どのコンテンツも緑玉は過疎だしフレンドとパーティ組む機会が少なくなって寂しい

コメント(85)

8: 2021/03/08(月) 08:45:42.36 ID:an/z8ned0

復帰して4ヶ月経ったけど、新コンテンツの万魔の塔は当時のピラミッドと比べても1鯖現地にも人は居ない
ドレアムと比べてシドーもマッチングしないし緑玉もない

新コインボスでは魔王のムドーが出てるのに緑玉もほぼ人いない‥
3悪魔の時は武闘家あふれてたのに

 

15: 2021/03/08(月) 09:49:14.23 ID:OrVOoLVYd
常闇あたりからおかしくなった
うまい人と下手な人の差別化したり
バージョン4も話がややこしいし
バージョン5は結構好きだけど
3~4で大きく人を減らしたよな

 

16: 2021/03/08(月) 10:04:51.91 ID:imrXnSt30

目新しいコンテンツがない
その上プレイヤーの新陳代謝がない
そりゃ腐った雰囲気にしかならんわ

FF14は常にプレイヤーが入ってて
コンテンツは代わり映えしなくてもそれだけで新鮮なネトゲでいられる

 

31: 2021/03/08(月) 12:46:16.35 ID:u7E8day30
バトルは同じような戦いしかできなくてマンネリ
カジノも同じものしかない
季節のイベントもお使いばかりのマンネリ
報酬も貰っても嬉しいものがない
やりこみたい要素がない

 

63: 2021/03/09(火) 01:22:32.72 ID:xirBbQZx0
ずっと遊んでる奴しか次のステージに行けないんだ
新しいものが出たら耐性が必要、急に値上がりして買えない
普段からやってない奴が悪い~っていうが、それがラインになると落ちていく人は消える

 

66: 2021/03/09(火) 04:55:29.51 ID:Gk8+SwGKd
中間層が遊べるコンテンツが無いんだよ。
魔法の迷宮はコインの捨て場になったし、
メタル迷宮でレベル上げ

 

67: 2021/03/09(火) 05:01:05.81 ID:MJ5GTbTCM
そう、つまりコンテンツが少なすぎる
聖守護者を出すときはそれしか出さない
他にやることがないからライトも無理にやらされるに等しい
コロシアムGPなんかもそう

 

311: 2021/03/13(土) 12:29:12.53 ID:TwUld/n80
こんなことやりたくないのに・・・ってコンテンツばっかりなのは本当にすごい
なんでここまでダメなもんばっかり作れるのか本当に謎w

 

321: 2021/03/13(土) 17:29:55.00 ID:TwUld/n80
ドラクエのオンラインゲームはフレンドと組んで遊べそうだしそれがやりたくてはじめた人も多かっただろうに実際はそれとは真逆のゲームだもんな・・・
緑玉で期限があるカード消化するだけのゲームになってるしな
緑玉で組んだとしてもフレンドにはなろうってのはよっぽどじゃないとないしほんと何なのこのオンラインゲーム
そもそも現状オンラインゲームである必要ある?

 

324: 2021/03/13(土) 23:02:16.29 ID:MBApkJur0
>>321
一緒に遊ぶために他人の存在を必要としてるわけじゃなく
自分の優越感を満たすために比較対象としての他人の存在を必要としてる人が
このゲームには多い気がする

 

325: 2021/03/13(土) 23:59:46.71 ID:ThxM8twD0
>>324
ソシャゲと同じだな

 

315: 2021/03/13(土) 15:48:24.66 ID:ObRl8+DD0
ドラクエなんか…、パーティ組む必要すらない

 

316: 2021/03/13(土) 16:03:21.42 ID:BG2Gm87Q0
むしろフィールド狩りや緑玉や同盟で他人に足を引っ張られることが多い

 

