【動画】DQXバージョン7「未来への扉とまどろみの少女」オープニング映像(完成版)

安西D「冬祭りでオープニング映像を公開した動画は完成前だったんですよ。
一部エフェクトだったりライティングが入っていないところがあってムービー班のスタッフが嫌がったんですがついに完成しました!」

 

 

 

 

エルおじ

制作中の動画に比べると大きな違いはないものの、光の具合とか細かい部分で柔らかさがでましたね

 

 

 

 

 

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76 COMMENTS

匿名

撮り鉄とか婚活ババアとかツイフェミのんかが露骨だけど、頭沸いてる奴ってなんで揃いも揃って批判や苦言を「嫉妬してるから」って変換するんだろうな

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匿名

まず「嫉妬」ってのがわからんよな
言葉の意味も解らず毎回同じ言葉で返すAIみたい

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匿名

じゃあ高画質で作れないドラテンは不人気なんですね了解しました

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匿名

これで嫉妬の意味もわからんけど
このレベルのグラフィックはPS5/Xbox X/Sではもうリアルタイムで動かせる時代なのよ
ムービーでしかこのグラフィックが拝めないドラクエは古い
Wiiから始まったゲームだから仕方ないけど

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匿名

仕方なくないよ。
これWiiUが発売するのと同じ年に出たWiiのゲームだかんね?
これがWii黎明期とかなら分かるけど、そうじゃないんだよ…

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匿名

キャラクター衣装は
もう少しちゃんとセンスある人を
呼んでほしいよな
季節の衣装もそうだけど
こんな花の刺繍入ったワンピース
着てる女子とか令和におらんわ

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匿名

年齢かなぁ
少子高齢化が深刻みたいだし
波が来てるのかも
煽りとかじゃなくマジで

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匿名

こういう質?画質?のムービー作るのって外注必須なわけで、料金もかなりのもんなわけで、ただでさえDがお金あります発言しちゃう程カツカツなのに多額の予算を芸能人ごっこまでしてる状況で、こんなムービーに大金使うとかほんに頭悪いわ

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匿名

スクエニ内部で作ってるんじゃ無いかな。

まぁ、最初にムービー作って会社上層部に対してプレゼンしないと予算確保出来ないみたいな大企業病な傾向あるんじゃない?FFチームとかそんな感じがする。

まぁPVに金使うくらいなら藤澤を外注で雇ってシナリオ書かせてほしいけどね。

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匿名

スクエニじゃ作れないと思うぞ
ガチの処理が必要なタイプだと思う

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匿名

これに近いクオリティでプレイできて処理落ちしないくらいにはサーバー強化と各機種の最適化が出来てるならムービーここまでやってもいいけどさ、どうせWii+αクオリティグラのゲームでゲームとしての中身が悲惨って言葉が可愛く見えるほど悲惨極まりないのにムービーに命掛けてんのアホすぎんだろwww

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匿名

もうOPムービーいらなくない?
映像にワクワクできたのはバージョン3までかなぁ
なおバージョン3のOPの内容は実際には

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匿名

それな
どうせ飛ばす人が大多数や
変なところに力入れてさ

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匿名

主人公とオーガ姉さんたちいつもの仲間が談笑

主人公驚いて一人異空間へ

変なところに飛ばされて主人公驚くも新キャラ見て笑顔

新キャラたちが格好つける

いつもの仲間たちと合流して新職を披露

主人公と新キャラたち何かへ突撃

おしまい

ワンパターン過ぎんよ・・・

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匿名

期待値がver6で地に落ちてるからもう何をやってもって感じですね・・

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匿名

落としたのは
任天堂ハードの性能の低さやろ
サービス開始時に半日メンテナンスとか
足引っ張るのいい加減にしろよ
PCとPSはいつも迷惑かけられる

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匿名

Switchの性能が悪いんじゃなくて運営が最適化できてないだけだと思うぞ

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匿名

俺はないなぁ
モンハンもオンライン繋いでも余裕だし
ドラテンだけが悲惨

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匿名

俺は優しいから教えてあげるけど「ゼル伝」なんて略し方もう普通はしないよ
FFをファイファンと同レベルだから普通に「ゼルダ」か「ブレワイ」「ティアキン」って言うと年齢やニワカがバレないのでオススメ

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匿名

若干リアル寄りになったが目をテクスチャ風に表現するから不気味な谷が発生してる

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匿名

不気味の谷に両足突っ込んでるけど、今のスクエニのムービー班に入ってくる人材が作りたがるムービーって多分こういうのだよなという妙な納得はある

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匿名

冒頭でversion7.0のヒロインの
後ろを飛んでる人は
パンツが見放題なのいいよな

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匿名

エックス君がマッチングアプリやってたらこういう顔のアイコンにしてそう

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2台目火影

メレアーデさんがタイマンはってる時に
主人公が不意打ち攻撃とか
構成考えた人ヤバいやろ
せめてメレアーデが倒されたから
庇うとか案は無かったのかな?
タイマンに割り込んで攻撃とか有り得へん

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匿名

なんでキャラがこんなに蝋人形みたいに気持ち悪くなってるの?

