【魔犬レオパルド】仲間呼び「空間を切り裂く」で影の出現位置には法則が存在する?

コメント(30)

8: 2020/07/18(土) 20:57:39.20 ID:hYS6mGu1a
野良ptで一番楽だったのは武2魔戦賢
旅2は殲滅速度があまりよくなく面倒だった
魔ptが一番時間掛かった
【コインボス】『魔犬レオパルド』のジバルンバサンバ対策にはたった1つの行動を心掛ければ安定して倒せちゃいます♪

 

10: 2020/07/18(土) 21:01:28.58 ID:gSK9mQZY0
武は痛恨やサンバですぐペロってしまうのでグダりやすい(後者は中身の問題)
雑魚殲滅して本体にFB入れて、という理想通りにならないPTに組み込まれる事も多々あるのでおすすめとは言えない
旅2は時間かかるとはいえ基本的に何も問題が起きない
時間差は1戦あたり2~3分程度、武構成でグダると普通に7分くらいかかる事考えたら1飯持ち寄り4枚くらいで大差無し

 

12: 2020/07/18(土) 21:02:22.65 ID:hYS6mGu1a
正直野良で旅2入れて安定を求める=下手
だから旅を求めるptの時点でハイリスク

 

13: 2020/07/18(土) 21:04:43.11 ID:gSK9mQZY0
基本的にドラクエプレイヤーは下手なので安定構成でいいんだよ
下手な武構成と下手な旅構成では後者の方が勝率は高いし
それなのに自分は上手いと勘違いして武魔戦をゴリ押しする人に限って全滅しまくる
動画では簡単に倒していたのにと言うのもこの人達の特徴
なので身の丈にあったPTで楽しく遊んで勝てるのが理想

 

16: 2020/07/18(土) 21:07:52.11 ID:+PmMF50V0
そもそも緑玉は旅が一番少なくて一枚持ち寄りばっかりだ。

 

17: 2020/07/18(土) 21:09:00.31 ID:hYS6mGu1a
結局野良で安定するかしないかは職より中の人が重要
そして野良で旅を求める人はライトが多い
こういうこと

 

21: 2020/07/18(土) 21:21:46.49 ID:/u0z/jvQ0
やっぱり戦闘ってセンスなのか
サンバ踏む人は何回もサンバ踏みよる

 

23: 2020/07/18(土) 21:23:27.20 ID:g23e0Izg0
サンバは意外と範囲が広いから避けたつもりで当たってる人はいるよ
タルトと宝珠だけでも25%も軽減できるのに、当たる人に限ってパッツァ食べてたりする

 

24: 2020/07/18(土) 21:25:08.15 ID:FBsu2GAu0
サンバは陣の端から出れば確実に当たらないよ
「意外と広い」とか言ってる奴は円の端が見えてないだけ

 

46: 2020/07/18(土) 23:51:28.57 ID:wFKd+0DX0
ゴミ武はジゴスパ外しまくりでおそらく外してる事にすら気づいていない
あれ範囲めっちゃ狭いから自分のキャラしか見てない地雷が武やると終わる
ルンバでも死にまくるしな

 

52: 2020/07/19(日) 00:07:37.68 ID:Yw1YLCBp0
>>46
それな
初日組の武は精密機械のごとくSHTジゴスパX2で雑魚溶かしてたが
今居る武だと溜めるしてから攻撃すら知らんのまでいる

 

42: 2020/07/18(土) 23:08:23.10 ID:/bFxj00c0
ヘタな武と組まされたらではなく自分で武をやれば問題ないよ
他がまったく0火力でもない限り武1が影にジゴスパすれば半分は削れるんだから
残りはカスみたいな武だろうと旅だろうと結果は変わらない
まともに動けるやつが率先して武をやれば何の問題もでないよ

 

43: 2020/07/18(土) 23:12:17.12 ID:FBsu2GAu0
犬が巣に戻る時に棒立ちになってる武が多い
とっとと影の沸きポイント移動してジゴスパ撃て
犬がジャンプしてからテンション溜めても余裕で間に合うんだからよ

 

74: 2020/07/19(日) 01:54:10.93 ID:nULyqk5Z0
>>43
2回目以降も湧き場所固定なのか
じゃあ2回目以降はジバルンバ避けてから~とかやってないで湧き後すぐ落とすのがいいのか

 

75: 2020/07/19(日) 01:58:59.11 ID:48BWsylY0
>>74
それちょっと違うぞ
魔犬の正面に沸くのが固定であって、風纏い始めたわんこがどこ向くかは決まってないよ

 

77: 2020/07/19(日) 02:00:49.86 ID:nULyqk5Z0
>>75
なるほど理解した

 

86: 2020/07/19(日) 03:02:29.72 ID:04he8ODU0
>>75
50戦以上してるけど風纏い時は入口側以外を向いたことはない
つまり入口側固定で召喚
出現並びには多少差があるだけ

 

79: 2020/07/19(日) 02:04:17.11 ID:90rlU5D90
犬が戻る→ためる2x2→影が湧く→移動してジゴスパ
影が動き出してバラバラになる前に打てる、ルンバまだ余裕ある

 

