バージョン5.5前期(2021年3月31日)に実装されたLv110装備の防具とLv108、Lv105、Lv100装備の防具のステータス比較表です。
100以下の装備については最新防具と比較してパラメータ差が顕著であり、あえて低い数値の旧装備を買う人はまずいないと思うので、セット効果のみ掲載しています。
装備の買い替えの参考にしてみてください。
装備は全て★3未錬金での数値です。
目次
魔侯爵のよろい vs 旧装備
<戦士・パラディン・魔剣士・(魔法戦士)用>
※魔侯爵のよろいは体下フリー装備なので「ミラーアーマー下」を装備した状態で計算
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性能 | 110魔侯爵のよろい | 108ミラーアーマー | 105ネヴァン | 100ヴァルハラ |
---|---|---|---|---|
守備 | 401 | 392 | 364 | 353 |
HP | 18 | 16 | 14 | 12 |
オシャレ | 120 | 128 | 123 | 116 |
素早 | 63 | 61 | 59 | 56 |
器用 | 63 | 61 | 59 | 56 |
攻魔 | 40 | 40 | – | – |
回魔 | 40 | 40 | – | – |
重さ | 208 | 207 | 200 | 192 |
基礎 効果 |
– | 受けた呪文を5%の確率で反射 | – | – |
セット | ・味方死亡時20%でバイシオン ・瀕死時15%攻撃力+60(試合無効) ・ブレス系ダメージ8%減 |
・行動時10%でマホターン ・受けるダメージを10軽減する |
・敵を倒すと5%でバイシオン ・復活時ヘヴィチャージ+25% |
・仲間死亡時50%でためる(試合無効) ・会心完全ガード+5% |
Lv装備名 | セット効果 |
---|---|
110魔侯爵のよろい | ・味方死亡時20%でバイシオン ・瀕死時15%攻撃力+60(試合無効) ・ブレス系ダメージ8%減 |
108ミラーアーマー | ・受けた呪文を5%の確率で反射 ・行動時10%でマホターン ・受けるダメージを10軽減する |
105ネヴァン | ・敵を倒すと5%でバイシオン ・復活時ヘヴィチャージ+25% |
100ヴァルハラ | ・仲間死亡時50%でためる(試合無効) ・会心完全ガード+5% |
99シュバリエ | ・特技のダメージ+10(試合無効) ・開戦時50%で聖騎士の堅陣 |
96鉄壁 | ・受けるダメージを10軽減 |
93降魔 | ・攻撃呪文ダメージ7%減 ・受けた属性ダメージの10%HP回復(フォース無効) |
90大戦鬼 | ・開戦時50%で攻撃力+60 ・仲間死亡時50%でためる(試合無効) |
妖炎魔女のドレス vs 旧装備
<僧侶・魔法使い・賢者・占い師・天地雷鳴士・デスマスター用>
※ひかりは体下フリー装備なので「妖炎魔女のドレス下」を装備した状態で計算
※アビスは腕フリー装備なので「ひかりのグローブ」を装備した状態で計算
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性能 | 110妖炎魔女のドレス | 108ひかりのローブ | 105アビスセーラー | 100ソポス |
---|---|---|---|---|
守備 | 258 | 250 | 243 | 225 |
HP | 10 | 10 | 10 | 10 |
MP | 10 | 0 | 10 | 8 |
オシャレ | 112 | 120 | 106 | 100 |
素早 | 98 | 94 | 90 | 86 |
器用 | 98 | 94 | 94 | 86 |
攻魔 | 201 | 197 | 173 | 162 |
回魔 | 201 | 197 | 173 | 162 |
重さ | 38 | 38 | 38 | 38 |
基礎 効果 |
– | 受けた呪文を5%の確率で反射 | – | – |
セット | ・炎闇の攻撃ダメージ+5% ・2.0%でターン消費なし(試合無効) ・会心率と呪文暴走率+1.0% |
・行動時10%でマホターン ・光の攻撃ダメージ+5% |
・雷ダメージ20%減 ・闇ダメージ20%減 |
・炎・闇の攻撃ダメージ+5% ・呪文発動速度+2% |
Lv装備名 | セット効果 |
---|---|
110妖炎魔女のドレス | ・炎闇の攻撃ダメージ+5% ・2.0%でターン消費なし(試合無効) ・会心率と呪文暴走率+1.0% |
108ひかりのローブ | ・受けた呪文を5%の確率で反射 ・行動時10%でマホターン ・光の攻撃ダメージ+5% |
105アビス | ・雷ダメージ20%減 ・闇ダメージ20%減 |
100ソポス | ・炎・闇の攻撃ダメージ+5% ・呪文発動速度+2% |
