松本人志「ドラクエとかFFみたいなボタン押すだけのゲームはやらん」

コメント(103)

1: 2021/05/18(火) 15:41:08.07 ID:W7vuPq+I0

松本人志の放送室第246回より

高須「自分、ドラゴンクエストとかファイナルファンタジーやらんの?FFや」

松本「あぁ…ああいうのはやらんなぁ」

高須「なんでや?めっちゃハマるで」

松本「いやボタン押して決まった技出すだけやろ?あとストーリーも何もかも決まってるやん、そんなのゲームちゃうよ」

松本「自分で操作して動かしてる感が欲しいんよ、分からんかなぁ」

405: 2021/05/18(火) 16:01:41.37 ID:KVd0m0dNM

>>1
まあ、ドラクエは
バイキルト→特技
適当なじゅもん
回復

の3パターンしかないけど
許せや

 

629: 2021/05/18(火) 16:15:55.86 ID:KMjx1/Mt0
>>1
ええこと言うなぁ
FF14とかこれの極みだしな
覚え作業ゲーで全部行動決まってて工夫する要素なし

 

2: 2021/05/18(火) 15:41:13.78 ID:W7vuPq+I0
これが天才の思考なんやろうか

 

3: 2021/05/18(火) 15:41:21.73 ID:5NIeYlzZ0
滑らんなぁ

 

4: 2021/05/18(火) 15:41:31.61 ID:KYD291Rz0
そもそもゲームやるんか松ちゃん

 

117: 2021/05/18(火) 15:46:30.39 ID:3XDc3WWC0
>>4
わりとゲームの話よくしてたと思うけど

 

253: 2021/05/18(火) 15:53:02.45 ID:sPE+Tm4wx
>>4
ゼルダとかラチェット&クランクとか好きみたいやで

 

575: 2021/05/18(火) 16:12:21.49 ID:5gaRWjFTd
>>4
宮本茂と対談する番組作る程度にファンボーイや

 

688: 2021/05/18(火) 16:20:07.64 ID:58GM1nADa
>>4
テトリス芸能界最強とか言って宇多田と対決したら負けたまっつん

 

14: 2021/05/18(火) 15:42:01.18 ID:8sVw0cRe0
おっテイルズ派か?

 

34: 2021/05/18(火) 15:43:03.35 ID:ySXFS9N/0
ドンキーコング64に死ぬほどハマってた模様

 

35: 2021/05/18(火) 15:43:07.96 ID:IRpqOTJp0
たしかにRPGはあんま言わんよな松本

 

39: 2021/05/18(火) 15:43:12.14 ID:Pgy1WVM40
アクションRPGもあかんのか?

 

41: 2021/05/18(火) 15:43:16.53 ID:MLF66Duf0
大正義宮本茂も同じこと言うてるで
ポチポチレベル上げていくだけのゲーム時間の無駄すぎやろって
なおポケモン

 

45: 2021/05/18(火) 15:43:22.22 ID:DGKGF6480

松本の好きなゲーム
ピクミン
ワンダと巨像
ドンキーコング
バイオハザード

あとなんかある?

 

57: 2021/05/18(火) 15:43:49.85 ID:X1wIq1Dja
>>45
天誅

 

84: 2021/05/18(火) 15:44:39.05 ID:exfMH+p50
>>45
マリオゼルダは好きって言ってたで
好きなゲームの半数くらいが任天堂のゲームやと

 

590: 2021/05/18(火) 16:12:58.69 ID:rGZIQsmQd
>>84
自分の好きなゲーム調べたら宮本茂が作ったもの多くて驚いたって言ってたな

 

606: 2021/05/18(火) 16:14:32.80 ID:iyaH8pxaa
>>590
対談してたの草

 

94: 2021/05/18(火) 15:45:25.32 ID:iVoo6D2zd

>>45
アクトレイザー

狂ったようにやってた 山崎談

 

72: 2021/05/18(火) 15:44:21.46 ID:f1kxZJwC0
ピクミンなんかおもっくそ決められた道筋たどるだけやろ
GTAとかが好きならこの言葉わかるけど

