【同盟バトル】やさい三銃士

コメント(18)

v3.1に実装されたプレイヤー4人+仲間モンスター4匹で戦う同盟バトル

モンスターパーティ同盟について

●プクレット大陸・オルファの丘にいるイワノフ博士からクエストNo405「まもの博士の研究レポート」を受注
●参加条件は「Lv85以上」+「Lv45以上+転生3回以上のなかまモンスター」を連れていること
●初回クリアすると「いのちのきのみ」がもらえる
●次回から強戦士の書からでも挑むことができる

 

役立つ耐性

攻撃呪文 バギムーチョ、マヒャデドス
即死 菜強奥義ズッキューン
眠り あまいいき
幻惑 暗黒のきり
転び 対人型ウェーブ
MP吸収 ふしぎなおどり

 

やさい三銃士の行動・耐性

銃士ナスビス

HP MP 攻撃力 守備力 重さ 系統
42000 999 1117 565 3000 植物
【通常攻撃】 単体にダメージ
【バギムーチョ】 対象周囲に風呪文ダメージ
【対人型ウェーブ】 周囲に1500ダメージ+転び
※ジャンプで回避可能
※仲間モンスターには当たらない
【ふしぎなおどり】 周囲にMP40~60%減らす
【3回連続行動】
属性攻撃の効きやすさ
能力低下の効きやすさ





MP

ダメ
状態変化の効きやすさ












タン





※効く ★ > ◎ > 〇 > △ > ▽ > ▼ > ✕ 効かない 「-」は未検証

 

銃士トマトス

HP MP 攻撃力 守備力 重さ 系統
43500 999 1219 596 3060 植物
【通常攻撃】 単体にダメージ
【マヒャデドス】 対象周囲に氷呪文ダメージ
【対人型ぬるぬるエキス】 周囲に最大HP40~60%ダメージ+マッシュスライムに変身
※姿変身は20秒間
※仲間モンスターには当たらない
【暗黒のきり】 扇状に幻惑+攻撃力低下+呪文威力低下
【3回連続行動】
▼HP50%以下で追加される行動
【いてつくはどう】 対象扇状にバフ解除
【あまいいき】 対象扇状に眠り
属性攻撃の効きやすさ
能力低下の効きやすさ





MP

ダメ
状態変化の効きやすさ












タン





※効く ★ > ◎ > 〇 > △ > ▽ > ▼ > ✕ 効かない 「-」は未検証

 

銃士キュリトス

HP MP 攻撃力 守備力 重さ 系統
45000 375 1320 596 3060 植物
【通常攻撃】 単体にダメージ
【菜強奥義ズッキューン】 帯状に通常攻撃の1.5倍ダメージ+即死
【さみだれ突き】 対象周囲に通常攻撃の0.75倍*4ダメージ
【ジバルンバ】 陣を設置後8秒後に範囲内に土属性ダメージ
【3回連続行動】
▼HP50%以下で追加される行動
【バイキルト】 攻撃力2段階上昇
属性攻撃の効きやすさ
能力低下の効きやすさ





MP

ダメ
状態変化の効きやすさ












タン





※効く ★ > ◎ > 〇 > △ > ▽ > ▼ > ✕ 効かない 「-」は未検証

 

攻略テクニック

●プレイヤー4人+連れている仲間モンスター4体の8人で戦うパーティ同盟バトル。
●戦闘開始時にナス登場。開始から90秒後にトマト、開始から210秒後にキュウリが登場。
●もしくは倒されると次の野菜が即登場する。
●野菜たちが複数いる時に1匹倒すと怒りだす。
●3体とも3回連続行動をする。
●「バギムーチョ」「マヒャデドス」は即死級ダメージ。中途半端に呪耐積むより「聖女の守り」で耐えて回復のが効率がいい。
●ナスビスは「バギムーチョ」、「対人型ウェーブ」が脅威。前者は呪文対策、後者は近寄らないように注意を払おう。
●ナスビスの「対人型ウェーブ」はジャンプで回避可能。
●トマトスは「マヒャデドス」と「状態異常」が脅威。耐性がない場合はキラキラポーンで対処しよう。もしもマッシュスライムの姿に変えられてしまったら「エンドオブシーン」などで対応しよう。
●キュリトスは「バイキルト」からの「菜強奥義ズッキューン」が脅威。帯状範囲なので立ち位置は縦のライン上にならないように注意しよう。
●宝珠「ホップスティックの戦域」をドロップする。

オススメの職業

回復は仲間モンスターに任せて、一気に攻撃ラッシュを決めて倒すのがトレンド。オートマでも火力重視構成なら1分ちょっとで討伐可能。

●まもの使い…言うまでもなく圧倒的火力。ツメでもムチでも。
●旅芸人…攻守のサポート「レボルスライサー」「エンドオブシーン」
●魔法戦士…野菜3体とも属性弱点オール〇(1.0~1.1倍)でフォースは何でもOK。「フォースブレイク」で一気に削ろう
●バトルマスター、魔剣士…単体火力出せるなら何でも。

 

初心者向け

レベルが低かったり、装備やアクセ、仲間モンスターの育成が足りていない場合は攻撃という部分で貢献をするのは難しいです。逆に回復やサポートに立ち回るという点ではレベルそこそこでも貢献ができるので「僧侶+ホイミスライム」がオススメです。

仲間モンスターの使用スキル「ベホマラー」「ザオラル」「天使の守り」「キラキラポーン」だけに絞り、僧侶は「聖女の守り」を全員に配ることだけに集中。仲間モンスターと分担をすることで自分の役割がハッキリとして落ち着いて戦うことができると思います。余裕があればキラポン、ザオラルもしましょう。オートマッチングなら猛者たちがバシバシ攻撃して倒してくれるはず。

または「僧侶+キメラ」の場合、僧侶は回復役、キメラは聖女役と役割分担が逆になります。

 

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18 COMMENTS

匿名

相変わらずFF14の記事出した日にはたくさんどうでもいい記事書くねw
あれかなブロランの最新の記事の欄にFF14の記事が載っていると何かまずい事があるのかなぁ?

返信する
匿名

それなw
通報されてるから、チェック入った時に目くらましの記事入れてるwww姑息
普通にFFのブログを別で立てりゃいいのに

返信する
匿名

ライトコンテンツしか攻略記事は出せないからしゃーない
エルおじはイベントのチャート記事程度がお似合い

返信する
匿名

回復職で来る奴はせめて仲間モンスターは攻撃できるモンスターにしてほしいわ
僧侶+ホイミスライムで他にもモンスターが回復専用だったら遅すぎてダルい

返信する
匿名

僧賢デスブメ旅の回復職区分が必ず一人入って
回復はその一人で十分賄えるから
仲間モンスターは火力出るやつ連れてきてくれ

返信する
匿名

モーモン連れが多い上に天地が脳死でカカロン呼ぶ現状で僧侶+ホイミスライム推すな
たまに火力なくてものすごいかったるいPTに当たるから火力モンス連れてきてくれた方がいいわ
人間側回復1枠は固定なんだし

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