日課週課の多さに疲れるドラテンユーザー続出

コメント(161)

369: 2021/06/06(日) 08:03:13.30 ID:HTXIPkHaM0606
オラオラ!!!!!!週課やれ!!!!!!!  

 

378: 2021/06/06(日) 08:38:58.29 ID:0NKyahSK00606
>>369
刑務作業
 

 

685: 2021/06/07(月) 01:19:26.24 ID:n7P5v2wj0
提案広場、面白いね。
疲れたから週課減らしてって

 

688: 2021/06/07(月) 01:29:33.99 ID:QgoLjM2W0
>>685
週課を無駄に増やしすぎた

 

691: 2021/06/07(月) 01:42:43.37 ID:n7P5v2wj0
>>688
そんな多いんか。
いつも週討伐、ピラミッド、たまに万魔くらいしかやってないわ…

 

729: 2021/06/07(月) 07:32:20.45 ID:naHxRtS6d

>>691
569 (テトリスW ca29-Wnv+) sage 2021/06/06(日) 18:27:09.48 ID:s2eUrtCk00606
これを継続してやりたいと思うかよ
【日課】
借り物クエスト
日替わり討伐
職人依頼
釣り老師の依頼
強ボス
同盟バトル
常闇
聖守護者
じゃんけん
魔因細胞

 

【週課】
週替り討伐
ピラミッド
試練の門
王家の迷宮
おひねり
達人クエスト
タロットパック
万魔の塔
代筆家
コンシェルジュ

 

【月課】
不思議の魔塔
学園
テンの日
邪神の宮殿※月2回
黄昏の奏戦記※月2回
ロスターのお題※月2回

 

732: 2021/06/07(月) 07:40:43.93 ID:ffAZ8ZCPd
>>729
日課週課を減らしてくれって提案されるのも納得
そもそもそんな提案されるMMOなんてDQ10くらいだろうな

 

758: 2021/06/07(月) 08:12:48.03 ID:LXIuclxJ0

>>732
いつからか週課、日課全部やろうという気にはならなくなったな
今必要と思われるもの、楽しめるもの(とくにフレと)は遊ぶ

PvPもやたら分散してしまったから固定の人達ほど相方消えるとやらなくなるな
結局はオートマッチングやソロで楽しめるコンテンツだけ残るというね

エンドコンテンツもサポで行けるくらいになってから乗り込んでも何の問題もないしな
むしろ称号、称号と血眼になってる人は依存症の疑いありだ

 

736: 2021/06/07(月) 07:49:48.96 ID:lUkxqQFQ0
>>729
週課のタルが抜けてる

 

738: 2021/06/07(月) 07:52:56.57

>>729
自分やフレの畑の水糞とペットなでが入ってない

ほんと多すぎるな
堀井がわざわざ言ってたのにそれ無視して増やしすぎだな

 

741: 2021/06/07(月) 07:56:58.32 ID:4QnRPOixF

>>729
やりたいのだけやればいいでしょ。俺の場合はまーこれでじゅうぶんだ。

【日課】
日替わり討伐
強ボス

【週課】
週替り討伐
試練の門
王家の迷宮
達人クエスト
万魔の塔
代筆家

【月課】
テンの日

 

744: 2021/06/07(月) 07:58:26.31
>>741
堀井の言葉忘れたか?
あとお前の個人的事情なんて誰も興味ないんだが

 

770: 2021/06/07(月) 08:39:06.33 ID:WPV1ml1+0

>>744
堀井の言葉を振りかざすならアクセに理論値を求めたらダメだよ
堀井はユーザーがそこに血道上げるとは思ってなかったからな

しかしことここに至ってはアクセも装備ももっとカジュアルにビルドできるようにしないとバトル参加へのフットワークが悪すぎる

 

771: 2021/06/07(月) 08:40:40.38
>>770
論点ずらしすぎ

 

774: 2021/06/07(月) 08:47:36.66 ID:WPV1ml1+0
>>771
そう返されて嫌なら他人の言葉を封じるのに堀井の名前を出すな

 

