【フェスタ・インフェルノ】『邪蒼鎧デルメゼ』みんなの感想

572: 2021/09/14(火) 05:00:43.53 ID:PeUb6nfK0
今日デルメゼくるってマジ?

 

579: 2021/09/14(火) 12:00:42.39 ID:nuSQIMBp0
うおおおおおおおおお
デルメゼきたでえええ

 

580: 2021/09/14(火) 12:01:14.91 ID:lgndN6y80
乗り込めええええええええええええええ

 

582: 2021/09/14(火) 12:03:28.77 ID:Ad5CTAqg0

必要耐性

転び…コバルトウェーブ
ブレス…絶対零度、ダークネスブレス
おびえ…絶対零度(まもりの霧があるなら不要)
呪い…ダークネスブレス、魔蝕
幻惑…ダークネスブレス、魔蝕

 

587: 2021/09/14(火) 12:10:24.50 ID:bqXZvW+n0
混乱も付けとけよ

 

588: 2021/09/14(火) 12:11:36.79 ID:siVrFSB4d
麻痺もつけようぜ
感想はよ

 

584: 2021/09/14(火) 12:05:42.79 ID:z/4ieSrT0
8人パーティージャッジメントやべえ
逃げ場ねえw

 

590: 2021/09/14(火) 12:14:33.02 ID:ZWpN4gbJ0
初見ですよろしく

 

606: 2021/09/14(火) 12:28:46.52 ID:IVXSaABRp
おいおい耐性揃える難易度高いな
ゼルメアそこそこ基準で難易度はバトルで出してくれよん

 

591: 2021/09/14(火) 12:14:33.98 ID:+54gNDy+0
スパはどの耐性あればいいの

 

596: 2021/09/14(火) 12:16:13.96 ID:siVrFSB4d
>>591
ガチでなにもいらないから攻撃魔力でもつけとけ

 

593: 2021/09/14(火) 12:15:04.53 ID:9DUOfNnFp
ジャッジもゴロゴロ死ぬし
なんならエンドターコイズも死ぬ
リンクは誰もしていなかったのでリンク死はない

 

595: 2021/09/14(火) 12:15:40.86 ID:AQS7V4MA0
普通と同じくHPリンク必須なん?

 

597: 2021/09/14(火) 12:19:34.95 ID:9DUOfNnFp
リンクは無しでも困らなかった
むしろリンク先がファイナル避けてくれるか確証が無いから怖くてリンクなんかできない

 

601: 2021/09/14(火) 12:23:05.74 ID:kpPqLcA9a
HP以外調整なしの1相当?

 

608: 2021/09/14(火) 12:29:01.05 ID:ik28BUNg0
>>601
元々体力少ない常闇勢を今の基準に引き上げる調整だからデルメゼはそのままなんじゃないかな?

 

604: 2021/09/14(火) 12:27:46.99 ID:gFze7e6N0
とりあえず完全初見で行った後攻略見たがジャッジメントブルーはリンクなしだと離れてやいばしないと耐えられない感じ?

 

690: 2021/09/14(火) 14:41:47.32 ID:IKcQ+bQk0
>>604
ジャッジメントブルーはうろこありでHPそこそこ積んで730弱程度あれば、一人ならやいば無しでも生き残れる
対象中心範囲なので近くに人がいると死ぬ

 

615: 2021/09/14(火) 12:32:22.11 ID:nuSQIMBp0
11分かかったけど何とかクリアできた
わちゃわちゃして楽しかったわ

 

616: 2021/09/14(火) 12:32:47.81 ID:POJfY7bB0
やいば受けできんとファントムで死ぬな
コマンド位置なおすのめんどくせ

 

618: 2021/09/14(火) 12:33:19.85 ID:DZaWaQ9k0
ファントムそのままか
ようやく楽しめそうやん

 

620: 2021/09/14(火) 12:33:26.15 ID:l4Y3M/eT0
ジャッジメント後も大抵4,5人は生き残ってたから特に問題なかったな
この時間帯は慣れてるプレイヤーが多いのかもしれないけど

 

633: 2021/09/14(火) 12:43:28.98 ID:rjdLyEto0
魔法で行って大丈夫?

 

635: 2021/09/14(火) 12:45:01.55 ID:mb9Q27pMd
>>633
属性通らないのでやめた方がいいはず

 

625: 2021/09/14(火) 12:37:54.74 ID:gFze7e6N0
鎧より毛皮の方が硬いって改めて考えると頭おかしいな  

 

638: 2021/09/14(火) 12:47:24.64 ID:POJfY7bB0
初見はとりあえずブレス盛って雨とマラーしとけば貢献してる感は出せる

 

645: 2021/09/14(火) 12:55:29.96 ID:++nmac9yd
横の掲示板には何て書かれてる?

