658: 2020/11/19(木) 07:33:01.25 ID:LKi58uOv0
2の情報なくてワロタ
熱意のある人いなくなっちゃったか
熱意のある人いなくなっちゃったか
648: 2020/11/19(木) 07:28:10.80 ID:Gp3EcrBY0
2始まったのに書き込みあり得ないくらいないね
いつもなら既に10数スレ使ってるのに、、、
そりゃ運営もシドーで被せてくるはずだ
いつもなら既に10数スレ使ってるのに、、、
そりゃ運営もシドーで被せてくるはずだ
669: 2020/11/19(木) 07:37:29.96 ID:K+uAEKrN0
>>648
蠍と全く同じだからな…2もまま道賢で構成変わる事なく技もサファイア増殖が追加されただけ
3で構成がひっくり返る事はもう無くなった…
蠍と全く同じだからな…2もまま道賢で構成変わる事なく技もサファイア増殖が追加されただけ
3で構成がひっくり返る事はもう無くなった…
670: 2020/11/19(木) 07:38:56.65 ID:Qj4loe4Ua
名前忘れたけど設置系のやつで新しい技ある
706: 2020/11/19(木) 08:13:54.43 ID:Qj4loe4Ua
スクランブルサファイア
名前だけみた
名前だけみた
709: 2020/11/19(木) 08:16:48.46 ID:/4UALxb10
>>706
どんな技かはやく教えてよ!
どんな技かはやく教えてよ!
714: 2020/11/19(木) 08:26:06.54 ID:mwO4IdN20
>>709
予兆なしでそこら辺から玉生えてくる
予兆なしでそこら辺から玉生えてくる
742: 2020/11/19(木) 08:44:39.49 ID:Jyb4APWD0
>>714
3になると数増えてしかも一斉爆破とか来るんかね
あとは誘導式になったりとかとか敵周囲に常にあってバイキルとか全周囲打で起爆とか球種変わるとか
3になると数増えてしかも一斉爆破とか来るんかね
あとは誘導式になったりとかとか敵周囲に常にあってバイキルとか全周囲打で起爆とか球種変わるとか
671: 2020/11/19(木) 07:40:02.11 ID:Mro9zZxz0
全属性耐性で魔戦潰し、玉増やしてゾンビ潰ししたつもりか知らんけど、リンク潰しまでは出来なかったか
674: 2020/11/19(木) 07:40:34.75 ID:w4v42NRO0
結局リンクムチまもゲーという予想されてた最悪の展開やな
673: 2020/11/19(木) 07:40:21.69 ID:0E2Ya3Ez0
やはりまも2道賢でひたすら極めるしかないと
順当にいくとデルメゼ3はメイヴ5の難易度を超えそうだな
順当にいくとデルメゼ3はメイヴ5の難易度を超えそうだな
679: 2020/11/19(木) 07:47:50.15 ID:uK5t1VE+0
リンクの耐久にムチまも超える火力か見当たらないからなあ。
682: 2020/11/19(木) 07:49:17.23 ID:0E2Ya3Ez0
やはり物理で戦う一番難しい敵を作ろうってなったら
物理の最強であるまものを必須にするのは当然だな
運営の想定解もまさにムチまもだろうな
物理の最強であるまものを必須にするのは当然だな
運営の想定解もまさにムチまもだろうな
683: 2020/11/19(木) 07:49:50.07 ID:w4v42NRO0
ザオトーンで葉っぱばらまきゲー潰したのに
結局しずくぶっぱゲーとかクソゲーの極みやんけ!
アイテムトーン実装しろや!
結局しずくぶっぱゲーとかクソゲーの極みやんけ!
アイテムトーン実装しろや!
689: 2020/11/19(木) 07:54:35.26 ID:u2aywQT7a
>>683
マジでそれな
「雫ぶっぱゲー」の調整バランスになってるから
ヒーラーの価値が皆無になってるんだよな
賢者は単なる雨要員だし
本当にココの運営はわかってないわ
もう雫、エルフ、葉っぱ、は廃止にしろよ
677: 2020/11/19(木) 07:47:09.08 ID:lbEYifS/0
賢者も使用率はマラーと雫で半々くらいだな
判断力が鈍いやつは常に雫使っとけ
判断力が鈍いやつは常に雫使っとけ
751: 2020/11/19(木) 08:55:27.55 ID:Qj4loe4Ua
きせき雨ないときのファントムは雫で回復じゃないと無理っぽい
916: 2020/11/19(木) 10:46:29.20 ID:SQqi/+GAa
FB→属性×
ゾンビ→ザオトーン
末期のソシャゲらしいいかにもスクエニって感じ
ゾンビ→ザオトーン
末期のソシャゲらしいいかにもスクエニって感じ
引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1605687947/
エルおじ
・すばやさアップ。行動間隔やや短縮
・攻撃力、防御力ややアップ
・スクランブルサファイア
┗HP25%以下で追加される行動。ボムが自然沸き
・攻撃力、防御力ややアップ
・スクランブルサファイア
┗HP25%以下で追加される行動。ボムが自然沸き
3だと開幕からスクランブルサファイアですねわかります
デルゼメって名前からして覚えにけぇーわ
デルメゼな
出る目が「ぜ」って覚えるといいぞ
出る攻め!?
出てる目がゼリーみたい、でデルメゼでいいかも?
まも2道賢を運営の想定構成って勝手にレッテル貼りしてるけど…
もうやる必要ないな
いい加減レギロやゴリラで解ってるだろうが
運営の想定構成=エアプの不正解だからな
運営がろくに解けない問題をユーザーに丸投げしてくるのがドラテン運営なんだから
完全にユーザーが1から正解を模索するしかない
やればやるほどトレースとか言って馬鹿にされてるFF14のエンドコンテンツがよく出来てるってわかる
好きなジョブでプレイできて
ギリギリの難易度を担保しようと思ったら
行き着く先は14のバトルだからな
こいつら特定職要らないバランスに文句いいながら、
14のロール制馬鹿にするあたおかだからマジで終わってる
アイテムぶっぱゲーはつまらん
そろそろマラーの仕様を見直してもいいよな
キャラのHPは増えてもヒール力が一切変わってないのは違和感しかない
最終的に玉の爆風かわしながらのゾンビゲーになるんじゃねーの
こういうギミックゲーはパターンゲーじゃないとおもんないな
バトじゃ駄目?
ムチまも「失せろオワコンwww」
実際のところ↓らしいぞ
2でもゾンビ構成なら簡単に討伐報告がtweetされている
>だから最初っから言っているじゃん?
>HPリンクにこだわりすぎてワザとむつかしくさせているって
>実際はゾンビゲーなんだよ
>これ
玉誘導して爆風から避けてりゃいいだけだもんな
3ではゾンビのドンデン返しがくるんじゃね
平日朝7時30分にゲームしてスレオンしてる人間が少ないのは普通は当たり前なんだよなぁ
もう有給取るまで盛り上がってないからなぁ
バトルがクソ過ぎて熱意があるやつほぼ居ないって事だ
通常攻撃にはどう効果さえあれば賢者も魔戦もまものも皆殺しに出来たのにね
・・・・この書き込みの少なさが難易度の高さを物語っているのかな?
わたしの場合「耐性」そろえるだけでアウトですけど、
エンドコンテンツだから当然か。
じゃあコメントすんなよ 邪魔だからさ