聖守護者第5弾ボス『邪蒼鎧デルメゼ』はとある法則によりモンスター系統が判明!?

706: 2020/10/31(土) 13:07:35.84 ID:2S4j1g1Y0HLWN
邪蒼鎧デルメゼ

 

710: 2020/10/31(土) 13:12:30.18 ID:yCQtnmcs0HLWN
鎧て名前が付く以上!これは硬いぞ。
物理はないです!賢者の光攻撃ですね。
全ての属性3%アップの扇また活躍します

 

719: 2020/10/31(土) 13:26:31.81 ID:d55cc04c0HLWN
3度目の正直!
今回こそ真・パラ魔法構成!からのゾンビゲーなんだろ?どうせ

 

722: 2020/10/31(土) 13:34:32.92 ID:yCQtnmcs0HLWN

物理はメイヴやってろってメッセージだな
メイヴやドクドラ以上の物理のバリエーションを増やすのはネタ切れ。ただHP高くしてタフにするだけ。

魔法系はまだボスの伸びしろがあるし、プレイヤーの差別化もなく皆んな遊べるしな。運営はあるずっと遊んでもらえるボスを作ってきてるね。

 

712: 2020/10/31(土) 13:15:54.98 ID:pALpaPmbMHLWN
単純にデザインがダサいな
エンド女子とかもいるんだからもっと女性受けを考えたデザインにしろよ

 

763: 2020/10/31(土) 18:39:05.15 ID:+a8ZpvOUpHLWN
パルミオ2世って怪人なんだな。じゃ怪人系か

 

727: 2020/10/31(土) 13:39:05.62 ID:y+h+23ZxrHLWN
鎧だから怪人は無い、マシンか物質

 

738: 2020/10/31(土) 14:58:33.58 ID:vvQOCv3A0HLWN
マシンなら毒もなしか
短剣踊りout

 

862: 2020/11/01(日) 19:03:23.57 ID:Cb6WBTR20
YouTubeの動画で見たんだけど鎧ってつくモンスターは物質系しかいないんだって
これはかなり有力な情報じゃないか?

 

864: 2020/11/01(日) 19:35:26.05 ID:NGcNoHzv0
>>862
マシンにしてはマシン(機械)感不足してるとは思ってる

 

753: 2020/10/31(土) 17:03:23.98 ID:VoqfKpmO0HLWN

パルミオ2世の行動
通常攻撃…2回ダメージ
ベタドロン…対象範囲にHPの割合ダメージ
ジゴスパーク…周囲に650程度の雷ダメージ+マヒ
サークルリアクター…周囲広範囲に999ダメージ×2回(テンペストと一緒)
ぶんれつ…失敗する

黄色以降
激怒
痛恨…1100程度のダメージ
電磁バリア…受けるダメージ半減
リアクターフレア…対象と周囲に800程度のダメージ

 

795: 2020/11/01(日) 02:40:03.58 ID:ev3uuU+j0

一応ミラーアーマーの体上の氷14%は68万Gで買っておいた
氷があたりだったらガルドドンの雷が当たりの時みたいに氷14%だけで300万Gとか値上がりするからなぁ
最悪の時は1200万Gとかした時間帯もあったんだよね

今のうちに買っておくぞえ

 

803: 2020/11/01(日) 03:06:25.31 ID:DYUK1sdP0
ここの運営の簡悔精神忘れたのか?
ゴリラが雷100で楽されたから属性100も潰してくるぞ

 

813: 2020/11/01(日) 07:37:30.20 ID:C62rNmmS0

レギ 氷闇、ブレス、呪い
サソリ 毒、即死
ジェル ブレス、混乱、踊転
ゴリ 雷

流れ的に次は必要な耐性が多いのだろうね
バザー活性化考えると耐性100すぐに作れるものの方が潤うし
(耐性判明してからゼルメア白箱には行かないね、ふつう)

呪文反射系防具増えたので呪文はあると思う
ただ魔法、スパみたいに能動的に跳ね返せる職もあるので
まずこれら潰した上で対呪文をどうするかプレイヤーに考えさせるかな
方法は単純で耐性貫通の呪文封印だよ
ザオトーンみたいに一定時間呪文が詠唱できなくなるとか