 

647: 2021/09/14(火) 12:58:40.01 ID:POJfY7bB0
>>645
コールサファイアで出てくるサファイアボムの爆発に当たるとザオトーンかかるから注意しよう

 

649: 2021/09/14(火) 13:00:54.25 ID:c/oL6qGU0
ああ…人数増えた分だけジャッジメントがきつくなるか
密ダメ、絶対

 

661: 2021/09/14(火) 13:28:39.38 ID:z/4ieSrT0
リンク使わないなら魔物使いで行く意味ないよね
武かスパが高火力かな

 

662: 2021/09/14(火) 13:31:15.27 ID:DZaWaQ9k0
武神も入るし武一択

 

664: 2021/09/14(火) 13:31:51.62 ID:Ad5CTAqg0

属性が0.5だから自動的に無属性物理火力しかなくなるな
まもでも武でもいい

魔剣や業炎バドよりは

 

671: 2021/09/14(火) 13:51:36.01 ID:OuZne7yza
デルメゼ初めてなのだけど、ブレ100片手魔剣でペチペチやっていたら怒られるかな
まものほうが貢献できるか

 

672: 2021/09/14(火) 13:55:57.28 ID:Ydbfuw+ZM
>>671
属性半減だから魔剣士来んなって言われてんの
ずっとはやぶさでもいいけどそれ楽しい?

 

674: 2021/09/14(火) 14:02:47.79 ID:OuZne7yza
>>672
会心盛り盛りで闇のヴェール回して超はやぶさで試したかったけど生き残っても火力低いからやっぱりダメか

 

673: 2021/09/14(火) 13:59:52.62 ID:8Uq+rUGYp
魔剣士かバトしか100超えてないしなー
はやぶさ三種でいくかー

 

676: 2021/09/14(火) 14:09:40.62 ID:HD+UF4D+0
試しに行ってみればいいじゃん
お祭りみたいなもんだし一人くらい魔剣士いても変わらんよ

 

702: 2021/09/14(火) 15:01:59.04 ID:MFtx4uSq0
ゴリラとすしざんまいは難易度調整ミスったな
初心者がわいわい楽しむのに歯ごたえなんか望んでない
天地だのデスマスだの敵を分かってない職でくるアホが多いと
クリアが一気に難しくなる。
天地はザオトーンあるんだからカカロンなんか呼ぶなよ
 

 

705: 2021/09/14(火) 15:08:41.07 ID:Jxf4iRzq0
デルメゼやったことなくて妖炎ブレス88しか無いんだけど、僧侶でいくならカテドラルブレス100か妖炎で88の回魔盛りどっちがいいんだろ  

 

706: 2021/09/14(火) 15:09:38.52 ID:q8a2cm0Ca
そんなん先に考えずに気楽に行ってからでいいぞ  

 

677: 2021/09/14(火) 14:11:15.70 ID:OFvezx2pa
昼休憩中だが仕事が忙しくて行けないワイ()
明後日は早く終わるから不幸中の幸い

 

678: 2021/09/14(火) 14:12:07.25 ID:AO0URPqX0
まだ経験者が多いというか魔境じゃないから乗り込むならマジで早いうちがいいな
とりあえず人数多すぎてジャッジはちゃんと構えておかないとな
自分が良くても周りが近づいてくるからやばい

 

682: 2021/09/14(火) 14:23:08.82 ID:cJ+Afr8M0
ボールは友達。ただし爆発しそうになったら離れろ

 

683: 2021/09/14(火) 14:24:52.09 ID:V6vx0r2T0
>>682
一人犠牲になってたくさん爆発させた方がいい局面無い?

 

692: 2021/09/14(火) 14:47:05.92 ID:s9iIX/Oe0
三回目でようやく倒せた…(´・ω・`)
ご一緒した方々ありがとうでした~

 

693: 2021/09/14(火) 14:53:15.25 ID:meBJ4k0d0
本家の方は葉っぱやしずく無制限だから
制限があるこっちの方が難しいまである

 

655: 2021/09/14(火) 13:13:24.25 ID:AO0URPqX0
豆知識マジで適当で草  

 

657: 2021/09/14(火) 13:15:00.04 ID:sACY412y0
豆知識ふざけんなよマジで
こんなもんアピールポイントにすんなやゴミ運営

 

694: 2021/09/14(火) 14:54:08.49 ID:pSIl8+p+0

魔祖の血族になったことでイケイケのキラーマシンwwwwwwwwwwwwwwwww

はあ

 