99カテドラル | ・ブレス系ダメージ10%減 ・攻撃呪文ダメージ7%減 |
96クルーガー | ・全ての属性ダメージ+3.0% ・2.0%で行動ターンを消費しない |
93賢哲 | ・炎ダメージ20%減 ・雷ダメージ20%減 |
90フォーチュン | ・炎の攻撃ダメージ+5% ・闇の攻撃ダメージ+5% |
開祖の道着セット vs ガナドールスーツセット vs レギオンセット
<武闘家・バトルマスター・まもの使い・踊り子用>
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性能 | 110ファフニルメイル | 108開祖 | 105ガナドール | 100レギオン |
---|---|---|---|---|
攻撃 | 7 | 6 | 5 | 5 |
守備 | 276 | 262 | 244 | 230 |
HP | 14 | 13 | 12 | 8 |
オシャレ | 106 | 103 | 98 | 90 |
素早 | 94 | 90 | 86 | 82 |
器用 | 94 | 90 | 86 | 82 |
重さ | 60 | 60 | 60 | 60 |
基礎 効果 |
– | 開戦時10%でバイキルト | – | – |
セット | ・特技のダメージ+15(試合無効) ・行動時5.0%でバイシオンとピオラ ・3.0%でターン消費なし(試合無効) |
・会心率と呪文暴走率+1.5% ・会心と暴走ダメージ+100(試合無効) |
・コマンド間隔-0.5秒 ・攻撃時5.0%でCT-10秒 |
・行動時3%でテンションアップ ・テンション時魔物にダメージ+100 |
Lv装備名 | セット効果 |
---|---|
110ファフニルメイル | ・特技のダメージ+15(試合無効) ・行動時5.0%でバイシオンとピオラ ・3.0%でターン消費なし(試合無効) |
108開祖の道着 | ・開戦時10%でバイキルト ・会心率と呪文暴走率+1.5% ・会心と暴走ダメージ+100(試合無効) |
105ガナドール | ・コマンド間隔-0.5秒 ・攻撃時5.0%でCT-10秒 |
100レギオン | ・行動時3%でテンションアップ ・テンション時魔物にダメージ+100 |
99族長 | ・必殺チャージ率+1% ・行動時5.0%でバイシオンとピオラ |
96トライバル | ・コマンド間隔-0.5秒 ・攻撃時5%でCT-10秒 |
93武神 | ・2.0%で行動ターン消費しない ・特技のダメージ+15(試合無効) |
ワンダラーズマント vs 旧装備
<盗賊・魔法戦士・どうぐ使い用>
※ワンダラーズマントは体下フリー装備なので「ドラゴンベスト下」を装備した状態で計算
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性能 | 110ワンダラーズマント | 108ドラゴンベスト | 105神技 | 100大怪傑 |
---|---|---|---|---|
守備 | 297 | 285 | 268 | 252 |
HP | 11 | 11 | 10 | 10 |
オシャレ | 198 | 196 | 191 | 180 |
素早 | 103 | 98 | 93 | 88 |
器用 | 168 | 158 | 148 | 138 |
攻魔 | 125 | 115 | 105 | 95 |
回魔 | 125 | 115 | 105 | 95 |
重さ | 69 | 67 | 59 | 54 |
基礎 効果 |
– | 開戦時10%で心頭滅却 | – | – |
セット | ・開戦時100%で早詠みの杖 ・行動時5.0%で早詠みの杖 ・必殺チャージ率+1% |
・炎ダメージ20%減 ・土ダメージ20%減 |
・特技のダメージ+10(試合無効) ・敵を倒すと3%でためる(試合無効) |
・必殺チャージ率+1% ・状態異常系の成功率+10% |
Lv装備名 | セット効果 |
---|---|
110ワンダラーズマント | ・開戦時100%で早詠みの杖 ・行動時5.0%で早詠みの杖 ・必殺チャージ率+1% |
108ドラゴンベスト | ・開戦時10%で心頭滅却 ・炎ダメージ20%減 ・土ダメージ20%減 |
105神技 | ・特技のダメージ+10(試合無効) ・敵を倒すと3%でためる(試合無効) |
100大怪傑 | ・必殺チャージ率+1% ・状態異常系の成功率+10% |
99機工博士 | ・コマンド間隔-0.5秒 ・行動時5.0%で早詠みの杖 |
96砂海 | ・風ダメージ20%減 ・光ダメージ20%減 |
93ヴァンガード | ・必殺チャージ率+1% ・チャンス特技発生率+1% |
グレイスフルコート vs 旧装備
<旅芸人・レンジャー・スーパースター・踊り子・遊び人用>
