ドラクエXがFF14より優れている部分を上げよう

1: 名無しさん必死だな 2021/10/01(金) 19:40:39.01 ID:aik8Wtzk0

ドレスアップシステムがミラプリより使い勝手が良い
ハウジングに用意されてる土地が多く確保が容易
メインストーリーのイベントシーンはフルボイス(ver5より)
釣りの魚に全てに固有グラがある
スマホの便利ツールの使える幅が広い

辺りはドラクエのが上だと思う

2: 名無しさん必死だな 2021/10/01(金) 19:42:38.78 ID:W+56gjafa
ルーラが無料で使える

 

3: 名無しさん必死だな 2021/10/01(金) 20:00:01.26 ID:Wj46uMYv0
字がデカい
ストーリーが全Ver優れている
チートがない、不正に厳しい

 

45: 名無しさん必死だな 2021/10/02(土) 00:32:50.35 ID:5ERbA66ya
>>3
ドラテンにもACTツールあるが?
結局釣りBOTもカジノBOTも全て取り締まれなかった
残念ながら運営のしっかり度は完全敗北

 

5: 名無しさん必死だな 2021/10/01(金) 20:03:05.93 ID:Gs5eivrba
ヒロインがかわいい

 

17: 名無しさん必死だな 2021/10/01(金) 20:42:10.60 ID:VDtmowM3a
>>5
誰と誰を比べてんのか

 

7: 名無しさん必死だな 2021/10/01(金) 20:13:02.39 ID:+kXY6FqPd
音楽

 

8: 名無しさん必死だな 2021/10/01(金) 20:14:34.86 ID:+i1U4kk00
どわ子がかわいい

 

10: 名無しさん必死だな 2021/10/01(金) 20:18:31.23 ID:BJO/32rd0
FFより連れ歩ける猫の種類が多い

 

11: 名無しさん必死だな 2021/10/01(金) 20:22:13.36 ID:ak/QJZSR0
ストーリーとキャラクターとBGM

 

13: 名無しさん必死だな 2021/10/01(金) 20:35:04.20 ID:LREPUn1x0
強いてあげればユーザーに俺がいるってことかな

 

14: 名無しさん必死だな 2021/10/01(金) 20:36:39.57 ID:GFWelgFi0
ドレアシステムは完全に上だな

 

16: 名無しさん必死だな 2021/10/01(金) 20:41:12.17 ID:WqoHYmUM0
アクション性とかリアルタイム性もそんなにないから
昔のターン性ドラクエのノリで老人も安心して楽しめる、ってのは地味にでかい。
FF14は難しい、と感じる人は意外と多いと思う

 

18: 名無しさん必死だな 2021/10/01(金) 20:42:56.29 ID:2Mj6sinQ0
チャット周り

 

19: 名無しさん必死だな 2021/10/01(金) 20:46:06.30 ID:UyyRVE3+0
名前にアルファベット以外が使える

 

20: 名無しさん必死だな 2021/10/01(金) 20:46:59.38 ID:T01h99w70

操作覚えなくても他のドラクエやってりゃ分かるわかりやすさ。

ソロでほぼコンテンツやれるのはメリットデメリットどっちもだがボッチに優しい

ルーラ、ほぼ歩かないでいい所、キャラのモーション表情、敵の取っ付きやすさかな。

 

21: 名無しさん必死だな 2021/10/01(金) 20:52:32.48 ID:8AVopBoB0
Switchで遊べる

 

22: 名無しさん必死だな 2021/10/01(金) 20:55:22.48 ID:Wj46uMYv0
まあプレイヤーに件のキチガイがいないってのが一番デカいかもなw

 

23: 名無しさん必死だな 2021/10/01(金) 20:56:33.47 ID:dFb0tHx90
ソロで遊べる

 

24: 名無しさん必死だな 2021/10/01(金) 20:57:46.93 ID:buzv/j7pa
属性がある

 

25: 名無しさん必死だな 2021/10/01(金) 20:58:57.45 ID:1+PvIRsH0
キャラクターのモーション
カットシーンはDQ10のが綺麗で良く動いてると思う
FF14はモデリングが安っぽいからモロ不気味の谷になってる

 

26: 名無しさん必死だな 2021/10/01(金) 21:01:33.38 ID:lguLp3ZxM
笑顔がステキ

 

28: 名無しさん必死だな 2021/10/01(金) 21:09:16.32 ID:x6kRA0Rg0
キャラの顔が出るチャットは話してる感じ強くて好き

 

29: 名無しさん必死だな 2021/10/01(金) 21:18:29.66 ID:nHP9bQzz0
やっぱり今までのドラクエの文法をまもってるあんしんかん

 

30: 名無しさん必死だな 2021/10/01(金) 21:18:34.88 ID:buzv/j7pa
サーバー移動が自由

 

31: 名無しさん必死だな 2021/10/01(金) 21:20:57.12 ID:57m92aDy0
どーでもいいような所へのしょーもないコダワリとしぐさかなぁ~

 

32: 名無しさん必死だな 2021/10/01(金) 21:21:15.37 ID:9sIweJj/a
戦闘中にキャラが豆粒にならない
14は昔零式までやったけど難しいを理解できないまま引退したな

 

33: 名無しさん必死だな 2021/10/01(金) 21:22:30.68 ID:PaXyrtFW0
サーバー移動が自由に出来たり、戦闘中の移動干渉だったり、フィールド上で大量のプレイヤーが一斉にドルボードブーストで高速移動出来たりと
技術的な面ではDQ10滅茶苦茶なことやってるんだよな

