国内No.1 MMORPGだったドラクエ10が陥落したキッカケといえば

1: 2021/08/31(火) 07:25:40.17 ID:lWYi6Z+d0
なんでや  

 

2: 2021/08/31(火) 07:25:49.29 ID:nU4J90jH0
相撲  

 

57: 2021/08/31(火) 07:35:48.51 ID:b28bddkR0
>>2
これな
 

 

178: 2021/08/31(火) 07:51:28.19 ID:ayfskPs2d
>>2
配信者に相撲とか壁言うたら「移動干渉ですね」とドヤられたわ
「素人さんは相撲や壁でも良いですけど」と追撃喰らった
プレイヤーも変なの多いんちゃう?
 

 

3: 2021/08/31(火) 07:26:01.85 ID:32p+YNpy0
相撲システムがつまらない  

 

4: 2021/08/31(火) 07:26:15.85 ID:ALR/unAD0
国内だけでようやっとる  

 

310: 2021/08/31(火) 08:04:34.36 ID:9vuLS/Lud
>>4
中国進出したけど客がつかんで撤退しただけやん
 

 

7: 2021/08/31(火) 07:26:39.62 ID:pdFm2y7i0
ボイス入れるのも遅いし  

 

10: 2021/08/31(火) 07:26:54.88 ID:4wrgaW0a0
2代目のディレクターを首にしたから  

 

13: 2021/08/31(火) 07:27:20.14 ID:JTBiAphZ0
グラはほんとに酷いな  

 

19: 2021/08/31(火) 07:28:29.91 ID:95Ft+x7R0
最初期に”ドラクエ”に縛られすぎて拡張性が皆無なシステムにしたからや  

 

24: 2021/08/31(火) 07:29:31.70 ID:c2B034Qk0
変化を受け入れられないお爺ちゃんプレイヤーが多すぎたから
要望掲示板みたいなところ気味悪いで
 

 

20: 2021/08/31(火) 07:28:56.78 ID:OF+0zraK0
どっちも移動ダルすぎてすぐやめた  

 

23: 2021/08/31(火) 07:29:17.40 ID:2AH+xzR00
相撲はビジュアルがね…  

 

22: 2021/08/31(火) 07:29:06.37 ID:BR7ZAeBE0
アンチが馬鹿だから

4年前とかアンチ活動凄かったで
アイツらが今どんな顔しとるんかみたいわ
たくさん時間使ってネガキャンしまくってたのにねw
 

 

25: 2021/08/31(火) 07:29:33.82 ID:+9+o473U0
FF14には吉田がいるけどDQには吉田がいないから  

 

27: 2021/08/31(火) 07:29:36.21 ID:iTVcC1vkH
熊沢英一郎という高名なプレイヤーが亡くなったから  

 

29: 2021/08/31(火) 07:29:53.03 ID:kqIyEpKf0
学園  

 

30: 2021/08/31(火) 07:29:55.71 ID:AwWFnCrda
ver3が糞すぎた  

 

32: 2021/08/31(火) 07:30:23.77 ID:E3sKcFYgd
酒井智史国王オンラインよりもアクティブ少ないんやろ?  

 

37: 2021/08/31(火) 07:32:09.24 ID:J/z0anhL0
特に序盤の移動がだるすぎる
職業間のバランスが崩壊しているのに調整が遅すぎる
コンテンツが繰り返しものが多すぎてやることがない
 

 

39: 2021/08/31(火) 07:32:44.38 ID:81JGSZ7sd
達人のオーブと宝珠関係がガチでクソだった  

 

41: 2021/08/31(火) 07:33:20.87 ID:4cZna3da0
DQ10の大失敗で12は雰囲気変えようとしたのかもしれんね
それが正解や
 

 

42: 2021/08/31(火) 07:33:27.28 ID:MgTLIJ9F0
Jボーイも驚きのユーザーの質の低さやろ
頭おかしいのしかおらんかったから知り合いとしかアストルティアでは口利かへんかったわ
 

 

47: 2021/08/31(火) 07:34:11.73 ID:u1WEv+m5a
大体皆やることが一緒で
理論値がどうとか言われ始めてからアホらしくなった
 

 

48: 2021/08/31(火) 07:34:19.96 ID:IPGb6WCDa
新情報発表会の場でも開発陣が芸能人やグラドルと遊ぶのに忙しくてろくに情報発信しないから  

 

49: 2021/08/31(火) 07:34:20.25 ID:YWt77carM
ぬっきーがいなくなったことかな  

 

50: 2021/08/31(火) 07:34:32.01 ID:4wrgaW0a0
フウラを軸に話を展開させなかったから  

 

58: 2021/08/31(火) 07:36:18.84 ID:THPNRJlSr
職人とかいう苦行  

 

67: 2021/08/31(火) 07:37:15.10 ID:9qvA2mzO0
>>58
結構面白いやろ
あれで儲けようとかするから苦行になるだけで
 

 

59: 2021/08/31(火) 07:36:22.94 ID:+GRPf8fQ0
途中で育成がごちゃごちゃしてくる
メインストーリーやってる間は別職業のレベル上げとか強要するなよな
 

 

60: 2021/08/31(火) 07:36:36.45 ID:4wrgaW0a0
魔勇者とかいう唯一可能性のあるキャラを
無駄に殺して、無駄に再生させて
また雑に殺して、雑に復活させたから
 

 

71: 2021/08/31(火) 07:37:53.95 ID:k1rYf+Yid
4垢リューイーソー金策とかやってるガチ勢がいた頃がピークやったな  

 

88: 2021/08/31(火) 07:40:11.23 ID:E7lLxCdA0
>>71
マスター装備と日輪必須な
 

 

73: 2021/08/31(火) 07:38:12.70 ID:1zlECEsU0
「ギスギスを楽しんでください」とかドラクエの開発が発言していい言葉じゃないわ  

 

74: 2021/08/31(火) 07:38:18.30 ID:GMZulthr0
安全確認!

次は半年後
こんなこと続けてたからやろ
 

 

77: 2021/08/31(火) 07:38:50.84 ID:yseLPpnd0
ドラクエはBGMの使い回しが酷すぎる
バージョン1からの因縁の相手に
凡庸ボスのBGM当てるのは流石にどうかと思ったわ
 

 

84: 2021/08/31(火) 07:39:32.11 ID:95Ft+x7R0
>>77
すぎやまが新曲作らないからな
 

 

78: 2021/08/31(火) 07:38:55.57 ID:Oro1TqHo0
そもそも勝ってたことなんてあったか?  

 

126: 2021/08/31(火) 07:44:32.72 ID:KIJRngTwp
>>78
蒼天の頃は国内じゃドラテンのが上やったで
ニコ超でひろゆきと対談してるときにいっとった
 

 

83: 2021/08/31(火) 07:39:31.72 ID:LzEf/hQ50
ワンパンクソゲーだし  

 

96: 2021/08/31(火) 07:40:56.83 ID:sv/vxvlq0
麻雀ができへんから  

 

104: 2021/08/31(火) 07:41:17.39 ID:Pl/XHpp2d
コンテンツが少ない、使い回しばかり
新規、復帰に優しくない
 

 

110: 2021/08/31(火) 07:41:59.68 ID:YpYXYNxF0
万魔を毎週喜んでやれるやつがいるなら尊敬するで  

 

111: 2021/08/31(火) 07:42:18.04 ID:FpdF+Xvq0
相撲ワイは好きやけど😠  

 

112: 2021/08/31(火) 07:42:44.92 ID:95Ft+x7R0
まだメギスで行列作って討伐買ってんの?w  

 

117: 2021/08/31(火) 07:43:28.09 ID:6Qw+u6Frx
>>112
もう行列すること無く貰えるくらいには過疎ってきてる…
 

 

120: 2021/08/31(火) 07:43:53.33 ID:95Ft+x7R0
>>117
アカン
 

 

121: 2021/08/31(火) 07:43:54.20 ID:YpYXYNxF0
>>112
してる😇
でも1鯖もすいてる(メギでも50忍いかない)タイミングもある
 

 

113: 2021/08/31(火) 07:42:45.05 ID:ZY5oVB9Wr
どんくさくて反射神経要求される他のゲームやれない
ジジババばっかりやで
 

 

116: 2021/08/31(火) 07:43:19.09 ID:1zlECEsU0
エンドコンテンツまでの準備が時間かかりすぎて新規が居着かない
そのエンドも適当調整のクソボスしかいない
 

 

125: 2021/08/31(火) 07:44:18.73 ID:4wrgaW0a0
加藤夏希が見捨てたから  

 

127: 2021/08/31(火) 07:44:41.37 ID:/AdLh4Ke0
SNSのDQ10アイコンのヤベー奴率の高さは凄い  

 

133: 2021/08/31(火) 07:45:12.35 ID:rBDyZrtUd
相撲とか言ってるのはガチエアプ

答えはアプデの内容の無さ
アストルティア学園とかいう誰も求めていなかったものを出す
メインストーリーの更新の少なさ

はい  

 

137: 2021/08/31(火) 07:46:19.25 ID:95Ft+x7R0
>>133
レベル上げがガチのメインコンテンツだからな
 

 

139: 2021/08/31(火) 07:46:23.16 ID:M6H/q5HIa
no title
 

FF14と違ってグラのアップデートもしてるのに
 

 

145: 2021/08/31(火) 07:47:36.74 ID:Oro1TqHo0
>>139
お手手クリームパン懐かしい
 

 

148: 2021/08/31(火) 07:48:07.17 ID:ebxqW1ui0
>>139
ワイがやってるソシャゲみたいやな
 

 

173: 2021/08/31(火) 07:51:03.16 ID:GMZulthr0
>>139
Wiiuもさっさと切ればええのに
 

 

182: 2021/08/31(火) 07:51:32.20 ID:N/JOiVym0
>>139
64かな?
 

