んだ用語としては使われないな

返信する
匿名

時系列が無茶苦茶になってるぞ?
なぜその後の人生が急に出てきた?

バロンドール取る選手が身体をボロボロにするゲームに無駄金費やして精神もお金もなくしてしまったらwinじゃないだろ?

返信する
匿名

両方やって本当の意味で廃仕様なのはDQ。あと金がすべて。ひまな主婦や学生には有利だが、時間のない社会人は零式、絶を除けば14の方が緩い。

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匿名

まぁ好みの問題ではあるけど、ドラテン好きは少数派で全体的にセンスの無い奴らが好むのよね
キモヲタ二次元萌え豚ロリコンニートとか

返信する
匿名

>キモヲタ二次元萌え豚ロリコンニートとか

こんなとこにわざわざ自己紹介しにくんなよ底辺

返信する
匿名

センスについては俺は別な意見
モデリングのスケルトンっていうの?が、ドラクエは力点や支点がしっかりしてて動きが自然なのよね
絵をやってる人は他のゲームだとモヤモヤすることが多い

ま、テクスチャやポリゴンを重視する人はまた別な意見だと思うけど

返信する
匿名

ドラクエはラグがひどくて動きが自然とは到底思えない。

返信する
匿名

うん、脚のスネが角ばってるのはそろそろ直して欲しいな

返信する
匿名

なんでもかんでも民度民度言えばいいと思ってんのかお前www

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匿名

DQX・・・ロリコンジジイ多数
FF14・・・腐ババア多数
こんなイメージ

返信する
匿名

エロネタでわいわいするためにサブおがこにしたけどそういうの飽きてきたから通常時は子供女になってしまいそう

返信する
匿名

エルおじちゃんはそりゃ仕事でDQ10ブログ書いているから
比重が高くなるのだろうけど、FFのブログもやっていれば割合も違ってくると思うよ。
ラグナ然り。

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匿名

ドラエフ速報として新生してDQXとFF14双方の楽しさを伝える融和への尖兵になれば新たな閲覧数稼ぎになるかも???

いや対立しまくりで閲覧数が伸びる方向になっちゃうかw

返信する
匿名

どっちもやってるけどどっちも中途半端になってきた・・・
FF14は零式とりかかるのが遅すぎたせいで練習PT集まるの遅くて萎えてきたし
DQXはゴリラいく準備するのが面倒でとりかかってもいないし
両方ともPVPしかやってない

返信する
匿名

俺も似た感じだけどそれでいいじゃん
中途半端なんかじゃない
賢くいいとこ取りしてると思え
クソ面倒な練習してエンドクリアなんて時間の無駄(楽しく攻略してる人は別)
ゲームなんだから自分が楽しめる範囲で遊ぶのは正しい

返信する
匿名

まあ、FFは本格的にバトルを楽しむ人向けだな。
ドラクエやってんのはバトルが苦手で、スタンダードなMMOに順応できない、脳ミソ綿野郎かジジババだ。
闇や防衛で、TAイキリしてるやつらは、カレー屋で福神漬けをうまいうまい言って写真をとるようなもの
ドラクエガイジ=ロリコン

返信する
匿名

イキリゲボエフゲェジきもすぎわろた
こんな低級妖怪が潜んでたらそりゃラグナも速攻やめるわなw

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匿名

急に発狂する人はドラテンにもFF14にもいらないな
初心者に迷惑かける前にやめるかオフゲーやっててほしい

返信する
匿名

TAイキリはさすがにする奴が恥ずかしいがPVPしかやることないのは同意。
することが無さすぎて、輝症獣やマイタウンまで手を出し始めると自分自身を疑った方がいい。
まだ引き返せる。

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匿名

この内容前見た気がしたが?
日付見ても1カ月前だしな
過去まで遡って煽りのネタ探しかw

返信する
匿名

DQXの場合は、
ジェムふくびきにしても、あからさまな課金方針が酷い。
しかもゲームもVer5が万魔とデスマスだけ、
アプデも大富豪だけとかボリュームも無い。
少ないコンテンツが大成功していればまだしも、
大失敗連発で、改善させるかと思いきや、
更にやることを無くして、
大失敗コンテンツを否が応でもやらせるようにしている。
だから、DQXは依存症しかやっていないっぽい。
これが現実では?