対呪文では他にスペルガードや魔結界、世界のタロットもあるのでこのあたりで何とかしていくとかかな

 

814: 2020/11/01(日) 07:48:56.38 ID:cvpYJAgX0
氷が来たとしても呪文かブレスでしょ

 

840: 2020/11/01(日) 12:08:04.35 ID:OWCIdhb2M
あの恐竜のような口だぞ
ブレスは吐く。ブレスだけと思いきや
魔法も扱う
安西も鬼じゃない
答えは氷だな

 

839: 2020/11/01(日) 12:06:58.58 ID:Cb6WBTR20
天地とか占い師が活躍するボスの予感

 

890: 2020/11/02(月) 12:51:30.62 ID:XeS4paGep
そろそろ戦士かー

 

892: 2020/11/02(月) 13:31:55.78 ID:PUaLiakN0
ありえない ガナドール1択

 

895: 2020/11/02(月) 14:01:03.06 ID:YGvVSCaDM
ムチまもだったら笑うわ
流石に対策してるだろ
してないと無能すぎるわw

 

904: 2020/11/02(月) 16:13:37.92 ID:qqgemH5Wa
鎧じゃなくてロボットに見えるなぁ

 

905: 2020/11/02(月) 16:18:43.96 ID:Qbbm3apZd
???系でベルト潰してくるよ

 

961: 2020/11/03(火) 10:03:28.94 ID:0VJGN/b7r
ベルト物質8杖🔥13あったわ
物質で魔法構成来い

 

引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1598965758/

 

 

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65 COMMENTS

匿名

マシンはないな。物質で決まり。
どうせ3で戦士やパラ魔だと思ったところに
鎧魔戦じゃないかね?

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匿名

やればやるほど中の脳みそが溶けていくんですね?
そっからどっかに覚醒するんだろう。

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匿名

ガルドドンの事前予想って当たった?
ケモノ系はまあいいとしてクソ硬いのは予想外
初日のツメがミス、フォースブレイクミスはワロタ

デルメゼは見た目は鋼鉄のマシンだと思うが
意外と軽くてパラ向けかもしれない
特定の場所に押して置かないと死ぬとかはあるかも

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匿名

パラ魔だけは勘弁。。。
パラ構成の楽しさが未だに理解できない。。。

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匿名

お決まりの反論だね。
パラ魔とか一番みんなでいっしょに戦ってる感じしないでしょ。
一部にコア層いても全体からみてレグが不人気なのって
パラ魔だからでしょうに。

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匿名

そう言ってもジェルザークとか頑張って取っても魔法だったんでしょ?

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匿名

>みんなでいっしょに戦ってる感じしないでしょ。
お前みたいに後ろでメラゾーマ撃つだけなら当たり前
パラでレグ抑えて見ろ 魔戦でパラのフォローしてみろ

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匿名

決めつけすんなw
お前が楽しいと思ってることでも、
面白くないと感じる人がいるってだけだろw
パラ、魔戦でも倒したけど全然面白くないわ。一回倒したらもういい。
そもそもレグ5構成でヒーラーなし、しずくで回復が論外と思ってるしね。
昔の僧侶で押すレグ4のがまだ面白かっった。

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匿名

>パラ魔とか一番みんなでいっしょに戦ってる感じしないでしょ。
エアプ発言そのものwww

>そもそもレグ5構成でヒーラーなし、しずくで回復が論外と思ってるしね。
昔の僧侶で押すレグ4のがまだ面白かっった。
僧の席に魔戦がはいっただけで、レグ実装当初の僧入りテンプレの戦い方と根本は同じだぞww
しかも今はヒーラー入りでレグ5は十分勝てるしな 
エアプが知った口の利き方すんなw決めつけてんのはお前、ブーメランw
他人の考えた攻略法を真似るしか出来ない典型手的な脳筋地雷www