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匿名

FF14みたいにティザーMV初公開から
三段階くらいにグレードアップしていく展開に期待だね

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匿名

ライティング調整したところで人形が生き物になるわけじゃない
とはいえ作り直すような予算も無いだろうからこんなもんでしょ

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匿名

バージョン6のエックスくんの顔よりはましかな
あれは気持ち悪い

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匿名

仲間が嫌がることをする安西
コイツに逆らえないんか?戦犯コイツやん
ドラテンを返せよ

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匿名

ムービー班の職人としての矜持とか微塵も気にしてないの酷いよな

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匿名

version1.0の時のOPは
ちゃんとみんな壁してたのに
version7.0になったら
怒りもらってタゲられた
竜術士を放置して逃げるになってたのは
時代の変化を感じたな
もう壁とか誰もしないし分からんやろな

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匿名

サムネの顔が色々とつらい
髪の毛はサラサラで実写のような天使の輪ができてるけど
まつげが同じ毛に思えない太さだし瞳は漫画のような丸い星
これじゃアニメ顔マスクかぶったコスプレイヤーだよ

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匿名

BGMに関する苦情はすぎやま工房と不平等条約みたいな契約締結して未だに見直せないドラクエ公式にどうぞ

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匿名

実際14始めてから毎回同じなのはかなりアホらしいと思った
ゲーム内BGMすら同じの使いまくってるし

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匿名

同じ曲使うのはともかくアレンジすら禁止ってのはなぁ
ジャゴヌバ戦もせめてアレンジならだいぶ印象変わっただろうに

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匿名

っ日替わり討伐

それにアレンジならまだしも原曲そのままってのはせめて最後のバフ強化後とかにやるべきであって最初からやるからただの使い回しなんやで

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匿名

日本語の会話をちゃんとしろ
何で人の感想に自分の感想で論破しようとマウント口調なんだよ
「俺は久しぶりに聞いたら感動する」ならわかるぞ

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匿名

ドラおじはそんなの考える訳ないよ。
尚且つこどおじでもあるんだから…
自分の好きなものは皆好きなんだよ

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匿名

自分も6.5とマジ天使から急激に冷めてFF14始めたけど、ダンジョンもボス戦も、一つ一つ全部に専用曲(時々ボーカル付き)が用意されててすごく良かったな
ドラクエは同じものを聞きすぎて、好きだった曲たちに飽きてしまうのが悲しい…それぞれは本当に良い曲なんだけど

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匿名

新職業の活躍
・のんきに歩いて敵に囲まれる
・小さい敵にドガン撃ったら出てきた大型の敵にビビって逃げる
・ドラゴラムして反撃……だけど見た目が砂嵐起こして目眩ましをした程度にしか見えない(普通に火炎の息でいいだろうに

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匿名

素人目だが今回もあんま好きじゃないな
一応曲にあわせて場面が変わってはいるけど
イントロ、ドラム、メロディ、オケヒなどにあわせたシーンや展開に見えんわ

開幕の着地してから眺める平凡な風景とのんびり歩く御一行
これが新世界への期待を高めるイントロとあっているように思えんし
白いワンコはなぜドラム部の前から駆けて来て、曲に合わせず吠えてしまうんや・・・

バージョンごとのオープニングを見てると
1と2は素晴らしく、3まではこだわってるけど4からはツギハギ感がある
特に2は船出から始まり、踊り子の決めウインクでメインテーマが始まり
前半は冒険者、怪しげなクロウズを通して後半は新キャラ顔見見せ
ラストのテンポを落とす所でヒロインとPVのお手本みたいな出来だと感じる

それに比べるとバージョン4は人が消えた直後に嬉しそうにキュルルを見つめ
バージョン5は死体蹴り、6は番兵を強行突破してんのにニッコリ挨拶するなど
エックス君の扱いが気になって仕方ない

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匿名

バージョン1、2は設計図があってそれを実現する技術もあった
バージョン3以降から設計図がなくなり技術も失った

オープニングムービーの出来が開発現場の状況を的確に表してるね

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匿名

これだけ技術が進んでいるのに1のOPとかネルゲルのイベントムービーにも
劣って見えるのは何故なんだろうか

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