両手剣スキルがナーフされたけど今後コンテンツに影響とかある?

8: 2020/05/19(火) 21:42:13.44 ID:6JRK6dLh0
どうすんねん両手剣www

 

59: 2020/05/19(火) 21:46:11.69 ID:xMMqvd060
すまん、両手剣どうなったん?

 

69: 2020/05/19(火) 21:47:08.39 ID:alPR8XIN0
>>59
ぶん回しとプラズマナーフ

 

7: 2020/05/19(火) 21:42:12.24 ID:zpdWR1b10
天下無双はそのままか

 

12: 2020/05/19(火) 21:42:34.73 ID:8BFFD15b0
両手弱体化か
今はハンマーの方が強い気がするけど今弱体化か

 

13: 2020/05/19(火) 21:42:40.11 ID:btas469n0
今まで強化の方向だったのにめっちゃ久しぶりに弱体化きたな

 

25: 2020/05/19(火) 21:43:50.36 ID:t089/JDnM
ぶっちゃけバトの武器ってハンマーになりつつあるから両手剣使わないしな

 

23: 2020/05/19(火) 21:43:33.32 ID:alPR8XIN0
両手ナーフふざけんなよ
万魔のタイム落ちるだろうが

 

58: 2020/05/19(火) 21:46:05.81 ID:XAsyrgVr0
両手剣を+4に強化した人
かわいそう

 

68: 2020/05/19(火) 21:47:07.64 ID:2Fzlc5dx0
>>58
どうせ両手なんて試練サポ需要しかない
コインボスですら出番無しなので強化すること自体道楽かアホ

 

82: 2020/05/19(火) 21:47:54.40 ID:ohPdLJRr0
業炎持ちの鬼神ベルトの炎13%をちゃんと雇えばまぁ

 

89: 2020/05/19(火) 21:48:50.43 ID:iUbgr6q60
炎13こうげき14持ちの俺オワコンw
とっくに土13攻撃14ベルトにしてハンバト預けてるけど(´・ω・`)

 

117: 2020/05/19(火) 21:50:12.45 ID:9DTyRrLJ0
>>89
弱体化っていってもそんな弱くならんと思うぞ

 

610: 2020/05/20(水) 00:21:21.21 ID:wllwZtkt0
ぶんまわしの弱体化って、防衛軍以外に影響でるところどこだろう?

 

613: 2020/05/20(水) 00:22:18.50 ID:QbcAu4/X0
>>610
細胞1ターン狩りできなくなる可能性があるな

 

258: 2020/05/19(火) 22:01:20.70 ID:RwI+HCkQ0
邪神とかに両手剣バトでいく俺の立場は・・・ええとこなしやん

 

259: 2020/05/19(火) 22:01:23.94 ID:XAsyrgVr0
古今無双の宝珠を探さないと

 

559: 2020/05/20(水) 13:02:38.70 ID:bKVg7Put0
日課週課脳死火力サポって両手バトじゃなくなるの?

 

566: 2020/05/20(水) 13:06:00.94 ID:CalebinS0
>>559
ぶんまわしとプラズマの威力しか下がらないし大して気にならんとはおもう
ぶんまわしが予想以上に死んでたらハンバトに乗り換えるかね

 

引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1589924784/
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1589891176/
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1589896662/

 

 

エルおじ

元々はオノが強くて両手剣が空気だった時代があったんですよね。それでテコ入れをしたんだけどバトの天下無双強化もあって一気にオノが廃れて両手剣がまぁ強すぎたw

今は万魔の影響でハンマーバトマスが増えたしわざわざ両手剣に持ち替えてサポに預け直すの面倒だったからハンマーとトントンくらいの強さでも別にいいかなーって。

 

 

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40 COMMENTS

匿名

ぶんまわしとプラズマを下げるんじゃなくてギガスラとギガブレをあげるんだw

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匿名

えるおじのいう斧が強い時代の前は斧ゴミだったしこのゲームはこうやって雑な調整を永遠に繰り返すだけなんだよね

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匿名

今回の弱体は宝珠の%が高いから下げたろっていう適当弱体だろ
ぶんまわしを下げるならランドはどうなんだ?

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匿名

バトは両手剣のスキルラインの変更で現状くらいの強さに戻す予定
なんじゃないの。

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匿名

ボス戦で猛威を振るったとかでもない
雑魚狩り専用技を弱体化する意味って嫌がらせ目的以外ある?・。・?

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匿名

両手剣強化のあとは単体範囲ともに斧より上だったしプラズマも凄い威力だから他の武器がゴミ扱いだった。
それ程でもなくなってからやるのは謎…

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匿名

魔仙卿
「魔法戦士が強化されたとな
 これぞまさに魔戦強!」

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匿名

ナーフ必要なのってサポ雑魚狩り用のスキルじゃなく、
天下無双とか槍武一閃とかのチートスキルじゃないの?