 

91: 2021/05/18(火) 15:45:15.92 ID:EQA1k7qM0
>>72
いやピクミンこそルート構築はプレイヤーに全部おまかせゲームの代表格みたいなもんやろ

 

149: 2021/05/18(火) 15:47:46.15 ID:f1kxZJwC0
>>91
そんなのドラクエだって好きな魔法やスキルとれるだろルート構築おまかせじゃん
そうじゃなくてストーリーの話だから
道筋をそのままの「歩く道順」の意味で捉えてるじゃん
馬鹿だなお前

 

124: 2021/05/18(火) 15:46:39.81 ID:TBEB2Xx00
ドラクエやらんって言ってたけどこういうことやったんか

 

127: 2021/05/18(火) 15:46:50.45 ID:pNbGveuw0
RPGが面白くないっていうやつは一定数いるから分からんでもない

 

145: 2021/05/18(火) 15:47:35.07 ID:rph/a+hW0
>>127
レベル上げつまらん派おるよな
ワイはレベリング作業がアホほど好きなんやが

 

183: 2021/05/18(火) 15:49:10.95 ID:kzLGpqSGr
>>145
レベリング好きな人って発達障害の疑いあるで…

 

241: 2021/05/18(火) 15:52:12.26 ID:VTJGohHj0
>>183
だったらどーなん? だったらどーなん? 発達やったらどーなんの?

 

192: 2021/05/18(火) 15:49:24.48 ID:JB74CjtxM
>>145
ビデオ屋のビデオ陳列ずれてたら直したくなるタイプやろマメな性格とかのひとはレベリング好きらしいなワイはガサツやかはレベル上げは微妙やけどバトル自体がすきなタイプや

 

215: 2021/05/18(火) 15:50:26.04 ID:rph/a+hW0
>>192
ギリギリ勝てる戦い好きそうやな
ワイは仙水派やからレベル99まで上げるわ

 

142: 2021/05/18(火) 15:47:31.03 ID:ktrIX+2VM

松本人志、筋トレのキッカケは「バイオハザード」 プレーして「情けなくなってきて」

https://search.yahoo.co.jp/amp/s/www.daily.co.jp/gossip/2018/02/18/0010996515.shtml%3Fpg%3Damp%26usqp%3Dmq331AQRKAGYAZbWnu6xvta_lQGwASA%253D

 

176: 2021/05/18(火) 15:48:48.88 ID:rph/a+hW0
>>142
バイオハザード制作者もまさかこういう影響与えるとは思ってないやろなあ…

 

161: 2021/05/18(火) 15:48:17.78 ID:z3xhSFVR0
確かにドラクエの強制はいみたいなのは無駄よな

 

185: 2021/05/18(火) 15:49:16.11 ID:y9hSizfOd

 

948: 2021/05/18(火) 16:38:08.92 ID:YKTpKuKNM
>>185
宇多田とテトリスやった奴は覚えとる

 

210: 2021/05/18(火) 15:50:22.93 ID:exfMH+p50
海外からしたらドラクエって不人気らしいな
ポチポチするだけのゲームって何がええの?って感性らしい

 

219: 2021/05/18(火) 15:50:51.63 ID:8sVw0cRe0
>>210
ポケモン大好きな癖にな

 

222: 2021/05/18(火) 15:51:02.08 ID:jTmweNo5a
>>210
日本もブランドと懐古ありきで買われてるだけやしな
特段面白いわけではない

 

245: 2021/05/18(火) 15:52:34.63 ID:8sVw0cRe0
>>222
十分凄いことやぞ
ブランド崩壊して消えたゲームなんか多々ある

 

264: 2021/05/18(火) 15:53:45.01 ID:Xu0lkvzqd
ガキ使フリートークの第一声が『ドンキーコング64は面白いな!』の回がある

 

269: 2021/05/18(火) 15:53:57.47 ID:DWuqmgzJ0
わかるわ
ドラクエとFFはハマらんかった
ポケモンは楽しいんやけどな

 

