【5.5前期】Lv110防具『グレイスフルコート』みんなの評価

コメント(20)

<旅芸人・レンジャー・スーパースター・踊り子・遊び人用>

※グレイスフルコートは腕フリー装備なので「かぜのグローブ」を装備した状態で計算
※かぜのマントは体下フリー装備なので「ヴィーラのころも下」を装備した状態で計算

◀スクロール▶

性能 110グレイスフルコート 108かぜのマント 105ヴィーラ 100タンブラー
守備 284 265 255 237
HP 10 10 10 10
MP 8 0 8 8
オシャレ 253 262 258 247
素早 115 170 104 99
器用 96 96 91 86
攻魔 152 146 138 129
回魔 152 146 138 129
重さ 58 58 54 52
基礎
効果
通常時フワッとジャンプできる
セット ・コマンド間隔-0.5秒
・状態異常系の成功率+10%
・攻撃呪文ダメージ5%減
・風ダメージ20%減
・呪文と特技の回復+30%
・テンションリンク+3%
・呪文発動速度+2%
・身かわし率+3.0%
・特技のダメージ+10(試合無効)
765: 2021/03/31(水) 11:22:21.67 ID:Xx/fegaM0

グレイスフル(旅芸レンスパ踊り遊び)
HP+10
MP+8
コマンド間隔―0.5秒
状態異常系の成功率+10%
攻撃呪文ダメージ5%減

旅芸以外は風のマント、他はグレイスフルに買い替えやな

 

728: 2021/03/31(水) 11:12:34.28 ID:pJch1Ne90
今回の防具はあたりが多いな
魔戦系は買い替え、レンはローブ買い足しだわ

 

734: 2021/03/31(水) 11:14:26.30 ID:q1Sa7yi20
道具とレン買い替えだなスターダムが眠りに付くか

 

751: 2021/03/31(水) 11:18:25.55 ID:Gtnz3pHl0
グレイスって風のマントじゃだめなの?
風のマントならすばやさ60付いてるしターン短縮とほぼ同じだし

 

769: 2021/03/31(水) 11:22:52.23 ID:pJch1Ne90

>>751
レンジャーをガチでやるなら必須
やらないと割り切るならマント使い回しで良い

グレイスを求められるのはデルメゼ
、防衛高速、ドグドラぐらいだから
あえてレンを切ることでゴールドと装備欄の節約はありだと思うよ

 

781: 2021/03/31(水) 11:25:43.93 ID:D4X440DC0
>>769
風のマントのすばやさ60でもグレイスの代わりにならないってこと?

 

804: 2021/03/31(水) 11:31:28.22 ID:pJch1Ne90
>>781
若干だけどグレイスのほうが早いからマントはガチレンジャーしたいなら使うことは許されない
確かに誤差レベルなんだけど今どきトライバルを使うのを許されないのと同じ話

 

755: 2021/03/31(水) 11:20:09.43 ID:pJch1Ne90

ワンダラー、妖炎、グレイスフル→神
魔公爵、ファフニル→並

今回はハズレなしだな
かぜのマントは旅専用として生き残るけどレンジャーようにグレイスフル買わないとあかん

 

760: 2021/03/31(水) 11:20:59.18
えーなんか防具期待はずれなんだけど

 

858: 2021/03/31(水) 11:49:43.84 ID:pJch1Ne90
レンジャーをそんなやらないから俺はグレイスはスルーかな
あれもこれも買ったら装備欄がパンパンで死んでしまう

 

859: 2021/03/31(水) 11:50:39.45 ID:1a3v2vaJa
グレイスはスターダムの完全上位じゃん
レンと踊り子用にはこれしかありえん

 

35: 2021/03/31(水) 13:31:57.60 ID:eoATtW6z0

まとめ

魔侯爵 → 行く場所がないしコインボスは大戦鬼以下で微妙
ワンダラー → 道具は買い替え必須、デルメゼ用もこっち
グレイスフル → スターダムから買い替え確定、デルメゼ用もこっち
ファフニル → ガナドールと賛否両論
妖炎 → ソポス・ひかりから買い替え必須、デルメゼ用もこっち

ミラー → 重さカス化+行く場所ないので捨てていい。万魔は天地
大怪傑 → 異常10%あるので魔戦盗賊は捨てられない
スターダム → ゴミ、捨てろ
ガナドール → 継続
ひかりのローブ → ゴミ、捨てろ

 

