「魔法使い・短剣」は両手杖より主流になりそうな予感

コメント(42)

▼魔法使い・短剣

▲ドラクエ初呪文「ヴェレ」「ヘナトール」が実装!

●「ヴェレ」系は敵に毒をかける呪文
●「ヘナトール」は範囲にヘナトスをかける呪文
●「眠り相手に・毒相手に呪文ダメアップ」は攻魔が高いほどダメージアップ
●攻魔も大幅にアップで短剣でもけっこう強い
●最大MP+180されたので両手杖とも遜色ないMPの高さになる
●状態異常にかかっている敵に大ダメージを与えられる

▲「ヘナトール」範囲ヘナトスの効果

▲短剣魔法使いだと毒を入れにくかったので、新呪文を開発。堀井さんが「ヴェレーノ」と命名

●「ヴェレ」単体に毒(スリップダメージは3秒ごとに10)
●「ヴェレーノ」範囲に毒(スリップダメージは3秒ごとに10)
●「ヴェレノーマ」範囲に猛毒(スリップダメージは3秒ごとに250)

▲「ラリホー系成功率」「マホトーン成功率」「毒や眠り相手の暴走率アップ」などが新しく追加。「毒や眠り相手の暴走率アップ」は短剣では暴走魔法陣が使えない分、歩き回っていても暴走しやすくなる。

●短剣は呪文詠唱速度アップの150スキル効果がないので、160スキルから取得するのがオススメ。

 

311: 2021/03/16(火) 21:23:49.23 ID:fawUhyeQ0
魔法はじまた

 

313: 2021/03/16(火) 21:24:19.86 ID:tZKZ9l1Z0
パラ魔の化石戦法復活するんかw

 

319: 2021/03/16(火) 21:24:50.68 ID:+20jix1W0
メラゾーマ砲台がバージョンアップ

 

320: 2021/03/16(火) 21:25:16.69 ID:1E9bVd2Ia
ほんとこのゲーム、キャラが強くなるのはプレイヤーの努力ではなく運営のさじ加減しかないな

 

321: 2021/03/16(火) 21:25:19.71 ID:y1T8ljtI0

魔法ゴミwwwww

結局耐性のあるボスで席ないじゃん

レグ5倒すのが早くなるだけ

いまさらやってる人もほとんどいない

 

324: 2021/03/16(火) 21:25:30.68 ID:9Sx7um5L0
ていうか悪魔ばらいはもういらんだろw

 

326: 2021/03/16(火) 21:26:00.92 ID:4w6RMoTb0

魔法使いA「超暴走魔法陣・零
魔法使いB「超暴走魔法陣・零

魔法使いA「ファイアブレイク
魔法使いB「ファイアブレイク

 

323: 2021/03/16(火) 21:25:28.79 ID:dUtM9mVz0
ファイアブレイクで太郎さんが胸張ってメラゾーマ連発できるようになったか

 

328: 2021/03/16(火) 21:26:08.47 ID:Ok1SgC6R0
魔法使いで何倒すねん

 

337: 2021/03/16(火) 21:27:12.55 ID:y1T8ljtI0
>>328
レグナード倒すのが早くなります
守護者 防衛軍 万魔には来ないでくれ

 

330: 2021/03/16(火) 21:26:20.94 ID:ulHA2biZM
ジェルザークすらもまもの使いで倒す時代だから魔はマジでレグ専用職だわ

 

331: 2021/03/16(火) 21:26:42.76 ID:LLE50H6W0
これで床ペロしても大丈夫だね

 

335: 2021/03/16(火) 21:27:08.14 ID:W123Kz4I0
パラの出番がないなら魔法の出番もないな

 

338: 2021/03/16(火) 21:27:13.10 ID:fEJMB69r0
新呪文w

 

339: 2021/03/16(火) 21:27:13.78 ID:tZKZ9l1Z0
ヴェレwwwww

 

342: 2021/03/16(火) 21:27:19.99 ID:fawUhyeQ0
新呪文キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

 

352: 2021/03/16(火) 21:28:07.81 ID:F6kjnYSw0
ヘナトールって小林製薬の製品にありそう

 

355: 2021/03/16(火) 21:28:11.39 ID:oDWCHQCfd
お、短剣魔法使いいいじゃん
これは楽しそうだぞ

 

173: 2021/03/16(火) 23:56:30.64 ID:TVuMKXMVa
魔法使いどこが強化されたん?