返信する
匿名

あからさまな課金方針が酷いってか
Pがサービスを維持していくために課金要素を増やしていくと宣言したしな
そこは今後更に増えていく一方でしかない

返信する
匿名

だからゲームコンテンツに力を入れれば面白いゲームになってサービスが維持できるのに、
運営が楽をしようとしてサービスの維持の為にユーザーの負担を上げるのが間違っているんだよね。

ユーザーの負担を上げるのではなく、運営の負担を上げるべきでは?

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匿名

負担を上げるって能力的にコンテンツ増やすのが無理なんだから負担かけたって変わらないよ
できるならとっくにやってる
有能なスタッフが増えるか儲かって予算が増えるかしない限り無理

返信する
匿名

無理無理無理。
それでどうすれば面白いコンテンツが増えるの?

返信する
匿名

サービス維持とか言いながらあからさまにゲーム以外に金かけてるからなあいつら

返信する
匿名

FF14は今春にフリートライアルでできる範囲のことほぼ全て遊んでみたけど、正直ストーリーに全然引き込まれなかった。
ストーリー中、せっかくのアクセントであるIDが、完全に初見がベテランに合わせる仕様で、探索が全く許されない。
ギミックのヒントとか落ちてたりするのに、そういうの探して解く楽しみが機能してないんだよね。
よって自分はドラクエの方が肌には合ってたんだけど、コンテンツが圧倒的に少ないのは激しく同意。

序盤の部分を緩和するのは全然いいんだけど、始めて数か月の人が守護者3とかすぐに倒して、その先が全くない。
バトルコンテンツを充実させるのに反対する人が根強くいるけど、Lv解放も新職追加もアクセ合成も装備揃えるのも、結局は最終的にバトルにつながる要素で、その部分がゲームのかなりの部分を占めてる。
それを生かす場面を、もっと増やすべきだとは思う。

返信する
匿名

>コンテンツが圧倒的に少ない

そこで破界篇
昔の2篇は敵が弱過ぎて既に長らく遊びになっていない

あと戦神の宮殿も追加希望
・参加条件はバージョン4クリア
・主にバージョン4以降の敵が出現
ドミネウス ネロドス ゾンガロン ガルレイ 闇パドレ 
ウルベア大魔神 時見の箱 闇マローネ 闇ファラス 闇リウ老師
闇アルバン 闇カミル 時元神キュロノス 等
・場所は過去の雄峰ランドン・戦神の宮殿
・邪神の宮殿一〜四獄と同じく8人のパーティ同盟
・ベルトは「戦神のベルト」の名称のままで、付与効果に現在の邪神の宮殿で付かなかったもの(きようさ 各弱体系耐性 おしゃれさ 重さ 等)を加えつつ
邪神の宮殿で付く効果の一部が付かなくなるようにし、両者の差別化を図り邪神の宮殿の過疎化を防ぐ
・めざめの鬼石はどちらの戦神のベルトでも使えるが、それぞれの付与効果の範囲内からとする
・戦神の宮殿一〜四獄のクリア数は、現在の天獄の開門条件としてもカウントされ邪神の宮殿の過疎化を防ぐ

邪神の宮殿一〜四獄が火力インフレで1分台で回せてつまらなくなってる
天獄を開門させるためにハムスター周回は辛過ぎる
少し歯応えのある強さに調整した敵と気軽にオートマッチングの同盟でも遊べる新しい遊び場が望まれる
ハイエンドボスは4人パーティで人集めやギスギスが面倒
準備やプレイ時間の長さもきついと思う人は多いはず
新しい同盟の遊び場はきっと需要がある

返信する
匿名


使い回しの時点で無理なんだよ。
何故なら使い回しに新鮮味もワクワク感も無いからさ。
コンテンツにしてもモンスターにしても
使い回しでお茶を濁す時代は過ぎ去っている。

返信する
匿名

最新のエンドコンテンツがラムウ、イフリート、ガルーダ、シヴァと使い回しばかりのFF14ってほんと終わってるよな

返信する
匿名

ほんとボスの最後の数字変えるだけだから楽な仕事だよな

返信する
匿名

ガルーダ、真ガルーダ、極ガルーダ、絶ガルーダ、エデンガルーダ、エデンガルーダ零式、幻ガルーダ
イフリート、真イフリート、極イフリート、絶ガルーダ、エデンイフリート、エデンイフリート零式、幻イフリート
ほんと楽な仕事
FF14は予算削られすぎでスタッフ数名しかいないって噂だけど現実味があるな

返信する
匿名

エデンのは、それぞれを元に他のボスとかミックスしまくったキメラやん。

スライムとゴールデンスライムが同じだって言うタイプなら正しいのかもしれんが……

返信する
匿名

まーたこいつら他ゲーの話してる
暇すぎて5chもスレ維持大変やな

返信する
匿名

こいつらが真の負け組だ
なるべく他人に迷惑をかけず楽しんだ奴が勝者よ

返信する
匿名

真の勝ち組はゲームよりリアルが充実、ゴールドより円を持っている奴だぞ?