 

34: 名無しさん必死だな 2021/10/01(金) 21:26:12.84 ID:1+PvIRsH0
>>33
それ故にコストがかさんで困ってる面はあるんじゃないかなぁ
FF14はその点開発効率が良く鯖もケチってるからコストが掛かってない
その上社長の後ろ盾ある上に海外にも強いから資金投入が
DQ10より遥かに多いように見える

 

36: 名無しさん必死だな 2021/10/01(金) 21:29:46.03 ID:ddbpDJZY0
ドラクエの曲が流れる

 

37: 名無しさん必死だな 2021/10/01(金) 22:46:07.14 ID:gTEsZela0

チャット周りは俺もDQ10の方が好きだね
もう少し一回の文字数多くできればベストだけど

シナリオやBGMを含む全体的なボリュームや、コンテンツの厚みなど、そこら辺はやはり大きく負けてると思う

 

39: 名無しさん必死だな 2021/10/01(金) 23:05:05.69 ID:uqfi15qq0
酒場でサポート仲間が雇用でき、だいたいのバトルに連れていける

 

40: 名無しさん必死だな 2021/10/01(金) 23:05:56.44 ID:l8jnVf4sx
エル子ちゃんの有無

 

41: 名無しさん必死だな 2021/10/01(金) 23:07:39.78 ID:iz9kYhToa
キッズタイムで課金無しで遊べる

 

42: 名無しさん必死だな 2021/10/01(金) 23:11:07.91 ID:x8DvwJTi0
スマホツールだけはガチ。コンパニオンツール新生してくんねーかな。

 

44: 名無しさん必死だな 2021/10/02(土) 00:01:03.18 ID:hzYUz3BEd
キャラクターひとりひとりが活き活きとして見えるシナリオ。
こればかりはFF14はおろか堀井雄二以外の誰にも真似できないだろうな。

 

46: 名無しさん必死だな 2021/10/02(土) 00:34:42.93 ID:NoLrhkbq0
釣りをやるとリアル魚が景品で貰える

 

47: 名無しさん必死だな 2021/10/02(土) 00:58:36.10 ID:NOnXYtEo0
えるこちゃんと幼女がえちえちすぎる
ララカスは殺したくなる

 

43: 名無しさん必死だな 2021/10/01(金) 23:25:45.46 ID:8AVopBoB0
エルおじ速報がまとめてくれる

 

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1633084839/

 

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222 COMMENTS

匿名

半年間全てのコンテンツが使い回しなのにまだ人が残ってるのって普通に凄くないですか?

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匿名

マジレスするとドレアとチャットの2点以外全部負けてる
BGMも使い回しだしストーリーなんて漆黒やった後じゃお世辞にもDQ10が面白いなんて言えない
でもチャットがDQ10のが優秀だからDiscordなどを活用しない場合コミュニケーションツールとして優秀
あとは本当に全部負けてるね

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匿名

発売日からやってるけど、
これはほんとそう思う。
思ってた事全部書いてあったから思わずコメントしてしまった

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匿名

確かに。
あとスマホアプリもドラクエ10は優秀な作りかなと思った

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匿名

アプリ優秀だけど、今や課金ツールになってしまったのが残念……それでも便利であることは間違いないんだけど

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匿名

あとエル子をかわい~かわい~言ってるお前らには勝てる気がしない。

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匿名

負けてるのにゲームをやり続けているのは何故なのか。分析不足。

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匿名

ドラクエのチャットが優れてるわねーわ
1回のチャットで短文しか打てずちょっと長めの文章を打つだけで別けないといけない仕様はクソ

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匿名

わろたww
たしかにDQ運営はこの体たらくなのに放送とかで頭下げてごめんなさいするとこ見たことないもんな。

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匿名

まあドレアかな
14でやろうとしたらデータ量がーとか言いそうだけど。
ロールで装備がちがうから同デザイン別装備が多すぎる

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匿名

ほんこれ
あと今となっては当たり前に使えてるけど
ミラプリは最初理解するまでわかりづらかった

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匿名

向こうからはミラージュドレッサーが欲しいんだぜ
倉庫も整理できるし

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匿名

追加パッケージの料金は同じなのにFF14に比べてボリュームが5分の1以下でゲームにかける時間が短縮できるのも良い

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匿名

なんでそんなに毎回ff14に粘着するのか分からないのだが。ff14のようなゲームがしたいのなら、ff14やればいいじゃん。

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匿名

いちいち限界集落に訪れて布教しに来る熱心な教信者に言ってくれ
むしろ連中がドラテンに粘着してるんだから

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匿名

両方やってるけどテンパのふりした14エアプが多いぞ
言ってる内容がおかしい
ただの釣り堀遊びなんかね 目的がわからんw

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匿名

FFしかやってない奴らがここに粘着してるから
話が噛み合うことはない

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匿名

ただ不安を煽ってドラテンのユーザーを減らそうと画策してるアンチなだけだぞ

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匿名

プレイヤーの良い所で見ればゲーム愛が強いこと
ただ愛が強すぎて拗れたのが多い

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匿名

ネットゲーム初心者には、FF14では無くDQ10をオススメするわ。本気で。

FF14はオンラインに慣れてないと結構敷居が高い。

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匿名

オンゲやりたい、ちゃんとゲームとしてコンテンツ遊びたい、趣味SNS的に交流広げたいとかじゃなく
架空の異世界でふわっとなんとなーく過ごしたいだけならドラクエ10の方が良さそう
あつ森で滅多に人の訪れない島でひたすら毎日過ごしてる人もそんな感じなんかね
まあそういうのが好きな人もいるでしょう、採算的にオフライン化してくだろうしそれでいいと思うわ