 

174: 2021/03/17(水) 00:05:47.01 ID:yjkd38N60
>>173
両手杖と短剣スキルライン独自化
・両手杖:超暴走魔法陣CT無し新スキル+CT無しファイアブレイク+攻撃時ためる10%+霊脈ダメージ上昇率上昇
・短剣:新呪文毒系単体と範囲+新呪文範囲ヘナトス+眠り毒時呪文暴走率50%上昇

 

180: 2021/03/17(水) 07:47:03.89 ID:Yim6N1Lb0
>>174
毒呪文とか求めてないんだけど
毒状態時ダメージアップのためのやりくりなんですかい?

 

356: 2021/03/16(火) 21:28:12.46 ID:I3XhpDCt0
魔法短剣スキル
no title

 

181: 2021/03/17(水) 08:07:37.06 ID:GLria6Woa
魔法使いで短剣使わないだろ
踊り子の方が火力出るだろうし

 

182: 2021/03/17(水) 08:11:15.13 ID:+WLxr8Jwx
タナトスハントやると思ってんのか  

 

359: 2021/03/16(火) 21:28:27.89 ID:aNAEntmW0
俺の短剣炎ベルトが火を吹く…あ、捨てたんだ…

 

361: 2021/03/16(火) 21:28:54.64 ID:sr7m+4oE0
短剣炎とか封印したよw

 

364: 2021/03/16(火) 21:29:24.96 ID:q4re33qB0
めっちゃいじられてんな
さすが魔法大好き直美や

 

376: 2021/03/16(火) 21:30:40.68 ID:W123Kz4I0
ヴェレ?ヴェリ?
まーた紛らわしいものがきたな

 

397: 2021/03/16(火) 21:32:13.69 ID:KgqX0Z/L0
>>376
人間男「ヴェリノーマ」

 

379: 2021/03/16(火) 21:30:52.36 ID:vjya35P80
絶対に毒にできるならいいけど

 

382: 2021/03/16(火) 21:31:02.56 ID:1E9bVd2Ia
ヴェレってダメージないのか
使えるかこれ

 

383: 2021/03/16(火) 21:31:07.36 ID:UT9TnVza0
猛毒強いな

 

391: 2021/03/16(火) 21:31:56.19 ID:1E9bVd2Ia
でもこれマシン系とかには効かないんだろ?

 

403: 2021/03/16(火) 21:33:05.27 ID:JSubhrDZ0
>>391
というか強敵ボスだと属性耐性ある上に
自分の状態異常回復する技定期的に使うから
毒入れて倒すとかないし、使い道ない

 

10: 2021/03/17(水) 08:49:38.57 ID:Kbs5Q/Iwa

ふと思ったけど短剣魔でイーギュア完封毒殺とか面白そう

どんだけ時間かかるかは知らない

 

14: 2021/03/17(水) 10:40:47.78 ID:vrKYMKBr0
ヴェレとかヘナトールの中にさりげなく入っている短剣ラリホーマ
でも昨今でラリホーマが活きる場所ってあんまり浮かばないな。防衛ワンオペ関係は廃れぎみだし、イーギュアはなくても倒せる時代だし、天獄は陣で暴走させてナンボなとこはあるし

 

11: 2021/03/17(水) 09:39:00.82 ID:BkVt90sf0
毒呪文増やしたってことはこれからは敵側も使ってくる奴出て来るんだろうな

 

16: 2021/03/17(水) 11:38:09.77 ID:o0iH+i6Q0
ヴェレヴェレーノはさておきヴェレノーマはスリップダメージかなりでかいから有用そう
踊り子との相性もさらに良くなるな

 

17: 2021/03/17(水) 11:58:31.94 ID:d6zNowhy0

てか短剣炎封印してたけど
間に合うか?

