47: 2021/02/21(日) 01:47:04.91 ID:Auh692yda
いくら強くてもたけやりへいとかいうクソダサモンスターは使いたくない
109: 2021/02/21(日) 10:16:57.25 ID:fXR227Ov0
>>47
育ててなくて、くやしいのうwくやしいのうw
育ててなくて、くやしいのうwくやしいのうw
46: 2021/02/21(日) 01:43:50.38 ID:iwgL9Pr00
たけやりの1000×4ってどうやるの
属性盛り?
属性盛り?
54: 2021/02/21(日) 02:11:54.05 ID:XKKlO7k30
>>46
盛らなくても行けるけど一応・・・
闇盛:バイキングソウル・シルバーマント・ギガンテス:アルバン:魔勇者・ルビー
雷盛;リザードマン・シルバーデビル・ギガンテス;アルバン;リィン・ルビー
ギガンテスをガニラㇲでもあり
78: 2021/02/21(日) 03:43:04.13 ID:cjC3qYRv0
たけやりはとりあえず自分の持ってる槍系ベルト見てからそれに合う属性攻撃になるバッジ付けて35%強化まで上げる
>>54 で闇盛り雷盛り書いてくれてるけど俺は氷盛り付けてる
氷盛り ダッシュラン・スカルゴン:魔勇者
もしドラキーとかに変えるの面倒なら、ダッシュランは獣30%も付いてるからたけやりでガルドドンにそのまま行けるのも良い
>>54 で闇盛り雷盛り書いてくれてるけど俺は氷盛り付けてる
氷盛り ダッシュラン・スカルゴン:魔勇者
もしドラキーとかに変えるの面倒なら、ダッシュランは獣30%も付いてるからたけやりでガルドドンにそのまま行けるのも良い
84: 2021/02/21(日) 04:48:18.82 ID:p1U1VsDW0
>>54
ウルベア魔神兵使わずにルビー入れてんの?
ウルベア魔神兵使わずにルビー入れてんの?
58: 2021/02/21(日) 02:29:53.38 ID:gOMRVFhg0
>>46
さみだれ強化にウルベア虹必須
さみだれ強化にウルベア虹必須
55: 2021/02/21(日) 02:22:11.84 ID:Mp84ddJx0
35: 2021/02/21(日) 01:12:48.28 ID:7gCmh4qN0
ドラキーはダメだけみると強そうだけどたけやりのDPSがほんと高すぎる
こいつほんと前衛ではスキがない
こいつほんと前衛ではスキがない
60: 2021/02/21(日) 02:32:39.35 ID:CcmR9abi0
たけやりの1000×4とかは連続でできるのか?
連続ドルマドンは打てても1試合に1~2回程度だろうから
どっちが効率よさそうかね?
連続ドルマドンは打てても1試合に1~2回程度だろうから
どっちが効率よさそうかね?
57: 2021/02/21(日) 02:29:23.80 ID:/6wgXJIj0
たけやりは1000×4じゃなくてさらに高確率で2回行動で(1000×4)×2なんや
89: 2021/02/21(日) 05:04:37.60 ID:7TTD8ISD0
たけやりってガルドドン以外でも闇にしてんの?
スカルゴンで氷の方がHP多くなってよくね
あと迷宮と混沌は無属性にしてる
スカルゴンで氷の方がHP多くなってよくね
あと迷宮と混沌は無属性にしてる
95: 2021/02/21(日) 05:56:55.58 ID:p1U1VsDW0
>>89
気になって調べたけど確かに氷のがHP多くていい気がするわ
ベルト持ってなかったけどな
ランダムで強めのボス
ゴースネル 氷0.75 闇0.75
ドラゴン 氷0.7 闇1.0
ジェル 氷1.0 闇0.3
レオパルド 氷0.7 闇0.7
ジュノーガ 氷0.75 闇0.75
ドレアム 氷1.0 闇1.0
だいたい氷と闇はリンクしてることが多いけどジェルは闇だけ火力落ちて厳しいな
まぁそんな強くないからいいんだけど
あと個人的にはスライムナイトの15%回復が安定感増して良い
開幕スカラも鎧職だとさらに安定するし
86: 2021/02/21(日) 05:01:56.00 ID:nR4fpvSP0
やっぱ闇やりへいが一番多いのかな
次いで氷>雷>光か
炎土風使いはさすがにいなさそう
次いで氷>雷>光か
炎土風使いはさすがにいなさそう
126: 2021/02/21(日) 11:04:50.16 ID:7ySYFo6Za
たけやり強いけど人によって差がすごいな
1000×4の横で500×4とかよく見た
1000×4の横で500×4とかよく見た
129: 2021/02/21(日) 11:11:09.95 ID:gOMRVFhg0
>>126
バイキ入ってない説
バイキ入ってない説
132: 2021/02/21(日) 11:20:18.03 ID:ZsQg+02y0
バッジ揃えても攻撃力やバイキや属性やベルトでも違ってくるからな
それで差が出るのはしゃーない
それで差が出るのはしゃーない
133: 2021/02/21(日) 11:23:12.87 ID:24Fgo9cl0
わざわざバイキする?