 

140: 2021/08/31(火) 07:46:41.73 ID:81JGSZ7sd
達人のオーブとかいうそびえ立つクソを放置し続けたのはガチで罪深い  

 

154: 2021/08/31(火) 07:48:43.40 ID:YpYXYNxF0
>>140
オーブはなんかふつうのシステムになったわ
その代わりアプデの半分以上が修正やけど
逆に修正箇所なくなったら困るんじゃないやろか
 

 

147: 2021/08/31(火) 07:47:50.89 ID:VXqNQXrVd
ドラクエって時点で日本のおっさんしかやらないから  

 

151: 2021/08/31(火) 07:48:15.17 ID:h43rDoyj0
>>147
本田翼やってるで
 

 

155: 2021/08/31(火) 07:49:10.99 ID:rBDyZrtUd
>>151
まだやってるんかいな
 

 

162: 2021/08/31(火) 07:49:51.14 ID:h43rDoyj0
>>155
数ヵ月前の放送でストーリーやってるって言ってた
 

 

179: 2021/08/31(火) 07:51:29.45 ID:rBDyZrtUd
>>162
メインストーリーは結構面白かったよね
更新頻度遅すぎたけど
 

 

163: 2021/08/31(火) 07:50:01.90 ID:w8+qj/LW0
全盛期は小学生がめちゃ多かったらしいしその世代が辞めただけなんでね  

 

192: 2021/08/31(火) 07:52:41.58 ID:nD3c5FIsd
>>163
成長したそいつらは今こぞってFPSとかやってるんやろな
 

 

203: 2021/08/31(火) 07:54:28.14 ID:hDQcbEt50
>>192
せやな
今の小学生中学生はみんなFortniteやってるわ
 

 

175: 2021/08/31(火) 07:51:13.71 ID:95Ft+x7R0
冷静に考えるとボス戦がしずく葉っぱぶっぱとかほぼドラクエ全否定みたいなもんやろ  

 

189: 2021/08/31(火) 07:52:30.78 ID:2y2SNurBa
>>175
プレイヤー側のパラメータが悪い意味でインフレしないからな ソロで倒せる過去ボスってどの辺りまでやろな
 

 

180: 2021/08/31(火) 07:51:29.95 ID:fOQ6jTcrd
数年前の夏

スカスカ
英一郎容疑者
映画ドラクエ

この3つでセルフネガキャンしてたよな  

 

201: 2021/08/31(火) 07:54:09.34 ID:29cCbnP4M
復帰しづらいシステムだからあかんわ  

 

233: 2021/08/31(火) 07:58:04.41 ID:i2MsEG9Ep
DQ10とFF14がプレイヤー人口で争っていたころが懐かしいな
片方は没落してもう片方は今や全盛期やもんな
 

 

208: 2021/08/31(火) 07:54:56.58 ID:3umox+Fip
FF14が今プレイヤー増えまくってるのはどういう理由なんだ?海外なんか本当にすごい増えてる  

 

215: 2021/08/31(火) 07:55:44.68 ID:xwBfFmL8d
>>208
wowの一連の問題に切れた配信者がこぞって14に来た影響
 

 

217: 2021/08/31(火) 07:56:10.07 ID:qOZrw3fw0
>>208
WoWがクソで流れてきてるらしい
 

 

222: 2021/08/31(火) 07:56:41.77 ID:XC2tIcDqp
>>208
WoWの有名ストリーマーがBlizzardの炎上を見て泥船から抜け出してきた
 

 

211: 2021/08/31(火) 07:55:17.24 ID:jyBMsdNAd
ボス何百周、週化のボス討伐で装備合成素材ゲット→わかる

苦労して作る合成装備の付与ステータスは完全に運任せガチャです→は??

これまじただの時間泥棒でアホらしくて辞めて行ったの多そう  

 

213: 2021/08/31(火) 07:55:33.97 ID:lZeD/jhf0
紋章
週1入手なのにもかかわらず、プラス2や3が付与されて伝承できず、運がいいかどうかで決まる
 

 

239: 2021/08/31(火) 07:58:40.16 ID:lZeD/jhf0
14はやることない時期はやすんでいいけどドラクエは休んだらアクセおいつけないからな  

 

246: 2021/08/31(火) 07:59:18.87 ID:zxDVdlqu0
>>239
最近は使い道ないアクセ出しとるから追いつく必要もないぞ
 

 

260: 2021/08/31(火) 08:00:45.23 ID:lZeD/jhf0
>>246
紋章おいつけねーんだよなぁ
仮面だってバラシュナで使うから必要だろーが
 

 

356: 2021/08/31(火) 08:08:59.13 ID:zxDVdlqu0
>>260
紋章なんて適当につけたやつでええやろ
最早多少のステなんかほとんど関係あらへんし
魔犬はあったほうが楽ではあるけど
 

 

277: 2021/08/31(火) 08:02:06.35 ID:YpYXYNxF0
ちなせかいじゅのしずくは次回からお仕置きされてハイエンドでは使用回数制限や
難易度も相応になるから聖守護者より強い敵はもう現れないかもしれへん
 

 

337: 2021/08/31(火) 08:07:30.66 ID:Ga1O96y8a
ドラクエ10で直結してこの度結婚したわ  

 

388: 2021/08/31(火) 08:11:50.42 ID:5+itMOw50
逆にドラクエのバージョン5で良かった新コンテンツなんや
万魔も輝晶獣も不評やろ
 

 

392: 2021/08/31(火) 08:12:10.68 ID:4UDB2D/z0
日課週課がだるすぎてやめちゃったな  

 

395: 2021/08/31(火) 08:12:18.95 ID:YOmGHTYyd
でも公式アプリの出来はドラクエ圧勝なんよな
14にあれくれよ
 

 

420: 2021/08/31(火) 08:14:28.74 ID:HNS8zAYn0
割と真面目な話すると14は14で暁月で一段落するからユーザー奪える可能性はあると思う
漆黒超える気せーへんし
 

 

431: 2021/08/31(火) 08:15:28.80 ID:YOmGHTYyd
>>420
ファダニエルをこれから人気にさせる方法ってあるんやろか
あいつ過去イチで人気ないやろ
 

 

441: 2021/08/31(火) 08:16:47.19 ID:ggGiUmTL0
ver2の頃しかしらんがドラテンはマジで中身女多かったな  

 

450: 2021/08/31(火) 08:17:27.66 ID:BXEtV5IA0
>>441
主婦層が意外と多いよな
 

 

451: 2021/08/31(火) 08:17:44.81 ID:lk2wE3P40
>>441
これはあったな
ウェディやプクリポは当たり前のように女やったわ 年齢は置いといても
 

 

461: 2021/08/31(火) 08:19:08.72 ID:gjzU7Khd0
>>441
多かったな
20代とかもそこそこおってビビったわ
 

 

472: 2021/08/31(火) 08:19:51.14 ID:81JGSZ7sd
>>441
wiiでできるのがでかかったんやろな
 

 

453: 2021/08/31(火) 08:18:09.93 ID:rBDyZrtUd
エル子ちゃんも可愛い女の子やぞ
ソースはワイや
 

 

470: 2021/08/31(火) 08:19:35.02 ID:Oro1TqHo0
>>453
ワイのJK妹もエル子で遊んでたわ
ちなワイは糞毛玉
 

 

214: 2021/08/31(火) 07:55:37.23 ID:rBDyZrtUd
確か竜族の話まではやってた気がするけどワイのエル子ちゃんの兄は未だになんか不明な行動しとるんかな  

 

216: 2021/08/31(火) 07:55:49.47 ID:u0SAg9HU0
ドラテン楽しかったなぁ。  

 
 

引用元:https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1630362340/

 

エルおじ

バージョン6では面白コンテンツバンバン実装させつつ、復帰者にも優しい調整おねがいしますm(__)m

 

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401 COMMENTS

匿名

ver5までは安西はリッキーの尻拭いで新規コンテンツ少なかったけど、ver6からは新規コンテンツが溢れるから期待できるぞ

返信する
匿名

制限しとかないと際限なくやり続ける廃人多いからしょうがないよ

返信する
匿名

プレイヤーが求めていたものの斜め上を行っていた
今はどこに向かって走ってるのかよく分からない

返信する
匿名

ドラテンプレイヤーというだけで変なヤツな訳だが、ここには特に変なのが来る

返信する
匿名

まあWii時代のゲームだし古臭さと共に廃れていくのは必滅みたいなもんだ

返信する
匿名

ボスやbgmなどのリソースの使いまわし
約束を守らない(魔塔,発掘ギルド)
理論値前提でハクスラも糞もないコインボスの周回
シナリオに矛盾がある
席が無い無駄な職が多い
プレイヤーの民度がやばい

返信する
匿名

万魔実装!新アクセ追加!

