【5.5後期アプデ情報】安西Dから大切なお知らせ「大紋章は合成するな!」「家具庭具は売るな!」

コメント(165)

今後のアップデート対応について

早めに伝えないといけないアップデート内容が2つあるため、先行してお知らせします!

実装時期はバージョン5.5後期のアップデートですが、2つのうち一つは絶賛開発中で、今回アナウンスする内容が今後変更される可能性があります。さらに“大変なもの”なので、もしかしたら5.5後期以降になってしまう可能性があります。

 

●万魔の塔の「大紋章」の合成しないで!

●家具・庭具は売らないで!

 

 

万魔の塔アクセ「大紋章」は合成しないで

バージョン5.5後期で万魔の塔の改修・調整を実施。

安西D「提案広場などで万魔の塔(大紋章)についてたくさんのご意見を頂いたのは承知している。前回のDQXTVですぐにどうこうする予定はないと発言したが、その後も沢山の意見を貰った結果、バトルチーム班と相談をして次のアプデで下記の調整を行うこととしました」

●大紋章の合成効果に「+1」「+2」は廃止

●ギラムポイントと交換できるアイテムに「万魔の大紋章の破片×15」追加

●ギラムマジックの効果を「三の災壇」適用

 

5.5後期からは合成効果の数値は「+3~5」のみに緩和。特に「+4」がつく確率がアップ。

安西D「確率で言えば3回合成すれば合計値12は超えるんじゃないかな。よっぽど運が悪い人でも9は保証されるので、伝承前でも紋章アクセより強くなるはず」

 

週1回限定ですが、ギラムポイント50Pで「万魔の大紋章の破片×15」と交換できるようになります。

2週間で破片30個になるので、現物1個と交換できます。

 

庭具・家具は売らないで

新要素「レプリカ家具/庭具」が登場!

安西D「これが“庭具と家具です”」

 

新機能「レプリカ家具/庭具」は所持している家具/庭具を「レプリカ加工ロボ」に加工してもらうとその家具/庭具のレプリカをいつでも何度でも作成できるようになります。

(加工したオリジナルの家具/庭具は消滅)

つまり

●1個家具/庭具を入手しとけば今後は何個も複製し放題(レプリカ加工ロボに食べさせる必要がある)

●いつでも複製できるので使わないけど捨てられなかった家具/庭具を処分できる

倉庫圧迫からの開放!もう一個欲しいなぁ~と思ってた家具が何個でもレプリカ作成可能になる!

取り寄せ商チャガナの家具版と想像してもらえると分かりやすいでしょうか。

 

メリットだけではなく注意点もあります。

装備済みの武器や防具のように作成したレプリカ家具/庭具が使えるのは自キャラのみ。(売れないし取り引きも不可)

 

バレンタインなどのイベントでもらえる「キャラクター像」や、オルフェアふくびきで入手できる「ぬいぐるみ」「モンスター像」などは対象外。

フィッシングコンテストでもらえる「エビの像」「マグロの像」はレプリカ対象

「Vロン系家具」はコラボ先のデザインなので対象外。(大人の事情)

「ドラクエパッケージの絵家具」なども鳥山明先生デザインなので対象外。(大人の事情)

「きせかえドール」を複製されるとストレージが増えて鯖負担が半端ないので対象外。

「トロフィー」はランキング情報が個別処理で入っていたりして複雑なので対象外。

「木工職人」「道具職人」などで作れる家具/庭具は市場価値が崩壊してしまうため対象外。(しばらくは禁止ですが様子を見て開放する可能性も?)

バトルトリニティでもらえる「衝立家具」はレプリカ対象

便利ツールの夢のカケラで交換できる家具/庭具はレプリカ対象

 

 


 


ブログランキング『エルおじ速報』現在の順位は?


コメントを残す

165 COMMENTS

匿名

この前、大紋章と破片は別で緩和はしないとか言っていなかったっけ?
今日のアナウンス前に大箱開けて合成した人もいるのでは?