782: 2021/06/07(月) 09:07:21.02
>>774
お前の頭の悪いレスは堀井に一発論破されてるってだけだろ
己の知能の低さを自覚しろ

 

696: 2021/06/07(月) 02:01:08.37 ID:lr5tSjeR0
>>685
これが運営からの回答だ
no title

 

700: 2021/06/07(月) 02:11:09.48 ID:n7P5v2wj0
>>696
そういえば試練もやってたな。
おひねりはやったことない。

 

704: 2021/06/07(月) 03:17:14.80 ID:E4Ru+zfy0
>>696
本当におぞましいゲームだわ

 

692: 2021/06/07(月) 01:51:33.11 ID:+TCAw1LSM

必須レベル 代筆 万魔 ピラ 心層 達人 週討伐
更新日 邪神 ナス ロスター 学園 魔塔
日課 討伐 キュウサイ 常闇 正守護者 

オラオラ!やらなきゃ差がつくぞ!(´・ω・`)

 

693: 2021/06/07(月) 01:56:05.20 ID:dyFvg2C4d

>>692
代筆× 万魔△ ピラ× 心層月1 達人× 週討伐2週に1回
邪神× ナス△ ロスター× 学園× 魔塔×

あれ?やらんでも問題なくね?
日課 討伐 キュウサイ 常闇 正守護者

 

694: 2021/06/07(月) 01:57:30.24 ID:N4Vs+jLi0

ツールで乞食ポイントと牧場の肉を受け取り、パーティー、
週一のおひねり、2回の乞食福引、魚を釣って畑の手入れ(チーム・フレンドも含む)
王家ビンゴバトルロード・・・・他多数  これをキャラの分x365日

地味にというか普通に苦痛、地獄、ストレス源・・・・・

 

786: 2021/06/07(月) 09:19:53.51 ID:Tp3We5fgd
万魔を無くすだけでも週課の苦痛が大幅に軽減される
まずは万魔を破壊しよう!

 

788: 2021/06/07(月) 09:28:56.19
>>786
提案BANされたガイジドワ子かな?
【悲報】提案広場「つまらないから万魔の塔を爆破解体して!」 そう思うが圧倒的票を獲得してしまう・・・

 

742: 2021/06/07(月) 07:57:08.35
月額課金者を繋ぎ止めるための日課週課なのに
増やしすぎてプレイヤー疲弊させて引退促進するとか頭悪すぎ

 

746: 2021/06/07(月) 08:01:21.11 ID:i3ziBl2HM
日課週課やらなきゃするやらなきゃやらなきゃやらなきゃ・・・・・
日課で縛るゲームは日課やらなくなった瞬間インしなくなるんだよなぁ

 

753: 2021/06/07(月) 08:07:46.77 ID:vjVT1DHB0
日課、週課やめて別ゲー何本かやってたらどうでもよくなったのはそういうことか

 

757: 2021/06/07(月) 08:12:15.41 ID:i3ziBl2HM
ver6の新週課・天空の塔と天使の事件帳(仮)を震えて待て

 

760: 2021/06/07(月) 08:14:20.83 ID:qGa9WCxpd
>>757
ほんともうやめて
やるなら古い週課なくしてその報酬を上乗せして

 

739: 2021/06/07(月) 07:53:22.78 ID:i3ziBl2HM

日課を減らして欲しいに対して
たくさん増やしてやりたいことだけやるよるようにする

って昔誰かいってたときにダメだなこの運営と思ったわ
藤澤の時だっけ

 

698: 2021/06/07(月) 02:03:21.23 ID:XVe+ODdKa
やらなきゃ損するじゃん

 

引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1622861047/

 

エルおじ

原神も日課に追われるようになって辞めちゃったなぁ

どのゲームも日課でユーザーを引き留めているんだなって。

でもある時、日課すらやらなくなると

もうどうでもよくなっちゃうんだよね・・・

 