しないためのバッジや指輪じゃないの?
しないためのバッジや指輪じゃないの?
135: 2021/02/21(日) 11:28:53.08 ID:AWrlTd6dM
バイキなどしない
開幕40%バイキのキラーマシンバッジ、バイキ付きの魔犬、指輪あたりで充分でしょう
キラーマシンバッジの2回攻撃のデメリットなどしらん
開幕40%バイキのキラーマシンバッジ、バイキ付きの魔犬、指輪あたりで充分でしょう
キラーマシンバッジの2回攻撃のデメリットなどしらん
142: 2021/02/21(日) 11:40:17.04 ID:wnx4IHoF0
バイシバイキはオウマガトキに魔犬もある
147: 2021/02/21(日) 11:47:29.60 ID:9ZauwJf50
>>142
たけやりに持たせるならクアドのがいいよ
たけやりに持たせるならクアドのがいいよ
148: 2021/02/21(日) 11:56:41.89 ID:wnx4IHoF0
>>147
ターン短縮か
確かにそうかも
ターン短縮か
確かにそうかも
152: 2021/02/21(日) 12:46:54.00 ID:ZsQg+02y0
クアドラルビードレアムファラスで2.5秒短縮になるのか
ロマンだな
ロマンだな
149: 2021/02/21(日) 12:24:48.36 ID:+7a5LHi5p
たしかに新ヤリのがいいんだが、そのためだけに買うのもなあ
引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1613831708/
死んで蘇生されてを繰り返して
1999×4ダメだすよりも
全く死なないでネコで
コンスタンスに1200ダメ
たまに神速でトータル12000
とか出してるやつの方が有能じゃね?
なんでここまで竹槍流行ってんの
明らかに竹槍混ざってた方が時間かかる
死にすぎで役に立たん蘇生しなくてもいいよ
猫強いはさすがにないだろwガルルドン限定の話か?
たけやりへいが死ぬ敵でねこまどうが耐えると考える意味がわからないし、その仮定なら攻撃1回ごとに死んでもダメージ量はねこまどうを上回るし、コンスタンスなんて言葉は存在しない
残念ながら竹槍は耐久力高いしザオラルをデフォで持ってる すべては中身の問題
やっぱこういう”~はダメ~は地雷”っていう本当の地雷野郎が沸くことが流行りの問題だな
竹槍で死にまくるようなやつが猫ならもっと死ぬ
何を持って有能とするかだな
無限にあるコスト
1秒でも早く倒せれば良いと思うよ
まりょくのうたがあるぶん猫よりドラキーの方が優秀じゃないか?
こういう奴って自分は最高条件相手は最低条件で話すから議論する価値もないんだよね
前衛がいるから後衛が活きるのに
例えば火力が全員猫だとどうなるかわからないかねぇ
バトロにおいてねこまどうとかドラキーの下位互換だろ
前衛が壁してくれるから死なずに済んでること忘れんなよ
超陣ない雑魚の話やめてね
おまえが猫魔導使ってるってのはわかった
猫のが死んでないか
今の状況でねこまどう使ってる人はあんまり死んでないな
キラパンのほうがはるかに死んでる
竹やりと比べると当然前に出てる竹やりの方が死んでる
けどDPSで言ったら竹やりの方が上な気がするがそこまではさすがに見れないなぁ
あくまでもねこまどうは死んでないってとこは言い張るのなw
棒立ち猫やろうはすぐ死ぬから無用の長物
そういう中身が何を使っても同じ結果
今回はとりあえずたけやりで来るだけでも意識高いと思うわ
それな
予習無しで挑むのはキッズ認定で良いと思う
オメーら何千時間やってんのよ?俺のモーモン(転5)くらいしっかり介護しろよ
任せとけ、フワフワダンスするわ(転4)
ジゴスパで自前で雷ダウンできるんだから雷盛りだろ
たけやりも良いが、行動短縮と会心積みまくったキラマも普通につよいよ
でも両手剣より槍のほうが普及率高いだろうから、やっぱたけやりでいいや
竹槍が強いのは前回からだが
やっぱ青山さん忖度なんだろうなぁ
アホくさ
もうバトルロードも終わるし竹槍兵は地下牢に閉じ込めて置けよ
おまえらを意識高くて強い自分自身に酔わせてあげるために、
わざわざ普段使わないモンスターばっかりでいってやるよ
倒してくれてありがとな!!