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匿名

これはわかる。
良くも悪くも単純にシンプルなのよね
初心者にはわかりやすい、これに尽きる

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匿名

ドラテンに時間捨てさせるの可哀想だからネトゲ初心者にも勧めないけどね

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匿名

ストーリーと世界観はシリーズ屈指の出来の良さ。

ドラクエ好きだけどネトゲだからと食わず嫌いしてる人達には、メインストーリーだけでもやって欲しいわ。

まあこれはFF14にも言えるがね。

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匿名

俺は全くの逆だな
確かにシンプルで分かり易やすくソロプレイへの手厚さなどは高いけど、高すぎる故にネットゲーム初心者が最初にこのゲームをやるとそれが当たり前でデフォルトだと勘違いしてしまう
その後慣れてきたからと他のゲームに行くと自分で調べてUIやmodを使ってカスタムする事やソロプレイできない事へ不満をぶち撒ける
そんな事をしていたらそのゲームのコミュニティから爪弾きにされてしまい結果的にドラテンに戻ってきて閉じこもってしまう
世の中には無数に面白いオンラインゲームがあるのに本当に勿体ない

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匿名

住人揃って余所者を徹底排除して村社会に仕立て上げている所かな

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匿名

ストーリーは個人の好みだから良いとしても、BGM勝ってるはちょっと・・・
質は好みだけど、毎回毎回おんなじ曲でいい加減飽きた

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匿名

姿見ととっつきやすさ(悪くいえばチープで単調)くらいしか思いつかない。個人的にはスカウトモンスターはわりと好きだけど

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匿名

FFも無駄にカタカナの固有名詞が出て来るだけで
チープで単調なのは変わらんかったよ。

面倒くさい所を省いてわかりやすくしてるのがドラクエ
無駄にややこしくして高度なゲームやってる感を錯覚させてくれるのがFF

ストはどっちもほとんどお使いばかりだから、どっちも面白さは微妙。

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匿名

無駄な固有名詞めっちゃわかるわw
もっとシンプルに説明出来るやろと
実装はそこまで頭良くなさそうな造り手の意識の高さだけが見える箇所が割りとある

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匿名

このレベルのガイジでも楽しめるのがドラテンだから、そこは評価されてもいいかもな

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匿名

お前は14では底辺プレイヤーで、だからここへ来て必死に見下してるわけね。

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匿名

????
14に底辺も糞もないがな
14やって「無駄にややこしくして高度なゲームやってる感を錯覚させてくれる」とかなるのはガイジそのものだろ
誰でも遊べる普通のゲームなんだから
そんなガイジでも楽しめるのがドラテンって事実言っただけやで

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匿名

新生はたしかにお使い感強かったな
でも蒼天からは面白いし、漆黒まで考えるとクソテンと一緒にするのはエアプとしか言いようがないw

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匿名

FFは無名の冒険者(暁からスカウト)→蛮神キラー(光の戦士)→1000年戦争終結の英雄→レジスタンスとして、国を救った解放者→次元を超えて世界を一つ救った闇の戦士

ドラクエは死んで蘇った冒険者→勇者の盟友→竜族解放→時超えて世界救った→魔王になって魔界救った

ドラクエのがスケールデカそうに見えるけど、遊んだ体感でドラクエのストーリーの中身が薄く感じるのは、精神的にも成長していく仲間(暁)とストーリー全体を通して、世界の謎に迫っていき、敵やサブキャラにも人生や信念を感じさせるメインクエストのFFと、
敵や仲間は魔界行くまで基本ポッと出の使い捨て、魔王になってもパシリがメインクエストにあるドラクエの差かなとは思う。

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匿名

よりによってドラテンのシナリオなんかで14に挑もうとするのは……

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匿名

Discoverでオススメされてここ来た通りすがりだけど、ドラテンのシナリオって学園かなんかで炎上してなかったっけ?

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匿名

学園はメインストーリーではないので必須イベントではない
合わないと思ったら学園はパスしてOK

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匿名

姿見とサポート仲間機能かな

ただ姿見もいい加減装備が多くなってきて、ソート機能が欲しい。
同じ機能をFF14に実装した場合、装備が多すぎてDQ10と同じ機能だと使い物にならないと思う。

あとドレア部分に関してはDQ10は武器更新のときが面倒。FF14は武器まで登録できるから一瞬で変えられる。あとDQ10はカラー花やドレア用の装備品が高すぎて初心者には敷居が高すぎる。

そもそも装備が全部ペラペラ。盾や大剣なんかも横から見たら厚みが無くて、紙にテクスチャ貼り付けた感がハンパない。特に鎧系

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匿名

完全に優れてると思うのは姿見があるってことくらいであとは一長一短

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匿名

チャット周りも好き
アイコンや吹き出しとか
ツールからドコチャ出来るとか

返信する
匿名

人がいなくて遂にエルおじ自演のスレが出来てしまったか。

返信する
匿名

■高難度がきちんと高難度として機能している。トレースだけじゃ勝てない「本物」のハイ・エンドコンテンツ!!
解説:FF14は先頭を走るプレイヤーが問題を解けば、あとに続くプレイヤーはそっくりそのまま猿真似すれば難なくクリアできるようになっているが、DQXは敵の行動にランダム性があるため即時判断、反射神経などが求められる。

■チームのみんなが温かいのでコミュニティが機能しているぞ!!
解説:チームという、他のゲームで言う所のギルドやクランのようなシステムが有る。新規にとって頼りになる先輩方がたくさんいるので、困ったら何でも相談しよう。定期的にイベントもしてくれるぞ!!