DQXの運営的には「日課週課は(ジャブジャブ課金して)便利ツールで消化してください」ってスタンスなんでしょうけども

 


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161 COMMENTS

匿名

本当それ
昔は日替わり討伐ですら毎日やってたけど今じゃ全然やらん
万魔も34やらずに12だけやるようになったら快適
12すらたまにやらない週もあるけどどうでも良くなったw

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匿名

サボるどころが1カ月休止してみろよ
バカバカしくなって脱珍まで出来てアンチになれるぞ
ソースは俺だ

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匿名

アンチになるほどじゃないけど
久々にインしたら日課週課やらなきゃって気持ちになって
心臓バクバクしてすぐログアウトしたわ

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匿名

だめだ全部やれ
やんなきゃ損するのは確定なんだから全部やる必要がある
やるからには全部やれ甘えてんじゃねぞ

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匿名

だから、日課なんてやるなと、太古の時代から言われとるやろ

やりたくない日課なんてやめな
あれは運営がユーザーの時間を捨てさせる為の都合でしか無い

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匿名

これらをやった後に来るのが称号しか手に入らないクソバトルバランスの聖守護者だぞ。
笑えるだろ?

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匿名

別に全ての日課をこなす必要はないんだから、できること好きなことだけすればいい

そう思って日替わり討伐だけするようになり、
最終的に課金やめたw

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匿名

だからオレは聖守護者やらない
バラシュナもやらないシドーもやらないトリニティもやらないゼルメアもやらない防衛軍もやらないガニャポンもやらない ああなんだ安西コンテンツ全部じゃん
そういやオレがやってるコンテンツは藤澤産かりっきー産のばかりだわ強ボスオーブ集めとか災厄とかドレアムとか さすがにもうやってないけど何度も何度も繰り返し楽しんだ常闇1~4とか

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ほいみ

日課・週課の時短出来れば全て解決かな
週討伐も常に強ボスあれば少しは楽なのに
提案出しましたが受け付けて貰えませんでした

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匿名

やりたくなければやらなければいいだけ
じぶんがやりたくないからって周りも巻き込もうとするのは頭のおかしい発想

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匿名

日課、週課、月課やったところで
RMT、BOT、ACTの不正連中に
簡単に抜かれていくんだよ

もうこのゲームやめた方が楽だぞ

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匿名

試練は1キャラだとスパ入れても100万位しか稼げないし辞めた
アンクも完成は332とかでしてないけどもう良いかなと
週討伐の場所指定撤廃とジュレット樽の位置固定(メガで飛んだ方に)
この2つやってくれればいいや どうせやらんけど

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匿名

A「日課週課に疲れた」
B「やらなきゃいいじゃん」
A「やらなきゃ損するじゃん」
B「」

だったら黙ってやれよマヌケw

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匿名

万魔はともかくピラなんて新規でもなければとっくに卒業してねーか?
アンク6種類完成させたのなんて年単位で前だぞ

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匿名

週に一回万魔やるだけ
日替わりも週替わりも試練もやらない

別に損したとは思わんで
沢山働いた人が沢山得るのは普通の事や

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匿名

日課より面白いゲームは山程あるからねぇ
なのに何故日課に時間を使うのか謎、まぁ依存症ってことなんだろうけど

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匿名

どこかのアプデで完全上位装備がくるようなことがないから、どこかで見切りつけて週課やめにくいゲームデザインなんだよな
溜め込み優遇して後発には先行者と同じ苦しみを強いるゲーム性で運営も大多数のプレイヤーもそれでいいと思ってるからしょうがない。

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匿名

同じだろw
上位装備きても過去の装備が陳腐なものになるわけじゃなく伝承があるし、さらに大紋章もサンクみたいにバージョン6でも上位はこないだろうし

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匿名

長く続いて行けば、コンテンツの数は増えていく一方なんだから、不要と思うものから辞めて行けばいいだけなんだよな
現状必須級なのは、万魔くらいやろ

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匿名

キャラクターが成長しないから昔の報酬と今の報酬が変わらないのが悪いんだよ

報酬を出し渋らないで、例えば過去の日課は報酬5000、次のは報酬50000と大きく差がついてれば、わざわざ報酬の少ない過去日課やるやつは減る

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匿名

消化しないと勿体ない言ってる人は、週1000制限の職人を消化しきらないのが一番もったいないから、これだけはちゃんと消費しとけよ
これやっておくだけで、ほとんどのこと解決できるから