新アクセ追加!ただし新規コンテンツ追加する余裕ないから卒業しててもまた同じコンテンツやってね

これが最高にくそ
今後同じようなことされる可能性考えたら先行する意味ないし、萎えるのも当然

返信する
匿名

ファミコン以下のミニゲームにアツくなってる奴らが気持ち悪くなったから

返信する
匿名

今、某配信者についてってバー2やってるけどちゃんと作ってて面白い。バー3以降、なんか突発的なんだよ。「魔塔です、はいどうぞ!」「レグです、はいどうぞ!」みたいな

返信する
匿名

モンスターの流用およびBGMの流用
コインボスが理論値前提の周回が無駄な作業
万魔みたいな過疎コンテンツを延命
運営が約束を守らない
(魔塔、採掘ギルドの実装)
耐性ゲーだから防具でるたびに
ゼルメアに耐性装備をとりに
いくアホらしい作業がある

プレイヤーの民度が異常

返信する
匿名

運営にもプレイヤーにも問題がある。運営には頑張って変わってもらいたいけど、プレイヤー達も頑張って変わっていかないと復活どころか沈んで終わるな…

返信する
匿名

さらにボスの行動がランダムだから運で勝敗決まるのもクソね

返信する
匿名

基本ソロでプレイしてたまに野良でエンド参加してギスギスしてたらそりゃつまらねーわな

返信する
匿名

そんな奴レアな方やろ
エンド人口自体少ないだろうし
基本ソロでエンド野良や固定やるけどそれなり楽しんでるが
デルメゼはHP的にしんどかったが

返信する
匿名

マイタウン公式RMT
みちくさbot
やったもん勝ちカジノ
ギスギスを楽しんでいけたらと

返信する
匿名

ゲームの随所に時間稼ぎの運要素を絡めてくるから何かの拍子に急にシラけて醒める

返信する
匿名

新規が運良く流れ着いてきてもアクセとか地獄なのに、
さらに万魔&紋章というダブルの苦痛をぶっ込んできてるしなw
メガネとユーザーとの間隔が開きすぎとる
バージョン6の複数ptのコンテンツも生き残ったユーザーが更に辞める可能性あるなw

返信する
匿名

Ver3のフィルグレア、延期延期からの学園でしょ
顧客層の読み間違えだね
ちょっとドラクエやりたいだけのライト勢が多いんだよ。

返信する
匿名

リッキーという管理能力が欠如した人物に丸投げしてPと有能なスタッフを11へ送ったことだな
リッキーは無能だが可哀想言えば可哀想
許さんけどな

返信する
匿名

ボスを流用するために聖守護者のモンスターの設定を
改変して3ページ目に矛盾があったのは草
大丈夫かこの運営

返信する
匿名

プレイヤーがボロクソ言いながらズルズル続けてんだよな
そういう意味でも異常な民度

返信する
匿名

え?ドラクエ10が衰退したの半分は配信者とブロガーのせいだよね?

返信する
匿名

そもそもNo.1になったのはドラクエだったからだと思う
オフゲのドラクエやってる人達がたくさん遊んでただけでMMO好きがやってた訳じゃない
つまりMMOでNo.1というのは語弊があるというかなんか違うと思う

返信する
匿名

ドラクエの中でNo.1だったことはあっただろうか…
RPGの中でNo.1だったことがここ20年くらいであっただろうか…
色々考えてしまう

返信する
匿名

まさかテイルズの方が上でしたみたいな事いわねえよな?

返信する
匿名

当たり前のようにFFを除外してるのは草
国内でトップのRPGはポケモンだぞ

返信する
匿名

20年前ってもうPS後期だぜ
FF7~9に対してドラクエ7だ
FF10や12に対してドラクエ8
勝ってたか……?

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匿名

これは本当にそう。いつまでエンゼルLV90以下のままで放置してるんだよ運営さん

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匿名

今、突然の中国のオンラインゲームの未成年規制強化で業界が大変なことに
中国のDQXは早めに終了して良かったか

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匿名

平和的撤退だろ
爆死って言われるような問題が起きたとは聞いてない

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匿名

バザーが機能しなくなるほど過疎って撤退したんだから爆死だろ

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匿名

都合良い言葉ばかり選んでるけどあれを爆死と言わなかったら爆死言われてる旧FF14も平和的撤退に入るんやで

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匿名

週に土日で3時間しかオンラインさせないってな
撤退して正解だよ

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匿名

そもそも日本のドラテンユーザーでさえ大半がジジババなのに
中国の未成年者がわざわざドラテンをやるとでも?w

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匿名

ドラクエって名前ついてなかったらやってないだろ?それが答えだよ

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匿名

すでに10との接点はエルおじだけだわ
秋はやりたいゲームも多いし
このままドラテンバイバイ卒業濃厚やな…

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匿名

没落したっていうより国内向けか海外展開かの違い。
FF14のほうが海外では圧倒的だけど国内ではDQ10のほうが人口多いんだから日本人向けのMMOとしては他に類を見ないゲームだと思う。

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匿名

今のDQ10って国内で見てもFF14どころかFF11といい勝負かそれより下な気がするんだが

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匿名

のんびりした世界観でゆっくりやれれば良かったんやけど
Ver.2から急に急ぎ足になった気がする

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匿名

コインボスでさー
アトラス→バズズ→ベリアルときてさ
誰もがハーゴン次だと思ってたら来たのがドラゴンガイヤだからなぁwwwユーザーの期待を裏切るのが
うますぎなんだよコイツらはね。

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匿名

ラスボス級は堀井が出さないって言ってるからな
バラモスもだいぶ悶着したらしいぞ

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匿名

お隣は型落ちエンドとはいえケフカとかでてくるのになあ
やろうと思えば下限で当時の強さも体験できるし
そもそもあっちはエンドに多少ストーリーあるからノーマル版進めるだけでも初見は楽しめる
それに引替えこっちは精々同盟程度…悲しいなあ

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匿名

マジレスすると

やったもん勝ちでルールを守ってるプレイヤーが損をして

ルールを破ってるプレイヤーが得をすること

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匿名

マジレスすると

まんまる堂法人化事件が第一のターニングポイント

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匿名

マジレスすると

ドラクエ居酒屋クラファンが第二のターニングポイント

同じ失敗を繰り返す運営もユーザーもアホなだけ

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匿名

あんな漆黒であっちが大人気の最中にターニングポイントがあるってことは、
DQXも累計2000万アクティブ100万くらいはいるってことだな
そうじゃなかったらターニングポイントでもなんでもないし

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匿名

でも今は新規、復帰が大量に押しかけてるよね
今でもドラクエは国内No.1

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匿名

文章全体では特定の一つを指しているように見えて
実は2つの事を表しているメディアが使う手法ですね

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匿名

安罪をクビにする時期が遅すぎた
ってまだクビになってないだと?
もうアカンw

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匿名

中国、オンラインゲームの時間制限入るから、DQ10オフライン+オンラインのセット販売すれば中国で覇権取れるんじゃない?
平日はオフラインで日課の金策&レベル上げ、週末はオンラインで。
ただしまぁ、チート対策難しそうだけどね。

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匿名

既に中国ではゲーム性で爆死してるのにどうやって覇権取るんだよ
あっちじゃドラクエブランドは何も通じないんだぞ

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匿名

時間制限は未成年プレイヤーだけだし
ドラテンは既に中国進出撤退済み

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匿名

むしろMMO出す敷居が世界で1.2を争うレベルで低いはずの中国で過疎爆死という形でサービス終了してるっていう

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匿名

MMO出す敷居が低い分ライバルが多いからな
その中でもDQ10は最低ランクだろう
向こうはPC主体なのにPCで遊ばせるにはクソ仕様だしな
ゲームの内容以前の問題

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これでいいか?

リキカスガー!!バージョン3ガアアアアア!!!!!!

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匿名

4以降マジで使いまわしが多くなったのと、やたら時間取らされてスカッとしないイベント(万魔やらトランプとか)が多くなったから。あまけにÀ西もÑオミもÀ山も自己正当ばっかでユーザーの話聞かないしな。

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匿名

それな
安西は客よりも自分の感覚しか見ていないし
青山は客よりも売り上げ利益しか見ていない

だからいつも被害者は客の方

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匿名

今FFの日本サーバーの人の多さはマジでビビるわ
特に新規がめちゃクソ多い。

FPSに疲れた人がかなり多い事と、MMO難民という言葉があるが、MMOの潜在需要は物凄かったんやって思い知らされるわ。

MMO全然斜陽じゃねえってことがわかる

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匿名

日本の会社はすぐ集金できないと高齢幹部の離職に間に合わないからな
長い目で人増やして課金増やしていくMMOってジャンルと噛み合わない

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匿名

お爺ちゃんお婆ちゃんの脳内ではまだスクウェアとエニックスは別会社になってるから

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匿名

マジレスマジレスうるせえなw
こういう害が騒ぐ度に人が減り蟲毒真っ只中

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匿名

マジレスすると
マジレスのワードに発狂する頭がおかしい

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匿名

ネタをネタと割り切れないこういう奴が意外と面倒くさいプレイヤーなんだろう

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匿名

ドラクエはパージョン2で大型コンテンツ開発(投資)は終わりって公表されてたやろ
FF14は今からあと10年どう進化させていくか、投資を続けていくって明言されてるから単にその違いじゃないかな?

投資が終わったゲームとこれからのゲーム、どちらに将来性があるかわかっているユーザーはわかっているってことなんじゃない?