返信する
匿名

さすがドラクエ10民度ウソツキが常習化しているな

4/21DQXTV
万魔の塔について

万魔の塔

・今すぐに万魔の塔について修正はない

・大紋章弱い件は、伝承した時に強くなるとオン後のアクセのデザインに制限になってしまうと判断

・難易度、プレイ時間かかりすぎる問題は、時間が経つと相対的にプレイヤーが強くなり難易度が下がるので気長に遊んでいただけたらいいかなあと思います

返信する
匿名

開けて合成したよ
2、2、3だった
ほんとプレイヤー舐めてる
得意気に緩和しねーっつったんだから批判ごときにビビって緩和すんじゃねーよカス
とっととディレクター引退しろボケ

返信する
匿名

慌てて大紋章に手を入れてきたなw
万魔改修無し発言でよっぽど人が減ったんやろうな
あそこまで反発されないとわからない安西の無能さよ
まあ万魔自体がつまらないことは何にも解決してないが

返信する
匿名

それ
緩和ばっかり騒いだせいで肝心の面白くないことが緩和で誤魔化されようとしている
プレイヤーの方が「やらなくていいコンテンツ」じゃなく「多少大変でもやりたくなるコンテンツ」を要求すべきだということを忘れている
アホなプレイヤーにはアホな運営という典型

返信する
匿名

俺、上の人じゃないけど
もうやってないブログも見るよ

ドラテンでいうと何人かの動画配信者のではみるけど、自分ではもうプレイしてない

逆にやってるゲームの板はみない
わかってるしな

返信する
匿名

万魔の問題は2つ
つまらないことと報酬がクソなこと
よってこれで問題の半分が解決した
自分が生み出したものがつまらないことに安西はそもそも気づいていないのでこちらは永久に修正されない

返信する
匿名

なんか今日やたら落ちるやついるけど
なんなんだ?
ケーブル引いて有線とかじゃなくて
ホーム型のWi-Fiとか
ポケットティッシュでやってるのか?
意図的じゃないと思うけど
回線安定してない時はMMOやるなよ

返信する
匿名

本当にガバガバすぎて客舐めすぎだろ…。
アクセサリーや新コンテンツ安西になってからこんなのばっかりじゃん。

返信する
匿名

早めにお知らせしたい情報があるので先行して伝えることにしたと書いておきながら
次の一文で今回話す内容は変更になる可能性があると書かれているんじゃ
ユーザーはどうすればいいんだよw

返信する
匿名

修正なし発言しても真面目に合成してたプレイヤーは雑に扱ってもどうせ辞めないからな
何しようが黙って続けてくれる奴らのことなんかどうでもいいから修正なし発言で課金やめちゃったお客様戻ってきて!ってことでしょう

返信する
匿名

これ+5の確率変わらないと思うし
最終的には今合成した人とアプデ後で合成した人
確率同じだよ
理論値にしないんであればアプデ後に合成したほうがいいけど

返信する
匿名

要は装備圧迫は避けられるようになりやすくなるってことでしょう
大紋章つけて紋章より強くなりやすくなると
最大値三つは今まで通りなのかもしれんが

返信する
匿名

だから合成してしまった奴らは、既に開けてしまった箱で5になる確率が0になって、これから開ける奴らは逆に可能性が高くなるという不公平になるわけだが?

返信する
匿名

DQXTV:視聴者2万人コメント1万6千5百
FF14拡張発表じゃない5.5後期生放送:視聴者10万2千人コメント34万2千(日本のニコニコのみ)
(´・ω・`)おほーっ

返信する
匿名

つべはどうだった?俺が見た時7200人くらいだったけど
FF14は多い時で11万くらいで少ない時は5万くらいだったかな?

返信する
匿名

やらなくていいよ

アクティブがあって文句だから報酬の変更だけど、アクティブが落ちれば手を入れるとこ変えざるを得ないから

返信する
匿名

それなんだよな
1割未満のガチ勢を喜ばせるためにあんな糞バランスにしたせいで残り9割の客は呆れてヤメてったからな
残った1割未満のやつは3を1回倒したらもうやってないっていうね
「エンドコンテンツはこれぐらいでいい」とか言ってるやつもアホ
強くしすぎた結果、人いなくなっちまったじゃねーか
ガチ勢なんか多少敵が弱くたってヨダレ垂れ流しながらやるんだから、そんな奴らに合わせないほうがまだ人が残ってたよ

返信する
匿名

わいそのイキッてた側の人間だけど
正直デルメゼだけは最強1回勝って称号貰ったら
もう集中したくないし自分から行く事も無くなった

返信する
匿名

エンドなんだから1割でいいんだよ
ただ、エンド以外のバトルコンテンツがないから全員乗り込んで、離脱していくだけ

返信する
匿名

1割でいいじゃなくて、そのたった1割のためにバトルコンテンツ作るなって言ってんじゃないの
その他9割のためにバトルコンテンツ用意した方がいいってことを言いたいんだろ

