『第3回 ドルボードレースGP』開幕! さっそく裏ルートが開拓される

コメント(22)

560: 2020/08/06(木) 11:46:04.50 ID:TynpTap80
神ミニゲムードルボードグランプリにそなえよ

 

559: 2020/08/06(木) 11:39:02.69 ID:4I3qX7b+0
手が震えてきた

 

566: 2020/08/06(木) 11:58:01.38 ID:II4hyOmy0
ドルボレース会場もうタクシー屋言ってる奴いて草

 

574: 2020/08/06(木) 12:05:55.96 ID:9t9dBJEnF
>>566
実際俺はギャングプリズムを黄色くしてクレイジータクシーごっこしとるわ

 

568: 2020/08/06(木) 11:59:02.65 ID:6XPi8a+/0
うぴゃああああああああ!!!!乗りこめえええええええええ!!!!!

 

572: 2020/08/06(木) 12:05:32.12 ID:QY9dd/kbH
今回のレースは簡単なのけ?

 

576: 2020/08/06(木) 12:11:25.47 ID:II4hyOmy0
>>572
ハザードがクソいやらしいとこに設置してある

 

575: 2020/08/06(木) 12:10:50.87 ID:ZfSMTjAW0
風車の丘遠回りしなきゃいけないのが嫌がらせすぎるわ
ハザードもめっちゃ多いし

 

577: 2020/08/06(木) 12:13:27.36 ID:TynpTap80
初回で7位/65位3分45秒だったからそこまで難しくない

 

579: 2020/08/06(木) 12:15:57.73 ID:ogs4ObE60
プリズム取ったら終り

 

580: 2020/08/06(木) 12:18:21.04 ID:TynpTap80
>>579
プリズムだけだったら敵にさえ当たらなければ楽だしね

 

582: 2020/08/06(木) 12:19:41.04 ID:ZfSMTjAW0
あれ?これもしかして風車の最初の橋渡れる?
独走してたのに終盤いつの間にか抜かれてたわ

 

590: 2020/08/06(木) 12:24:38.88 ID:ZfSMTjAW0
風車の丘の最初の橋のハザード通れるのかよwww
ハザードとハザードの間はセーフなんか

 

583: 2020/08/06(木) 12:20:36.16 ID:wRe/dhHr0
ピキンされない程度にサブキャラのレベル上げるのがつれぇ

 

589: 2020/08/06(木) 12:24:31.99 ID:II4hyOmy0
3分30秒目指して駆け抜けるのが俺達の仕事だ

 

591: 2020/08/06(木) 12:27:42.30 ID:gCDcZTGD0
あ、これ、橋渡れるなw
ふざけてるわw

 

592: 2020/08/06(木) 12:29:22.80 ID:j/qrXtL40
※不具合の利用はBAN対象になります

 

593: 2020/08/06(木) 12:31:41.52 ID:gCDcZTGD0
これ、修正来そうだよな。
ふくびき券100枚程度でBANされたらたまったもんじゃないな。

 

595: 2020/08/06(木) 12:32:22.09 ID:ndMqlUjhd
ハザードって紫で囲まれてるところの半プクリポ体くらい内側までなら平気だぞ

 

599: 2020/08/06(木) 12:34:10.90 ID:II4hyOmy0
マジで橋通れるじゃん
ハザード踏んだけど余裕で30秒いけたわ安西神の上か!?

 

601: 2020/08/06(木) 12:36:37.92 ID:AiARa/Ui0
正面から行けば3:30余裕だな
サブも楽に取れる

 

引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1596593710/

 

エルおじ

1回ハザード当たったけどこのタイム

風車の丘のハザードは真ん中突っ切れば行けますね。でもちょっと左右にズレると呪われちゃいます

 


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22 COMMENTS

匿名

>半プクリポ体くらい内側までなら平気だぞ

キャラクターの地面に映る影って
フィールド上では各種族の形になるけど
建物に入ると円の形になる
例えばヴェリナードのアクセ屋前では種族の影になっているのに対して
リーネのいる建物内では直径1.0mの影ができる

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匿名

wiiの時は外も丸だった
Wiiuからスペックが上がって外はセルフシャドウが導入されたが人が多いとこでは処理が重くなるのと
室内で時間経過で光源が動くとおかしいので基本建物内ではwii 時代の丸になる
ちなみに他のプレイヤーが出てこないオブジェクト数が制御されてるムービーシーンは
wiiでも影が表示される(例としてヴェリの歌のシーンのモブの影など)

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匿名

最後のハザードは一番左が通り抜けられるな
今回は「ここは通れないだろ~」って箇所が全部通れるいやらしいコースだったわ

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匿名

それな。風車の丘で2か所のすき間に引っ掛かるかどうかがカギ。無理に全速力で抜けようとせず、徐行してでも確実に通過した方が結果的に早くなる

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匿名

これ、車だとハザード間の通り抜け判定の判断が難しそうだな。タクシー屋対策なんだろうか?
ちょっと違うゲームになっちゃってて微妙な感じだね。
純粋にコース取りとか、カーブの攻め方とかで勝負させてほしかった。

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