【え?】元スクエニ社長「当時はMMO復活を目指して吉田君たちが獅子奮迅の活躍で頑張ってくれました。 ドラクエの方も…まぁw」

27: 2020/08/30(日) 21:30:53.31 ID:whbrh9T50
(´・ω・`)よーすぴパパの名前がない…なんで…
no title

2011年は本当にきつかったですね。僕は辞めたいと思ったことは一度もないんですけど、さすがにこの時ばかりは逃げてもいいかなと弱気になりました。あれはきつかったですね。身体にきましたもん。産まれて初めて倒れて、1日だけですが入院しましたね。

 

黒川:でも、それが今のスクエニの基礎になっているんですよね?

 

和田:そうです。 結局2010年の終わりから2015年までの5年間は、第三ステージである構造改革を一からやり直したという事です。 途中で社長退任イベントがありましたが、私の中では5年間全く同じ事をひたすら推進していたという意識です。 いまや、その成果も出たのでほっとしています。

 

まずは土台であるMMOの復活から始めました。 これは建て直しに臨んだ吉田君や、今は辞めてしまいましたが橋本君達がですね、まさに獅子奮迅の働きでした(ここは是非名前を書いておきたいのですが、大活躍は他にも、春日君、高井君、皆川君、祖堅君・・ごめん、切りがないのでこの辺で)。

 

他方、実はそれ以外のほとんどのメンバーは昔のXIVのままにしました。ここがミソです。開発トップ層のコミットメントがぐーっと上がって、チームが一変した。吉田君が、この辺り大分外で話していますから業界でも共有できていると思います。相当頑張りましたと。 で、ドラゴンクエストの方もそうですよね。皆の奮闘でようやくMMOは何とか仕上がってきた。

https://note.com/waday/n/n01b4c3ec81b8

 

 

30: 2020/08/30(日) 21:39:41.07 ID:wIG6GRjB0

>>27
FFの話はめちゃ詳しく書いてるのに

>ドラゴンクエストの方もそうですよね

だけで済ませててクソワロタ  

 

41: 2020/08/30(日) 22:39:19.42 ID:Cvaixiaja
>>30
(´・ω・`)ドラゴンクエストの方はジワジワくるわね

 

71: 2020/08/31(月) 01:27:37.29 ID:d8ts0p0A0

>>41
それな

ドラゴンクエストXとすら言ってくれないのクソワロタ

 

78: 2020/08/31(月) 07:18:55.97 ID:PugYj601d
>>27
(´・ω・`)吉田たちを君付けで呼んでるけど
(´・ω・`)社外の奴がいつまでスクエニ社長気取ってるんだろう
(´・ω・`)滑稽すぎる

 

引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1598783236/

 

エルおじ

たしか和田元社長が「MMO作って」とよーすぴさんに提案して、「じゃあドラクエのMMO作りたいっす」

そこから社内で人集めして、北海道に家購入したばかりの吉田氏をスカウトアタックしたりして…って始まったのがドラクエ10なんですよね。

 

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58 COMMENTS

匿名

こいつの話はここよりスクエニが任天堂に出禁喰らってる所の方が遥かに面白い

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匿名

任天堂が玩具流通で自分たち優位に進めたかったのに、プレイステーション(SFC拡張のほう)でもとから確執のあるソニーが、ゲームをCDにすることで音楽流通に乗せはじめたのが対立の始まりらしいな
その上でスクエニがさらにコンビニ流通のデジキューブとか、独自に玩具流通以外の販路を開拓し始めたから出入り禁止と