返信する
匿名

たしかに、
9割がプレイするコンテンツが足りないという話と
エンドを全員がプレイするというのは別だな

デルメゼ3をエンドと位置づけるなら、1割でいいし難易度も緩和すべきでは無い
その1割が楽しくないというなら、難易度はそのままに理不尽さや戦略の雑さや演出の盛り上がりの無さとかを改善していくべきだろう

9割のコンテンツが無いというのは、ボリューム追加か、他ゲー平行の推奨で解決するしかないな

返信する
匿名

他ゲー平行っていうのは最前線に追いつくのが容易だから言えることなんだよ
安易にFF14ができるんだからドラテンでもできると思わない方がいい

返信する
匿名

コンテンツがないっていう人は他ゲーム平行でいいよねって話だよ?

もうお腹いっぱいって人はそのままでいいよ

返信する
匿名

そりゃいいけど、やることないから他のゲームやるなんての当たり前のことなわけで、一々運営側が推奨しないとドラテンから離れられないなんて事あるか?ドラテンプレイヤーが相当頭おかしい前提じゃないと、FFみたいにすぐに最前線いけますよってアピールポイントが無い限り、推奨することの意味が無いやろ。

返信する
匿名

デルメゼ3をみんなでやるコンテンツにしようというような意見が有るからいってるんだよ

それは違うだろと、高難度は高難度で置いとく

高難度が好きじゃないひとにはそれ向けのコンテンツを作るが解答でしよ?
それもできないのがドラテンなら、他ゲーで腹満たす。普通だよね?

返信する
匿名

いやだから解決方法として「他ゲーで腹満たす」をドラテン運営が”推奨”するべきって話だろ?それが意味無いからやめとけって言ってるだけだよ

匿名

んー
エンドクリアできるレベルじゃないのにコンテンツ他は消化してるからデルメゼ3簡単にしろって文句言ってる層には意味があると思うしそこに対する解答なんだけども

それ推奨したら、ドラテンから全体的に客が減ると思ってるのかな?意見がズレてるのはそこ?ごめんわかってない。

匿名

強すぎるというより
しずくぶっぱとか理不尽にやらなかった層が多い
今までやってた層も失った
しかも他のコンテンツがスカスカなのに

返信する
匿名

結局取得できる数は毎週1/2個増えて
万魔はつまらないまま
改修しましたといいつつ根本の時間かかる部分がなおってねーじゃん

返信する
匿名

無駄に広いフィールドにいちいち距離とって呪文使う敵の挙動
いちいち走り回らせて取らせる高得点のアイテム
敵の動きなんかは外でもボスでもドレアムでも同じ挙動するから
万魔の敵だけ調整しますなんて高度なことはできません><ならどうしようもないな
メーダのように全く動かない上に範囲攻撃に収まりにくい配置にする嫌がらせぐらい

返信する
匿名

やっぱり実際にプレイしてないからだと思うわ
前はそこまでゲーム開発者に実際のプレイまで求めてなかったけど
やっぱりある程度はやらないと、何が苦痛で何が楽しいのかって判断基準をプレイヤーと共有できないのは致命的だよな
やらないならやらないで、プレイしてるスタッフの意見を聞くとかしてないのかね?
ちゃんとプレイしてるスタッフが居ないのかもしれんけど

返信する
匿名

どうにも話に一貫性が無いので笑ってしまう。
自分の中では無かった事になっているのか、或いは今バージョンで退任するので生来の無責任に拍車が掛ったか。
この種のアクセの合成を頑張っている層は、エンド等の参加率も高いから余り怒らせない方が良いとは思う。
自分の様にもうストーリーを追うだけの、諦観に達した人間とは違うのだから。

返信する
匿名

マジで無能でエアプでアホ過ぎる
今更あれこれ取り繕っても弁償獣、万魔終身刑、しずくぶっばデルメゼやらに愛想尽かせてやめていったユーザーは永遠に戻らない

返信する
匿名

もう万魔アクセでムキになったり
聖守護者などに文句言ってる人達は客に見られてないのでは?
ショップ更新に喜ぶドレアハウジング勢や
フレとコスプレイベントに参加する様なのが本当のお客様って事なんでしょうか

返信する
匿名

ここの運営は基本的にものごとを超長期スパンで見てるし
何か調整するときはいつも大型アップデートのタイミングでしかやらない
そいつが「すぐに修正する予定はない」って言った以上
少なくとも5.5後期では調整しない、という意味になる
それをひっくり返してきてるブレブレさと
さらに真面目にやってた奴と前回の言葉を信じた奴が損する内容とか
もういい加減このサイコパスは会社のほうで強制的に脳の検査受けさせてやってくれ

返信する
匿名

修正しなかった未来と比べたら、全員得する可能性はあっても損しないし、騒ぐほどでもないと思う

じゃあ、元に戻しますねってなる方がいいかと言われたら、今まで真面目にやってきた人もこの先のこと考えたら、いや戻さないで下さいって言うんじゃないの?

