堀井雄二「ドラクエ作った」←すごい 小島秀夫「俺はメタルギア」←すごい 坂口博信「FF」←すごい

コメント(77)

1: 2020/12/18(金) 02:24:37.56 ID:OoWqV6HVp
宮本茂「マリオとゼルダとドンキーコング」←すごい

 

3: 2020/12/18(金) 02:25:14.74 ID:1kIab07a0
はえ~すっごい

 

60: 2020/12/18(金) 02:40:42.59 ID:p6JMmc4h0
ドンキーはいうほど宮本でもなくね?初代だけやろ?
まあそれ抜きでもマリオゼルダなんてタイトル二つも生み出した時点でやばすぎるんやが

 

71: 2020/12/18(金) 02:42:57.84 ID:zNv3jKr50
>>60
カービィとかピクミンとか宮本やなかったっけ
もうゲーム界の手塚治虫みたいなポジやろ

 

83: 2020/12/18(金) 02:44:25.40 ID:5+F3TKZf0
>>71
カービィは桜井政博やろ

 

140: 2020/12/18(金) 02:51:34.26 ID:rJPNjJN00

>>83
桜井「これがハル研のティンクル・ポポです!」
宮本「桜井ちゃんさぁ…これティンクル・ポポじゃないよね。星のカービィだよね」
岩田「ですね」
→大ヒット

やっぱりみやほんはすごい

 

152: 2020/12/18(金) 02:53:13.37 ID:DibsNJmN0
>>140
こうしてみると星のカービィとかいうタイトルクッソセンスええな

 

149: 2020/12/18(金) 02:52:36.65 ID:abpkVS+R0
???「んほぉ~このピンク玉たまんねぇ~」

 

158: 2020/12/18(金) 02:54:05.68 ID:debMvaAqa
>>149
クソ有能

 

5: 2020/12/18(金) 02:25:24.39 ID:/OCUAuOF0
田尻智「ポケモン」

 

28: 2020/12/18(金) 02:29:18.88 ID:uoxWSCE90
>>5
すごい

 

6: 2020/12/18(金) 02:25:29.75 ID:ZTkNh3Ek0
さくまあきら「桃太郎」

 

7: 2020/12/18(金) 02:25:57.47 ID:liVajeuEr
>>6
すごい

 

8: 2020/12/18(金) 02:25:58.03 ID:1XIZJ5IUa
すごくないのは野村とかいうホストになりたいカスだけだな

 

15: 2020/12/18(金) 02:27:04.12 ID:/OCUAuOF0
>>8
ディズニーと交渉して初代キングダムハーツ作ったのはめちゃくちゃすごい

 

10: 2020/12/18(金) 02:26:24.87 ID:bhrECYP2d
広井王子…

 

19: 2020/12/18(金) 02:27:24.16 ID:ZTkNh3Ek0
>>10
「天外魔境 サクラ大戦」←すごい

 

11: 2020/12/18(金) 02:26:25.54 ID:ZTkNh3Ek0
糸井重里「MOTHER」

 

13: 2020/12/18(金) 02:26:51.55 ID:OoWqV6HVp
>>11
すごい

 

12: 2020/12/18(金) 02:26:32.63 ID:YDLE7W3E0
みんなすごい

 

22: 2020/12/18(金) 02:28:07.47 ID:wC1H0LkY0

一方カプコン

ロックマンの生みの親→追放
スト2の生みの親→追放
モンハンの生みの親→追放
バイオの生みの親→追放
鬼武者の生みの親→追放

 

30: 2020/12/18(金) 02:30:19.00 ID:uoxWSCE90
>>22
これでまだ存在感放ち続けてるとか凄い

 

86: 2020/12/18(金) 02:44:50.05 ID:n1QLTJvda
>>22
スト4の生みの親→追放

 

116: 2020/12/18(金) 02:48:38.85 ID:qf21ai4U0
>>22
まあぶっちゃけ老害化するから放出するのもあり

 

146: 2020/12/18(金) 02:52:18.13 ID:SQ/lvzWX0
>>116
老害化してない堀井雄二が凄すぎるだけなのかね

 

156: 2020/12/18(金) 02:53:40.25 ID:abpkVS+R0
>>146
なんだかんだスクエニ内部の人間じゃないのがええんちゃう?

 

179: 2020/12/18(金) 02:56:48.42 ID:yw5WNYo40
>>146
本人は老害じゃないかもしれんけど堀井に忖度する奴しか残ってないからどっちみちやな
ワイは7リメイクで大幅に要素削ったの許さんで

 

165: 2020/12/18(金) 02:54:53.28 ID:OY87Hf+Yp
セガは名越以外人材がいないからな

 

174: 2020/12/18(金) 02:55:51.75 ID:rJPNjJN00
>>165
PSO2の有能薄らハゲがいるだろ!

