魔剣士ってぶっちゃけどうなの? 万魔以外でも活躍できるの?

コメント(64)

171: 2020/12/23(水) 23:36:03.50 ID:zp7JHIyJ0
魔剣士ってどこで有利な職なの

 

185: 2020/12/24(木) 00:16:26.99 ID:abwzGCcl0EVE
>>171
完全に万魔に合わせて作られた職

 

319: 2020/12/26(土) 10:28:28.29 ID:nMfVpw5W0
魔剣士の使い方が分からん

 

320: 2020/12/26(土) 10:31:31.78 ID:BZUb3muz0

血吸いの守りをしてひたすらジャネンバ
単体になったら暗黒連撃

波動解放は長期戦以外は不要

 

321: 2020/12/26(土) 10:34:47.05 ID:nMfVpw5W0
>>320
サンキュー!
試してみるわ。

 

82: 2020/12/25(金) 16:08:38.91 ID:ns31DxTgaXMAS
必要に応じてバフや血吸→波動解放→ゲージたまったら爪牙陣→ベール→厄災→ダークマター→煉獄魔斬→暗黒連撃
基本はこんなんでいいんじゃない

 

245: 2020/12/24(木) 04:59:00.21 ID:5Lr1qrs20EVE
ムチまもと違って範囲攻撃ができる利点がある
闇のヴェールはウォークライに被ダメージ減までついてる。
さらにダークマターで闇耐性を下げればダメージ1.5倍

 

4: 2020/12/25(金) 13:09:23.82 ID:X4MeCzn60XMAS
片手剣はミラクル
鎌はハデス、血吸
両手剣は武器性能で回復
の棲み分けかw

 

6: 2020/12/25(金) 13:13:29.21 ID:0Ycpjdll0XMAS
>>4
大盾ガード率+ちからの盾が万魔でかなり有効っぽいな
ちからの盾は実装以来初めてまともに使える環境が来たなあ

 

8: 2020/12/25(金) 13:15:58.40 ID:4Bojqquu0XMAS
試しに両手剣持つと攻撃力850くらいあるんだけど
これだけ攻撃差あっても鎌のほうがいいの?

 

10: 2020/12/25(金) 13:17:04.81 ID:YHklA9zS0XMAS
>>8
両手剣で爪牙の陣も血吸いもDBも使えないじゃん

 

16: 2020/12/25(金) 13:20:32.26 ID:4Bojqquu0XMAS
>>10
血吸いはダインスレイフで代用きくし
爪陣とDBは他人に任せれば両手剣でいいな

 

28: 2020/12/25(金) 13:48:10.78 ID:RF8FyRfv0XMAS
>>16
血吸いは10%回復だから全然代用効かんと思うが

 

19: 2020/12/25(金) 13:24:37.95 ID:JAlxgadAaXMAS
鎌が最強なのは揺るがないし
時点で強いのは不死鳥によって会心発動率上げてゲージ回収効率上げられる片手剣かマターの闇ダウン率上げて魔力も盛れる短剣かになる
ぶっちゃけ鎌には盾持たないだけの強みがあるけど両手剣にはそれが無い
両手剣使いたいならバトルマスター使えよ

 

31: 2020/12/25(金) 13:51:08.25 ID:8FCaNWzd0XMAS
魔鎌士のアクセはこれでいい?
魔犬
ちぼう闇+
ぶじん
セルケト
闇+ベルト
攻魔+カード
大竜玉
アガレス
職業証

 

36: 2020/12/25(金) 13:59:22.06 ID:0Ycpjdll0XMAS
>>31
邪炎波のキャップは低い(1999)から、ヴェールとか闇弱点付与を考えると闇智謀はうろことかでいいかも
フィールド雑魚刈り特化なら智謀が良いんだけど

 

74: 2020/12/25(金) 15:19:17.20 ID:9YTUoohq0XMAS
智謀の闇相性いいけど流石に前衛職で金ロザうろこ外すのは厳しい

 

76: 2020/12/25(金) 15:29:55.51 ID:Zm6y6Zxp0XMAS
とりあえず攻撃730前後攻魔620前後目指せば充分っぽいな

 

198: 2020/12/26(土) 03:47:04.39 ID:oD+s2h450
極限の計算式間違ってるな
420+攻魔×0.6程度
邪炎波もっとダメージでてるぞ。
もちろん敵が闇弱点というオチでもない。