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匿名

昔オルフェアでレベル解放クエをやり直すのが流行ったよな
最近の人は知らんだろうけどリプレイ報酬が当時としては
ちょっとよかったんよ

という事で全てのクエストはリプレイできるんだぞ!
やらなきゃ損だぞ!うおお!

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匿名

日課・週課どれも作業感強くて代わり映えしないからつまらないだけかと。
でもインしても他にすることないからとりあえずやってるだけって人ばっかじゃないの。

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匿名

ごめんなさい
日替わり討伐やってます
ごめんなさい
週討伐やってます
ごめんなさい
万魔毎週サポで50万楽勝です

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匿名

ごめんなさい
日課やってないです
ごめんなさい
週課やってないです
ごめんなさい
零式は固定だから楽勝です

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匿名

エルおじも原神をやってたんだな
あれやった後にドラテンをプレイすると
ちょっとした崖や段差を登れないことにイライラするよね

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匿名

日課週課の多さはFF14の方も変わらん。むしろあっちは20分課や2時間課なんかもあるし、ボリューム自体も多いから負担はDQXの比じゃない……全部やろうとすればな。
取捨選択して、早めに取り掛かっておいた方がいいものや、強さに直結するものだけを選んでやるんだよ。
特にDQXは、効率のいい金策ができればやらなくていい日課も多い。ぬるい方なんだよ、これでも。

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匿名

普通は時間の裁量のなかで選択肢として捉えるんだけど
依存症は全部やる以外に考えてがいかないんだよただそれだけ

依存症のやりたくないといいつつやめないって話に付き合う必要ない

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匿名

あっちは何がすごいって半年1年やめてても最新装備に追いつけることだよ
DQ10みたいにずっと続けてないとってのがない

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匿名

FF14の方が重い筈なのに
あっちは週間日課に不満が殆ど言われず
人増えまくってるのが答えじゃないの?
DQ10はつまらないんだよ

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匿名

向こうは全部をやる必要がないし、やらなくて置いて行かれても偶数パッチになればまたみんな揃ってよーいドンだから

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匿名

向こうはあらかじめ「全部やらなくていいよ、好きなものを選んでやってね!いっぺんにやろうとすると疲れるよ」って言ってたのがデカい気がする

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匿名

その古いコンテンツに騎乗があったり見た目で装備取りに行ったり絶の開放条件だったり多少意味を持たせてるのはなかなか上手いやり方だよなぁ

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匿名

やらないことを選択して、後から考えを変えたときのダメージが違いすぎる。

DQ10
・所有ゴールドにとてつもない差がついて何も買えない
・アクセや装備に上位互換が少ないせいで古いものでも必要だったら取り直さないといけない
・同じ目的の人が少なくパーティを組めない、緩和もされない
・そもそもサービス終了してしまう

FF14
・トークンは2パッチごとにリセットされる
・コンテンツ固有の進捗度はリセットされないが競争を要求されるものではない
・基本的に装備は上位互換であり古いものは不要
・デザインが秀逸なものなどは周回PTを建てれば人が集まるし、そのうちソロでもいけるようになる
・CFやモグコレなどで過去コンテンツに人を流す導線がある
・難易度が緩和されていき、下手なプレイヤーとPTを組んでもクリアできるようになる
・少なくともあと10年はサービスが続きそう