276: 2021/05/18(火) 15:54:13.59 ID:JAfkACCC0
オンラインならFFも面白い
一人でやるゲームとかおもんねーわ

 

281: 2021/05/18(火) 15:54:22.92 ID:hIgGIvh7r
ドラクエとか強い特技ぶっぱするだけのゲームだからな
初期はリソース管理でゲーム性保ってたけど
ふくろと特技の登場でそれも崩壊した
こんな流動食みたいなもん楽しめんわ

 

325: 2021/05/18(火) 15:56:58.69 ID:6E/udldwd
ドラクエは未だにコマンドバトルだから海外で流行らないと言いつつ
未だにコマンドかつターン制のポケモンが海外で売れてる謎

 

340: 2021/05/18(火) 15:57:38.54 ID:tXmd8kg9M
>>325
ペルソナがバカ売れした時点でコマンド云々の言い訳は消えたで

 

351: 2021/05/18(火) 15:58:18.24 ID:6E/udldwd
>>340
ほなドラクエは何があかんのや

 

376: 2021/05/18(火) 15:59:55.07 ID:9y3sHSR1a
>>351
言うてもポケモンほどでは無いにしろドラクエもそこそこ売れてはいるで

 

357: 2021/05/18(火) 15:58:46.88 ID:bMLPiic10
>>325
ドラクエはどこまでいってもコンピュータとの戦いやん
ポケモンはプレイヤーどうしでバトルできるのが醍醐味なんやから全然違うやろ

 

811: 2021/05/18(火) 16:27:08.41 ID:exfMH+p50

外人がドラクエ嫌いな理由

世界観が安っぽい
戦闘が単調(アクションが好き)
そもそもファミコン時代のドラクエに触れてない(=世代じゃない)
わざとらしいギャグとかが好きじゃない
単純に古臭い(ゲーム性の進歩がない)

こんな感じでだめな理由がいっぱいあるから刺さりもせんのや

 

434: 2021/05/18(火) 16:03:31.22 ID:9y3sHSR1a
ドラクエ12は開発の中に日野の心の熟練度上げて「海外向けに作らなきゃ」になった奴が紛れ込んで日本でもダメになったりしなきゃいいんやけどな

 

444: 2021/05/18(火) 16:04:07.61 ID:tXmd8kg9M
>>434
まず出るんですかね…
開発の爺さんどもが先に死にそう

 

458: 2021/05/18(火) 16:04:59.89 ID:9y3sHSR1a
>>444
一応開発中のはずや
去年の初めに12がどうこう堀井がツイートしとるから流石に手はつけてるやろ

 

482: 2021/05/18(火) 16:06:52.52 ID:flALB9Zo0
ドラクエは9でアクションにしようとしたらドラオジが発狂したしマジでこのまま死んでいくだけのゲーム

 

636: 2021/05/18(火) 16:16:16.12 ID:Xr7N4l7/a
no title

no title

no title

no title

no title

no title

 

653: 2021/05/18(火) 16:17:21.20 ID:V63eSLUWr
>>636
結局10楽しんでやってたよなこの人
 

 

655: 2021/05/18(火) 16:17:27.45 ID:iyaH8pxaa
>>636
ドラクエ11やる前に亡くなったの悲しい

 

683: 2021/05/18(火) 16:19:49.62 ID:kzHePnfla

外人にウケるかどうかはUIのかっこ良さよ

こんなん見向きもされんが
no title

no title
こうスタイリッシュやと持て囃される
no title

no title

 

690: 2021/05/18(火) 16:20:22.90 ID:I93SJh3y0
>>683
yakuzaはちょっと違うやろ

 

694: 2021/05/18(火) 16:20:26.61 ID:qqgU3OeZ0
>>683
P5のUI考えたやつは天才やろ

 

702: 2021/05/18(火) 16:20:52.45 ID:0lwqZHQ+a
>>683
FCの画像で比較してるの普通に頭悪そう

 