返信する
匿名

あくまでゲームという趣味の範囲での話をしてる中でいきなりリアルを持ち出す奴は総じてアホ

返信する
匿名

リアルマネーを搾取するゲームなんだからリアルを基準に考えるだろ?
ゲームに生きているのか?それともリアルで生きているのか?

こういう場合のアホとか誹謗中傷は最大の褒め言葉かな。

返信する
匿名

たかが月額1000円と多少のプラスアルファを搾取とかほざく奴がリアル基準とかw
それこそゲームはおろかまとめサイトにコメントする前に仕事しろwww

返信する
匿名

月額1000円とか言いながら
ふくびきジェムでわずか数分で50,000円とか100,000円とか必要になるゲームがあると聞いて。

それと仕事?してるけど?安西より年収は上だと思うぞ?
お前は?

返信する
匿名

それがデフォの様に語ってる時点でキチ丸出しですね
あまり5chやまとめの盛りに盛った設定を基準に話さない方がいいですよ?

そうですか、安西Dより年収が上ですか、良かったですねw
このゲームには隣の部署にウォッカ飲みながら仕事してるロシア人のチームがいる一流企業で勤めてる人もいるそうなので夢が多くて何よりですねwww

返信する
匿名

相手が年収が上なことがわかったら、論じるのが無意味とか。
まぁ笑わせてもらったけど、それよりもドラテンの民度と運営のアホさをなんとかしろよ。だからリアルの上層部の株主総会ではよ終われとか言われるんだろ。

返信する
匿名

相手が年収が上なことがわかったって言うけどさ、お前が自分で言ってるだけで確証も何も無いからわからないじゃん。
あ、私の年収は総支給1,800万ですので。

返信する
匿名

↑↑
すみません私の年収を書くの忘れてましたねw
勤め人ですが確定申告が必要な額です
貴方と一緒で明細を見せる気はありませんがw
もし見せろと仰るならどうぞ先に提示するようお願いしますね

返信する
匿名

月額1000円でやってるユーザーがほとんどなのに、
皆がジェム使ってるかのように書くのは感心しないな。
ま、ドラクエBANになったやつだろうけどw

ドラクエの民度というヤツはもうやってないやつな!
言葉を変えると日本人の民度が・・・お前ちゃうんか!?って話w
自分が含まれているところにこういう民度の使い方はしないね。
使うとしたら民度が低くなるからやめようよ、だね。

返信する
匿名

どっちもやりたい事済んでしまったからアプデ近くまでAPEXやったりSTEAMで買ったゲーム崩してるわ
意外と気晴らしになるぞ、やってみろ

返信する
匿名

APEXやった後にDQXやると全体的なもっさり感に堪えられなくなる
やるなら暫く時間を置いてからがおすすめ

返信する
匿名

ヘルハーブ温泉のぬるま湯でただぐるぐる流されていた人達が外に出て生活送れるとは思えないしな。
結局また温泉にもどってぐるぐる流されるだけ。

返信する
匿名

当時思ったんだが回ってた奴等のぼせても出られないからしぬしかないよな
魂の牢獄なんかより余程残酷な施設だろあれ

返信する
匿名

どっちだってよくないか?
同じ会社のゲームなんだし。確かに戻って来るのも多いけど、でていくのもまた多い。
個人的には、好きなのやれよって思うけどね

返信する
匿名

逆のパターンで普段FF 14とやってるが
多目的トイレでドラクエとやってた人
とかもいる

返信する
匿名

ドラクエは何するにも金が要るのがね
ちょっとでも手を止めるとすぐ何も出来なくなる。
ゼルメアや白箱なんかで理想の装備出るまでやれるほど時間もないし。
やらなければ振り落とされるって義務感でやってる人多いんじゃない?