 

177: 2020/12/18(金) 02:56:41.38 ID:nvXN3WKKM
日野「イナズマイレブンシリーズ、ダンボール戦機、白騎士物語、ガンダムAGE、二ノ国、妖怪ウォッチ」←すごい

 

185: 2020/12/18(金) 02:57:48.96 ID:BCT6/ULK0
>>177
全滅してて草

 

186: 2020/12/18(金) 02:57:52.93 ID:+QDgTnH2d
>>177
有能なのになんで無能になってしまったんや

 

192: 2020/12/18(金) 02:59:01.98 ID:jUOorV/ya
>>186
本人の燃え尽き症候群がヤバイ
イナイレ新作もやる気でなくて延期しまくり

 

159: 2020/12/18(金) 02:54:20.54 ID:nCc2p0Jh0
>>22
デビルメイクライの生みの親→追放

 

180: 2020/12/18(金) 02:57:24.22 ID:6tepup8W0
>>22
モンハンの市原もいつの間にか他社行ってたらしいな

 

49: 2020/12/18(金) 02:37:58.14 ID:zNv3jKr50
植松「FFの曲作りました」
すぎやま「ドラクエの曲作りました」
近藤「スパルタンXとマリオとゼルダとスターフォックスとスマブラと……」

 

95: 2020/12/18(金) 02:46:03.23 ID:nfc8+Yxna
僕は「〇〇作ったんだぞ!」って製作者がイキるゲームってドラクエ然り全部オワコンになってるな
ペルソナみたいに製作者が分を弁えてるゲームの方が好きや

 

113: 2020/12/18(金) 02:48:25.40 ID:BaesdfFX0
>>95
ペルソナ1~2のシナリオライターは自分をゲーム中に出して
さらにそいつをメガテンシリーズの女主人公の彼氏にする伝説作ってた後だからしゃーない

 

105: 2020/12/18(金) 02:48:01.20 ID:BeezXd420
日野晃博「イナイレ、妖怪ウォッチなど多数のヒット作を作りました」

 

117: 2020/12/18(金) 02:48:45.46 ID:mp9hKN+Hd
>>105
コンテンツを生む天才にして腐らせるのも天才な日野

 

108: 2020/12/18(金) 02:48:10.78 ID:enkYTTV8M

スクエア←すごい
エニクス←すごい

スクエニ←

 

161: 2020/12/18(金) 02:54:23.70 ID:XOkMisb40
堀井と宮本は今もよく見るけど小島と坂口消えたな

 

170: 2020/12/18(金) 02:55:17.21 ID:rJPNjJN00

>>161
コジプロ5周年で新作発表するんかとおもったら見事に何もなかったな

坂口はなんかアップルで作っとる

 

191: 2020/12/18(金) 02:58:54.85 ID:kie9sRDpd
プロデューサー:広告塔
ディレクター:開発のトップ
って認識でええの?

 

195: 2020/12/18(金) 02:59:48.15 ID:rJPNjJN00
>>191
プロデューサーは広報活動の他にもお金集めたり開発チーム整えたりもする

 

引用元:https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1608225877/

 

防衛軍、聖守護者、白宝箱、ゼルメア、トリニティ作った

エルおじ

すごい

 


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77 COMMENTS

匿名

マジレスすると、
コロナ感染が酷くなった年末年始の巣篭もり特番でゲームが勧められていたけど、
桃鉄が特集されていた。
ドラクエはドの字も出てこなかったなー。

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匿名

最初なんの記事かと思ったら
結局、安西ディスりたかったのね
でもさぁーえるおじよードラテンなかったらあんたただのおじだよ?
稼がせてもらってんだからお歳暮くらい送っとけよな

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匿名

自分で記事も書かずに
まとめるだけで稼げるゲームなんて
ドラテンくらいしかないんだよな
そういう意味ではすごいけど

批判記事ばかりで
無くなったら大変だと思うんだけど
どうすんのかね?

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匿名

むしろ困るのは運営。
批判のガス抜きをブログでさせていたのに
ガス抜きが世間に漏れ出すと世間から叩かれる様になる。

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匿名

それはマジレスすると
1.報酬の差
2.敵が逃げる非爽快感
3.3完全は一部の廃人ニートが1ヶ月入り浸って攻略チャートを作ったニート教科書が必須
4.そのニート教科書を別のニートがあたかも自分が発見したように押し付けてマウントを取ろうとする節度の無さ
こういう点が万魔過疎化になっているのでは?

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匿名

この人別のまとめでもいつも稚拙なレスをひたすらつけてまわってる人?
よく彼女と笑いながら見てます!