863: 2021/05/18(火) 16:31:44.75 ID:WNe0cqBJa
松本人志は意外にもゲーム好きで、『バイオハザード』も過去に好きな作品として挙げていた作品だ。
松本は『ゼルダの伝説』『ドンキーコング64』『サイレントヒル2』『バンジョーとカズーイの大冒険』『天誅』『鬼武者3』『みんなのGOLF5』といった作品にハマったと明かしている。
中でも『ワンダと巨像』がお気に入りで、『リンカーン』(TBS系)では同作を「名作ですよ!」「これは素晴らしい!」と絶賛。
さまざまなゲーム会社・ジャンルのゲームをプレイしている松本だが、『ワンダ~』は相当ハマったようだ。

 

870: 2021/05/18(火) 16:32:17.01 ID:afhq3pe00
松本の世代ってアーケードから現在までゲームの進化のおいしいとこ食いまくってきてるから普通に目が越えてるしこの意見は納得だな
目新しさ何もないまま化石みてーなゲーム性のドラクエなんてそらつまらんだろう

 

900: 2021/05/18(火) 16:34:23.88 ID:nlCuHd3U0
松本は家で結構ゲームやるって言ってたな

 

907: 2021/05/18(火) 16:34:47.83 ID:iRC1KikfM
ワイは一周回ってドラクエFFの凄さに気付いたわ
現実にはありえない土地を冒険したり、終盤にオレツエーレベルに強くなってボス倒すの楽しすぎワロタ
逆にアクションゲーの薄いこと薄いこと
アクションゲーやるならSASUKEやるわ

 

89: 2021/05/18(火) 15:45:09.80 ID:TUPckh5Yp
浜田とかいう後輩に誘われてどのゲームやっても「ゲームの世界ええわあ自由やわあ、なんぼ殴っても跳ね飛ばしても実刑とかならんもん」みたいな感想を言うゴリラよりまし

 

107: 2021/05/18(火) 15:46:12.09 ID:pkzlfD650
>>89
現実でもわりと殴ってんだよなあ

 

引用元:https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1621320068/

 

エルおじ

RPG面倒臭いなって理由わかる

 

「レベル上げ面倒」「スキルやアイテムの用語覚えるの面倒」「単純にストーリー長いから面倒」

DQやFFはシリーズものだから使い回し要素がたくさんあった方が覚える手間が減ってある意味ありがたいというか。

 

DQ11はレベル上げの作業をなるべくなくすようにストーリー進めるだけで経験値貯まりやすく設定されていましたもんね。

 


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103 COMMENTS

匿名

作られたストーリーが嫌と言うと
漫画、ドラマ、映画、松ちゃんやってるTVも
所詮は作られたストーリーじゃないの?
逆に私らにボタン選択させない気がするけども。

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匿名

作られたストーリーならゲームじゃなくて漫画、ドラマ、映画、TVでよくね?ってのがまっちゃんの考え方やな

返信する
匿名

イライラするような事じゃないけどね。
誰だって求めてるものは異なってくる。
オレもRPGは好きだけど「つまんね」って言う人の気持ちも分かる。
とりあえず、イライラしてケンカすんのが一番しょーもない。

返信する
匿名

松本はいいこと言うなあ~

まさに今、覇権()で自称世界一()のMMOさんなんて、行動の自由度ゼロだもんな
属性も耐性も無いから工夫が全くできずに、みーんな同じ装備で、決められた構成で、同じ行動なぞるだけwしかもACTっていうチート入れれば全自動で戦いに勝てるおまけ付きで、コントローラーを握る必要もないしな
唯一、吉田を信仰して崇拝するプレイヤースキル(洗脳とも言う)だけは求められるがなww

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匿名

それ全部ドラテンにも言えることだよね
ただドラテンは職ハブりあるけどFF14は全ジョブで高難度コンテンツはクリア可能
ACTと言えば今まさにドラテンはACT使いで炎上してるけど??
こどおじアンチって本当にバカだなあ

返信する
匿名

ボタンポチポチ押してコマンド選ぶだけのゲームの事をまさに松本は好きじゃないって言ってるんだと思うが?
FF11とかドラテンとかまさに松本がゲームじゃないと言えるゲームだと思うぞ
まあお笑い芸人の好き嫌いに便乗して特定の作品を叩くのはどうかと思うがな