 

199: 2020/12/26(土) 04:02:26.74 ID:Aet3yQEy0
闇ベルト智謀鎌闇パッシブ宝珠とかいうオチは

 

633: 2020/12/27(日) 09:39:04.70 ID:86s8ttvb0
魔剣と言いつつ攻魔上げて鎌で邪炎波撃つだけの職業
前衛というより魔法使いに近い
闇のヴェールのコマンドは波動がたまったら点滅させるくらいのことできないのかよ

 

636: 2020/12/27(日) 09:56:34.43 ID:Cj1u9NgX0
>>633
あーそれは思った
貯まったことに結構気づかないんだよな

 

262: 2020/12/26(土) 12:39:00.98 ID:vGTY8gY90
シドーで魔剣士居たら大体遅い
ちょっとこんな事言うの申し訳ないんだけど万魔から出てこないで貰えます?

 

264: 2020/12/26(土) 12:45:54.86 ID:RFiVBpc6M
ひたすら殴るだけのムチまもの優秀さが際立つな

 

引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1608867693/

 


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64 COMMENTS

匿名

正直どこで使うか迷ってたけど
1部のエンド以外どこでも使えるぽいから
装備選ぶのに迷うな
結局攻撃力なのか子馬なのかどっち上げた方が有用性高いだろう

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匿名

前情報みて「魔剣士がデルメゼで強いかも」って思うってこのゲームのことまだ理解してないライトさんだと思うんだけどライトさんにはまだデルメゼ(少なくとも3は)は関係なくない??

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匿名

理不尽なアイテムブッパゲームでズッコケたのに
改善せずにどうでもいいコンテンツ様に新職つくる嫌味にマジレスしてどうするの?
実際にはデルメゼ3で「新武器」「新職」で倒せるようになるとか言われていたしな

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匿名

今日万魔に自分天地でサポ魔剣士連れていったけど上手くいかなかった
何が悪かったのかなあやっぱりてきとーに選んだサポじゃあダメかな

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匿名

片手剣で呪文50%以上
職業の証
攻撃力は低くても670以上
命令はガンガン

自分は扇でメーダは鳴動1発で倒せるよう調整
魔剣士が中ボス倒してる間メーダ減らしてフェーズ進めろ
天地も武刃将軍

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匿名

バイキが切れるとそれが天地でもバイキをかけ直すんだよ。
殲滅速度が落ちて安定しにくくなる。

匿名

バカなのかな?
風斬りを定期的にしてやる。魔剣士がバイキする時は大抵落ちた後だから、そういう時は数人バラバラ落ちる時が多いからバイキかけ直しは仕方ないのでピオマジバリ維持だぞ?
天地の指輪は攻撃魔力じゃなくて早詠みな。

匿名

書いてあるじゃん?ちゃんと読んでる?

「そういう時は数人バラバラ落ちる時が多いからバイキかけ直しは仕方ないので」

匿名

ソロゲーも出来るしパーティも出来ると言えば聞こえは良いが実際には・・・
そしてパーティが出来る様にしたためのコストという弊害が

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匿名

ヤリ武で
ためる2
ためる2(スーパーハイテンション)
行雲流水
からの
ジゴスパーク・打成一片・武神の護法

の方がまた分かりやすいし自分で選択できるのがいい

ゲージ貯めなきゃならんくせに全然貯まらんし

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匿名

スロースターターすぎて長期戦以外お呼びでないわ

それなりに基礎ステータス高いからどこでも使えないって事は無いけど
適材適所って意味で

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匿名

おまえこそ理解してる?
開幕解放使えるけどチャージは220秒
つまり4分弱
最長10分の万魔ですら開幕に使ったとしても途中後1回しか使えない
ヴェール中は意味ないからその時間を考慮するからね
何も考えずに最速で解放使っても3回目は残り3分くらいのとこでしか使えないしそこで解放してもゲージたまる頃には戦闘終わってるんだよ
だったらとりあえず開幕解放でよくね?

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匿名

例えば万魔でさ
解放してゲージ貯まりやすくしてもなかなかゲージたまらないじゃん
で、ゲージ貯まる前にマターのチャージ貯まるじゃん
マターやると高火力範囲ですぐゲージ貯まるけど、ゲージ貯めてからヴェールしてマターしたいから温存する
で、うまくボスに順序よくスキル回して高火力出せればいいけど高火力出すための前提が多過ぎて中々うまく噛み合わない
前提条件満たそうとしてるうちにボス倒されちゃったら雑魚に高火力技くらわしてももったいないから温存
でも使わないてのもそれはそれでどーかと思うし、かと言って単体でヴェールやマター使うとボスに合わせられなかったりね
なんかフラストレーション貯まる職じゃない?