五種族デザインは秀逸だと思う。
別にFFのデザインが悪い訳じゃないが、ドラクエは他には無いデザインって感じでドラクエやらなきゃそのデザイン楽しめないってとこがズルい

返信する
匿名

何をするにも金が要るって考え方になってる時点で
普通とは違ってるって気づいてほしいな。

ドレアやハウジングでちょろっと金使う程度で十分だよ。
降り落されて困るような遊び方してる時点でいろいろ危険だわ。
アクセなんかも理論値なんざ目指さんでいいんだ。

返信する
匿名

遊園地で例えると
FF14=ジェットコースター
ドカっとアプデが来て楽しみやワクワク感はすごい
しかし、大波はすぐに終わってしまう
DQX=観覧車
アプデも小出しでFF14みたいなワクワク感は少ないが常に何かやることがある
ゆったりプレイ向き

高所(ギスギス)が怖くてジェットコースター(FF14)が乗れない客はFF14は合わない

返信する
匿名

逆に、ゆっくり回る観覧車が退屈に感じる人間にはDQXは合わないということか
どっちが良いとも思わんし好きな方やれということだな

返信する
匿名

観覧車でも乗った後に、
動かすのに1000円、景色を見るのに2000円、椅子に座るのに3000円、1万円払わなければ自動的にもう一周。
ってのが今のドラクエ10.

返信する
匿名

そこまであくどくねえよ。
窓の一部が黒塗りされてて一タイル辺り300円でクリアになるとか
その程度だよ。

返信する
匿名

あれ?ジェムふくびきを引くのに何万円もかかるんじゃなかったっけ?
ゲーム内は10連しか引けないようにして、100連、1000連で引きたければ金出せ!とか聞いたけど?

返信する
匿名

プレイヤーが皆ツール福引に金使ってると思ってる時点でエアプの戯れ言ってバレるからやめとけw

返信する
匿名

定食屋で例えると
ff14 =少し値がはるけどボリュームのある栄養バランスの考えた食事がでる
ドラクエ 10=薄めたお粥が出てくる。キッズタイムは無料で食わせてやるけど他の時間に来たら金払えよ。お粥が少なくなったらお粥のお代わりがくるまで水で薄めて少しずつ舐めとれよ。

返信する
匿名

ジェットコースターでもコースが何十種類もあって選び放題、隠し要素やコレクション要素もあってコースごとの個性があり、誰でも自分に向いてるコースがあるのがFF14
好みに合わなくても一種類の観覧車に延々乗り続けるのを強要されるのがDQX

返信する
匿名

お隣は遊園地、いろんなアトラクションがある

こっちはデパート屋上の遊び場

返信する
匿名

パッチや拡張のたびに色んなオン・オフゲーを行ったり来たりでそれぞれの楽しみを知っている人が一番
一つにしがみついて他で遊ぶフレを裏切り呼ばわりで発狂している奴は老害が始まっている

返信する
匿名

うんよくわかる。
そしてDQのフレにそういう人が多い。好きなものやればいいじゃんって思うけど、DQ離れた奴はフレじゃない的なのが多い。DQやってる人ってヤバイくらいそれしかやらないよね。

返信する
匿名

甘いな。一番やばいのはいろんなゲームやってる奴だ。
ドラクエやめたらもう普通の人ならオンゲ自体やらんもんだよ。

問題行動起こした奴なんか酷いもんだぞ。
悪事がバレてドラクエ追い出されたからって別のゲーム始めるだけだからな。
ネトゲ自体やめるって発想が元々ない。

アス鼻のナギとかがわかりやすい。

返信する
匿名

最近ソフィアていうブロガーが14に来たな
向こうでもブログ書いてるぞ

返信する
匿名

同じネタの使い回しは
ゲーム内だけで間に合ってんだよエルおじィ

返信する
匿名

確かDQ10てこの間パッチが来たところだと思ったんだけどな・・・

返信する
匿名

リアルさを求めるならFF14やろうし
かわいさを求めるならDQ10だろね
プクリポ最高すぎるだろ

返信する
匿名

ほんと気持ちわりいなもうゲボエフなんて誰もやってねえじゃんwwww

返信する
匿名

よっ!アップデートの大富豪楽しんでるか!?
大富豪はミニゲームだろうから他に実装された新コンテンツも普通ならあるだろうし頑張ってな!