返信する
匿名

11はレベルアップで全快するようになったおかげで、宿屋にも寄らなくなったな。
でもターン制のせいで何か飽きたわ。
9は主人公が天使のうちは全滅してもその場で復活だったせいか、無理やり進めたのが楽しかったかな

歳食ったせいでRPGやる情熱がつづかないから、12も途中で飽きそうなんだよな

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匿名

DQが元々アクションによる腕前がモノを言うゲームを否定して
テキストを読むのが主体の誰でもクリアできるコンセプトだったし
つまらないという層が出るのはしゃーない面もある

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匿名

発言に影響力がある人がああいう言い方したら不快に思う人がいるだろうね自分は向いてないでいいじゃん
さすが松本

返信する
匿名

生粋のゲーマー・ダウンタウン松本もNOを突きつけたゲエムw

アクトでらくらく全自動!個性は皆無、みんな同じみんなBotみんなNPC

返信する
匿名

実際ドラクエは押すだけの体験しかないし
レベル上げが我慢してやるものみたいに考えてるよな
これはゲームではなくて、ゲームのデザイン上の都合をプレイヤーにしいてるだけ

コマンドはゆっくり考えれるから良いとか言うが、底辺に全員を突き合わせる足枷でしかない
その足枷を足枷に、見えない工夫をするゲームも多いんだけどそれもしない
アクション性とイージーモードなどで調整するほうが体験が進むんだけどこのあたりをすててる

ドラクエ以外はけっこうこういうこと頑張ってるんだけど、ドラクエのせいでRPGやらない層がRPGから遠のいてるのはあるよ

松本さんみたいの多いだろうな

返信する
匿名

RPG好きだけど、たしかにコマンドだけは飽きちゃうな
ドラクエ11のレベ上げしてた時昼間なのに寝落ちしちゃったし
FF7リメイクはめっちゃ楽しかった コマンドとアクションのコラボは革命的だったなぁ
ドラクエもそんな感じになったら楽しそうだけど、ドラクエはコマンドだけでいて欲しいという葛藤が…

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匿名

キャラクリできて面倒な紙芝居もなくて開始からどこから攻略するかはプレイヤーに委ねられてるゲームがすきです

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匿名

そりゃRPGが合う人もいればアクションが合う人もいるし、シミュレーションが良い人だっているだろ
アクション苦手で途中で詰まってクリアできない、なんて人ならRPGのが楽しいだろうし人それぞれ

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匿名

海外を美化するコアゲーマー気取りを沢山見てきたけど
あっちはあっちでFPSが大好き過ぎて説得力ねえんだよなあ

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匿名

日本の今の若い世代もFPS大好きな人多いぞ
時間かけて戦力を整えるゲームよりも自分の実力で勝負できるゲームが好まれてる時代ってだけなんだけどな

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匿名

逆に言えばレベル上げれば下手糞でもクリアできるから一概に悪いともいえないのよな
後チマチマ育てるのが好きなタイプには刺さる
レベルカンスト前提でさらにスキル要求するようなのは廃人仕様だけど

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匿名

だから、底スペックが集まっちゃうのよ
だけど底スペックにあわせてゲーム作りだしたら、ゲームに実装するものが減ってしまってゴミしかできない

誰でもクリアできることを優先するなら、アニメや小説の方がいい

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匿名

ポケモンの事をボタンぽちぽちって言うけどな
ストーリーは子供でもクリアできるようになってるが人と対戦するとめっちゃ頭使うぞ
実際やると凄く体力使うし疲れる

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匿名

それに関してはおじいちゃんおばあちゃんには機会が全部同じに見えるって言う奴だよ
ドラクエやってるおじおばにはRPGならなんでもドラクエと同じに見えるってだけ

返信する
匿名

松本のゲームの好みってだけの話なんだから「松本はそうなんだ」で終わる話
虎の威を借りる狐じゃないけど他人を叩く武器にしなきゃいいだけ

返信する
匿名

ぶっちゃけお笑い芸人は極端な物言いを言った方がよくも悪くもウケるって部分があるからね
だって極端な物言いの方が周囲からツッコミ入りやすい

返信する
匿名

ペルソナなんて大して売れてないよ。
世界売上で見てもドラクエに届かない水準に過ぎないし
ポケモンが売れている理由を対戦要素に求めているのも無理があるんだよなぁ。
対戦要素のあるDQMシリーズは売れてないだろ。