返信する
匿名

いや、それが出来るなら最初からやれよって話し。
初期のクレームの段階で意固地になって修正しませんとか開き直ったくせに課金者離れた途端コレだから叩かれるのが当たり前。どう考えてもユーザー舐め過ぎ
修正しなかった未来がとか損は無いからお得とか能天気に思えるのはお花畑過ぎる

返信する
匿名

運営がどんな奴らなのかわかってないな
今回のこのスピード調整が何を意味してるか
高確率で明らかに課金者離れ引き起こしでもしないとこんな速い対応しないんだよ
ユーザーの不利益はずっとスルーして来てるんだから。
ワイがなんと思おうとやっぱ修正やめますなんてなる事は100%無いから安心しろ。

返信する
匿名

解任要求じゃなく起こってる事実の問題質疑だろ
そうすると問題追求していく中で必然的に退任になるだろ?
それはランクが低い奴なら低い奴ほど消しやすい
そう某公私混同で退任したPの様にね

返信する
匿名

そのレベルとは具体的にどの部分がどのレベルになってるということ?
と突っ込んだらいつも下向いちゃうのがドラ10おじさんのマジョリティ。

返信する
匿名

ドラクエ10民って株主総会アレルギーが酷いな。
まー3年連続ドラクエが責められているから仕方ないのかもね。

返信する
匿名

株主総会でドラクエ10の職務不履行責任問題を提起したら逮捕?w
やっぱドラ10バカばっかだわw
スクエニがダメと言ったのにクラファン資金調達プレイヤーもいるし
やっぱ終わらした方がスクエニの為だよ松田さんよ

返信する
匿名

どうぞ問題提起してきてくださいよ
来月なんで期待してますよ
まさか議決権もってないくせにそんなこと言ってるなんて冗談みたいな話じゃないですよね?

返信する
匿名

え?おれは株主じゃないよ?ただしコメント欄でいくらでも意見を言えるだろ?
まさかコメント欄でこういうデリケートな話をしたらダメってルールは無いよな?

返信する
匿名

なんで?
株買わなくても別に株主総会の内容とか意見とか、株主総会以外では、色々意見できるだろ?
ダメというルールなんてない。

返信する
匿名

去年もカンファレンスなかったけど、本会議でコレだったからな

2020スクエニ株主総会
株主
「ステルスマーケティングに対する考えを確認」
松田社長
「スクエニはステルスマーケティングという広告手段はとらない考え」
株主
「は?最近ステルスマーケティングが無かったと言い切れるのか?」
松田社長
「実施したという報告は受けていない」

返信する
匿名

思っていないよ?
ただし、最大限に社長や上層部に問題が伝わる大事な総会で、本議会で質疑された案件は議事録に残るから会社としては無下にできないと認識してるけど?

返信する
匿名

運営開発のやつらアホすぎん?万魔登場したの1年半前だぜ?いつまで調整ミスってんだよ
実装して半年経つまでに根本的な面白さ解決しとけばいいものをまだまだゴミ仕様だもん
真面目にアンケとって良コンテンツ募集した方がよかったわ
Ver6も維持したいんならまじでD変えてくれよ外部から金かけて雇ってくれまじで

返信する
匿名

前回:当分緩和しません
今回:やっぱ緩和します、箱は開けないで
広場:信じて開けちまったじゃねーかふざけんな、補償しろ!

返信する
匿名

それは出来ないよ
この運営のスピード調整的に明らかに課金者離れたのは明確なので。
ユーザーの不利益はスルーするからね。

返信する
匿名

いや、妄想の話をしてるんだよ
確認をしただけで。。

修正やめます!って仮になったら
修正やめないで!ってなるんじゃないの?って話

修正はしてほしいでしよ?この修正やらなくなって欲しい?