355: 2021/03/14(日) 14:52:03.54 ID:DYzWN29l0Pi

ドラテンは行き着いたらスマホゲームみたいに
一般向けに月2回期間限定バトルをサイクルさせていくようにすればよかったんだよ

今回はやまたのおろちEXだ
特攻・聖剣アスカロン攻撃力2倍とかすれば防衛軍も掘る人で賑わうだろ
バトルロードぐらいヌルい難易度でオートマッチングさせればよかった

低コストでスマホゲームのように回していく基盤を作らないといけなかったのに
FF14に嫉妬して暴走した悪いスタッフもいて
対人だりっきーの遺産改修だ声優だ廃人だ大富豪だ
安西Naomiが無茶苦茶やってしまったし、青山も業務効率化に失敗してひどい事なった

 

357: 2021/03/14(日) 15:05:58.04 ID:ng7o5Ll80Pi

>>355
スマホ参考にするなら
そういう所だよね

月2回のピックアップガチャ….ちがった
ピックアップコンテンツを用意してさ

称号なりなんらかのアバターなり
アクセ確定とか、特定の錬金がつきやすいでもなんでもいい
そういうので、人を集めればいい

 

361: 2021/03/14(日) 19:01:48.80 ID:CDTS+FCM0Pi
ぼくのかんがえたコンテンツとか草しか生えない

 

引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1615159158/

 

エルおじ

好きな時間にインしてサポ連れてサクッとコンテンツ消化

スマホライクな手軽さになったのはいいけど少し味気ない気もしますね…

同盟バトルとかオートマッチングでパーティ組めたりはできるけど、そこから意気投合してフレンド登録・・・みたいなことには発展しないもんね

これも時代?

 


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85 COMMENTS

匿名

サポで遊べる!オフライン表示でインできる!みたいな所に強く魅力を感じる人が残っていくとこうなるわなっていう

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匿名

足引っ張るゴミが居なけりゃみんな安心してパーティ組めるのにな。
地雷原歩くよりサポでまったり遊んだ方が楽しい。

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匿名

何らかの形で集金要素は入れてくるだろう。
DQ11以上にユーザーから搾り取ってくるぞ、覚悟しよけよ。

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匿名

復帰したけど続けてやってた人達が新しい装備で耐性揃えてんのに自分は金策から始めなくちゃいけない
ゼルメアも連れてってもらったがドレスアップ用にしかならない上に時間がかかる
1日2時間の復帰じゃ無理だと思いまた休止

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匿名

これは続けてやっててマイタウンも持ってるフレから良く聞くな
もうショップに買うものが無くて困ると何人か言ってた
三年程休んでた自分はちょっとはショップで買うものがあったが服のバリエーションが少なくてデザインもあまり増えてない印象を受けた
運営費もあるが人がいないのかね

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匿名

またFF14の過疎を誤魔化すためにドラテンが過疎だってスレをテンパが立てたのかなんでてんおあおはFF14がかどだyてことを認めないんだよドラテンを巻き込むなよ過疎エフのくせにそっとで何とかしとけよまじdr駆使過疎げのくせにいちいちドラテンに絡んんできて嫉妬視点じゃねえよ

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匿名

緑玉出すって地雷に誘われるリスクが大きいからな
今のシステムじゃ拾いはするけど緑玉出すことはないかな

あと今すぐ組む形式じゃなくて、何時から何時まで行けますみたいな形式の募集なら先に約束しておいてその時間までは別のことできるからそういうの実装してほしい
日誌でもできるけどゲーム内でできてログも貯まらないほうがいい
それに付随してカレンダーで予定の管理する機能とかさ

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匿名

地雷地雷うるせーやっちゃな、お前が地雷で誘われないんだろw
無知な無能が偉そうに吠えてるだけにしか見えないぜ

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匿名

アプデの公式放送で必ずわくけどあの人ら何をもってやるコトいっぱいって言ってるんだろうね
ほぼほぼ調整みたいな軽いモノでも豊富なコンテンツ扱いにしてるんかな

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匿名

土日キッズタイムしかインしない人からすれば、
金策やレベリングに加えてイベントもやらないといけないという時点で、
やり尽くせないくらいにやることいっぱいなんだよ
毎日インできるような人がターゲットじゃないんだよ

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匿名

「別にギスギスしてないよな」って謎の擁護※流してたやつとか
NAOMIのギスギス楽しめ発言で憤死したやろな

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匿名

このゲーム積極性無いやつ多いよなぁ
緑玉だしながら自分からも探す、白茶でシャウトする
他ゲーみたいな待機部屋無いのは致命的だが、それは現状言ってもしょうがない

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匿名

以前は、サポすら借りるのが面倒になって、オートマできるコンテンツしか行かなくなった。
今は、オートマも面倒になって、イベントが無ければログインすらしなくなった。

5.5来ても、ストーリーのために戻るだけになるかも?