パラ魔構成を否定することは壁戦闘のDQ10そのものを否定することであって本末転倒であると知れ

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匿名

>パラ魔は単調でクソつまらん
お前みたいに後ろでメラゾーマ撃つだけなら当たり前
パラでレグ抑えて見ろ 魔戦でパラのフォローしてみろ

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匿名

頭の悪いやつだなwマセン、パラ本当にしたのか?レグ5、ゴリラ、ジェルもう壁して
魔法様を守るのはうんざりなんだよ
だいたいなー、魔法をごり押しするやつが
バ覚醒と相場は決まってんだよww
楽にエンドボス倒せるからなー
物理が来たら困るよなwわかるわかるw

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匿名

もう後ろから魔法ぶっぱする構成はうんざりだよ
ジェル、ガルドドン、デルメゼ
3連続でアタッカーが魔法職になるぞ

次こそ物理にしてくれ

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匿名

無理無理。
レギロもガルドドンも運営が意図していた構成と違う職が流行ったでしょ?

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匿名

魔にしたいけど、常時マホカンタとかで魔法・賢者殺しは十分あり得る。
占い・幻魔+パラ構成と予想
機械にしろ物理にしろこの手は設置型電撃スリップトラップと電磁バリアによる物理ダメ軽減が予想できる。

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匿名

運営「パラ3僧侶を想定して作りました」
ユーザー「ゾンビ戦法で称号げっつ!」

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匿名

マジレスすると

*緑玉で傭兵が増えていく
*固定ニート有利
*世界樹の葉、雫、エルフぶっぱ

こうなると速攻で廃れていく

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匿名

固定有利なんかどんなネトゲでもそうでしょ。
こっちよりよっぽど固定化が進んでるFF14が
あれだけ反映してるんだからそこは大きな理由じゃないわ。
野良でも十分遊べるしね。

アイテムぶっぱはそのとおり。
ツイッターでも最近有名プレイヤーがアンケートとってたけど、
エンドする層ですら違和感もってプレイしてるのが多数なのが現状。
ここは是正必須。
っていったらしずくも買えない貧乏人がw
って煽る人出てくるけど金策面だけが問題ってわけじゃないんだよな。

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匿名

誰でも使えるベホマズンの存在とアイテム以下の回復力しかない僧侶という構図がおかしい
雫の回復量下げて良いよほんと どうぐ倍化で全快くらいなら別に良いと思う
職業によって役割が変わる点が大事なのに雫が誰でも無制限に使えるのはダメ

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匿名

青山は社会人が多いとか言っても
ハイエンドがニートの廃人固定有利だと
時間のない社会人が不利になるのは廃れる原因になると思うけどな
傭兵も金で称号を買うようなものだし
せめて出荷イベントまでにしておけ
と思う

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匿名

固定有利なのはどんな点なの?
自分のパラメーターでも上がるの?
ハイエンドは倒すのが難しい、野良だと変なの交じるから倒しにくいってだけじゃない?
自分も社畜で平日1時間inできるかどうかって感じだけど
野良でもガチャ成功させたら普通に倒せるよ。
いままでハイエンドはメイヴ5以外は実装1ヶ月以内で全部野良で倒してる。
ほとんど休日だけの挑戦でね。
固定ニート有利ってのをガチ早期クリアとかTAを指してるならそれは当たり前だし、
DQ10のシステムが時間のない社会人に不利なのは同意する。
ただアイテムぶっぱだと野良行きづらいのはある。
戦う度にアイテム割してると虚しいわ。そこは直してほしい。

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匿名

パルミオ系列ならベタン系最上級の新呪文(ジャンプ封印バステ付き)、からの足元攻撃コンボくるな

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匿名

レグ4とダークキング4くらいの難易度が良かった
変に強くするからニートがイキり、一般人が逃げ出すんだよ

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匿名

だけど当時のレベルと難易度、今のレベルと難易度では
難易度としての差はほとんどないと思うけどな。
要はバトルバランスが取れているかどうかだろう。
アイテムぶっぱとか固定有利(初見組んだPT不利)だと難易度がの前に面白くはない。

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匿名

固定が有利にならない事がまずないだろ
野良が固定より不利って当たり前の事言ってどうしたいの?