696: 2021/09/14(火) 14:56:58.79 ID:3QBxkV4yd
でもこいつマシーン系じゃなくて物質ケースだよね(´・ω・`)

 

引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1629995668/

 

邪蒼鎧デルメゼの豆知識3ページ目

 

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248 COMMENTS

匿名

しずくぶっぱ称号は持ってるけど出荷称号の為
恥ずかしくて付けていない
バラシュナ称号付けてるわ

返信する
匿名

じゃあちゃんとした構成で倒してこようぜ
もう道具なんて構成に入ってないぞ

返信する
匿名

道具でも僧侶でもどうでもいい。
2-3回しかやっていないし
当時アイテムぶっぱなんか興醒めだったし
今がやりやすくなったからやるもんでもない
そもそも称号貰うために出荷された様なもんだから
称号が無ければ昔も今もやってもない

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匿名

おりゅ?とかキモい煽りするやつに真面目に答える必要もないだろ
称号なんてあってもなくても人に迷惑かけずに楽しめてたらええんや

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匿名

当たり前だろ?出荷なんてそんなもんだ。
だから出荷称号が恥ずかしいんだよ。

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匿名

出荷称号はさすがに恥ずかしい
しかも雫ぶっぱ称号でもあるからな

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匿名

雫ぶっぱ自体は何ら恥ずかしいことじゃないぞ
今の僧侶入りより当時の雫ぶっぱの方がよっぽど難しかったからな

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匿名

個人が恥ずかしいと思ってるんだから恥ずかしいでいいと思うよ

そも、称号なんてのは目指してる人には誇らしいもの
逆に興味ない人には暇人アピールの恥ずかしいもの

ゲームの称号なんて基本は全部私は時間を無駄に捨ててますってアピールでしかない自己満足だから、意見が割れるもんで終わらせておけばいい

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匿名

だからアイテムをぶっぱする様な戦い方が恥ずかしいんだよ。
どんな手を使っても勝てば官軍だからリアルで犯罪が多い。

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匿名

俺からすると、ぶっぱだろうが通常だろうがゲームの称号付けて喜んでるやつは全員恥ずかしい
ゲームに入れ込み過ぎでキモい

その辺はそれぞれの感覚やろ

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匿名


称号の中でもトップクラスの恥ずかしさなんだろう?

魔剣士前の万魔3の廃人称号
デルメゼの雫ぶっぱ称号
中身がアホすぎてゲーム脳称号は恥ずかしいだけってことだろ?

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匿名

まあこの間のです◯ら主催の出荷イベントなんかだと、僧侶なしで固定のまも武道が未称号まもをぶっぱ構成で出荷させたのが多かったって聞くけどなw

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匿名

初期なら恥ずかしくはないと思うが…
それに出荷称号つけてドヤ顔で称号PT入ってるのが多いからむしろ好感持てるわ

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匿名

キラマの頭脳ってコンピューターでなくて脳ミソだったのかw

返信する
匿名

ブレス100の片手剣パラ安定かな?
必殺は強いし大防御してたらとりあえず死なないしな
楽しそうだ

返信する
匿名

鳥山明デザインのドラクエシリーズの中でも上位に位置するキラーマシーンのなれ果てが
デルメゼのこのクソデザインとか。

こういうところなんだよな。
ドラクエ10がドラクエブランドを殺してるところって。

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匿名

逆だろ
仮に本当に正論でもコピペしてる時点でゴミ
正しい目的のためなら犯罪や規約違反もしていいと思ってんの?

返信する
匿名

日本語通じると思ったのかよw

ここどこだかわかってるか?
ドラテンまとめサイトのコメント欄だぜ

返信する
匿名

このレスが重なるごとに小っちゃくなっていくの、おかしいと思わないんだろうか

匿名

頭だけでなく性格も悪い、と。

匿名

昨今のゲームでストーリー外の世界観や設定背景をアイテムや図鑑のテキストで補完するフレーバーテキストを使うやり方は当たり前になってきてるけど、こんなセンス無いひどいフレーバーテキストは初めてだわ

藤澤やりっきーの時代はこういうとこも拘って想像膨らますの楽しませてくれてたのにな

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匿名

破界篇もVer.5ラストも、テスキトでだらだらと設定を語り続けるクソディレクションなんだから、しゃーない

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匿名

そのへんがドラクエの伝統芸ってやつだろう
テキストもそんな多くはないんだがな

返信する
匿名

4行の文が報酬とか神ゲーすぎ
予算のないゲボエフには到底無理だね

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匿名

ゲボは予算なくてマウントと髪型と楽譜と見た目装備しかもらえない( ; ; )

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匿名

ゲボは限界すぎて全身の最強装備と周回称号くらしいかもらえないもんな、文字数は神クエの圧勝だわw

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匿名

レイドのストーリーもせいぜいアプデごとに1~2時間だしな

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匿名

聖守護者に明確なバックボーンストーリーはあるのは仄めかされているが、実のところそれほどまだゲーム内では語らていなく、討伐対象も都度唐突に追加されるだけだった
だがVer5ラストにメインシナリオに絡め、またVer6で因縁のあるラダガートを出すあたり、割と密接にメインシナリオに絡んでるのかもな!