わかりたくない層、認めたくない層がドラクエやってるだけで、ドラクエはレッドストーンとかラグナロクオンラインやってんのとかわらんよ

MMOとは未来のバージョンアップに期待して、今遊ぶゲームby吉田直樹

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匿名

そもそもの土台が悪い
EQ/FF11的に装備集めに大量に時間費やしてどっぷりハマれる作りにもなってないし
WoW/FF14的に気軽にエンドコンテンツを楽しめる作りもなってない(最近のWoWも日課がひどいが)
ただただ半端

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匿名

よくMMOの事わかってるやんけ

ホイミソとかグラフおばさんとか、オンゲ座とか何もわかっとらんのにわかった風に語るアンチのせいでドラクエが持ち上げられてるけど、真実は実績が数字で示しているよな。

いまだにFF14=ギスギスとか、国内じゃドラクエガーって言ってるドラクエプレイヤーの多い事。

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匿名

ver4はマップ自体を過去にも流用して使いまわしやったw
地殻変動全くなくて草

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匿名

ずっとカネトルティアと運の要素MAXだもんそりゃ脱落してくわな
なにやるにしてもカネカネカネ&運ゲーとか新規増えるわけないし古参も萎えてやめてく

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匿名

復帰者や新規に優しい調整なんて無理だよ!!
ずっーーーーとやってるおじちゃんおばちゃんが怒っちゃうもん!!

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匿名

先ず国内ナンバー1と言う認識から考え直さないと
矛盾が多すぎる

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匿名

未就学児にはフォートナイトよりも、「わんちゃんとあそぼうタップでおえかき」みたいなソフトが好まれるだろう

ドラクエ10が一番おもしろい=お前やプレステおじさんみたいな低能にあっているって事じゃない?

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匿名

今のドラクエ10でも面白いと夢中になる奴は100人ぐらいはいるだろうな。
その筆頭がすずきちゃんなだけでさ?

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匿名

キッズタイムで無料で遊ばせてもらってる分には普通におもしろいです(/・ω・)/

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匿名

でも従来のコマンドバトル正直面白くないんだわ
かといって今のゲームはアクション性がありすぎて付いていけない
ドラクエ10くらいのなんちゃってアクションバトルが一番いい

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匿名

グラフィック=Wiiレベルの時代遅れ  チャット=バカ専用の短文絵本 ほめる場所すら間違っているのがドラオジw

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匿名

毎週毎週リーネにアクセをゴミにされるのをなんとかしなきゃ新規も定着しないでしょ

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匿名

ディレクターがやる気のある無能からやる気のない無能に変わったから

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匿名

やる気のない無能の方がやる気あるよりましだと思っていた時期が私にもありました

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匿名

まあ、相撲は確かにシュールだよなあ。壁キャラにボコボコにされてるのに、一切気にせずターゲットを追いかけるのだから。神ですら、ソレだし、一体どういう知能してんだって気もする。

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匿名

まあかといってタンクがヘイトを稼いだら一部の耐えることを想定してる技以外は全部タンクにいくのも不自然っちゃ不自然だし
そこはゲームとしては仕方ないんだろうな……

相撲を擁護するとしたら人で壁をつくって正面からの敵を塞き止めるってのは言うなれば陣形な訳で、中世辺りの歴史を意識してるであろうドラクエにとっては一番いい戦闘システムじゃないか?

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匿名

んなこといったらデルメゼなんてひたすらコールサファイアからのジャッジメントブルー対ありだろ
ゲームはご都合主義でないと成り立たんわ

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匿名

FF14は毎日ピーク更新中らしいね
昨日課金者数最大更新しました。その前更新したのは一昨日です。
って言ってたのが話題になってた
つまりまだまだ全盛期じゃないって事。どこまで増えるんだろう

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匿名

暁月のアーリー時に最大数になってそこから段々と減ってはいくんだろうが
新章となる次の拡張7.0の施策しだいではまだ今以上に盛り上がっていく可能性もあるからな
ブリ社のゴタゴタも今後のFF14にとってはかなりの追い風になるな
吉田もチャンスと思っての開発拡大だろうしな

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匿名

新章は6.1からだよ
今の話は6.0の拡張一本できっちり完結
だからもう「ストーリー最後までやって面白かった」っていう評価の仕方が出来る様になる
もちろん暁月の出来次第だけど、「FF14のストーリー面白い、ラストバトルとエンディング最高だった」みたいな口コミが出てくれば新規はまだまだ増える気がする

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匿名

吉田が国内ではドラテンが〜と言ってもうそんなに経つのか。普段吉田を忌み嫌っているのに、その言葉だけは現在進行系で信じてのいるんやね。そんな老害にとっての時の流れは5年も10年も同じで最近なんだろうな。

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匿名

小中学生はフォトナなんてオワコンやってんのか?w
フォトナ、ウォーゾーン辺りは海外で流行ってるけど国内のフォトナ人気は数年前にもう死んだやろ

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匿名

ドラクエ10のほうが遥かに死んでいる。フォートナイトはかけているお金が違いすぎて、APEXのプレステおじさん版がハードウェアチートで新できるからフォトナは今からが覇権まである状態

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匿名

スカスカのアプデとかやる気が無い運営もだけど、始めようと思って興味を持った人が調べてみると出てくる他ゲーへの異常な程のヘイトスピーチと毎日のように出てくるプレイヤー同士の揉め事、更にリアルでも毎日のように報道されたリアル事件とか、それを見て始めようとするやつは居ないよなあ‥‥昔、はっきしが14の評判下げようと必死になってやっていた事をナチュラルにブーメランされてるんだから‥‥

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匿名

ずーーっとUIが不便すぎるままってのもな。
改善点しか無いわ

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匿名

ドラテンは国内展開に力を入れすぎて海外を見なかったからだと思う。
だから国内ではドラクエブランドのおかげで今でもずっとナンバーワンだけどFF14みたいに海外で売れなかったら未来はないね。

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匿名

いやMMOの歴史とこれからを考えずにバカが初期設計したゲームだからだよ
だから拡張性が全くない。テトリスは面白いけど何万時間も遊べんだろ。
ドラクエはテトリスほど面白いゲームでもないから、どんどん拡張をしていかないとゲームとして必ず息詰まる。そんな簡単なこともわかってなかったんだよドラクエ作ったバカは

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匿名

テトリスを何万時間も遊ぶとか頭おかしいだろ。
何万時間も遊んだって証拠見せろよ。

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匿名

累計プレイ時間で言うなら到達する人もいるでしょ
つーかお前軽くテトリス馬鹿にしてるけど累計販売数なら世界一のゲームやぞ

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匿名

アホか?
累計プレイ時間ならドラテンでも何万時間もやってる人はいるだろ。
あと販売数の話なんて誰もしてない。
この話題の逸らし方はお前コンプラだろ。

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匿名

現時点でゲーム界の絶対王者とも言えるテトリスに噛み付くお前こそコンプラなのでは

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匿名

マイクラより上の唯一のゲームだから間違えていないのでは

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匿名

そう。普通にかんがえてテトリス何万時間って頭がおかしい
でももっとクソゲーのドラクエを何万時間あそぶってもっと頭がおかしいってことだろ?

そうさせないために、オンラインゲームは「コンテンツを追加していかなくてはいけない」

だから、オンラインゲームはコンテンツを追加しやすい設計でなくてはいけない

でも、ドラゴンクエスト10はコンテンツを追加しにくい設計

=ドラゴンクエスト10をつくった人が頭が悪いって事。
もちろんそれを持ち上げているホイミソとかFF14アンチのみなさんとかがもっと頭が悪いって事。

OK?

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匿名

だからゲーム界の絶対王者テトリスを何万時間も遊んだ証拠を出せっていってるんだろ。

OK?

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匿名

飲食に例えると老舗の看板に胡坐をかいて適当に経営してたら
客が減ってまともな料理も出せなくなった負のループに入った感じ
定食を馬鹿にしてたけど同じクオリティで出し続けられるのが一番大事だからな
その積み重ねで人が増えてレパートリーも増やせるようになった感じだし

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匿名

店長が開発する料理が味のしない料理ばかりでどうにも……
食った感じがして、腹持ちすればいいんだろ? という料理ばかり

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匿名

職人
リーネ
達人のオーブ、宝珠、石板
日課、週課、月課
葉っぱ、雫のぶっぱ

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匿名

金玉民と一緒になってFF14を叩きすぎた
ver2くらいから過激になって民度が低いと噂になり始めた
同等近く人がいたFF14で14民のヘイト貯めすぎたせいで、こっちに引き込められなかった
金玉民は疫病神すぎる

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匿名

一緒になって叩いていた連中が国内で逆転されてから慌てて「俺はやってない」ってなるのはギャグみたいだったよな

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匿名

日課とか週課は全然いいんだよ。

内容が何年も変わっていなくて、しかも面白くないっていうのが問題

職人もリーネもオーブも宝珠石板もぶっぱもおなじ=面白くない事が問題

こうなった原因は、ホイミソみたいな業者が面白いゲームを求めておらず、変わらない事、ドラクエぽさを求めた結果、低能だから作業感を求めた結果。

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匿名

今回の国勢調査でアクティブキャラ40,000て公言してるね

↓防衛軍のとこのくだりをコピペ↓
すべての実績を達成した方の割合
【0.50%】
新たな実績追加から1か月弱ですが、それらも含めて、全ての実績を達成された方も【200人に1人】くらいの割合でいるようです。

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匿名

だけど、サポセンにプレイヤー人数ですが
アクティブ40000人ですか?
と言えば

「お答えできません」

ってw

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匿名

いつからいつまでの数値の集計なのかにもよるな
最後に実装された実績実装日からその発表までなら何日間だ?

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匿名

アクティブの集計はどうなんだかなぁ…
ハウジング撤去の事を考えると1年分のアクティブを集計した上での発言の可能性もあるな

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匿名

うわ
ほんとだ思いっきり200人に一人って書いてあるね キャラクター数が4万か
サブまでコンプする依存症考慮して2~3万が実際のプレイヤー数かな?

