【スクエニ決算】第1四半期決算は営業利益88%増「FF7R」「千年物語」「DQスマグロ」貢献。MMO部門は2027年初頭の発売に向けた関連費用の先行計上により微増益

スクウェア・エニックス・ホールディングス<9684>は、8月10日、2027年3月期 第1四半期の連結決算を発表し、売上高784億2300万円(前年同期比32.3%増)、営業利益170億0800万円(同88.6%増)、経常利益187億6600万円(同172.4%増)、最終利益132億4400万円(同175.7%増)と大幅増益を達成した。

■デジタルエンタテインメント事業が大幅増収増益

デジタルエンタテインメント事業では、HDゲーム、MMO、スマートデバイス・PCブラウザ等の各カテゴリーで前年同期を上回った。
HDゲームでは、Nintendo Switch 2、Xbox Series X|S、Windows向けに展開した「ファイナルファンタジーVII リバース」や「冒険家エリオットの千年物語」などの新作タイトルが底堅く推移した。

https://gamebiz.jp/news/430853

 

 
DDFFの名前がないからやっぱり駄目だったのか
なんであんなので行けると思ったんだろうなもう野村は爺の無能だから首にしろよ

 

 
>>9
いや、1にないだけである

■「FFXIV」はアクティビティ改善で増収
MMOでは、「ファイナルファンタジーXIV」の最新拡張パッケージ発表などを受けてユーザーのアクティビティが改善し、
増収となった。一方、利益面では2027年初頭の発売に向けた関連費用を先行して計上したことから、
営業利益は微増にとどまった。

 
■スマホ・PCブラウザ向けも増収増益
スマートデバイス・PCブラウザ等をプラットフォームとしたコンテンツも前年同期比で増収増益となった。
「ディシディア デュエルム ファイナルファンタジー」や「ドラゴンクエストスマッシュグロウ」の売上寄与などが業績を押し上げた。
HDゲームだけでなく、MMO、スマートデバイス・PCブラウザ向けコンテンツまで、それぞれが増収増益となったことで、
デジタルエンタテインメント事業全体の大幅な業績改善につながっている。

 

 
>>12
会計よく知らんが、費用の先行計上とかするもんなのか
対応するはずの収益とズレちゃうじゃん

 

 
>>13
期をまたがなければ税金に影響無いから問題無い

 

 
マルチにすると儲かるなあと

 

 
スマグロ少し触ってへきへきしたわ
ウォークより煩雑だし

 

 
ヴァンサバはハマるとやり込むけど飽きる時の冷め具合も激しい
スマグロでウォークみたいな頻度のイベント入れて半年も持つのか読めない

 

 
7リバースは今のところJRPG最高レベルだな
ストーリー以外は

 

 
リバースはswitch2で今やってて無茶苦茶面白いけどミニゲーム…はまあ良いけど
チャドリー電話してきすぎてテンポ悪い、イベントのほふく前進のボタンみたいなく悪い意味でのスクエニとかだけはマイナスだな

 

 

 

 
no title

no title
no title
no title

 

 
拡張も出てない無風シーズンなのに「FF14のおかげ」で増収増益
すごいね

 

 
ドラクエ10今期拡張発売してるんですが…

 

 
普段と書き方違くね?

 

 
先行計上しなかったらどうなってたんやろうな

 

 
>>13
そらもっと利益出てたやろ

 

 
>>13
しなかったらもっと増益だったってだけだろ

 

 
DQ10バージョン8「時空の迷い子たち」2026年6月25日発売!
集大成の拡張を出したのにどうしてなかったことにするのか

 

 
FF14の拡張発表等をうけてのアクティビティの改善に比べて
DQ10の拡張発売は収益にさほど影響なかったってことなんだろ
よくいえば安定、わるくいえば空気

 

 
結果
カプコン 前年度比増
スクエニ 前年度比増
セガ   前年度比減
バンナム 前年度比減

未だにPS恩義してるところは減ってswitch2に脱Pしたらみんな増えましたとさ

 

 
ff7リバースが貢献したって初めて書かれたね
衝撃版の時は目標未達、初動売上すら期待外れと言われてたのに🤭

 

 
DQXの拡張出たのに触れられてないってどういうことよ

 

 
売上高はざっくり30%増なのに営業利益…

 

 
>>33
次の開発の拡張費先に計上したから

 

 
FF14復帰勢が多かったってことか
それにしてもDQ10にも触れてほしかったわ

 

 
>>35
無風の14の方が有風のドラテンよりも売り上げ良かった
というだけな話だからねぇ

 

 
もしかして稼ぎ頭はドラクエffのmmoだけ?
もうオワコンじゃないの?