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匿名

不運なキラーマシンが魔祖の血族となり運気上昇イケイケとなった姿。その姿になってからは運気上昇イケイケであるという。

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匿名

デルメゼはイケイケなキラーマシンです。だからこそイケイケなキラーマシンだと思います。

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匿名

ザオトーンとほぼ回避不可なジャッジメントでぶっちぎりの糞ボスだわ
これフェスタじゃなくて通常ので通ってる人ホントに楽しいの?

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匿名

基準は戦って面白いかじゃなく称号でイキれるかだから
理不尽でもなんでも称号の取得難易度さえ高ければイキり勢の評価は高くなる
なお同類以外は称号見ても何とも思わない

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匿名

ジャッジは回避するんじゃなくてHPチェックだよ
ギア上げていけ
ってもドラテン民じゃ意味わからんか

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匿名

豆知識いい加減すぎんか
元がキラーマシンて無理があるだろうよ
ここには熱意のあるスタッフはおらんのか

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匿名

エルおじちゃん顔アイコンどしたの(´・ω・`)
疲れちゃったの?大丈夫?

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匿名

火力が魔剣や魔法で絶望だったわ。コレみんなで好きな職業を楽しむコンテンツじゃないから。普通に4人攻略の時と同じ職業を選んで欲しい、それ以外の職業お呼びじゃないから。

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匿名

最悪1,2人ぐらいやばいのが混じってもまあなんとかなるんだけど
その思考のやつが増えだすとどうしようもなくなるから自分は適切な奴でいくよ・・・

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匿名

固定じゃないなら、負けたねーっての含めて遊び

システム的にはじいてないならそういうゲームだしな
それを楽しむかどうかはユーザーの自由
時間の無駄ならやるか固定

あなたと同じことを考えてる人も多いと思うから、Twitterで募ってやればいいと思う

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匿名

ヒーラー枠のブメ旅で入ってきて蘇生一度もせず壊滅
タヒね、メスカビ団子

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名無し

メスカビ団子はホントクズばっかだよな
動きも発言も行動も自己中な奴多すぎ
というかエル子なんか目じゃないくらい
変態ロリペトなのに何であんなの選ぶんだろうな

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匿名

エンド理解しないで壁に入ってくれる方ターコイズまでもって喰らうのみて初々しいって思えたわ
ジャッジテロとファントムテロ怖いけど逃げ場ないのも事実

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匿名

時間見て意図的に壁抜けしてる武とかまも見てもずっと壁してターコイズ貰ってる人見ると、これやらかしても勝てるのは良い所だなと思う

返信する
匿名

1がベースだから賢者で行って
魔蝕、レプラ、スタバ、ダークネス
黄色以降この辺りを見かけたら奇跡の雨撒いとけばいいな

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匿名

フレが聖主護者史上、1番コケて1番クソなボスと言った理由がわかった気がするわ

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匿名

エルおじちゃん!
Twitterでエルコにフラれた陰キャが1人3役使ってエルコの悪口言ってる件纏めて下さい!

返信する
匿名

天地事態微妙なとこある(デルメゼは属性の耐性あるんよ)
大人しくレンで行ったほうが良いかも

返信する
匿名

バルバルーでいいよ
それで1を出荷されているおっさん配信者いるだろw

返信する
匿名

日頃から寄生ばかりしてる怠け者なんだろうな
そんな奴がデルメゼの3P目を埋めたがるのが理解出来んわ
聖守護者なんて一切やらなそうだから図鑑埋めとか興味ないでしょ?
ならやらなくてもいいと思うよ
羽?1つ貰っても意味無いから