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匿名

そもそも0.005X=200なんていってないじゃん…
0.005=1/200っていってるだけじゃん…

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匿名

200人に一人が0.5%と言ってる訳じゃないだろ
全体から比較して0.5%の割合
人数として表記すると200人に一人の割合

日本語の読解力の問題だね

それはそうと、アクティブキャラ数としての発表で良かったね
これが登録者数だったらもっと悲惨な事になってたもんね

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匿名

4000人だろうと400000人だろうと、0.5%は200人に1人の割合だな

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匿名

残念ながら先頭に
『すべての実績を達成した方の割合』
が0.5%って書いてあるんだわ

200人に一人が0.5%ですよなんて書いてないんさ
誰もそんな算数の話を国勢調査でしてないしな
そういうとこ含めて読解力の問題なんだわ

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匿名

そうそう、この程度の事も理解できなくて200人に一人が0.5%とか言ってる人達はほんと読解力ないですね。
そもそもこの人達の言うとおりならDQ10のユーザー数は30000人ぐらいって事になっちゃうしね。

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匿名

「全ての実績を達成された方が200人」って書かれてたらその論法も通ったろうにね
残念ながら実際は「全ての実績を達成された方も200人に1人くらいの割合でいるようです」だ

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匿名

ほんとに読解力ないのな…
「全ての実績を達成された方も200人に1人くらいの割合でいるようです」でも同じだよ。
200人に1人が0.5%になんかならないよ。

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匿名

200人に1人は0.5%だろwwwwwwww

1÷200×100%の計算も出来なくなったか?

匿名

だよな
実績達成者が200人でそれが全体の0.5%ってなら40000人だけど
 
実績達成者が200人に1人ってだけならただの割合だから全体数出ないよな

まあ、荒れそうだからこれ以上書かないけど

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匿名

それはアクティブ数の0.5%が200人って計算だな

そんなことどこに書いてるの????????

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匿名

どこにですか?

読解力のない私のためにその部分コピペしてください

アクティブ数
キャラ数
登録者数

こんな単語、引用の部分には見当たらないんですが

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匿名

聖守護者のところは0.7%で140人に1人になってて、そっちで計算すると20000人しか居ないことになる
さすがに20000人差はおかしいし防衛軍も聖守護者もコンテンツをやってる人達の中での数じゃないの

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匿名

全ての実績を達成された方=200人って書かれ方じゃないと40000なんて数字出てこねーよww
読解力小学生か????

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匿名

正しくねーよww
もう一回小学校からやり直してこいww

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匿名

はぁ… 他人に読解力うんうん言う前に自分の読解力を磨いたほうがいいんじゃない?
普通に計算して40000ってわかるでしょ。

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匿名

キャラ数が2000人で実績達成者が10人
キャラ数が20000人で実績達成者が100人
キャラ数が200000人で実績達成者が1000人
キャラ数が2000000人で実績達成者が10000人

これ全部200人に1人が実績達成者で割合は0.5%だが?

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匿名

その例えでいくと
2000人で10人なら普通に文を書く人間なら
割合なんか出さずに
『達成者10人しかいません!』って書くわな
読んでてインパクトある表現を選ぶのが普通だからな

200万で1万人も同じだろって言うけど現実的に考えてそんなにいる訳ないだろってのは自分でもわかってるだろ
日本国民何人いると思ってるんだ
ソフトの売り上げ何本だっつー話よ
一般的な考えの元で話しないとただの揚げ足取りだぞ

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匿名

アクティブ数がバレないように割合で書いてるに決まってんじゃん

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匿名

割合を記載する方が実数を出すより総数引き出し易いってのはわかるよな?

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匿名

実数=総数×割合
なんだからどっちか単体で発表されても
もう片方は想像の域出ないんだから総数なんて出ないだろ

匿名

ほんとそれ。
だからプレイヤー人数は40000人って計算がただしいんだよね。
やっと俺の意見に同意してくれる人がいて良かった。

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匿名

究極のバカじゃん。ドラテンディスる前に学校行け。ついでに読解力の前に算数覚えろ。

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匿名

正しくない
200人=全体の0.5%

200人に1人=0.5%
では意味が違う
前者からは全体は40000人が言えるけど後者は同じ意味の事を言い換えてるだけ

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匿名

別に煽る訳じゃないけど

お前らアホ?
0.50%を200人に1人と言い換えただけだろw

チョレー

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匿名

すべての実績を達成した方の割合
【200人】
新たな実績追加から1か月弱ですが、それらも含めて、全ての実績を達成された方も【200人に1人】くらいの割合でいるようです。

なら合ってた

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匿名

200人に1人ってだけの話だろ
どこから4万人て数字が出てきた?

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匿名

とりあえずすぎやんはさっさと引退してくれ
バージョン6まで音楽使いまわしとか流石に止めてくれ

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匿名

使い回してんのは開発だろ
新曲を発注しろって開発に言えよ

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匿名

ドラテンの生き残りプレイヤーである聖守護者イキリ勢は相撲大好きだよね。
でもその割にパラ魔を目の敵にするのマジで意味わからん。
パラ魔はつまらんていうけど相撲自体がつまらない事に気が付かないのか・・・

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匿名

そんなに相撲がすきなら「つっぱり大相撲」でもやってろよ

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匿名

time to winの設計だから元々衰退するのは目に見えてた

国内展開と海外展開の差とか言ってる人見るが、ドラクエのver2はFF14より人が多かったんだから資金は間違いなくドラクエのが使えるのにそれでもFF14に負けたんだぞ

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匿名

MMOのトレンドを読み間違えた初代Dの責任だわな
本人それに気付いたのかトンズラこいたけど

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匿名

MMOって拡張1~2段辺りが人がいるピークでそれ以降徐々に人が減り続けていく
お隣が異常なだけでドラ10は普通だと思うけどね

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匿名

T2Wの普通であってWOWみたいな前例を考えるならあのタイプは成功すればそうなる物なんじゃねーの? 失敗したら1回目で死ぬか虫の息ってだけで

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匿名

FF14はシーズン制だから、8年プレイした古参ユーザーと半年前に始めた新規でも、プレイヤーの強さは同じになれるのが今でも売れてる理由なんだよね

FF14はキャラクターの強さはみんな同じだけど、プレイヤースキルの差で優劣が決まるから、半年前に始めた新規のセンスさえ良ければ、8年前から遊んでる古参に勝てるのがFF14の良いところ

DQXは逆に、半年前に始めた新規でPSが高くても、今まで追加されていった8年分のコンテンツを一から周回させるから、8年前から遊んでる古参の方が強くて、PSの高い新規が正当な評価をされにくい設計なのがDQXの人口減少の理由

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匿名

そうそう、この事実を並べると

「MMOなのに新規が古参に勝てるのはおかしい」

ってツッコミ入れる人が多い

事実、FF11全盛期のMMOは新規は古参に絶対勝てないのが当たり前だった

けど今は時代が違う

今はPSさえあれば新規は古参に勝てるのは当たり前な時代になった

これはFF14に限らずapex、Fortniteなど

別にDQXそのものを否定してるわけではないし、新規が古参に勝てるのはおかしい!って思うならDQXやればいい

だけど事実としてFF14は時代に合ったゲーム設計なので人口増加、DQXは昔の世代に合ったゲーム性なので人口減少もしくは年齢層が40代ばっかってこと

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匿名

FF11みたいな設計が当たり前なのなら今頃似たようなMMOが溢れてるはずだしな

溢れてないってことはそういうことだよね

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匿名

定義はなくてもそーゆうのはMMOって名乗っちゃいけないの。

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匿名

何この恥ずかしい奴
こんなのがユーザーだからドラクエが衰退したのか

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匿名

なんで名乗っちゃいけないの?古参が悔しい思いするから?

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匿名

MMOを何だと思っているん?w
そもそも勝つとか負けるとか関係無いんだが

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匿名

新規につまらないマウント取りたいだけのお爺ちゃんは死ぬまでT2Wやってればいいだけの話だろ
嫌ならFF14というかWoWみたいなシーズン制をやらなきゃいい

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匿名

こんなのがドラテンにいるから新規が出ていくんだな
常日頃から新規にマウント取っていびり散らしてそう

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匿名

馬鹿「僕が負けるゲームなんか認めない!」

対人ゲーとかで負けそうになったら切断してそう

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匿名

こういう奴がいる限りドラテンはTime to Winのクソゲーであり続けるわけだ
お隣だと古参が新規のレベルカンストを見守って装備揃えて拡張を共に楽しもうってなるのにな
ドラテンプレイヤーって排他的とか聞くけど同じゲームを遊んでる新規も排するのな
そりゃプレイヤー人口減りますわ

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匿名

ドラクエのver2はFF14より人が多かったってのはあくまで国内での話だろ?
FF14は海外展開していて日本のMMO人口なんて大した事ないんだから
資金面は最初から海外展開しているFF14の方が多いだろうに
だから根本から間違っているから何故?と疑問に思ってしまう

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匿名

ドラゴンクエストなのに張り子の虎だった
ガワだけ有り難がって中身はスカスカ
それに気付いた奴から辞めてった

No.1だったのは最初から看板だけ
今じゃその看板も古びてボロボロさ

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匿名

よくwowの運営元のblizzardが炎上したから、FF14に流れたって言ってる人いるけど逆なw

まずwow自体のアップデートがクソだから、FF14に流れてasmongoldなどがFF14開始→その20日後辺りにセクハラ暴露でBlizzard炎上な

普通ってゲームがつまらなくなったら他ゲーに移住するだろ?
ゲームの運営側が炎上したからって、そのゲームが面白かったら他ゲーには移らないよな?そういうことだよ

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匿名

それはちがう。運営の炎上はゲームをやめる原因には十分になる。
例えば自分が好きな声優に恋人がいたって発覚したらその声優の演じてたキャラのグッズとか出演してたアニメのDVDとか全部捨てるだろ?
それと同じで中の人(運営)の炎上はゲームを辞める原因としては十分。

