1: 2020/10/29(木) 17:27:34.59 ID:HvXejHMc0NIKU
「聖者の詩」とか、カッコばっかつけて発動が遅くて使い物にならない!
キャラ強化するなら、こっちのほうも地味によろしくたのむわ!
2: 2020/10/29(木) 17:28:04.53 ID:I6hnj+K+aNIKU
ここじゃなくて提案広場へどうぞ
4: 2020/10/29(木) 17:36:34.93 ID:Z1QkA1ltaNIKU
内々で広場に出したところでこの運営は無視するか削除するだけ
拡散した方が効く
5: 2020/10/29(木) 17:39:35.68 ID:HvXejHMc0NIKU
何度も出ている提案なのに、何回言っても改善してくれないので、スレ立てた。
7: 2020/10/29(木) 17:55:04.24 ID:HvXejHMc0NIKU
「サポに必殺技を使わせない設定」が欲しい
テーマ:バトル2020/10/18 14:17
今大流行中のまもの使いをはじめ、サポート仲間だと「発生するだけでデメリットにしかならない」必殺技が多いです。
かといって「必殺技を取らない」という選択肢も スキルポイントの都合上厳しいです。
そもそも既に取っていた場合どうしようもないというのもあります。
「サポート仲間に必殺技を使わせない設定」というものを何かしら追加していただけると幸いです
8: 2020/10/29(木) 18:15:53.17 ID:a/OD6nV8HNIKU
これでは必殺技の意味がナイ
35: 2020/10/30(金) 07:36:06.50 ID:aqPtzKCT0
全職業必殺技発動時間長すぎるだよ 占いなんて全職業中でも一番長いはず 必殺技中たまにダメージくらって落ちるかダメージくらうことある >>8人バトル多い
12: 2020/10/29(木) 18:46:10.76 ID:a/OD6nV8HNIKU
まもの使いのムチは早くなったのだから、今度は必殺技のほうを頼む
30: 2020/10/30(金) 01:56:09.21 ID:Tzki2Rdx0
>>12
ビーストモードはずいぶん前に高速化したぞ
ビーストモードはずいぶん前に高速化したぞ
18: 2020/10/29(木) 20:10:28.25 ID:f5v/oVOCaNIKU
演出中は無敵、で手を打とうや
20: 2020/10/29(木) 20:54:53.27 ID:I83f8kNl0NIKU
たしかに無駄に長いよね
21: 2020/10/29(木) 21:07:04.94 ID:lGThdA6VMNIKU
バトルはもう必殺まで手は回らないと思うぞ
魔犬はとりまこれで我慢してねってメッセージだろ?
魔犬はとりまこれで我慢してねってメッセージだろ?
22: 2020/10/29(木) 21:26:39.25 ID:xaJJNdsY0NIKU
もう半分ぐらいは使わないあるだけ邪魔な必殺技になってるなー
25: 2020/10/30(金) 00:09:04.06 ID:Ry72k6sp0
バトの必殺技って踊り子の下位互換だよね
28: 2020/10/30(金) 00:22:58.78 ID:BY4ZSWNQ0
>>25
CTとはいえ範囲蘇生もあるしね踊り子
小澤による私物化の一例
CTとはいえ範囲蘇生もあるしね踊り子
小澤による私物化の一例
10: 2020/10/29(木) 18:26:50.71 ID:0H2LoSvXdNIKU
確かに僧侶の必殺技は可哀想だなあとは思う
今じゃあ範囲蘇生持ちがデス、踊り、占い、道具って4職も必殺でもないのにいるんだから
せめて発動速度ぐらい早めてあげてもいいのにね
今じゃあ範囲蘇生持ちがデス、踊り、占い、道具って4職も必殺でもないのにいるんだから
せめて発動速度ぐらい早めてあげてもいいのにね
26: 2020/10/30(金) 00:13:08.31 ID:JCGZ9Gd60
僧侶の必殺十分強いやん
常時使うようなもんではないけど
タイミングヘタクソなんだろうな
常時使うようなもんではないけど
タイミングヘタクソなんだろうな
27: 2020/10/30(金) 00:20:32.36 ID:92UAGcVed
>>26
感電前に使ったりはする
感電前に使ったりはする
29: 2020/10/30(金) 00:59:55.65 ID:T/Df4J7pF
MPタンク代わりに魔戦入れてるとマジックルーレット発動中に戦闘が終わってモヤっとする
効果は即発動にして硬直時間はそのままにしたらどうだ
効果は即発動にして硬直時間はそのままにしたらどうだ
31: 2020/10/30(金) 02:48:22.81 ID:Faqlkduj0
どんどんバトルのテンポ早くなってるしね
37: 2020/10/30(金) 09:12:40.60 ID:3jQ519nL0
ズームアップ演出やめてほしいな
38: 2020/10/30(金) 09:19:37.79 ID:RVIt/BQgp
運営「パーティメンバー全員で必殺技のズームアップを見れるように修正しました」
39: 2020/10/30(金) 09:22:47.34 ID:lyEgF31Fd
>>38
これくらいやってしまえ
これくらいやってしまえ
34: 2020/10/30(金) 05:32:45.74 ID:LJAcAf+h0
せめて発動中は即無敵にしろよ
遅い上に出し始めで攻撃食らうとか
無敵利用とかあるけどそれ含めてひっさつでしょ
遅い上に出し始めで攻撃食らうとか
無敵利用とかあるけどそれ含めてひっさつでしょ
40: 2020/10/30(金) 09:26:15.91 ID:IKGkuQtmM
無敵はやりすぎだから
HP1で耐えるでいいと思う
HP1で耐えるでいいと思う
41: 2020/10/30(金) 09:57:20.80 ID:YyH/YelY0
必殺技が強すぎるんなら、必殺技の宝珠を無くせば良いのであって、発動時間を故意に長くするのは間違い。
引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1603960054/
エルおじ
私も昔提案書いたことあるけど無視された。多くの人から提案された話題だと思うけど…
バージョン1に実装された必殺技が8年経った今に噛みあってなかったり通用しないのは致し方ない。
そろそろ必殺技の数を増やしてほしいですね
エアプ人狼クソメガネはどうせこんなとこ見てないだろ
見てたらもう少し色々改善されてるはず
広場すらチェックしてるのか怪しいもんだ
どこの世界に自分の興味がないゲーム情報チェックするやつがいるんだよ
常識的に考えろよ
はいロジハラ
運営がユーザーに確率詐欺したりやったもん勝ちするのは何ハラになるの?
