「爽快感もなくまったく面白くない」ドルボードGP史上最悪のコース?雑魚敵と曲がり角地獄にプレイヤー悲鳴

第7回 ドルボードレースグランプリ
https://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/8fb134f258b1f7865a6ab2d935a897c9/

 

景品のドルボードいいやん

 

マフラー要らんわw
あのマヌケ音嫌い

 

ドルマフラー・浮遊よりによって一番不評な音かよw
5分10秒切り確定すれば周回しなくていいの助かるわー

 

ぽよんぽよん♩

 

クソデスのゴーストの音かよ

 

リゼ&ルコプリズムも絶対に使わないからレース自体やらなくていいまである

 

雑魚敵がウザすぎる運営は全員10周してから実装しろ

 

回り道させるのなんの意図があるんだあれ

 

狭いコースが続くのが最悪
爽快感ゼロ
まあコースを覚えて雑魚に極力当たらないようにすれば5分10秒切りは余裕そうではある

 

ブーストが曲がり角にあるとか頭おかしい
そして敵もいるから尚更
曲がり道多いし、開けたとこにブースト無いし爽快感無し

 

ブーストを最大限まで使って爆走するコースじゃないからやってて全く面白くないけど
タイム設定が超緩いのが救いだな
適当にブースト途中で切ってだらだらいってもコースさえ間違わなきゃ5分切れる

 

狭くて敵避けづらいしブースト使いづらいしで過去一酷いコースだろ

 

プレイヤーなら誰もが予想できたオチなの?

 

・全体的にコースがいやらしい。特に最初の曲がりでつまずくと後々つらい
・よく雑魚に当たる
・エリミネーター前の橋で落ちたらリタイア案件
・5分10秒切りは下手でも意外に達成可能

結論:まったくおもろない

 

1鯖で5分10秒をあいのりで金取ろうとしている奴いて笑うわ

 

曲がり道ばかりでブースト使いづらいし雑魚うざいし時間かかるし過去一ダメなコースだな

 

やっとアイテム全回収終わったわ。3時間ぐらいかかったw

 

前回が周回に良過ぎた
前回でドルゴール取りたいキャラ一通り取っておいて良かったわー
今回報酬ゴミだから全部放棄出来るw

 

今回のは道筋と敵に当たりやすい場所を覚えるのが大事ね
ブーストは割と二の次
爽快感はないが

 

リンジャのキラーデーモン討伐受けて行くと全然いないのにこういう時は何匹もいて腹立つw
レベル関係なくピキってくるからウザいのよ

 

大昔にプクリポが空飛んでる奴に届かないとか提案した奴のせい

 

ラグナ馬車で走っててわろた
邪魔すぎw

 

前にいたら一番邪魔なのは羽のやつ

 

4垢が馬車使って2位だった、後ろの奴ら糞邪魔だっただろうな

 

一応、非表示にはできるぞ
初心者はかえってやりづらくなるかもしれんが

 

早い人についていくのが最大の攻略法だな

 

矢印看板慣れてくると逆でも信じ切らない説

 

視界が一番いいドルボードは

か  ん  お  け

 

スターレミングに衝突したタクシー低レベルの可愛いプクちゃんが放り出され死亡

 

悲しいなあ

 

ネカマ貫いてる人は5分40秒くらいにしとけw

 

5分40秒はBBAになっちゃう
5分03秒くらいがいい

 

隠す気のない4分30秒台

 

細い道が多すぎて酔って辛かった

 

これをTGSでやるのか、かわいそうに

 

引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1758681963/

 

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27 COMMENTS

匿名

人間男やハエ男は飛び抜けて無能だからね。この程度で悲鳴を上げてしまう。

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匿名

この前に上の許可が出ていないから何も言えないって言ってなかった?

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匿名

おてうさんですら記事書く前に5回くらいリタイアしたとか書いていたから安心したわ

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匿名

経験者についていけば適当にやっても全部景品取れるけど
初心者についていくと袋小路についてしまうぞ気をつけろ
マップ見ながら走れるなら道覚えなくても行ける

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匿名

景品って福引券のこと?

あれジェムブッパするための餌撒きなのに
貰って嬉しいか?

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匿名

それにしてもドルボ音作ってる奴の耳どうかしてるとVer1から思ってるわ
デフォの歯医者ドリル音もぽよんぽよんもバイク音もどれもなんか嫌なんよな

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匿名

ちょっと聞くだけならそんなに嫌にならないから
多分連続して聴くことを想定してない
連続使用が前提であろうアイテムにやる仕事じゃないな…

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匿名

爽快感が無いのは視界の悪さと操作性の悪さのせいやろ
壁に引っかかりが多いし、引っ掛かりながらもブースト使えって箇所があってアホくさい
バトルもそうだけど、UIの悪さを難易度にしちゃうのは昔からやね、安西先生

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匿名

昔、課金のホウキプリズム買った人が
アプデ後に急に『ピロピロリ〜ン♪』みたいな音が出て
速攻で修正されたよな

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匿名

道狭い、曲がりくねって爽快感なし、雑魚まみれ
コースは何度も走れば覚えるけど
気分次第で動く雑魚敵どうにかして

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匿名

敵に当たらない、袋小路に着かないだけで全部景品取れるのはいいよ
ただ、道が分かるまでこっちであってるのか不安でしょうがないのは最早レースじゃない

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匿名

最近ドルボでフィールドを走る機会が減ったから皆で走ろうぜ、だけでいいのに
どうしてプレイヤーを迷子にしたり妨害したりする必要があるんじゃい

妨害要素はまだ良いけど迷子は徒労感が強すぎてアカン
マリオカートだって迷子にはならないように丁寧に丁寧に誘導してるやろ

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匿名

毎回新しくて面倒臭いコースを出されるよりも、走りやすく整備されたマップを使い回された方が良い
レースゲームでも楽しいマップは何度走っても楽しいから

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匿名

ドラテンがレースゲームじゃなきゃなんなんだよwwwwww

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匿名

この手のミニゲームは
楽しいのは最初だけだよ

そりゃこれだけ使い回しをしたら
誰でも新鮮味も爽快感も無くなるし

辛い作業ゲームにしかならない

それをTGSでどう楽しく見せるのか?
ってところが見どころだな

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匿名

たぶん最初はスタッフもユーザーをどう楽しませるかって考えて調整するんだが、2回目以降の調整は前回を踏まえてどう難しくするかに視点がシフトするんだよな

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匿名

ふくびき券だけでいいなら普通に福の神やってたほうがいい

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匿名

リゼルコの風船マイタウンとかの飾りにエエやんとか思ったんだが一個取るだけでもキッツいわ
エンドハザードなんて壁作れるなら迷い易い遺跡周辺にも置けよ
NPCとの会話をレース中なので無効ですとか出来るんなら戦闘も無効にしろよ
テストプレイしとらんのか?
それともした上で歯軋りでもさせたくてこんな出来にしたのか?
ミニゲームとはいえ駄目だろ嫌がらせは

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匿名

クソどうでもいい景品ばっかでやらなくても全く気にならないところが神

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匿名

他のコンテンツ同様に
初日のワイワイを楽しんで終了、2日目以降はご自由に

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匿名

多分使わないだろうなと思いつつも一応4周やってリゼ&ルコプリズムとドルマフラー・浮遊取った
爽快感が無いので全然面白くなかった
素直に基本速度を何割か上げるのじゃなくて条件満たすと一時的に爆走するシステムってRPG本編だとゲームバランスの都合もあるんだろうなと思うけど曲がりくねった道をのろのろ進むのはレースじゃないよ

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