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匿名

そりゃチャート作った廃人は気分いいもんではないわな。
二番煎じニートはちゃんと使用許可取ってマウント取れ。

匿名

安西になってから気持ちよく勝たせるコンテンツがなくなったなとは思う
しょぼい敵かガッチガチの理不尽の二極

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匿名

気持ちよく戦えるかとか感覚の話は実際にプレイヤー視点でプレイしないとわからないからエアプDに期待するのは絶望的だろうな

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匿名

ダクキンはちゃんとクリスタル処理できた時みたいな爽快感を得られるポイントが用意されてるんだよな
イカの石割ってワイプ回避もそう
当然ながらお隣の零式にも極にもある
サソリのザオトーン明けスタンはあったけど他の聖守護者にはそれが用意されてないから戦って楽しくない
強いか弱いかだけじゃなく戦って楽しいかどうかをまったく考えていないから叩かれる

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匿名

そもそも安西?っていう人って絶望的にゲーム作るセンスないよね。自分が面白いと思うゲーム、で完結していてプレイヤーのことなんざこれっぽっちも頭にない。無能は転職しろよ。

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匿名

フジゲルは多分凄そうだけどリッキーはやる気熱意はかなり伝わったけど学園とか魔塔とか変な方向に向かって行ったな。バトロはよかったと思うけど

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匿名

学園はN高の件もあるから
出たがりおじさんが後押ししたんやろな(否定してるけど)
安西の人狼狂いに拍車を掛けたのも、同じく人狼大好きの出たがりおじさん
青山にDQXTV内で大使企画続投の圧力を掛けたのも出たがりおじさん

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匿名

バトロも、まもの使いをちゃんと仲間モンスのコンテンツの一部として成立させてたらもっと長続きしたと思う

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匿名

防衛軍も始めだけやったな
すぐに締めまくって自滅しよった
みんな楽しそうにしてんのが悔しかったんかな

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匿名

ここまで、自分の、アピールばかりの、吉田直樹の、名前がなくて失笑w
FFシリーズは、無能しか、産まないのか?
日野も含め、無能は、吉田直樹と、関わる人間は、全員、無能になる。
疫病神だなw

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匿名

堀井が老害化してないって意見があってちょっと面食らったけど確かにドラテンの惨状を知らなかったそういうイメージなんだろうな
だから堀井ももう関わりたくないんだろう

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匿名

サポでレベル116 ムチまも×2、ブメ旅
これでピラミッド1~9、ナスガルド、強ボス、試練のほとんど
自分は放置しててもサポ3体がほぼ壊滅してくれる
もうあきれるのを通り越してすごいと思ったね
NAOMI スゴイ

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匿名

過去コンテンツずっとやらされてしかもレベルシンクもないからな
FF14に例えるとレベル制限解除で新生IDずっとやらされてるようなもんだろ

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匿名

それに関してはチンパンがもっと簡単にしてクリアさせろウッキー!って騒いだから運営だけのせいでもないな

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匿名

ドラテンの失敗は、ユーザーの責任が大きいからな

チンパンジーと、傍観してたサルが大量にいたので、定食やめてバナナ投げるだけになっただけ

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匿名

サポ3人その構成に自分天地で行けばホントに操作放棄してても勝てるのマジで意味分からんな。
やりがいのあるゲームをやりたいんであって放置ゲーやりたい訳ではないんだがな

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匿名

スレで言われてるやつらはクリエイターってイメージ
0から1を作り出せる人
吉田や安西はアレンジャーなイメージ
1があってそれを広げていける人
吉田自身も0から作れるタイプじゃないのは認めてる

FFは坂口が抜けてFFを色々な人がアレンジしてるからアタリハズレが大きい(特にリマスターやリメイクは比較対照が明確だからすごくハズレ感がある)
好みの問題もあって30点もあれば90点もある
ドラクエはずっと堀井がやってるから安定感がある
ずっと60~70点を出してる

ドラクエ10は堀井が関わってないからチャレンジだったけどリッキーのせいで30点にされ安西に10点にされた感じ

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匿名

FFは商業的には全部あたり、FF15が最大のあたり

個人の趣味には、いろいろなゲームだから、まぁ、いろいろだわね

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匿名

FF15とモンハンがゲームでは評価されてるのね
理由は海外に販路ができて、売上規模が他と違うから

日本も海外も自国にしか売れないと、商業的にまずい時代になってる
大がかりになってコストも大きくなってるからね
で、前作で海外に売りが弱いと、予算が小さくなるので、商業的な成功でいうと徐々に自国以外に売れていけてる方が成功という考え方になってるよ昨今は

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匿名

こういう流れ見てるとすごい人知ってる自慢にしか見えないんだよなぁ
ゲームの話するならまだしも開発者談義とかマジで気持ち悪い…

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匿名

FFの坂口は認めるけど
その後ミストウォーカーという会社作ってから出した作品は全く褒められないぞ
テラバトル1、2、テラウォーズやってたユーザーがここにいるか知らんけど
ひどいもんだった。
イラスト担当してた藤坂の無駄遣いだった
新作アップルで製作中やけど製作画像見てる限り期待できん

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