返信する
匿名

ゲボエフなんて名前のゲームはあなたの妄想の中にしか存在しないので当然ながら誰もプレイしてないですね

返信する
匿名

戻ったら戻ったで珍宝の糞ゲーさが際立つだけなんだけどね(´・ω・`)

返信する
匿名

オートランの仕様がドラクエと微妙に違っててうざくなってやめちゃったな
同じ会社なんだからその辺の仕様は同じにしておいてほしかったぜ。

あとリアル化の弊害で美人やイケメンでもなんか気持ち悪い。
最新のエアリスやクラウド見てたらさらに気持ち悪さが強烈に出てた。

せっかく作り物の世界なのにリアル目指したのは間違いだったと思うわ、
アニメ調のまま3Dにしたドラクエのが好き。

FF14はやりこめば面白そうだったけどな。
FFっぽさは全然なかったな。よくある量産型のネトゲって感じ。

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匿名

出た、言ってる奴によってまるで違う〇〇っぽさ
なお”ドラクエらしさ”ですら人によって違う模様

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匿名

オートランの仕様で辞める奴なんているんだ
しかもキーコンフィグで自由に設定変更出来るのに同じにしてくれとか
その程度の奴の意見はまるで参考にならん

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匿名

でた!伝家の宝刀〇〇っぽくない、14は最近のFFよりもFFらしいと言われてるの知らずに叫ぶやつw

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匿名

ドラクエ10っていう土台は神
問題は運営が無能すぎるってこと
特にやる気というか、もっと人増やすんだ、面白くするんだという気概がな

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匿名

おまいらが舐められているからこんな運営になるんだよ。

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匿名

いや、土台すらゴミだぞ。そのゴミの上に無能な運営が増築してる。

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匿名

>>36
これを今の時期に記事内に入れるとかエルおじは意地が悪いな
5日で辞めたDQの姫w

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匿名

ドラクエ10はいい加減UIをなんとかしてくれませんかね。
あと使った技はカーソル位置記憶してくれてもええがな。
オプションで選べるようにすれば不満ないだろ。
決定ボタン連打でタイガークロー連発できるべきだろ。
なんでいちいち↓を2回押さないといかんのだ。
もう2020年だぞ。いつのゲームなんだ・・

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匿名

それ自分も思います。
よく使う特技はワンタッチで出せればいいのにって。
占いのタロットみたいに右押したらとかで好きな特技出せるようにしてほしい。

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匿名

FF14のモーションは公式がジョブアクション動画をアップしてて、
Shadowbringers Job Actionsとかで検索すれば発売前のものが出てくるけど、
全体的にダサくてカクカクな使い回しをエフェクトでごまかしてるだけで、
ドラクエの精緻で流麗な美しいオリジナリティあふれる多彩なモーションとは比べ物にならないんだよね

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匿名

カクカクって表現がイマイチよくわからんな?
fpsの事じゃないとするならFF14のバトルはGCDが基本2.5秒でその間にアビが挟まるわけだ
つまり約1~2秒間に技やアビ1つ1つに丁寧なアニメーションを付けてそれらを綺麗に繋いでいくなんて表現は根本的に無理だろう
そこはごまかしというか単に互いの戦闘スピードによる表現の違いってやつだ

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匿名

両方エンドもクリアしてるからいうけど、14はひたすら覚えゲーなだけでつまらんよ
誰かが覚えゲーをミスったらリカバリーもできず全滅
1人くらい下手くそいてもなんとかなるドラクエのが面白いわ

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匿名

個別処理ギミックだとミスはたしかに許されんが、ドラテンは全員が回復蘇生できるのがフォローしあえる理由だからね
それがためにバランスおかしいボスもいたが

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匿名

覚えてさえいればどんなアホでもクリアできるFF14はボケ老人や知的障害者向け
臨機応変な戦略やとっさの対応、戦術眼が必要なDQXは高学歴やエリート向け

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匿名

だけも傭兵制度とか出荷とか下手の使い方も間違ってるじゃん?

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匿名

色違いも多いがモンスターの種類はほんま多いなドラテン
動きがコミカルなとこも、ハイファンタジー好きには受けないかもしれんが一定のファンがつく要因でもある

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匿名

その使い回しを10に落とし込む作業はあろう
10オリジナルはボスに多いな
あと、ももんじゃやメイデンドールは11より10のがかわいい

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匿名

ドレスアップ機能の自由度だけは圧倒的にDQXのが勝ってる
向こうは制限あるからな吉Pのいらん拘りのせいで

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匿名

まあ好きな方やれとしか
優劣をつけたがるのがおかしいんだぞ
好きな食べ物語るのと同レベルだけど
他人の好きな食い物に文句つける奴はもれなく性格地雷なの自覚しような