返信する
匿名

フィールドモンスターは図鑑コンプなんだわ
常闇の頃はまじめにやってたから埋まってるし

まあ、これで聖守護者も図鑑解放されるならいくよねえ

まあ、それでも弁償獣とかやってないけど

まあ、普通の人はこのくらい適当だよ
だって、リアルあるし

返信する
匿名

ディレクターが安西になってから真面目にやるのはアホらしくなったんで怠け者になったわ
でも寄生はしてない
寄生するフレはもうみんな辞めちゃってる

返信する
匿名

シドー実装の時に勝てないだのこのメンバーじゃキツイだの文句たれてるゴミ全員天地だったわ
まず自分が一番のお荷物と自覚しろよな

返信する
匿名

なんだかんだ言ってみんなまじめにやってるのな

うらやましいわ
こんなゲームに必死になれて

返信する
匿名

安西は面白いゲームを作れない人

匿名

じゃあ、俺スパで行くわ

特訓ポイント欲しいよなw
ミリスパするぜぇ

返信する
匿名

遊びは普通に強いからええぞ
特にあんだけ人数居る所なら遠くから遊べるから意外と悪くないしひゃくれつなめとかレボルとかかませたら普通に活躍できる

返信する
匿名

こういうのって蘇生もやりたがらないからわざと杖とか扇で行ってそう
スティックだと蘇生しなくちゃいけないから楽できなくなっちゃうからねwww

返信する
匿名

むしろ、カカロンと蘇生しかやってないわ
ザオリク開いて誰かが赤くなったらポチだけだから

返信する
匿名

いつも葉っぱ投げてるから天地がザオリク使えること忘れてた

返信する
匿名

寄生天地嫌いが多くて安心した
色んな攻略もどきブログとかでやたら無能は天地おすすめとか書くから本当困る

返信する
匿名

カカロン+本人もスティックで蘇生に専念、ぐらいでちょうど良い。
あるいはデスマスで、鎧の騎士呼んで、蘇生に専念でも。

とにかくすぐに全滅しかかるので蘇生要員が不足しがち。

返信する
匿名

このボスどの攻撃がどうなってんのかいちいち分かり難いから嫌い

返信する
匿名

それくらい5分もたたいてりゃ覚えるだろ
技名違うだけの焼き直しな技ばかりだし

返信する
匿名

魔法で行って床ぺろしたら永久ザオトーンコンボされたんだけど
その上でまもエルおじにシャゲダンされまくって泣いたわ
わざわざ移動してきてシャゲダンしてきたし・・・
どこがあったけーゲームだよアホ

返信する
匿名

ザオトーン切れるまで待っててくれてるんじゃないの
たしかにザオトーン無限ループはかなりな精神攻撃だが

返信する
匿名

そんな奴、オートマにおらんよ
まして魔法じゃ戦力外だし、間違いなく「煽り」やろ

返信する
匿名

そんなに悲観すんなよ・・・俺の方にはいたから、人によるのかねぇ

返信する
匿名

デルメゼよりも弱い格下のバラシュナでイキってる勘違いしたアホが魔法で乗り込んできてゴミダメで活躍した気になってるんだよね
そんな連中はシャゲダンされて当然だろ

返信する
匿名

なるほど
おまえみたいなやつが煽りにいくってことか
本人乙?

返信する
匿名

なんで自分の与えるダメージ受けるダメージ全く見てない奴が結構いるんだろうな。
RPGってなんだろう。

返信する
匿名

ライト勢にはオートマ8人でトントンやな。魔剣や魔使でもバンバン入ってくるし、職自由度と参入難易度を易しくするならこんなもんや。
負けたら反省点見つけて即切り替えて行けばええねん。別にペナルティ無いしワチャワチャを楽しんでけ。

返信する
匿名

魔剣で行くと「魔剣w」「それ足引っ張る」と知らん奴にいきなり言われるあったけぇライト向けお祭りコンテンツがあるらしい

返信する
匿名

それでも魔剣で行くけどな
文句があるなら運営に言えって感じだな

返信する
匿名

文句じゃなくて何もわかってなさそうな君をクソな気持ちにさせたいだけだと思うよ

返信する
匿名

あったかいの意味が、好き勝手にさせろよなら
その考え方は良くないと思うよ

返信する
匿名

言ってることは正しいが

メインの職業で気になるコンテンツがやりたい
これが「好き勝手だ」って言われるゲームシステムがそもそもおかしい

返信する
匿名

転職とレベル上げだけやりやすくし過ぎてメイン職業って概念薄いゲームデザインにした時点でメイン職業を決めてる人とは方向性が合わない作りになってるからどうしようもない。

返信する
匿名

でもぎりぎりこのフェスタはその好き勝手を許容できる程度ではあると思うぞ
デルメゼの属性耐性はちょっとやりすぎとしても、普段見ない職とかで来てる人多いからな
本家はコンテンツで職を縛ると直美も言っていたので、それがおかしいとかどうとかの話は別でしてって感じ

返信する
匿名

ザオトーン食らってるやつのそばでコール誘導してザオトーン輪廻に陥らせシャゲダンしてたらいいですか?