返信する
匿名

何だ、よくわかってるじゃん。
つまりコマンド式や対戦要素などに理由を求めるのは無理筋。
もっと根本的な問題で日本人の中世欧州風ファンタジーってのが欧米受けしないのよ。
FFが海外で売れるようになったのもSFチックにしてからだからな。

返信する
匿名

FF14は海外にも開発スタッフがいてチェックしてるし、根幹の世界設定班にも外国の人間がいる
だから外国人から見て「これおかしくね?」というところを減らせるのが大きい

返信する
匿名

完全版を重ねたのはFF15の方なんだよなぁ。
なんちゃらエディションがいくつあったっけ?
対してドラクエ11はSしか出てないだろ。

返信する
匿名

デラックスエディションとかコレクターエディションとかは単に特典がつくだけ
プレミアムエディションは将来的にDLC出たら無料DLできますよってシーズンパスがついてるだけ
その後追加要素DLCが出たあとに出たロイヤルエディションは、その追加要素と今までのDLCが最初から同梱されてるだけ(予めプレミアムエディションを買っていた場合と同じ)
だから結局はゲームの内容は全部同じ

返信する
匿名

ドラクエ民は対人するとゲーム下手なのがバレるから対人嫌いなんだよ
コロやトリニティを嫌う人が多いのもそのせい

返信する
匿名

バレるバレないの見栄的な問題じゃなくて
負け続けて面白い訳がないから嫌いなだけだぞ

ゲームする人の大半なんて
オレは戦うのが好きじゃねぇんだ…勝つのが好きなんだよォォッ!!!っていう
フレイザードさん的志向が基本なんだし

返信する
匿名

負け続けるもんだろなんでも。。。
勝てるようになるまでが楽しいんだよ
実社会ならクリアだけが褒められるが、ゲームなんてクリアすらゴミ情報

ドラクエはレベル上げ作業ですっ飛ばすからそうなるんだよ
負けの中の進歩とかがクリア時の達成感の大部分を占めてるんだけど、これがドラクエ脳に洗脳されてる人はわからないからクリアだけ勝利こだわるよな

返信する
匿名

上から目線の話ありがとう
そういうのは勝てる立場にいるの話や
できない奴は何言われてもどんな攻略法があろうと実践できる能力や体力はないよ
そんな奴がひっそり楽しく遊べるゲームがあったっていいじゃない

返信する
匿名

上のは勝てる立場になるまでは負けてきた人間だから言えることだろ?
お前はそんな言い訳のオンパレードだから勝てないだけでしかない
少しぐらい勝てない言い訳や負ける言い訳考える時間を別の事に使ってみ?
頑張って負ける奴よりも言い訳ばかり考えて挑戦しない奴の方が恥ずかしいと思うぞ

返信する
匿名

できない事嫌いな事をやりたくない話なのに
人格中傷されてまで無理してやらなきゃいけない事なんすかね

返信する
匿名

最初に噛みついてチャレンジしない言い訳ばかり並べて今度は被害妄想かね?
じゃあ最初にレスしなきゃ良かったじゃん?

返信する
匿名

昔売れた「かまいたちの夜」あたりのノベル系のほうがボタン押すだけじゃな
ゲームって多様性あっていいよね、その中で自分はこれが好きよ、という話し方ができるのが真の大人と思われる

返信する
匿名

RPGがドラクエに見られるのが問題なんだけどな

ダグソもポケモンもドラクエに見えてるだよ
ゲームやる人、RPGやる人は違いが分かるかも知らんが、、やらん人には違いなんてわからん
表面は違ってもシステムはドラクエでしょ?みたいに見えてる(パチンコみたいに表面が違うだけ)

いい加減、王道とかドラクエとかをおだてたり有難がるのやめないと、業界にとって迷惑になってる
最先端を褒めていかないと世間の評価がかわらんぞ

返信する
匿名

ダグソとかいう聞いたことのない三流タイトルはともかく
20年以上前から知名度も何もかもポケモンの方が上だぞ。

返信する
匿名

ポケモンとかやらないの?
じゃなくてドラクエとかFFとかやらないの?ってブログ回なんだぞ

趣旨わかってる?