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匿名

そうだと思うがやめてやれ

ドラテンはオフラインで残すんだろ
FF11方式すら諦めてるんだ
察してくれよ
静かに勇退させてやろう

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匿名

とはいえ日課週課はほとんどゴールドで代替できるからなぁ。
福引券は買えないけど景品はゴールドで買えるし、錬金石は買えないけど使ったあと相当のものがゴールドで買える。
買えないのは万魔と(終わってなければ)ピラくらいか。魔塔の金フェザーはまだ月制限あるんだっけ?
自分的にお得なものだけを選べるだけの知能は欲しいところだよな。
まあ楽しいからやるならそれがいちばん正しいけど。

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匿名

電力供給と一緒で、最大値(ニート)に合わせて用意してるだけでしょ
楽しめる範囲でやりゃいいんだよ。ただのゲームだぞこれ

返信する
匿名

討伐は日替わりも週替わりもやってないな
ゴールドは最新装備の生産と超素材でマジガッポだし、錬金石は余る…
王家だけは月に1回輝石60個消費してるよ

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匿名

mhr少しやってる間に万魔緩和されたから、戻った時にあまり敷居は感じなかったよ。
所持金は引き離されてると感じるけど

返信する
匿名

エルおじちゃんの言うことが真理
日課でユーザーを繋ぎ止めるんだけど、その日課がやりたくなくなった瞬間が最後、飽きて見限って終わり
開発コストとの兼ね合いもあるから同じことをやらせるのはある程度は仕方ないにしても、ずっと同じパターンじゃどっかで切れる
同じことやらせるにしても定期的に入れ替えていかなきゃならないのに、ユーザーの感情が理解できず能力も不足している安西にはそれができなかった
35年前と違って娯楽にあふれるこの時代、つまらなくなったら別のことやりゃいいわけだからね

返信する
匿名

やってる人は他のユーザーに差をつけられたくなくてやる
で、やったところで報酬はそこまで嬉しくない
なんもかもこの調子だと廃れていきそう

返信する
匿名

こういうのはただの構ってちゃんだからまともにとりあうもんじゃない
別れたい、とか働きたくない、とか学校行きたくない、って言ってる連中と全く同じ

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匿名

万魔も紋章が他の入手手段あるならやらなくて済むんだけどね
それこそ魔塔や学園の景品に加えれば旧コンテンツのリサイクルになって良いと思う
週1個までとかにすれば取り放題溜めたもん勝ちにならんと思うし

返信する
匿名

自分が勝手にやってるだけだろ。キツいならやらなきゃいいだけ。
やらなきゃ損する?なら24時間常にインして何かやってろ。ログアウトすると月額課金損するぞ(笑)

返信する
匿名

わからん
自分で取捨選択出来ない意志の弱さを自覚してるから廃止してくれと言ってるように聞こえる

返信する
匿名

ゆーざーはコンテンツを用意されたらなるべく消化したいと思うのが当たり前だからな
作らなかったらそういう気持ちは生まれない
だから無くすしかない

返信する
匿名

いや、つまらなかったらやらないが当たり前だと思う
いわゆるトロコン勢とか一般人の考え方じゃないし、毎日ログインしてる人も頭弱い人多いぞ

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匿名

遊びたいコンテンツがないから、
代筆家、達人、ロスター辺りのお題から適当に選ぶのは便利

ストーリー完結までの残り期間、
止めたときに「まぁまぁ楽しんだな」と思えるぐらいにしておきたい

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匿名

14で例えると今でも後続がオメガやアレキの週制限アイテムを集めないとエデンで席がないみたいなもん
DQ10の週課のキツさはそういうところ、14みたいに好きなコンテンツを取捨選択して遊べばOKみたいなことがない

返信する
匿名

邂逅編から全部が必須コンテンツかつ終わらせた人は手伝い趣味でもない限りやらないから後続ほど苦労する上に実質クロ手帳無しみたいな感じ

返信する
匿名

全部はやらんけどやらなきゃ損を作るからやるんだよ
それのためにイベントすらちゃんと参加できるかわからない状態
報酬だけ渡して閉鎖して良い施設やコンテンツたくさんある
ほんと閉鎖して無くしてほしい
あるとやらなきゃいけないが発生するからな・・・
ユーザーはそう考えるからVer1の時は日課の討伐しか用意してなかったのにな・・・

返信する
匿名

2ヶ月ごとに他ゲーやりつつ普段はゆるーくドラテンやってる俺に死角なしw
やってるつーても、今は万魔と邪神とストーリーしかやってないけどなあ、リアカノとゆるく。
バラシュナ1くらいはやってみたいな〜と少しおもいながら、耐性めんどいからいつになるやらw
お前らもゆっくりやったら?