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匿名

しないわw
ゲームが面白い 作品が良かったら
運営がクソみたいな性格してても関係ない
全員がお前と同じ思考と思うなよ

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匿名

「全員がお前と同じ思考と思うなよ。」
そのままお前に返すよ。

実際に今回のブリザードのセクハラ騒動で抗議の為や嫌悪感からブリザード製のゲームから離れてる人は特に英語圏のユーザーにはたくさんいるよ。

もう一度繰り返すけど、
「全員がお前と同じ思考と思うなよ。」

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匿名

俺はゲームが面白かったら運営がクソでもやり続けるわ

運営がクソで辞めるって、それ元々惰性で続けてたとか前からつまんないって思ってて、それを運営がクソだから辞めたって理由付けて言い訳してるだけじゃね

大体はそのゲームが面白かったら続ける、つまんなかったら辞めるっていうFF14とDQXみたいな状況になると思うんだけど

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匿名

「俺はゲームが面白かったら運営がクソでもやり続けるわ」

誰もお前の個人的な事なんて興味ないよ。

いい加減理解して欲しいんだけど、
「全員がお前と同じ思考と思うなよ。」

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匿名

皆が同じ思考しないのは当たり前で
その皆が一般的にどう思考する人数が多いかだろ?
面白きゃなんだっていいよ
つまんねーからやめるわってのが大半だから14に人が増えるんだよ

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匿名

断言してるから
違う意見のやつも居るっていってるんだ
いいから落ち着けよw 色々と恥ずかしいやつだな

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匿名

「一般的にどう思考する人数が多いかだろ?」
一般的にどう思考する人数が多いのかって集計でもとったのか?
お前の言ってるのは、「俺と同意見が普通に決まってる」ってだけのこと。

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匿名

断言してるから
違う意見のやつも居るっていってるんだ
いいから落ち着けよw 色々と恥ずかしいやつだな

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匿名

運営が原因でやめる事はあるだろうが
例えの方は言いたいこととあってないな

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匿名

その例え話はお前的にそれで良かったのか?w
良ければいいんだが一方的にこっちが恥ずかしくなるからさ・・・w

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匿名

ここ数年海外のFF14ユーザーは新規やMMO難民に向けてFF14の紹介動画を色々積極的に作ってきたしな
アスモンもそういう動画があるのを数年前から知っていてずっとFF14は気になっていた
大きく動き出したのはFF14ファンフェス後だな
今回コロナの関係でプログラムが全部無料公開されてFF14ユーザーじゃない奴等も結構見ていたからな
それでWoW陣営とFF14陣営のユーザーへのファンサービスがあまりに違うのが話題になってアスモンもFF14やってみるかってなったからな
そしたら直後にブリが炎上してWoW陣営がクソなのはやはりそういう事なんだなとなっているのが現状のWoWだな

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匿名

海外でFF14プレイヤーが爆増してるのをただの一過性だと信じたい(一過性じゃないことを自分が認めてしまったら自我が保てない)DQXプレイヤーちょくちょく見るけどおもろいわw

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匿名

FF14の朗報は今後も流れてくると思うんだが、今回は一過性だの、Twitterトレンドは誰でも取れる、それはソースがないって延々と繰り返して、自分のやってるDQXは衰退している現状に目を逸らして言い訳していくんだろうな

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匿名

現実を見ない知らない聞こえないして、似たような仲間達が集まるコミニュティで妄想をエコーチェンバーで増大してくと、今度はそれが真実のように思えてくる
そういう奴等ここのコメ欄にも多いだろ?
糖質ってのはこうやって出来上がる

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匿名

ダメなことをダメと言い出せない空気だろ
明らかにゲーム性と合致してないUIや開発の悪ノリの寒いシナリオ
そもそもベースのシステムが拡張前提のネトゲと致命的に悪い
それらに異を唱える人昔はたくさんいたけどドラクエ=悪い意味で人生のジジババがドラクエ10に少しでもマイナスな意見を言うやつは自分を攻撃してると被害妄想起こして暴れまくって追い出した
結果ドラクエシリーズファンの間ですら腫れ物扱いの老人ホーム

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匿名

どう考えても逆だろ
ドラテンのアンチ意見が過半数以上だったぞずっと

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匿名

被害妄想甚だしいな
アンチの声が過半数なんであれば
そういうアンチの声を聞いたゲーム内容になってるわ

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匿名

じゃあ今アンチ過半数以上って思わない?
このエルおじ速報見て擁護が過半数って思う奴いねーだろ

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匿名

ホイミソ堂のどこが?
コメント欄も半分以上が批判的なコメントなんだけど?

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匿名

ずっとアンチの意見が過半数以上だったというデータはどこに?

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匿名

ずっとかどうか知らんけど
安西が Dになってから、特に青丸がPになってから以降
広場でも不満の声にそう思うが8割以上
ブロランの読者アンケートでも8割以上が批判的な意見に賛同していたけどな

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匿名

ドラクエ居酒屋クラファンとかダメな事はダメなんだろ?
それを500人ものプレイヤーが寄付して下向いているんだぜ?
そりゃダメなことをダメと言えない民度
ドラクエ10はオワコンになりますわ

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匿名

自分はいつも運営に感謝してます、少しずつ良くなっていますし、進歩してる。その企業努力や運営に敬意を示しながらプレイしているし、その対価として課金もしていますけど、自分がお客様で神、なんて傲慢な思想持っていません。運営、ゲームがあるからこその自分。

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匿名

運営はいつもお客様に感謝してます、少しずつ信頼されていますし、右肩上がりしてる。その感謝やお客様に敬意を示しながら運営しているし、その対価としてお客様からお金をいただいていますけど、自分が運営してやってる、人気者で神、報酬は自分のサイン色紙なんて傲慢な思想持っていません。お客様、ルールがあるからこその自分。

あれ?

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匿名

いろいろ理由あるが新規の導入下手なのも一因だろ
導線が今一で定着しない

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匿名

FF14のほうが面白い!DQXのほうが面白い!って主観的には言えるが、
FF14は人口増加・DQXは人口減少してるんだから、客観的にどちらのゲームが面白いのかは明白だろ

つか未だにFF14はやったことないけどクソ、DQXのほうが楽しいって思ってる人、時代から取り残されてることに気付いた方がいいよ

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匿名

FF14なんてやらないでゲーム界の絶対王者のテトリスやろうよ。

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匿名

お前がFF14を死んでもやらないのは何回も聞いてる

なぜやらないのか「理由」を述べないと、一生平行線のままだから教えてほしい

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匿名

太もも角柱、足はメロンパンのドラクエ10はキモくないんすか?

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匿名

メインコンテンツがアクセ合成という名の時間を払って行うガチャだから
バージョン1の頃から狂ってたよ

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匿名

ver.1や2の頃は人気あったんだから、今は役割をほぼ終えて徐々に衰退してるってことでいいんじゃないの。
なんでもそうだけど、衰退を受け入れられない人っているよね。いつまでもトップじゃなきゃイヤとか

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匿名

その理屈ならFF14もver.1や2で人気から役割を終えて徐々に衰退していくはずだけど、逆に徐々に人口増加していってるのはなんでなの?

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匿名

そりゃ同じ会社のゲームが8年目でもずーっとピーク更新してんだからなんでだよ!とはなるんじゃね
てかドラクエ10が人気だったのって1.0の初期と2.xの前半だけじゃない

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匿名

wowだって運営が自爆するまで3年よりも長く右肩上がりだったわけで
運営が自爆しないMMOが14しか無かったというだけ
数多あるMMOで人が減るのが当たり前なんじゃなく
まともな運営しない馬鹿運営しかなかったというのが正しい

DQ10だってコア層のユーザーが求めてる内容をアプデ出来てれば何年だろうが維持できたよ

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匿名

神運営だったにしてもT2Wの時点でWoWやFF14みたいに長続きしなかったと思うよ
開発が途中からそれを変えれていたら話は違っただろうが

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匿名

それはそうだとしても
ver3で失速したのを一般的MMOの寿命だから当たり前って評価するのは絶対に違うだろ
運営がエアプだから急速に寿命縮めたってのはDQ10の問題だろ

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匿名

該当している前例のほとんどが大体のMMOで起きてるから一般的MMOの寿命として認識されているのでは?
DQ10もその例に該当しちゃってるってだけで

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匿名

殆どのMMOの運営がエアプであることを正常な前提として話すのはおかしいだろ
自分が作ったゲーム自分でやらない方が異常なんだからさ

てか14運営が数年で死ぬMMO運営みたいなやり方して14が右肩上がりになったと思うか?
DQ10運営が14運営みたくプレイヤーとゲームに向きあってたら
ver3で即死したと思うか?