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匿名

レギロガは固定有利があたりまえではなかったけどねえ…

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匿名

曖昧すぎる。
レギロガはモンスターが猛威を奮って4人揃える必要がなかっただけでしょ。
多い人数揃えるほど野良じゃ地雷が入る確率があがるからね。
FF14でも固定全盛なのは1PT8人揃える必要があるからってのはある。
あとはあからさまなゾンビゲーで固定で続けてまでやりたいって人が少なかったんでしょ。
当時ガチで戦士構成準備してた人のモチベーションの下がり方。

(自分が)固定じゃなくてもクリアできる難易度にしてくれってことじゃないの?
常闇5で難しくなったから固定有利に感じてるだけ。
基本どんなボスでも固定有利だよ。
固定が必須になるかは難易度による。
実装時メイヴ5とかFF14の絶クラスは実質固定必須。

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匿名

毎回毎回属性100じゃなくても突破できる難易度になってるじゃんw
氷14とかいう粗大ゴミ買ってどうすんだよ…

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匿名

ガルドドンIIIくらいの難易度でいいんじゃねーの?
あと最初のIIIが平日に来るようにして社会人が言い訳できる余地も与えていけば全員ハッピーだろ

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匿名

まさに魔法しかやったことないのがバレバレの発言だな
しかもバラモスあたりで止まってそうな魔法

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匿名

ガルドドンに引き続きひどいデザイン。大人として真剣になりたくない。

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匿名

女っ気の無い人生を歩んできた男は「周りに女なんかいない、だからしょうがない」の発想で自分を守ろうとする。
君たちはいつだってそうだ。

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匿名

15日のナスで破魔石ばらまいて、18日リリースでのりこめー、20日は徹夜で3に挑めー
という流れ??

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匿名

とりあえずこいつが単体でくるかどうかもわからんし、
ジェルみたく地形を利用してくるかもしれん
第2形態で中から何か出てくるかもしれん
・・・といろいろワクワクしながら予想しても、
結局たぶん個別、範囲共ワンパン攻撃してくる固いHPおばけなんだろうな

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匿名

物理無効、呪文無効を交互に使ってくる敵で、どっちも対応出来る安西の僕の考えたデスマスちゃんが大活躍だったら萎える

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匿名

また数時間でクリアされるエンドボス実装か
FF14みたいに最低でも数日かかるボスが
エンドボスにふさわしい。

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匿名

そしてニートがイキり動画を配信してドヤるまでが定期
ニートが唯一輝けるコンテンツだよね

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匿名

みんななんだかんだ言って楽しみなんだな

土耐性必須に500ペリカ

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匿名

つ世界タロット
波動しかないんだよなぁこれだからエアプは

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匿名

ドドンがあんだけ硬いのに
鎧があれよりやわらかいワケないから
ドドンよりは硬い
つまり魔法しか通らないレベル

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匿名

ギスるからメイヴみたいな難しいのやめてほしい
上手い人を囲むためにTwitterとかルームとかで交流とか面倒だから毎回野良だけど
最近の守護者からは野良きつくなってきてるから野良でも倒せる難易度にして欲しいわ
メイヴのあのイキリのか酷いからな…
イキリはメイヴとレグに隔離で…

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匿名

まあ実際エンドボスはみんな???系でいいよな
金で買えない、運が悪い人は一生手に入らないベルトで参加権が決定してしまうのは経済的にもよくないよ

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匿名

イカ5は過去最高に晒しが酷かったからな
雫詐欺なんかもあったし運営はこの事をよーーーく考えてこいつを実装してほしい

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匿名

まも2バト2魔2賢2とか
同じ職が2名入るのはもうやめてほしいな
戦バトの頃のDKがおもしろかった

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匿名

ダサすぎてこいつ見てたら没入感も無く我に返りそう
守護者追加待ってたんだけどな
スタッフやる気なさすぎじゃないか

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匿名

バトル調整難しいなら日ごとの参加職指定で逃げるのもありだぞ

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