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匿名

ザオラル祭りとか拳銃強奪、
株主総会で運営の行動が毎回注意、
違反やったもん勝ち、安西人狼。
これ、文句言われなければ逆にヤバない?
そう考えると自分の好きなものに安西や青山のような汚す奴がいるから文句を言ってるんだよな。
現実を見よう。

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匿名

だからそういうとこだぞ
自分はどっちが優れてるとか悪質だなんてひとことも言ってないんだが
お前には攻撃されてるように見えるんだな

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匿名

よせよせ、構うだけ無駄だよ。この人は多分頭が逝っちゃってるいつものおじさんだから。

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匿名

ほんまこれ

マジレスすると
「いいもの」というのは個人的な感覚でしかない
だから売れなければ「面白くない」売れれば「面白い」になる
制制作者側での「良いもの」は精神論
良いものを作るために目標や行動をどのように定めるかってこと
ドラクエ10運営はその努力を放置してユーザーに負担を強いるから
面白くもないゲームで重課金という悪循環に陥っている

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匿名

一年半ぶりにドラクエ久々にやろうと思って起動したらコンテンツ少ないと改めて思ったわ。新コインボスも戦うのにそっか一回戦うのにコイン(お金)いるんだよなそういえばってなったわ。目的の報酬無しで戦えるには戦えるけどそれじゃモチベ上がらないし。他にはまだレグナードエンド扱いなのかってなったのと自分の装備更新必要なさそうだなって思ったかな。

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匿名

FF14は序盤のモンスターがダサい、ドラテンは最近のモンスターがダサい

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匿名

ララフェルでロリコンだーって言うドラクエおじさんは、人間女こどもが多いドラテンには何も思わないのか不思議である

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匿名

コロナ自粛期間中にFF14始めたけど、
なんで向こうに人が流れるのかわかったわ。
まずコンテンツ量が違いすぎるよね。
ストーリーもver3以降はFF14の圧勝。
音楽もすでにDQ10は使いまわしで新曲なし。
バトルも最難コンテンツは数年前のコンテンツから数字変えただけのボス。」
アニメグラ好きとかDQがいいって人以外は向こう行くわなそりゃ。

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匿名

ネトゲってユーザーの奪い合いだからな
画面がシンプルとかグラとかは新規で始める以外の判断材料にならないもの
結局はネトゲらしく他人とどうやって遊べるかが重要だから、ストーリー重視でコンテンツの物量が弱いDQXが厳しい戦いになるのは至極普通

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匿名

追加課金要素 F F多くねーだろ
コーデも性別限定で自由度ないしミラプリより姿見マイコーデのが100倍いい
カメラ基本引いてるから凝って作ってもぱっと見わからんし全体的に暗い
まあドラクエで廃課金とか言ってたら黒い砂漠は絶対できんな

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匿名

そりゃF2Pゲームはボランティア精神で運営しているわけじゃないからな
ただより高いものは無い

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匿名

久しぶりに復帰して思ったこと

「なんでスキルポイントも達人のオーブもリセットされてんだよクソがっ!」

そして、ログアウト

今でも続けてる奴ってお人好しだよね
達人のオーブで使った時間をなかったことにされても怒らないんだもの
こんな使った時間を無駄にされるゲームなんて俺はやりたくないと思ったわ

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匿名

そんなもんFF14に久しぶりにログインしたらスキルアイコンに斜め線入ってるのと一緒やんけ
あほちゃうか

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匿名

どちらもクソゲーと言うことだろう?
元DQ10プレイヤーが久々に復帰してクソゲー確認して去って行く
何時ものルーティンだろうさ
そろそろ相手はFF14の事は言っていないことに気がつくべきだぞ

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匿名

相手は14の事を言ってないというレスの直後にこんなレスする民度の高い方がいると聞いて

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匿名

「どちらもクソゲーと言うことだろう?」に対するレスなんだけど知能低すぎませんか?

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匿名

>相手はFF14の事は言っていないことに気がつくべきだぞ
このセリフが読解力のなさを露呈してるな

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匿名

10から14にうつって思ったのは圧倒的な人の多さとコンテンツ量だな
ドラテンは住宅村に重きを置いたのダメだと思うわやっぱ街に人がいるってだけでだいぶ違う
転職もわざわざ話しかけて変えるのももう面倒、14はどこでも転職できる
倉庫も街に1か所じゃなく14はいたるところに置いてあって不便じゃない
このへん改善できれば街に人居つきやすいと思うんだがなー
世界観も大事だがそのへん上手くやってほしいな

旅の扉はグラフィックがボツだがな

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匿名

倉庫?リテイナーベル?
いたるところにあったっけ?
オアシスやドライボーンみたいなキャンプ地にはなかったような?

