アストルティア調査隊「バージョン5.5前期の様々なデータを調査!」

今回のテーマはバージョン5.5前期の様々なデータを調査!

 

データは盛らずに正直に答えてくれるそうです。

 

全職業のレベルを118まで上げた人の割合

5.5前期でLv116→118に上限解放。

全職業のレベルをもうすでに118まで上げた人の割合はどのくらいでしょうか。

 

※調査日時:2021年4月20日 00:00頃
※30日以内にログインした人を対象に調査

1.59%

あと1職、2職はまだLv118になっていない人は対象外なので、5.5前期リリースからまだ一ヶ月経っていないのにも関わらず、1.59%という数字はとても多いそうです。とてもビックリ!(青山談)

 

 

各職業の使用率の変化

僧侶と魔法使いのスキルラインの改修や一部特技や呪文の仕様変更により、どういう変化があったか調査。(上記の表はスティックと両手杖のスキル変更前後)

 

※調査日:2021年3月28日と4月11日の比較

【僧侶】8.77%→10.61%
【魔法】3.83%→4.27%
【魔剣士】18.55%→14.84%

 

戦士、僧侶、バトマスは増加傾向に。

魔剣士は18.55%→14.84%と減少傾向に。

青山「アップデート2週間後のデータなので、他職でレベル上げしたりストーリー攻略中って人が多かったせいもあります。僧侶はスキルライン改修したこともありますが、ストーリー攻略でよく使われたせいなんじゃないかなと思います」

安西「戦士やバトマスも増えたのはストーリーを遊ぶ時に使われた傾向があったんじゃないかな」

 

万魔の塔 スコアや職業の変化

魔剣士・鎌スキル「血吸いの守り」を廃止&「大紋章」追加でどうスコア分布は変化したのか?

一の災壇データ

青山「ざっくり言うとアプデ後の方が点数増えている。13万ポイントが一番増えたというのは、完全制覇した人が増えた結果なんだと思います」

鎌魔剣士→片手剣魔剣士の移り変わりにより守備が安定して最後まで戦えるようになったのでは?と青山Pは推測。

 

アプデ後もやっぱり魔剣士は大人気。

自分天地で魔剣士2旅サポの構成が一番人気。

 

二の災壇データ

2の災壇も11万ポイント以上から増加傾向にあるが、一番高い16万、17万のスコアは減少気味。

青山「(魔剣士ナーフにより)最高得点は出しにくくなったが10万以下だったプレイヤーたちは軒並みスコアアップできてきている」

 

よく使われる構成は実は1とまったく一緒。サポ構成変えず1~2通して攻略する人が多い。

 

三の災壇データ

青山「アプデ前は11~13万取れてた人が8万まで落ちている」「魔剣士の血吸いの守りの廃止の影響がデータとしてモロに反映されたかもしれない」

安西「3の災壇もサポで挑戦する人が増えたからかもしれません。そして頃合いを見て(制限時間いっぱいまで戦わずに)脱出している」

 

上位4位までは1と2の災壇データと全く一緒

5位だけがデスマス→賢者に変更されたくらいでほぼ一緒の職業構成。

青山「サポ変えずに1~3通ってる人が多い」

 

四の災壇データ

魔剣士の血吸いの守りの廃止の影響で高スコアは伸びにくくなったが、低滞スコア勢は上がってきている。

青山「3の災壇ツラいって人は4の災壇に挑戦してみて欲しい。もしかしたら4のが戦いやすいかもしれません」

 

結局職業構成は1から4災壇までほぼ一緒だということが分かる。

5位だけ唯一サポじゃない4人とも肉入りのPT構成。

 

新防具 みんな使ってる?

青山「結論から言うと『ワンダラーズ』以外はみんな旧式防具を利用している」

「ダメージソースを伸ばすのは『妖炎魔女』のが上ですが、ひかりのローブのが多かった」

「ミラーアーマーは圧倒的に多かった。ダメージカット効果は絶大か」

「かぜのマントは旅芸人の回復量が増やせるのでまだまだ人気」

 

ゼルメア掘りでは圧倒的に「地下20階」で挑戦している人が多い

 

その他のアップデートからいくつか調査

新転生モンスター「〇〇〇〇」を倒した人の数

9468人

青山「この数字が多いとか少ないとかは言えないです…w」

 

新種の魚「ブロブフィッシュ」を釣った人の数

4190人

青山「これはストーリーを進めないと釣れない魚なので少ないのかもしれない」

 

新登場の庭オルゴールの設置個数

大聖堂の庭オルゴール5792個

木漏れ日の庭オルゴール11127個

安西「今後も庭オルゴールの種類は増やしていきたいと思っています。ただ、そんなに簡単じゃないんですよね…(BGMの利権問題?)」

 

冒険スタンプ Part3 各お題のクリア率

※一度でもPart3の冒険スタンプのページを見た方を母数とした数字。

 