92: 2020/07/19(日) 03:17:19.76 ID:48BWsylY0
レオパルドが風纏いの為に行動停止→ここで中心から一番近い人をタゲに選択
その後飛んでタゲの方向に影召喚だと思われる
つまり、レオパルドが動き止まった時一番中心に近かった人を見て、動けばジゴスパとかを当てやすい

 

98: 2020/07/19(日) 04:42:55.35 ID:48BWsylY0

>>92
ラグナの配信アーカイブ確認し続けてようやく分かった
これ最初に風纏った時のブレスでタゲ選ぶ前の向きがその後の召喚する時の向きっぽい
36分20秒、1時間54分40秒の場面
https://youtu.be/Cr8h1qxP-HY?t=2181

https://youtu.be/Cr8h1qxP-HY?t=6878

 

引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1595069587/

 

 

エルおじ

ジバルンバサンバ避けに関しては4人一緒に時計回りに安置移動の約束事だけ事前に話しておけば問題ないよね
【コインボス】『魔犬レオパルド』のジバルンバサンバ対策にはたった1つの行動を心掛ければ安定して倒せちゃいます♪

 


 

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30 COMMENTS

匿名

>「意外と広い」とか言ってる奴は円の端が見えてないだけ

画面の明るさを少し暗くすると端は見えやすくなる
それよりダメージ発生は数学や論理学で使われるベン図理論なのだと思う
集合Aの円=ジバルンバの円(直径16.0m?)
集合Bの円=キャラクターの円(直径1.0m)
一見するとジバルンバから逃げ切ったよう見えながらも
例えばBの不可視の半径0.5mの円がAに被ってしまいベン図状態になってるために
AとBの被った箇所Cがあることで内部処理上ダメージ判定が発生しているのでは

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匿名

>事前に話しておけば

このゲーム、挨拶以外無言のコミュ障ばかりなんだが?
話しかけても平気で無視するし、そのくせ5chでは愚痴ってるし、不気味過ぎるわ
マジで何なんだよ、こいつらは

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匿名

このゲームは勝つための相談や問題点を会話しようとすると、叱られた暴言吐かれたという
おつむの人間ばっかりだからなぁ。
そういった連中の集まりだからまともな会話も成り立たないしする方も馬鹿らしくなって去っていったから。
お互いに傷つかないように仲良く下手くそPTで頑張ればいいんじゃないのw

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匿名

98はラグナの2時間配信を繰り返し見続けたから
テンションがおかしくなってる
98: 2020/07/19(日) 04:42:55.35 ID:48BWsylY0

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匿名

今回は賢が標準能力ならまず問題ない。
まあそれが野良の難関だけどw
あと、ませんを天地に代えればまず問題ない。

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98の理解者

翻訳してきたぞ

ラグナの配信を見続けてようやく分かった
2回目以降の召喚は最初犬が風纏って画面に現れた方向で固定されてる
方向が分かれば出現位置を予測して移動出来るので開幕犬がどっち向いたかは確認しとこう

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98の理解者?

犬は初回風纏って飛びます。その時向いてる方向が2回目以降、影を召喚する方向です
大概は最初入口側を向いているので2回目以降の召喚も入口側なのですが

たまに犬が横を向いている時があります(原因は不明)
そうなった場合、1回目の召喚が入口側(大抵はプレイヤーが入口側にいるのでそちらを向く)
2回目以降の召喚が入口から見て横方向に召喚されるという状況が生まれます。

なので召喚位置を事前に知ることで範囲技を雑魚が出た瞬間に当てやすくなります。
結論としては、犬が行動する前に正面以外を向いていたら2回目以降そこに雑魚が出ます。
それ以外は入口側に出ます。

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匿名

武✕2から魔法、戦士入りまでやってきたが、結論はなんでも良いじゃんこれだ。
遊びとかでも勝てると思う。
時間?それこそどうでもいいわ。弱くてワチャワチャやれるボスなんだから愉しめばいい。
ライト層が「面白い!」って言うの聞いて、これで良いと思った。

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匿名

召喚するときに一番近い味方をタゲにしてタゲの方向向いて目の前に召喚してるだけに見えるけど違うんか?

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匿名

まず根本的にコインがそれなりの値段する今行ってまで作る価値がないアクセ
売り飛ばした金でドラゴン行って王女の愛でも作った方がマシ
この犬は下手したら2等の時点でも10万切るまであるので
それくらい廉価になって失敗リスク少なくなってから作っても全く困らない

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匿名

自分で武やれば間違いないって、自分が地雷って自覚がなかったらアウト。
海冥征服してる人が武するのが間違いない。せめて常闇征服と暗黒征服二種類持った程度のPS持った人。ゴリラ称号は話にならんから除外。賢者クソだと形にもならんから、二人上手いのがいたら賢者は任せたい感じはした。
チムメンと行くとサソリ1も一発で終われない三人ゴミPTだと
最長13分もかかった。自分は余った職の賢者をやらされたが禿げた
何回も同じミスをするゴミ武二人の介護は辛かった。出来るPTだと1分台で終わるので
ゴミ三人確定ならどの道時間かかるし、ヒーラー一人で介護は本当大変なので旅構成の方がいい。

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