■チャットやキャラクターが大きいので画面の主役!
解説:DQXの主役は「あなた」や「他のプレイヤー」なので、気合い入れてドレアした自慢のキャラクターが画面に大きく映るぞ!!チャットも顔アイコンがあり、吹き出しが出るので誰が発言したのか非常に見やすい。余談だがFF14のチャットはただのテキストなので味気ない。

■違反ツールやチートがいない世界。運営の厳しい対処で安心!!
解説:お隣のFF14では一部の不正ツール「ACT」が暗黙の了解で使用されている。このようなツールはBotのようにチートで敵を倒すため、ゲームが成立しない。運営の代表、吉田が詭弁でプレイヤーを煙に巻いていた。DQXでは、運営の努力によってこのACTを徹底的に排除した。その他、暴言や迷惑行為もすぐに隠れ家行きだぞ!!安西先生をはじめ、青山さんや運営さんも嘘をつかない真摯な対応で信頼されている。

■楽しいドレアでお友達に差をつけよう!!
解説:妖精の姿見で楽しくドレスアップ、無限の組み合わせで可愛く、かっこよくなろう!きゃわわなエル子ちゃんが躍動するバトルは見ているだけでマイナスイオンが出るぞ!

■国内最大同接なのでプレイヤーイベントがほぼ毎日あるぞ!!
解説:日本で最大のMMORPGなのでとにかく人が多いし、プレイヤーがあったかいので毎日なにかしらのイベントがあるぞ!そこでフレを作るもよし、独りで楽しむもよし。

■情報発信がしっかりしているだけでなく、楽しい!楽しんで情報を手に入れよう!
DQXTVという生配信で、豪華ゲストと共に運営さんが情報発信をしているぞ!小粋なトークと笑い声の絶えない楽しい配信なので、毎回視聴数がすごい。ゲストにお笑い芸人や声優も参加しているので、華やかで見栄えがいい。一方、お隣のFF14はテーブル1つにオッサン2人が座って、ただ話すだけのお通夜配信が定期的に行われているらしい。

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匿名

割りと半分くらいその通りな気もしたw
もちろんFF14のが人気なのは前提として
ガチで「ACT」は蔓延ってるから
PC以外お断りゲーな雰囲気はある
後、内向的な日本人寄りなチャット周りも。
姿見も優秀はその通りで
本当PとDの差な気がする
惜しいゲームだよドラテンは。

返信する
匿名

俺はPS4からPS5に乗り換えた勢だけど普通に固定もFCも入ってるしお断りの空気なんか感じたこと無いぞ?

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匿名

今いるドラテンプレイヤーのほとんどがサスタシャバリアに弾かれるような奴らだから真面目に聞いてもしょうがないw
8年間捏造でFF14を叩き続けて何が本当で何が嘘か自分でも分からなくなってるんだろう

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匿名

ドラテンの最低なクソゲーポイントをなんとかポジティブに書いてるの偉い

返信する
匿名

PSO2の酒井智史国王陛下と全く同じポジティブ思考で草
そうやった結果廃れたやろがい

返信する
匿名

一つ一つツッコミどころ満載過ぎて草
最大限のツッコミどころはDQ10にもACTはあるって点と、BOTのように倒せるってエアプ過ぎるわ

返信する
匿名

戦闘中はコマンドとHPとモブ凝視してるから自キャラをじっくり見る余裕が無い定期

返信する
匿名

モーションが自然
腕を動かしたときの肩の動きとか重心の移動具合とか
他ゲー見てると割と気持ち悪くなりやすいところだと思う

返信する
匿名

それね
amazonの新MMOのPV観たけど、モーションと基本的なキャラのモデリングは未だにドラクエ10が上なのはなんだろう
別に他ゲーでもやろうと思えば出来るはずなのに、ああいうの気になる人って少ないのかね

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匿名

ロリコン、アニメオタクは言うまでもなく常識なのにいちいち言うな

返信する
匿名

君にとってはモーションとモデリングは性的な問題なんだね

返信する
匿名

少数派かもね…
自分は、顔や身体がリアルなCGほど、モーションの違和感にゾワッとするけども

返信する
匿名

PC主体のキーボードマウスでの操作だから
横や縦への平行移動をよく使用するので
上半身と下半身のモーションがそれぞれ別々に作られている
それによって例えば横へ平行移動しながら殴るのもスムーズに行えるわけだ
要は見た目の違和感よりも操作感の方を重視している

返信する
匿名

なるほど
でも肩の動きがおかしいのは関係なさそうな気が

返信する
匿名

PvPやるからキャラの動き云々よりも
操作に少しでも違和感ある方がストレスになるんだろう

返信する
匿名

・やっすいPCでもサクサク動く
・日課や週課などとりあえずなにかすることはある
・毎回ほとんどのイベントが使いまわしなので新しく覚えなくてよい
・ほとんどの人が求められる仕様が似たり寄ったりになるために個性を出さなくてよい

返信する
匿名

新規が多いとこと、ちゃんと属性があることかな
サポが優秀だからソロもできるしパーティプレイもできる

国内1位のドラテンだからマッチングも困ったことない

返信する
匿名

新規を持ち物検査で排除、属性は枷要素
サポが優秀すぎて自キャラは何も活躍が出来ない

国内1位はモンストグラブルFGOウマあたりじゃないすか

返信する
匿名

プレイヤーの犯罪率 無職率 YouTubeのBAN率 プレイヤーの少なさシナリオのつまらなさ 運営のエアプっぷり
Dの人狼への情熱
こんなもんかな?

