僧侶スキル超強化でエンドコンテンツが楽になる?

コメント(28)

 

▼僧侶・スティック

●「シャインステッキ」は味方1人の悪い効果を解除
┗ザオトーンは解除できない。
●「行動時5%移動速度アップ」で敵の範囲技を避けやすくなる
●「装備時CT-10秒」でCTスキルがかなり回しやすくなる

▲今回外れたスキル効果はタッツィから覚えることができます。

 

▼全体的なバランス調整

 

410: 2021/03/16(火) 21:33:48.50 ID:twH6yTOkK
封印を解除出来るって事か

 

411: 2021/03/16(火) 21:33:55.99 ID:WHhJDqiM0
Q.ザオトーン解除しますか?
A.しないです
ハイ終了

 

407: 2021/03/16(火) 21:33:35.26 ID:vjya35P80
全然だめじゃねえか

 

412: 2021/03/16(火) 21:33:56.42 ID:3BQLgnls0
単体リムーバーならムドーに席ができるやん

 

413: 2021/03/16(火) 21:33:57.21 ID:QKCqJvSn0
ザオトーンはキャラ対象じゃなくて空間対象の技だからな

 

417: 2021/03/16(火) 21:34:21.05 ID:8rGpnTQD0
リムーバー単体ならまあまあ

 

424: 2021/03/16(火) 21:34:39.46 ID:dUtM9mVz0
パニパニハニー左遷されたなw

 

437: 2021/03/16(火) 21:36:21.11 ID:9Sx7um5L0
>>424
今時使ってる奴いないしそりゃ当然や
ついでにデビルンチャーム(笑)も左遷されてるし
しかししぶとく残るマジステッキ…

 

425: 2021/03/16(火) 21:34:51.41 ID:HFpqwofI0
範囲聖女来ないの?

 

429: 2021/03/16(火) 21:35:06.37 ID:NKLsqu/K0
マラー強化きたー

 

433: 2021/03/16(火) 21:35:29.04 ID:PBvDgdEh0
マラー強化難しかったとか言ってるぞ

 

450: 2021/03/16(火) 21:38:20.61 ID:6H/sGOA30
パニパニハニーは天獄のお題で混乱があって、
もうそれを達成しないと失敗確定なのに混乱特技を持つ職がいない、
というときにしか使わないなw
でも成功すると脳汁出るw

 

785: 2021/03/16(火) 22:11:23.56 ID:dUtM9mVz0
Q:しずくぶっぱどうするのよ?
A:マラーキャップ解放しました
こうやぞ

 

74: 2021/03/19(金) 19:23:59.05 ID:eh10VOhm0
あとこれベホマラーとベホイムの回復量上がってないよね
意味あるのかこれ

 

76: 2021/03/19(金) 19:32:47.67 ID:eh10VOhm0
回復魔力による回復量の成長率も上げて欲しかった
キャップ増やしただけじゃんこれ
スティックスキル改修前後で回復魔力上昇量に変化ないし

 

78: 2021/03/19(金) 20:34:52.75 ID:Ngj4Zo520
マラーキャップ解放されても回魔891からの伸びは緩やかになりそうなんだよな
攻撃呪文のキャップが解放されたときもそうだったし

 

711: 2021/03/18(木) 19:32:12.01 ID:U2jW2z4D0
僧侶は範囲キラポンくらい欲しかったな

 

715: 2021/03/18(木) 19:41:24.43 ID:FXvfK7pp0
>>711
no title

 

717: 2021/03/18(木) 19:45:37.52 ID:3vu9eaYo0
>>715
特技名はドウニデモナーレでいいな

 

716: 2021/03/18(木) 19:42:03.73 ID:kz/enx2D0
>>711
予防の手段の方を強化してほしかったね

 

721: 2021/03/18(木) 19:50:27.53 ID:ilWN0AjT0
僧侶は攻撃手段強化しかないだろ
職構成の自由化の為にいま犠牲になってんだから

 

722: 2021/03/18(木) 19:53:23.21 ID:6E1FfUCH0
>>721
安西が時間制限バトル好きすぎる事が、もうバトルの構造的欠陥なのかもしれん

 

192: 2021/03/17(水) 19:05:50.96 ID:R77u2KjJ0

僧侶って槍スキル見直されてなかったっけ?