まぁ短剣魔法興味ないからええか

 

18: 2021/03/17(水) 12:13:23.28 ID:K/MgE2fBa
毒状態だと呪文ダメージ増えるのは仕様でよくないか
それなら踊りもギラグレイドで大ダメージ狙えるだろ

 

27: 2021/03/17(水) 19:02:55.53 ID:EhM6OFYd0
魔法は杖改修だけでよくね?どっちつかずになりそう
短剣ラインは踊り子向けに用意してた感ある

 

31: 2021/03/18(木) 01:05:58.42 ID:adT85dJN0
速度埋め短剣出やがった
no title

 

35: 2021/03/18(木) 12:45:50.45 ID:hobRxY970

no title

短剣炎ベルトあったわ

 

34: 2021/03/18(木) 12:44:43.35 ID:pCHlaA0DM
ムチ魔「あの、僕の強化は?」

 

36: 2021/03/18(木) 14:16:08.51 ID:PklToEZ10
>>34
キリンジやトロルに使ってたからセーフ

 

引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1615928194/
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1614682942/
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1615884666/

 

エルおじ

エンドコンテンツになると逃げながら攻撃するから陣する手間あるし盾も持てる短剣魔法が活躍できそう。

でも現実は短期決戦火力ゲーが絶対正義のゲームバランスだから両手杖求められそうだし、そもそも魔法使いが行けるコンテンツがあんまりないっていう。5.5にもなってレグナード倒すとか涙出てくるでしょ

 


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42 COMMENTS

匿名

踊り子とのシナジーが発揮されるならそれはそれでありかなーとか
どっちも紙装甲ワンパンだからあんま採用はされんかもしれんが

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匿名

個人的感想
毒耐性の相手じゃ意味無いしそれよりかファイアブレイクが活かすには
メラストームやメラマータまたは神速メラガイアにした方が良い気がするよ
それかフォースブレイクみたいに一時的毒になって毒状態時のみダメージを
あたえるスキル技にしてヴェレが使いやすくなるのに

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匿名

もし持ち替えするなら呪文でも王家ベルト視野に入ってくるね
種族が半分くらいしか適用されないから理論上戦神が強いとはいえ、杖短剣炎+種族複合っていう完璧な逸品を探すよりは炎12+種族が現実的だし

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匿名

アンチは否定しか出来ないからとりあえず使えない場所を探してる感じだな
おもしろい性格してるよな

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匿名

今後魔に席が出来るコンテンツがあっても
最初は短剣なんだけど慣れてきたら「両手杖で火力出す方が良い」って廃人が決め出して皆それに流れるのが容易に想像できる

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匿名

なんで毒の継続ダメージ10にしたんだろ
毒の継続ダメージが30秒で2秒毎に暴走メラガイアの1/10ダメージ(毒ダメージ完走でメラガイアの1.5倍)とかだったら毒を切らさないように短剣と杖を持ち替えつつ魔法ブッパするって戦い方も出来るから戦略性も上がるだろうに。。

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匿名

DoT維持っていっても、このゲーム入らない場合あるから結構ストレスよ
それと維持する前提ならメラガイヤーの10分の1とか破格すぎるわ

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匿名

でかいが暴走は確定ではなかったよな
というか猛毒めっちゃ強いな
いれるべき環境が必要だしそんなもんか・・・
踊りタナトスとギラグレあたりで、魔といいシナジー構築を期待しているんだよなぁ

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匿名

すまん。メラガイア1/10はあくまで例だ
ただ、ずっと固定砲台よりチャンスがあれば前に出て毒化、下がりながら杖にもちかえてとかやれれば楽しいんじゃないかと思ったんだわ

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匿名

わかってるわ
ただここのプレイヤーがDot維持に意識分けれるかなとも危惧した
下手したらブーイングの嵐だしな
上にも書いたように個人的に短剣踊りが好きなので、いい感じに魔の調整が踊の強化にもつながればいいなぁと夢想している

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匿名

そうね。
本当は世界樹の迷宮みたく、
盗賊が猛毒を入れることで魔や踊の攻撃威力が上がるとかシナジーがあればパーティー構成も楽しいのだろうけど、ドラクエ10ユーザーだと「シナジー?」「DPS?」ってなりそうだよね

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匿名

なんていうかカタログスペックだけ見ると強そうだけど実際使ってみると鎌スパみたいな微妙な位置に落ち着きそうだな短剣

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匿名

まぁブメ旅とか槍武みたいな、その武器取り上げられたら今まで通り産廃みたいなオチよりはマシなのか

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匿名

どーせ耐性あるボスクラスには意味ないじゃん
→毒耐性低いボス実装します
→炎弱点のボス実装します

で、結局硬くてHP高い業炎戦士とバイキだけで1999×2を連発できるタナトス踊り子が活躍
みたいな事になりそう

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