アクセの合成エナジーの上限を10回くらいに下げて欲しい・・・

563: 2020/07/13(月) 17:22:33.04 ID:yueQi8Dk0
アクセの天井10回にして欲しいな…。

 

564: 2020/07/13(月) 17:24:52.50 ID:K2K/Wb7aM
>>563
クローバーの鍵がある以上それは未来永劫あり得ない

 

567: 2020/07/13(月) 17:31:30.27 ID:6rcQ/QOx0
>>564
最新だけそのままにすればいい
どうせ最新にしか使わないしな

 

568: 2020/07/13(月) 17:33:45.48 ID:QfrmpulHd
>>567
古いアクセは現物率を上げたり、
合成の成功率をあげてるから天井まで下げる意味がない。

 

663: 2020/07/14(火) 00:27:14.88 ID:5DCDvzpE0

>>564
> クローバーの鍵がある以上それは未来永劫あり得ない

じゃあ、ブローチ、アンク、紋章等のコインボスの報酬じゃないアクセは10回でいいよなw

 

569: 2020/07/13(月) 17:34:37.96 ID:9F49Fi2qa
合成元になる昔のアクセは天井10くらいでもいいな

 

570: 2020/07/13(月) 17:42:20.02 ID:o5DzKbIe0
クローバの鍵上限まで買う奴もいるんだろうな

 

571: 2020/07/13(月) 17:43:00.77 ID:UtHeeSKi0
身代わりコインいらないロスター形式なら実装時に何周もしたるのに

 

572: 2020/07/13(月) 17:49:27.56 ID:6rcQ/QOx0
身代わりも貴重過ぎて救済の役目果たせてないのがな
1個も持ってない場合に限り1日1回コンシェルジュから支給されるようにしたらいいのに

 

引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1594458155/

 

 





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62件のコメント

コイン持ち寄り1回で現物1個確定にした方が良いと思われる!

10回なんかに緩和したらゴールド持ちなんかすぐに終わってしまうだろ?する訳ない。30回でも少ないぐらいだよ。なんなら50回にしてもいいぐらいだよ。初期の頃はエナジーなんてなかったんだからな。甘えるのもいいがげんにしろ!

お前みたいな老害よりゆとりのほうが有能なんだよなー

返しが意味不明なんだけど?w 何顔真っ赤にしてんだよww

はぁ・・・リックならこういうゆとりプレイヤーの言うこと真に受けてアホみたいに緩和して、あとであわてて別要素で埋めようとしてどんどん泥沼にはまっていくんだろうな

伝承する系アクセの合成率って最高値がつく率は上がってないこと知らないやつ多いのな
騙されるなよ

「無料で理論値にされたら悔しいじゃないですかw」

なんというか、こういうユーザーのワガママをいちいち聞いてたらゲームがダメになるというのがよくわかる記事だな。
型落ちアクセは破片でも多めの数が貰えるし、すごろく、SPふくびき、白紙のカードなど、タダで入手できる手段も豊富。
更に持ち寄りにくさに配慮して、ロスターのいう仕組みも整備された。
現在のお題のガルドリオンなんか、何度も何度も周回して、すぐに理論値を作れるくらいになってる。
その上さらにエナジーを10にしろってか。……まさしく呆れ果てたな。

依存症らしいコメントだな
すごろくするのもSPふくびきや白紙のカードを手に入れるのも時間がかかるんだよ
毎日4~5時間プレイが当たり前のお前は腐るほど余ってるだろうが、普通の生活を送ってる人はそうじゃない
タダじゃなくて時間で買ってるだけ
まずそこから始めて破片集めて合成ギャンブルとかクソゲー以外の何物でもないわ
何がダメになるだよ
緩和がなくても元からダメだっつーの

そんなに時間がないならオンラインなんてものに手を出すなよw 自分の思うようにならないから時間がない事を言い訳にしてるだけじゃねーか。オンラインってのはな、先にやり始めた人間と差がつくのは当たり前なんだよ?それに追いつこうとする事自体馬鹿丸出しなんだよ?まぁそんな事も理解できない頭なんだろうけどさぁw 人を依存症呼ばわりする前に物事を理解する頭を養え。多分無理だろうけどw

いや、別に追いつけるだろ
いま最前線の人って全員初期勢なんか?
おまえもちょっと落ち着いて発言できるようになろうな
馬鹿丸出しだぞ

じゃ、追いつけばいいじゃんw 何顔真っ赤にして書き込んでんだよ?
本当に追いつけるならそんな書き込みなんてしないと思うけどなw

何でもかんでも緩和すればいいってもんじゃないよな?ほんとゆとり勢にはうんざりするわ

僕が苦労したからお前らも苦労しなきゃヤダヤダw
コンテンツが増えて手間をかけるべき部分とそうでない部分が選別されてるだけなのに
なんでもかんでも緩和は反対てダム反対老害みたいだな

そういうお前もいつかはその老害になるんだよ?いつまでも若いままでいられると思ってる頭お花畑さんww

廃人ニートを基準にすると輝晶獣みたいな民度が低い連中が集まる
とんでもコンテンツになってしまう。
運営も大変だな。

30のままでいいけどリーネの鬱陶しいキャラなんとかしてや

クローバーのカギを持ってる数だけ緑箱出してほしい

3将軍12連戦はキツイよー

その程度で音を上げるとは・・・
ゲルニックなんて7種も作るんだぞ!!