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匿名

ダークネスショットとシャイニングボウのCTが逆だったの思い出すな
自分達でシナジーある特技実装しておいて何でそうなる?っていう

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匿名

はやよみやって功魔上げて陣敷いてメラガイアの魔法使いですらだるいのに
ヴェールやるのにゲージ貯めなきゃならんのがね

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匿名

最低でも万魔くらいの戦闘時間ないと意味ないし万魔くらい敵がいないと意味ない
プロモーションでフィールドで雑魚を一掃してたけどあれ嘘だろ?
ホント万魔だけの職だわ

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匿名

まあ遊び人よりマシだろ
使ってもつまんねーし防衛軍実績はうぜーしいいとこひとつもなかたしなアレ
そうそうくちぶえ弱体とかいうクソ頭悪いこともすぐやったな

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匿名

鎌闇ベルトにバイキのみで3000出るぞ
火力高いからヴェールもすぐ貯まるし使えなかったとしても素で強い
バフデバフでさらに火力上がるから闇耐性さえなければかなりの強職

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匿名

ソロサポなら3やめて4やれば少し楽になるのでは?
楽とは違うが慣れたら1,2,4で36万安定も狙えそうだし

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匿名

あれは
てか、あれも酷かったよな
なんだよ口笛て
当時まものエモノ呼びより格段に早かったし元気玉1つて最低3匹はメタキンでたしな
遊び人にエモノ呼びと被る完全上位互換のスキル実装する意味あったか?
別に遊び人「らしい」わけでもないのに
しかも早々に下方修正しやがって先行組だけ得するくそ仕様

魔剣士はデスマス以上に万魔専用職だな
なんなの?万魔ありきの職実装て

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匿名

魔剣は盾片手でもCT無し2400↑の単体攻撃出せるし、いては持ってるし、自己バイキもあるし、鎌に持ち変えれば陣も使えるし闇耐性持ちじゃなければ結構ぶっ壊れよ

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匿名

だよねえ、鎌だと爪牙の陣ダークマター闇のヴェールからの暗黒連撃で
ヴェール切れるまで1000上×5が連発なんだけど
これ全部他人のおぜん立てなしで自前でできるってかなり壊れてると思う

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匿名

>鎌だと爪牙の陣ダークマター闇のヴェールからの暗黒連撃で
ヴェール切れるまで1000上×5
いやその条件なら1000×5どころじゃない

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匿名

うん、強いっちゃあ強いよね
鎧だから硬いし
でも面白くねぇ職だよなぁ
例えば魔法使いがさ、早詠みも覚醒も陣もあるけどメラミぶっぱだけでそこそこ強いってなってもつまんなくね?
闇のヴェール纏って爪牙の陣からのダークマターや煉獄魔斬とかさ
まずムリじゃん
万魔くらいでしょそんなの出来るの
万魔ですら最初の1回くらいでしょ前提条件全て揃えてからの高火力ダメージて

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匿名

しかし日曜日なのに人がいない
魔剣カンストしようとして
仲間募集を出して3時間
1回も誘われない
わざわさ

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匿名

魔剣士のお蔭で50万称号取れたわ
3の災壇はキラパンから片手+盾にすれば痛恨も怖くないし4も後半は片手+盾の方が安定した
2も肉入りでサポ踊り子並みの速さで殲滅するからスコルプのウェーブ食らっても余裕で間に合うわ
タゲ選択考えないと邪炎波巻き込み失敗するからハンバトに慣れてた人はちょっと苦労するかも
防衛軍でも範囲火力が使いやすく鞭まもに次ぐ火力だからやりやすかったよ
コインボスは鞭まも槍武の方が臨機応変効くから席は奪え無さそう

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匿名

多数派のまんまバトを潰すアホンザイさんさいきょw
さてワイも魔剣士やるか、それともこれを機にいつも不足のデスやるか。
あとなんだかんだ言っても踊りサポは不滅な気がする。12だけなら早いし。

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※ギスギス言葉やURLはだめだよ