ドラハラでいいよ
安西「人狼以外チェックするわけないだろ!時間の無駄だ!
アホンザイもそれくらいハッキリ言ってくれた方がええわ
僧侶はまだましなほうだと思う。8人コンテンツでは結構使う。
証の装備有無で必殺の発動を切り替えられるとか、世界観に配慮した方法はどうだろう。
必ず殺す技でもないのに必殺技の名前乱用しすぎじゃね?
戦局に大きな影響を与える事すら怪しいものばかり
今は日本語の勉強してる訳じゃねえんだよハゲ
そもそも必殺技って特別な物なのに
なんで無敵じゃないの?僧侶なんか無敵でもいいはず。
HP1で耐えるってのでもいいけどね。
最低でもモーション中に死んでも効果はきっちりでるようにしようぜ?
僧侶なんかは自分も生き返らせるようにしようせ。
特撮やプリキュアだと必殺技中敵は傍観しなくてはいけないお約束がある。(たまにお約束違反は存在する)
まるすけさんの必殺技は何がありますか?
存在自体が必殺
ヒモになるこうげき
無敵がダメならせめてダメージ半減+ふっとび無効位にはしてほしいな。
発動時間よりカメラ固定がクソ
せめて謎のカメラアングルになるのだけでも直してくれよ。周りの状況掴めなさすぎ
ほとんどの必殺技が役にたってないよな
逆に役にたってる必殺技って何?
あったとしてもそれも何かしら駄目出しされそうな気がする
マセン
武
道具
盗賊
踊
デス
遊
バトレンパラ辺りも使い方さえ選べば強い
テンションブースト→天下マン見てると弱く見えるけどな
道具のガジェット
必殺チャージでカーソル位置キャンセル+コマンドウィンドウ開き直しで数フレームカーソル操作不可能
これどうにかしてほしい
戦士の必殺技もたいがいだが
魔法使いの必殺技はもう使わないな
ドラクエのそもそもがコマンドバトルだったんだから
必殺に限らず技の発動時間なんてなくして
入力待機時間だけ残したらストレスなんてなくなるのに
いや、どんどんと改修してくれてはいるから、ひっさつ改修もそろそろ来そうだとは思う。
ひっさつなのに、発生が選べないのに、実質無意味どころか、使えもしないひっさつが来たせいでコマンドが再表示され、入力が遅れるというデメリットまである現状は、明らかに想定内のものじゃないはずだろ。
使えないひっさつを使える効果に、サポ時に発生しないが選べるように、カメラ固定解除が選べるように、発動時無敵or発動終わりに効果が切れる堅陣付与(発動中1回だけ無敵)。
これくらいはしてくれないと。この案丸パクリでいいから、たのむよ、運営。
v6の目玉だぞ喜べ
???「次のバージョンで必殺技に修正入りまーす」
修正を目玉にするのはやめろ
修正を目玉にするのはやめろ!
もう必殺技で役立つのはガルドドンでのマジックルーレットしか無い件
レベルが上がったらひっさつが強くなるようにすればいいんじゃね?
僧侶の必殺は敵のターンや距離を見計らって、出すタイミングを考えるのが楽しいし、ただ闇雲にだす初心者や下手な人とかが居たりして楽しいんだけどな。
人の操作によって、局面が変わったり、いろんな事が起こりうる方が楽しい。
何でも緩和、また緩和、クレーマーの言いなり無敵に緩和したら、またまた面白くなくなって行く、さらに幼稚ゲーへ加速w
おっと、反則あがりを教えてくれるようになった大富豪さんへの悪口はそこまでだ・・・
こんなどうでもいいところを楽しめるってもはや才能だろ
この人ほかのゲームやったら楽しすぎて失神しそう
煽り、批判、あげ足取りしか出来ない、あんたよりマシだ。
横から失礼します
ドラクエおじさんは他のゲームを見てくるのをおすすめしますよ
煽り、批判、あげ足取りしか出来ない、あんたより若いと思うぞ、下手クソおじいちゃん
まるsけが犯西を操り
犯西が終焉へ向かわせているのだ
発動の遅さも技のうち
魔法使いは魔戦がいると殆ど使わない、バトマスは実質踊り子の下位互換で必殺来ても使いたくならない効果のやつ多いんだよな。
version1時代の技が時代遅れになるのは仕方ないとはいえ