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新規嫌いおじさん

ゴリラ辺りから、野良ギスってきてるよね。
死人だらけになると突然、(’・ω・`)みたいなチャットで、「お前らはヘタクソのゴミ」と言わんばかりに煽ってきて、「もっとギスれ、もっとイライラしろ」って思ったわ
ギスリまくって、新規やライトを追い払うプレイヤーの方が、ドラクエ10プレイヤーとして「しっくり」くるわな。

返信する
匿名

ガルドドンの時のテンプレ職以外来るなおじさん来てくれーーー
デルメゼこそテンプレ以外来るなを広めよう

返信する
匿名

4人で倒せる敵なんだから8人いりゃ楽勝でしょ?って思ったけど足引っ張るアホばかりだとヤッベェダロ!
お前ら10オンス使ってるんか?3落ちどころじゃないしNESiCA折れ

返信する
匿名

次のバラシュナで終わりだな

ver6に持ち越さない良コンテンツじゃないか

返信する
匿名

旅で来るゴミって蘇生もしない凄まじいゴミクズ多くないか
2桁ダメのゴミ特技で攻撃してて役に立ってると思ってるのか

返信する
匿名

敵に属性耐性を付けようもんなら魔法は来んなになる

敵に守備力を付けようもんなら物理は来んなになる

敵に重さを追加しようもんならパラゲー、もしくはパラは来んなになる

これら全てを撤廃して火力を横並びにしても、今度は硬直の長い技(双竜打ち、メラゾーマ)などの職業は来んなになる

FF14のヘイト制ロール制火力横並び全技硬直なしをDQXにも導入しよう

返信する
匿名

スパインやドラゴンダイブは即動けるのに、短縮されたとはいえジャンプの移動だけは頑なになくそうとしないよなぁ
ガルーダ戦の再現でジャンプ中は無敵にしろとかいう難癖を受け入れ着地後の硬直なまだわかるが、ジャンプ中っても当たり判定はただ平面移動してるだけで、足元ダメージは同じように食らうというのに
ハイジャンプに慣れたらシンク時のジャンプがスローで再生されるわw

返信する
匿名

2.5秒のターンバトルに今のメイン層はまともについていけんだろ
硬直の調整もだけど、そもそも当たり判定が早すぎるのと、範囲が明確でないのがきつい
硬直はだいたいにして後手行動をせずリキャ明け即発動とかしてるからじゃないか

返信する
匿名

2.5秒の間に2つアビリティを挟んでください
2.5秒のターン制なら暇すぎてやってやれない

返信する
匿名

ドラテンではその2.5秒を即使うという考え方じゃないからな
相手の出方みてからコマンドだから2.5秒とかターン無駄になりすぎてやばい

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匿名

インフェルノにすら効率厨沸くんだから
もう運営もライト用戦闘コンテンツは作れないと踏んだんだろうな

結果、ドラテンはミニゲームの展覧会になってしまったわけだ

返信する
匿名

難易度が上がるとその最低限も上がっていくからなぁ
前のガルドドンはまだ100~110あたりのプレイヤーが結構交じってても時間いっぱい使ってなんとか勝てるようなこともあったが、今回は110以上かもう後半でもないときっついわな
そのうえで現行か1個型落ち装備の必要耐性とか、まぁハードルは高めであるのは否めないわ
開催された3日の間に用意しろはさすがに無理なので、このフェスタを試金石にしていろいろ改修していってもらいたいもんだぞ

返信する
匿名

効率的な意味でも荒れるのもネトゲらしいし
それもまたオンラインゲームの楽しいところでもあるわな
てかなんだかんだみんな楽しんでるやんなー
俺とか微塵もやる気にならないレベルなのに

返信する
名無し

15分くらいかかったわ
ちゃんと死人全員にザオト-ンマークつけろや
あと8人でボールやジャッジ受けとか逃げ場ないやろ。ちゃんとテストプレーしろ

返信する
匿名

いや、そこそこいいと思うわ
運良くやいば入れて救世主になれ

返信する
匿名

まもで行って野良にリンクしたら
知らないうちにリンク切られてたわ

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匿名

中身いきりおじの子供♀がリンクにぶちギレてて怖かった
巻き込むなや!って叫んでたよ

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匿名

関係ないことですまないけど、その「巻き込むなや」の「や」ってどこかの方言なの?コメ主さんはどこの人ですか?昔から気になってって。例えですが普通は「巻き込むな!」ですよね?
「〜なや!」ってどこの言葉なのかなーって思ってた