返信する
匿名

2垢6キャラでやってるけど
1戦30秒を3戦やるだけだから時間かからないし
1年やれば8000万以上+オーブも得られる
ゴールドだけじゃなく経験値、錬金石、福引券も勝手に貯まる

返信する
匿名

クソ日課(楽しくない)のやらなきゃ損をやっても、ゴミのような電子データがちょっと変わるだけ
それにそれはやらなきゃ損じゃないんだよ

やらなきゃ損というのは、英会話とかプログラミングとか料理教室とか婚活とか、少しでも多くその人にとってのやる方がいいこと
そういうことの時間を減らしてまでゲームの日課なんかをやらなきゃ損とか言っても依存症としか思われない

ゲームやるなら楽しいことをやろう

返信する
匿名

DQ10の日課を取捨選択したら
やることが無くなって
DQ10自体をプレイすることを辞められてるのがずっと続いてると思うんだけど
DQ10プレイヤーはさもDQ10の仕組みには問題無いかのように語るよね

返信する
匿名

問題はあるけど自分か会社買い取って直させる意外に好みに直せることはないしそれにしてもお金の制約はでるでしょ

たとえば気が向いたときにストーリーだけやって放置して、別ゲーやるとかの方が現実的ってわかってるだけ
日課やっても仕組み治らんし、日課の報酬で仕組みの悪さが気にならなくなるわけでもないしやる価値はない

返信する
匿名

このゲームは日課やらなくなるとやることなくなるっていう仕組み自体がおかしいって話だろ。
日課をやるかどうかとかやる価値があるかって話はしてない。

返信する
匿名

それなら、スカスカとかやること無いはみんなずっと言ってないか?
ドラテンプレイヤーは文句言ってないどころか1番文句言ってると思うよ?

でも無理、会社買取って予算投入レベルの話
もちろんそんな金使うなら新タイトル作ればいい
FF14の新生も面白いゲームを作るだけなら別のタイトル作る方が良かったんだよ?スクエニの信頼回復のために立て直すという偉業が必要だっただけで

返信する
匿名

日課しかやることない仕組みが問題だって言ってるのに、日課やっても仕組みは直らないとか日課にやる価値がないとか的外れなこと言ってるから指摘しただけだろ。

日課週課依存のゲーム設計に問題があるって文句と、アプデがスカスカやることないって文句は別物だよ。
万魔増やして代筆家増やしても「やること増えた」って喜ばずに「やらなきゃいけないこと増えた」ってゲンナリするだろ。作り方が古いんだよ。

あと会社買い取ってーみたいなのが最近のブームですか?笑

返信する
匿名

それはわかるが、そういうゲームなんだよ?ドラテンは

黒人にお前黒い!っていってるぐらい当たり前の話

ドラテンが根本的にそういうゲームなのになんだよ
面白いとは思わんし日課なんかまったくやらんけどな
やりたいやつから奪わなくていい
エンドも数%、日課も数%でいい

で仕組みの文句言えば治るとでも思ってるの?提案しまくれば?そしたらいつまでに治ると予想する?長めの設定でもいいし言ってみ?
会社を買わずに治す方法を
俺はそれぐらいしないと治らんといったまでよ

返信する
匿名

言わずともFF14は掲示板レベルのプレイヤーの文句で治すし
他のMMOやソシャゲでもちゃんと運営してるとこは直すぞ

返信する
匿名

FF14に昔ながらのTimeTOwinのゲームにしてくれってもやらんだろう

細かなことを直さないとはいってないよ、ドラテンにしても治すこともFF14までじゃないけどあるだろ

でも方針の逆とか根幹とかのレベルはそうとう無理しないと治らんって話

で、結局ドラテンが治る方法は出てこないでしょう??