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匿名

そもそも今の両手剣の良さは、最新武器「業炎の大剣」に炎属性がついているから、魔戦がいなくても一人で天下無双の基本ダメージ63%アップ(または13%アップ)の状態を作り出せるところにある。
プラズマブレードやビッグバンのダメージなんかに最初から期待していない。

むしろ心配なのは「ベルセルクブレード」に炎属性がついていないことだと思うよ。
フューリー→アスカロンの時と同じように買い替えが進まないと思う。

あと気になるのは「緋赤鳥の弓」(弓)が赤色なところ。
炎系の効果がつきそう。

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匿名

ぶん回しとプラズマが強過ぎたせいで割を食ってた職なんてないし
この弱体化は細胞集めや週課・日課やサポ試練門が面倒になるだけじゃん
バランスブレイカーになっていない特技を今更弱体化する意味が全く分からない
ここはちゃんと丁寧になぜ弱体化したかを説明すべきとこなのに強過ぎたからの一言だけ
以前よーすぴにもちゃんとユーザー説明しろって怒られてたのに全然反省してないじゃん安西の奴

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匿名

安西はゲーム作るの下手くそ
子供作るのも下手くそ、ガシガシしすぎ

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匿名

嘘乙ww
あいつ童貞だからガシガシも何も無いんだよなーこれがww

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匿名

固定まんまんと邪神のルカ二用ぐらいだろハンマーって
ハンマーサポはアホだし

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匿名

ナーフするならなんで爪強化しちゃったのかっていう
無能だからなんも考えてないんだろうな
プラズマ弱体化するならまず先に爪のライガークローへ2999のダメージキャップつけるべきだろ

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匿名

竜牙金策でぶんまわし使ってたぞ
武器も+4にしてた1ターンキル難しくなるの…?

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匿名

弱体化って強すぎる職を何とかするつもりでやってるんだろうけど
毎回強い職は強いままで同じ武器使う火力低い職が更に弱くなって
職格差が広がったり日課が不便になってるだけな気がするわ
実際即弱体しないとマズいくらい強かったのってミラもろくらいだろ
インフレし過ぎもよくないが弱体って本当モチベ下がるんだよなぁ

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匿名

今後は戦士とまもが斧でバトがハンマーになるの?
せっかく業炎に炎13ベルトでぶんまわしとプラズマ使いまくってたのになあ
なんかまるでこの俺をピンポイントで責めてくれてるみたいな気がする

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匿名

天下無双が強いとか言ってるのはエアプの戦士大好き人間
あんな隙だらけの技雑魚狩りでしか使いどころないんですがね
強敵だとたま~~~~にしか打てません~~~~

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匿名

>天下無双が強いとか言ってるのはエアプの戦士大好き人間
お前がエアプだよ?
防衛軍ではプラブレ・無双・ぶんまわし以外は使わないし、基本的にほぼ無双だから。
頭使ってダメージ計算しようね。

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匿名

強敵っていう字が読めないガイジ池沼ばっかりだねwww
たまにしか打てないっていうのもAI数えて打つってことだよね?

君たち中卒かな?w
wwww

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匿名

AI数えて打つのは「たま~~~~に」になるのか
日本語じゃない別の言語かな?
イカ5でもハンバトで天下主体で戦ってる動画もあるから見てきたら?
イカ5削れるDPS出せる非CT技が他にもたくさんある別ゲーしてるのかな?
AI数えず脳死一閃突きしかできない自分のPSのなさを晒してるだけだぞ?

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匿名

やばぁw
じゃあなんで武が主流なの?www
天下を主体で戦うのが理にかなってないからなんじゃないの?wwww
緑玉みてもバト見つかりませんが?

もちろん動画は野良で倒してるんだよね?wwww
野良でバトの募集があって倒してるなら認めるわw
PSあるなら野良で倒してからほざいてな

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匿名

モーモンとかくさった死体はちょっとつらいかもな
まぁ業炎がある限りプラブレはダメージそのものを期待してるわけじゃないし、ぶん回しは最悪ハンマーに持ち帰ればいい
戦士は完全に戦死だけど

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匿名

弱いから強くしました!強すぎたので弱くしました!って本当適当だよな
ナオミいい加減にせえよ

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匿名

天下無双 天下に並ぶものがない
古今無双 昔にも今にも並ぶものがない
国士無双 その国に並ぶものがない

国士無双だと天下無双より格下やん

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匿名

何だかんだでそれなりに便利だからサポ用の両手剣戦士用意してたけど、もうオノに変えちゃってもいいかなぁ
モーション遅いから攻撃避けなくなるとは言え、元から特技中断するわけでもないからそこまで避けるわけでもないし、MPの心配もいらんし

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匿名

弱体化する必要は全く無いよな
安西のこういう調整大嫌い

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匿名

問題は両手剣戦士が益々つかえなくなるってことだけだな

早く職ごとに武器のバランス調整してほしいな

元々両手剣は宝珠前提の武器だっただけに安易に宝珠だけ下げても駄目だと思うんだよな
プラズマはしょうがないとおもうがぶん回しの基礎攻撃力あげてくれよ

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匿名

両手剣は宝珠実装後、強化前のドラゴン絶対殺すマンだった時代が面白かった
意外とドラゴン系ボスは多いからそこそこ使っていけた
3.4の超強化で強くはなったけど、斧を完全に殺す調整だった

今回蒼天やオノむそうも上昇させてるから、雑魚狩りに斧戦士使って欲しいのかね
戦士じゃなくてレンが人気出そうな気もするけど

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匿名

戦士は固い方向にするんだろうね
今回は斧微増、両手減の調整だけどまだ両手でイイと思う

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匿名

威力クソザコランドインパクトと並んだりはしないだろうけどこの修正はいらんかった…
ゼルメアしんどくしすぎだろ…

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