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匿名

!!
そーなんだありがとう
昔調べてもわからなかったんだよね
わたしの調べ方が悪かったのかね笑

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匿名

逆にまもで行ってリンクしてと言われたのでしませんと返事したら抜けられたわ
そもそもやる気ないけど、それ以前に事前に許可得ずにリンクとか気持ち悪いんだよね
オートマでリンクを求められるくらいなら勝利自体を諦めるわ

命令しないで

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匿名

お前PTプレイ向いてないしデルメゼは二度とやらないほうがいいんじゃないか
このデルメゼに限っては無理にリンクしなくてもいいけどさ

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匿名

これ別PTの死んだ時のザオトーンマーク表示される?
8人でボールやジャッジの逃げ場ないとか相変わらずテストプレーしてないのバレバレや

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匿名

蘇生選択時に表示されるんじゃない?
とはいえ元から分かりづらすぎるけどな・・・ザオトーン効果中のやつは表示されないとかでいいわ

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匿名

ジャッジの逃げ場はテストでどうこういうよりも、PTで散会位置共有してないと無理でしょ
散会マクロでも流しますか?w

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匿名

別PTのザオトーンのアイコンはキャラの上で確認しないとわからない。ザオラルのコマンドにはザオトーンのアイコンは出ない。キャラの上をみてない人かわかってない人かはわからないけど、今は無理だよって時に蘇生する人が多いね。

協力バトロの時からそうだったんだけど、誰も「わかりにくいよ!」ってツッコまなかったのので、PT同盟時の配慮はしてないみたいね。

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匿名

ちゃんとやいばで受けてくださいね
バフや軽減いれないとか地雷もいいところですよ
ドラテンだから許されているんですよ

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匿名

せっかくタゲ下がりしてターンエンド直前で食らいにいっても反撃ターコイズで3~4人死ぬ

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匿名

これはまあまあ時間かかったな
これぐらいのほうがライトも勉強になっていいと思う

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匿名

8人ならザオトーンの表示をわかりやすくしておけ!
この運営はそういうところまで気が回らないとか
ほんとにテストプレイしてんのか?

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匿名

太古の時代からキラーマシンがいたのね
まぁ1300年前にもいたから不思議ではないか…

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匿名

4人でやっても糞8人でやっても糞
このクソゲーのバトルの悪い所を凝縮したようなゴミだっていうのを再確認したわ

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分散とジャッジ間違えてんのか知らんが逃げてもついてくる奴いてわらったw

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パラ入りだとパラタゲん時に周りが逃げない人達だと大勢死ぬんで、ボールくらい離れて1人受けしろよなと思ったわ
パラ、マジでいらんわ

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かかってる効果全部死体の上に並べてくれ
むこうのPT の状態がわかりにくすぎる

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相変わらずのクソボスだった

同盟用の名の下に調整できるチャンスだったのに
元と同じクソボスのままだった
こんなゴミに通って称号だなんだって楽しめてる奴ら快楽のハードル低すぎて羨ましいわ

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倒せるか倒せないかとボスがクソかどうかは別だし
ゲームがクソだって話してるのにプレイヤー同士煽り合おうとするその性格が理解できん
協力して行こうや

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ドラクエ民は戦うのが好きなんじゃねぇ
勝つのが好きなんだよぉぉ!!

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実装当初はアイテムぶっぱのクソボスだったが今は普通に倒せる難易度だろw

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だから倒せるかどうかとクソかどうかを一緒にするなつってんだよ
まずそもそも「勝てないから」←の証明が出来ようもないのに
クソボス呼ばわり=勝てないって決め付けて、
どうしてこのボスがクソなのか楽しいバトルかどうかの話題に触れないのか
って言うと、
とりあえず一方的に先に決め付けて馬鹿にしとけば
その後何を言い返されても屁理屈で押さえ込んで勝った気になれるから
デルメゼについて語りたいんじゃなくて
一方的に勝った気になりたいだけの馬鹿って事

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レベル上げてボタン押してれば勝てるもの以外はクソということを35周年のなかで作りあげたのがドラクエ

そしてレベル上げとボタン押し以外はストレスに感じてしまう人がドラクエを推しているのだからしょうがない

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もしそれが大多数であるなら、コマンドバトルからの脱却はありえないな

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ぼくのかんがえたさいきょうのロボ

ファントムボール あいてはちぬ

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残念だがファントム自体はそんな大したことはないんだよな

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3回くらい行って攻撃は大体わかるようになったがジャッジメント何とかというのだけさっぱり回避方法がわからん。
発動に合わせて雫使うが、時々しんでるしな。

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あれはキャラを中心にウロコつけて300~330程度の2回ダメージで、近くにキャラがいると巻き込んで更に食らう奴。自分1人だけ食らってもHPリンクしている相手がその巻き込みに入ってしまうと容赦なく仲良「し」で床ペロに

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何そのウンコ仕様w
よくそれで企画通したよな
さすが、安罪祟

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離れれば避けられるんだけど
そこまで思いつかなかったか?