返信する
匿名

普通に14みたくパッチごと装備更新必須にして
入手難易度も14みたいに簡単にすれば
休止と復帰くりかえして遊んでもらえるゲームにはなるだろ

今は疲れた人からどんどん消えて戻ってこなくなり
timet to winのwin側も殆どいないだけの斜陽ゲームじゃん

人が減るのはいいから、時間かけたプレイヤーの価値を担保しろって意見ならわかるが

日課弱くしたら人減るみたいなのは意味わからん
人は既に減ってるだろ

返信する
匿名

だから君の言ってることは正解だと思うし正論だと思うよ 
でも、それをドラクエに求めるのは無駄だと思うってはなしだよ
現実何年もそう出来てない
なんならFF14やりゃいいじゃん
そこまでわかってるならドラクエに義理立てする必要ないよ

匿名

直し方があるかどうかの話なんて最初からしてないでしょ。
自分で勝手に会社買い取らないと直せないとか言い出しただけ。
「今どき日課週課依存のゲーム設計って糞だよねー」って話を聞いて「そこは直しようがないからそんな話は無駄」とか言われても、会話ができない残念な奴が来たと思われるだけ。

返信する
匿名

そういう批判自体の意味を消失させて反論を許さない詭弁大好きだよねドラテンおじさんって
それ言い出したら犯罪行為でもない限り運営批判出来ないし、どんなクソゲーでも許されちゃうでしょ

返信する
匿名

批判の意味が消失したわけじゃなくて
そもそも意味のない批判というのが存在するんだよ

定食屋に入って毎日来ても代わり映えしないと文句垂れるなら別の店も使えよって話
変わらない味や普通の定食を毎日好んで食べる人は通えばいい
あとは自然淘汰されるよ

返信する
匿名

DQ10は定食なんて質の良いもの出してないよ
粟や麦だしてるから人が減ってるんだよ
根本的に仕組みがお粗末、楽しんでる方がおかしい

返信する
匿名

あなたの意見に基本的にはほぼほぼ同意するよ

違う点は2点
ドラテンプレイヤーは内容の無さに文句言ってないかといえば言ってるという点
あとは指針として如何に時間を使わせるかという方針な以上それと逆の批判は別ゲー作れというレベルの要求だから無駄という点

あなたの意見それに対してはみんな文句言ってない、運営には改善する姿勢は有るが届いてないだけで言えば変わるってことでしょ?
そこは違うけど尊重はする、でも信じてクレームを運営の窓口に入れるのはしても良いかもね

返信する
匿名

FF14もPSO2も別ゲーにしたんだよなぁ

そもそも無駄な意見なんて無いし
DQ10の問題は人をとどめるための時間稼ぎ要素で人を減らしてることなんだからがっつり緩和なり整理なりしないなら人が減るだけだってだけ

返信する
匿名

プソは別ゲーってレベルじゃないでしょ
コンセプトが反転するようなもんじゃなくないか?

FF14はそうだかそれは面白いゲームを作るためじゃなくて信頼回復のため、面白いを追求するならタイトル名は別で良かったって話だったよね

返信する
匿名

今のDQ10に信頼があると?
今のDQ10のコンセプトでユーザーが増え続けてると?
別ゲーじゃないと言ってるっPSOレベルの改修すらDQ10はやれてないけど?