もしかして強化2回目?

 

193: 2021/03/17(水) 19:09:17.44 ID:HFASEV/t0
棍な

 

引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1615902024/
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1615884666/
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1615928194/

 

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28 COMMENTS

匿名

ふざけたつもりかもしれんけど割と回復魔法陣はいいかも完全なザオトーン対策にはならんけどある程度は緩和できそう
ついでに道具と合わせたら鉄壁できるやろ

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匿名

ぶっちゃけ欲しいのはマラーの回復力じゃなくて、CT制でも全員を全快できるような強力な回復手段(ベホマズン)なんだよな
現状これがないからマラーでは間に合わない場面でしずく使用に直結してしまう(デルメゼのファントム→ジャッジメントみたいなやつ。ここでCT制のベホマズンがあればベホマズンをここに割り当てるとかできる)
どこでこの強力な回復手段を用いるかそう言うのが楽しいんだよ

安西はマラーの調整が難しかったとか言ってたが当然だろ
いじるべきはCT0の乱発できる呪文の回復力じゃないんだよ

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匿名

僧侶の必殺技は全員蘇生回復と天使付与するくらいでいい。てか、そろそろ全職必殺を魔剣士ベースで見直してほしいんだがね。

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匿名

ドラクエっぽいスキルや過去作に存在したスキルをなんとなくで実装してきてるから、歪になってるんだよな。
それぞれのスキルのユースケースや強敵に対して攻略法を開発側で想定してないからユーザーと感覚のズレた調整しかされない

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匿名

これでサポ僧侶の挙動がおかしくなって提案門に苦情が入りパクリブロガー共が取り上げるんだろうな

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匿名

旅や道具が解除できる変身を、なんで治療専門職の僧侶が解除できんのだと思ってたからそこんとこは評価する

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匿名

僧侶の幻惑みたいなのでもシャインステッキしちゃって回復遅れて提案広場荒れるのは普通にありそうw

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匿名

>ザオトーンはキャラ対象じゃなくて空間対象の技だからな

デルメゼとかドグドラとか完全にキャラ対象やんけ

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匿名

祈り聖女天使で最初からぶっ壊れてるから
その辺のバランス全部取り直すくらいしないと
もうどうしようもない
今更手遅れだけど

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匿名

437
マジステッキはスマイル系の前にやっておくと経験値がより増えるからな

ククク・・・この一手間が案外・・・
できぬものなのだ・・・!クズには・・・!

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匿名

FF吉田氏なら自らちゃんとプレーしておかしいと思ったところを随時、改修、調整してくれるが安西は人狼と娘の受験のことしか頭にないからな

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匿名

マラーキャップが外れようがベホマズンが解禁されようが
しずく使わなくていい一瞬にまもなら攻撃できるけど僧侶はターン貯めくらいしかすることない
って点でバラシュナでも依然僧侶の席はない気がするんですけど

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匿名

僧入りで通用するバトルは既存ステ・スキルで現状確立してるから調整後に新たに席を作るとなるとデルメゼ3になるんだろうけど玉やら何やらに当たる奴は当たるから調整入れた所で勝てない奴は勝てんからなあ

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匿名

デルメゼでしずくゲー言われて急遽調整した感が笑うわ
僧侶不用になった理由が散々聖女つぶしてきた結果ってのわかってないよな
戦士の真やいばつぶしから何も学んでない

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匿名

単体状態異常解除スキル?
火力が上がりすぎてるから、雑魚バトルは即終わるので状態異常にターンを割いてる時間はない。というか雑魚バトルに僧侶はそもそも居ない。
ボス戦はあらかじめ防具で耐性100%にしてくるから、(意識高い系の)必要のない人には必要ないのかな?
エンドだと(やったことないけど)HPが800あっても、殴られて即金ロザ発動してHP一桁な戦闘なんでしょ?シャインステッキする暇あるかな…
せめてかなり離れたところからでも解除できるとかなら意味が出る?
もちろんアプデ日になって蓋開けてみないとわからいけどさー

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