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匿名

それ以外にも絶縁必至のガイジムーブをヒゲ時代のスクウェアがかましてて草
それも和田の目から見てこれだからね

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匿名

それ偽情報だぞ、事実の方はスクウェアがエニックスや他の会社に64のネガキャンしながらプレステいこーぜって言いふらしてたのが原因
それが任天堂にバレて出来ん

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匿名

任天堂側の主張だと一方的にスクエアが悪者だよね
取引先がそんな風になるには
それ相応の理由があるとか考えられないのかね

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匿名

いくらなんでも流石にお前の言ってる事の方が嘘臭い
40歳くらいのPSとFF敵視してる任天堂信者って感じ

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匿名

5chで松田社長の発言とか
ドラクエ10運営のダブルスタンダードがいろいろ言われているタイミングだから
こういう少しずらした記事が出ると思ったよ。

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匿名

FF14が大赤字だから元社長を引っ張り出してまでFF14の擁護をしないといけないんだね・・・
ほんとFF14はスクエニの恥だな。

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匿名

根性版の赤字は蒼天で返し終わったから赤字でもないけどな

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匿名

まあそのあと紅蓮と漆黒で大赤字だしたけどね。
漆黒の全世界の売り上げ2万本で大爆死だったし。

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匿名

ちょっと前の数字だけどFF14の課金ユーザー数は全世界で70万人
国内オンリーのドラクエ10では大ヒットしたとしてもかなり難しい数字

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匿名

それ国内PS4版パッケージのみ/amazonや公式通販などを抜いた
ファミ通協力店舗のみの集計の数値だよね
いつの間に全世界の売り上げになったん?

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匿名

じゃあQ3で大きく下げたドラテンの新パッケージは極大爆死ってことだなw

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匿名

あのホイミソさんも狂喜乱舞して蒼天のイシュガルドの売り上げは5503本!って記事書いてたけどその年の2015年のPSNでの全PS4ソフトの売り上げで公式に2位だったのは笑った(1位はMGS5:TPP、3位はブラッドボーン)
ホイミソさんたちの頭の中ではブラッドボーンは5503本以下の売り上げらしい

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匿名

肯定するならブラボを否定する事になるし
取り消すなら14を認めなくちゃいけない

論戦で詰む状況を作る事に関しては上手だな、脇汗は

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匿名

ブラボとかいうクソゲーに買って喜んでるテンパちゃん哀れw
という事はFF14が5503だって事は認めちゃうんだねw

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匿名

相変わらず事前購入の販売数が含まれてない発売日以降の数字に縋り付いてるのか
哀れだな

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匿名

ブラボをクソゲー扱いは流石にねぇわ
ガスコイン親父倒せなさそう

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匿名

何というか、皮肉じゃなく本当に聖数字になってんだな
5年も前のネタで前の前の拡張の話なのに、いまだにこの数字出して勝った気になってる

現実でFF14が好調だとどれだけ発表されてもDQXがどれだけ人減らしても関係ない
5503と唱えれば精神の安定を保てるのだ

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匿名

風説の流布に当たるのでは?

>まあそのあと紅蓮と漆黒で大赤字だしたけどね。
>漆黒の全世界の売り上げ2万本で大爆死だったし。

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匿名

たまには私がマジレスすると、株価等有価証券の相場変動を目的としていなければ構成要件を満たさないのです

>まあそのあと紅蓮と漆黒で大赤字だしたけどね。
>漆黒の全世界の売り上げ2万本で大爆死だったし。

に続けて、

「「なので、次の拡張で終了する事が具体的に話し合われているという情報を掴んでおり、その発表がなされれば株価に相当な悪影響を及ぼすであろう」」などと続けると危険度が上がる書き込みになりますね!

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匿名

相変わらずアーリーアクセス制度の事を完全無視してんなぁ

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匿名

相変わらず最高売り上げのQ2をFF14の全手柄にして、50億落としたQ3をドラテンだけのせいにしている宗教教義やってんだな

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匿名

DQ10の運営が数字出さないもの
累計○○万人突破すらないじゃない

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匿名

そちらも旧のように一度失敗したらどうかな
何か学べるかもね

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匿名

その理屈だとドラクエのスマホゲーってとんでもない大赤字だよな

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匿名

任天堂出禁からのFFCCの思い出話も読ませてもらったけどこの人ドラクエのことまったく話してなくない?

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匿名

ドラクエは開発外注だし利益も鳥山とすぎやまと堀井にもってかれるからな
自社で作ってどかんと儲けられるFFと違って経営的にはオマケ

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匿名

そうかFFは創始者を追いやって自分のものにしたんだったな

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匿名

FFはもともとスクウェアという会社で作っていてスクウェアのものだからね
外注してるドラクエと違って最初からスクウェアという会社の持ち物

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匿名

創始者だろうが何だろうが個人で著作権を握ってない限り会社に大損害を与えたら消えて当然

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匿名

早くから創始者の手を離れたのは寧ろプラスだね
後に続く開発者が自分たちの独自性を模索できたし
それが海外からも評価される結果になった

いつまで経っても御三家の顔色を窺わなきゃならんのは
若い開発者にとっても遣り甲斐がないものだし
新しい発見も驚きもないゲームは海外からも評価はされないのだから

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匿名

堀井さんみたいにDQ10エアプな割に意味わかんない口出ししまくるよりかはそっちのが全然いいんじゃないかなあ

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匿名

MMOの土台作りをしていた→FF14スタッフ頑張ってくれた→結果が出て安心したってことだろ
ドラクエ10の現状で成功したっていうバカがいるかよ

ドラクエ10もスタート時は日本だけで50万売れた
ドラクエのMMOってのはそのくらいインパクトがあった
元々オフゲしかやったことないやつらでも「ドラクエならやりたい」とガンガン入ってきた。
それはFFの比ではない
サーバーも大幅強化