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匿名

聖守護者出すときはそれしか出さないし
聖守護者無くてもなにも出さないってのが
今の開発

本来ハイエンド毎バージョン1匹くらいには増やすべきだし
それ以外のコンテンツを充実させるのはハイエンド関係なくするべきこと
どっちもできてないせいで愚痴すら両立はまずできないだろうって言うハードルの低さは控えめに言って末期

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匿名

運営からしたらハイエンドは聖守護者3だけで1はミドル向け、2は準廃向け
だからバトルする層全てにコンテンツがある!
って感じだろ

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匿名

防衛もゼルメアも万魔も新王家もよくもまあこんなにダルい感じに作れるよなと。ま、決定的にセンスが無いんだろうなぁ。
ただ、自分自身はけっこう楽しく色々やってる。もう運営の出すもの自体はあてにならないんで、自分で目標や遊びを考えてやってくしかないんよ。全員がそうできるわけじゃないから、遅かれ早かれサービス終了のタイミングはあるだろうけど、それまでは色々やってみるわ。

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匿名

緑玉システムがガンなんだよな
コイン廃止してコンテンツファインダー作ればいいのに
ルーレットで別に報酬用意してさ

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匿名

ピクミンおじさんしか残らないようなゲームデザインになってるからな
出しゃばったら潰されるゲーム

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匿名

好きな時間にインしてサポ連れてサクッとコンテンツ消化
したところで何も得られるものがないレベルでゴミ 錬金石ぐらいしか無いだろ
今このゲームやってなんなの?っていうゲームになってる
新規が追いつきやすいとか追いつけるとか言ってるけど 成長しないから追いつけるだけだし
それでも無駄に合成やらなんやら厳しいし結局どっちも得してない

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匿名

そもそもアクティブがかなり減ってるのでは?
昨日の夜とか日曜日なのに恐ろしいほど人がいなかった

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匿名

それってつまりロビーでだけ他のプレイヤーと会えて戦闘はNPCとだけできればいいってことじゃね
MMOであることの完全否定だな

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匿名

自分が楽しいと思えるコンテンツで遊べばよくね?
それがないならINしたり、継続したりすることなく別のことすればよい。
自分の楽しみ方がない人はなんのためにやってるんだろう。

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匿名

◯◯に勝てないとチムチャで呟いてたキッズみたいな子に対して他の人がこういうサポート借りたら勝てるなどと説明していて驚いた事ならある

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匿名

昔はオーブにしろ試練にしろPT組んで現地まで走ってたな
長い時間一緒に居る訳で必然的に気が合う人とはフレになったりしてた
緩和に次ぐ緩和でサポートも流動的に動くようになり
人と組むメリットが薄れちゃったよな
常闇と守護者はエンドだから人を厳選するのは
MMOでは普通の事だが称号無いのお断りが
横行しすぎたよね
レグナードの時が一番酷かったな
丁度その時version3の不味さも合わさって人減ったね

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匿名

やり始めた当初は知らない人にレベル上げの方法を聞かないとわからない中で皆が気さくにピンモーいく?手なずけガルゴルやるから一緒にいくか?などと言われたな

ストーリーも強ボスも迷宮も全部フレンドと行き
難易度が上がるコインボスはフレのフレに強者や金持ちがいたらその人たちが連れてってくれた
お礼に福引で当たったコインでこちらから誘ったりもした
辻ザオもやったりやられたり