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匿名

現在進行形で自他共に認めるゴミエンジンのルミナスを使っているところ
開発でも相当ストレスだろw

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匿名

DQX作ってる頃にルミナススタジオはまだない
DQXが使ってるのはFF13の頃に作ったクリスタルツールズってその前のやつ

返信する
匿名

ルミナスの原型になったエンジンを使ってるのよ
名前が不明だからルーツ的にルミナスって言うけど

FF14のエンジンも名前公開されてない気がする

返信する
匿名

DQXはクリスタルツールズだってはっきりしてるぞ、青山本にそう書いてある
FF14は新生のときに橋本が作ったネットゲーム特化したFF14専用エンジンだよ

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匿名

ドレアの自由度以外無い
ストーリーもキャラも正直14のが上

返信する
匿名

DQXのチャットを褒めるやつの意図がわからん
作戦会議するのにも文字数少なすぎて細切れになって不便だしなにがいいの?
戦闘とかしないのか?

返信する
匿名

遊び心があるって意味合いじゃない?FFは無機質な感じだなまぁチャットに求める事の考えが違うんだから理解しあえないでしょ

返信する
匿名

これだね。いかにもなオンラインゲームの細かい文字だけのチャットやパラメータだらけの画面見ると拒絶する人多そう。ドラクエのチャットは顔やドレアが反映されて楽しい

返信する
匿名

MMOとしてのチャットならFF14のじゃないと機能してないレベルで圧勝なんだけど

ドラテンユーザーがMMOを求めてないからこのチャットでいいんだよな

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匿名

6.Xで移動出来る様になるみたいだけど、ドラテンみたいにのんびりとスカスカサーバー行きたくなる時はあるw
FF14だとどのサーバーでも3代都市行くとゴチャゴチャしててあれが重くて苦手

返信する
匿名

人気なゲームなんだから人がいない鯖があるわけないやろw のんびりしたいなら主要都市以外のエリアだな。クエスト進めてる人が来るぐらいで、終われば次に行くから留まる人はそうそういないぞ

返信する
匿名

正確には鯖移動は今でも出来る
6.xは物理DCや論理DCを飛び越えれるというアプデ予定

返信する
匿名

家が長期間撤去されない事
そのおかげであっちはアパルトメントしか持たなくて済むが狭いのが残念

返信する
匿名

ドラクエ=地元のスーパー
FF=全国チェーンのスーパー
コレで戦ってるだけで凄い

返信する
匿名

凄い?
まさか戦った結果が対等だと思ってるのかこいつ…

返信する
匿名

地元(国内)だけで見たらって事かもね
井の中の蛙じゃないけど割りと国内だけで考えたらそこまで人口変わらんし

返信する
匿名

国内のFFとDQの人口どれくらいずつあると思ってるのか割とマジで教えて欲しい

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匿名

プクの可愛さを誰もあげないのはなんでよ!
ぷくはドラクエ10最大の魅力と言っていい

返信する
匿名

中の奴が揃いも揃って性格悪いプレイヤーばっかりで実際にプレイしてると好きになれん

返信する
匿名

パッと見バトルが楽しそうに見えるのはDQの方かな(実際に楽しいかどうかはともかく)。
その辺FFは割り切ってるんだろうけど、あの戦闘画面見て14遊んでみようとはなかなか思わない気がする。

返信する
匿名

おそらく戦闘をみて入る人は少そうたね

ユーザーが上げてるスクリーンショットをTwitterでみてFF14をやってみる
MMOをもともとやっててFF14のMMOとしての評判を聞いてやってみる
とかが多そう

返信する
匿名

はたから見てもそうだし
実際プレイしててもFF14側は
あ、自分活躍してるなと目に見えてわかり辛い
それを可視化するのがACTでperf出す事だったりで
良くも悪くもPCゲーなんだと思い知らされる
そのせいか不馴れなtankがやらかして周り落としても気付かないで自分だけ生き残って(tankは硬いから落ちないパターン)
「どんまい!」とか言うてくる事もある。

返信する
匿名

言っておくけどACTなくても各PTメンバーのヘイト順位で自分が何番目にダメージを与えられているのかを見る事ができるからな
昔は各ジョブに敵視を抑える系のスキルがあったけど、今はタンク以外持ってないから一つの目安とする事ができるぞ