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44 COMMENTS

匿名

オール118にしてる俺でも転生なんかやらないから3万位は居るんじゃね
オルゴールも交換しない人の方が多そうだし

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匿名

沢山いるとは言わないけど結局アプデ日に集中するゲームだからそれなりにはいると思うよ
平時は休日で3万くらいかもね

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匿名

俺たちは能力を持って生まれたエスパーだからこの数字だけでアクティブがわかっちまうんだ

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匿名

もう万魔のデータとかいいって・・ほんっとしょうもないの所のデータ持ってくるな~
持ってくるなら大元の1アカウントで毎週1回通ってる人数出せよ

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匿名

キッズタイム勢も居るし課金してる人はもっと少ないかもな。
万魔のデータ見て一部の職業しか使われてないのに放置してるのも異常だよな。

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匿名

魔剣って闇属性が不利でなければバトの完全上位互換だもんな知らんけど

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匿名

過疎ってますなぁ
近所の毎日閉店セールしても閑古鳥鳴いてる店みたい

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匿名

マンマの構成見る限り、ソロかペアしかいねーな
しかも職被り
もう複数職MMO辞めろよ

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匿名

プレイヤー全体の80%が達成している大魔王の代筆家(ver5.2最後まで進めないとクリア出来ない)
週課で報酬も良いからやってる人、多い

ver5.5まで進めないと釣れないプロブフィッシュが4200人しか釣ってない
釣りだしやってない人は少ないだろうけどver5.5で最新のストーリーまでやってる人は本当に30000人くらいしか居なさそう。

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匿名

プレイヤー全体じゃないよ
公式のスタンプページを見た全体のうちの80%

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匿名

スタンプページ見ただけで80%って少なくね‥
普通にver5までやってたらほぼ埋まる項目ばっかなのに。

サブでわざわざ閲覧するわけ無いだろうし

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匿名

言うてゲームを起動するだけのトロフィーや実績が100%じゃない事も普通ですし

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匿名

失敗コンテンツになったデルメゼのデータをいつまで経っても出さないな

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匿名

逆に聞きたいが9年もこのゲーム開発してて
「ミラーから間公爵に乗り換える人が普通にたくさんいる」と思って実装したなら何かの病気としか思えないんだが・・・
かと言ってミラーの方が需要あると思ったなら何でそんなもん実装したんだって話になるし
どう転んでも頭おかしいんじゃないのかこいつら

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匿名

そもそもミラーアーマーだけ70%あるってことはみんなキャラクターレベルは十分ってことで、
その状態で今の装備も前の装備も10%台とかでそれ以前も調査しないんじゃ意味ないんだよな
全リストが90%まで出揃うところまでさかのぼってリストにしてほしいわ

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匿名

転生狩りと新魚釣りの数少ない気がします
一月経ってるのにカンスト勢が1.5%てのもどうなのこれ
運営内で無理やり万魔万歳して盛り上がってるだけ
はっきりいって終わりの始まりだよ
いい加減そういう大学生みたいなノリ辞めて
ちゃんと客の満足のいくゲーム作ってくれよ

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匿名

運営としては一生懸命やってるんだろうけど結果がこれじゃ努力の無駄なのよね。
一生懸命やりました。でもダメでしたってのはビジネスとして考えたら大失敗でしょ?
ユーザーからさんざん指摘されて失敗の原因がわかってるのに
聞こえないふりして突き進んでるし。
会社の利益のためにゲーム作ってること忘れないで。
そのためにはみんなの意見ちゃんと聞いて悪いとこはなおしていかないと。

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匿名

仮に失敗認めたとしてどうしてほしいんだ?
直したり、他のコンテンツ作る予算はないんだぞ

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匿名

利益も出てるし好調なんだがなんのゲームの話してるの?

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匿名

もう勢いがなく惰性でやっているだけだな開発もプレイヤーも

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匿名

ドラクエ10は切り上げてCSに力いれてほしい。
11から停滞しすぎてる。

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匿名

ドラクエのナンバリングはそんなホイホイ出るもんじゃないし
しかし11も微妙だったのによく期待できるな

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匿名

ここまで職バランスがガタガタになってるデータを誇らしげに晒すの笑うわ

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匿名

転職できないゲームならまだしも、できるんだから育てればいいのに。

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匿名

ドラクエの場合、育てればいいだけじゃ終わらないのだよ。
レベル上げ→ジョブに合った宝珠集め→ジョブ&コンテンツに合った複数の耐性装備(特にコレが億劫)
→買うゴールドがなかったら金策

ライト向けコンテンツなんだし、どのジョブでも横並びにするのが普通なんだよな。
チョンゲーですら出来てる事がドラクエ10なのに出来てない。
ちなみに隣のFF14はどのジョブでも最高難易度の絶までお断りされてない

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匿名

ゲームなんだからすればいいじゃねーか。
めんどうでしたくないから文句いってるのか?
>FF14は
ならFF14やってろよ。
なんでFF14基準でDQ作らなきゃならんのだ
お前の普通を押し付けんな。

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匿名

こんなのを意気揚々と無邪気に延々と語るP
いやお前の仕事はそれじゃねえだろ
もっと資金とやる気とユーザーかき集めてこいや

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匿名

これ見て分かるのはユーザー数が激減してて残っているプレーヤーですらレベル上げ、防具買い替えなんかどうでもよくなって惰性で続けてるだけってことやね
あと弁償獣、万魔に続く大失敗コンテンツのデルメゼのデータを早く出せや

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匿名

これだけ詳細に数値を色々と出せるのに
アイテム課金増やします宣言した際のグラフは謎のままw

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匿名

万魔なにも対応しませーんからの
万魔データ公開!って煽ってんのかナチュラルにアホなのか…
こんな魔剣士だらけでしかもサポでやってるやつばっかって
情報出してなにがしたいのやら
自分たちが職バランスも調整できないし人と遊ばせるのすら失敗してる
無能ってさらけ出してるようなもんやんけ

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匿名

母数出さずに割合だけ出してとても多いですとかギャグかよ

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匿名

総人口はまだまだいるだろうけど、新転生モンスター撃破はアクティブをはかる目安になる気がする。
それくらいやり込んでる人は9000人(複垢含む)ってことね。やっぱ少なく感じてしまうな。

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