返信する
匿名

レベル上げがクソつまらないのに時間がかかるから
そこははげどーだわ
俺はゲームに人生捧げてるからオフのDQFFはやるけど
まっちゃんみたいに多忙だったらやれないだろうな

返信する
匿名

外国にゃしっかりした中世風ファンタジーモノがゴロゴロしてるから
DQは幼稚で子供っぽい、中途半端で安っぽく(世界観や物語)見えてしまうのだろうな

返信する
匿名

そりゃ大体昔のヨーロッパがモデルなんだから
海外のサムライ・ニンジャを日本人が見てるようなもんでしょ

返信する
匿名

各町に教会があるのに宗教儀式とか教義とか教団とかの構成が全然見えてこないとかが駄目なんだと思うぞ
あっちはファンタジーってまず小説から発達したから設定に拘る人が多い

返信する
匿名

ぶっちゃけ世界観云々よりも鳥山先生には悪いけど、いつまでもキャラデザを鳥山先生の画風に頼り切ってるのが悪いと思う
ドラクエといえば鳥山先生の絵だけど、それが通じるのって日本だけなんだよね
特にモンスターの絵柄は、やっぱりどこか子供っぽ過ぎて海外受けはしないだろうね
ドラゴンボールは世界でも人気だけど、あの画風が世界に受けた訳ではないし
まあ今さら画風を変えるなんてできないだろうし、今後も海外受けは無理なんじゃないかな

返信する
匿名

youtubeで英語版のdsドラクエ配信してるの見たことあったけど
ホイミがヒールって英語表記になってたな
そこ変えたら意味なだろって思ったわ

返信する
匿名

好みは人それぞれやろ 松っちゃんがドラクエやらんでも別に構わん
松っちゃんは別にドラクエをバカにしとるわけやない
お前らは「松っちゃんに見向きもされないドラクエ草」とか言ってるんだろうけどな

返信する
匿名

こういうご意見番みたいにされてるやつ

タモリと所はそこそこなるほどねーと思わせる

ひろゆきとたけしは半分くらいは感心すること言う

松本はだから何よとしか思わん

ホリエモンは「そんなん無責任な立場なら誰でも言えるじゃん」ばっかり

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匿名

64の振動パック出始めの頃スターフォックスでコントローラ股間に当てて
「さすがボスはすげえ!」って何かの番組で言ってたなw

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匿名

決められたことしかできないのはどんなゲームも同じだけどな。
単純にアクションゲームが好きってことなんだろうな。自分で動かしてる感が欲しいってことなら。

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匿名

これはまっちゃん狭量だわ
お笑いのショーレースでもこれ漫才じゃなくてコントじゃんって批判に対して
漫才にそんな縛り無い。そんなこと言ってたらつまらなくなる的な事言ってたじゃん

ゲームも同じで自分が理解できないゲーム性があるだけで、それを否定してたら
どんどんゲームつまらんくなるでしょ。まっちゃんの言ってることはテレビの前で
評論するだけのお笑い素人といっしょだよ。

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匿名

DQXも99までのレベル上げは苦痛じゃない

99以降、延命作業的な経験値の多さが
失速の原因

99でレベルを止めて
後は、武器・防具で強くなる方向にすべきだった

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匿名

>ビデオ屋のビデオ陳列ずれてたら直したくなるタイプやろ
>マメな性格とかのひとはレベリング好きらしいな

言い返して煽ってるようでいて
単に褒めてるだけじゃねえかw

RPG好きを否定しようとして
むしろいい人間ってことが言いたいみたいになったw

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