返信する
匿名

ドレアのシステムは圧倒的にDQ10が勝っている
ただ、そのドレアするキャラや装備のクオリティが圧倒的に負けている

返信する
匿名

キャラのクオリティと確かにFFは物凄いな。
でもリアル調だから顔とかは不気味。美人に作ろうと思ってもあんまりそうはならずにケバくなるだけ。

両方に言える事だが服のデザインも99%の装備はカスみたいなデザイン。
いいデザインと思えるのはほんの一握り。差はない。

返信する
匿名

500のうち1%しかないなら5つだが、5万のうち1%なら500あるわけで、同じ99%カスなら圧倒的にFF14が勝っちゃうじゃん

返信する
匿名

それって凄い事だぞ。まさにユニバーサルデザインやん。

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匿名

凄くて評価されてるなら中国失敗してないし、もっと盛り上がってる
ガイジも遊べる内容ってだけで1ミリも凄いことはない

返信する
匿名

なんでFF14と比べるのか?ゲームデザインが真逆ほど違うからなぁ

ドラテン    FF14
依存症向き   社会人向き
アニメオタ向き リアル向き
簡単ストーリー 深堀ストーリー
固定UI      自由UI
作業重視向き  コンテンツ重視向き 
客単価格差高い 客単価格差低い
客少ない    客多い
将来性なし   将来性あり
運営対応力なし 運営対応力あり
ジョブ調整微  ジョブ調整世界一
(変化なし好き向き) (変化ウェルカム向き)

あとは、ユーザーの好みの問題だと思う
好きな方やればいい

    

返信する
匿名

依存症向き   社会人向き

ってのはどうかな?
両方やってる身としてはどっちもネトゲなんだから社会人には向いてない。
どっちも依存症向きだよ。

アニメオタ向き リアル向き

ってとこも変。ネトゲやってる以上どっちもオタだよ。

返信する
匿名

両方やってるなら14が社会人向きってのは納得できるやろ
短期集中でやれば零式最期まで余裕で終わるし
作業要らないし

返信する
匿名

DQ10は万魔や王家などユーザーを長期拘束して依存させる構造になってるけど
FF14は零式の時にパッと復帰してクリアしたら休止するだけだからゲーム設計が全く違うんだよなー両方やってるとわかる

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匿名

お前14エアプだろ
14は社会人多いから0時過ぎるとマジで露骨に人減るぞ

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匿名

昔はよくそういう人がいない時間を見計らって街中のスクショ撮って「人がいないww過疎ゲwww」ってアンチ共が工作してたんだよな

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匿名

ストーリースキップするから深堀とかあるのか知らんけど意味ない
自由UIってコマンド配置のこと?ドラ10にもあるぞ
職バランスも個性がないだけ、個性があればあるほどいい方にも悪い方にも突出していくからドラ10みたいにめちゃくちゃになるw

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匿名

コマンド配置変えられるくらいでUIが自由だと思ってるの井の中の蛙すぎて笑えるなw

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匿名

無意味にレスつけずにはいられないぐらい悔しかったの?

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匿名

いやエアプ過ぎて話にならんからまずはFF14をやってくれ
コマンド配置と同列に考えてる時点でエアプなのは丸見えだから
そういうレベルの話じゃないからw
1キャラのHPバーと詠唱バーとバフ・デバフ画面が全部分離できて、しかも表示非表示もできて画面の好きな所に配置できるって言えばわかるか?
これ一例だから他にもあるぞ

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匿名

ドラクエ脳の人にはFFぐらいのストーリーでも理解できないからスキップしちゃうってこと?

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匿名

FF14はストーリーじっくり見てる奴はおいてかれるぞ
遅いやつが悪いゲームだからな

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匿名

仮に置いてかれたとしても見るよせっかく運営が作ったのに勿体無い

てか、ダンジョンの演出スキップのこと言ってるならそれスキップしたぐらいでストーリー分からんとかいう理屈のやつは知育が必要ですw

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匿名

むしろ風潮としては初見のムービーで置いてかれる方が稀だな

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匿名

時代遅れ過ぎる風潮だな
今はボス戦で強制ワープ機能があるからムービーで出遅れてもボス戦に参加できないって事はないぞ

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匿名

ドラクエモンスの数
FF14はコラボでしかドラクエモンスと戦えないからな
以上

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匿名

DQ10のボイスって声入れるような設計をしてなかったから違和感しかないわ
操り人形の口がカクカクしてるみたいな気持ち悪さ

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匿名

> 名前にアルファベット以外が使える

そういえばこれは大きいよな
なんで日本語使えないんだ?
FF11だって日本語の名前使えたら初期ユーザーもっと何倍も多かったろうに
その失敗がまるで生かされてない。

ドラクエもそろそろ漢字数字記号使えるようにしとけよ。
ドレアとかの名前もそう。

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匿名

日本語が使えるってことは他のハングルとかアラビア文字みたいな文字にも対応しないといけないってことだぞ
日本限定じゃなくてグローバルなんだから

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匿名

チャット面は
チャットで色とか変えられる。ログもカスタマイズ性が高い。テキストファイルからコピペも出来る。
入力可能文字数もかなり多い。
これはFFの長所だがそれ以外はドラクエのチャットの方がずっといいな。
同じ会社なんだから長所パクリあってどっちも使いやすくしたらいいのに
欠点は放置したままなんだよなどっちも・・・。

なんでいいとこどりしないのか?