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匿名

多分そうじゃなくて1つの街の中で至る所にベルが設置されてるって言いたいんじゃないの

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匿名

イディルシャイアのギャザクラ窓口とアニマウエポン関連のそば
ラールガーズリーチの西側
3国+イシュガルド+クガネ+クリスタリウムの宿屋の中
自分の家の中(家具として設置)
ユールモア

マケボのある場所以外だとこのくらいかな?

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匿名

クリスタリウムはミーン工芸館側にもあるな
あとレヴナンツトールにも無駄に二つある

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匿名

穴の開いた泥船と船体に亀裂の入ってきた老朽船
どちらを選んでも沈みゆく運命よ

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匿名

14はマジでつまらんよ。キャラクターも何してるかわからんしエフェクト切るからな。

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匿名

ダクソでクリアできないからクソゲーって騒ぐ小学生みたいな理論

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匿名

エフェクト切るのはお前がそう設定したからだろ……
俺は普通にエフェクト出してるわ
近接以外なら他人のエフェクトが見えても特に支障ないし

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俺もFF14よりもDQ10派だ
だが世間は違う
単純に数を見る限りは
FF14派>DQ10派
なのだ

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どっちも戦闘コンテンツエンドでやってるけど
FF14もDQ10も一長一短だな。
ただver5以降はFF14のが面白いと思うわ。
流石に常闇5はサボりすぎ。
ステあげただけだししずくぶっぱで難易度演出は×
センス悪すぎるわ。縄跳びゲーのがまだまし。

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匿名

やりたい時にやりたい方だけやっとればええやんけ…
FFもDQも同じスクエニとはいえ全く違う方向性のRPGなんだから結局なんもかんも好みやし、どんな面白いゲームもある程度やり込めば飽きが来るってだけでつまらんのとは違うやろ。
お前らは一体何と戦ってんの?

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匿名

なんで株主総会でドラクエ10だけが毎年文句言われるのか?少しは考えた方がいい。

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アホかお前
一般プレイヤーが気にする事じゃねえだろそんなもん

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両方やったら当然比べるし、片方によく遊ぶフレが行ってしまったりしたら意識しちゃう人もそりゃあいるでしょう

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匿名

両方やったけど今はDQ10に居る。
確かにFF14はコンテンツ量の多さやボスの理不尽さなどないけど、何と言うかアドレナリンが出ないのよね。
と言うのもFF14は初期のネトゲやってた身としては射幸心煽るようなレアドロップアイテムとか無いのよ。
零式装備とかも8周すれば確実に手に入るし。
毎回、零式以上のボス行くとLogsの色の心配しながらプレーしてる自分が居て、ふと目が覚めた。
ドラクエは福引とかで特等とか属性埋めとかベルトとかでランダム要素でイイ!アイテム入手出来たら嬉しいしこっちかな。と
まぁ、どっちもどっちだから両立が一番いいよね。今のネトゲはそういう作りだし。

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匿名

逆にレアドロのために永遠と周回するの嫌いだから、
FF14のシステムのほうが好きだな。
邪神はベルトが一日単位で少しずつ更新されている可能性があっていいけど、
属性埋め狙って白箱とか防衛周回してる人マジで尊敬する。
時間だけが永遠に過ぎていくコンテンツは俺には無理。楽しさをかんじない。

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匿名

いまのパッチはスト終わったらマジでやることないからやばい
目玉コンテンツが大富豪ってなんなんだよ。

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匿名

ドラテンは最新装備、PSO2はリバレイト8スロオーダー更新にアスエテマナクラv作ったからしばらくモンハンWhbだな

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匿名

DQはチャットがしやすいけど日課にフレを誘いにくい野良がしにくい
FF14は日課で必ず肉入りでいくダンジョンがあり
一人で行きたいときはそのまま申請すれば野良の人といくし
フレと遊びたい時に気軽にさそえる
DQはそんなのサポでできますよってなるんだよな・・・
ずっとDQやってたけど今は気楽にコンテンツができるFF14が楽しいわ
あと個人的にバージョン4のラストが好きじゃないってのも大きい