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匿名

野良で組んでちょっとミスしただけで晒されるのも原因だろうな
5chだけでなくツイッター界隈も晒しが年々増えているから

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匿名

ずっとやってないと追いつけないとか文句言ってる馬鹿いるけど
FF14みたいに半年に一度全員装備が横並びになる方が嫌だろ
せっかくの努力がパーだ

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匿名

だからこそ復帰者や新規プレイヤーに優しいので人が増える
一度離れたら追いつけないとか新規が永遠に追いつけないようなものが流行るわけがない

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匿名

DBDやAmong usだと装備関係なくいきなり皆と遊べるから楽しいんだよな
mmoは一日何時間もハマれる時だけの遊びだとわかった
毎日インできない上にたまに土日に3時間以上インしててもストーリーやシドークエやるだけで時間かかる

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匿名

数年前に実装された武器や装備をずっと使い回すとかオフゲのノリやんけオンラインでまでそんなことする必要ない

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匿名

マジレスするけど完全には横並びにはならないよ
零式まで揃えてる人のほうが全体的に少しだけ最適なサブステでスタートなんだから

完全横並びになるのは零式ワールドファーストクリア狙うようなトップガチ勢だけで、
最速完全クリアを目指すなら全身新式で挑まざるを得ないので完全横並びになるが、
これはむしろ最速攻略の条件を揃えて競い合うのを促進するので望ましい
純粋なスキル勝負になるってことだからね

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匿名

馬鹿なの?大型パッチが当たればその時に全員リセットで横並びって意味だぞ?
横並びリセットの状態で全員スタートだから横並びだぞクソエアプ

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匿名

14で努力する方向は定期的にリセットされる装備ファームでは無くてリセットされようがない自分自身のPS向上
自分が上手くなれば装備品が横並びになっても自分は強くなっている

スキル調整があると結局横並びみたいな事を言うかもしれないけど上手い人が作ったスキル回しがこうだからそのとおりに回すみたいに上辺だけなぞるんじゃなくて
このスキルの効果がこうだから、他ジョブのシナジーがここでくるからこう回す、みたいに数字使って机上で組み立てができればそれを元にコンテンツに応じて調整が可能になるから特に攻略初期の利点は大きい

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匿名

キーエンブレムとか災厄んときくらいまでは現地で死んで困ってる人誘ってボス挑んだり倒したらフレ登録してたりしてたな

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匿名

まあ日本人は横並び好きだもんな

いちばん簡単なレベル上げももし組んだ人次第で
大きな差が出るとしたらやらんだろうしね

差が出ないゲームはつまらんが
差をつけられた方は止める
これはどうやっても避けられないのかね

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匿名

エンドコンテンツを重くしてPSとGでユーザー層を分断するなら、それぞれの層向けにコンテンツ作れって話だよな。
Ver3がクソでDQ10の敗因なのは間違いないが、その尻拭いをしたVer4と尻拭い終わって本気出したはずのVer5の期間で追加したコンテンツがことごとく失敗してるからな。
トリニティも大富豪も万魔も(バトエンも)、ユーザーが遊びたいと思うというよりも運営が作りたいものを作ったみたいな印象だし。王家に至っては道連れに人気があったはずの邪神も終わらせたし。かろうじて稼働してるの防衛軍くらいか?
ストーリー終わったらやることレベル上げと特訓しかないんだが。
最近は週1か週2インで週課やって終了なんだが。
どうすんのこれ。

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匿名

難しくなってくると色々な人と遊べなくなるからどんどん人が消える
今はそれなりに動けた人がごっそり消えてオートマもひどいのがとにかく多過ぎる
それが嫌になってさらに人が減る

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匿名

ソロを優遇し続けて甘やかしすぎた結果
今は何でもかんでもソロでどうにかなるから
自然にフレが増える機会なんか皆無
いかにオンゲだろうとソロの延長でしかないゲームなんて年単位で長く続けるのは不可能
チームに入りゃいいとか言う奴いるが
自らチーム入れるような奴なんてほっといても続くから関係ない
そうでなくチム活やフレとの遊びを潜在的に楽しめたはずのプレイヤーを大量に逃がし続けてる設計が問題

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