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匿名

段々とドラクエ側が良いとこ取りし始めてる気もする(バトル関連やコンテンツだけだけどw

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匿名

どこかで吉田が説明してたけどドラクエみたいな吹き出しチャットは通信メモリーを食うから
一度にやり取りできるパケット容量には限界があり、そこに容量を割くとキャラ数だとかフィールドオブジェクトだとかそっちの表示を減らさないといけなくなる
これはハードの問題ではなくインフラの問題だからスクエニどうこうだとか技術どうこうでないのでどうしようもない

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匿名

しかも今とんでもなく人が多いから、そんな事をしたらサーバーが耐え切れなくなること必至だわ

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キャラグラはFFはリアル調だから微妙なんだよな
美人やイケメン作っても現実の美人やイケメンよりちょっと上って程度・・・。

ドラクエはアニメ調だから、
現実の美人やイケメンとは比べ物にならないのが作れる。

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匿名

逆にアニメ調だから嫌だって奴等もたくさんいるがな
海外でもドラクエはキッズ言われるしな

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少なくとも俺は鳥山絵が好きじゃないわ
いい加減ドラクエはあの絵から離れてほしい

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匿名

FFから移ってきた民だが面白さのベクトルがまるで違うと感じるし単純な優劣で決められないところあるね

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匿名

一般人はオフゲ感覚でプレイしても一部の依存症から搾取すれば運営できる体制
コミュニュケーション機能が充実し、こどおじ、オフパコマン、事件、人狼ガイジまで受け入れる間口の広さ

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FFはオフラインのFFとは違ってFFらしさがないよな。
よくある量産型の無個性なネトゲって感じだが外人にはそれが受けるようだよ。
ファイラとかチョコボとかアルテマウェポンとかおなじみの単語がちょろっと出るだけ・・・。
コレジャナイFFだったわ。まぁやってみると面白いけどね。

町やフィールドとかの作りこみはFFの圧勝。
キャラも一目見れば作るの大変だったろうなと思うくらいしっかりモデリングされてるが
リアル調なのでちょっと気色悪い。DQはその辺劣るがアニメ調ってだけで正解。
ただしバージョン6のムービーはなぜかキャラの顔が気持ち悪いな。

ストはドラクエは無駄を省いてわかりやすくしてるのに対し
FFは無駄にカタカナの固有名詞増やして複雑化させてるだけって感じ。
内容もおつかいばっかだったりよくある内容だったり個性が感じられない。(おつかいばっかなのはドラクエもな!)
高度なゲームやってる錯覚に陥りたいならFFは好まれるだろう。

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>>ファイラとかチョコボとかアルテマウェポンとかおなじみの単語がちょろっと出るだけ・・・。
エアプが過ぎるぅ・・・

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たぶん14のほうは新生までしかやってないやろ
それならその評価もしっくりくる

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新生のFF14ってイフリート、タイタン、ガルーダ、ラムウ、リヴァイアサン、シヴァを倒して火、土、風、雷、水、氷のクリスタルの加護を得る話だから、めちゃくちゃFFっぽくない?

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匿名

14で「高度なゲームやってる錯覚に陥りたい」みたいな感覚出てくるのがいかにもドラテン民ぽい
やっぱちょっと頭の弱い人達の受け皿になってるのがドラテンなんだなぁって

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それはそうだし、まぁその人たちには神ゲーだよな他のできないんだし

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ガイジ隔離施設として優秀なのが14より優れてる一番の要素やろな

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らしさがないんだよなーとかいうおじのせいで
ドラテンが進歩しないって自覚してる?

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これはエアプ
技名やら固有名詞やら過去のFFシリーズから引用してるのも多いし、キャラクターも過去作のボスをリメイクして登場してたぞ。次元を操れる系のボスに召喚される形だったかな?

あとの部分は個人の感想だな。グラもストーリーも具体的な欠点は出せてなくて感覚的な部分だし

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匿名

まずFFらしさってなんだよって疑問に思ってほしい
ドラクエみたいに世界観が共通している訳じゃなく、それぞれの世界観が独立しているのにFFらしさもくそもないだろと
少なくともクリスタル・チョコボ・モーグリ・シド・飛空艇・各魔法名称・召喚がある時点で十分FFだわ
まず自分にとってのFFとは何ぞやを語ってから、「FFらしさがない」っていってほしいもんだ

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匿名

逆にドラクエらしさって何と言われたら
勇者、鳥山デザイン、中世、ホイミやモンスターなどの各種名称、UIやSE、ポポポポの会話(この辺りは最近無くなってきている)
くらいしか思いつかないからな
既存のRPGにこのメソッドを追加すればドラクエぽいものが出来る
別に堀井シナリオである必要性はないし、すぎやまBGMぽい曲と発注すれば本人である必要性もないし

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以上FF14をちょっとやってみただけの知ったか感想文でした

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そもそもFFらしさってなんだよ
ドラテンのドラクエらしさが曲や敵キャラのことを指しているなら
FF14も敵キャラは歴代ボスもいるし曲もアレンジされて使われてるんですけどね
まさかサスタシャで挫けたのか?
それなら申し訳ないけど納得w

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妖精の姿見だけはめっちゃ有能だと思う
FF14の見た目装備ってどのダンジョンで落とすか調べるだけでもめっちゃ大変だから、
アプリで気軽に検索できて試着もできる姿見みたいな機能はマジで欲しい

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アイテムがはるかに多いから姿見みたいな機能がほしいんだよ
ドラテンと違って見た目装備に使える無課金アイテムも豊富だしね

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ドラクエのチャットを褒めるやつってMMOやったことないだろうなって感じしかしない

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信者は盲目というか、普通の思考なら欠点みたいな要素も優れていると思い込んでるのがたくさんいて怖い。

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ドレアは圧倒的にFF14より自由度高くて楽しい。まぁ花が高いけど。
チャットもエモートもDQ10の方が上かな?