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匿名

他のプレイヤーと一緒に遊ぶためにネトゲやってるのに「サポで出来る」はネトゲとしてむしろ足を引っ張る要素だからな
最初は「1人で遊びたいときは1人でも遊べる」だったのにいつの間にか「エンドコンテンツ以外は1人で遊ぶ」になってる

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匿名

正直ロートルにはFF14は色々厳しいわ
UIゴチャゴチャしてるし、文字小さいし、キャラ豆粒だしな
エンドコンテンツにボイスチャット必須ってのもまたつらい
普通のチャット機能が使いづらすぎるんだよな
結局DQ10に戻ったわ

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匿名

ボイチャ必須とかキャラ豆粒とか攻略動画見ただけのエアプってすぐわかって恥ずかしいからネガキャンするにしてももう少し勉強しような

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匿名

「UIゴチャゴチャしてるし、文字小さいし、キャラ豆粒だしな
釣りかもしれんが全部自分でカスタマイズできるほどの自由さあるぞ。ギネス記録だしな
DQ10から来る人ほどUIうんぬんとか豆粒とか鵜呑みにして変な先入観あるしな
始めたらわかるけどいじらなくてなんら問題ない

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匿名

新規でやるとカメラを引く習慣が無いから豆粒どころか逆にドアップだよな
UIもデフォルトだとホットバーもチャット窓も最低限だから表示が少なすぎるくらいだった

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匿名

そもそもバトルのとき以外は基本カメラを寄せるよな
結局豆粒豆粒言ってるやつはエアプなんだよ

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匿名

流石にUIいじらねーとプレイできねーよ
本当に最初はデフォルトでもいいだろうさ
やること少ないだろうしさ
だがどんどんやれること増えてくるとUIいじくることから逃げられねーぞ
情報量増えてどんどんゴチャついてくるからな

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匿名

画面中央にでかでかチャット履歴が表示されるDQ10のがよっぽど使いづらいし邪魔なんだが
ふつうのMMOみたいに画面左下にでもチャットウィンドウ付けてほしいわ

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匿名

IDなんかのバトルコンテンツ行ったらカメラ引くけど普通にチャットしたりで遊んでるときはカメラ寄せてるんだよなぁ
というかカメラ引いてるのは戦闘を俯瞰で見やすくするためにあえてやってるだけであって豆粒視点から動かせないと思ってるのは金の玉の民くらいだろw

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匿名

ドラクエがカメラ操作クソだから同レベル以下ってことにしないとそれだけで負けるからな

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匿名

FF14はね
コンテンツ少ないし安定して配給される定食とか
いうけど極も10周もすれば飽きてしまう
あと極やPVPマウント取得もゴール地点が遠すぎて
途中で苦行にかわってしまうんだよね~
マウントとれたとしても10分乗りまわしたら飽きちゃうし、FF14はみんなで組体操とかそういうの好きな人向きだよねw

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匿名

FF14でコンテンツが少ないって言うなら髪型がVer5大型アップデートの目玉にしちゃったDQXはどうなるの?
それにボスを10周もすれば飽きるってそりゃDQXだって同じだろうが
それどころかBGMもフィールドも使いまわしのDQXのがよっぽど早く飽きるわ

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匿名

FF14のコンテンツあーだこーだ言う前に
DQ10の最新コンテンツである大富豪をもっと遊んでやれよと思うわなw
パッチ直後から大富豪全く盛り上がってないだろと

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匿名

FFをバリバリに意識してすぐに噛みつくDQユーザーと
DQ? よく知らないけどあっちってどんな感じなの? レベルのFFユーザー
もうユーザーの傾向の時点で勝負の土台に立ててないよな

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匿名

今回の零式の4層を倒した時は画面前で声上げて喜んだ。
メイブ5を倒した時は「あぁ、フレンドゲーで完全に出荷されたな」って思った。
道具と僧で倒したせいかもしれないけど「ギミック責任と削る」っていう意味では成し遂げた感が強いのはFF14のがあったかなぁ・・・。
どっちも課金続けてる盛り上がって欲しいもんだよ。
だからこれからもアプデを被せないで下さいお願いします。

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匿名

たまにFFの背中に火がついたバトルに帰りたくなって戻るけど
1ヶ月くらいでおなかいっぱいになってDQに落ち着く

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匿名

FF14とDQ10の比較動画だしてたルンルン様もついにFF14に流れちまったな

FFで婚活おじさんしててワロタ
無駄にイケボでおもろかったけど

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