返信する
匿名

???:補償は不要、当分先を勝手に解釈(実際は4ヶ月)し開けた方が悪い、
が現れてお宝の写真の時と同じになるんですね、分かりますw

返信する
匿名

しばらく変更しないって言ってこれだ
1と2ついてるよw
いい加減にしろよゴネられて緩和するなら最初からしっかり調整しろよ無能集団

返信する
匿名

しばらくこのままからの即これは広場荒れるやろw
いい加減無能なトップ変えんとバージョン6始まっても途中で終わるぞw

返信する
匿名

別にたいした話でもない

作業が楽しくなるってことでもない
やりたい奴はやればいいしやらんならやらんし変わらん
プラス幅が30とかにかわるならやるやらんの人数に影響あったかもしれんが、やらんやつはやらん

おもしろくなさと貰えるものをくらべるという典型的はドラクエコンテンツ

返信する
匿名

結局安西のやってることもガバガバ調整りっきー時代と変わらんな
むしろ修正内容がクソ化してりっきー以下のディレクターだわ

返信する
匿名

変更しないっていうから、合成して1が複数
ついたんだよ、緩和するのはいいけどさ、
1や2がついたものは、合成前に戻して欲しい。
発言に責任もてよ。

返信する
匿名

何回同じことを繰り返しているんだ安西は・・・

無能でエアプで才能もセンスも情熱もない糞野郎が
ディレクターやるのはもう限界だろ。

返信する
匿名

最近はショップ追加ばかりでフリーパスだけどな
像ぬいぐるみも対象外だし、使えるのはNPC売りやゆめのかけら10,25個の多く使う物、季節イベ限定品くらいかねぇ

返信する
匿名

説明と責任だろ?と思ったけど
この件に関しては真面目な方が損をしているんだから
損をせない様な対応だな

返信する
匿名

せめて+1+2 が付いてる奴は一律で自動的に+3にしときますくらいのことはしてくれていいんじゃないかと思う

返信する
匿名

安西エアプだからわからんのやろ
青山といいやってるアピールするけど証拠ないしエアプ確定やわ
エアプには現役ユーザーの気持ちなんて微塵もわからんからな

返信する
匿名

安西D「こんなつまらないゲーム、プレイしている訳ねえだろう。作った奴の顔が見たいわ!」
ユーザー「・・・」

返信する
匿名

というか普通に考えて実装から次のバージョンアップまでずっと合成しないのが正解のアクセ出すってゲームとして頭沸いてるだろ
何もかも適当に作ってるんだな

返信する
匿名

当分変わりませんって言うから他の大紋章砕いて
ハルファス合成して+2が3つ付いてるオレの気持ちどうしてくれんねんw
そもそも万魔が長時間作業になっててつらいのもよくないわ;;

返信する
匿名

行き当たりばったりな調整ばっかしてるせいでガタガタやん。
今に始まった事じゃないが相変わらずプレイヤーと運営の気持ちの乖離が凄まじすぎる

返信する
匿名

まあToSよりは被害が軽微だったということで

運営「運営移管するのでデータは引き継がないよー」
ユーザA「あー、じゃあ散財するわー」
ユーザB「引き継ぎに関しては俺も動く、以下略」
運営「ユーザBの意見を採用してデータ引き継ぐことにするよー」(この間わずか1日?)
ユーザA「大損した。引退する!」

返信する
匿名

まあ方針変更しないといけないようなザル仕様だったんで
変更前変更後どっちを選んだとしても
支持しなかった方のユーザが引退するだけ

こういう感じで半減半減を繰り返して過疎ってく

返信する
匿名

家具庭具ってこれアイテム収集リスト参照じゃいけなかったの?
現物を1個食わせるって過程いらなくね??

返信する
匿名

俺は開けるよ
1と2が消えて4が付きやすくなるだけだろ?
結局5を目指すんだから4なんて意味の無い数値じゃん

返信する
匿名

お前個人の話に興味なんかないから一般的な話するけど、この修正で紋章より大紋章のほうが最低でも同等以上に強くなるなら、開けて伝承して装備袋の圧迫はせめて回避できるってユーザーが多いことくらいはいくらお前の低能でも理解できるだろ?
運営はユーザーの所持している開けてない大紋章の箱の数を集計してあまりにもユーザーが溜め込んでいることを危惧したんだよ

返信する
匿名

破片120個が勝負ポイントと思って箱も開けてない俺氏大勝利
だから安西の言葉は何1つ信用してはいけないと何度も言ってるじゃないか

返信する

コメントを残す