236: 2021/03/31(水) 21:02:50.05 ID:pJch1Ne90
グレイスは強いけどエンドでレンジャーに席があるのってデルメゼとサソリだけ
サソリレンジャーの装備なんて何でも良いから実質デルメゼレンジャー専用防具じゃねえかな

 

237: 2021/03/31(水) 21:04:51.43 ID:Enb8fSn+0
輝晶獣やってないんか?
ドグドラ持ちよりのレンには必須になるぞ

 

244: 2021/03/31(水) 21:11:16.40 ID:uRyQPBne0
グレイスの胴とズボン買って旅芸人に着せた
レベル開放の敵がテンション+イオ系攻撃煩くて
魔防の装備揃えた。

 

475: 2021/04/02(金) 03:16:15.76 ID:vZrUbwpe0
>>244
遅レスですまんがレベル解放の敵はすげー麻痺するから麻痺ブメか麻痺腕つけてデュアルカッター投げてりゃいいよ

 

340: 2021/04/01(木) 05:26:52.14 ID:/6uystVk0USO
グレイスフルのおかげで漸くレンジャーがスターダム脱げる日が来て助かる

 

341: 2021/04/01(木) 06:01:53.10 ID:abZZepL8dUSO
レンジャーなり普通に風のマントだろ
補助とはいえ回復役が回復量落としてどうすんの、っと
新規のふりした釣りかな?

 

342: 2021/04/01(木) 06:04:58.44 ID:US2Igrvx0USO
レンジャーが雫以外で回復補助する場面なんかねえよ
レンジャーにベホイムが求められる程度のコンテンツなら
そもそもなんの装備でもいい

 

346: 2021/04/01(木) 06:58:21.85 ID:t33zR35edUSO
>>342
スターダムでも許されますか?

 

351: 2021/04/01(木) 07:57:57.60 ID:sKCxkBACKUSO
風マントもグレイスも汎用性が高く強い効果だし、旅レンどちらの職を多く使うかだけでしか無いな。
もっと尖った効果なら使い分けも考えるんだが。

 

352: 2021/04/01(木) 08:01:40.20 ID:6ufMYwHr0USO
旅には風マントの回復
魔戦には大怪傑の10%異常
結局これを越えてない

 

354: 2021/04/01(木) 08:10:35.13 ID:W2o4w28/0USO
そもそもハッスルの回復量アップに頼る事なんてあるか?
ブメハッスルの範囲回復量で厳しいと思うなら素直にヒーラー入れるでしょ

 

355: 2021/04/01(木) 08:49:51.42 ID:sKCxkBACKUSO
>>354
だが回復アップ捨ててまで、異常成功アップに頼る場面も見つからない。
風マン(下フリー)とグレイス(腕フリー)は出る順番逆だったらなと思うわ。

 

357: 2021/04/01(木) 08:53:09.01 ID:1RxquYxGpUSO
デュアルカッターはモーション長すぎだからコマンドダ短縮意味ない
異常アップ10%なんて誤差
呪文ガード目的ならまあ
ただ50%~60%くらいあればそんないらないとも言われてる
まあ使い分けだな
風セットグレイスフルセットどっちも買え

 

360: 2021/04/01(木) 09:06:10.97 ID:g0mBp5ia0USO
旅がメインヒーラーでマッチングする以上、ハッスルの回復量450~は最低限確保してないと話にならんし成功率10%じゃ誤差でしかない

 

363: 2021/04/01(木) 09:27:24.89 ID:W2o4w28/0USO
>>360
同盟スレではブメ持ってマッチングしようとする旅は地雷って叩かれまくってるけどな

 

394: 2021/04/01(木) 12:20:17.56 ID:WHEwuPppM
>>363
8コンで旅以上のヒーラーは賢者しかいないのに何いってんだ?

 

372: 2021/04/01(木) 10:29:19.65 ID:X5CFwPDE0USO
風からグレイスに変えると素早さ50近く下がる
まぁそれでも後者のがターン周りは早くなるんだろうけど体感できると程変わるとは思えないので
回復量+30%、風耐性20%と状態異常成功率10%、呪文耐性5%で比べてどちらを取るか

 

375: 2021/04/01(木) 10:50:22.87 ID:fYHn/nH40USO

すばやさがみかわし率に影響するところも地味なポイント
簡単に調べた限りだとすばやさ100で1%とのことでかぜのマント60で0.6%
>>372の通りならグレイスより0.5%みかわし率が高い

誤差っちゃ誤差だけどみかわし宝珠レベル2~3に相当するから個人的に見逃せないかな

 