※グレイスフルコートは腕フリー装備なので「かぜのグローブ」を装備した状態で計算
※かぜのマントは体下フリー装備なので「ヴィーラのころも下」を装備した状態で計算
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性能 | 110グレイスフルコート | 108かぜのマント | 105ヴィーラ | 100タンブラー |
---|---|---|---|---|
守備 | 284 | 265 | 255 | 237 |
HP | 10 | 10 | 10 | 10 |
MP | 8 | 0 | 8 | 8 |
オシャレ | 253 | 262 | 258 | 247 |
素早 | 115 | 170 | 104 | 99 |
器用 | 96 | 96 | 91 | 86 |
攻魔 | 152 | 146 | 138 | 129 |
回魔 | 152 | 146 | 138 | 129 |
重さ | 58 | 58 | 54 | 52 |
基礎 効果 |
– | 通常時フワッとジャンプできる | – | – |
セット | ・コマンド間隔-0.5秒 ・状態異常系の成功率+10% ・攻撃呪文ダメージ5%減 |
・風ダメージ20%減 ・呪文と特技の回復+30% |
・テンションリンク+3% ・呪文発動速度+2% |
・身かわし率+3.0% ・特技のダメージ+10(試合無効) |
Lv装備名 | セット効果 |
---|---|
110グレイスフルコート | ・コマンド間隔-0.5秒 ・状態異常系の成功率+10% ・攻撃呪文ダメージ5%減 |
108かぜのマント | ・通常時フワッとジャンプできる ・風ダメージ20%減 ・呪文と特技の回復+30% |
105ヴィーラ | ・テンションリンク+3% ・呪文発動速度+2% |
100タンブラー | ・身かわし率+3.0% ・特技のダメージ+10(試合無効) |
99ポールスター | ・2.0%で行動ターンを消費しない ・呪文と特技の回復量1.3倍 |
96エトワール | ・必殺チャージ率+1% ・闇ダメージ20%減 |
93スターダム | ・コマンド間隔-0.5秒 ・状態異常系の成功率+10% |
90巨商 | ・呪文発動速度+2% ・呪文と特技の回復1.3倍 |
魔侯爵だけ
どのブロガーも説明に困ってるよな
味方死亡時も万魔とかだと
誰も死なないし
肉入りだと瀕死にすらなる場面がない
一体何を想定して作ったのか?
味方死亡時もその内
試合不可にされると思うしな
普通にブレスがあるだけでレグパラとかには使えると思うで
行かないならミラーで充分
レギロのサポ討伐に片手剣戦士はどうなんだろうな
真やいばは効かないし片手剣じゃ攻撃力不足だとは思うがブレス無効と守備力で活躍できるのかね?
ブレス活かすぐらいにしか用途はないと思う
エンドコンテンツにもし魔剣士の席ができたら瀕死時攻撃アップも活きると思うけどね
現状じゃ万魔くらいしか行くところないからミラーのほうが使い勝手いい
ミラーアーマー攻魔上がるはずなのに0になってるぞ
ありがとうございます。修正いたしました。
いつも分かりやすくて助かります!
買うのめんどくせえ
ゼルメアに行くのもめんどくせえ
みんなザルメアは何層を周回してんの?
ミラーアーマーが魔剣用なのは攻撃魔力が上がるからって理由があるのにこれは酷い
正しいこと書く自身がないならこういう記事書くのやめたら?もはや悪質なデマサイトじゃん
自身は自信の間違いと推測しても、自信と言うことばがどこからでてきたのかやめることに繋がるのか意味不明
結晶金策やってるけど
装備のトップ画面から
結晶見れなくなったのは
不具合なのか?
前だとトップ画面からでも
100貯まるとマーク出てたよな?
出なくなってるんだけど
邪神やコインボス用なら魔侯爵も悪くはないと思う
どちらかというと戦士用だけど
神装備きた!と
風のマンコをフルセットで買って
耐性をそろえたのにゴミになった
回復特技の回復力30%と
状態異常率10%だと
装備できる職業考えると後者やろな
まさか1シーズンで脱ぐ事になるとはな
せめてフワッとするが戦闘中もだったり
常に空中に浮いてるとかなら良かったのに
回復必要な旅なら風がいいと思う。
新しいのは状態異常入れるの前提のところやね。
鎧の圧倒的エアプ感すごいな。ネヴァンメイルセットで何を学んだよ運営
旅なら風のマントがいいよ
レンスパ遊び(踊り)ならグレイスフルコート
ただ、踊りはガナドールでもいい
となると実質レンの為に新装備買うか?って事だわな
レンそんなに使うか?ましてやスパや遊び人
装備枠に余裕があるなら買った方がいいかもね
今更どうでもいいがソポスの攻魔回魔って163じゃね?
実装時からずっと162になってるみたいだけど
グレイスフルよりかぜのマントの方がおしゃれ高いのが納得いかない
あんなダサダサデザインなのに…