返信する
匿名

そだよ

言って直る理由にならんが?
もちろん止めないここじゃなく運営にドンドン言えば?と思ってる同時に無駄だと思ってる

匿名

世の中無駄な意見なんて山ほどあるよ
全部拾ったらゲームの進みは迷子になる

仕事でも無能の意見聞いてたら失敗するだろ?無能も良かれと思って言ってるんだぞ

返信する
匿名

それを精査するのは開発であってプレイヤーじゃないし
クソな意見でも貴重な1意見でしかない
開発でもないくせになんで無駄なんて言う時点で説得力無いわ

返信する
匿名

実際、たくさんご意見がこの十年にあったけど治ってないからねー

無駄だったねー

匿名

日課週課とかの報酬は強さに関係ある装備とかゴールドとかじゃなくて
おしゃれ装備とか乗り物とかサイドストーリーとか
なくてもいいけどあった方がいいかなあみたいものでお願いしたい

返信する
匿名

旧型のMMOって基本的にこういう設計だからなぁ
大型パッチごとにいつでも最前線に立てる14ちゃんの設計が特殊すぎて比べちゃあかんよなぁ

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匿名

未だに続いてる旧型MMOも、最近のMMOも日課系のコンテンツの重みどんどん下げられるのが当たり前だし
復帰の追いつきやすさとかもめちゃくちゃ楽になってるよ
特殊なのはFF14じゃなくてDQ10よ
旧型の悪いとこ煮詰めたようなMMOがDQ10しかない

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匿名

その通り
DQ10が異常

世のMMOが10年かけて失敗したことを理解してきたのに
DQ10はその否定されたゲームをどや顔でリリースしてしまった

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匿名

スレでも言われてるけどもう何年も前のコンテンツは消してその分の報酬を比較的新しいコンテンツな報酬に上乗せするなり色々やりようはあったはずだよな。
殆どのコンテンツが毎回クソみたいに時間取られる上、手に入るのはほんの雀の涙ほどの僅かな報酬で、下手したらハズレの場合すらあるとかw
そら皆んな疲れて辞めてくわ。

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匿名

ある意味やめない人が一定数いるのが致命的だよな
サービス継続できる程度、かつ大幅には儲からないくらいの人数がいるから、大規模な改修も見込めないままズルズルいってる

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匿名

商売として失敗レベルではないし、日課も万魔も稼働してるわけだから成功コンテンツとも商売としては言える

稼働しなくなったら改修の優先度上がるだろうけど、稼働してるからやらないよな

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匿名

毎日:日替り討伐、水やり
毎週:週討伐、まんま、達人、試練、占いカード購入、ジュレ樽拾い、掲示板おひねり
隔週:邪神
毎月:魔塔
これを4キャラ。
まんまさえなくなれば超楽になるが、ステに直結するものはやらないとなぁ。
なお性守護者等は入場したことすらないというw

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匿名

それはそうなんだが、ステに直接影響するものはやっておきたいんだよ
逆に性守護者で紋章入手できるなら、徹夜でバラスナ3でもやるぞw

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匿名

カジノプレイチケットとかも週替だね
後はチームクエストが日替か
後、くくりとしては別だろうけどキャラデリが月一だったけか?

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匿名

このタイトルは、自ら刑務所に入ってるのに刑はうんざりだから短くしろってって言ってるんだよなw
扉の鍵は開いてるのに出ていきもしない変人だらけ

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匿名

エンド()にいかんならそもそも装備更新もいらんからゴールドもいらんだろ。白箱もあるし。
裸でサポ無双見とくだけでストーリー終わるゲームやん

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匿名

そのサポにゴミが多い
→自前で何とかするか。ステにこだわってアクセも揃えるか
→える子で揃えるか
→今に至るw

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匿名

繋ぎ止める為に有効なんだろうけど、一度途切れると張り詰めた糸が切れたように「あ、もういいや…」となってDQXそのものから離れるキッカケになるのも確か

ただそれ以前に、日課週課無くしたら無くしたで、「このゲームやる事無いじゃん」となるしなぁw

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匿名

発達障○の奴らが10を牛耳ってる限り無理だろうね
あいつらはゲームというものをなーんも分かっとらん

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匿名

全部やる必要は無い、ってその通りなんだけど
ストーリークリアすると、エンド行かない、フレ少ない、だと
マジでインしてもやる事無くなるんだよな
「やる必要は無いけどそれくらいしかやる事がないから一応やっておく」みたいな
んでそれも面倒になるとインしなくていい、になる

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