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匿名

14運営や昔のDQ10運営が珍しいだけで
実のところ自分がやってるゲームがエアプって運営の方が多いんやぞ
ステータスMAXにしてテストプレイしてる場合もあるがそれをプレイと言っていいのかは知らん

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匿名

だからエアプを当たり前として語るのが異常なんだよ
MMOの開発は自作品の品質をプレイヤー目線でチェクしない、そんな当たり前があってたまるかよw

14は本来の意味での当たり前の運営したから寿命が伸びてるだけ
DQ10は手抜きエアプ運営して自殺しただけ
寿命じゃない

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匿名

まあな
自分の商品味見しないで出す
食い物屋って無いものな

匿名

テストプレイしてたらわかるやろって不具合あったのにメンテ終了する様なレベルの運営ってそんな珍しくないのが現実やで

俺が知ってるゲームの話だが戦闘開始したらエラー落ちするなんて不具合があった状態でメンテ終了したゲームあるで

匿名

向き合うだけじゃなくそのころまでにT2Wみたいな古参絶対主義みたいなシステムをやめていたらな

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匿名

数百人規模の開発が常にアプデや拡張スケジュールに追われながら
それでいて何年もサービス運営を持続させていくというのは
精神的・体力的にも相当キツイだろうからな
それを馬鹿運営で片づけるのは乱暴すぎるな
ほとんどの運営は5年または10年を目標にそこまでは頑張ろうって感じが大半だろう

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匿名

節目の目標に向かって計画するのなんて当たり前で
問題はその計画の内容がエアプかどうかだろ
14はプレイヤーの望むアプデが出来たから人が維持できた
DQ10はプレイヤーが望んでないアプデしたから人が減った

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匿名

何を基準としてプレイヤーが望む、望まないアプデなのかは知らんが
少なくともDQ10は最初から
将来的な拡張性が厳しい仕様なのは分かっていたがな
つまりお前の言う計劃の内容がエアプなんてのは最初からであって
それをずっと見抜けないで運営批判してきたプレイヤーも大概だがな

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匿名

初期構想が良いからなエルフ×和風とか日本産ならではの着眼点
いつまでも新規に優しいゲームでありますように

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匿名

DQXがなぜ衰退したのかってのを、DQXしかやってない人が語ってるが殆ど間違い

正解はtime to winだからだよ

FF14やったら良くわかる

FF14とDQX両方やってる人は、DQXが客観的に追いつきにくいから人口減少してることに気付いてる

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匿名

昔からDQ民って自分がやってないゲームを妄想と想像だけで物を語って叩いてはドラクエの方が優れてるみたいに言ってきたじゃろ

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匿名

上で割合計算もできない阿保が沸いてるんだが
本当にドラテン民大丈夫か?

消費税計算出来てる?

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匿名

運営も0.50%か200人に1人とかどっちかに統一すればいいのにな。
完全に舐めてるんだろう。

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匿名

MMOはどれだけ新規が入ってくれるのかが重要なのに運営のやる気ないよな
お隣みたいにver3までのベーシックパックを10円セールで話題を作ってみたり体験版の宣伝をもっとした方がいいと思うぞ

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匿名

それもあるけど
最新拡張買ったら旧拡張は全部ついてくるにした方が復帰しやすいぞ

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匿名

0.5%だと理解できないから、200人に一人
0.7%だと理解できないから、140人に一人
と分かりやすく言い換えてるだけ

200を0.5%で割るような読解力がない人向けなんだが
その配慮に気づかないのね

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匿名

上のレスバ見てると数学の先生ってすごいな

あんな馬鹿に因数分解や微積教えなきゃならないんだぜ
数学得意だけど私にはできないわ

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匿名

こいつに何百回義務教育繰り返せば最低限の会話ができる程度の知能が付くだろうか……

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匿名

百分率は小学校で習うんだしドラクエのターゲット層と一致してるが…
理解できないものに噛みついて煽る精神がまず問題だから
算数以前に親が放棄したしつけをやり直さないといけない
ほんと先生って大変だわ

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匿名

やっぱプレステおじさんってあたまがおちんちんなんですね

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匿名

なんか伸びてるなって思ったらガイジが発狂してたのか…
これがドラテンの日常なんだよなぁ…そりゃまともなユーザー減りますわ

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匿名

俺は始めたときからサ終までやると決めた人間だからこういうのには疎いけど
明らかにver2のどこかわからんが途中でインするフレかごそっと減ったのは覚える
そこからver3終了まで徐々に減り続けver4の頭にいたフレからは横ばい
4まで残った奴は俺と同じサ終までやる気の人間が残ったということなんだろな

これってある意味いいことなんじゃないのか?コアな濃い血が残って他は淘汰されたということなんだからさ

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匿名

今のドラクエXにアクティブ4万もあるのか…?
鯖1以外ほぼ誰も居ない気がするんだが

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匿名

わるぼうにタッチした数をアクティブと言い換えてるのと同じこと。

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匿名

アクティブが課金者って意味なら
INしないのにクレカ自動引き落としを解除し忘れてる奴結構がいるかも

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匿名

ぶっちゃけ4万人ぐらいはいてくれないと拡張出している場合じゃ無いだろう
4万人切るようだと黄色から赤に変わるぐらいの危険領域に入りかねないからな
運営していくのなら最低でも5万~10万はキープしたいわな

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匿名

ピラミや万魔って結局復帰の妨げにしかなってないよな
依存症なんてなんもなくても続けるんだからほっときゃいいのに

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匿名

200人に1人ってのは0.5%のことであって、全アクティブの0.5%が取得者で200人います!とは言ってない
取得者が何人いるのか知らんけど、100人程度なら20000人だし、3人なら600人しかアクティブいないことになる。

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匿名

ああ、そうか
勘違いしてたわ

で済む話なのに
なんで自分で首絞めて歩いてるんだろうなw

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匿名

でも、上で暴れてる奴がゆとりでもない40代50代だったら
そら恐ろしいわ

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匿名

耐性100以外は0と同じ
耐性100だけ追加効果すら完全無効

これがほんとクソ

100なんてのはジャゴヌバ出てくる最近でやっと でも良かった

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匿名

耐性こそキャップ70%くらいを付けるべきだった

古いMMOを参考にしたのならなんでUOを見習わなかったのか

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匿名

そもそも耐性なんて概念が要らないんだよな
移動によって避けるか当たるかでいい
移動で避けられない技でかかってはいけない異常をいろいろするのがそもそもおかしい

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匿名

これな、そもそも耐性すらいらなかった

状態異常のあるボスを実装する←運営側の想定では、耐性0でも勝てるようにしようにしようがユーザー側が勝手に耐性100を最低条件にして募集する

耐性100持ってないやつは1から金策・周回しないといけない

結果、新規と復帰者はついて行けなくなる

ちなみにこれアクセ合成も同じね

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匿名

また運営の数字遊びに付き合ってんのかw濁してる時点でわかれよそんないねーわ!

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匿名

世界で
国内で
スクエニ内で
MMOで
ドラクエナンバリングで

どうカテゴライズしてもNO1にならねーなw

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匿名

この記事のサムネなんでこんなきもい絵なの?
ネタがわからん
バージョン5でスト進めてないからわからんのか?

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匿名

ちなみに今でも国内ナンバーワンなんですけどね、おじさんw
FF14→サーバリミット2万キャラクター(公式発言)
DQX→同接17万人(2014年当時)、バトロエントリー数40万(2020年)

悲しいのはわかる、悔しいよな?でも、この現実を受け入れてほしいと思う
こうして客観的なソースのある数字だけで話をしようじゃないか
推測や公式以外が出どころの数字にはなんの意味もないと思う

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匿名

もういいよ
2・3日前にさんざんやったでしょ
おじいちゃん

さっき食べた夕食覚えてるかい?

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匿名

無数にあるコンテンツの内の一つへ同時にインしようとすると「2万PT(1PT8人・計16万人)」まで参加可能
そのキャパを超えるとほんの5分足らずの行列が発生する
因みにその間他のコンテンツは正常に作動
フィールドにはその何倍も人がいて、各地で同時に花火アイテム等を使い続けるような高負荷行動を取ってもなんら問題無し

たぶんこれを書いて欲しかったんだよな

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匿名

それはそもそもおかしい、FF14は詳しくはないけど、今回の話だとコンテンツサーバのリミットが2万人っていう話だからいくつサーバがあるとか関係ないはずだ
要は、ドラテンみたいに住宅地とか迷宮とかに割り振られてるわけじゃなくて、コンテンツ申請したらまずは通されるロビーみたいなとこが2万リミットでしょ?
確か配信中に移動?も負荷テストのせいで止まったみたいなこと言ってたから、全員が何やっててもまず通るサーバなわけだと思うんだが・・・
そこがリミット2万人って、普通余裕もたせてるはずだからもしかしたらアクティブ1万前後・・・?FF14やっば・・・

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匿名

全コンテンツを一個のサーバーで捌いてるわけじゃないのさ

DQXで言うと2万人が一斉に魔法の鍵を使ったらどうなるか実験
※本当は2万PTだけどそれ言うと荒れるから

だから、邪神も学園も王家も魔塔も影響なく動いてるしやってる人もいた

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匿名

そういえば知らないと思って数えたら
日本サーバー32でDQXより少なかった

まあ、32ワールドほぼパンパンなんだけどね

海外合わせると68だしね

68サーバーの一個一個にDQXの1鯖以上の人いると思うとすごいな

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匿名

マップの広さとエリアの多さとエリア一つの入場可能人数の問題もあるから鯖の数だけの問題ではないな
どれもドラクエは負けてるが

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匿名

FF14のリミット2万人問題・・・
32のサーバの共有通り道である大通り(コンテンツサーバ)が2万人しか通れない
その大通りはいろいろなコンテンツ(バトル・ハウジング・ただの移動)につながっているし使われている
公式の周年祭兼ねた負荷テストで2万人サーバが詰まった・・・

公式「ほら、こんなにひとがいま~~す!」
吉田「FF14って、すごいサーバ使ってて、めちゃくちゃ高度なアーダコーダの何とかかんとか・・・」
テンパ「14さいこー!」

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匿名

糖質患者の14アンチちゃんはこんなとこいないでホイミソのワキに帰りな

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匿名

>いろいろなコンテンツ(バトル・ハウジング・ただの移動)

とか書いてる時点でこいつのお里が知れるわ

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匿名

いやあの・・・2万PTなので、2万×8です
それでDC毎に別のサーバーなので、日本だけでも2万×8×3です・・・
しかもコンテンツ申請に使うだけのサーバーなので、普通のフィールドには何の関係も無い所です・・・

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匿名

あ~あ~、せっかく14アンチちゃんが新しく14を叩く希望を見つけたのに、ちゃんと真実教えたらグウの音も出せなくなっちゃうじゃない(*´ω`*)かわいそうだよう もうちょっと泳がせようよ

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匿名

お前は本気で言っているんじゃなくネタにして遊んでいる気がするw

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コンプラは嫌われ過ぎなので出禁

今日もお母ちゃんの飯食ったか?
野菜の皮むきとか面倒くさいぞ
それ毎日毎日やってる
お前飯作ってやれよ何もしてないんだろ?