が、元々オフゲドラクエのイメージで入ってきたユーザー
「レベルあげても勝てない」「自分が最強じゃない」「剣(片手・両手)が一番強くない」「戦士が強くない」と大荒れ
当時のDが治めるために戦士強化、剣系強化、雫葉っぱ取り放題
それでも勝てない常闇追加、騒いでいた広場戦士引退、秘策として学園追加もちゃぷちゃぷ
気持ち悪くて一般層も引退
残ったのは依存症と高いサーバー維持費
そこでD更迭、Pは知らん顔で別IPへ逃げる
新しいPは赤字を出さないために依存症ひとりひとりの単価を上げる努力
Dはサンドバッグになれるくらい無神経な人間を用意
Dとしても「前任の尻拭い感覚」の為、一切やる気なし
ドラゴンクエストの名前を汚さぬよう「10年続ける」を目標に頑張る
今ここ

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匿名

8年間未だにアプデが定期的に行われているんだからDQ10は十分に成功と言えるでしょ
単純に8年経てばMMOとしてのピークが過ぎるしそれが普通
7年経っても未だに人が増え続けているお隣が世界的に見ても異常ってだけの事

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匿名

株主から総会で批判ばかりされるタイトルは成功とは言えんな。
寧ろ腫れ物扱いでしょ。

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匿名

赤転せずに収益を保っている時点で株主にとっては成功だけどな
株価の維持と配当だしてりゃ腫物扱いなんかしないわ

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匿名

少なくとも成功と言えるだけの結果は出せてないでしょ
大きな失敗を避けて無難にやっただけ
ブランド効果で人が集まっただけでそれ以上の成果は出せてないよ

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匿名

普通のMMOタイトルで言えば十分成功ではあるんだけどね、14が例外中の例外の化け物タイトルってことが分かってないオフゲ脳のドラテンおじさんが、なぜか14に対抗しようとして、結果自分の好きなものを貶めてる。あんまりかわいくない彼女をトップアイドルと比べて可愛い可愛いって周りにアピールしてるようなもんで、比較される方も迷惑やろな

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匿名

もともとエニックスは任天堂よりだったからな
例のFF委員会みたいな思想の浸透で任天堂軽視みたいな雰囲気があって、これではダメだって立て直しした話だから、もとよりドラクエはあんま関係ない

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匿名

> 他方、実はそれ以外のほとんどのメンバーは昔のXIVのままにしました。
河本は通す
田中は通さない

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匿名

和田の言ってるほとんどってのは
コアメンバー要は各部署のトップは総入れ替えをしてその下の部下達はそのままって意味だな
河本は田中体制時代のDであって開発全体を一番把握していた人物なので責任を取らせるより敢えて残した
吉田はその時開発メンバーほぼ全員が初対面なのと改修していくのに時間がとにかく無かったからな
内情に詳しい河本が必要だった

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匿名

河本に関しては吉田が生放送で再三にわたり弁護というか今の役割と重要性と活躍について説明してた
彼は吉田の下で本領発揮した感じだね
適材適所ってやつだよね多分

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匿名

現場の仕事ができるせいで自分の仕事に集中して周囲が見えないタイプなんだよな
プレイングマネージャーやるとマネージメントできなくなるタイプ
上に全体を見て方向性を示してくれる人がいれば能力自体はあるので活躍できる
有能になった齋藤力みたいな感じ

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匿名

河本だって長年FF11という人気MMOのディレクター務めてきた人物だぞ
決してDが出来ない訳じゃないし、藤澤リック安西というゴミD三羽烏より遥かに有能

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匿名

河本を異常なまでに敵視してきたのもそのFF11プレイヤー達だけどね

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匿名

藤澤と河本には共通したなにかがある
簡単に取られたら悔しいじゃないですか精神だ

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匿名

お願いヘイスティとか河本じゃないとか言ってたが、ほんとかよーって総ツッコミだったな
護符は本当に違うらしいがw

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匿名

ついにコメ稼ぎのFF14ネタもこの程度の数になっちゃったか

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