だからドレアプレイベ勢としてはDQ10の方が楽しい。

個人的にはブルプロに期待してる。

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ドラテンはゲームシステムにも運営の態度にもたくさん不満があるけど、
FF14はキャラの造形が不気味で愛せないんだよな
キャラクリもかわいいキャラを作りたいのに頭身高すぎケバくなってしまうし、
我慢してララフェル使ってるけどこれも体型がやばくて愛せない
ドレア勢にとっては自分のキャラを愛せないのはかなりモチベに関わるから、
結局両方プレイしているという

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DQから来た人ってみんなララフェル使ってるから、「ああ、やっぱそういう嗜好なんだな」って思う

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FF14でララフェル使ってる様な層が、DQ10でプクやってる印象

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●ドレスアップシステムがミラプリより使い勝手が良い
これはわかる、でもドラテンユーザーはミラージュドレッサーの存在を知らない

●ハウジングに用意されてる土地が多く確保が容易
過疎 ちなみに14でもアパルトメントなら確保は容易

●メインストーリーのイベントシーンはフルボイス(ver5より)
14もカットムービーはフルボイス イベントシーンとムービーが一括りになってるのはドラテンだけ

●釣りの魚に全てに固有グラがある
これはいい 魚の総数は14の方が多そうだが

●スマホの便利ツールの使える幅が広い
別に何も困ってない

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ドラテンおじ 14がー14もー
隣国おじ 日本がー 日本もー

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結果FF14が世界一で、それを日本人が叩いてるから、日本人の性格が腐ってるだけなんだよな
ゲームショウのコメ欄とかもグチグチ文句いう日本人が多いこと

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まぁゲハだからね
任天堂ハードで出来ないゲームは叩かれる

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凄いよなあいつら
自分たちの妄想ファンタジーを披露しあってそれを叩いてんだぜ
怖すぎるよ

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おでかけ姿見とガイジ収容施設として有能なところはDQXの圧勝だよ
他は比べちゃダメだ

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月額課金額としてはFF14よりDQ10のほうが安いね。
あとは14の詩学、ルレ相当がないのが惜しいかな?

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豆粒ガイジまだ存在してるのかよw
FF14で好きなだけカメラ寄れよww

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戦闘中のキャラが豆粒という批判をよく聞くけど、戦闘中にそんな自キャラ見たいかな?FF14も別に自キャラ見たいと思えばカメラ寄ればいつでも見れるし、戦闘中に周囲が良く見えないDQ10のほうがストレス感じるんだけど俺は

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ゲームによるとしか言えないけど、基本的にはカメラは引ける寄れると自由度が高い方が良いに決まってる
しかもドラテンのバトルシステムだとカメラが引けない事はただ単に難易度をあげる嫌がらせにしかなっていない
モンハンみたいにカメラが近いことで迫力感がある演出にもなっていないしな
敵の挙動や範囲、仲間の位置などカメラをもっと引いて俯瞰気味に見ることが出来れば遥かに簡単になる事だし

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当たり前や、戦闘中自キャラの容姿見てるようなヤツなんかおらんやろ

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これ要望は結構あったはずだが何で頑なに改善しないんだろな?処理能力的に問題でもあんのかね?

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金も人員も無いんだろ
いらん事に予算使う無能運営なんだから

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豆粒言ってる奴的には「カメラを引かないとゲームができない事自体がおかしい」という理論だからな

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チャットガー(主観)
ドレアガー(主観)
キャラガー(主観)
全世界売上額(客観的事実)

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CERO Aで全年齢対象だから小学生も中学生も親や先生の理解が得られれば堂々とプレイ可能
まれにパーティに小学生がいて「1時間だけ遊べる約束なので今日はもうおしまいにします」とチャットをしてほほえましい時がある

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匿名

両方やってるけど、なかなか的を射てる意見が多いな。
地味にプレイヤー名が日本語ってのも利点だと思う。向こうは全員アルファベットだから、他人を覚えにくい。

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匿名

ドラクエはコンテンツが無さすぎなんだよな
海外展開も可能なFFとは資金力が違うから仕方ないのかもしれないが。
今からでもIDとか充実させていくのはどうかね?
v6の成長システムがそれっぽいのかね?

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匿名

真面目に考えてみたけど、プレイ人口は圧倒的大差がついちゃったし、コンテンツのボリュームも比べ物にならないし、運営の差についてはもう言うまでもない
キャラやストーリーや戦闘システムなんかの好き嫌いは人によるから除外すると、あとはもう姿見くらいしか優ってる点が思いつかんかった
一年くらい前にFF14始めて、それでもドラテンは好きだから続けてるものの
客観的に見て、MMORPGとしてはもうほとんどの部分で完敗してると思う

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匿名

ドレアはわかるけどキャラ云々もチャット云々も好き好きでしかないやん
14のレイドをDQのチャットでやるとか拷問でしかないし

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匿名

便利っちゃ便利なんだけどそもそもの不便性を設計したのがドラテンなだけであれはマイナスをプラスで帳消しにしてるだけにしか

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匿名

蒼天+漆黒の高評価がある今じゃストーリーの優位性も怪しいもんだ

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匿名

堀井雄二!って言ってるけど別にドラクエ10って堀井雄二は書いてなくない?
名前貸されてるからストーリーがいいみたいな虎の威を借る狐みたいなことを言いたいの?

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匿名

悪いけど同じ土俵で語ることすら14に失礼。
あっちは世界展開している上に当たっているからな。

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