 

 
拡張発売しても普段通りの FFの方が収益要因になるっていよいよドラクエ10ヤバそう

 

 
FF14Switch2版発売で2QのMMO部門の決算がどうなるか
楽しみやね

 

 
ここ数ヶ月めちゃくちゃ人増えてたからな
復帰と新規が大量にいる

 

 
ver8出たばかりのMMOのおかげだろ!

 

 
>>71
集計に入ってるならそれは本当にそう、14の赤字をまたドラクエが補填してそう
まあさすがにこの書き方だとドラクエはまだ入ってないんじゃね?

 

 
【悲報】DQ10さん、Q1に新拡張が出たのに完全に空気

覇権のはずなのに、どうして…
no title
no title

 

 
覇権じゃなかったんか…?

 

 
悔しい…

 

 
クエストはドラテンの方がよく練られてる
さすがドラゴンクエスト

 

 
拡張リリースしたのに主要因で一切触れないってマジで売上も利益率もクッソ低いんだろうか
キッズタイムもサ終させたし月額以外の課金要素は増やし続けてるんだけど

 

 
ドラクエシリーズは最重要IP
決算資料にも載せたいけど実績が無くては書けないからな

 

 
アクティブってどのくらいいるの?

 

 
ドラテンは毎晩10万人が楽しんでます

 

 
ドラクエ10がス終しても投資家に何にも言われないのが答えだよね

 

 
決算情報では昔からずっとそうじゃん

 

 
ほとんど14の話しかしてなくて草

 

 
DQ関連の制作体制ってなんか不安定だよなあ。ダイの大冒険もダイ失敗してたし。3・1・2も作ったけどコレジャナイ感あったし。
何が原因?

 

 
DQはアーマープロジェクト、バードスタジオ、すぎやま工房、集英社が絡んで、スクエニとっては必ずしも美味しいIPじゃないんだよ

 

 
リバースは戦闘が非常に面白いけど
ごちゃっとしてて下手な人がやるとストレスが溜まりそうな点では
一般向けでは無いかもね

 

 
 
引用元:https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1786347573/https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1786399066/https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1786345126/
 




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27件のコメント

赤字でも無いがさりとて名前を挙げる程黒字でも無い
所謂微黒だろう

DQXは女神の木という特級呪物があるかぎり、定着はしないだろうし経営も安定しないだろうな

仮に魔王軍が女神の木を倒木しようと侵略したとき、ワイは一緒に倒木しようとすると思うわ

拡張出したのに決算に影響なしとは悲しい
MMO部門の利益のほとんどはFF14が稼いでるのかな

少し待てば90%OFFだからなぁ
パッケージをすぐに買う人が減ってんじゃないのか?

好きで遊んでるMMOなんて拡張がいちばんの祭りでもあり花でもあるし
真っ先にストーリー進めたり新大陸もいきたいだろうにセール待つとかそんなヤツそういないぞ

DQXの拡張パッケージ割引の際に、Nintendoランキングで上位に出てくることを考えると、結構いると思うぞ

そしてキッズタイム消滅により複垢勢にもランニングコストがかかるようになった今…

ワイはFF14にいって1~2年遊んだ後に、DQXを90%オフで買う予定

いつまでもつかなこのクソゲー
キッズタイミ戻ってきてくれぇ〜泣ってゆっても戻ってやんねからなガハハハ

やめたのにブログに張り付いて
戻ってやんねえからなってダサすぎてかわいそう

キッズタイムユーザーって、今何のゲームしているんだろうな?

FF14とか?
無料で拡張4つ分できるし、DQXと違ってチャットもできるしな(シャウトはできない)

DQ10の今回の拡張って他のMMOの定期的な大型アップデートよりボリュームないからな
魔物はかせ筆頭にコンテンツ制作のやっつけ感ハンパないし
ユーザー置いてけぼりでねじ込んだクッソどうでもいいチューリップもゴタゴタしてるし
これだってこの企画を通す前に問題点なんて調べておくべきだし何してんだろう

昔にドラクエ拡張出ても売上下がった決算報告なかったっけ
次の期にFFの拡張出て売上爆増してた気がする

ver8出てすぐなのにXではFF14への移行の話よくみるもんな…

だってver8の拡張スカスカで、もうやることないじゃん、、

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