378: 2021/04/01(木) 11:00:36.91 ID:kMv+a6Z60USO
>>375
出番あるでるめぜでは死に効果だからどうでもいいな

 

374: 2021/04/01(木) 10:49:19.06 ID:Nwr0AyCQMUSO
no title
風マンとグレイスの間隔差は0.2秒
グレイスは0.2秒を活かせる人向けだな

 

377: 2021/04/01(木) 10:56:42.38 ID:Nwr0AyCQMUSO
グレイスレンを求められるのってドグドラ、デルメゼ、高速防衛ぐらい
この3つをやらないんだったらグレイススルーで風マン使い回しでもいいかな

 

379: 2021/04/01(木) 11:02:51.38 ID:X5CFwPDE0USO
デルメゼのレンはコマ短実感できるほど連続行動しないだろ
0.2秒しか変わらないのなら尚更

 

423: 2021/04/01(木) 17:56:02.16 ID:eKbHQQ2O0
流石にレンはグレイスフル
風耐性それどこで使うのって話だし
レンのべホイムなんて何回するんだって話
風はどう見ても旅専用

 

565: 2021/04/02(金) 16:44:15.27 ID:0fXB7opk0

グレイスフル批評

◎棒立ちタコ殴りの防衛軍
◎ガチ踊り子さん
◎輝晶獣レンジャーさん
◎ガチスパスタさん
×ブメ旅芸人
△デルメゼレン(ベホイム回復量↓行動短縮0.2秒↑)

 

976: 2021/03/31(水) 14:02:42.64 ID:x6ex6yWK0
PT構成的に回復1でその回復が旅なら風マン
回復1とは別に旅が入るなら回復は補助的なものだからグレイスフル
つまりどちらか1着を着回しマンだとどっちでも妥協にしかならないって事や

 

979: 2021/03/31(水) 19:32:13.66 ID:F0pU4PYer
>>976
装備枠増やしてほしいわ

 

977: 2021/03/31(水) 14:06:00.67 ID:v1+o5VFH0
サポ踊り的には最強装備まであるけど一、ニ世代遅かったな

 

引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1601074356/
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1617159633/
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1617162895/

 


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20 COMMENTS

匿名

結局評価してるのは職人勢だしな
ハイエンドは装備より立ち回りが重要だと
普通の人なら繰り返しやれば理解する

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匿名

341みたいな勘違いしたやつが同盟バトルでレンでずっとベホイムザオラルやってんだよな
もう別の職やれよと

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匿名

オートマだと死ぬ奴ばっかの時あるんでレンのザオラルは結構助かる
まぁザオラルに回復量関係ないんで何着ててもいいんだが

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匿名

いや回魔が高いと復活時のHPにも影響するぞ。蘇生した時点で半分以上回復していればそのまま聖女かけられるからターンの節約にもなる。まあレンにそこまでの回魔求めるのも稀だろうけど。

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匿名

ググってきたけど回復魔力が480ちょい以上で蘇生後すぐに聖女使える範囲まで回復できるっぽいな。いうて基本は臨時の応急処置役なのに変わりはないけど

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匿名

480じゃ復活HP宝珠ないと聖女ラインに届かないぞ
HPが偶数なら487必要
HPが奇数の場合はHPによるけど、HP500以上なら488必要

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匿名

旅専用とかいう風のマントとかいらんからグレイスフル一択。状態異常のためだけに大怪傑もワンダラーズも持つとか枠の無駄やしどちらか好きな方でいい。防具とか枠もあるしめんどいからどうせ着替えないし一職一種類しかもたんわ。

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匿名

魔公爵が並でハズレなしとかさらっと抜かしてるエアプおって草。ネヴァンの復活時確率でヘヴィチャとかいう反応に困るやつよりマシなのは確かだけど

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匿名

デバフ成功率アップは嬉しいな。まぁレンガチってる訳では無いからもう少し相場落ち着くまで待つけど。

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匿名

1番の問題点はやはり装備枠なんだよ。枠余ってたら
取りあえずゼルメアで一通り全部取ってきて試せるのに
まだ潜るの躊躇って行けてない。

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匿名

結局、新装備が来て一番問題になるのは装備枠
装備枠を空けられるかどうかで、買うか買わないかが決まる

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匿名

旅ブメもレボル入りやすくなるからグレイスでいいと思う

そもそもハッスル回復量なんて今更誰も気にしてなくない?

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匿名

まんま踊り子が最盛期の時に欲しかった装備
出るのが半年遅い
つまり、間抜けという事だよアホンザイ君?

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