人気のたけやりやキラマを使いこなすのもかっこいいし
あまり使われないモンスターでいい動きしているのもかっこいい
今日はエンタシス、メタッピーが輝いてたなぁ スライムは惜しかった
ヒーラーだと、いろんなアタッカー見られて楽しい
ミラーアーマーに鱗
さらにザオあって高火力
布が勝てるとこあるか?
ランダム迷宮で明らかに味方壊滅してるのに天使でずーっとがんばるホイミスライムがいたから、時間の無駄だから死ねって言ったけどまずかったですかね?
最後まで諦めてはいけないって昔言ったじゃないかー
って思うんだろアスペの人って
字義通りにしか受け取れないみたいだから状況に応じるという能力はゼロ
この
“あれ強いこれ強い” ”おれ最強おまえ弱い”
この感じが人を減らしてる原因だって事に天才達は気づかないんだね
ゆる~いゲームの天才達
天才風気取れるゲームの天才達(小学生脳)
楽しむだけの緩いコンテンツで、オレツエー始める園児がいるから人が減るんだよ
効率語るなら固定でやれ
少なくともこのイベントは園児が効率ブーブー言う為のイベントじゃないから
これまじ?
>これビットキャッシュ側の特設サイトの説明見ると
「PRESENT1」ビットキャッシュ5000円チャージして、
「PRESENT2」でもビットキャッシュ5000円チャージって説明があるんだよな
DQ10サイトではそんな事書いてないし間違えてるだけだろうけど
見つけた時は「スクエニならやりかねないよなあ」と
本当なのか誤記なのかしばらく判断できなかったわ
新しいヤリ持ってない奴ってログインしていったい何をやってんだよ
お前は働きもせず家に引き篭もって一日中ゲーム三昧でなにやってるの?
働きもせずなんてどこから出てきた
ニートだから周りも働いてないと思い込みたいんだろう察してやれ
まもや魔剣士が活躍してることで
少し前より武闘家の出番減ったし
新ヤリ仕入れてない人もそう珍しくないと思うけどな
デルメゼ3で席あるし邪神なんかも不屈でデバフ解除強いし天獄だとテンションのお題で大活躍出来るぞ
出番がないではなく、買えないの間違い
職人が苦手でジェムる金もない負け組
防衛軍でとってくればいい
バトロで使う武器なんて錬金はなんでもいいんだから
正直ゴリラとデルメゼ以外では雷が最強だよね
ジゴスパで耐性ダウンさせると常に6000くらいでるからすげー強いwキラーマシンがゴミに見える
デルメゼは属性無しパドレが最強かな
ゴリラは闇とかかね
俺的にはゴミには見えないけどな
どのモンスも転生レベルMAXで装備バッジにそこそこ気を使ってるやつは大抵強い
すまんねぇですたい
転生3回のホイミンで行くんで竹槍兵ども頼んだぜ
ずっと氷・闇竹やりで遊んでたけど、昨日からプクラスAペチキラパンで遊んでる。
はまったらAボタン連打のガジェ引きまくりの凄い爽快感だけど、
やっぱ死にやすいのが難点。竹やりは火力だけじゃなく鎧着れて死ににくいのがいいね。
明日からはまた別のモンスで楽しむつもり。何度でも挑めるせっかくの機会だから
色々なモンスで楽しむのが正解だと思う。たいがい何で行っても勝てる。
バイキ無いと死んでから復帰した時のDPSが一気に落ちるのが難点
バイキングソウルだとバイシオン使えるけど闇属性強制になる
協力バトルならキンリザで必殺率は上げたいし
光も協力バトルならトビアスプクラスキュルルのどれかが無難
やり方は一つじゃないからこそ楽しい
パドレが嫌ならベルムドってバッジがあってな
他人が死ぬのが楽しみで仕方ない