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ジャッジの仕様で泣き入ってたらFF14到底できないぞ
ターコイズとかスタンバーストのダメージに文句言えってw

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パッケージデザインもボスデザインもキャラデザインも鳥山にしてもらえない
新曲も椙山に書いてもらえない
シナリオも堀井に書いてもらえない

よくこれでナンバリング名乗ってるよな

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つまり10っていうのは御三家がいなくなったあとのドラクエはこうなるって例なわけだな

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そこがないと成り立たないなら、いずれ死ぬのが約束されたIPってわけ?

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特訓目的の寄生職だらけになってるからもう止めといた方がいいな
はやぶさで数百ダメ与えてるゴミ魔剣とかがおったしゴミすぎる

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デルメゼはボールとジャッジでほぼ壊滅
バラシュナはテンペとハ問でほぼ壊滅

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字がおかしいのはわかってたけど直すの面倒だった。指摘ありがとな。だまっとけ。

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今回にいつもより荒れ気味なのはゴリまではだったら本家行ってろで済んでたけど
今回は本家で勝てないやつが来てクソクソ言ってるだけ

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自分たちが無駄な時間浪費して倒したこのゴミがクソクソ言われてるのがそんなに悔しいの?

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こんな所で時間の浪費してないで資格とか仕事に役立つ勉強なさったらいかがですか?w

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そりゃクソクソ言われるだろうな笑
本家で勝てないやつでも同盟なら勝てるように実装されたようなものなのに相変わらず勝てない仕様なんだから
このボス自体がいろいろと勘違いして作られてて大間違いなんだよ

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勝てない理由を相手のせいしてるのがよくないな
敵の攻撃を避けてないだけだろうに

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練度によって勝率左右される程度には強いがまったく勝てないってことはなかろうが

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ワイ性守護者未経験える子
4キャラ勝ち切ったけど、超クソボス認定したので2回目はもう行かない
なおムチまもでケツムチしてた模様

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ケツ鞭で継続的に与えるダメージこそ勝利への一歩一歩なのだよ
真正面にいても死にまくったり攻撃行動できてなかったらいないも同然だからな

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バカロンがザオトン無視して蘇生してきたら神ロンになれたのにな。

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普通に面白くねえわ
同盟でも別にわちゃわちゃ楽しーわともならんし(ヘタすりゃ本番よりストレス溜まる)

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実際にアクション系のネトゲやってると、
ドラテンバトルってなんかパズルゲーにも感じる。
全世界見ても唯一無二の存在だろう。それがいいか悪いかは別としてw

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堀井「相撲システムは俺が考えた」
MMO製作者「相撲システム考えたけどジリ貧になるからやめた」

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相撲は藤澤の発案じゃなかったっけ?
よーすぴが反対したけどごり押しした気がする

反対だったかな

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藤沢が接触しないことに疑問をもって押し合いシステムを考案し、青山が反対し、斎藤がおもしろそうとか軽薄な理由でごり押しした

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匿名

まぁ青山さんが反対したのはあくまで技術ベースで実現するにも厳しいから反対したのであって、システムとしてそれがおもしろいかおもしろくないかの次元で反対したわけじゃないからな
詐欺豚なんか吉田並みにオンゲーマニアのくせに他に例がなく面白そうだからってだけで導入を後押ししたわけだけど
軽いバトルコンテンツはそりゃいいよ、絵面もなんか前衛がボスと真正面から打ち合ってて、後衛が後ろから遠隔補助しているっているいかにもアニメなどで描写される絵面はな

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リンクしてください!リンクしてください!とずーっと言ってる人がいた。

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よっしゃ天地でカカロン出して遊ぶぜ
お前らよろしくな!

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匿名

ここで触れさせて本家行かせるのが目的のコンテンツと聞いてたが、これやった未経験者はみんな本家やりたくないと思うだろうな

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匿名

こんなカッコ良くて強いボスがおるんやで~、って見せたいんだと思うが
そもそもカッコ良くないと言う

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匿名

1のジャッジは730もなくても耐えられるわ。
52減調整していれば646以上で確定耐え。
逆にファントムはやいばかつ連続で最低乱数引いても762以上HPないと耐えられないしやいば確定耐えは801以上のHPが必要で実質耐えられない。インフェルノの記事とはいえ誤情報多すぎやろw

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