それでもしないなら、お母ちゃんにありがとうございますって言えよ
お陰でブログ荒らしが今日もうなります明日も頑張りますって
あなたの飯がブログを荒らす力になってますありがとうって
せめて感謝を伝えろよ

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コンプラは嫌われ過ぎなので出禁

今日もお母ちゃんに飯作らせるのか
いつになったら自立するんだ
ブログ荒らしがそんなに大事か?

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匿名

今日もお母ちゃんに飯作らせるのか
来る日も来る日もブログ荒らしするだけなのに
そんなクソみたいな人間に飯作ってるのかお前の母ちゃん、可哀想になぁ
せめて感謝しろよ

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コンプラは嫌われ過ぎなので出禁

今日もお母ちゃんに飯作らせるのか
来る日も来る日もブログ荒らしするだけなのに
そんなクソみたいな人間に飯作ってるのかお前の母ちゃん、可哀想になぁ
せめて感謝しろよ

返信する
コンプラは嫌われ過ぎなので出禁

おいおいおい
今日もお母ちゃんに飯作らせるのか
来る日も来る日もブログ荒らしするだけなのに
そんなクソみたいな人間に飯作ってるのかお前の母ちゃん、可哀想になぁ
せめて感謝しろよ

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匿名

コメ欄見てると毎回今見てるページがどんな記事なのかわからなくなるw

もうエルおじは適当にお題出すだけでいいんじゃね?

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えは

基本的には時間がたっぷりある人をターゲットにしてると思うので、人は減っちゃうのかなと思う。新規に対してもある程度時間ある人が参加ターゲットなので、限られてしまう。よくFFと比べられるけどターゲット層が違うので比べるものではない。

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匿名

前者の「時間がたっぷりある人をターゲットにしてる」は同館できるけど
FF14もDQXも

・同じMMOジャンル
・同じスクエニが出してる
・発売時期誤差が1年程度
・どちらもver.6の新パッケージの発売時期がほぼ同じ

比べられるのは必然だと思う

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匿名

・どちらもver.6の新パッケージの発売時期がほぼ同じ

比較できないんだよな

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匿名

でも、こんだけ人減っても古参が新規にイキリ続けられるデザインは変えないんだからある意味今やってる奴にはいいことじゃん。運営に感謝すべき。

今も新規が来ないわけじゃないし、最悪アクティブ2人になってもマウントの取り合いはできるからな。
ラストワンになるまでドラテン信者は気合入れて支えていけよ。お前らのために運営はこのスタイルを貫いてるんだからな。

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匿名

えっ、FF14はサーバの限界が2万人なのに対してドラテンはバトロ40万エントリーもあったんですか?
じゃあ、それってFF14は過疎ってて、ドラテンは覇権ってこと?マジか、嬉しい誤算だな
というか、テンパに騙されてたのかもな、あいつら声だけはでかいし具体的なソースのない情報だけで話すし・・・
やっぱ同接17万人の文字列には勝てないなあ・・・こんなの、FF14の国外合わせても負けないだろ

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匿名

色々あるけど一番大きかったのはver3スカスカ問題だろうな

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匿名

そんな過去のこと今から始める新規にはどうでもいい
FF14だって新生前はくそだったろ

「今」が面白くないから人口減少してるんだろw

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匿名

2万人に満たない人数を32のサーバで割り振ってるの?すごいな14ちゃんw
1鯖あたり1000人いない鯖も全然あるってことになるけど、このへんはどうやって誤魔化してんの?
やっぱお得意の業者使ったサブキャラで、水増しして見せてるのかな
こんなに人いないんだから、そりゃマッチングで999分の画像よくSNSで上がるわけだ

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匿名

マッチング999分待ちの画像って確か14アンチがわざわざ人のいない深夜にCF申請してた悪意あるやつだよね
新生時代だったと思うけど一体何年前のネタなのかな?
最近SNSで見る14ネタはローソンコラボだわ
「ヒカセン」もTwitterトレンドに上がってたしなあ

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匿名

DQO開発時点ですでに古臭かったEQ路線を選んだ時点で産まれる前たら大失敗だったんだよ
それにしてはよくここまでもたせられたけど

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匿名

なるほど
FF14でサーバーがパンパンなのは
人が多いのではなくサーバーが貧弱だからか

ド・ラ・テ・ン・お・じ・に・し・て・は
中々頑張ったんじゃない
コロンブスの卵だね
発想の転換だね

えらいえらい

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匿名

というか、公式が自ら発信してるからな・・・w
そりゃ同接は直接は言わんけど、2万人がコンテンツサーバのリミットですなんて言ったらお察しされてまうでw
どうりで、5503なんて拡張販売数出しちゃうわけだって今更ながら納得ですわ
5503から多少増えて1万ちょっとかな?2万がリミットってことは・・・
これに国外合わせてもドラテンの40万エントリーには及ばないと思うけど、何が国内NO1なんだかわからんマジで

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匿名

散々言われてるが
多数ユーザーが同時にリクエストかけた時の待機列幅が1DCで2万だろ

最盛期のDQX全体ですら全く必要ない大きさだろこれ

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匿名

>割と真面目な話すると14は14で暁月で一段落するからユーザー奪える可能性はあると思う

減ることは確実にあると思うけどDQXが奪えはしないよ?w

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匿名

Twitterでドラテンアイコンのが
綾瀬はるか入院のニュースに○んで欲しいってつぶやいてるな

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匿名

まじで言ってるのいたよ
14叩きのダシに使ってるだけでDQXプレイしてないんだろう

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匿名

ユーザーコミュニティの質が悪すぎる
青山さんが座談会で盛り上げようとしたけど無駄だったね

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匿名

なんかここのやり取り見て14アンチが8年間粘着してなんの影響もなかった理由が察せるわ……とっくに捏造だってバレてるネタをしつこくゴリ押しってさすがに無能すぎる、嘘も100回言えば真実になるって思ってるタイプなんだろうけどそりゃこんな奴らの言うこと誰も聞かないよな
そしてそんな奴らを仲間に引き入れた当時のDQ10プレイヤーよ……

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匿名

オンゲ座っていう14アンチはTwitterのプロ欄に3.3(蒼天)にやめたって書いてあるのにいまだに粘着してるからなw

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匿名

なんかコンテンツクリアできなくてやめて
そのパーティ新たな人員補充されたらあっさりクリアしたって見たよ
まさにT2W向け人種なんだろうなぁと思う
でもDQXって時間かけりゃ強者って訳でもないんだよね
突き抜けたT2Wにならないブレーキがかかってる

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匿名

元スレ
さすがにゲハとかと違って、タイトルや主題に反論するような
現実からめそらす奴少ないな

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匿名

ゲハのまとめって文章の臭さが独特なガイジオーラ纏ってるから一発で分かるよね

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匿名

「素人さんは相撲や壁でも良いですけど」は草
ドラテン玄人だと壁もだめなんだな・・・

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匿名

ゴールドソーサーのくじテンダー購入者数を見れば大雑把だけどプレイヤーが増えてるか減ってるかわかる
紅蓮は大型拡張やパッチ直後で盛り上がる時期2400、落ち着いた時期1200だった
いまこの時期3800はやばい

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匿名

それにしても乱雑に記事連続上げちゃってどうしたんww

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匿名

復帰したくてもリーネのこと考えると
嫌気が差してやっぱりやらない。

青山さんはジェム使わせることしか
考えてないし、
安西さんは自分の夢をかなえるのにドラクエ10を利用してるだけ。

そんなに舞台やりたいならDやめて
劇団でも何でも作ったらいいのに。
声優使って芸術監督気取られてもね、
肝心のゲームがクソなのに滑稽だわ。

ちなみにどこがイケメンなんだろう
歯並び治せばいいのにねー。

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匿名

キャラ育てるのに手間がかかり過ぎる。
その上ストーリーは飛ばせない&自動送りしない

薄いスープを水でさらに薄めたのがドラクエ10
暇人しか相手する気がないんだから
万人受けを考えて作られた14と差がついたのは当然

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匿名

中国に受け入れられなかったのは、
本当にめでたい。
特亜と同じ感性じゃないと分かった。
めでたい。

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匿名

メインストーリーはわりと好き。ただまあそれ以外がちょっと足りないかなあと

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匿名

ff14が初心者や女性を強く意識して敷居を下げるのに腐心してるのとは対照的に、ドラクエ10は緩和が本当に少ないし緩和しようとしたら反対反対、苦労をブチ壊すなの大合唱や。タイムパフォーマンスに対しても20年前の発想で時間潰しこそが正義な所もあるからな

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