バージョン3までに実装されたアクセはエナジー10でそれ以降のは30ままとか、そういった緩和はしてくれてもいいのにな。

リーネが緩和されなければ理論値前提のボスが乱発されることもなかっただろうな

それな
そもそも緩和が無ければ理論値なんて物好きのドヤり要素でしかなかった
緩和したから理論値を「すぐにも作らねばならない」という風潮になったし、伝承合成なんて時間稼ぎも新たに実装することになった

オートマコンテンツはまだしも、
特にエンド緑玉はある程度アクセとかできてステ盛ってるのが前提だからな。
イカ5なんか核まで前提になってしまった。

必須にしちゃったのなら緩和してもいいと思うけど。

いろいろ緩和はされてるけどその基準が曖昧なのがダメやな
福引x回更新ごとに強、プチ出す・出る破片が増える・
最高値が付きやすくなるetc…とかちゃんと決めれば不満も減ると思う
そうすりゃ急がない人は後でやろーで済むし

剛勇のベルトと智謀の首飾りはほんとひどいと思う。合成効果多すぎ

長くかかるのはMMOの宿命ですな。いやならオフラインやっときって話。

バザーなどの相場維持と人気の度合い、リーネが消す金もあるからなぁ
実際伝承元アクセは店売り時の最低価格保証で合成緩和になったので
今後もバザーの回転や相場、ユーザー全体のアクセの完成率、インフレ具合などを見て必要なら緩和するだろ

そもそも無駄にランダム合成で狙ったやつを引くまで合成し続けない仕様がクソ
完全に発想がギャンブルなんだよな
今のDQXにハマってるやつはパチンカスと変わらない
だからツールふくびきで課金させようとキャンペーンやるわけだしな

ゲーム内アイテムが必要な上に課金も必要なんだぞ
金+ふくびきと金のみのガチャなら後者のが楽だわ
1000連させたいならもうふくびき消費なしにしてくれよ2分の1でも500枚あつめるの怠すぎるわ。

合成エナジーは使ったことがない。
あれって何の役に立つの?

糞合成(賽の河原)これのせいで
一般受けせずに嫌気さして辞めて行くんだよ
そもそも新規ユーザーは入って欲しいが
運営自体が新規を定着させる気がないから
パッケ買って数ヶ月遊んだら辞めさせるってスタンスなんだろうけどな

スト終わった瞬間やめるやつは結構いるからな。
終わりの見えないアクセ合成がその一因になってるのは間違いない。
後から始めるほど完成させないといけないアクセの数は増えるし。
新規でゴールドもない状態からアクセ追いつくまで、
相当プレイ時間が長い人でもそれなりの期間はかかる。
inとれない社会人だと年単位。

いきなり減らしたらエナジー11以上のものとかどうすんねん
30超えた次の周から上限10になりますとかやらんと破綻するし
めんどくさいプログラムを組むくらいなら現物率や合成確率を
イジったほうが楽でええやんけ

緩和反対の人は一度FF14でもやってみればいいと思う。
どれだけ新規が追いつきやすいゲームデザインになってるか。
スト終わったらレベルも少なくとも1職はカンストだし、
装備も結構揃えられる状態になってるから
エンドに挑戦始められる入り口には装備面で立っているという。

その意見に同意するがここに書き込んでも同意を得られないのが現実だから「ドラクエが廃れるのは勿体ないのでFF14でこうだったからこうした方がいい!」って思っても別のゲームの話ってことで口をつぐんどくのがいいぞ
ガチで目の敵にしてくるやついるからな

身代わりはトリニティで腐るほど出る
もう既に3スタック目突入した

そのうち青山Pが合成で最大値が必ずつく課金アイテムを出してくれるよ。

やっても25
最悪保証が90→75だからありがたい

人が沢山いた時は30回でも問題なかったよ。
すぐ組めてガンガン回せるし。
今は流行り以外のコインボスは持ち寄りがないから、一人でぐるぐる回るしかないし、ゴールドや孤独で色々キツイし、30回が持ち寄りより凄く負担に感じるんだよ。

そのかわり現物が出やすかったり破片が多かったり
サポで倒せたりと楽にはなってる

まあ型落ちコインはすぐにスペシャル福引のメダルに入れて欲しいけどな

新規が8年も経ってるオンラインで初期組に追いつこうとする事自体が意味不明www

緩和して合成が楽になるよりも
コインの価格がすぐ下がる方が嫌だから今のままでいい
店売りコインの天井下げるのならOK

こんなん言ってる奴はエナジー10にしても準理論値以下で妥協するだろう。

PSO2はベーシックインカム。ドラテン経済はJGPよりだが緊縮財政。F Fはしらん。

ドラクエ10にもナマポはあるぞ。宿で毎週お金もらえる

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